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平面設計畢業(yè)實習報告

時間:2022-12-21 08:46:40 小花 報告 我要投稿

平面設計畢業(yè)實習報告(通用11篇)

  隨著社會一步步向前發(fā)展,接觸并使用報告的人越來越多,報告具有語言陳述性的特點。其實寫報告并沒有想象中那么難,下面是小編收集整理的平面設計畢業(yè)實習報告,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

平面設計畢業(yè)實習報告(通用11篇)

  平面設計畢業(yè)實習報告 篇1

  實習目的:

  通過了解設計制圖過程及排版印刷工藝流程;了解與設計有關的社會知識:

  ①熟練應用設計軟件,Photoshop、Coreldraw、Illustrator。

 、诹私夤疚幕芭c領導顧客的溝通方法和溝通過程;

  ②了解相關設計的構造及工藝流程

 、哿私庠O計企業(yè)對設計師知識結構的要求, 總結所學知識與實際應用之間的差距。

 、苓M行市場需求分析、流行趨勢分析、功能分析、實用性分析等等的調研,用比較方法探討設計對象的特點、主要表現形式、受眾和消費者、消費使用環(huán)境、條件等相關因素;解決設計中的有關難點及問題;

  實習經歷:

  從學校來這單位算起來我實習已經有一個多月了。從來公司那天起我就感受到公司與學校截然不同的人際關系和生活方式。一個多月下來,感受到了許許多多在學校永遠無法理解和體會的東西,公司的制度,設計流程,人際關系…..一切都是那么的新奇,一切都和學校生活有那么大的差距。這段實習的日子,我也體會出專業(yè)知識的重要性,發(fā)現了自己尚且不足的方面,懂得設計需要堅持學習和創(chuàng)新。

  剛去公司的時候,與公司接待人員進行了簡單的面談之后,他們讓我先熟悉一下公司環(huán)境,閱讀公司手冊,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我對公司宣傳冊的設計,我想他們是要通過設計的過程來測驗一下我的能力。

  開始我不知所措,畢竟是第一次做這么正式的設計。幸好公司其他人都很照顧我,在他們的指導下,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計部領導看后比較滿意,

  由于經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。

  通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,

  這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發(fā)現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

  而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

  這段日子也使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。

  如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

  單位的管理條例很細也很嚴,尤其對于我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計。短短的一個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。

  公司并不像在學校老師讓我們作業(yè)的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的`,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規(guī)定的時間內必須做出一定數量的方案!短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業(yè)的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業(yè)領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源于"外部"。

  我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。

  例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業(yè)設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環(huán)境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。

  以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發(fā)現自己對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的那天晚上忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

  (1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特征,筆形的特征;字體筆畫間的疏密關系;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別致,在排列上打破常規(guī)的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺沖擊力。

  (2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:公司設計的“愛國者MP3<”大批量的宣傳彩頁和廣告,MP3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,艷麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業(yè)形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業(yè)形象專用色為基本元素進行設計。

  (3)場地域特征的用色原則,針對不同國家和地區(qū)的廣告設計,還有民族習俗的關系,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。為了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關系,將純度,明度,色度的顏色用于品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相對比的關系,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。

  (4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特征,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發(fā)消費者的購買欲望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向夸張、理想化和多邊化的視覺表現方向發(fā)展,重意念而輕形似,從而有助于強化廣告商品對象的特征和主題。

  在廣告排版制作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態(tài)比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規(guī)則的偶發(fā)形態(tài),如云紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力

  通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。

  使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。

  我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。的興趣和潛力的,現在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續(xù)留在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發(fā)展空間和有個和諧的工作環(huán)境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以了。

  平面設計畢業(yè)實習報告 篇2

  實習目的:

  畢業(yè)實習是我們大學期間的最后一門課程,不知不覺我們的大學時光就要結束了,在這個時候,我們非常希望通過實踐來檢驗自己掌握的知識的正確性。并通過社會實踐,熟練技能,了解藝術設計機構,其部門、日常業(yè)務活動、整體狀態(tài)。從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。因此,我來到廈門xx貿易有限公司,在這里開始了我的畢業(yè)實習。

  實習內容:

  在結束本學期的課程后我就開始尋找一家設計公司去實習,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,經過長時間的尋找終于20xx年12月01日,我應聘到廈門xx貿易有限公司進行了為期12個月的實習活動,進行學習,任職平面設計。

  第一天上班,因為不熟悉上班路線的交通情況,為了不遲到我早早的起床。到了公司時間安排剛剛好。進入公司的時候,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。閑著的時候就試著用Photoshop軟件模仿教程做一些簡單的圖片,說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益匪淺。緊接著當然就是跟同事做了一個簡單的自我介紹,他們的激情與熱情,讓我在這里感受到家一般的溫馨和快樂,我相信我的選擇,這里將會是我人生的另一個起點,我會好好向他們學習、請教的。

  俗話說萬事開頭難,所以既然決定在這里了就因從基層開始做起,于是乎我就開始學習了解印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規(guī)格。印刷是設計中重要的一個環(huán)節(jié),是讓設計師的想法和創(chuàng)意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要的學習與了解。

  我了解到,在印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規(guī)格和圖片分辨率等,因為這是一切創(chuàng)意的基礎。設計既要有創(chuàng)意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細致和創(chuàng)意,這是公司經理給我上的第一堂課。并告訴我剛剛踏入社會從事設計行業(yè)需要學習與了解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的。然后我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

  我和同事們一起參與平面設計工作,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規(guī)系統的學習,審美也很有問題,又沒有工作經驗,而他們的教育水平明顯高于我,他們的能力也理所應當在我之上……因此,在了解完基本工作流程后我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。

  還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過幾天的.磨合,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應而他們如魚得水,做的東西很適用……他們較之于我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。而我只是在書本上紙上談兵.自然還待討教和學習,再之我的專業(yè)又不對口,什么都脦從新學起,學習起來還是挺累的。

  不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業(yè)而學歷又不高的,很難找到專業(yè)對口的工作,所以平時還是多學點對自己以后找工作還是有點幫助的。

  但同時這也是幸運的,來到這里正好鍛煉一下自己,現在出錯還不打緊,以后就沒這機會學習了,所以我要好好把握,努力學習并學以致用。通過前幾天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

  經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在書本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛煉了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的了解鍛煉,可謂收獲豐厚。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。

  并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

  經過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟著學習也鍛煉一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品并不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案后,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯系實際,要做出有檔次的感覺。

  同時也意識到了由于在學校實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業(yè)化,而且對于客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。

  在那之后,我還陸續(xù)參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。

  在公司短短幾天的工作里。我基本了解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,客戶溝通交流,理解客戶的需求。然后設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱后提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最后經過經理審閱后,最后提案定稿、送印。

  我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中我們的創(chuàng)意和設計都只局限于作業(yè)之中,但如果在公司里,我們的創(chuàng)意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須盡量發(fā)揮自己的創(chuàng)意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。并運用校內所學的知識,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業(yè)規(guī)范和素養(yǎng);視覺設計能力、美工基礎,色彩搭配能力等。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。

  在平面設計實習期間,讓我真正的了解到一名合格的平面設計師不是那么容易做的,從事平面設計這一行業(yè)需要掌握很多知識。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實踐過程中的專業(yè)素質的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發(fā)現與現實間的差距。“知恥而后勇”,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業(yè)知識,聯系專業(yè)實際,只為將來在平面設計行業(yè)中走得更穩(wěn)更遠。

  從學習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和廈門xx貿易有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,為以后的設計道路做好充分的準備。

  在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節(jié);而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創(chuàng)新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。通過這次踏出校園,進入社會的實習,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加理論知識在社會競爭中的經驗,鍛煉和提高自己的能力。

  我覺得平面設計并不是一門瀟灑的行業(yè),不是別人想象的那般輕松。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優(yōu)秀平面設計師的必備素質。所以,在以后的日子里,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者,平面設計行業(yè)是一個需要不斷創(chuàng)新的行業(yè),平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識。

  這次的實習對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導交流,讓我學會設計師應有的職業(yè)道德。從實習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些經驗都讓我得到了成長,讓我在以后的工作中更加成熟、更加順利。

  平時在工作之余,經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創(chuàng)造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創(chuàng)造力,因為只有創(chuàng)新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。當然休閑之時也不會忘記跟大家聚聚,聊聊天,偶爾參加也娛樂活動豐富生活也能增進彼此間的感情。

  平面設計畢業(yè)實習報告 篇3

  經過了兩年的理論學習,使我們平面設計有了根本掌握,關于平面設計這個專業(yè)也有了一個零碎的了解和掌握。我們即將離開校園,作為平面設計專業(yè)的畢業(yè)生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。

  在實習進程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏審美觀念與實踐觀念的尷尬,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節(jié),讓自己充分的感覺自己的不足,同時感受到平面設計的博大精深。

  實習時間:

  xxx

  實習地點:

  xxx

  實習目的:

  1、通過社會實踐,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所有用武之地。以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面。了解平面設計在焦作的市場現狀及前景。

  2、進一步掌握ps,coreldraw,等設計軟件的運用。

  3、嘗試把學校里學習的平面設計相關理論運用到實習過程中。

  4、初探做好平面設計師的方法,熟悉平面設計的方法和程序步驟。

  5、培養(yǎng)人際交往與社交能力,為成為平面設計師作準備。

  實習內容:

  20xx年2月25日,我進入到xx市工農區(qū)xx廣告設計室進行了為期一個年的平面設計的實習活動,進行學習。xx廣告設計室是一個中型的廣告設計室,具體工作內容包括:宣傳單頁與宣傳海報的制作、DM報紙的編輯、名片的制作以及相片的PS。

  第一天進入其工作室,經理給我面試并沒有給我下達工作任務,首先讓我熟悉工作的流程與工作的性質。在長達1個月的只看不做的前期準備工作以后才真正的實踐理論知識。

  在為期一年的實習中了解到:宣傳單頁與宣傳海報的制作、DM報紙的編輯、名片的制作、相片的PS等多項平面設計的應用項目。

  在實習過操作過程中,自己犯了很多低級錯誤,經過同事的幫助在加上領導的開導才能夠完成此次實習。

  在同事耐心的幫助下自己終于可以獨自的完成一些作品,受到了領導的認可。

  實習體驗與心得:在實習過程中,同事交了我很多的操作小技巧。

  比如:

  photoshop小技巧

  1、制作圓角矩形方塊

  首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區(qū)中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整thresholdlevel來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區(qū),可以在選取區(qū)作用的環(huán)境下,切換到快速遮罩模式,同樣執(zhí)行threshold以獲得您想要的遮罩。

  2、高解析制作

  在用photoshop制作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行制作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最后出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小。

  3、保留選取范圍大小

  當您在photoshop中使用imagesize或cancassize改變影像大小時,原本在影像中選取的范圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然后再選擇“imagesize”或“canvassize”。使用imagesize指令會將影像與選取范圍一同縮。蝗羰褂胏anvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。

  4、快速隱藏圖層

  如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的.作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。

  coreldraw小技巧

  擦去錯誤線條

  如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可。

  2、動尺規(guī)

  在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規(guī)的位置,只要在尺規(guī)上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規(guī)移動。如果您想將尺規(guī)放回原位,則只要在尺規(guī)上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。

  3、利用coreldraw制作動畫gif文件

  事實上利用coreldraw也可以用來制作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然后逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo—paint的movie功能,先選擇creatfromdocument將第一張gif文件制成movie,再陸續(xù)將轉好的gif文件以“fromfile”插進來,選擇“儲存成?”動畫gif的格式,于對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

  4、同時旋轉與縮放

  如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那么將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。

  實習總結:在實習過程中才認識到自己還是有很多不足的地方,在校園學習理論時被自己忽略以及疑惑的知識往往是在操作中起到非常重要的步驟。此時的我才知道書到用時方恨少。以往以為很簡單的技術,現在才知道平面設計的博大精深。在工作過程中,同事們的熱心幫助與領導對我的關懷讓我對自己充滿了信心,我相信我可以勝任平面設計師的這個行業(yè),為此,我會更加的努力掌握并且熟練應用技巧,與綜合理論以及實踐的經驗,豐富自己的知識。

  平面設計畢業(yè)實習報告 篇4

  一、實習目地

  實習目的《廣告設計》課程設計是教學中的一個重要教學環(huán)節(jié),是我學習過程中不可缺少的實際操作技能訓練,也是對課程學習效果的檢驗。通過本課程設計的交通廣告專項課題設計,進一步提高我分析問題和解決問題的能力,其間應以對課程設計負責的態(tài)度,認真做好設計,拓展想象空間,努力創(chuàng)作出富有個性的設計作品。

  二、實習單位及崗位介紹

  本公司始創(chuàng)于1987年,主要從事“貴人鳥”品牌運動鞋、運動服裝及配飾的研發(fā)、設計、生產和營銷。

  我被分入貴人鳥泉州分公司,該公司主要負責直營地區(qū)大泉州、廈門、漳州三大區(qū)的終端管理,有5個部門,而我分配在零售支持部實習,這個部門主要負責終端陳列管理、店員培訓以及平面企劃,我就是那個企劃人員,在實習期間,首先了解公司的整體情況和工作制度,為以后的工作做準備,做起事來才能得心應手;要學會與人相處、與人溝通。只有這樣,才能有良好的人際關系,并在快樂的氣氛下順利的完成工作。與同事相處一定要禮貌、謙虛、寬容、相互關心、相互幫忙和相互體諒;再次,要學會嚴肅認真地工作。再者了解該公司企業(yè)文化、終端形象以及公司畫冊、店鋪促銷活動POP設計風格。

  三、實習內容及過程

  總體設計要求定位準確,設計精美考究、有個性、有特色。設計中信息傳達準確,布局合理,構圖富有創(chuàng)造性,色彩搭配符合設計需要,風格不限,課程設計成績根據課程設計實習報告質量和考勤給予評定。

  需要設計形象POP的店鋪有50多家店鋪,分別分三個區(qū)大泉州、廈門以及漳州地區(qū)。一年內需要更換六波形象POP,分別為春季一波,夏季兩波,秋季一波,冬季兩波。形象畫是品牌定位、理念、文化、形象等在展廳現場的推廣和宣傳,目的是讓顧客對品牌產生清晰的認識、識別和記憶。店鋪的形象畫可以在店鋪外圍和店鋪內部使用。形象畫的設計主要是突出當季主推款服裝特色并且要把品牌最核心、最有優(yōu)勢和競爭力的東西表現出來,讓顧客產生清晰的識別并留下深刻的印象。

  活動POP的設計整體畫面采用亮麗的顏色,運動品牌POP的設計給人清新自然的色彩效果,看起來要有活力,在文字的處理過程中,將產品促銷的文字醒目的顯示出來,起到突出主題的作用。

  而版面設計要根據活動主題來設計,制作活動POP的作用是把握節(jié)假日的購物潮,吸引消費者對活動的興趣,引導選購產品,以達到促銷效果。

  櫥窗展示設計作為一種訴諸于視覺感官的形式,其特征同看板、招貼等形式一樣都是用具體的圖像來表達的。但不同之處在于,櫥窗展示設計不是平面化的符號和圖案形象,而是立體化的形象,即通過實實在在的商品在三維空間里來進行傳達。因此,櫥窗展示設計可謂是一種最直接、做有效的廣告制作形式。

  一個店鋪的陳列設計,重點在于櫥窗設計,而櫥窗設計的重點,就在于怎樣做出有創(chuàng)意的櫥窗。商店櫥窗既是門面總體裝飾的組成部分,又是商店的第一展廳,它是以本店所經營銷售的商品為主,巧用布景、道具,以背景畫面裝飾為襯托,配以合適的燈光、色彩和文字說明,是進行商品介紹和商品宣傳的綜合性廣告藝術形式。

  消費者在進入商店之前,都要有意無意地瀏覽櫥窗,所以,櫥窗的設計與宣傳對消費者購買情緒有重要影響。櫥窗的設計,首先要突出商品的特性,同時又能使櫥窗布置和商品介紹符合消費者的一般心理行為,即讓消費者看后有美感、舒適感,對商品有好感和向往心情。好的櫥窗布置既可起到介紹商品,指導消費,促進銷售的作用,又可成為商店門前吸引過往行人的藝術佳作。

  四、實習總結

  通過這一周廣告設計課程的實習,我對photoshop有了更多的了解,以前沒有接觸到的工具,我學會了如何,以前有過的工具,我現在運用得更加熟悉了順手了,以前對這個軟件有一點點的興趣,現在對它有更濃厚的興趣了。在這次實訓過程中,我和我的同事分工完成了實習報告中某些部分的內容,我們都很開心,當我們遇到困難的時候,我們會相互幫助,我們會一起解決,那種解決了困難過后的那種心情是無法形容得出來的。

  從學習這門課程以來,我覺得我在設計方面沒有天賦,我能完成老師布置的作業(yè),但是要發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維去設計一個作品的時候,我一般不能有獨特的想法,所以我不知道我能不能把廣告設計這門學科的精髓領會得到。不過我相信所有的成功不是在短時間里完成的,也不是不努力不奮斗就能完成的,要想成功我們必須的學習中總結經驗,積累經驗,一些問題的出現不能靠書本來解決,也是解決不了的,所以這個時候你以前積累的經驗就可以起作用了,通過這一周的實訓,我更熟練的掌握了photoshop這個軟件,我也會學以致用,在今后的學習工作中更加努力的去學習去運用好這門學科的知識。

  雖然實習是短暫的,但我獲益很深。這次實習的收獲對我來說有不少,自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了進步,總體來說,這次是對我綜合素質的培養(yǎng),鍛煉及提高。讓我知道了自己身上還有許多有待提高的地方。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自己所掌握的知識的膚淺和在實際運用中專業(yè)知識的缺乏。剛開始實習的`時候,對實習作業(yè)感覺無從下手,不知所措,這讓我非常難過。實習使我學習的理論知識能夠和動手能力很好的結合融化,是我大學歷程非常寶貴的經驗,我會好好總結。

  在為期一個星期的實訓中,我還是體會到了我自身很多不足的地方,從學習這門課程以來,我只知道這門課程的作業(yè)很多,確實也是有很多的作業(yè)。我覺得書本上的東西永遠都是書本上的,我們能在書本上學習到的知識永遠都是有局限性的,很多對我們以后工作有用的東西是我們根本不能在書本上學到的,老師費心費力的在課堂上給我們灌輸,但我們這些學生根本體會不到到底是什么樣的,我們沒有接觸過實際生活中的設計,我覺得只有在實踐中才能體會到我們在書本上所學的東西。

  半學期以來,我們總是在不斷的照著書上的案例一個一個的去練習,去學習,我承認我在對軟件的熟悉程度上我已經掌握得差不多了,不過還是有不足的地方,作業(yè)我總是能在規(guī)定的時間內完成,但是在獨立設計作業(yè)的時候就成了我們大家的一個難題,或許在老師您看來我們也沒有設計方面的天賦,可是我還是很喜歡設計方面的東西,只是不知道接下來該怎么去學習,迷茫中。

  在這次實習中,我發(fā)現書上的一些操作步驟出現了錯誤,所以做不出相應的效果來,所以我沒有按照書上的步驟進行操作,從這件事來看,書上的東西也不全是正確的,我們也不能全照著書上進行學習,我們要善于發(fā)現錯誤,并勇于去改正這些錯誤。通過這門課程的學習,我知道不管做什么事都要要有耐心和毅力,起先覺得每周都有作業(yè),覺得作業(yè)怎么這么多,但是只要我們認真的投入進去做,根本用不了多少時間,只要有耐心就能很好的完成老師布置的任務,所以我覺得抱怨只會讓我們覺得事情是有多么的難做到,根本不會去花心思去考慮該怎樣把它做好,所以做事的質量也明顯下降了。實習不一定只帶給了我們所要的最后的實習結果,還教會了我們很多東西,一些我們在平常學習中不能學到的知識,并不是書本上的知識就是唯一的,做人我們應該學習各方面的知識來充實自己,簡單的說,我們要學會變通。

  廣告學這門學科看似簡單,但是真正的深入后,才發(fā)現其實這門學科還是存在一定的難度。在這次廣告設計課程實訓中,我認為我學習到了很多。起先認為學設計就是教我們如何畫畫,如何照著書上做出東西來,但是到現在我才發(fā)現廣告設計還包括了很多其它的東西,

  例如我們要有扎實的美學基礎,要有創(chuàng)意思維,要有自己獨特的個性,在學習過程中還要提升綜合能力,要不斷積累新的知識,設計是很時尚的行業(yè),在現代信息化的時代里,我們還要集中最新的信息來豐富自己,跟緊時代的步伐等等。 PS這個軟件以前就有接觸過,不過當時對它沒有更深的學習,在大學的學習期間,讓我對它有了更進一步的學習,我很高興。我覺得學習PS這個軟件是挺簡單的,它的功能是很強大的,它可以合成各種漂亮的照片,可以畫出精美的網頁界面,可以設計出各種廣告等。

  經過這一周的實訓,我對photoshop的使用方法和技巧更加了解,更加的熟練。通過這次的實訓我體會到,要做好一個設計,需要很大的耐心,要完成一個完整的設計,是需要很大的工作量和很多步驟來完成的,在完成過程中,我們要一個一個的練,一個一個的完成,再然后就是在完成作業(yè)的過程中,我們應該有自己的創(chuàng)造能力,但在這方面我做得很不好,完全沒有創(chuàng)意,全是跟著書上做的,最后才能完成一個設計。

  這次實訓中,我還體會到,想有更好更有效率的做好事必須要有扎實的基礎知識,對于學會的操作持能,不化能獨立重復制作,而且要理解其中的點,不要知其然而不知其所以然。書中的每一個練習中的設計都有它的好處,可以說是編書人的用苦良心,一定要弄明白每個練習之間的關系,弄清楚每個部分之間的聯系,在自己的思想里建立一個完整的藍圖,讓自己可以脫離書本就可以獨立的完成一個操作。再然后通過學過的知識來完成各項作業(yè),把學到的知識靈活的運用到實踐中去,這樣才不會到了真正的工作中,造成什么不會做的局面,即使遇到了困難也要硬著頭皮去解決這個困難,然后你會發(fā)現你的知識又得到了提升,你比別人會的東西又多了,日積月累便沒有你不會的東西了,也養(yǎng)成了你主動去解決困難的習慣。

  其實不管實習的目的是什么,結果怎么樣,我覺得我和我的同學都成功的完成了這次的實習,雖然別人只看到我們的實習結果,但我個人覺得我更享受實習的過程,它帶給了我們很大意想不到的收獲,我們更是得到了應用的結果,那么在我看來實習對于我來說,已經很不錯了,也讓我覺得時間過得很充實,不再是過著當一天和尚撞一天鐘的日子了,我覺得這一周的實習我沒有浪費時間,同時也讓我覺得只有有事做才會讓自己的生活充實,不覺得無聊,所以我很感謝這次實習讓我過得這么充實。下是我對這次實習的總結,雖然實習是短暫的,但我獲益良多。這次實習的收獲對我來說有不少,自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了長足進步,總體來說,這次是對我綜合素質的培養(yǎng),鍛煉及提高。讓我知道了自己身上還有許多有待提高的地方,更讓我對未來有了更多的憧憬與期待?

  站在面前的就是那個向往已久的社會,雖然實習的單位離學校很遠,但一路的疲憊很快就被即將實習的興奮沖的無影無蹤,因為終于可以在這個巨大的舞臺上展現自我。

  平面設計畢業(yè)實習報告 篇5

  因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來說這次是對我的綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。

  1.我的平面設計之旅

  特別興奮,大學三年終于即將結束了,即將開始踏入社會,來為社會和為自己創(chuàng)造價值了。很多人都說我,大學期間沒做過兼職,將來出來找工作沒有經驗很難找!呵呵,其實我認同一半這種說法,

  因為我相信出來工作是一次很好鍛煉自己人際交往能力的事情,所以對將來會有幫助,但是談到了工作經驗,我就覺得可笑。兼職對于大學生來說,服務員,普工或者家教是相對較多的,從這些兼職談到對將來工作有幫助的工作經驗,我覺得很可笑。我平時就很簡單的把打工分成了兩種,第一種就是管理人員,第二種就是技術人員。

  對于這個管理人員,我覺得經驗的作用永遠是第一的;而對于技術人員,技術的功底當然就是排第一啦,F在不缺錢,所以這個時候是最需要學習專業(yè)技術知識的時候。這里需要好好的強調一點,在大學三年里面我所報讀的專業(yè)是網絡技術,但我到了第二個學期就發(fā)現這個專業(yè)知識對于我來說根本就是“你是你,我是我”的關系。我根本就無法融入到該專業(yè)知識里面去,同樣它也無法進入我的興趣范圍之內。所以我第二個學期就將其打入冷宮,開始了屬于我自己的學習之旅----平面設計。

  從小時候喜歡畫畫到現在喜歡用電腦設計,我對這方面一直都保持著不消退的熱情?上г趯W校里面一方面要應付自己的專業(yè)考試,一方面也沒有比較正統的學習機會。所以讓我的學習之路受到了不小的阻礙?恐欠輿_勁,我堅持著。從flash,firework,photoshop到coreldraw的學習,再到運用這些軟件進行作品設計,我都是付出了比別人多一倍的汗水和努力。每當遇到不懂的地方,周圍又沒有同學或者老師可以指導,只能靠著自己在網上找資料和自己不斷摸索來解決問題。有時候不過當看到一個作品誕生的時候,就會忘記之前的艱苦,而充滿了喜悅與滿足感,F在回想起來,自學的那段日子,真是艱辛并快樂著。而現在,能夠拿出這份執(zhí)著與熱情,將其用在工作上,對我來說,更是無比自豪。

  2.工作心得

  (1).工作技巧

  我們公司----云騰廣告策劃有限公司,是已經規(guī)模很小的私營廣告公司,我們部門就只有五個人。剛來上班的`第一天,既緊張又興奮。經理就先給我安排了工作,讓我用ps摳圖。這對于我來說簡直就是小菜一碟,不過我還是很認真的工作,每一個細節(jié)都很細致的進行處理。連續(xù)對十幾張圖片進行摳圖處理還是第一次,也挺費時間和精力的。不過從處理這些圖片,我也發(fā)現了一些以前沒有發(fā)現的技巧。比如:

  用鋼筆工具摳圖的時候,按住“Ctrl”可以將“鋼筆工具”轉為“直接選擇工具”使用。

  按住“Alt”可以將“鋼筆工具”轉為“轉換點工具使用”

  用鋼筆工具繪制新節(jié)點后,按住“Alt”同時點擊該節(jié)點可以使節(jié)點從光滑節(jié)點轉為單邊直角節(jié)點

  摳圖的時候,如果將圖片放大,可以按住“Space”鍵來移動圖片!

  知道了這些技巧,摳圖的效率的確提高了不少。

  剛開始的工作都是一些比較瑣碎的事情,經理叫我有時候就多到網上看看別人好的作品,對于提升自己的審美能力很有幫助(后來我也覺得這是個很不錯的方法)。所以在這里給各位想加入平面設計行業(yè)的新手們提兩個個建議:

  多上網看看人家優(yōu)秀的作品,最好就按行業(yè)來分類欣賞。比如:IT、房地產、行政、食品。從他們的顏色搭配,構圖排版和素材運用等各個方面進行欣賞比較,然后多做做總結。

  多將自己的作品放到網上讓人家點評(強烈推薦“紅動中國”),有助于發(fā)現自己設計的優(yōu)缺點,以方便自己去發(fā)掘和改善。

  幾天過去,漸漸的熟悉了工作環(huán)境,和同事們也相處的比較好,經理終于交給了我一個比較有份量的工作,讓我參照一本畫冊,給一家涂料公司設計一本產品畫冊。對于第一次做這種商業(yè)化的設計的我來說,實在太興奮了!雖然是參照,但我還是將我自己的思路完全的運用在了這份畫冊上面。再加上另外一個同事的指導,最后終于完成了這本畫冊的設計?粗恼Q生,想著她即將被印刷幾千冊。我這個做“老爸”的就高興個半死。不過問題就開始出現了!!我把我檢查之后沒有出錯的畫冊交給經理再檢查一次,沒想到,經理不到半天就把我批了十幾次。要么文字忘記轉曲,要么出現錯別字,那個時候的我啊,真是無臉見鄉(xiāng)親父老啊!!!現在就在這里跟新手們總結一下,畫冊設計經常出現的問題。

  文字方面:錯別字、亂碼、對不齊、類型大小顏色不一致。

  圖像方面:模式不是cmyk、分辨率不夠高、圖像表面有白點或顏色處理不完整、顏色偏差等等!

  在印刷的時候,有的文字沒有轉曲。

  經理在給我指出問題的同時,也跟我將了一句話“做這行可不是那么簡單的啊!”這句話我當時就無窮回味,讓我知道了,做這個,第一要細心,第二要有耐心,第三當然就是要有恒心。要把最基礎,但又最容易被人忽略的細節(jié)處理好!!所以,我也有一句話跟各位新手說,“做這行可不是那么好玩的啊!”

  (2).工作交際

  出來工作,無論什么工作都好,人與人之間的接觸交流是必不可少的,所謂人際關系有多廣,你的前途就有多大款。沒有一個成功人士是靠著自己成功的。懂得借助外力,才能及時把握機會,讓工作事半功倍。因為剛來到一個新地方,人生路不熟的,一開始什么都是靠著自己,每天的工作也就只是坐在電腦前面動動腦筋和動動鼠標,除了辦公司里的同事有交流以為,基本沒有和別人交流過。我承認我是一個不太會和陌生人打交道的人,有點孤傲性格的我,

  不喜歡對別人阿諛奉承,更不喜歡被別人瞧不起,所以我選擇走我自己的路,以我自己的方式來和別人相處,相處得來的就是朋友,相處不來的,就只是一個普通的過客。不過,我自己也是在鼓勵自己多和比人交流,畢竟出門靠朋友嘛!而我的經理就是我很好的學習榜樣了,之前說過他很年輕,這么年輕就能夠坐上經理這個位置當然是有幾把刷子的,不僅僅只是手上的技術,還有一副好的口才。

  跟經理相處的時間不是很長,但他做事的態(tài)度和說話的能力,我還是領教過的!在我上班的第二天,由于業(yè)務多經理就要求我加班,但第一我是新來的,第二又沒有加班費,所以經理沒有讓我白加班,晚上他就請我和另外一個同事去大吃一頓,稱兄道弟的喝了幾杯酒。

  大家興致都非常高,接下來晚上的加班那就不在話下了,一直拼到晚上十二點才下班。在跟自己下屬這個樣子,跟生意上的客戶也都保持著很好的關系,每個客戶跟他的關系都不像是客戶,更像是莫逆之交。我們做廣告的最注重的就是長期的合作,所以和客戶保持良好的關系是很重要的事情。我們的經理就有他自己的一套。對于新客戶,他說話既客氣又不失自信,認真又不傷和氣。而對于老客戶,他就稱兄道弟,有時請他們一起吃飯喝酒。經理跟我說過,咱們工作的時候,就要認真工作,聽從安排;下班的時候,咱們就是兄弟。

  (3)生活

  在有工作的日子里,生活也發(fā)生了微妙的變化。每天的生活變得有規(guī)律了,也很充實。早上7點30分起床煮粥,吃好八點20分走兩分鐘的路回公司,接著開始了一天7個小時的工作。下午5點30分下班,然后打包快餐回去吃。晚上有時就出去走走,有時候就上上網,然后12點之前睡覺。

  對于剛開始工作的我,有條理的生活習慣,讓我的工作也變得有條不紊,充足的睡眠時間讓我可以每天都保持著良好的精神狀態(tài)。在我們部門,我?guī)缀醵际敲刻熳钤绲降囊粋,每次到了公司,我都會感覺自己干勁十足,好想馬上就進入工作,把沒有完成的任務完成,然后開始新的工作。出于對這份工作的熱愛,我每時每刻都在想著如何來提高自己,把這份工作做得更好。每天的工作給我的感覺不是累,而是無比的充實與快樂。所以說到了這里,我又有話要對每位將要出來找工作的新手們說了:

  找工作如果條件允許,找自己有興趣的工作,興趣就是動力。

  就算找不到自己理想的工作,工作態(tài)度也要保持積極向上。

  工作的時候要合理的安排自己的生活作息時間,結合工作需要保持良好的生活習慣。

  平面設計畢業(yè)實習報告 篇6

  上海闡明平面設計有限公司雖然是一個小規(guī)模,民營性質的廣告公司,麻雀雖小,五臟具全。它是以品牌策劃與包裝為主體的設計機構。闡明設計力求幫助中國企業(yè)走出一條健康的發(fā)展道路。闡明設計重視挖掘和培養(yǎng)人才,尋找出設計師發(fā)展的正確方向。

  它是一家專門為各種公司或項目提供設計的公司,具有干練的團隊和優(yōu)良的合作精神,更重要的是公司的設計都本著精益求精的態(tài)度去進行創(chuàng)作。

  在 此,我進行了為期三個月的實習。我在闡明設計公司設計部門中擔任平面設計人員。其主要內容是針對各個畫冊項目進行輔助設計工作,根據總設計師的理念,開展 各方面的具體事務,如:材料搜集、針對項目的資料整合、提供設計方案等。并且按照總設計師給予的工作量準確、按時的完成,并能夠以最快的速度交給總設計 師,按照他的要求進行進一步更改。

  上海闡明平面設計有限公司專門為各個公司或者項目設計畫冊等相關工作,公司員工穩(wěn)定在6人左右,同時服務 的廣告客戶不超過8個,5個都是穩(wěn)定的長期客戶,還包括一些未知客戶。雖然是小規(guī)模的公司,但是公司還是有較詳細的內部設置:老板即總經理,下設業(yè)務部, 設計部等。也因為公司的規(guī)模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參加了數個客戶的創(chuàng)意、制作、印刷等方面的流程,獲得了很多難得的學習和鍛煉的機會。

  很幸運的是,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出四五個頁面設計,總設計師看后 比較滿意,便可以放心的將其余的設計頁面交給我。由于經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動 策劃之中。經過兩、三天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶 的要求并不能立即做出反應,缺少與其他員工的交流。

  通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后總設計師 根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計 任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不了解設 計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗 化。這也正是設計工作的難處之一。

  經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我 們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的 營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核 心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使設計不偏離客戶的想法。這也就鍛煉了與別人溝通的能力,如果沒有與客戶良好的溝通,了解客戶的根本要 求,設計師是無法設計出令客戶滿意,同時自己也能滿意的設計方案。

  在這期間,我也認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑 的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的'寶貴的經驗。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這 樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大 的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發(fā)現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使設計更加的完 美。甚至在實習結束之后,我依然還能夠和實習期間一起工作的設計師們聯系、溝通并且請教他們。

  通過實習我明白很多,實習對我的整個生活態(tài)度 產生了影響,我變成一個更穩(wěn)重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是只擁有不現實的夢想。我也有夢想,那就是設計屬于自己的畫冊,它不能影響某個國家或 者某個時期的藝術潮流,它也賺不了大錢,因為獨立的設計并沒有商業(yè)價值。也許它只能影響到幾個人,甚至只有我喜歡,但這就是我能做的。

  平面設計畢業(yè)實習報告 篇7

  即將面臨大學畢業(yè),因為從事繪畫專業(yè),想豐富一下自己的知識,所以我找到了一家設計公司,雖然和我所學的專業(yè)有些差異,但它對于我來說是受益匪淺,我所在的公司時保定市富恒有限公司,主要是平面設計為主,也與繪畫有所聯系,既然選擇這個公司,我就要好好去學,使自己的基礎更牢固,技術更全面,在大學里學的知識卻不知道如何運用,想從事多個行業(yè),因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對繪畫的了解,找出自身的不足。

  第一天來到公司,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的老師給我指了條路,讓我用photoshop模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片,說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益匪淺。

  通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。掌握了photoshop的小技巧,知道了怎么去制作圓角矩形方塊、高解析制作、保留選取范圍大小、快速隱藏圖層等。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作等等。

  這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的.工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

  平面設計畢業(yè)實習報告 篇8

  xx有限責任公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年。公司致力于成為專業(yè)的電子商務托管平臺,全心全意為傳統企業(yè)開拓網上銷售渠道。目前公司受企業(yè)委托,全權負責fantus(梵圖斯男裝)QQ商城旗艦店和淘寶店鋪的運營工作。

  xx有限公司成立于20xx年6月,擁有知名度較高的獨立原創(chuàng)男裝品牌的同時,也為大中型企業(yè)進行網站籌措、設計,網絡推行營銷于一體的國內首家云服務綜合性電子商務托管平臺。公司實力雄厚,網絡業(yè)內專業(yè)優(yōu)質的人才,形成一支規(guī)模最大、最具實力、最富經驗的專業(yè)團隊。公司擁有3s服務體系,即solution(解決方案:為企業(yè)量身定制電子商務解決方案),service(服務支持:提供電子商務相關的系統規(guī)劃、建設、運營、物流、倉儲等服務支持)及satisfaction(客戶滿意:讓客戶對我們執(zhí)行結果滿意);在電子商務各個環(huán)節(jié)協助您,以全方位完善您的'電子商務體系,有效地整合您的現有資源,努力幫助您拓展其他渠道,迅速搶占電子商務市場。公司圍繞“勤于精,思謹慎”的中心價值,經過全體員工的不懈努力,在福建省逐步樹立起公司良好品牌,博得眾多信任和好評。憑借公司腳踏實地的實踐與經驗,我們自信在電子商務領域能夠成為您值得信賴的合作伙伴。

  平面設計畢業(yè)實習報告 篇9

  一、實踐計劃

  實踐是檢驗真理的標準,作為一名即將畢業(yè)的學生,在經歷了大學三年的理論學習之后,必須接受一段時期的實踐。因為傳統的紙上談兵已經不能適應社會和行業(yè)對于學畢業(yè)生的嚴厲要求,因此這次是我正式接觸社會的時刻。我相信“不經一番寒徹骨,怎得梅花撲鼻香!边@是古人得之于實踐的名句,千百年來一直回蕩在一代又一代人的耳際。如今,即將離開象牙塔的我,也應在一番寒徹骨之后尋得人生的梅花香。

 。ㄒ唬⿲嵺`目的:熟悉公司的運作流程,掌握設計的基本要求,工作程序、工作方法、職業(yè)素質要求熟練專業(yè)技能,將書本知識與實踐相結合運用到實際工作中,提前適應市場的發(fā)展和社會的要求及畢業(yè)后的工作生活。

 。ǘ⿲嵺`時間:

 。ㄈ⿲嵺`地點:xx貿易有限公司

  二、我的面試

  上公司進行面試,對于經驗尚淺的我少不了緊張,焦急的情緒。我知道,要給經理留下好的第一印象是很重要的,因為這關乎到我的面試合格與否。面試那一天我并沒有很刻意為自己打扮什么,而是樸素大方,潔凈整齊。因為我知道:一個人臉上的表情,要比她身上的衣裝重要多了。除了衣著方面,我更注重時間。我一向是一個守時的人。守時是我個人的一項基本原則。這次我也不例外,因為我知道,時間對于每一個人來說都是珍貴的,應該是公平的。拖延時間即偷竊時間。任何的早到或者遲到都會擾亂別人的正常工作。因此我把時間控制得很好,既不早到也不遲到。這樣就為我們的談話奠定了基礎。

  見到經理,我始終臉帶微笑。我為自己能在短時間內舒緩緊張的心情而感到高興。我首先介紹了自己,整個談話過程都比較暢順,氣氛也比較輕松,由于我只是xxx,而且操作比較簡單,經理并沒有刻意刁難。終于我被錄用了。

  三、我的工作過程

  初次接觸工作我非常緊張,由于所學知識與實踐的差距,我只能先從事一些瑣碎的設計任務,偶爾做些設計也覺得自己壓力很大。我總不自覺打起退堂鼓,開始想象著也許是我不太適合這個工作,而后,又一次又一次的否定這個想法,只要我努力就一定能完成。

  這也讓我開始思考我是學模具設計與制造的,怎么會想到去搞平面設計呢?

  原因一:在學校里課余時間我喜歡充實自己,所以平時就自學了下3DMAxx、photoshop設計軟件的應用。

  原因二:其次在大學里我們也學了些CAD、ProE、UG等設計軟件的應用,因此我能熟練的應用軟件來傳達,表現我的設計理念。

  原因三:我覺得,多學點比單學習模具設計的多了一點就業(yè)的機率,掌握的知識面比較廣。當然,專攻模具設計也能達到一個很精很專業(yè)的地步。

  原因四:我對模具有點敏感,興趣不濃。

  那平面設計行業(yè)前景怎樣呢,什么是平面設計?

  1.用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程;

  2.它是集電腦技術、數字技術和藝術創(chuàng)意于一體的綜合內容。

 。ㄒ唬├斫馄矫嬖O計

  了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助于了解我們作為一名準平面設計師的職責范圍。

  xxx平面設計的正名與分類

  設計一詞英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建筑:工業(yè)、環(huán)藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交際更廣更深,傳統的定義,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節(jié)達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點。

  現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。

  另外,商業(yè)設計與藝術設計很顯然是存在的。

  xxx平面設計的概念

  設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實上她更象人際關系學,依據xxx力來征服對象,你的設計有抓住人心的xxx力嗎?是一見鐘情式的還是水到渠成式的。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。

  xxx平面設計的特征

  設計是科技與藝術的結合,是商業(yè)社會的產物,在商業(yè)社會中需要藝術設計與創(chuàng)作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。

  設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

  設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰(zhàn)自我,向自己宣戰(zhàn)。設計的關鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰(zhàn)。設計要讓人感動,足夠的細節(jié)本身就能感動人,圖形創(chuàng)意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動。

 。ǘ┢矫嬖O計之路

  設計的學習有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什么的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之后,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰(zhàn)與被淘汰的可能。

  1.設計師的知識結構

  設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。

  第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規(guī)律,了解設計元素這一概念。

  第二步:畫草圖,設計應有優(yōu)秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!”

  第三步:對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什么是藝術,更重要的是你發(fā)現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。

  第四步:設計,你要設計什么?不用擔心,進入企業(yè)學習的同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態(tài)度步入這一領域。我們需要具備的'背景知識,標志的意義、標志的起源、標志的特點、標志的設計原則、標志的藝術規(guī)律、標志的表現形式,標志的構成的手法、我們需要理解xxx?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環(huán)境滿意嗎,你的設計理想是什么?

  第五步:能辨別設計的好壞,通過對設計基礎知識的學習,不知不覺進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變?yōu)橄蚯拜吋皟?yōu)秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩(wěn)定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。

  你需要學會規(guī)則,再打破規(guī)則。

  2.設計師的要求

  (1)成功的設計師應具備以下幾點:強烈敏銳的感受能力、發(fā)明創(chuàng)造的能力、對作品的美學鑒定能力、對設計構想的表達能力、具備全面的專業(yè)智能

  現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。最起碼,優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

 。2)設計師一定要自信,相信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,實現新的創(chuàng)造。

 。3)平面設計作為一種職業(yè),設計師職業(yè)道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后練其品”。

  目前做平面設計這行市場競爭雖然不小,但收益同樣不少。

  而我們公司是為大中型企業(yè)進行網站籌措、設計,網絡推行營銷于一體的國內首家云服務綜合性電子商務托管平臺,公司實力雄厚,網絡業(yè)內專業(yè)優(yōu)質的人才,形成一支規(guī)模、實力、最富經驗的專業(yè)團隊。

  經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我對設計有了基本掌握,也學到許多在課本中無法涉及的內容。對于設計基礎也有些掌握。也因此對設計有所喜愛。同時也學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛煉了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程。后來,公司便讓我參與正在進行的設計項目,讓我們、鍛煉一下自己。公司給了我一些設計任務。一開始設計出的作品并不能符合主觀的要求,未能做出很好的方案。過了差不多一個星期,在各位師傅的耐心教導下,終于可以把自己所學的東西和實際的平面設計聯系起來,終于做簡單的東西可以得心應手了。還有些平時不怎么注意的小技巧,讓我受益匪淺。所以要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。

  平時,主管和經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創(chuàng)造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創(chuàng)造力,因為只有創(chuàng)新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的xxx力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質都是設計師在成功路上的墊腳石。博學多才能使設計作品更加深刻和有內涵。而注意自我品格的修養(yǎng)則能使自己善于溝通、善于交際。

  幾個月下來的工作的確很累,每天拖著疲憊的身子回家,但是后面也漸漸就習慣了,不斷有新的知識學到,心里有一種充實感.。經理讓我學習設計師學習設計來填補自己在創(chuàng)意上的缺乏。在這兩個月里我真的學到了很多,也鞏固了以往許多知識,F在工作的每一天幾乎都會有大的或小的問題,這樣其實我很開心,我也有信心把現在的工作做好!因為我有我的信念:我不怕問題的到來,因為問題總是可以得到解決的!當然如果和辦公室的同事不能好好相處,就等于把自己排斥到這個公司之外,無法投入工作,沒有一個輕松友好愉快的心情,就會嚴重降低辦事效率。

  四、同事相處讓我學會如何做人

  想要搞好人際關系,首先就是懂得合作和xxx,即多跟別人xxx看法,多聽取和接受別人的意見。這一點做到了,無疑推動了我的工作順利進行,而且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認為微笑可以使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那么枯燥。再者,我喜歡聆聽,空閑的時候我很喜歡聆聽,聽辦公室里同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,偶爾還略談公事,由于我只是個練習者,我沒有資格給她們更多的意見,于是我就選擇聆聽,她們都是專業(yè)人士,經驗比我豐富,從中我可以學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態(tài)度,有時我會恰當地加點個人意見,使得我和她們的距離拉近了。

  五、實踐總結

  在這段實習的時間里,我經歷了很多以前沒有的事,一個人在學生時代最重要的是學習東西,增長見識,鍛煉能力,尤其在大學學習時候,參于社會實踐活動是一個很好的鍛煉機會,賺錢不是主要的,作為學生,能賺xxx,等你畢業(yè)了有的是賺錢的機會,這回可是我長這么大第一次用自己的雙手和智慧掙來的錢,當時我真的是激動萬分,那種感覺真的是無法形容的美妙。

  實習是為將來打基礎的重要階段,珍惜自己每一個工作的機會,不論什么人,什么學歷,從事什么工作,好好的表現、展示自己的能力,不要錯過好的機遇,沒有一件事情是輕輕松松的,但每一件事都是讓人成長的,經歷一段過程,喜悅或是艱辛,盡管經歷的方式不盡相同,但它的結果是相同的,我們都會因涉事而成長。

  在短短的時間里我雖然未能透徹了解公司的具體運作,但是我學懂了一些為人處世地道理,弄清楚了將來自己的發(fā)展方向。在工作過程中,處理事務小心謹慎,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,從學習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。

  總得來說在實習期間,很辛苦,更受到了很大的啟發(fā)。這也為我的人生開啟了一條新的旅程,以后我一定會更加努力學習,理論與實踐相結合,在豐富自己社會經驗的同時,更向我自己的人生目的地又邁進了一步!

  通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發(fā)現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

  短短幾個月讓我感覺遠遠不夠,這是一個漫長的過程也是一個積累的過程。讓我在今后的工作中發(fā)現設計當中的快樂吧。

  平面設計畢業(yè)實習報告 篇10

  一、實習目的

  學習photoshop,CorelDRAW等平面設計軟件的應用,了解平面設計公司設計出品過程接觸應用設計客戶源。

  二、實習時間

  20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日

  三、實習地點

  xxx

  四、實習單位

  xx設計工作室(火星社)前身為xxx德寶廣告公司,其創(chuàng)立于2002年。時至今日,業(yè)務領域涉及餐飲、房地產、藥品、服裝、旅游、水利、電力、文藝等,服務于各大企事業(yè)單位。地域橫跨xx,客戶源達蒙古、西班牙以及美國。

  五、實習內容

  1、制作xx設計工作室宣傳片一部。

  在大一我已經學習了MAYA、3D等制作動畫的專業(yè)軟件,以及視頻音頻后期合成處理軟件AdobePremiere。因我的專業(yè)是動漫設計與制作,相對于平面設計公司的工作需求還是有一定局限性,因此xx設計工作室的主管人結合我的專業(yè)和本設計工作室的實際需要,讓我為工作室完成一部本工作室的宣傳片。

  宣傳片的內容分為七部分:片頭——工作室簡介——部分被服務客戶(標志)展示——酒店宣傳品展示——折頁,CD封面等宣傳品展示——包裝設計展示——片尾

  其中應用了3D、AdobePremiere與photoshop三種軟件。制作過程中不僅鞏固了我的本業(yè)軟件使用(3D、AdobePremiere),主要是在動畫和處理視頻音頻特效上有了更深的體會,同時使我對photoshop的使用有了更多的了解。

  2、了解平面設計公司設計出品過程。

  從過程上來說,首先是與客戶溝通了解其需求;其次以客戶要求的質量等方面的需求出一定數量的樣稿;接著是客戶與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而后定稿由客戶與設計者簽字;最后上機印刷,主要在設計者方面校色。

  3、接觸應用設計客戶源。

  設計在現代社會中,已經走入了市場經濟,也就是說成為了一種商業(yè)化的產業(yè),商品的目的就是要創(chuàng)造價值。設計者和被服務者是一種互利的關系,怎樣才能和客戶做到完全的溝通是至關重要的'。設計時首先要了解客戶本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客戶的溝通觀察中得到第一手的信息才是目的。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。

  六、實習總結

  在實習過程中,團隊精神是我感受最深的。小到設計工作室大到一個設計公司,均為一個團隊,只有人心集一才能出品好的設計,這不是個人設計為主導的設計。在設計公司中創(chuàng)造價值不是單憑一人的思維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。

  設計時善于聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美!

  平面設計畢業(yè)實習報告 篇11

  一、實習目的

  本次實習的主要目的是進行理論聯系實際的全面訓練,提高理論與實踐知識運用能力,培養(yǎng)自身與工人結合、與發(fā)展結合,向實踐學習、理論聯系實際、科學嚴謹的工作作風。通過本次實習,使我了解了要成為一名成功人士的艱辛,更體會了在生活中實踐的重要性。本次實習更是我由一個學生轉變到一個職業(yè)人的過程,對我完成畢業(yè)設計和實習報告起到了很重要的作用。

  二、實習單位及崗位介紹

 。鴶荡a科技有限公司是一家成立于20xx年的年輕公司。是xx產業(yè)聯盟成員單位;漢王數字藝術實訓基地;ACAA教育項目合作推廣機構;ACAA教育武漢授權教學中心。是一家集“產”“學”“研”于一體的數字創(chuàng)意制作、培訓、項目研發(fā)機構。公司擁有業(yè)內極具活力與實力的數字創(chuàng)意與制作團隊。以提供給客戶高品質的數字創(chuàng)意作品及數字制作培訓為方向,力將華漫打造成數字化創(chuàng)作與精英培養(yǎng)的堅實品牌。

  所謂的設計師只是日常生活中對設計事物之人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領域創(chuàng)造或提供創(chuàng)意的工作,從事藝術與商業(yè)結合在一起的人。這類人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現他們的工作或作品。主要分為建筑設計、藝術設計、平面設計、展覽設計、工業(yè)設計等領域。我在公司做實習設計師的3個月過程中所需要負責的主要任務是:

  1、完成網站頁面設計和相關的Banner設計;

  2、完成海報、DM單、書籍封面(包裝)等宣傳品設計;

  3、完成其他與公司業(yè)務相關的設計工作;

  當然要做一名合格的設計師公司也是有要求的,我們說需要掌握的技能也是比較多的,很多也是在學校的時候學過的,也有很多是沒有學過的?偟母攀鲋饕羞@樣的要求:

  1、能熟練掌握網頁設計基本規(guī)范及CSS樣式;會XHTML、CSS、JS等代碼;會設計網頁界面;

  2、會PSAIID以及網頁三劍客等Adobe軟件;

  3、有較好的領悟能力和自學能力;

  4、有一定的溝通協作能力,有責任心,工作認真努力;

  5、有一定英語基礎和文字功底

  三、實習內容及過程

  20xx.2.27是我第一天走進公司,當與經理進行了簡單的面對面交流之后,我們在公司老員工的帶領下熟悉一下工作環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。

  第二天我開始正式上班了。由于公司非常年輕的特殊性,所以在很多方面不是很成熟。為了讓公司有一個好的公眾形象和宣傳效應,網站的搭建、美化和維護是十分重要的,加上我在校期間所學專業(yè)的優(yōu)勢性,在對公司的官方網站進行了簡單的了解之后,我和搭檔開始工作了。在接下來的一個月時間中,我們主要是進行了公司官網的搭建、美化和維護工作。我們在進行商量之后,將任務分成八個步驟來完成,主要安排如下:

 。1)確定網站主題

  網站主題就是我們所建立的網站所要包含的主要內容。所以一個適合我們公司網站的的主題是十分重要的。特別是對于商業(yè)網站,不可能像個人網站那樣做的內容小兒不全。與此同時找準一個自己最能體現公司特色的內容,做深、做透,辦出自己的特色,這樣才能給用戶留下深刻的印象。由于所搭建網站的特殊性,我們只能根據公司的需要確定主題。

  (2)材料的搜集

  明確了網站的主題以后,我們就圍繞主題開始搜集材料了。常言道:“巧婦難為無米之炊”。為了讓自己的網站有血有肉,能夠吸引住用戶,我們分工,從圖書、報紙、光盤、多媒體上得來,也從互聯網上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去偽存真,同時也加上公司有關的一些資料,新聞,介紹和培訓計劃等,我們網站搭建的的素材就有了。

 。3)網站的規(guī)劃

  一個網站設計得成功與否,很大程度上決定于設計者的規(guī)劃水平,就像建筑設計師設計大樓一樣,只有有一張好的設計圖紙,才能建成一座漂亮的樓房。一般網站規(guī)劃包含的內容主要有:網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等。只有把這些方面都考慮到了,才能輕松的完成網站的規(guī)劃任務。因為我們個人能力的有限,我們公司所使用的是從網上下載的模板。所以在這個環(huán)節(jié)還是節(jié)省了很多的時間和精力。

  (4)制作工具的選擇

  雖然不同的工具不會對網頁的設計好壞產生大的影響,但是一款功能強大、使用簡單的軟件往往可以起到事半功倍的效果。由于一般情況下網頁制作涉及的工具比較多,所以我們挑選了一些比較實用的軟件。

  Dreamweaver和Frontpage等網頁編輯工具

  Photoshop、Photoimpact等圖片編輯工具;

  Flash、Cool3d、GifAnimator等動畫制作工具;

  還有網頁特效工具,如有聲有色等

 。5)網頁的制作

  “萬事具備,只欠東風!痹诓牧嫌辛耍ぞ咭策x好了的情況下,我們最要緊的就是需要按照規(guī)劃一步步地把自己的想法變成現實了,但網頁的制作卻也正是整個過程中最為復雜的環(huán)節(jié)。我們必須按照先大后小、先簡單后復雜來進行制作。所謂先大后小,就是說在制作網頁時,先把大的結構設計好,然后再逐步完善小的結構設計。所謂先簡單后復雜,就是先設計出簡單的內容,然后再設計復雜的內容,以便出現問題時好修改。我們制作網頁時也大量的靈活運用模板,以提高網頁的制作效率。

 。6)上傳測試

  網頁制作完畢,最后要發(fā)布到Web服務器上,才能夠讓更多的朋友觀看。在當今上傳工具泛濫的年代,我們選擇了:FTP工具。應為網頁制作工具自帶的FTP功能,這樣我們很方便地把網站發(fā)布到自己申請的主頁存放服務器了。網站上傳以后,我們在電腦的瀏覽器中對網站進行了測試,方法是:

  在IE瀏覽器中打開自己的網站,逐頁逐個鏈接的進行測試,發(fā)現問題,及時修改,然后再上傳測試。這樣反復的測試,直到所有連接使用正常。

  (7)推廣宣傳

  一個網頁特別是一個商業(yè)用網頁在做好之后,還要不斷地進行宣傳,這樣以保證更多的人了解、認識公司,從而提高公司知名度。我們在這個環(huán)節(jié)中使用了很多的方法:

  到一些大型的搜索引擎(百度、谷歌等)上注冊;

  與別的網站(合作伙伴、培訓機構等)交換鏈接;

  加入ad鏈

 。8)維護更新

  網站要經常維護更新。因此我們會每兩天更新一次網站,從而保證內容的新鮮,以保證夠吸引住瀏覽者。

  在多番努力后我們終于完成了網站的搭建和美化任務?傊瓦@樣每天在緊張和忙碌中度過經過了一個月。在接下來的時間里,我的任務既是鍛煉也是學習,充滿的都是新鮮的和好奇。

  由于當時在校期間我自學過PS,AI等軟件,我也開始從事簡單的'平面設計工作。剛開始的時候是運用軟件,從摳圖開始。每天我都會幫其他設計師從圖片中摳取的人物或者產品的圖形。有的時候從早到晚一天下來,頭腦里都是摳圖的影子和快捷方式的按鍵。兩個星期后我除了會進行摳圖工作之外,還會做一些小型的標志設計。由于小型公司的標志設計費用不不會高,所以公司就大膽的把鍛煉的機會無私的給了我,從而提高我的獨立思維和設計能力。

  經過了兩個星期瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。我們的工作就是與客戶直接接觸,我們工作的宗旨就是更具客戶的需求給客戶最大的滿意。當然在我們的設計既要有創(chuàng)意性還要有市場的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

  在后面的時間中,由于設計工作量的加大,逐漸發(fā)現自己對軟件掌握能力的不足,特別是快捷鍵的使用。于是只要我有空的時候就會向同事請教一些平面設計軟件的知識,另外也會在網站上找相應的視頻來學習軟件使用。通過這兩各個月的軟件加實戰(zhàn)的結合,真正使我認識到了平面設計行業(yè)的無極限。

  四、實習總結及體會

  通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了但在現實工作中確實很重要的地方,同時我也在實際的觀察與同事之間無私的指導和熱心的幫助中獲得到了更多的寶貴的經驗。

  我還明白了,不管是做網站的設計和制作,還是平面設計,一個設計團隊優(yōu)秀與否?要這樣去看待:

  最重要的是看管理者對設計者的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,做到知人善用,也只有這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點。

  團隊精神非常重要,只有這樣才能有好的設計環(huán)境和狀態(tài)。一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要求每個人都非常的優(yōu)秀,而是要求大家擁有創(chuàng)意的思想和一顆富有上進的積極的心態(tài)。

  設計師之間的交流也是十分重要的。在生活中每個人的看法、思想是不一樣的。只有人與人之間經常溝通、交流,在共同的探討中發(fā)現問題、解決問題,這樣才能創(chuàng)造出新的靈感,也才能碰撞出新的閃光點,使項目的策劃更加的完備。

  通過這次實習,我可以很明顯的感覺到自己在設計方面自己有了很大的收獲。這次實習主要是為了我們今后的工作提供了很大的幫助,不僅幫我鞏固了在校期間學習的網頁制作的一些知識,還幫我熟悉了平面設計工作的流程、特點,也增加了經驗。對于以后的工作和業(yè)務上能力的提高起到了很大的促進作用,同時還大大增強了我們今后的競爭力,為我的人生開辟了新大陸,為我們能在當今激烈的社會競爭中立足增添了一塊基石。

  實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我了解很多以前從沒有見識過的新鮮事物,也懂得了很多難以解決的問題,還有就是將來在從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃,中期的思考和后期的制作,以及如何與客戶進行溝通等等。

  我覺得這次實習最大的幫助是:讓我豐富了我在平面設計方面的很多知識,使我的思維向更深的層次的邁進,也讓我更深刻的了解設計行業(yè)潛在的個性和魅力。于此同時,我也認識到,要想做好這方面的工作不是單靠這幾天的實習就可以做好的,還需要我平時的學習和努力,在工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。

  “路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索!爆F在,我面前的路是漫長的,需要我自己不斷的思考、努力和奮斗才能真正有所獲得。不管將來能否作為眾多設計者其中一員,我都需要努力,充分的去認識市場、了解市場,創(chuàng)造出更多的社會價值,為自己的人生添光加彩。

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