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策劃書

趣味游戲策劃書

時間:2023-03-30 16:16:18 策劃書 我要投稿

趣味游戲策劃書15篇

  時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經(jīng)告一段落了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標,這時候,最關鍵的策劃書怎么能落下!相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!以下是小編幫大家整理的趣味游戲策劃書,希望對大家有所幫助。

趣味游戲策劃書15篇

趣味游戲策劃書1

  活動時間:

  5月16號上午8:00——11:00

  活動地點:

  xx徑場

  比賽形式:

  由已晉級的16支隊伍中,重新抽簽制定對陣表,進行單淘汰賽直到最后final、four大決賽,大決賽直接決出冠、亞、季軍

  活動內(nèi)容:

  游戲測試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)+分享環(huán)節(jié)

  游戲測試環(huán)節(jié):

  5月14號晚召集學生會的全體成員進行游戲測試,并且當天把游戲需要改進的地方作記錄

  5月15號晚再次對各裁判及場地負責人培訓。(李建銘總負責)

  游戲環(huán)節(jié):

  1、給各隊伍介紹分享指導師及當天的比賽規(guī)則

  2、隊伍進行游戲,游戲過程中,分享指導師進行跟蹤,觀察,趣味競技決賽階段策劃書。每個游戲結束后由分享指導師把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導師進行分享,如此循環(huán),直到游戲結束。

  3、每個游戲結束后,被淘汰的隊伍,可到開心區(qū)進行有獎游戲。

  4、游戲內(nèi)容:面對面過獨木橋(16進8候選)雷區(qū)取水(8進4)孤島求生(大決賽)

  工作組及工作人員安排

  1、活動前期:

 。ㄒ唬┕ぷ鹘M設置

  會務組:韋日禎、、李建銘

  組長:韋日禎

  分享組:劉賢臣、李建銘

  組長:劉賢臣

  引領組:萬志芳、李鵬

  組長:萬志芳

  宣傳組:宣傳部

  組長:林杰鋒

  后勤組:生活部+辦公室、

  組長:  場務組:體育部

  組長:莫曜偉

  外聯(lián)組:劉力搏、蘇艷楠

  組長:劉力搏

  開心組:鐘永昊、商翠翠、王董運

  組長:鐘永昊

  裁判組:團委學生會全體成員

  組長:李建銘

  裁判分工如下:

  1、面對面過獨木橋:鐘永昊(!)、劉賢臣、莫春龍、韋日禎、李建銘、潘廣勛、李鵬、肖甜莉、黃旖、羅小蓮、雷國梁、  注:名字后帶“(。睒擞浀腵,為游戲主負責人,負責此游戲的裁判分工及裁判的培訓。

  (二)工作組職責

  會務組:負責隊伍的抽簽工作以及制定對陣表,對陣表制定好以后交給宣傳部做噴繪海報(5月13號中午前)

  宣傳組:

  1、負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、隊伍對陣表的噴繪海報制作與張貼(5月14日晚之前)

  2、負責活動前、中、后的圖片資料的收集

  后勤組:

  1、負責活動當日所需物品道具的前期準備(各游戲道具應在5、月15號前就位)

  2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。

  場務組:

  1、負責活動當天除游戲外所需物品的借用及搬運及搬運工作(所用物品包括桌椅、音響、對講機等)

  2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。

  外聯(lián)組:

  1、負責場地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯(lián)系(5月14號落實)

  2、根據(jù)后勤及場務組列出的清單,與其溝通。

  開心組:

  1、負責準備活躍活動當天氣氛的內(nèi)容。包括音樂的選取以及吉祥物與現(xiàn)場

趣味游戲策劃書2

  主辦單位:經(jīng)濟與管理學院

  活動主題:小型趣味活動

  指導老師:XXX

  活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。

  一、承辦單位:20xx級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:

  經(jīng)濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、

  信息管理團支部.

  二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

  三、活動人員:以20xx級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。

  四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。

  五、活動流程:

  (1)本學院的同學在自己所在的.班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數(shù),其他學院的同學可現(xiàn)場報名;

  (2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

  (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

  (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

  六、活動器材:由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

  七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。

  八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則

  活動一(背靠背);

  游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

  獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)

  活動二(夾彈珠);

  游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

  注意事項:

  (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

  (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

  獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

 。ㄎ募挥山(jīng)濟學統(tǒng)一負責 負責人:劉媛,徐安穩(wěn))

  活動三(千鈞一發(fā));

  游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。

  獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

  活動四(信任前行);

  游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

  注意事項:

 。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

  (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。

 。3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。 獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內(nèi),分設一,二等獎。

趣味游戲策劃書3

  一、活動引言:

  趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

  三、活動準備:

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

  四、活動流程

  領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

  五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

  六、活動地點:學校操場

  七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

 。1)跳繩比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的`時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

  時間安排:9:00—9:25

 。2)背部運球比賽。

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40—10:10

 。3)二人三組比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25—10:45

 。4)拔河比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

  時間安排:11:00—11:30

  八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  九:人員安排:

  場地布置:xxx、xxx、xxx

  會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

  突發(fā)事件處理:校領導人員

  照相、攝影:xxx

  廣播臺負責人:xxx

  總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

  大一組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、黃xx(裁判員和統(tǒng)計員)、李xx(維持紀律)、代xx(維持紀律)負責;

  大二組由張xx(裁判員和統(tǒng)計員)、崔xx(裁判員和統(tǒng)計員)、張xx(維持紀律和計時)、xxx(維持紀律)負責;

  大三組由宋xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡xx(維持紀律)、賀xx(維持紀律和計時)

  九、獎項設置

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

趣味游戲策劃書4

  (一)活動目的:加強青年干部能力培養(yǎng),提高干部工作能力,增強青年干部的團結性,充分發(fā)揮青年干部的橋梁紐帶作用,樹立正確的人生觀、價值觀、人生觀,增強個人的工作能力和人格魅力,提高青年干部的個人素質(zhì),增強為同學服務的精神!

  (二)活動的形式:1. 以部門為單位,每個部門派出代表10個人參與。

  2. 以游戲的方式來增強團結力,凝聚力。

  3. 學生領導負責整個活動的進程,老師負責活動的'主持,期間各部長要積極地協(xié)助老師,統(tǒng)計好各組的分數(shù)和排名情況。

  4. 通過活動,評選出優(yōu)秀的小組,給予表揚。

  (三)活動的主題:我參與,我付出,我快樂!

  (四)活動的時間:20xx年12月2日星期二下午兩點

  (五)活動地點:XX工業(yè)貿(mào)易職業(yè)學院操場

  (六)活動的流程策劃:1. 各部門的部長負責通知到各部門,確保人員能準時的到集合的地點

  2. 各部長在兩點及時地清點人員的到場人數(shù),向副書記匯報

  3. 為了加強人與人之間的交流團結,進行現(xiàn)場隨機分配小組,即全體人員圍城一個圓圈,通過指揮員喊開始和結束,來確定每組的人數(shù),例如:指揮人員喊了8個人,即在場的參與人員要進行組合,八個人為一組

  4. 確定小組,然后每個小組選出小組長,(可以現(xiàn)場指定),小組長通過與組員商議,定下自己的隊伍的口號,隊名,

  5. 各小組分別向大家展示自己隊的隊名和口號,看那組的更有創(chuàng)意和新意

  6 .你的名字我來喊:即各小組組長通過短時間(10分鐘)記憶,迅速把小組人人員的名字記住,然后通過搶答,來評選出優(yōu)秀的小組,優(yōu)勝組即每人獲得氣球一個

  7. 各小組八個人分別給各隊取個名稱,例如蘋果,香蕉等,玩水果蹲游戲,即水果蹲,水果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲,這樣依次進行,也可以是以其他的名稱來定,這樣活動的目的可以大家打破陌生感,進一步增進人與人之間的交流。

  8. 你當盲人我來指路:每組派出兩個人,提前規(guī)劃好路線,蒙住一個人的眼睛,另一個人來給他指路引路,看看那個小組在最短的時間內(nèi)走完并且沒有摔倒。通過這可以增強兩個陌生人之間的信任感。

  9. 你追我趕:全體成員圍城一個圓圈,然后通過報數(shù)1、2,報數(shù)為2的同學站在報數(shù)為1的同學后面,然后一個人A追另一個人B,跑的那個同學即B同學可以任意選擇站在一位同學的后面,然后最前面的那個學生負責追A 同學,這樣可以是每個參與人員都在活動中受益,知道自己不是一人,而是一個團隊在活動。

  10. 夾氣球:每組參賽者,分左右兩邊各四個人,各一個氣球,.工作人員宣布開始后,計時開始,左邊選手開始用腿夾住氣球,蹦跳傳遞給右邊選手,一次傳遞,交換時可以用手給對方,中途掉下者即重新開始,時間到,工作人員宣布結束并檢查看那哪組最先完成,完成者獲勝,發(fā)放獎品。

  11. 老師作對本次活動的總結。

  12. 最后全體圍成一個圓圈,手拉手一起在歌聲中歡呼,一起在歌聲中結束。

  (七)活動后期:1. 活動結束后安排男生把操場上丟棄的廢紙等垃圾清理干凈

  2. 安排男生把音響等設備送回去

  3. 安排代表寫活動后的感想及感受

  (八)活動的注意事項:1.在活動中,各部長要積極協(xié)助老師,使活動順利進行。

  2.要提醒人員注意安全,防止追逐打鬧中有人受傷

  3.確保人員不會中途離場

  (九)活動的資源配備:1. 音箱,麥克風

  2. 氣球即吹扎好的氣球

  3. 蒙眼帶若干條

  4. 稿紙若干,負責登記在場人員的姓名及活動比賽時的名次。

  (十)活動的經(jīng)費預算;

  1. 氣球一袋:8元

  2. 蒙眼帶若干:15元

趣味游戲策劃書5

  一、活動主題

  我和“我愛競賽網(wǎng)”有個約會

  二、活動組織

  某某大學創(chuàng)行團隊

  贊助單位:我愛競賽網(wǎng)

  三、活動時間

  4月27日-28日(某大運動會期間)

  四、活動地點

  某某大學教學樓(ABC四樓通層)

  五、活動對象

  某某大學學子

  六、活動流程策劃

  時間

  主題

  形式/內(nèi)容

  15:00-15:30

  簽到

  15:30-15:45

  破冰游戲

  介紹和分組

  15:45-16:00

  開展游戲

  16:00-16:15

  撕名牌游戲

  介紹和分組

  16:15-16:50

  開展游戲

  16:50-17:00

  宣布比賽結果

  派發(fā)獎品

  17:00-17:20

  尾聲

  填寫受眾意見反饋

  下一場活動報名

  七、詳細介紹

  熱場游戲:將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋水。每個玩家有10塊的身價,每成功潑水一次與成功擋水一次身價加五塊。

  吸管傳遞游戲:每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一 個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰 匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管 上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。時間最短的 那組獲勝,獲勝組每人身價加10塊。

  終極撕名牌大戰(zhàn):將參與者分成兩組,游戲之前→→每人噴舒耐,然后根據(jù)每人不同的身價,發(fā)不同的動態(tài)密碼,密碼藏在名牌的'隱蔽處。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來 撕下來的身價便轉移到擁有名牌的人手上,時間限制為25分鐘,最終幸存人數(shù)最多者的小組獲勝。獲勝小組共享名牌后的獎金,另外一組每人獲得舒耐一瓶。

  活動正在火熱報名中,走過路過千萬不要錯過~

  八、報名方式

  關注我愛競賽網(wǎng)回復你的姓名,性別以及聯(lián)系方式即 算報名成功。

  關注某某大學創(chuàng)行團隊私戳主頁妞回復你的姓名, 性別以及聯(lián)系方式進行報名。

  發(fā)送你的姓名,性別以及聯(lián)系方式至18583****陳同學處報名。

趣味游戲策劃書6

  活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協(xié)作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區(qū)建筑學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

  一、活動對象:

  重慶大學各學院研究生。

  二、活動時間及地點:

  時間:20xx年11月2日13:00。

  活動場地:重慶大學B區(qū)。

  三、參賽辦法:

  各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

  四、報名時間:

  即日起至20xx年10月29日中午12:00。

  五、報名方式:

  登陸建設管理與房地產(chǎn)學院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱。

  六、活動內(nèi)容策劃:

  本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗同學們的.團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)中需完成相應任務才能進入下一環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分數(shù),并逐環(huán)節(jié)進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):

  環(huán)節(jié)A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。

  環(huán)節(jié)B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。

  環(huán)節(jié)C:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

  七、獎項設置

  獎項 數(shù)量 獎項

  第一名 1 800元+榮譽證書

  第二名 1 600元+榮譽證書

  第三名 1 400元+榮譽證書

  最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書

  注一:以上活動內(nèi)容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動活動細節(jié)通知。

  注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產(chǎn)學院研究生分會所有。

  建設管理與房地產(chǎn)學院研究生分會

  二零XX年十月二十三日

趣味游戲策劃書7

  一、活動目的:為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

  二、活動主題:友誼,從運動開始

  三、活動對象:桂林理工大學各院團委學生會外聯(lián)部成員

  四、活動時間:12月3日晚8:00

  五、活動地點:籃球場

  六、活動經(jīng)費: 每人5元,共300元.

  七、組織策劃機構: 桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯(lián)部

  八、活動形式:

  (一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

  (二)活動具有全員參與性

 。ㄈ┗顒恿鞒叹哂休^大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

 。ㄋ模┗顒有问捷p松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

 。ㄎ澹┗顒訄龅匾蟛淮螅诨@球場就可進行

  九、活動流程:

  (一)大賽籌備及宣傳

  1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。

  2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

  3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

  (二)宣傳方式:

  1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

  2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

  (三)可行性分析:

  這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。

  (四)活動項目:

  1.齊心協(xié)力

  (1)游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:氣球12個,凳子3張

  (4)游戲時間:25分鐘左右

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的'是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調(diào)的能力

  (6)游戲負責人:黃沛姍

  2.合作運球

  (1)游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:繩子3根,籃球6個

  (4)游戲時間:15分鐘左右

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

  (6)游戲負責人:韋希蔚

  3.趕球跑

  (1)游戲簡介:由一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):3人(每院派1人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

  (4)游戲時間:20分鐘左右

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是個人的肢體協(xié)調(diào)能力,在游戲中個人的智慧、能力得到體現(xiàn),培養(yǎng)為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力

  (6)游戲負責人:劉曉暉

  4.蒙眼背人指路

  (1)游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

  (4)游戲時間:20分鐘左右

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流

  (6)游戲負責人:張丹妮

  十、頒發(fā)獎品:16份小禮物(每組的優(yōu)勝者)

  懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

  十一、注意事項:

  (一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整

 。ǘ┤缬龌顒悠陂g天氣的變化,我們將另行通知

 。ㄈ┍荣悤r注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序

  十二、活動效果: 推進各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

  桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯(lián)部

趣味游戲策劃書8

  一、活動目的:

  為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

  二、活動主題:友誼,從運動開始

  三、活動對象:體育學院10級全體新生

  四、活動時間:XXXX(擬定)

  五、活動地點:田徑場

  六、組織機構:體育學院

  七、活動形式:

  1、活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

  2、活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

  3、活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

  4、活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;

  5、活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

  6、老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

  八、活動流程:

  大賽籌備及宣傳

  前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。

  中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

  后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的'宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

  宣傳方式:

  1、在學校各校區(qū)的布告欄冠以德州學院體育學院“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳。

  2、對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗等,渲染活動氣氛。

  3、在校廣播臺、本部網(wǎng)站上進行活動的宣傳報道,校學生會網(wǎng)站將放置廣告,并對活動進行跟蹤報道。

  可行性分析:

  通過這次“友誼,從運動開始”的活動,是體育學院全體10級新生都一起參與的活動,所以可以加強各個宿舍隊伍的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。(本次大賽預計招收30支隊伍參賽,按勝負積分排名)

  比賽時間:

  8:30am—11:00am14:30pm—17:00pm

  活動項目:

  1、齊心協(xié)力

  規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,按時間給分。

  2、搬運工

  規(guī)則:參賽兩名選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,按時間給分。

  4、趕豬跑

  規(guī)則:一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一籃球和一排球趕到終點,按時間給分。

  5、吹泡泡

  規(guī)則:一名參賽選手用指定道具吹出泡泡后用嘴將泡泡吹到5m外鐵環(huán)中,按達到規(guī)定時間內(nèi)完成個數(shù)多少給分。

  6、行路難

  規(guī)則:三名參賽選手進行接力比賽,第一名選手兩腳并起來,在腳踝處放一接力棒,用腳跟行走進行接力,5m為一個單位,總長為20m,接力棒不能掉地下,每人有三次機會,在規(guī)定時間內(nèi)到達終點,按完成時間先后給分。

  7、一隊造句

  規(guī)則:第一次每隊選出五人,每人寫一字,這個隊所有成員所寫字連在一起連成一句話,就為成功,然后再依次增加隊伍人數(shù)及句子長度,以13字句子為限,按所寫句子個數(shù)給分。

  8、倒著說

  規(guī)則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規(guī)定比賽時間內(nèi),按正確答案個數(shù)給分。

  九、注意事項:

  1、如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整;

  2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門或宿舍隊伍負責人;

  3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與8點前到指定位置集合;

  4、比賽時注意安全,由各部門或宿舍隊伍負責人維護安全秩序。

  十、活動效果:

  推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。

  十一、獎項設置:

  一等獎1名4G優(yōu)盤一個;二等獎1名2G內(nèi)存卡一張;三等獎1名洗發(fā)水一瓶;參與獎每隊撲克一副。

  十二、經(jīng)費預算:

  氣球3包30¥4G優(yōu)盤一個50¥2G內(nèi)存卡一張30¥洗發(fā)水一瓶20¥撲克27副27¥合計157

趣味游戲策劃書9

  為豐富課外活動內(nèi)容,促進學生自主鍛煉意識,積極參與身體鍛煉,增進健康,促進我校同學之間的情感交流及提高班級團隊相互之間的合作精神。我校將以自主鍛煉,增進健康,提倡合作,為榮譽而戰(zhàn)為主題開展趣味游戲項目比賽。

  時間:20xx年4月10日下午

  地點:學校體育館

  參加對象 :六年級全體學生

  參加方式:各班選派身體健康的學生參加各項競賽,每人限報1項。

  比賽內(nèi)容:

  1、搖搖樂:(2人)注:呼啦圈學生自備

 。ㄒ砸淮涡赞D動呼啦圈的時間的` 長短來計分,堅持時間長者得8分,依次遞減)

  2、背靠背運輸:每班限報4人(2男2女)

 。ㄒ酝禃r間的長短進行計 分,最快者得8分,依次遞減)

  3、集體大繩 ( 5男5女 )另搖繩2人(男女不限 可教師搖繩)(以1分鐘跳繩次數(shù)的多少進行計分,最多者得8分,依次遞減)

  4、海豚戲珠:(男女各2人) 以完成的隊伍,用時長短為計算得分最快者得8分,依次遞減

  5、多足蟲競走:(男女各4人)

  以隊伍排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝,用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。

  6、合力頂氣球(4人男女不限)

 。ㄒ詺馇虻铰涞貢r時間最長者為優(yōu),最久者得8分,依次遞減。

  7、齊心協(xié)力闖三關(2男2女)

  以完成的隊伍,用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。

  活動要求:

  1、各班級選派參與比賽的同學必須身體健康,無疾病。

  2、年級部組織好學生,有秩序進場、參加比賽及觀看。

  3、除帶椅墊、水及呼啦圈外,學生不得攜帶其他無關的物品。

  4、體育組備好比賽所用器材并負責打開安全通道門。

  5、另附報名單 請各班級將報名單于4月2日前交至劉亞旭老師處。

  6、年級部安排5名任課教師(除體育教師)擔任裁判工作。

  趣味競賽活動分工情況

  開始前主持:路美 音樂 成績公布:劉亞旭

  裁判組:劉亞旭 路美 馬秀一 段徐慧 王磊 陳思思 王峰 李淑靜

  攝像音響:王艷峰 趙偉濤(照相、攝像、音響調(diào)試)

  器材組:孫建興 (準備活動器材) 場地組:馬秀一 (布置場地)

  記錄員:李淑靜 段徐慧 陳思思 比賽項目演示:路美 劉亞旭

  獎狀頒發(fā):韓偉 魏迎梅

  學生組織:陳冰冰 及各班主任老師(負責督促學生入場比賽及時有序,保證學生在座位上觀看比賽,保障學生進出體育館安全有序,負責比賽期間的環(huán)境衛(wèi)生。

  具體項目分工:

  1、搖搖樂:(2人)注:呼啦圈學生自備

 。ㄒ砸淮涡赞D動呼啦圈的時間的 長短來計分,堅持時間長者得8分,依次遞減)

  分兩組進行

  1組:1-8班各一人 2組:1-8班各一人

  計時員: 路美 馬秀一 劉亞旭 王磊 王峰 記錄員:段徐慧

  名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

  2、背靠背運輸:每班限報4人(2男2女)

  參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。(以往返時間的長短進行計 分,最快者得8分,依次遞減)

  分兩組進行:1組:1-4班 2組:5-8班

  組織站位:劉亞旭 計時并檢查起點違規(guī)情況: 路美 馬秀一

  折返點違規(guī):王磊 王峰

  記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

  3、集體大繩 ( 5男5女 )另搖繩2人(男女不限 可教師搖繩)(以1分鐘跳繩次數(shù)的多少進行計分,最多者得8分,依次遞減)

  組織:劉亞旭 分三組進行: 計時:馬秀一 數(shù)次數(shù):路美 王磊 王峰

  記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

  4、海豚戲珠:(男女各2人)

  參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手拿排球向前跑出,鉆過二個呼啦圈到達中點后跑回起點交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。(用時長短為計算得分最快者得8分,依次遞減)

  非兩組進行:1組:5-8班 2組:1-4班

  組織:劉亞旭 計時并檢查起點違規(guī)情況: 路美 馬秀一

  折返點違規(guī):王磊 王峰

  記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

  5、多足蟲競走:(男女各4人)

  參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。(最快者得8分,依次遞減。)

  分兩組進行:1組:5-8班 2組:1-4班

  組織:劉亞旭 計時并檢查起點違規(guī)情況: 路美 馬秀一

  折返點違規(guī):王磊 王峰

  記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

  6、合力頂氣球(4人男女不限)

  同學將1個氣球拋起,然后4人用頭、肩、或吹氣(除手和腳)等方式保持氣球不落地。(以氣球到落地時時間最長者為優(yōu),最久者得8分,依次遞減。

  分兩組進行:1組:1-4班 2組:5-8班

  計時員: 路美 馬秀一 劉亞旭 王磊 王峰 記錄員:段徐慧

  名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

  7、齊心協(xié)力闖三關(2男2女)

  同學在起點起跑,然后分別用爬、跨、鉆等方式越過障礙,跑至中點后返回起點與第二名同學擊掌,第二名同學重復前一名同學動作,以此類推,以最后完成動作用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。

  分兩組進行:1組:5-8班 2組:1-4班

  組織:劉亞旭 計時并檢查起點違規(guī)情況: 路美 馬秀一

  折返點違規(guī):王磊 王峰

  記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

趣味游戲策劃書10

  一、活動目的

  1、此次活動首先是為了豐富“六一”兒童節(jié)期間小朋友的生活,以安全為前提的`組織趣味游戲活動;

  2、其次是為了增強家長之間以及家校之間的溝通,促進共同教育孩子的意識。

  二、活動時間

  **年5月31日(星期四)

  三、活動地點:

  清林小學校園內(nèi)

  四、活動參與人員

  清林小學一年級所有學生及家長

  五、活動項目

  1、投保齡球:主持人準備7個小礦泉水瓶,6個裝大半瓶沙,一個裝滿,用裝滿沙子的瓶來投,每個小朋友在3米處投3次,只要有2個保齡球倒下就可以中獎。(準備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)

  2、水中夾珠:主持人準備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個者即可中獎。(準備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)()

  六、活動說明

  1、如果活動內(nèi)容和學校組織活動有沖突,以學校組織活動為準;

  2、希望所有家長能陪同一年級學生一起參加,以增加活動的趣味性以及親子游戲目的。

  3、以上活動需要家長一起參與組織,共需要主持人四名,獎品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。

  4、活動需要獎品大約120份,獎品以學具為主(安全起見不設食品為獎品),價值不宜過高,希望首次活動以家委會成品來進行募捐。

  5、活動所需道具由主要組織活動者準備。

趣味游戲策劃書11

  一、目的

  為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切,結合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

  二、組織

  1)總負責:張t蘇琳

  2)策劃:蘇琳王可佳

  3)安排:蘇琳王可佳

  4)地點:北京聯(lián)合大學師范學院124教室

  5)時間:5月4日5月15日

  6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

  三、內(nèi)容

  1、前期準備:

  1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的`方式通知到班級。

  2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前完畢

  2、比賽過程:

  主要面向電氣信息系廣大學生。

  以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

  比賽進程:

  小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

  最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

  四、注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。

  2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。

  3)關于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續(xù)工作

  1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。

  2)部員可以就此次,提出意見及建議。

趣味游戲策劃書12

  活動背景:

  經(jīng)過半個學期的訓練,我社新手的技術得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術并宣傳輪滑運動,我們特別聯(lián)合四川航天技術學院輪滑協(xié)會為兩校新手舉辦此次大型趣味活動。

  這次活動對技術的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機會參加。通過這次活動,可以加強四川航天技術學院輪滑協(xié)會與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學習、交流的平臺,另外也能極大提高本社團的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的'愛好者能夠加入輪滑協(xié)會這個大家庭跟我們一起進步一起成長。

  一、活動名稱:

  中國民用航空飛行學院與四川航天技術學院聯(lián)誼——趣味輪滑活動

  二、活動目的及意義:

  豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的青春斗志。

  提高身體素質(zhì),促進文化交流,增進各輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑的興趣。

  展現(xiàn)輪滑魅力,為新手提供一個施展才華的舞臺。

  增進兩校同學的學習與交流,提高輪滑技術。

  通過本次活動使社團凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚團結互助傳統(tǒng),同時大幅度提升社員溜冰技巧。

  三、活動時間:

  20xx年11月26日

  9:00

  圖書館門前集合完畢,清點人員,出發(fā)

  9:10~10:00

  坐車、刷街,到達航天學院

  10:00~12:00

  開展趣味輪滑活動

  12:00

  聚餐

  1:30~4:30

  輪滑技術交流

  4.30-4:50

  清點人數(shù),返校,在圖書館前集合點人

  四、活動地點:

  四川航天技術學院(廣漢)

  五、活動參與對象:

  我校輪滑社成員及四川航天學院輪滑協(xié)會成員

  六、活動內(nèi)容:

  1.輪滑拔河賽

  2.速滑賽

  3.輪滑二人行

  4.鉆桿比賽

  5.拉火車比賽

  6.跳高

  7.足球場賽道短跑

  8.抓人游戲

  9.抓氣球比賽

  活動詳介

  一、輪滑拔河賽

  1.參賽人數(shù):10人,6男4女

  2.勝負判定繩子的紅色標志被拉到本隊的白色幾號線為勝,不限時間,一直到能判斷勝負為止

  3.裁判示意比賽順序:舉繩——拉緊——調(diào)整中心線——預備——開始

  4.比賽是三局兩勝制。

  5.每輪獲勝隊伍每人加一分,輸?shù)囊魂牬当瑲馇蛞粋。

  二、速滑賽

  1、分男子組和女子組分別進行。

  2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績無效。

  3、前10名每人加一分。

  三、輪滑二人行

  1、評判標準:全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對最后一組沖過終點為勝,性質(zhì)為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結束。

  2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時將兩人的腿綁在一起。

  3、根據(jù)抽簽決定每輪2組進行比賽。

  4、獲勝組每人加一分。

  四、鉆桿挑戰(zhàn)比賽

  1、男女一起,混合比賽。

  2、比賽次序為:先一個男生再一個女生,依次鉆桿。。

  3、評判標準:男女生依次排好隊后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機會鉆桿,、最終沒過者淘汰。

  4、桿子高度;由兩個身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次后還無法評定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。

  5、第一檔一分,每多過一檔加一分。

  五、拉火車比賽

  1、參賽人數(shù)為每組五人:三男兩女

  2、比賽地點為航天學院明志樓周圍一圈

  3、比賽規(guī)則:必須由裁判說開始,在途中不得出現(xiàn)拉人推人等危險動作。如有發(fā)現(xiàn),立即取、消此人比賽資格;疖囄(每一隊最后一人)沖線為勝,采取淘汰制。

  4、獲勝組每人加一分。

  六、跳高

  1、男女分組,分別進行比賽。

  2、比賽由裁判決定開始,一個個有秩序進行。在比賽時,大家在旁邊加油,保護,不得在比賽的前方觀看,以免受傷。

  3、比賽道具:紙箱。

  4、評判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。采取淘汰賽,每一個高度有2次機會,過一關增加一個紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。

  5、每過一個高度加一分。

  七、足球場賽道短跑

  1、男女各一組,分100米和400米

  2、全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最后一人沖過終點為勝。

  3、獲勝組每人加一分。

  八、抓人游戲

  1、地點:飛天廣場

  2、人數(shù):無限制

  3、規(guī)則:由一人來抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進行抓捕,再抓3人、、、、依次類推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節(jié)目或者吹爆一個氣球。

  九、抓氣球活動

  1、地點:羽毛場

  2、人數(shù):分組、每組隨機6人。

  3、無氣球者淘汰后立即下場,不得再繼續(xù)活動。

  3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進行決賽,最后取前三名。

  4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。

  注:完成以上活動后,按積分高低排名,取前6名。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  十、活動詳細實施方案

  (一)前期策劃準備:

  1.準備拔河繩,跳高桿,準備綁腳帶,紙箱,抽簽紙,記分板,創(chuàng)可貼

  2.購買道具:氣球若干(吹氣球設備),,藥品(創(chuàng)可貼,云南白藥,紅藥水,醫(yī)用棉簽)

  3.獎品購買:

  (二)工作整體人員安排

  三)活動細則

  1.成員注意事項

  1).預計自備出行費用30元(都坐車的話往返共車費8元,超能吃的話午餐22元)。

  2).活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負責人聯(lián)系,請不要擅作決定。

  3)..a.請新社員帶好便鞋,(除技術強能應付各種問題外)。

  b.如有需要帶上若干報紙。

  c.紙巾,一些簡易的外傷醫(yī)療藥物。

  4).每個小組至少擁有一部手機,確保聯(lián)絡暢通。

  5).自覺遵守“安全責任書”中各項內(nèi)容并履行義務。

  2.組長職責

  1在整個活動過程中,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協(xié)作等

  2確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮

  注:如在活動過程終遇到問題,由組長及時與負責人聯(lián)系

  (四)正式舉行活動

  1.組織大家進行各種游戲,工作人員完成各自任務,活動中注意安全。

  2.緊急情況及意外情況處理辦法

  (五)后期工作

  1.進入頒獎儀式。

  2.收拾場地,整理道具,結束活動。

  3.活動留影紀念。

  4.組織社員返回學校。

  5.召開社團內(nèi)部會議,進行活動總結。對活動的整體效果進行討論,對出現(xiàn)的問題進行分析,為以后類似活動的舉辦總結經(jīng)驗。

  十一、獎品設置

  一等獎

  二等獎

  三等獎

  十二、預算項目

  略

趣味游戲策劃書13

  一、夾珠

  在一個大桶內(nèi)裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(nèi)(一分鐘),夾起指定個數(shù)15個得3分、12個的2分、10個得1分,其余不得分。

  二、看誰是投籃高手

  主持人事先在球場上罰球區(qū)內(nèi)定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其余不得分。

  三、猜成語

  主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。

  四、比比誰的眼力好

  主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子?曜拥暨M瓶里即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設3分和1分兩種得分

  五、滾球

  在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內(nèi)滾球(可以是乒乓球),共5次機會,滾進四個得3分、3個得2分、2個得1分。

  六、快樂呼拉圈

  在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐1﹒5米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。

  七、比比誰的運氣好

  主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。

  八、運用爆破音吹蠟燭

  主持人準備好六支蠟燭并點燃,并準備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。

  九:吹乒乓球

  主持人要準備好四個等高的`杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。

  十、掌上明珠

  主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。

  十一、比比劃劃

  主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。

  十二、彈球

  主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內(nèi),參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。

  十三、飛鏢

  主持人要準備好飛鏢。每個參賽者在距標把2.5米處投三支鏢,若總分在20環(huán)以上(含20環(huán)),得3分;總分17環(huán)以上20環(huán)以下(含17環(huán)),得2分;總分在15環(huán)以上17環(huán)以下(含15環(huán)),得分1分。其余不得分。

  十四、背古詩

  主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進行背誦,如是能正確并連續(xù)地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其余不得分。

  十五、貼鼻子

  參賽者蒙眼轉三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其余不得分。

  十六、聯(lián)想abc

  主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其余不得分。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。

趣味游戲策劃書14

  在大學里,生活要度過四年,當然也有三年或是五年,這些都是視情況而定的,不過在不斷學習生活中,大學生經(jīng)常會出現(xiàn)一些問題,雖然不是很突出,比例也不高,但是這足以引起我們的重視了。因為大學生受教育多年,心理素質(zhì)和思想素質(zhì)都得到不少的提高,出現(xiàn)一點為題我們也要關注。據(jù)調(diào)查,在我國,存在一定心理困惑及輕度心理障礙的大學生比例高達25%―30%,而長期以來,心理健康教育主要以咨詢、講座、宣傳展等方式來幫助廣大同學,這些方式已不能滿足廣大同學的要求。因此,我班特組織開展此次心理主題班會活動,讓心理健康教育走進班級。

  一、活動目的

  1、讓同學懂得交友應注意的誤區(qū),通過活動,消除困惑,走出誤區(qū)。

  2、感受人生的歡樂和幸福,從而以一顆積極樂觀的心來善待周圍的每一個人,善待生命的每一天。

  二、活動宗旨

  “提高班級凝聚力,構建和諧班級”

  三、活動主題

  “打開心扉,暢游愛的海洋”

  四、活動形式

  主題班會

  五、活動時間

  20xx年x月xx日

  六、活動地點

  學院北門會議室

  七、活動過程

  1、向同學們介紹一下大學生心理健康的重要性

  2、概括介紹一下當今我國大學生心理素質(zhì)情況

  3、同學們討論主題話題

  4、對一些典型案例的思考

  5、小游戲:

  口傳悄悄話:將一句話從第一個人開始以耳語方式傳到小組中最后一個人,再請同學們談感受。此練習目的是了解真相是如何變成假象的;了解傳播的途徑越長,失真就越大。所以與人交往時,如果想知道真情,一定不要道聽途說;傳播和接收信息的人都有責任保證準確。

  6、組織每位同學都講講班上其他同學的優(yōu)點

  7、主持人總結發(fā)言

  八、活動意義

  通過本次班會,提高我班學生的心理健康知識水平,增強心理保健意識。懂得人際交往,建立和諧的人際關系。同時在校院里掀起關注心理健康的`熱潮,讓人來關注大學生的心理健康問題,讓人對心理健康引起足夠重視。

  心理的健康很重要,一個人生理健康和心理健康都是很重要的,

  就是怕你在不斷的生活中失去了方向,這樣才是導致事情悲劇發(fā)生的最根本,我們一定要調(diào)整好自己的心理,使自己能夠做到最好!

趣味游戲策劃書15

  一、活動目的

  培養(yǎng)學生會、文新社的團隊合作精神,同時也豐富大家的`課余生活。

  二、活動時間與地點

  時間:12月5日

  地點:東湖公園

  三、活動對象

  學生會、東新社全體成員

  四、開展與實施的流程

  組織學生會、文新社全體成員集結,以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(詳見附件一),開展與實施具體如下:

  五、游戲規(guī)則

  游戲以積分制為準,每一項游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時賽來定出勝利者。等所有游戲結束完,由裁判來分出分數(shù)最多者為第一名依次類推評出。

  六、活動道具

  氣球(3袋)、報紙(50張)、兵乓球(7個)膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個)、彩帶(100條)、繩子

  七、獎項設置及費用預算

  八、裁判名單

  總裁判:陳招迪

  副裁判:蔡述成、宋景、彭偉

  策劃人:陳招迪

  何建峰

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