趣味賽策劃書
時光如箭,轉(zhuǎn)眼一劃而過,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。一起來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編為大家收集的趣味賽策劃書,希望對大家有所幫助。
趣味賽策劃書1
一、活動背景
展現(xiàn)青春的夢想,舞動青春的色彩,年輕的我們擁有一顆激情四射的心。你一定在尋找一個機會去釋放你的激情吧!為了滿足同學們的要求,經(jīng)濟與管理學院旅酒管專業(yè)學生會決定為同學們舉辦舉辦一場精彩紛呈的拔河比賽。相信大家會在這場比賽中賽出個性,展現(xiàn)風采,也會增強同學們的集體榮譽感。本次拔河比賽為旅酒管的學生提供了一個展示青春活力,促進大一大二之間的交流與溝通的平臺。
二、活動目的及意義
增強大學生體育鍛煉的`意識,豐富活躍校園文化生活,倡導(dǎo)時尚健康的生活方式。通過拔河比賽發(fā)揚團隊精神,增加組織的凝聚力,為廣大同學搭建一個互相交流學習的平臺,使同學們體會到有組織、有紀律的集體力量。更好的培養(yǎng)同學們的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念,不怕吃苦、奮力拼搏的奮斗精神,發(fā)揚團隊精神,激發(fā)廣大學生熱愛校園和體育,努力成才的激情。拔河比賽不僅可以豐富同學們的課余生活,也可以豐富校園文化生活,努力營造一個積極向上、齊花百放、健康文明的校園氣氛,更重要的是促進大一大二的同學之間的交流。
三、活動名稱:趣味拔河友誼賽
四、主辦單位:經(jīng)濟與管理學院旅酒館專業(yè)學生會
承辦單位:11級旅游管理1班 11級酒店管理1班
策劃單位:經(jīng)濟與管理學院旅酒館專業(yè)學生會
活動時間:xx年11月26日
五、活動內(nèi)容
1.前期宣傳:由宣傳部在經(jīng)管院旅酒館專業(yè)的各班上去宣傳拔河友誼賽的目的、意義;在校園內(nèi)設(shè)立展板、畫海報貼在告示欄進行宣傳;在旅酒管班里宣傳動員工作。
2.活動規(guī)則:
(1)以各班級為單位組成一個拔河比賽隊伍;
(2)每隊限報25人,男10女15
。3)沒參賽的同學,由各班負責人組織啦啦隊為選手加油打氣。
。4) 啦啦隊不可幫忙,裁判沒吹哨之前不能用力,繩子中間的紅帶子超過50厘米則比賽結(jié)束;
(5)比賽分兩組:a組 b組
a組:男女生分開進行比賽,女生6組,男生6組單獨進行比賽,分別選出各自的第一名。(規(guī)則:如女生抽簽對決,分為三組。勝出的三隊進行循環(huán)比賽,選出第一名,評為“巾幗御姐獎”“須眉霸氣獎”)
b組:以班級為單位進行比賽,評出冠亞季軍。(規(guī)則:班級抽簽對決,分三組。勝出三組晉級,敗方三隊進行循環(huán)賽選出第一名晉級。晉級的四隊抽簽對決,分兩組。勝出的兩隊晉級爭冠亞軍。敗方兩隊對決爭季軍。)
4.后期報道:各班文娛委員、組織委員、宣傳委員在本班進行調(diào)查這次比賽的收獲并寫一份“趣味拔河友誼賽”之感,由各班宣委交到專業(yè)學生會。
六、 物資需要、經(jīng)費預(yù)算
項目:xxxx
總計:
七、活動中應(yīng)注意的問題及細節(jié)
1.注意維持活動場地的秩序。
2.保持活動場地的清潔衛(wèi)生。
3.活動結(jié)束后將現(xiàn)場清理干凈。
趣味賽策劃書2
一、活動背景
為了提高同學們的綜合素質(zhì),我院第三屆團委學生會正籌備組織我院第一屆素質(zhì)拓展節(jié)系列活動。大學與小學、中學有所不同,不似它們那般能較容易地把同學們集合在一起。因此,在多次脫離集體的情況下,出現(xiàn)了部分同學沒有集體榮譽感、待人冷漠,甚至部分班集體沒有凝聚力等現(xiàn)象。
二、活動目的和目標
舉辦室外趣味競技活動旨在能在輕松、有趣的氛圍下盡可能將同學們團結(jié)在一起,在游戲中讓同學們體驗?zāi)欠莨鈽s神圣的集體榮譽感,從而提高集體凝聚力。更希望同學們經(jīng)過此活動能感受到集體的溫暖,與他人和睦相處。
三、活動準備:
20xx年4月21日-4月24日
報名時間:20xx年4月25日-5月1日
報名方式:各班自動報名,具體報名表格在5月1日前遞交到年級辦
活動方式:采取兩次小組賽形式
1.把30個班級平均分為5組,分組由抽簽決定。
2.每個組在不同的活動場地同時進行各項相應(yīng)的活動,活動的順序由組委會決定
3.每項活動中,第一名計12分,第二名10分,…第六名2分。
4.各項活動結(jié)束后,計總分排名,各小組頭名直接出線進入決賽組,從各小組中選成績最好的第二名進入決賽組。
獎勵方式:前6名授予獎狀加獎金
四、活動時間:
20xx年5月9日10:00---12:30
活動地點:堯山田徑場
活動對象:機電工程學院07、08級全體學生
五、活動內(nèi)容:
游戲(具體待定)+分享環(huán)節(jié)
六、活動前期工作人員安排
。ㄒ唬┕ぷ鹘M設(shè)置
策劃組:由主席團負責組建本團隊,組長:居子雯
會務(wù)組:由組織部、外聯(lián)部負責組建本團隊,組長:韋日禎
場務(wù)組:由體育部負責組建本團隊,組長:莫春龍
宣傳組:由宣傳部負責組建本團隊,組長:劉賢臣
材料組:由辦公室、學術(shù)部負責組建本團隊,組長:萬志芳
道具組:由辦公室負責組建本團隊,組長:屈培先
后勤組:由生活部負責組建本團隊,組長:李x
外聯(lián)組:由外聯(lián)部負責組建本團隊,組長:劉力搏
(二)工作組職責
策劃組:負責活動的總體統(tǒng)籌,工作協(xié)調(diào)會議的召開以及活動策劃修改及敲定。
會務(wù)組:
1負責活動秩序冊、計分表的印制;(5月4號前)
2負責活動內(nèi)容的篩選(4月24號之前)
3負責裁判組的分配以及培訓(xùn)。(4月25,26號)
場務(wù)組:
1負責室外活動所用桌椅的借用、搬運和布置工作;(工作當天)
2負責活動當天場地安排的方案設(shè)計;(活動內(nèi)容敲定后)
宣傳組:
1負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、宣傳單的'制作、張貼和發(fā)放,制作并放置橫幅等;(宣傳單部分應(yīng)包括介紹游戲)
2負責活動前、中、后的圖片資料的收集
材料組:
1負責活動信息的收集和整理工作(包括各班課程情況),并交與會務(wù)組制作秩序冊;
2負責活動記錄、會前會后的新聞稿撰寫和投發(fā)。(與記者團協(xié)作)
道具組:負責活動當天所需物品的前期準備、當場使用及后期整理回收工作。
后勤組:
1負責活動當日所需物品道具的前期準備、當場使用及事后整理回收工作
2配合場務(wù)組完成活動現(xiàn)場布置工作。(各游戲道具應(yīng)在5月4號前就位)
外聯(lián)組:負責場地、帳篷的借用及贊助的聯(lián)系(5月4號前落實)
七、活動當天人員安排
。ㄒ唬┕ぷ鹘M設(shè)置
總負責人:主席團,組長:居子雯
現(xiàn)場顧問:組織部,組長:韋日禎
道具組:辦公室、生活部,組長:屈培先
記錄組:宣傳部,組長:林杰峰
裁判組:生活部、文藝部、外聯(lián)部、學術(shù)部、體育部
組長:李建銘
。ǘ┕ぷ鹘M職責
總負責人:負責控制現(xiàn)場的總體氣氛及秩序
現(xiàn)場顧問:負責回答現(xiàn)場同學對活動有質(zhì)疑的地方,組織部負責簽到工作。
道具組:負責活動所需的道具均一一到
記錄組:負責現(xiàn)場的照片、文字或其他方式的記錄
裁判組:負責游戲勝負的裁決并做好記錄,最后將活動結(jié)果公布于眾
另注:如遇大雨,比賽改期進行。
經(jīng)費預(yù)算:(待定)
趣味賽策劃書3
一、活動背景及目的:
為豐富課余生活,活躍校園氣氛,促進彼此交流,開拓同學思路,展現(xiàn)當代大學生風華正茂之精神。特舉辦此次辯論賽,緩解同學們繁重課業(yè)壓力。辯論賽以趣味性為主,輔以各方面的知識素養(yǎng),全面發(fā)掘同學們自身潛質(zhì),體會語言的內(nèi)涵與風趣,談笑間縱橫捭闔,決勝千里。
二、活動主題:
趣味辯論賽
三、活動對象:
中國礦業(yè)大學全體在校本科生
四、活動時間:
4月14日晚7點至9點,4月15日晚7點至9點
五、活動地點:
待定
六、活動流程:
本次活動經(jīng)兩場比賽,為體現(xiàn)公平性與趣味性,每支參賽隊需參加完兩輪比賽,每次提前抽簽分組然后進行比賽,兩輪比賽結(jié)束后得分之和即為總成績。兩輪比賽流程將與第一屆比賽有部分創(chuàng)新,需提前與參賽隊伍說明并做好詳細準備。
(一)前期準備
1、辯題準備。由各承辦方出題,文法學生會學習部選題,并嚴格保密。
2、宣傳。以海報、宣傳單、路標等形式進行宣傳。
3、道具準備。詳見下表經(jīng)費預(yù)算。
4、評委、主持人邀請。具體人員待定,報名結(jié)束后由思辨社對主持人培訓(xùn)。
5、在報名結(jié)束后,各參賽隊伍進行抽簽分組并抽選辯題。
6、通知宣傳部,及時報道。
。ǘ┗顒又衅
1、會場布置。各干事提前到場打掃布置教室(黑板板書、物品擺放、座椅擺放和PPT播放等)。
2、辯手、評委簽到,秘書部成員負責,其他干事負責活動中的'紀律維護等事項。
3、比賽流程:
(1)、主持人宣讀比賽規(guī)則及注意事項。
(2)、參賽隊員自我展示(要求形式創(chuàng)新,突出趣味性),時間3分鐘左右。(3)、參賽雙方交替進行開篇立論,先由正方一辯發(fā)言,再由反方一辯發(fā)言,時間各為3分鐘,計時剩余30秒時會有短哨提醒。
(4)、雙方
二、三辯交替進行攻辯。攻辯方只能提問,每次只能提一個問題,提問時間不能超過10秒;答辯方只能回答,不能反問,回答時間不得超過20秒。雙方各限時1分30秒,先由正方開始。結(jié)束后正反雙方交替進行攻辯小結(jié),也是先由正方開始。
(5)、參賽雙方交替自由辯論,雙方各限時5分鐘。先由正方開始。(6)、參賽雙方各派兩名辯手合作進行總結(jié)陳詞,雙方各限時3分鐘,計時剩余30秒時會有短哨提醒。先由反方開始。
(7)、評委進行評分,滿分100分。秘書組記錄各隊成績并交給主持人。(8)、評委選代表進行總體點評,最后由主持人公布參賽隊伍的分數(shù)。
4、第二輪結(jié)束后計算參賽隊最終成績,并由主持人宣布獲獎隊伍。
5、活動結(jié)束后由各干事收拾賽場。
(三)活動后期
1、制作獲獎名單與獎狀。
2、負責人對本次活動進行總結(jié)。
七、活動流程:
八、獎項設(shè)置:
一等獎:二隊
二等獎:三隊三等獎:五隊
優(yōu)秀獎:視參賽隊數(shù)而定
九、活動預(yù)算:
十、報名方式:
每4人一組(鼓勵男女搭配),報名請編輯郵件“隊名(自由命名)+隊長名+聯(lián)系方式”到郵箱:詳情請咨詢
趣味賽策劃書4
活動背景:
整體背景——隨著校園社團的快速發(fā)展,社團的文化底蘊也越來越濃厚。多姿多彩的社團在營造校園文化氛圍,豐富大學生課余生活和提高大學生綜合素質(zhì)上起到了不可估量的作用。春天是一個萬物煥發(fā)生機、充滿生氣活力的季節(jié),我們大學生就應(yīng)該如同春天一般富有朝氣,積極向上。所以如果在春天通過舉辦一個校園社團文化節(jié)這樣的平臺,來展現(xiàn)社團的風采,展示大學生的青春激昂以及多才多藝,會對整個校園的文化氣息,對各個社團的進一步壯大發(fā)展和其在同學們心中的影響和地位的提升都會有一個很大的促進作用。毫無疑問,如果社團聯(lián)合會能組織協(xié)助這次社團文功化節(jié)舉辦成功,對社團聯(lián)合會自身的建設(shè)發(fā)展,提高其在校園的影響力方面同樣也會有一個很大的提升力量。基于這個背景舉辦校園社團文化節(jié)切實可行。由于各個社團涉及的方面不相同,所以這次文化節(jié)將采取分類別板塊展示,便于集中優(yōu)勢,共同協(xié)作,起到一個良好的宣傳效果。
分塊背景——體育競技類文化節(jié)于校運動會之后開幕,校春季運動會的比賽形式是比較莊重的純競技型類型,是一種身體素質(zhì)上的比賽。而社團文化節(jié)體育競技類活動卻是偏重一些技巧,富有生動活力,趣味性強的形式活動。這樣不會和校運動會的活動方式?jīng)_突,造成宣傳視覺上的審美疲勞,而且又能借運動會的風潮,掀起另一股愛好體育競技的潮流。
活動意義和目的:
通過這次校園文化節(jié)活動,來展示社團風采,豐富校園社團文化。提高在校學生的綜合素質(zhì),展現(xiàn)大學生的青春與活力。使校園社團和大學生社團聯(lián)合會進一步發(fā)展成熟,提高其影響力。構(gòu)建一個和諧進步的校園文化環(huán)境。活動主題: “春之活力”,主題色彩紅色。
xx年4月24日b五人將參加“趣味自行車競技賽”;顒硬邉澮约案髟合祱F體加分規(guī)則
活動名稱:
自行車趣味競技賽
活動策劃組織者:
華北水利水電學院自行車協(xié)會 活動贊助:
活動關(guān)鍵字:
趣味 運動 交流 比賽
活動時間
xx-4月24日
活動地點:華北水利水院新校區(qū)操場
活動目的影響:提高大家對自行車的興趣愛好,鍛煉學生平衡能力以及身體協(xié)調(diào)性,增進各院系交流,促進友誼。豐富校園社團文化,進一步擴大社團影響力。構(gòu)建和諧進步的大學校園。
活動形式和獎項設(shè)置:趣味比賽性質(zhì),最終通過團體總分多少來排名,決定設(shè)一等獎,二等獎,三等獎。
活動具體流程:
1. 院系為5人團隊,將共同參加三項趣味比賽。比賽開始前安排人員通知各院系b組領(lǐng)隊。
2. 比賽一—— 自行車慢棋比賽:
(一)各院代表隊抽簽決定比賽出場順序。
。ǘ┰谝(guī)定好的一段直線距離內(nèi),從團體代表隊第一個選手起動開始計時,記錄其第五人到達終點的`時間(中間的傳遞自行車的時間不會計入總時間)。比賽院系團體分為三組或幾組進行賽(如三組的話,組甲1,2,3號,組乙4,5,6號……),第一名選手慢騎自行車結(jié)束后,由裁判停表。第一名選手把自行車騎回到起點并將自行車交到第二名選手的手上,然后第二名選手開始慢騎,當?shù)诙x手的自行車前輪觸及起點線時裁判開始接著第一名選手的時間繼續(xù)計時。依此類推直到第五名選手以慢騎方式通過終點后記錄各院系的團體時間。用時最長團隊獲得優(yōu)勝。
。ㄈ┻M行記錄并公正排名。
。ㄋ模└髟合蹬琶臃忠(guī)則:
團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。
。ㄎ澹┞T比賽細則:
★賽道長10米,寬1米。
★每次慢騎結(jié)束,選手的自行車必須完整通過終點。
★按完成時間,用時最長的第一名,依次排出名次。
★ 自行車駛離賽道或選手腳觸一次地將給團體總時間扣除10秒 ,直到扣完為止。
★可能由于各院系進度不一樣,最好為每院系準備一個計時員,并記錄選手駛離和觸地次數(shù)。
3.比賽二——自行車障礙賽:
(一)各院代表隊抽簽決定比賽出場順序。
。ǘ┰谝(guī)定距離內(nèi)擺放一條直線形的小障礙物,要求5名參賽各團隊5名選手逐個穿越過兩個障礙物之間到達終點。從團體代表隊第一個選手起動開始計時,記錄其第五人到達終點的時間。比賽院系團體分為三組或幾組進行賽(如三組的話,組甲1,2,3號,組乙4,5,6號……),第一名選手障礙賽騎自行車結(jié)束后,由第三個障礙處直接返回到起點把自行車交到第二名選手的手上,然后第二名選手開始障礙賽,依此類推直到第五名選手成功穿越障礙通過終點后記錄各院系的團體時間。用時最短團隊獲得優(yōu)勝。
。ㄈ┻M行記錄并公正排名。
(四)各院系排名加分規(guī)則:
團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。
。ㄎ澹┳孕熊囌系K賽細則:
★賽道長10米,寬3米,中間放置3個障礙。
★車手須繞每個障礙一周,然后由第三個障礙處直接返回出發(fā)點 ,根據(jù)需要把自行車傳遞給下一個選手。
★自行車障礙賽,最后一名選手的自行車必須完整通過終點。
★ 自行車碰到障礙物一次、駛離賽道一次或選手腳觸一次地將給團體總時間增加5秒。碰倒障礙物將給團體總時間增加10秒。
★按完成時間,用時最短的第一名,依次排出名次。
★安排好人員對各選手的時間和違規(guī)次數(shù)進行公正記錄。
4.比賽三——自行車直行平衡賽:
(一)各院代表隊抽簽決定比賽出場順序。
(二)在規(guī)定距離內(nèi)擺放兩條直線形障礙物。每條線之間兩個障礙的間距為0.2米。要求各院系5名比賽選手平穩(wěn)穿梭于兩條障礙帶之間。
。ㄈ┻M行記錄并公正排名。
(四)各院系排名加分規(guī)則:
團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。
。ㄎ澹┳孕熊囍毙衅胶赓惣殑t:
★賽道長10米,寬0.2米。
★ 選手應(yīng)以最快速度通過賽道,選手腳觸地或自行車駛離賽道一次增加3秒. ★按完成時間由長到短排名。
★每次選手直線騎結(jié)束,選手的自行車必須完整通過終點。
5.統(tǒng)計匯總——三項比賽完成后對各院系進行總的加分,計算出各院系團體代表隊的總分。
6.評出自行車趣味競技賽團體
第一名 一個
團體 第二名 一個
團體 第三名 一個
優(yōu)秀團體 三個
7.各院系比賽團體得分計入院系團體體育競技賽總分中。
注意事項:
a.參賽選手所用的自行車最好是同種類型的,為公平起見。
b.比賽現(xiàn)場要配備一些酒精、碘酒、創(chuàng)可貼、棉簽或其他傷口基本處理藥物或工具。
c.一定要安排好裁判人員準確記錄時間和違規(guī)次數(shù)。
d.對各參賽代表隊一定要通知到位其比賽時間場地和其他一切比賽規(guī)則和比賽動態(tài)。
趣味賽策劃書5
一、活動名稱:“五人六足”接力賽
二、比賽目的:豐富了同學們的課余活動,培養(yǎng)同學們的合作精神,集體運動既鍛煉同學們的身體,也可以促進同學們的交流,培養(yǎng)同學們的集體榮譽感,營造團結(jié)向上的氛圍,也為廣鐵校園增添氣氛。
三、主辦單位:經(jīng)濟管理系體育部
四、活動地點:籃球場(2號場)
五、活動形式:經(jīng)管系13級各班挑出10女生個組成一支隊伍代表本班, 一支隊伍分為兩組(排序位置不定)。
六、活動對象:經(jīng)管系13級學生
七、活動器材:綁腳繩或布條20條(兩條備用),哨子一只,桌椅若干套,計時表三塊,音箱一套,手提一臺,麥克風一支,喇叭兩個,軟墊六塊,橫幅一條
八、獎項設(shè)置:冠亞季軍,體育道德風尚獎, 最佳團體獎,體育積極獎,最佳啦啦隊獎。
九、比賽規(guī)則:計時賽(5個人為一小組,一個隊伍分兩個小組,中間同學的兩腳分別與其他兩位組員綁在一起,與二人三足相似,開始時第一組走到終點,到達后返回到原點,然后把綁腳繩子綁到第二組腳上,如此類推,最短時間內(nèi)完成著為勝方)
十、其他注意事項:1、每支參賽隊伍自備藥水和飲用水;
2、如遇下雨或其他突發(fā)事件,視具體情況而定,可擇日重賽,
3、隊伍雙方啦啦隊要保持比賽和諧有序,并在完場后自覺地清理好場地留下的雜物,保持球場的整潔。
策劃書附:
1評獎的標準:冠亞季軍:比賽完成的'時間的長短:
體育道德風尚獎:頒給每個參賽的外系;
最佳團體獎:氣氛濃厚,出席現(xiàn)場的班同學多,比賽成績較好,體現(xiàn)比賽的團隊合作精神,全班參與的積極度。
體育積極獎:報名踴躍,準時出賽,服從比賽規(guī)則,積極參賽。
最佳啦啦隊獎:創(chuàng)造良好的觀賽氣氛,為參賽隊員加油的聲音大,靈活運用叫加油的道具(喝完的礦泉水瓶,道具手掌等一系列),顯示專業(yè)特色,觀看比賽的班同學多。(評選兩個班)
2、冠亞季軍有獎品作為紀念。其它獎項以頒發(fā)獎狀以資鼓勵表揚。
3、現(xiàn)場報名者均有一份精美的紀念品。
4、冠亞季軍的獎品:冠軍班級,一面錦旗,冠軍隊伍每名一份獎狀以資鼓勵;亞軍班級,一份以班為單位的獎狀,筆記本/參賽隊員
季軍班級,一份以班為單位的獎狀,一支筆/參賽隊員
5、參賽的班級都有獎。
6、頒獎的形式:除了道德風尚獎是頒發(fā)給參賽的系的體育部,其它的獎項以班為單位頒發(fā)獎狀。
7、活動時間需要:80分鐘~120分鐘。
最終解釋權(quán)歸經(jīng)濟管理系體育部。
趣味賽策劃書6
一、活動名稱:三國文化暨建筑知識趣味搶答賽
主辦單位:文學院三國文化研究會與城市與環(huán)境學院工程聯(lián)盟社
二、活動主題:拓展文學知識,提高專業(yè)素養(yǎng)
三、活動目的:
(1)促進社員積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;
。2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,培養(yǎng)對專業(yè)學習的興趣
(3) 在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的`文化氛圍,弘揚社團文化。
四、活動形式:本次活動以搶答賽的形式開展,分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預(yù)賽:各社團負責預(yù)賽的選拔工作,安排相應(yīng)的比賽,每一個社團共選出9名選手參加決賽。
決賽:共一場,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
決賽地點:大學生活動中心(新餐廳四樓多功能演播廳)
五、搶答賽賽內(nèi)容:
1、中國古代文化知識(主要關(guān)于三國文化);
2、 建筑小常識,建筑史;
3、 奧運知識;
六、賽事說明:
1、此次搶答賽有必答題、搶答題、風險題三種題型。
2、賽場主要人員:每支隊6人,共18名參賽選手,主持人2人,評委人,計時員2人,計分員2人。
3、比賽開始時各隊設(shè)基礎(chǔ)分100分。
七、比賽流程策劃:
18:30選手檢錄,拉拉隊入場(領(lǐng)隊簽到)19:00比賽正式開始
本次搶答賽共18名選手分紅黃藍三支隊伍,每一隊兩組,每一組三人。分別記為紅一,紅二,……)。本次搶答賽共由五輪比賽決出冠軍和優(yōu)勝隊
第一輪獨闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共三套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答,不允許討論。
第二輪共渡險關(guān)(團隊必答題)——問答題,每題10
分答對加分,答錯不扣分,每隊4題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過60秒,
第三輪知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,和填空題分為“三國名人事跡”“奧運常識”“建筑安全常識”三套題,每一套有六道題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答。若選手答不出可以求助本班的拉拉隊,選手答對一題加10分,答錯扣5分,拉拉隊答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。
第四輪爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規(guī)不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
第五輪 風險題(共18套題(9套題備用),每一對選擇三道,每題時間作答時間不超過兩分鐘)(題型分為選擇題,填空題,問答題三種類型)
八、附加賽
當預(yù)賽比賽結(jié)束,出現(xiàn)分數(shù)相同而不能選出前冠軍對時、或者決賽結(jié)束因分數(shù)相同而不能確定名次時,將加試一道備用題進行搶答,規(guī)則與搶答賽相同
九、 比賽規(guī)則:
1、 各隊參加比賽應(yīng)按時到場,遲到10分鐘按棄權(quán)處理。
2、 第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
3、 問答題的一律由評委老師給予打分
3、 第三輪團隊互選題環(huán)節(jié),拉拉隊答題應(yīng)有序,若出現(xiàn)混亂局面評委可決定取消該隊拉拉隊答題權(quán)利。
4、 主持人宣布比賽結(jié)果后,若某隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
5、 第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應(yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
6、回答時間從主持人提出問題后說“開始”開始計時。隊員在回答完后說“回答完畢”
十、答題規(guī)則
一、必答題 (每題10分)
1、隊員抽取題目,在答題時要先起立聽題,然后回答,其他隊員不得
提示補充。
2、答對給10分,答不出,答不全或答錯不給分也不扣分。
二、搶答題 (每題10分)
1 、主持人宣布“開始”時,方可按鈴搶答,否則屬搶答違規(guī),扣10分。
2、搶到題后,可由隊員共同完成答題,一人主答,同隊隊員可以補充,以最后的答案為準。
3、搶答題答對給10分,答不出答不全或答錯扣10分。
三風險題
1、風險題分20分、30分、40分三個檔次。
2、本輪比賽開始前,各隊選擇準備答題的檔次。
3、各隊在各自選擇的檔次里抽取題目,派代表作答,其他隊員可以
提示、補充,以最后的答案為準。
4、答對按該題的分值得分,答不出、答不全或答錯按該題的分值扣分。
十一、獎項安排
(1)冠軍組一個,優(yōu)勝組一個
。2)冠軍組代表的團隊每一個人也將獲得相應(yīng)的獎勵(節(jié)目結(jié)束時抽出幸運嘉賓三名分別從紅黃藍三隊中各抽出一名)
。3)比賽中間拉拉隊參與答題的并且答對者也可獲得相應(yīng)獎勵
大學生三國文化研究會
xx年9月7日
趣味賽策劃書7
一、活動名稱:《班級對抗賽》
二、活動主題:由星海音樂學院舞蹈系第一屆冬季趣味運動會——班級對抗賽
三、活動內(nèi)容簡介:首屆運動會由星海音樂學院舞蹈系主辦,此次比賽共設(shè)4個參賽項目,共產(chǎn)生3個名次(分別是一等獎1個班、二等獎1班、三等獎2班),每個項目均產(chǎn)生一、二、三等獎,每個獎項獎勵班費。比賽將于11月27號展開,地點設(shè)在籃球場。
四、活動目的:本次舉辦該運動賽事主要是為了鍛煉培養(yǎng)同學們的團隊精神和日后工作生活必不可少的素質(zhì)能力。同時也想以運動會為契機進一步增強學生集體榮譽感,拼搏進取的精神和團結(jié)協(xié)作的意識。
五、活動時間:20xx年11月27號上午9點(周五)
六、活動地點:沙河籃球場
七、活動對象:舞蹈系大一、大二學生
八、活動前期內(nèi)容:
、倨古仪騻鬟f賽:在乒乓球傳遞賽中,一共需要4名工作人員,1人負責計時,1人負責記分,1人負責裁判,1人負責主持。
、谕米犹涸谕米犹@項比賽中,一共需要7名工作人員,4人負責計時,1人負責裁判,1人負責主持,1人負責統(tǒng)計分數(shù)。
、郯魏颖荣悾涸诎魏颖荣愡@項運動項目中,一共需要4名工作人員,1人負責主持,1人負責計時,1人負責裁判,1人負責記分。
、芑@球賽:在籃球賽這項運動項目中,一共需要5名工作人員,1人負責裁判,1人負責記時,2名記分,1名主持。
九、活動流程:依序開展
第一:乒乓球傳遞賽以每個大班班級為單位,大一和大二共四個大班,然后組成四組,由四個班同時進行。每班派出二十人參賽,一人負責用大吸管吸乒乓球,一人負責用鐵筷子夾盆子中的`乒乓球,活動來回十趟,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。
↓
第二:兔子跳以每個大班為單位,每班派出二十人進行參賽,以班級二十人為一組,后組成四組,由四個班同時進行,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。
↓
第三:拔河比賽以每個大班班級為單位,每班派出十三人組成一組。然后由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,分出勝負后大一PK大二。然后三個回合后換下一個游戲。
↓
第四:籃球比賽(大一、大二組成的五人場籃球賽,分別是由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,然后每隊球賽15分鐘一場,分出勝負后大一PK大二分勝負,打完一場籃球賽一名女生中場投籃,各有五次投籃機會,分數(shù)比贏2分積分為0.5,如:比分10:16積分為3以此類推,每隊5勝一場積分為5,負場積分為2。)總共三個回合,一個回合15分鐘,兩個回合后中場休息15分鐘,預(yù)計用時為一個小時。
趣味賽策劃書8
為了進一筆激發(fā)同學之間的團結(jié)互助關(guān)系,培養(yǎng)大家熱愛集體的精神,同時也為了增加同學們的課外知識,便于將來更好更全面的發(fā)展。經(jīng)過輔導(dǎo)員和年紀部成員的廣泛討論,我們決定舉辦20xx級社區(qū)知識趣味競賽。
一、活動主題
增加同學團結(jié)合作能力,豐富大家課外知識。促使同學們更加熱愛社區(qū)生活。
二、活動時間
20xx年10月28日14時。
三、參加對象
電力工程學院20xx級全體學員
四、內(nèi)容和規(guī)則
。ㄒ唬⿲W員以宿舍為單位參加競賽,競賽開始后可以從任意答題點開始參加競賽。
。ǘ﹨①愱犖閺拇痤}點出發(fā)時領(lǐng)取一張記錄卡,每次答題后將記錄卡交由工作人員登記結(jié)果。
(三)競賽過程無固定順序,課隨意選擇答題點進行答題。
。ㄋ模┐痤}時間為30秒,若超過時間未答題,則視為答題錯誤。
。ㄎ澹樵黾尤の缎裕痤}時可以選擇其他挑戰(zhàn)或者使用道具。
。ǖ谰呦到y(tǒng)設(shè)置如下:連續(xù)答對3道題,則可獲贈的道具,使用道具則可從答案中排除兩個錯誤答案)
(六)為了活動的多樣性,體育場賽段規(guī)定前行方式。
五、活動地點
昆明理工大學怡園步行街
六、名次評定
答題結(jié)束后,把記錄卡同意交給工作人員記錄,按照答題正確率選出前三名,如果有正確率相同的情況,則按照競賽時間評判,時間短的勝出。
七、獎項設(shè)置
競賽共設(shè)置第一名,第二名,第三名三個獎項。獎勵情況如下:(具體情況由剩余經(jīng)費決定)
八、任務(wù)分配
。ㄒ唬┬麄鞑控撠熀蟮脑O(shè)計和張貼,務(wù)必使學員都知道本次活動。
。ǘ┥畈控撠煵少彵荣愋枰腵紙張和標記物。
(三)編輯部負責制作地圖和記錄表設(shè)計,復(fù)印。
(四)體育部負責現(xiàn)場安排以及桌椅的擺放。
。ㄎ澹┗顒硬控撠煾傎愵}目的搜索和篩選。
請同學們仔細準備,積極報名參與。希望大家玩的開心,預(yù)祝取得好的名次。
趣味賽策劃書9
一、活動名稱:20xx年xxxxxx趣味辯論全明星賽
二、活動宗旨:
本次辯論賽將通過幽默詼諧地辯論環(huán)節(jié),由各場辯論賽的最佳辯手親臨現(xiàn)場,為大家展現(xiàn)精妙絕倫的辯才,旨在培養(yǎng)青年大學生的思辨思維,在輕松的環(huán)境中一展溝通、信任、協(xié)作的團隊藝術(shù),讓當代大學生傳承求真求善的辯者風范,發(fā)揚言之以強、曉之以理、駁之以度的辯論之道,實現(xiàn)思想的交流與碰撞,在大學生中掀起一片學習之風。
三、活動目的及意義:
本次辯論賽強調(diào)趣味性、娛樂性和觀賞性,以強大的陣容吸引更多對辯論賽的關(guān)注,激發(fā)同學們對辯論賽的興趣,提高同學們的表達和思辨能力。同時向同學們展示XX新生辯論賽中杰出辯才的辯論風采。
四、活動主辦方:校團委
活動承辦方:校學生會……
五、活動時間:
六、辯論賽題目:
七、參賽人員:20xx年xxxxxx學院新生辯論賽部分最佳辯手
八、嘉賓:校學生會主席,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)中心副部,XX年最佳辯手2人
九、活動范圍:
十、資源需要:
1、人力資源:主席(1位),嘉賓(5位),計時員(1位),秩序(三個,
門口,一邊一個)看管物品(1個)接送嘉賓(1個)機動
(1個)做ppt(1個)照相(1個)寫新聞稿(1個)
2、物力資源:多媒體教室、宣傳海報、海報筆、水
十一、宣傳方式:
1、以團委名義向各位辯手下達邀請。
2、張貼海報(明水:各教學樓)
十二、活動規(guī)則
1、形式:四對四團體辯論賽
2、賽制:由本次辯論賽最佳辯手抽簽分組進行對抗。正反方抽簽決定。
3、賽場秩序規(guī)則
(1)對阻撓學生會人員工作者,經(jīng)勸阻無效的,將被清出場外。
(2)辯手發(fā)言期間或?qū)⒁l(fā)言時,觀眾不得惡意鼓掌打斷或阻礙辯手發(fā)言。
(3)每場比賽開始后,各隊不得更換選手,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),組委會有權(quán)取消其比賽資格。
(4)觀眾不得帶零食入場,同時注意保持現(xiàn)場衛(wèi)生,并不得大聲喧嘩。
(5)在互動環(huán)節(jié),觀眾不得蓄意破壞現(xiàn)場秩序。
4、辯論賽流程(由主席執(zhí)行宣布)
(1)主席開場白;
(2)介紹嘉賓;
(3)宣讀辯論主題;
(4)介紹雙方隊伍及所持立場;
(5)比賽正式進行;
(6)嘉賓代表講話;
(7)比賽結(jié)束。
5、辯論賽細則:采用海峽辯論賽比賽規(guī)則,具體如下:
總述
(1)本賽制參賽雙方每方上場隊員共四人、稱為一辯、二辯、三辯和四辯。
(2)本賽制設(shè)置了陳詞、質(zhì)詢(i、ii)、小結(jié)、自由辯論、總結(jié)陳詞共計5個環(huán)節(jié)。
比賽具體細節(jié)(凈比賽時間約38分鐘)
(1)陳詞階段:(共7分鐘)
每方的陳詞3.5分鐘。由一辯一次完成。按正→反順序進行。每方用時還剩30秒時提示,時間用盡再次提示且發(fā)言必須停止。
(2)質(zhì)詢階段:(共10分鐘)
質(zhì)詢設(shè)為兩輪四次,為一對一質(zhì)詢。第一輪質(zhì)詢由質(zhì)詢方二辯提問,第二輪質(zhì)詢由質(zhì)詢方三辯提問。被質(zhì)詢方每輪可自行確定一位隊員應(yīng)對,兩輪應(yīng)由二位不同的隊員應(yīng)對,中途不得換人。質(zhì)詢按正反→正→反的順序進行。每次質(zhì)詢時間為2.5分鐘,2分鐘時提示,2.5分鐘再次提示,此輪質(zhì)詢必須停止。質(zhì)詢者必須控制時間,得提出與題目有關(guān)之合理清晰之問題,并且可以隨時停止被質(zhì)詢者的`回答,再詢問其它相關(guān)問題,直到時間用盡。被質(zhì)詢者沒有固定的回答時間,質(zhì)詢者要求停止回答,被質(zhì)詢者就應(yīng)該停止回答,讓質(zhì)詢者再問下一個問題,當質(zhì)詢方提問進入邏輯循環(huán)或悖論時,被質(zhì)詢方可以跳出邏輯循環(huán)或悖論來闡述觀點。質(zhì)詢方不能對被質(zhì)詢方的做答進行評論或自行申論,被質(zhì)詢方只能做答,不能對質(zhì)詢方提問。
(3)小結(jié)階段(共5分鐘)
每方可任選一位辯手負責針對已經(jīng)進行的質(zhì)詢進行小結(jié)。小結(jié)由正方先開始,每方限時2.5分鐘。每方用時還剩30秒時提示,時間用盡再次提示,發(fā)言必須停止。
(4)自由辯論階段:(共8分鐘)
正方先開始,此后正、反方自動輪流發(fā)言。每位辯手發(fā)言次數(shù)、時間及每方四位辯手的發(fā)言次序均無限制,但某一方辯手發(fā)言落座后,對方發(fā)言之前這一方任何一位辯手不得再次發(fā)言。
雙方各有時間4分鐘。一方辯手發(fā)言落座時該方計時暫停,另一方計時開始。每方用時還剩30秒時提示,時間用盡再次提示,發(fā)言必須停止。此時如對方尚有時間,可繼續(xù)發(fā)言,也可向主席示意放棄剩余時間。
(5)總結(jié)陳詞階段:(共8分鐘)
每方總結(jié)陳詞由四辯進行,時間為4分鐘,由反方先發(fā)言。每方用時還剩30秒時有哨聲一次提示,時間用盡兩次哨聲提示,發(fā)言必須停止。
(6)觀眾提問階段
觀眾提問階段正反方的表現(xiàn)不計入比賽成績。觀眾分別向正反兩方提兩個問題,辯手每次回答不超過一分鐘,主持人應(yīng)掌握好時間并維持提問秩序。
十三、比賽要求:
1 、參賽隊員仔細閱讀比賽須知,熟悉賽會的各項制度。
2、遵守賽會的紀律及規(guī)則規(guī)定,在比賽之前做好細致的準備工作,以利于辯手在比賽中發(fā)揮出自己的最好水平。
5、參賽人員及觀眾在賽場聽從主席安排,遵守賽場規(guī)則,保證賽場衛(wèi)生,所有影響比賽正常進行的行為,組委會都有權(quán)阻止并要求其離開比賽現(xiàn)場。十四、活動中應(yīng)注意的問題及細節(jié):
1、做好前期準備(提前先申請好教室,布置賽場,準備計時軟件,邀請確定嘉賓等)
2 、安排好秩序維護人員
3 、愛護好教室公共器材,保持教室衛(wèi)生,在活動中一言一行符合大學生的行為
4、不做損害學校名義、損害他人的事情
5 、做好嘉賓的接待工作
6、比賽后進行活動總結(jié),為下次舉辦提供經(jīng)驗
趣味賽策劃書10
一、活動目的
為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。加強同學之間的友誼,增強團隊精神。
二、活動主題
以百科知識為競賽內(nèi)容,使同學們的知識得以更好的展現(xiàn)出來,娛樂身心,豐富大學生活,提升大學生的人文素養(yǎng)。
三、活動要求
要求大家都積極參與,系部之間做好安排和宣傳工作體現(xiàn)出當代大學生的'朝氣蓬勃。
四、活動形式
知識競賽,現(xiàn)場比賽
五、活動對象
克拉瑪依職業(yè)技術(shù)學院石油工程系全體同學
六、活動時間
1、報名時間:
2、比賽時間:
七、活動地點
八、活動主辦方
石油工程系學生會組織部
九、參賽隊伍
比賽采取自愿報名的形式,將報名的各位同學隨機分為若干組,參賽隊員需準備個人信息。
十、活動前準備
1、活動籌備,聯(lián)系主持人
2、本部與系部進行商討
3、提前準備好題目類型與題目內(nèi)容
4、通知參賽人員活動時間與活動地點
5、活動前期在學院內(nèi)張貼海報
6、聯(lián)系評委
十一、活動具體流程
1、向系領(lǐng)導(dǎo)申報此活動
2、收集整理競賽題目
3、向本系部下達活動通知
4、確定參賽人員,并隨機分組
5、申請比賽場地及活動相關(guān)物品
6、比賽環(huán)節(jié):團體必答、團體搶答、團體抽答(如以上環(huán)節(jié)無法分出勝負則進入第四環(huán)節(jié))
7、比賽結(jié)束,公布比賽結(jié)果并頒獎
8、比賽結(jié)束后及時在校園網(wǎng)上發(fā)布新聞
十二、比賽具體流程
1、宣布趣味知識問答賽正式開始
2、參賽隊伍入場,并做自我介紹,主持人介紹到場來賓,以及此次活動的大概流程(此次比賽共分為三個環(huán)節(jié)團體必答、團體搶答、團體抽答,如以上環(huán)節(jié)無法分出勝負則進入第四環(huán)節(jié),團體輪答)
3、全力以赴(團體必答)(規(guī)則:以每組的組號為順序由小到大依次答題,每題5分,答錯不扣分,本環(huán)節(jié)每組擁有一次場外求助的機會,每題答題時間不得超過30秒,場外觀眾不得提示)
4、宣布第一環(huán)節(jié)得分成績
5、游戲環(huán)節(jié):歌曲接龍(由主持人出歌,后一組以前一組所唱歌曲的最后一字為本組接唱關(guān)鍵字,若某一組接不上時該組被淘汰,其他組繼續(xù)游戲,接歌時間不得超過30秒
注:不能諧音)(加分辦法,按組數(shù)依次遞減)
6、眼疾手快(團體搶答)(規(guī)則:每組選出一名代表搶答(每題5分答錯扣5分本環(huán)節(jié)每組擁有一次轉(zhuǎn)答權(quán),場外觀眾不得提示,答題時間不得超過30秒)
7、宣布第二環(huán)節(jié)得分成績
8、游戲環(huán)節(jié):你來比劃,我來猜(每組選出2名代表,游戲中不許說話,本環(huán)節(jié)時間為5分鐘,所有參賽組同時比賽,加分辦法,按組數(shù)依次遞減)
9、時來運轉(zhuǎn)(團體抽答)(每組按照組號依次抽題,每題5分答錯扣五分每組擁有一次免答權(quán),場外觀眾不得提示,
答題時間不得超過30秒)
10、宣布第三環(huán)節(jié)得分成績
11、若出現(xiàn)平分情況則進入第四環(huán)節(jié)
12、一決高下(團體輪答)(規(guī)則:每題一分,每組輪流答題,答對多者為勝,場外觀眾不得提示,答題時間不超過30秒)
13、宣布最終得分情況
14、頒發(fā)獎品
15、活動結(jié)束后打掃會場
十三、注意事項
1、參賽隊伍順序抽簽決定
十四、獎項設(shè)置
一等獎:
二等獎:
三等獎:
趣味賽策劃書11
活動背景:為了進一步響應(yīng)重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設(shè),充分展示研究生的團隊協(xié)作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區(qū)建筑學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!
一、活動對象:重慶大學各學院研究生。
二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。
活動場地:重慶大學B區(qū)。
三、參賽辦法: 各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。
四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。
五、報名方式: 登陸建設(shè)管理與房地產(chǎn)學院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱:jgyhqwydh@qiewO.cOm
六、活動內(nèi)容策劃: 本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗同學們的.團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設(shè)置為A、B、C環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)中需完成相應(yīng)任務(wù)才能進入下一環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分數(shù),并逐環(huán)節(jié)進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):環(huán)節(jié)A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環(huán)節(jié)B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環(huán)節(jié)C:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。
七、獎項設(shè)置
獎項 數(shù)量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書
注一:以上活動內(nèi)容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動活動細節(jié)通知。注二:本次活動最終解釋權(quán)歸重慶大學研究生會,重慶大學建設(shè)管理與房地產(chǎn)學院研究生分會所有。建設(shè)管理與房地產(chǎn)學院研究生分會二零一四年十月二十三日 附件:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表
學院(班級) 隊名 電話 領(lǐng)隊 學號 主要參賽隊員 序號 姓名 學號 序號 姓名 學號
趣味賽策劃書12
一、整體情況:
(一)活動主題:
增強知識,豐富生活
(二)活動背景:
二十一世紀的我們是時代的新星,作為祖國的棟梁,我們不僅要好好學習,更要拓展學習以外的知識面。然而,現(xiàn)在我們的知識是遠遠不夠的,為了增強同學對課外知識的興趣,為此我們組織一系列活動,希望可以提高同學對知識的熱情和渴望。為了響應(yīng)這一主題,我系決定組織知識問答趣味活動。
(三)活動目的:
1、廣泛宣傳,積極動員,提高在校大學生對課外知識的熱情和渴望,營造良好校園氛圍;
2、號召同學以飽滿的熱情投入到知識問答趣味活動之中,幫助同學們加強課外知識;
3、通過一系列知識問答趣味活動,提高廣大學生的學習思想。
(四)活動意義:
為提高同學們對課外知識的興趣,動員大家共同參與知識問答趣味活動,我系團委向同學們講解活動意義,開展知識問答趣味活動,并與同學們進行了親切交流。與此同時,在我系團委的帶領(lǐng)下特舉辦此次以“增強知識,豐富生活”為主題的趣味活動。
(五)活動口號:
知識創(chuàng)造未來
(六)活動時間、地點:
20xx年3月26日
上午10:00
學校棟大樓11樓劇場
(七)人員分配方式:項目組分配
(八)主辦單位:大連藝術(shù)學院
國際商務(wù)系團委
承辦單位:大連藝術(shù)學院
美術(shù)系團委、音樂系團委、藝術(shù)設(shè)計系團委、服裝設(shè)計系團委、服裝分院團委、表演藝術(shù)系團委
二、活動前期安排:
(一)活動前期宣傳:
1、由系宣傳部繪制海報并張貼;
2、由藝院廣播站進行宣傳;
3、由系學習部進行校內(nèi)網(wǎng)及貼吧宣傳。
(二)具體人員安排:
1、學習部:準備500份宣傳單。(a、250份關(guān)于當代社會形式的宣傳單;b、250份關(guān)于活動內(nèi)容的宣傳單)
2、宣傳部、文藝部:做好活動前期和后期的宣傳工作,校內(nèi)展板和海報宣傳。
3、組織部處:做好與各個方面的聯(lián)系,確;顒禹樌M行。
4、監(jiān)察部、體育部:做好活動期間的組織監(jiān)督工作。
5、外聯(lián)部:負責協(xié)調(diào)資金。
三、活動具體流程:
(一)整體流程:
1、在學院內(nèi)進行“增強知識,豐富生活”的宣傳;
2、各部門安排做知識競賽的專題欄目;
3、聯(lián)系院其余六個系協(xié)助承辦。
(二)具體流程:
1、工作人員到場組織參賽人員入場;
2、組宣布比賽規(guī)則:
。1)每個系的代表隊首先各自表演一個節(jié)目,獲得分數(shù)多的有權(quán)選擇最后參賽;
。2)第一輪比賽:默契挑戰(zhàn)
參賽隊員看到大屏幕的字后做出相應(yīng)的模仿或者提示來使搭檔說出屏幕上的.字,計時3分鐘,每道題5分,有3次機會PASS。
。ǖ谝惠嗊^后,分數(shù)最少的一組被淘汰,若兩組同樣的分數(shù),則看預(yù)賽分數(shù)少的被淘汰)
第二輪比賽:聽聽學學
參賽隊員根據(jù)第一輪的成績由好到差自行選出1~6的數(shù)字,每個數(shù)字后面有不同的題,例如,根據(jù)一個成語講出它的故事,比賽4輪。
。ǚ謹(shù)少的一組將被淘汰)
第三輪比賽:分分秒秒
參賽隊員根據(jù)主持人提出的生活常識問題進行搶答,一共20小題,每題3分。
。ǚ謹(shù)少的一組將被淘汰)
第四輪比賽:所有參賽隊員聽一個短話,用少于15個字的句子來概括后寫在答題板上,思考時間為一分鐘,比賽為4輪,根據(jù)準確度得分。
。ǚ謹(shù)最低的將被淘汰)
第五輪比賽(決賽前三):每個參賽小組有一次場外援助,比賽題目是在一分鐘之內(nèi)記住一連串詞組、單詞,看哪組記得最多獲勝。
3、頒獎儀式。
(三)具體要求:
1、工作人員必須佩戴工作證;
2、工作人員認真做好分配的工作,不許在現(xiàn)場打鬧;
3、工作人員提前到場,準備好活動場地的安排;
4、活動現(xiàn)場在院治保會的協(xié)作下維持好現(xiàn)場秩序;
5、匯報協(xié)會后階段工作安排;
7、活動總結(jié)和交流活動感言并安排清理場地。
四、經(jīng)費預(yù)算:
宣傳100元
證書30元
總計130元
趣味賽策劃書13
活動背景:為歡迎10級新生的到來,使他們更快的適應(yīng)緊張又充實的大學生活,更好的投入到今后的學習工作中;為促進同學的交流、增進友誼、培養(yǎng)我們的競爭與團隊意識,學院將于xx年9月18日舉行新生趣味團隊賽。
比賽時間:xx年9月18日
比賽地點:北校區(qū)田徑場
比賽項目:集體跳長繩 、拔河、急速一百(4*100m)、2+2(4*400m)
比賽規(guī)則:
集體跳長繩比賽:每班各派出20人(男女不限,包括兩名搖繩的同學)參加。18名跳繩者站成一列,當聽到比賽開始的.哨聲后,所有人同時起跳,跳繩通過全部人的腳下即為一次有效起跳。比賽時間一分三十秒,跳繩次數(shù)多的班級為優(yōu)勝者,取前六名進行雙倍積分。
拔河比賽:每班各派出14人(10名男生,4名女生)參加,由抽簽決定比賽順序和對陣形勢比賽采用單淘汰制,每場比賽又采取三局兩勝制,取前三名給予積分。
急速一百:即為4*100m接力賽,分男女賽,每班各派男生女生4人。
2+2:即為混合4*400m接力賽,每班派2男2女參加,第一棒與第三棒為男生,其它兩棒為女生。
記分與獎勵方法:
第一名得7分,第二名得5分,第三名得4分,依次類推。集體跳繩及接力賽項目將得分乘以2,記入團體總分。
總積分前三名的班級學院將給予獎勵。
其他要求:
比賽本著“友誼第一,比賽第二”的原則.如在比賽過程中出現(xiàn)打架斗毆等惡劣事件,取消該班級余下比賽的參賽資格,所得積分無效,并交由學院嚴肅處理。
經(jīng)費預(yù)算:
1、橫幅1×50.00=50.00元
2、裁判員飲用水:50元
3、獎品300.00元
第一名:籃球一個+獎狀
第二名:羽毛球拍一副+獎狀
第三名:乒乓球拍一副+獎狀
后三名:獎狀
共計400.00元
策劃書:外經(jīng)貿(mào)學院分團委學生會 體育部
xx-8-28
趣味賽策劃書14
定向運動是一項新興的體育項目,是指利用地圖和指北針尋找地圖上所指示的各個點標,以最短時間找到所有點標者為勝。今年我校安全月活動之一將通過定向運動這一新形式來宣傳和普及安全知識,讓參加活動的師生在運動中認識、掌握安全知識。
本次“安全月”趣味定向賽的活動現(xiàn)場報名點位于閔行校區(qū)華閔餐廳前小廣場,活動中的8個任務(wù)點位于整個閔行校區(qū)校園內(nèi),其中有4個任務(wù)點設(shè)置了消防、治安、交通等安全知識的任務(wù)。本次比賽設(shè)置了個人男子組、個人女子組、團體組和雙人組,以參賽者完成所有任務(wù)點的.時間長短排名,對各組別前6名的參賽者頒發(fā)獎品。
一、比賽時間:
5月28日(周三) 11:30—13:00
二、比賽地點:
閔行校區(qū) (報名處:華閔餐廳前小廣場)
三、參賽對象:
全體師生
四、參賽組別:
個人男子組、個人女子組、團體組(3人,至少1名女性)、雙人組( 1男1女)
五、比賽規(guī)則:
1、各個組別參賽者需以徒步的方式,使用定向地圖和指北針尋找到地圖上所標識的所有任務(wù)點,并完成相關(guān)任務(wù)(可使用手機、網(wǎng)絡(luò)等求助方式),以用時少者為勝。找錯、遺漏任務(wù)點則成績無效。
2、團體組為3人一隊,每隊需指定一名隊長,隊長為該參賽隊的負責人,對本參賽隊活動中的全面事務(wù)負責。
3、各組別參賽者在比賽開始后可以獲得1個定向指卡、1個指北針、1張定向地圖,參賽者找到任務(wù)點后需用定向指卡打卡記錄比賽完成時間,團隊組和雙人組隊的參賽隊員需集體同時到達每一個任務(wù)點。
4、本次比賽采用標準定向越野電子計時系統(tǒng),參賽隊伍需遵守比賽規(guī)則,為了比賽公平公正,本次比賽所有參賽者不得使用自行車、電瓶車、摩托車、汽車等交通工具。如遇發(fā)現(xiàn),則取消比賽成績。
六、比賽成績:
各組別取前6名,頒發(fā)豐厚獎品。
七、報名方式:
參賽者可憑本人校園卡現(xiàn)場報名參賽。
趣味賽策劃書15
一、活動主題:
“魅力青春”輪滑趣味賽
二、活動目的:
飛揚輪滑協(xié)會是集健身、競技、娛樂、趣味、技巧、藝術(shù)、休閑于一體的學生社團,是校園社團的重要組成部分,也是發(fā)展與深化校園文化的生力軍。此次活動旨在豐富校園文化生活,并進一步推廣輪滑活動,宣傳輪滑文化;積極響應(yīng)全民健身的活動宗旨,聯(lián)合各體育及現(xiàn)代文化社團在校內(nèi)掀起體育活動熱潮。
三、活動時間:
20xx年5月16日
四、活動地點:建工學院籃球場
五、活動組織單位:
主辦:吉林建筑工程學院校團委 社團聯(lián)合會
策劃、承辦:飛揚輪滑協(xié)會
六、活動對象:
1、高校輪滑隊
2、飛揚輪滑隊員
3、建工輪滑愛好者以及全校同學
七、宣傳方式:
1、海報宣傳 #
2、橫幅宣傳
八、活動過程:
。ㄒ唬┧倩⒔
由各個學校輪滑隊員以及校內(nèi)輪滑隊員舉著會旗刷操場,校園
(二)校內(nèi)表演
由校內(nèi)輪滑隊進行表演(基本過樁動作 )
1、cross
2、back cross
3、snake
4、back snake
5、crazy
6、Nelson轉(zhuǎn)換
7、one foot等等
。ㄈ┙M合表演
由高校聯(lián)盟進行組合表演
1、crazy插樁
2、cambo組合等
。ㄋ模﹤人才藝表演 由輪滑高手依次進行表演
(五)趣味比賽
1、運籃球
游戲?qū)ο螅焊鲗W校輪滑隊員及全校學生
游戲要求:比賽人員男隊員必須穿輪滑鞋
女隊員穿便鞋
游戲規(guī)則:分三組,每組四個隊,每隊六人(男三女三)
男女隊員穿插帶球繞樁,最早完成任務(wù)的隊伍勝利
2、兩人三腳游戲
游戲?qū)ο螅焊鲗W校輪滑隊員及全校學生
游戲要求:A組穿輪滑鞋,B組不穿輪滑鞋
游戲規(guī)則:將各組的每兩個隊員,兩條腿綁一起進行比賽。(A,B兩組分開進行) 用時最短的兩個隊員為勝利者
3、豬八戒背媳婦
游戲?qū)ο螅喝Hw同學
游戲要求:比賽人員穿便鞋
游戲規(guī)則:分三組,每組四個隊,每隊兩人
每隊被背著的隊員到規(guī)定地點用雙掌擊破氣球,然后返回起點(整個過程要求被背著的媳婦不能著地)用時最短的'組為勝利者
九、備注:
長春地區(qū)高校輪滑愛好者的聚會,并且本著“自愿參加、安全第一、比賽第二”的原則,旨在豐富校園文化生活,并進一步推廣輪滑活動,宣傳輪滑文化;積極響應(yīng)全民健身的活動宗旨,聯(lián)合各體育及現(xiàn)代文化社團在校內(nèi)掀起體育活動熱潮。
藥品:消毒水,創(chuàng)可貼,棉簽等
20xx年3月7日
【趣味賽策劃書】相關(guān)文章:
關(guān)于趣味辯論賽活動策劃書02-03
社團的知識趣味搶答賽活動策劃書02-03
“跑吧”定向趣味越野賽活動策劃書模板02-03
春之活力自行車趣味競技賽活動的策劃書范文01-31
趣味活動策劃書01-31
趣味活動的策劃書02-07