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策劃書

動漫活動策劃書

時間:2023-04-10 09:57:59 策劃書 我要投稿

動漫活動策劃書

  充實的工作生活一不留神就過去了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,讓我們一起來學(xué)習(xí)寫策劃書吧。快來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編整理的動漫活動策劃書,希望對大家有所幫助。

動漫活動策劃書

動漫活動策劃書1

  一、活動主旨

  為進一步發(fā)展和繁榮我院校園文化, 發(fā)揮文化育人功能,引導(dǎo)大學(xué)生加強文化道德修養(yǎng),提高綜合素質(zhì),促進大學(xué)生全面發(fā)展;展示高校素質(zhì)教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利于大學(xué)生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特征、青年特點的大學(xué)生校園文化藝術(shù)活動平臺,促進青年學(xué)生健康成長成才,學(xué)院決定舉辦第十屆校園文化藝術(shù)節(jié)活動。

  這次文化藝術(shù)節(jié)以“青春?使命”為主題,是為了反映當代大學(xué)生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興建功立業(yè)的主人公精神、服務(wù)國家服務(wù)人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風(fēng)采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術(shù)才華。

  二、主辦單位

  南京鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院團委主辦,軟件學(xué)院團總支承辦,軟件學(xué)院宣傳部協(xié)辦。

  三、活動時間

  20xx年3月23日至4月10日

  4月8日上交作品

  四、參賽對象

  南京鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院各院系學(xué)生

  五、比賽形式

  此次美術(shù)繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創(chuàng)作并在規(guī)定時間內(nèi)上交比賽作品。建議各院系內(nèi)部先進行篩選。

  六、賽事安排

  (1)、個人賽的參賽人員在規(guī)定時間內(nèi)上交作品;

  (2)、團體現(xiàn)場賽的.參賽人員要求熟悉比賽流程及相關(guān)規(guī)定;

  (3)、由專業(yè)老師評選出此次校園文化藝術(shù)節(jié)的優(yōu)秀作品;

  (4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。

  七、參賽要求

  (1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關(guān)流程;

  (2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;

  (3)、美術(shù)作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環(huán)畫、設(shè)計等。

 。4)、作品題材應(yīng)圍繞“青春·使命”的主題,內(nèi)容健康向上,有創(chuàng)意,作品表現(xiàn)手法不限。作品規(guī)格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品注明作者姓名、所在院系、聯(lián)系電話、作品名稱和品鐘,尺寸大小及創(chuàng)作時間。

  八、 評審及獎項設(shè)置

  軟件學(xué)院團總支將邀請各位專家、藝術(shù)老師作為評審團進行評審,并搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審占總成績80%,學(xué)生投票占總成績20%。

  美術(shù)組設(shè):

  一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎3名

  聯(lián)系人:陳文峰丁吳潔

  軟件學(xué)院宣傳部

  20xx年3月11日

動漫活動策劃書2

一. 活動名稱、時間和地點

二. 活動背景

三. 活動目的和意義

四. 活動詳細安排

1. 漫畫征集活動

2. 動漫征文活動

3. 第十五屆漫之領(lǐng)域漫展

4. 優(yōu)秀動畫展示

五. 活動總結(jié)

一.活動名稱、時間和地點

活動名稱:第十五屆漫之領(lǐng)域漫展 活動時間:十二月十五至十六日

活動地點:東西廊大廳

二.活動背景

  動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當少用。隨著現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動畫和漫畫之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。在日本、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,并逐漸成為了一種文化時尚,故以中文提及“動漫”時多指日本動漫或日式動漫.然中國的動漫事業(yè)也在蓬勃發(fā)展,現(xiàn)在國漫也成為了很多人的首選。動漫從一個側(cè)面展示了人類文化與文明,反應(yīng)了人類精神,所以動漫也是心靈的藝術(shù),也就應(yīng)該有超越思維的永恒。

三.活動目的和意義

  本次動漫展活動本著“溝通交流”這一主題,一再給學(xué)校學(xué)生提供一個分享體會、溝通感情的平臺,讓更 多的動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,分享 學(xué)校學(xué)生提供一個分享體會、溝通感情的平臺,讓更多的.動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,分享經(jīng)驗的舞臺,也希望本次漫展活動不僅能夠豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習(xí)壓力,也能讓更多人了解動漫,關(guān)注動漫,發(fā)掘其潛在的巨大經(jīng)濟和社會價值。

動漫征集活動策劃

一. 活動口號:

  精彩動漫,熱血青年,畫出自己覺得最美的畫卷,呼出我們心中最期待的呼聲。漫無止境,用你手中的筆給出你心中最感動的 一幕,跟我們一起分享感動,收獲快樂。在漫畫中展現(xiàn)自己的風(fēng)采,在生活中收獲更多的精彩,讓漫畫的光芒在我們手中綻放吧!

二. 作品征集:

范圍:面向全校學(xué)生

形式:原創(chuàng)臨摹均可,版面與作圖不限

要求:

a:思想內(nèi)容健康,積極向上

  b:作品背后注明作品的名稱和作者的姓名 專業(yè) 聯(lián)系方式

c:畫面清晰直觀性強。

三. 活動報名:

  報名日期:11月26日——11月30日

  報名時間:晚7點至10點

  報名地點:火鳥動漫社活動室(唐島灣302)

  報名負著人:每天的值班人員

  每天晚上在規(guī)定時間內(nèi)必須有人值班,登記號報名人員的姓名,院系和聯(lián)系方式,在畫紙的四角用玻璃膠粘好,防止磨損,準備在漫展期間展出。

四. 畫作評比:

火鳥動漫社于 12月 17-18日進行大眾評比:

  一等獎3名二等獎5名 三等獎10名;獲獎作品將于漫展當天于東西廊大廳向全校展示。

獎品:

一等獎:100元左右的鉛筆

  二等獎:40元左右的鉛筆

  三等獎:10元左右的鉛筆

動漫活動策劃書3

  1.主辦社團名稱:信電社聯(lián)二元一次動漫社

  2.活動名稱:學(xué)園祭·御魂

  徐州各院動漫社Cosplay聯(lián)歡會

  3.活動背景:隨著我國動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,不少與動漫相關(guān)的文化隨之在動漫愛好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又稱為角色扮演真人秀,是一種集興趣性,大眾性,創(chuàng)造性,集體性,視覺性于一體的文化活動。如今,Cosplay早已成了當代年輕人追逐流行、張揚個性,展示表演才華的舞臺,時尚、酷炫、前衛(wèi)、新潮的動漫

  Cosplay表演,是個性獨特鮮明的新興視覺文化,亦是青少年的時尚文化。

  3.活動目的:弘揚院園藝術(shù),豐富院園生活,活躍院園氣氛,傳播輕松快樂的思想與二次元文化,讓學(xué)生欣賞到富有動漫特色的節(jié)目,提高協(xié)會知名度,與各大高院和社團結(jié)交更為深厚的友誼,交流各方面經(jīng)驗,成為信電吸引廣大徐工學(xué)生的社團,構(gòu)建動漫文化氛圍核心。

  4.活動地點:大學(xué)生劇場及周邊。

  5.活動時間:20xx年5月11日

  6.活動內(nèi)容簡介

  以大學(xué)生劇場為平臺,聯(lián)系各大高院社團,舉辦一次以Cos為主題的聯(lián)歡晚會,大致節(jié)目為歌,舞,T臺秀,cos劇等,充分的.利用自身對于二次元的理解,給師生帶來新的晚會體驗。各大社團義賣社團DIY道具,動漫周邊等。

  一、宣傳計劃

  1.海報、橫幅和展板:二元一次動漫社成員在各參加社團所屬院園主干道和食堂旁懸掛擺放展板,楊賽烽及動漫社成員負責在全院各宣傳欄內(nèi)張貼海報,持續(xù)時間持續(xù)到活動結(jié)束。

  2.傳單派發(fā):楊賽烽及其部門干事在各宿舍區(qū)的人員密集地,飯?zhí)瞄T前派發(fā)傳單。

  3.媒體宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員在會場動漫宣傳幻燈片播放,人人網(wǎng)、

  院貼吧、徐州各院、各動漫相關(guān)貼吧發(fā)帖宣傳。

  4.后期宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員將表演的舞臺照片、視頻發(fā)布到貼吧,人人網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)平臺。

  二、活動流程

  (一)前期準備

  1.組織活動:

  秦松召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人。

  2.人員邀請:

  (1)霍子康發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系各高院的動漫社參與,邀請各個學(xué)院社聯(lián)相關(guān)負責人及各社社長前來參觀指導(dǎo)。(辦公室趙元武負責寫邀請函)

  (2)從本院學(xué)生中選拔出優(yōu)秀coser參與到本次活動中。

  3.人員排練及道具準備:

  具體安排由社團根據(jù)各自的情況安排,主持人要脫稿

動漫活動策劃書4

  舉辦單位:學(xué)生會宣傳部

  活動目的:

  為活躍校園文化,使學(xué)生的生活學(xué)習(xí)多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“20xx首屆動漫節(jié)——次元”特此征集優(yōu)秀人物作品收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。

  活動意義:

  使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,豐富課余生活。

  活動流程:

  1.由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應(yīng)號召,加大宣傳力度。

  2.作品收集 分類,主要分為:原創(chuàng)繪畫四格小漫畫,臨摹插畫漫畫,個人絕版收藏物件周邊。(注:此次活動作品征集無優(yōu)劣差之分,只要拿來的,都是最好的)

  3.廣大漫友可借此機會互相交流,交友。

  4.將展示地點分幾部分,包括:美型動漫,少年熱血動漫,少女動漫,精品插畫,游戲動漫,猥瑣動漫等類別(注:猥瑣畫風(fēng)是工作者靖焱儀之大愛,有同道的可私聊)

  具體活動安排:

  一人員及部門安排:

  1.宣傳部負責活動策劃書和設(shè)計宣傳海報,發(fā)放傳單,親友學(xué)生會可協(xié)助工作。

  2.規(guī)定分工負責收集作品并進行分類,邀請權(quán)威評委。

  3.宣傳部負責此次動漫展的準備工作。

  4.公關(guān)部門負責解決相關(guān)經(jīng)費問題,將出資壓到最低,展覽做到最好。

  二嘉賓評委待定(暫定為各大部長)

  三具體動漫展內(nèi)容:

  1.活動時間:待定。

  2.活動主題:次元(注:每個動漫迷心中都會有一個次元之地,僅屬于自己)

  3.參加對象:全理工大學(xué)生,參加者作品無所謂健康向上或向下,畢竟是漫畫么,只要不過分的'都可以。

  4.活動地點:校本部大學(xué)生活動中心。

  四活動中應(yīng)該注意的問題與細節(jié):

  1.原創(chuàng)部分嚴禁模仿與套作!

  2.保管好投稿者的物品,尊重廣大校友。

  3.經(jīng)費問題各個部門可以互相協(xié)商,有問題大家一起解決。

  總結(jié):希望通過第一次的動漫展來宣傳動漫,將最in的動漫文化帶進理工大喜歡動漫的朋友,希望各個社團踴躍參加,預(yù)祝成功!

  by——靖焱儀(猥瑣風(fēng)漫畫控)

動漫活動策劃書5

  一、活動背景:

  1.活動目的:

  隨著校園文化藝術(shù)節(jié)的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜大型晚會來配合此次校園文化藝術(shù)節(jié)的舉行,并本著豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團健康發(fā)展,展現(xiàn)人性時尚,展現(xiàn)社團活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術(shù)節(jié)增光添彩。

  2.活動時間:

  初定于11月26日18:30—22:00

  3.活動地點:

  食堂三樓電影院

  二、合作單位:

  文法系動畫專業(yè)

  三、邀請嘉賓及觀眾:

  安徽大學(xué)紅月動漫社、合肥工業(yè)大學(xué)宅基地動漫社、安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)TNT動漫社、徽團、潛水同盟動漫社、麒麟動漫社、各系學(xué)生會、各個社團等;觀眾面向全院師生

  四、活動特色及內(nèi)容:

  1. 活動特色:

  首先,本次動漫之夜大型晚會,我們將會以“獨領(lǐng)風(fēng)SHOW”為主題,演繹獨特與浪漫。首要是帶出當前年輕人既獨特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿著個性又浪漫的各款動漫人物服裝透過本次活動激發(fā)大家對動漫的新一輪認識,體現(xiàn)我動漫社對校園文化的另一面獨特詮釋。

  2.活動內(nèi)容:

 。1)主持人簡介活動內(nèi)容

  主持人簡單介紹本次活動的.內(nèi)容及目的。

  (2)烏雅動漫社另類舞蹈開場展示

  首先由烏雅動漫社表演1-2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受藝術(shù)節(jié)帶給我們的快樂。

 。3)模特演繹動漫服裝

  會場將以動漫魔幻為背景,既時尚又魔幻的設(shè)計方向布置,模特們將首先身穿一系列個性張揚、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀眾們一個視覺上的沖擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節(jié)依舊迸發(fā)的熱情,對未來的美好的憧憬,讓觀眾們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。

 。4)安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)TNT動漫社表演

  由安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)的TNT動漫社COS動漫劇“少年陰陽師”。

 。5)合肥工業(yè)大學(xué)宅基地動漫社表演

  由合肥工業(yè)大學(xué)的宅基地動漫社COS動漫劇“普醒拉之淚”。

 。6)安徽大學(xué)江淮學(xué)院烏雅動漫社表演

  由安徽大學(xué)江淮學(xué)院的烏雅動漫社COS動漫劇“火影忍者”。

 。7)安徽大學(xué)紅月動漫社表演

  由安徽大學(xué)的紅月動漫社COS動漫劇“翼年代記”。

  (8)主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲,

  在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀眾席中隨機挑選熱情觀眾上臺參加游戲,隨后有獎品發(fā)送。

 。9)潛水同盟動漫社團表演

  由潛水同盟動漫社團COS游戲劇“仙劍奇?zhèn)b傳4”

 。10)麒麟動漫社團表演

  由麒麟動漫社團COS動漫劇“家教”

  (11)安徽大學(xué)江淮學(xué)院烏雅動漫社歌唱表演

  在一輪又一輪的華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀眾熱情達到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復(fù)大家的心情。

 。12)徽團

  由在全國性動漫COS大賽也屢次獲獎的徽團壓軸表演COS劇仲夏DOLLS,點燃高潮。讓觀眾高興而來,滿意而歸。

 。13)主持人宣布晚會結(jié)束

  主持人宣布由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜大型晚會圓滿成功,觀眾請有序離場,工作人員留下清理場地。

  五、節(jié)目具體流程:

  1.主持人簡介活動內(nèi)容(4分鐘) 2. 烏雅動漫社另類舞蹈開場展示(5分鐘) 3. 模特演繹動漫服裝(5分鐘) 4. 安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)TNT動漫社表演(18分鐘) 5. 合肥工業(yè)大學(xué)宅基地動漫社表演(19分鐘)

  6. 安徽大學(xué)江淮學(xué)院烏雅動漫社表演(17分鐘)

  7. 安徽大學(xué)紅月動漫社表演(17分鐘)

  8. 主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲(10分鐘)

  9. 潛水同盟動漫社團表演(15分鐘)

  10. 麒麟動漫社團表演(18分鐘)

  11. 安徽大學(xué)江淮學(xué)院烏雅動漫社歌唱表演(4分鐘)

  12. 徽團(22)

  13. 主持人宣布晚會結(jié)束(4分鐘)

  六、開支預(yù)算

  禮品——50元

  宣傳海報——5元

  宣傳單——20元

  姜湯原料——20元

  總計——95元

  以上是我們?yōu)跹艅勇缭诒敬蝿勇勾笮捅硌萃頃幕顒硬邉,希望各位領(lǐng)導(dǎo)及社團管理部提出寶貴的意見和建議,以便我們在活動中做得更好,為校園文化增光添彩。

動漫活動策劃書6

  活動主題:

  迎奧運、樹新風(fēng)、共建和諧齊大

  活動宗旨:

  立足書法、動畫、攝影,培養(yǎng)學(xué)生書畫攝影興趣,陶冶藝術(shù)情操,提高自身素質(zhì)與修養(yǎng)。

  承辦部門:

  齊齊哈爾大學(xué)書法協(xié)會、齊齊哈爾大學(xué)動漫畫協(xié)會、齊齊哈爾大學(xué)攝影協(xié)會

  活動時間:

  1、 作品征集4月21日-5月10日

  2、 展出時間5月14日--21日

  3、 展出地點 西主陽光大廳

  活動形式:

  參賽、展覽、專家點評

  具體措施:

  1、為保證"迎奧運、樹新風(fēng)、共建和諧校園"書法動漫攝影展有較多的同學(xué)參與和提高參展作品質(zhì)量,先經(jīng)各學(xué)院組織挑選優(yōu)秀作品,然后上交校學(xué)生社團,參加展覽。

  2、通過校團委、社聯(lián)及承辦協(xié)會初步篩選,入圍作品在陽光大廳展出。

  3、邀請校書、畫、攝影專業(yè)老師和有關(guān)權(quán)威人士進行評獎。

  作品要求:

  參賽作品特別要契合主題,內(nèi)容積極健康向上,在近期創(chuàng)作的書法動漫攝影作品均可。

  書法類:

  古詩、詞及中外名篇、警句格言、自作詩、詞,包括現(xiàn)代詩均可。

動漫活動策劃書7

  1、活動時間地點簡表:

  活動時間活動名稱活動地點

  3月*日晚上動漫技巧講座27105教室

  3月*日—*日“青蔥歲月”主題漫展27號樓展覽廳

  3月*日晚上動漫劇場27105教室

  3月*日晚上動漫沙龍圖書館報告廳

  2、參加人群:

  華工在校學(xué)生及外校嘉賓。

  3、主題簡介:

  你是否曾經(jīng)在空白的紙上畫下你心情的涂鴉?徹夜不眠的拼砌你心愛的模型?不懈努力地追尋你喜歡的動漫作品?還是你不斷的模仿自己喜愛的動漫對象呢?這些都是我們青春的見證,讓青蔥的歲月在動漫里綻放出繽紛的色彩吧。

  4、活動注解:

  隨著人類物質(zhì)生活的不斷豐富,人類對精神生活的要求越來越高,越來越多的人向往高尚的精神享受。正是在這個時候,動漫那富有魅力的身影,悄悄地走進了人們的生活。越來越多的人們愛上了動漫,迷上了動漫。以前,只有年輕人愛看漫畫,但現(xiàn)在,越來越多的中年人甚至老年人也愛上了漫畫,漫畫(特別是動漫)正日漸成為人們生活的一部分。

  在眾多的動漫愛好者當中,青年人占了絕大部分,特別是大學(xué)生,在華南理工大學(xué)校園內(nèi)也有眾多的動漫愛好者。本次acl動漫協(xié)會的“青蔥歲月”主題活動的主要目的,一方面是為了向其它高校動漫協(xié)會和社會上的一些漫畫創(chuàng)作組以及一些從事動漫活動創(chuàng)作活動的公司展示我們?nèi)A工動漫協(xié)會的實力,同時也為本協(xié)會與社會上的一些公司合作進行聯(lián)動打下基礎(chǔ);另一方面,也是為了讓校內(nèi)廣大的動漫愛好者的作品和收藏提供交流的機會;更重要的是,“青蔥歲月”這個主題正切合大學(xué)生心理特征,從而保證了本次活動的質(zhì)量,能提高廣大大學(xué)生動漫迷的漫畫技巧和漫畫欣賞能力,豐富廣大大學(xué)生的精神文明生活。

  為滿足廣大動漫迷的需求,特將本次主題活動分成5個部分:“動漫技巧講座”,“青蔥歲月主題漫展”,“動漫沙龍”,“動漫劇場”以及“cosplay劇團”。

  其中,“青蔥歲月主題漫展”是本次活動的核心部分。本次漫展與以往協(xié)會舉辦的漫展有很大的不同。首先,本次漫展有固定的主題——“青蔥歲月”!扒嗍[”,象征著青春,象征著活力,她是眾多生機勃勃的充滿魄力的大學(xué)生的代表,“青蔥歲月”就是豐富多彩充滿挑戰(zhàn)的大學(xué)歲月。本次活動以“青蔥歲月”為主題,其含義就是讓廣大的動漫迷們以精彩的大學(xué)生活為背景,以豐富多彩的青春生活為內(nèi)容,用自己的方式,創(chuàng)作出屬于自己的動漫作品,表現(xiàn)出對青春的看法以及對未來的展望。其次,協(xié)會在本次活動中將邀請其它高校以間接參與的.方式參加本次漫展(所謂間接參與,就是指其它高校的動漫社向本協(xié)會提供一些優(yōu)秀的動漫作品和動漫周邊參與漫展)。第三,本次漫展在展覽方式上跟社會上一些大型漫展相接軌,例如采用場地劃分形式展覽各種畫稿和收藏品,現(xiàn)場的司儀,各種即興的游戲和比賽等等。

  漫展的一個后續(xù)活動是“動漫沙龍”。在華工內(nèi)有很多動漫迷,他們不僅僅滿足于欣賞別人的動漫作品,他們還要嘗試創(chuàng)作自己的作品,但對于漫畫創(chuàng)作的一些基本技巧卻所知甚少;而有一些已經(jīng)開始從事漫畫創(chuàng)作的動漫迷也在創(chuàng)作當中遇到了一些難以解決的難題。針對這一些問題,本次活動特別安排了一個“動漫沙龍”,準備在圖書館報告廳舉行。這個活動動漫社準備邀請社會上一些知名的動漫創(chuàng)作人和各大高校的動漫社的創(chuàng)作主筆與華工校內(nèi)的動漫愛好者進行心得和技巧交流,讓華工的動漫愛好者有一個和名家面對面的機會。

  活動的第五部分,也是動漫社的一大創(chuàng)舉,那就是成立“cosplay劇團”。cosplay(動漫角色扮演)源自日本,為了更能體現(xiàn)cosplay的本色及其日本動漫的韻味,所以從劇本到表演方式都會以日本的語言和文化為基矗為此動漫社準備跟華工日語協(xié)會長期合作。相信美感十足的動漫角色肯定能吸引廣大觀眾的目光。如果劇團成立和排練順利,劇團將會在“動漫沙龍”中進行一次預(yù)演。劇團成立以后會隨著動漫社和日語協(xié)會參加各種類型的漫展和晚會等等。

動漫活動策劃書8

  隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學(xué)生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競技。

  漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學(xué)院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學(xué)生中培養(yǎng)團隊合作起了很大的作用。在昆明學(xué)院有很多同學(xué)對電子競技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍那么其中所蘊涵的價值是極高的。

  為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競技大賽,用本社團的方式來為學(xué)院宣傳,為社團獲得更大的價值。

  一、活動主題:

  昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽

  二、主辦單位:昆明學(xué)院團委

  協(xié)辦單位:美術(shù)系團總支

  承辦單位:漫有引力動漫社

  參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組

  三、活動時間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)

  每天早9:00-晚18:00

  四、活動地點:昆明學(xué)院昆師路校區(qū)5號教學(xué)樓美術(shù)系機房

  五、活動目的:

  通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展。同時充分展現(xiàn)社團風(fēng)采,為廣大喜愛動漫的同學(xué)提供一個展現(xiàn)自己特長及愛好的平臺。

  六、報名辦法:

  1、報名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生

  2、:10月9日至10月13日

  3、報名費用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)

  4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點

  5、報名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)

  七、電子競技大賽活動具體方案

  1.賽事說明:

  1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做為比賽客戶端。

  1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.51中文版。

  1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負;或?qū)Ψ揭恢抡J輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)

  2.選手規(guī)則

  2.1 選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。

  2.2 選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。

  2.3 如果選手有不當?shù)男袨,視情?jié)嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。

  3.戰(zhàn)隊規(guī)則

  3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。

  3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。

  3.3 隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。

  3.4每只隊伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生。

  4.比賽設(shè)置 4.1 比賽時間由動謾社決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權(quán)所有本輪比賽。

  4.2 比賽前半小時內(nèi)雙方隊員需到比賽聯(lián)系群進行報道,由裁判負責清點人數(shù)。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。

  4.3 比賽前半個小時內(nèi)測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。

  4.4 比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。

  4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。

  5.比賽規(guī)則

  5.1 比賽模式

  5.1.1 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話菜用)

  5.1.2小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)

  5.1.3選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1

  比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f出自己想選的英雄。

  在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。

  如果出現(xiàn)某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。

  5.1.4比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的.第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。

  5.1.5因為魔獸非法錯誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。

  5. 1.6任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。

  5.17頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。

  5.2關(guān)于物品

  5.2.1 嚴禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。

  5.2.2當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。

  5.2.3 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)

  5.2.4出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。

  6.成績報告 ;

  比賽結(jié)束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負)

  7.處罰

  裁判負責對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。

  8、獎項設(shè)定:1、冠軍隊:1隊

  獎品:獲獎證書一本及其它獎品

  2、亞軍隊:2隊

  獎品:獲獎證書一本及其它獎品

  3、季軍隊:3隊

  獎品:獲獎證書一本及其它獎品

動漫活動策劃書9

  一、主辦單位:

  社聯(lián)vivid動漫社

  協(xié)辦單位:政法學(xué)院團總支

  二、活動主題:

  “l(fā)et’scos,let’sshow”

  三、活動形式:

  動漫真人秀(cosplay)表演

  四、活動目的:

  XX年3月,廣師vivid動漫社將迎來一周年的生日,廣師vivid動漫社將通過舉辦這一活動,來作為周年生日慶典。

  五、活動方案:

  1、確定動漫真人秀表演的節(jié)目方案,由動漫社在校園內(nèi)進行充分的調(diào)研討論后最終決定

  2、確定動漫真人秀表演的參演人員,由動漫社在校園內(nèi)以公開選拔的方式進行參演人員的選拔

  3、聯(lián)系其他院校以及動漫工作室,邀請表演嘉賓參加現(xiàn)場活動表演。

  六、活動時間:

  XX年3月

  七、活動地點:

  廣東xx師范學(xué)院北校區(qū)操場

  八、活動對象:

  廣師vivid動漫社成員、全體師生

  九、活動宣傳:

  1、在全校范圍內(nèi),動漫社將利用多種有效的宣傳資源進行最廣泛的宣傳,同時,結(jié)合政法學(xué)院團總支面向全體師生進行更為深入的活動動員,使更多的'社員以及同學(xué)都參與到活動中來。

  2、在活動宣傳中全部由贊助商頤高數(shù)碼廣場進行獨家冠名

  3、活動前期在學(xué)校范圍內(nèi)進行廣泛的宣傳,包括海報、黑板報等宣傳方式,在所有宣傳海報上署上贊助商頤高數(shù)碼廣場的名字;

  4活動現(xiàn)場在入口處派發(fā)贊助商指定的宣傳單張

  5、在活動節(jié)目表演道具中裝飾贊助商頤高數(shù)碼廣場的標識,在節(jié)目過程中穿插贊助商頤高數(shù)碼廣場的軟性廣告、

  6、根據(jù)贊助商的要求,可以按贊助商的要求方式進行有針對性的宣傳活動,包括活動前期宣傳以及活動現(xiàn)場等等。

動漫活動策劃書10

  主辦單位:天津理工大學(xué)

  承辦單位:聾人工學(xué)院學(xué)生會團總支

  策劃時間:待定

  創(chuàng)意漫畫繪畫設(shè)計大賽

  策劃書

  一、活動目的:

  漫畫作為一種雅俗共賞的大眾文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風(fēng)趣、貼近生活,廣受我們的喜愛。本次創(chuàng)意漫畫大賽以平時生活為基本素材,以漫畫為主要形式,描繪多彩生活,倡導(dǎo)創(chuàng)新精神。增強我們的藝術(shù)素養(yǎng),培養(yǎng)創(chuàng)新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設(shè),為更多人提供一個展示自己才能的良好的舞臺特舉辦此次活動。

  二、活動口號:給你舞臺,展現(xiàn)自我動漫才能

  三、活動對象:凡具有一定繪畫、功底的'或?qū)β嬘信d趣愛好的均可

  報名參加。

  四、活動流程:

  1、 前期宣傳及準備工作(以海報的形式和到各班宣傳方式)。作品征集 時間:待定 內(nèi)容:

  以“人物角色”為主,作品的表現(xiàn)體裁不限,要求結(jié)構(gòu)完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構(gòu)思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內(nèi)涵豐富。

  要求4A紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現(xiàn)手法不限,黑白、彩色均可,要求原創(chuàng),但是不得抄襲上網(wǎng)原創(chuàng)作品,否則取消資格。

  注意:必須在每幅作品后方注明作品標題、作者姓名、班級、聯(lián)系電話 方式:在X月X日之前交作品于宣傳部 負責人員:待定

  1)作品進行展出,由大眾公平投票,評審委員們進行評選。

  2)由專業(yè)老師組成的評委團進行評審。

  3)評分標準:構(gòu)思40% 技術(shù)性30 %; 人氣分30% 4)評審時間:X月XX日——X月XX日

  五、作品展出:X月XX日——X月XX日 六、結(jié)果公布:待定

  七、頒獎

  獎項設(shè)置:冠軍一名200元榮譽證書一份 亞軍一名100元榮譽證書一份 季軍一名50元榮譽證書一份

  另設(shè):最佳創(chuàng)意獎、最佳人氣獎、最佳風(fēng)格獎 各30元和證書一份

  八、經(jīng)費預(yù)算

  獎金:380元 榮譽證書:20元 活動材料:10元 總計:410元

  學(xué)生會團總支宣傳部

動漫活動策劃書11

  為了展現(xiàn)青春校園活力,豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,增進同學(xué)們之間的交流,培養(yǎng)大家的創(chuàng)意設(shè)計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協(xié)會以院第一屆科技節(jié)為契機,將開展具有我院特色的.計算機動漫設(shè)計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

  一、活動主題:

  責任與成長

  二、策劃主辦單位:

  院團委

  三、承辦單位:

  電影動漫協(xié)會

  四、贊助單位:

  xxx

  、面向?qū)ο螅?/p>

  院全體學(xué)員

  六、活動時間:

  xx.10月中旬----12月中旬

  七、活動內(nèi)容:

 。ㄒ唬┣捌跍蕚

  1、制作宣傳海報

  2、邀請評審嘉賓

  專業(yè)嘉賓:

  大眾評審:

  3、申請活動場地

 。ǘ┈F(xiàn)場流程

  1、10月10日——$2 宣傳、征集作品

  作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華

  2、12月1日——$2 作品評審

  3、$2——$2 頒獎、獲獎作品展出

  注:停止收稿時間為$2

 。ㄈ┖罄m(xù)事宜

  1、撰寫新聞稿

  2、優(yōu)秀作品及評委評語在閱覽室,教學(xué)樓前展出。

  八、活動要求:

  1.動漫設(shè)計以手繪為主,以電子動漫為輔。

  2.以“科技創(chuàng)造未來”為主題,內(nèi)容積極健康。

  3.動漫設(shè)計圖必須使用4開以上畫紙。

  4.作品附上姓名,系別,專業(yè),年級。

  5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

  九、項設(shè)獎置:

  獎項設(shè)置:動漫繪畫圖與電子動漫各設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干。

  十、經(jīng)費預(yù)算:

  一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。

動漫活動策劃書12

  一、活動名稱

  魅夜動漫社協(xié)會動漫知識講座與動漫知識欣賞。

  二、活動時間:

  20xx年5月18日

  三、活動地點:

  煙大文經(jīng)學(xué)院教學(xué)樓

  四、活動目的:

  在過去的時間內(nèi),社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導(dǎo)與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務(wù)社員為最終宗旨,協(xié)會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學(xué)們的參與及興趣。

  五、活動內(nèi)容:

  1本次活動面向社員以及廣大學(xué)子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。

  2很大結(jié)束后本協(xié)會將參加例會,總結(jié)很大經(jīng)驗以及將來更好的展開很大工作準備。

  六、活動宣傳

  為了讓更多太小及時了解本協(xié)會最新動態(tài),并積極參與我協(xié)會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。

  七、活動意義

  通過開展動漫繪畫創(chuàng)作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學(xué)們對動漫創(chuàng)作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結(jié)的經(jīng)驗,完善協(xié)會的機制。

  魅夜動漫社活動策劃書工作流程

  活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞

  是將:20xx年5月18日

  地點:煙臺大學(xué)文經(jīng)學(xué)院教學(xué)樓多媒體廳

  任務(wù):學(xué)會成員,本院學(xué)生

  具體內(nèi)容:動漫繪畫與創(chuàng)作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》

  意義:豐富協(xié)會成員及學(xué)院同學(xué)對動漫知識;增加對動漫的興趣,更進一部開展現(xiàn)協(xié)會的風(fēng)格

  具體流程:

  18.30所有協(xié)會副部及以上成員到場,分配任務(wù),組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。

  19.00觀眾到場。講座開始

  20.00中場休息,監(jiān)察部主要負責活動進程的管理。

  20.10休息結(jié)束,動漫放映開始。

  21.10:活動結(jié)束,關(guān)閉放映設(shè)備,觀眾退場社員留下召開例會,結(jié)很大經(jīng)驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結(jié)報告,全員提出改良性建議。

  動漫社團活動策劃書3

  xx動漫社,在于給熱愛動漫的同學(xué)提供一個展現(xiàn)自我的空間,挖掘其潛能,提高個人水平和藝術(shù)修養(yǎng),大膽展現(xiàn)其藝術(shù)風(fēng)格,充分展示自己的才華。在校內(nèi)外開展活動,以積極向上的態(tài)度充實校園生活。

  一、活動目的:

  通過xx動漫社的社團活動,使愛好動漫的學(xué)生得到更好的發(fā)展,進一步提高動漫造型能力,培養(yǎng)學(xué)生的繪畫能力和創(chuàng)新思維能力,提高學(xué)生的審美觀。

  二、活動要求:

  1、組織學(xué)生按時參加活動,并保持室內(nèi)清潔。

  2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12點至13:10期間進行活動,小組成員必須準時到達科教樓一樓3102教室。

  3、社團成員應(yīng)嚴格遵守紀律,不準在教室大聲喧嘩,不準做與美術(shù)學(xué)習(xí)無關(guān)的事。

  4、每次老師布置的任務(wù),學(xué)生都應(yīng)按時完成。

  5、愛護社團教室內(nèi)的設(shè)施和用品。

  三、活動內(nèi)容:

  1、使學(xué)生了解動漫繪畫的常識知識。

  2、以手繪為主,包括動漫人物造型,卡通動物造型以及場景設(shè)置等;欣賞動漫作品,了解動漫發(fā)展,緊跟時代潮流。

 。ㄒ唬⒔M織健全xx動漫社社團。

  社團人數(shù)不宜過多,大約20名以內(nèi);顒庸潭,通常每周兩次,活動制度化。參加這次社團的人員除了自愿以外還應(yīng)是美術(shù)方面比較有特長的學(xué)生。激發(fā)學(xué)生的責任感和榮譽感。教師要做到精心計劃,精心備課,精心上課,這樣才能保證興趣小組的深度、廣度和力度。

 。ǘ、具體計劃小組活動內(nèi)容。

  xx動漫社以動漫手繪為主,其目的在于培養(yǎng)愛好動漫的學(xué)生的手繪造型能力,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性。所以,小組具體的活動內(nèi)容分為三個:

 。1)重點輔導(dǎo)學(xué)生造型方面方面的學(xué)習(xí);

 。2)重視基礎(chǔ)方面的`學(xué)習(xí),從草圖造型、色彩、等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;

 。3)指導(dǎo)學(xué)生從事動漫手繪創(chuàng)作,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和熱愛生活的習(xí)慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創(chuàng)作出內(nèi)容積極向上,催人奮進,有一定的藝術(shù)品味的作品。

 。ㄈ⒓铀囆g(shù)節(jié)展覽。

  為配合我校文化藝術(shù)節(jié)的開展,社團學(xué)生在教師的指導(dǎo)下交出一批優(yōu)秀作品,參加展覽。通過訓(xùn)練比賽,能夠促進學(xué)生快速、準確、熟練的技能。通過訓(xùn)練,大大促進了學(xué)生快速、準確、熟練的技能。

  開展動漫社團活動,真正使學(xué)生學(xué)有所得,緊跟動漫發(fā)展潮流,勤于思考,大膽實踐,創(chuàng)作出有深度的動漫作品,最大限度地調(diào)動學(xué)生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩、富有特色。

  四、采取的措施:

 。1)教師要認真負責,把它看成是學(xué)校教育的組成部分,使社團活動開展得生動、活潑、豐富。引導(dǎo)學(xué)生往健康的動漫之路。發(fā)展,營造、宣揚校園里健康的、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺。

 。2)做好組織工作。在學(xué)生自愿報名參加的基礎(chǔ)上,要挑選有一定美術(shù)基礎(chǔ)、成績較好的學(xué)生參加。要選出有工作能力、成績也好的學(xué)生擔任組長。社團要在教師的指導(dǎo)下充分發(fā)揮學(xué)生的骨干力量。

  (3)安排好活動時間和活動地點。根據(jù)學(xué)校的統(tǒng)一安排,一般情況下每周組織兩次,要堅持課余活動的原則。

 。4)訂立必要制度,抓好思想工作。要教育學(xué)生自覺遵守學(xué)習(xí)制度,準時參加美術(shù)學(xué)習(xí)。明確學(xué)習(xí)目的,培養(yǎng)勤奮好學(xué),積極進取的精神,促進學(xué)生的全面發(fā)展。

動漫活動策劃書13

  活動名稱: 動漫繪畫大賽

  活動開展時間: 20xx年11月28日 活動承辦單位: 動漫社 活動負責人: 喬琪 聯(lián)系方式:13662010359 活動編號:

  北京科技大學(xué)天津?qū)W院動漫繪畫大賽活動計劃

  項目經(jīng)費預(yù)算表

  總計:135審批人: 備注:橫幅:預(yù)祝動漫繪畫大賽圓滿成功!

動漫活動策劃書14

  一.活動時間:xx年4月中旬

  二.活動地點:知音廣場(待定)

  三.活動流程:

 。ㄒ唬﹫竺Y格:全體在校學(xué)生

 。ǘ┻x拔:

  (1)宣傳日當天進行初步選拔,并留下聯(lián)系方式。

 。2)通知當晚進行面試,根據(jù)演員對角色的了解程度及相仿度進行初步篩選,最后留下表演能力稍強的人作為預(yù)備演員。

  (3)角色初步?jīng)Q定后次日進行細部講解,對道具、劇情、人物設(shè)定等進行進一步講解。

  (4)最終確定合適人眩

 。ㄈ┡嘤(xùn)、排練:

 。1)coser對劇本進行研究,熟悉角色特點,讓他們更好地了解角色,演出時更加逼真。

  (2)coser進行分批訓(xùn)練。同時進行簡單的道具和服裝制作。

  (3)進行動作細部排練,并進行第一次合演。

  (4)進行臺詞錄制,并壓縮時間。

 。5)第一次帶妝彩排。

 。6)第二次帶妝彩排并進行外景拍攝。

 。ㄋ模┍荣惙绞剑罕荣惍斕靺①愡x手以自己喜愛的動漫角色形象進行一場cosplay演出,然后由觀眾選出獲獎人員。

  四.獎項設(shè)置:

  1.最佳表演者24名:一等獎4名(最佳男女主角);二等獎8名;三等獎12名

  2.最佳服裝獎5名 3.最佳搞笑獎5名 4.最佳道具獎3名

  5.最佳配音獎2名 6.優(yōu)勝獎(進入決賽者均有有優(yōu)勝獎)

  五.評比依據(jù):

  (1)外形:樣貌與原著是否相似,化妝后的`相似程度。

  (2)服裝:著裝與原著的相似程度,與其舞臺效果。

  (3)動作:演員的舞臺表現(xiàn)能力,是否與cos的人物神似;是否能通過動作表現(xiàn)出人物的內(nèi)心變化

  (4)配音:配音是否細膩,能否體現(xiàn)角色內(nèi)心感情變化,能否將觀眾吸引到劇情中來。

  六.活動內(nèi)容:

  主題1.舞蹈開場

  舞蹈人物為十人,歌曲是家庭教師片尾曲之一。充分顯示動漫社活力與熱情。

  主題2. 中國古裝cos劇。

  以《仙劍奇?zhèn)b傳》《樓蘭旖夢》《秦時明月》等國產(chǎn)acg為基礎(chǔ),表演cos劇目,展現(xiàn)華麗古風(fēng)。

  主題3.“時空穿越”

  以涼宮春日為主線,召喚出各動畫中人物為題材,串接《海賊王》《輕音部少女》《煉金術(shù)士》等人氣動畫情節(jié),進行情節(jié)串接、劇情惡搞,極盡搞笑。

  主題4.《家庭教師》現(xiàn)場cosplay表演

  對熱血動漫《家庭教師》的cosplay表演是本次匯演的重頭戲,其中包括正劇、雜劇與小劇場三個環(huán)節(jié)。盡顯動漫人物魅力。將近20人的coser出演,絕對目不暇接。

  某某大學(xué)動漫社

  xx年1月11日

動漫活動策劃書15

  一 活動簡介

  1.主辦社團名稱:

  新動漫研究社。

  2.活動名稱:

  動漫嘉年華—cosplay真人秀。

  3.活動目的:

  響應(yīng)社聯(lián)十一月份的文化藝術(shù)節(jié),弘揚校園文化,豐富校園生活,活躍校園氣氛,提高協(xié)會知名度。

  4.活動地點:

  學(xué)校排演廳。

  5.活動時間:

  十一月社聯(lián)文藝文化節(jié)期間。

  二 活動內(nèi)容簡介

  1.Cosplay外景拍攝。

  2.Cosplay寫真展及漫畫周邊展。

  3.動漫歌舞表演。

  4.Cosplay動漫主題現(xiàn)場走秀。

  5.Cosplay真人話劇表演。

  三 宣傳計劃

  1.海報、橫幅和展板:在校園主干道和食堂旁懸掛擺放,全校各宣傳欄內(nèi)張貼大型海報,持續(xù)時間持續(xù)到活動結(jié)束。

  2.傳單派發(fā):各宿舍區(qū)的`人員密集地,飯?zhí)瞄T前。

  3.媒體宣傳:會場動漫宣傳幻燈片播放,動漫論壇、校貼吧發(fā)帖宣傳。

  四 活動流程

  1.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責。

  2. 社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社聯(lián)相關(guān)負責人及各社社長前來參觀指導(dǎo)。

  3. 由宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當日宣傳;后勤部負責布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設(shè)備及現(xiàn)場活動秩序的維持。

  4.活動結(jié)束后,各干部對場地進行清理。

  5.對活動中各種優(yōu)劣進行總結(jié),由策劃部遞交總結(jié)一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗資料。

  五 財務(wù)預(yù)算:

  向社聯(lián)申請場地提供:音響設(shè)備(若干)、麥克風(fēng)(2個)、媒體播放器(1臺)、地燈光(4盞)、展板(若干)。

  社團自理:氣球(5包)、海報(20張)、膠帶(2卷)、馬克筆(3支)、海報紙(3張) 熒光棒(若干)。

  項目 經(jīng)費(元) 經(jīng)費來源

  場地租金 待定 學(xué)校補助

  氣球 50.00 自籌資金

  彩帶 50.00 自籌資金

  熒光棒 50.00 自籌資金

  觀眾互動獎品 50.00 自籌資金

  請?zhí)?20.00 自籌資金

  服裝 200.00 學(xué)校補助

  宣傳 200.00 自籌資金 總計:620元

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