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策劃書

海報設計比賽策劃書

時間:2023-02-02 15:02:59 策劃書 我要投稿
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海報設計比賽策劃書集錦

  時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,前方等待著我們的是新工作目標和挑戰(zhàn),是時候抽出時間寫寫策劃書了。一起來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是小編整理的海報設計比賽策劃書集錦,歡迎大家分享。

海報設計比賽策劃書集錦

海報設計比賽策劃書集錦1

  一.活動目的:

  為了豐富大學生的課余生活,更好地在校園內推廣魔方活動,開展協會成員聚會活動。

  二.具體方案:

  1.活動主題:玩轉魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧。

  2.啟動時間:協會招新后第一個周日。

  3.活動地點:校園內,市區(qū)各大公園。

  4.活動時間:每個周日的上午9:00—11:00。

  5.參加人:協會全體成員,校外魔方愛好者。

  三.活動背景:

  隨著改革開放30年的發(fā)展,中國的非正式魔方社群魔方吧在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手擰魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關注魔方。

  四.活動內容:

  1.讓協會成員認識魔方。

  2.幫助學習魔方的初級玩法和高級玩法。

  3.一起討論魔方的不同玩法和各種不同種類魔方的玩法。

  4.務求大家對魔方有更深的了解,培養(yǎng)大家對智力玩具的興趣。

  5.培養(yǎng)大家積極動腦動手的能力,提高分析問題、解決問題的能力。

  五.活動安排:

  1.第一周老成員聚會,討論協會本學期的建設和發(fā)展。

  2.第二周討論新學期協會的招新情況。

  3.第三周組織新成員聚會,舉辦活動歡迎他們的加入。

  4.第四周讓大家更好的認識魔方。

  5.第五周教大家魔方的初級玩法。

  6.第六周練習魔方的初級玩法。

  7.第七周初級玩法pk,舉行小型魔方比賽。

  8.第八周教大家魔方的高級玩法。

  9.九十周練習魔方的高級玩法。

  10.十一周高級玩法pk,舉行小型比賽。

  11.十二周組織大家與唐山各高校的魔方協會聚會,交流經驗,舉行魔方友誼賽。

  12.十三周教大家高階魔方以及變異的'通用玩法。

  13.十四周練習高階魔方以及變異的通用玩法。

  14.十五周教大家魔板,飛疊杯的玩法。

  15.十六周練習魔板,飛疊杯的玩法。

  16.十七周讓大家認識其他的智力玩具,如:九連環(huán),華容道等。

  六.要求:

  全體協會成員要按時參加活動,組織者要有高度的責任心,讓每一位成員都能體會到魔方的魅力。

  一、舉辦事宜活動目的:為了豐富同學們的課余生活,加強同學們之間交流和友誼,增進同學之間的感情,促進合諧的校園文化氛圍。同時,也提高同學們的動手與思考能力,在全校范圍內進行魔方比賽活動;顒涌谔枺簣F結、奮進、拼搏活動宗旨:友誼第一,比賽第二。

  二、主辦單位:信息學院團總支承辦單位:信息學院學生會文藝部信息學院學生會

  三、舉辦時間:11月6日

  四、舉辦地點:鐘樓廣場

  五、活動細則:1、報名參賽:信息學院學生組織學生參加比賽,進行賽前報名和現場報名。魔方為三階比賽。 2、分組:參賽選手到場后進行抽簽分組,每五人一組,進行計時淘汰賽,每組勝出三名同學,進行之后的復賽,在進行抽簽分組,每組勝出三位,進入決賽。最后勝出三位選手3、裁判員組織比賽:有生活部及文藝部及信息學院學生會成員配合,責賽場秩序及后勤工作。

  4、本次魔方比賽競賽規(guī)則:

  (1).當裁判和參賽者彼此確認參賽者已經準備好開始解魔方,裁判宣布“預備”。當參賽者確認時,裁判在1秒鐘后宣布開始比賽記時。(2).在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流。在解魔方期間,參賽者不能有任何人的任何援助。

 。3).解魔方完成后,舉手示意,裁判掐表,記錄用時。參賽者交還魔方。如果參賽者在計時器停止后擰動魔方,則自動失去比賽資格。(4).裁判檢查魔方并決定它是否已經完全完成后,決定計時是否有效有效。

  5、參賽選手注意事項

 。1).參賽者必須遵守賽場規(guī)則,并且希望競賽期間內的任何時間,參賽者在賽場內時都應該為其他人考慮。參賽者在指定比賽區(qū)域內必須保持安靜。

 。2).主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:參賽者在特定比賽中沒有到場;參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判;參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力;參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。

  六、比賽獎勵:三階,四階各取全三名進行獎勵:一等獎:羽毛球拍二等獎:兵乓球拍三等獎:高檔筆記本

  七、活動總結魔方比賽有益于提高人的空間思維能力、反應能力、手眼協調與手指的靈活度,是一項非常值得推廣的運動。為了豐富同學們的業(yè)余生活,提高同學們的動手實踐能力與反應能力,同時創(chuàng)造更活躍的校園文化,應廣大同學的興趣愛好,信息學院文藝部于XX年11月6日中午一點在鐘樓廣場舉行了大規(guī)模的魔方比賽。此次比賽針對全校學生舉行,個學院魔方愛好者踴躍報名。本次比賽分為兩場,排位賽和專業(yè)組決賽,均為三階魔方比賽。排位賽中,每四人為一組,共將其分為九組,并從參賽者中選出前5名進入專業(yè)組決賽。比賽中,選手們按次序在指定區(qū)域坐好,在打亂員將魔方打亂以后,靜看魔方十秒,只等裁判發(fā)出開始口令。裁判一聲令下后,迫不及待的選手們便開始噼哩啪啦地飛快轉動手中的魔方,沸騰的現場頓時鴉雀無聲,只聽見現場一片“啪、啪”聲,不斷有選手還原了魔方,不斷有選手刷新了記錄。最后,來自學院的羅梟同學脫穎而出,憑借23秒的優(yōu)異成績奪得決賽第一名。

  本次魔方比賽取得圓滿成功,參賽選手熱情高漲,圍觀的同學們也叫好聲不斷,現場氣氛非常熱烈。本次活動不僅為魔方愛好者提供一個展現自我的平臺,亦為同學們的生活帶來樂趣,更讓魔方大賽深入人心。雖然在活動過程中存在不足,但我們亦因此得到了寶貴的經驗,我們定會再接再厲,將每一次的活動做到最好。

海報設計比賽策劃書集錦2

  一、活動背景

  在新學期來臨之際,為了迎接新一屆的大學生,中華學生會經過研究討論決定近期會陸續(xù)實行一些體育鍛煉項目。也因為最近豬流感會比較盛行,同學們更要通過鍛煉來加強體質,同時在鍛煉的同時還要注意保養(yǎng)。大學生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,大學時代正是進行體育鍛煉的最佳時期。開學后,新生的大學生活會慢慢步入正軌,一切進行都會相對順利,學校的活動也會在這個時候完全開放,舉行體育鍛煉的同時也可以豐富校園文化生活,推動我校體育活動的深入開展。增進大學生的身心健康。還希望大家會踴躍報名參加。

  二、活動目的,意義和目標

  策劃并舉行這個活動沒有特殊的目的,只是想會對每一個人都比較有利,可以通過鍛煉來加強體質,也可以通過這次活動認識到更多的朋友。因為都是新生,相互都會比較陌生,多參加一些集體活動,可以加強彼此之間的聯系,拉近彼此的距離。身為留學生,要互親互愛。會讓您感受到,學生會是您的第二避風港。

  三、所需資源

  因為我們是舉行游泳活動,所以要用到游泳館。有沒有去過的同學給推薦一下哪里的好,可以按照報名人員的情況,決定去的場所。還有游泳時所需的`用品。像泳圈之類的,可以在泳館借到。泳衣自備。

  四、活動開展

  前期活動:因為每個人的情況會不一樣,我們會按每個人的水平分組,會的同學可以幫助一下不會的同學,相互之間在學習的同時還可以增進對對方的了解,改善彼此的關系;顒訒S著進行的程度進行調整,會根據成員的情況進行調整。

  后期活動:在所有人都學會的基礎上,我們會適當的安排比賽或者其他競技項目。比賽的參賽辦法現待定。會根據水平的不同進行各等級的比賽。

  五、活動時間

  xx年3月——xx年6月

  六、活動地點

  學校游泳館

  七、費用預算

  費用自付。也可預付多余返還

  八、活動中應注意的問題及細節(jié):

  因為現在是冬末春初,天氣還是會比較不穩(wěn)定,水也會比較涼,希望大家可以注意!由于報名的同學中會有不會或不是很會的同學,在活動的進行中有任何情況或是疑問一定要向負責人咨詢,或是向比較精通的同學咨詢,以免發(fā)生意外情況。

  本活動最終解釋權歸中華學生會所有。

海報設計比賽策劃書集錦3

  一、活動背景:

  眾所周知,海報集繪畫、書寫、排版等于一身,出一份好的海報是一學生綜合能力的集中體現。為了豐富學生的業(yè)余生活,濃郁校園文化氛圍,給我院學生會成員一個展現自我的機會,同時也展示海報的特色和作用,更重要的事通過這次活動讓學生會各部有更好的溝通與交流,為各部門之間在以后的活動中能夠更好的協作打下良好的基礎。

  二、活動時間:

  20xx年12月10日---20xx年12月15日

  三、活動地點:

  北區(qū)4號公寓大學生活動中心(423)

  四、大賽主題:

  以后期將要舉行的活動任選其中一項活動作為本次創(chuàng)意海報設計大賽的主題

  五、參賽對象:

  經濟管理學院團總支學生會各部門

  六、參賽方式:

  以各部為單位進行參賽,以海報的整體性和創(chuàng)意性為主,以海報的色彩、內容形式、版面創(chuàng)意、字體創(chuàng)意等因素為輔。

  七、參賽要求:

  1、參賽作品的內容要求思想積極、健康、向上,版面整潔,重點突出。

  2、參賽作品的`內容需與主題契合。

  3、所有參賽作品需為原創(chuàng)。

  4、所有參賽所需用品自備。

  八、大賽流程:

  1、12月10日下發(fā)大賽通知至各部門

  2、12月10日--12月15日各部門準備參賽作品

  3、12月15日下午3:30在北區(qū)4號公寓大學生活動中心展出。

  4、各部門之間進行交流與溝通,相互學習。

  5、選擇有創(chuàng)意的作品貼于宣傳欄向全校展出。

  九、大賽主辦單位:經濟管理學院團總支學生會

  承辦單位:經濟管理學院體育部

  協辦單位:經濟管理學院團總支學生會其他各部門

  十、活動負責人:

  安維祥路玉林鵬胡曉鵬溫德財閆沛麗趙小艷十一、大賽展望:

  通過此次活動的舉辦,能增進同學們對海報的進一步認識,提高同學們的創(chuàng)意意識,提高我院團總支學生會的整體宣傳質量水平,增進各部之間的互信與了解,使我們能更好的為廣大師生服務。十二、未盡事宜另行通知。

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