【必備】活動策劃范文匯總6篇
活動策劃 篇1
一、活動目的及意義:
本次活動旨在加強音樂學(xué)院黨員團員之間的交流,使黨團工作聯(lián)系更加密切,時刻記住黨團不分家。并加強對新任學(xué)生干部的培養(yǎng)與其協(xié)調(diào)工作能力,注重培養(yǎng)團隊合作精神,使其端正工作思想,協(xié)調(diào)好工作與學(xué)習(xí)之間的關(guān)系,提高干部的辦事效率,使其了解學(xué)生干部的辦事程序以及學(xué)生工作程序,盡快進入主人翁角色,充分發(fā)揮主觀能動性。提高學(xué)生干部間學(xué)習(xí)工作經(jīng)驗的個人思想覺悟,努力向“為學(xué)生服務(wù)”這一核心思想靠攏,同時增強工作信心,為今后音樂學(xué)院學(xué)生會工作的進一步開展打下夯實的基礎(chǔ)。
二、活動主題:加強黨團建設(shè) 豐富文化生活
促進干部交流 創(chuàng)造和諧氛圍
三、活動時間地點:20xx年12月12日 北區(qū)操場
四、活動流程:
1、12月12日上午在音樂學(xué)院教室開展室內(nèi)講座,由輔導(dǎo)員老師講黨團知識、國家政策及活動注意事項等;
2、活動發(fā)起人及主要負責(zé)人強調(diào)工作安排;
3、下午集合,前往北區(qū)操場開展活動;
4、做好前期宣傳和后期總結(jié)工作。
五、具體實施:
本活動涉及內(nèi)容廣泛,音樂學(xué)院分團委學(xué)生會各部門需分工合作,共同努力,確;顒娱_展順利進行,現(xiàn)對各部門工作分工如下:
1、主席團、分團委、組織部:負責(zé)活動整體統(tǒng)籌工作,由組織部寫活動策劃案。三個部門負責(zé)包餃子場地聯(lián)系工作,活動現(xiàn)場負責(zé)各項具體事宜。
2、宣傳部:
宣傳組職責(zé):
。1、畫宣傳板進行初步宣傳;
。2、在院里通過宣傳委員群宣傳號召師生參與;
。3、在學(xué)生工作群里發(fā)通知告知大家有這樣一個活動有興趣的同學(xué)都可以參與進來;
。4、負責(zé)協(xié)助主席團向?qū)W校其他院系進行宣傳。
新聞組宣傳職責(zé):
。1、在微博上撰寫文章進行第一輪宣傳,與學(xué)校各院系主頁君交流宣傳;
。2、在活動過程中拍照片發(fā)微博進行實時報道,增加交流平臺;
。3、活動結(jié)束后總結(jié)此次活動并寫新聞傳照片到我院網(wǎng)站上。
3、女生部:游戲《蘿卜蹲》
。1)游戲目的:考驗參賽者的反應(yīng)能力,活躍現(xiàn)場氣氛。
(2)游戲時間:15分鐘
。3)需要人數(shù):18人(分三輪,每輪6人)
。4)供選顏色:紅、橙、黃、綠、青、藍、紫、黑、白
。5)具體操作:
(1、6位參賽者每人選擇一種顏色,代表一種蘿卜顏色;
。2、主持人指定一人開始,被指定的人說:“××蹲,××蹲,××蹲完,×× 蹲!(例:紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完黃蘿卜蹲);
。3、被叫到的那個顏色的蘿卜,蹲下重復(fù)指令,以此循環(huán);
。4、最后留在場上的選手勝出;
此游戲無需經(jīng)費。
4、心理部:游戲《解開千千結(jié)》
游戲方法:(1)、站大圈(10人為一組) 你的右手拉右邊朋友的左手,你的左手拉左邊邊朋友的右手。(記住左右的朋友);
(2)、松開手,在圈內(nèi)自由走動,指導(dǎo)者叫停,成員定格,位置不動,伸手牽自己先前拉的“左手”和“右手”,從而形成許多結(jié),見到對面的朋友微笑點頭。
(3)、不能松手,但可以鉆、可以繞,隊員間善于觀察,共同想辦法解決困難,恢復(fù)到起始的'狀態(tài)。
體驗和感受:這個練習(xí)需要隊員有耐心,互相配合,齊心協(xié)力,排除困難解決困問題。隊員常常會感受體驗到團隊互助、團隊合作的重要性。無論個人和集體遇到多大的困難,只要團結(jié)一心,依靠團體的力量,問題總會得到解決。
道具:無
5、辦公室:游戲《同心協(xié)力》
。1、游戲說明:一個考驗大家協(xié)作力和平衡力的游戲。好端端坐著的椅子突然不見了,還要維持原來的坐姿,似乎真的有點困難。兩個部分進行計時比賽,哪組堅持的時間長就是最后的勝利者,然后再和其他組勝利的一個部門進行比賽。
(2、道具:凳子16把(注意:需要每個部門一名干事帶1個凳子,辦公室部門需要帶4個凳子,謝謝大家的配合。)手機計時及筆紙記錄。
。3、人員分組:主席團和辦公室兩個部門負責(zé)道具和人員安排,還有計時及游戲公平安全。其余12個部門分成六組比賽,每兩個部門進行比賽。發(fā)展黨員和學(xué)生干部按照到場人數(shù)分為四組進行PK。
。4、具體分組如下:
前面分為四組:發(fā)展黨員及學(xué)生干部,按照到場人員劃分;
第5組:組織部 pk 體育部
第6組:文藝部 PK 宣傳部
第7組:紀檢部 PK 安全部
第8組:學(xué)習(xí)部 PK 權(quán)保部
第9組:女生部 PK 分團委
第10組:心理部 PK 社團部
主席團和辦公室成員需要保證游戲的安全和公平、公正性。做好游戲的組織及安排。
6、體育部:游戲《你劃我猜》
游戲項目:你劃我猜
游戲材料:紙 筆
游戲規(guī)則: (1、賽前分組將參加游戲的選選手分為兩組,10人為一組
。2、1號選手看到紙板上的文字或者圖案后之后立馬比劃給下一個人,以接龍的方式,直到10號選手公布正確答案;
。3、 參加人數(shù)不超過20人
。4、在游戲過程中不得以說話的方式傳遞游戲信息、違規(guī)者全小組都要受到懲罰。
注意事項:
。1、選手們務(wù)必要遵守游戲規(guī)則,否則記為沒有成績。
。2、評委們要保持公正的態(tài)度。
(3、臺下觀眾們要保持安靜,遵守秩序,不得起哄。
(4、工作人員應(yīng)負責(zé)維持好場內(nèi)秩序。
7、紀檢部:游戲《聞“歌”起舞》、《開火車》
(1、《聞“歌”起舞》 :
這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
。2、《開火車 》:
道具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
8、社團部:游戲《運氣球》
。1、游戲規(guī)則簡介:
兩個人分為一組,在裁判員宣布計時開始后,自選其中一人吹氣球并把吹起的氣球打結(jié)使它不漏氣。兩個人用除雙手之外的身體任何部位把氣球運到另一個地點,運氣球的途中如果氣球爆破,不計入成績,返回遠點重新開始。在相同的時間內(nèi),運球數(shù)量最多的三組獲勝。
。2、活動目的:
促進成員之間團結(jié)協(xié)作,培養(yǎng)合作、共贏精神,有利于集體互相認識互相交流。
。3. 道具:
氣球、放置氣球的物品、桌子等。
(4、經(jīng)費預(yù)算:20元以內(nèi)。
(5、、獎項設(shè)置:
獲勝的三組參賽者每人獎勵精品小禮品一件。
9. 文藝部:游戲《害你在心口難開》
游戲規(guī)則:來賓和主持人頭上(或背上)套(貼)一條布帶,在每個人的布帶上都會貼上精心準備好的紙片,紙片上寫著被貼紙的人所不能做的事或者不能說的話,一旦被貼紙的人做出紙片上的事,就是中招了,要接受懲罰。懲罰完中招的人之后,會貼上另外的紙片。參與人員需要不斷地用各種方法引誘、陷害別人中招。游戲中每個人自己都只能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在“引誘陷害”別人的同時,又要提防被別人“陷害”。
10. 學(xué)習(xí)部:游戲《撕名牌》
撕名牌大亂斗模式:
學(xué)生會成員隨機分成n組(根據(jù)參與人數(shù)分組),在名牌的正面寫上名字,反面寫上隊伍名稱。在確保自己和別人的安全的情況下,去捕獲名牌,直至非隊友人員全部淘汰。
1. 事先每個人只知道自己是那個組的,而不知道那些人和自己一個組的。若誤殺隊友則淘汰出局。
2. 當所有存活人員認為存活人員中都是自己隊友時,游戲結(jié)束,由主持人撕下他們的名牌,若有非隊友則整隊淘汰,非隊友人員的隊伍獲勝。
。3、每個人可以來搶領(lǐng)任務(wù)卡
共有任務(wù)卡四張,1.請前往你面前的主席臺上,在上面大喊三聲我在這你們來抓我啊。然后便可獲得第二條生命的復(fù)活卡。2.現(xiàn)場對著大家表演一段甄寰傳里臣妾真的做不到啊,語氣表情加眼淚。便可獲得一張讓誰死誰就死的指揮卡。3.對著大樹擁吻30秒(現(xiàn)場超過5人觀看)便可獲得一張復(fù)活卡。4.為大家演唱一首歌獲得一張線索卡(可以知道任意一個人的隊伍名稱)
本游戲需要寬透明膠一卷,白紙若干張,記號筆一支,總預(yù)算5元。
11、權(quán)保部、安全部:
。1、在游戲環(huán)節(jié)過后組織學(xué)生會成員清理現(xiàn)場垃圾。
(2、活動開始之前,去北區(qū)操場考察地點。
。3、購備一些應(yīng)急藥品:創(chuàng)可貼,云南白藥,衛(wèi)生紙等。
。4、處理一些突發(fā)狀況和緊急狀況。
六、參與人員:
1、音樂學(xué)院發(fā)展黨員、預(yù)備黨員及學(xué)生干部;
2、邀請校學(xué)生會主席團、組織部及各院系主席團、組織部同仁參加;
4、音樂學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)老師;
3、預(yù)計人數(shù)在150人左右。
七、經(jīng)費預(yù)算:400元左右。
八、后期總結(jié):
院系領(lǐng)導(dǎo)及活動發(fā)起人針對此次活動做出評述,指出活動的成功之處及不足之處。為之后的學(xué)生工作指出方向,共同創(chuàng)造音樂學(xué)院美好的明天。
音樂學(xué)院分團委學(xué)生會
活動策劃 篇2
一、活動主題:
1、讓孩子們親近自然,愛護大自然,帶著從書本中感知的秋天體會生活中的秋色美景。
2、以輕松有趣的親子活動項目為主要載體,感知親情,促進運動,強健體魄。
3、促進孩子之間、家庭之間、家庭與校園之間的互動、繼續(xù)為咱“螞蟻軍團”的孩子營造溫馨、團結(jié)、友愛的'成長環(huán)境!
二、活動時間:20xx年月10月23日(周六)13:00——17:30
三、活動地點:江北鴻恩寺公園
四、活動參與:“螞蟻軍團”全體同學(xué)、老師、家庭
五、活動項目及流程:
。ㄒ唬┕珗@大門口集合、照集體像、講解尋寶路線及活動注意事項。時間:13:10-13:30
(二)登上尋寶時間:13:30——14:10
活動細則:
1、登山線路:按指定路線行進,慢步行走全程時間大約30分鐘。
2、每人在尋寶路上尋取寶藏券,將尋到的寶藏券到達終點后交與工作人員換取寶物。寶藏券分別隱藏在道路兩旁及寶藏區(qū)的石頭、落葉、樹杈或者一些意想不到的地方、、、、、驚喜隨時都會出現(xiàn),就看誰的眼尖,能幸運找到。(寶藏券以兩張為限,多的可分享給未找到的同學(xué))
3、家長不參與尋寶,注意孩子安全,引導(dǎo)孩子避免發(fā)生掙搶。
。ㄈ⿹艄膫骰〞r間:14:10——14:20
活動細則:
1、全體人員,圍成大圈,兩束花,一人擊鼓,鼓聲不斷,傳花不止,鼓停時花在誰
手中,誰就為大家表演一個節(jié)目。
2、節(jié)目內(nèi)容不限、形式不限:唱歌、跳舞、背誦、朗讀、笑話、故事、腦筋急轉(zhuǎn)彎等(期待每一個小小的節(jié)目都是一個精彩的記憶)
。ㄋ模┏烧Z接龍時間:14:20——14:50
活動細則:
1、由劉老師起頭,接成語,(不拘四字)十秒內(nèi)未接上,跳過由下一個接,寓教于樂,感受成語學(xué)習(xí)的樂趣。
2、其間穿插劉老師、家長、孩子講成語故事,為咱們“螞蟻軍團”即將展開的成語故事大比拼拉開小小的序幕、為孩子們的學(xué)習(xí)加油、助威!
活動策劃 篇3
為豐富同學(xué)們課余生活,提高同學(xué)們的身體素質(zhì),增強班級間的友誼及團結(jié),為備戰(zhàn)學(xué);@球賽培養(yǎng)人才,現(xiàn)特舉辦電子與信息學(xué)院班際籃球賽,具體通知如下:
一、 比賽時間:XX年3月2日 開始
比賽時間:第一場:下午4:30 第二場:下午5:30分
地點 :新籃球場
二、 參賽單位(以班為單位):
05—XX年級各班,男子組以班為單位(畢業(yè)班可不參加)
05—XX年級各班,女子組可出聯(lián)隊(畢業(yè)班可不參加)
男子組: 共17—22支隊
女子組: 共 10—15支隊
三、 競賽辦法:
1. 男子組預(yù)賽抽簽分成四組,循環(huán)決出小組8強出線。
第二階段比賽:從8強起采用直接淘汰賽。
2. 女子組預(yù)賽抽簽分成四組,循環(huán)決出小組前兩名出線;
第二階段比賽:從8強起采用直接淘汰賽。
3. 比賽籃球賽規(guī)則是根據(jù)學(xué)院實際自行安排。
4. 賽前:各隊隊長必須到記錄處登記該隊隊員的姓名和號碼;
賽后:隊長也必須到記錄處簽名,承認比賽有效。
5. 男女小組賽比賽時間采用上下半場*20分鐘制,八強賽后男子采取4*12分鐘制,女子采用4節(jié)*10分鐘制。
6. 預(yù)賽中,比賽在法定時間內(nèi)打平將進行5分鐘加時,加時比賽除最后一分鐘外不停表,同時沒有暫停;8強后加時賽整過程進行停表,每隊各得一次暫停機會,可跟先前的暫停累積。
7. 每隊收取參賽費用男子隊50元,女子隊40元。
8. 比賽最終的解析權(quán)歸競賽組。
9. 本屆比賽將舉行三分球大賽(男子),每班可各出一名運動員(08級可出兩個,05、06、07級只能出一名),預(yù)賽將在小組賽結(jié)束是舉行(具體時間待定),得出前八名,決賽將在總決賽半場休息時舉行,決出前三名。
10. 記分方法:
循環(huán)賽勝一場得2分,負一場1分,棄權(quán)0分;若積分相等則按其之間比賽得分率(總得分/總失分)排列名次。
四、 獎勵方法:
a) 男子組獎前四名
b) 女子組獎前四名
c) 男、女子組各設(shè) “得分王”一名(在進入前8強的`球隊選出)
注:男子前四名獎金分別為200元,150元,100元,80元;
女子前四名獎金分別為150元,120元,100元,80元;
男子三分球大賽獎金分別為50元,30元,20元;
男女得分王獎金各為50元。
五、注意事項:
(1) 本次籃球賽預(yù)選賽第一場開始時間為每天下午4:30分,第二場開賽時間為每天下午5:30分,每場比賽,中場休息3分鐘,其它休息1分鐘(小組賽比賽期間罰球、換人、暫停等情況停表,其他時間不停表。8強后全場停表),每場比賽每隊有4次暫停機會,每個半場每隊最多可以暫停3次;希望各班準時參加比賽,如遲到超過10分鐘一方當棄權(quán)處理。
。2) 比賽結(jié)束前兩分鐘,各隊不準要求暫停。
(3) 如有特殊情況不能準時參加比賽者,應(yīng)提早一天與歐子豪 (北1-210,15989191039/691039)孔令杰(北1-206, 13580410434/660434 )黃水劍(北1-217,15902076903/676903)彭彩紅(西c-208, 13430234027/664027)聯(lián)系。
(4) 比賽期間如天氣不適合比賽,比賽將另安排時間,其他比賽時間不變。(由于不確定因素,淘汰賽的賽程表和規(guī)則將在小組賽全部比賽結(jié)束前發(fā)下去)
(5) 每支代表隊最少5人,最多12人,每隊隊長一名。
。6) 每支代表隊要各自提供水。并要自備籃球。要有自己的統(tǒng)一隊服。
。7) 各班的代表隊不能有非本班的同學(xué),如有非本班同學(xué)上場比賽別發(fā)現(xiàn),馬上取消該代表隊的比賽資格,并取消其下一年的比賽資格。
。8) 各隊隊員必須服從裁判的判決有意見只能向競賽組提出,否則該隊當棄權(quán)處理。
。9) 比賽應(yīng)以友誼第一,雙方隊員應(yīng)互相尊重,場下球迷應(yīng)禮貌文明。
。10)如比賽出現(xiàn)隊員受傷,立即暫停比賽,到有關(guān)工作人員處進
行傷口處理,情況嚴重者請馬上送往校醫(yī)處。
活動策劃 篇4
陽春三月的風(fēng)和煦而溫暖,同學(xué)們是春天剛萌芽的春筍,是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是需要我們務(wù)實求學(xué)的時候。在農(nóng)學(xué)院這個大家庭里,我們要讓全院營造游戲中學(xué)習(xí)的氣氛,把同學(xué)們帶入愛學(xué)習(xí),好學(xué)習(xí)的狀態(tài)。
一、活動標題:
“三月街”游園會
二、活動目的
開學(xué)之際,為了讓同學(xué)們盡快融入新學(xué)期的生活和學(xué)習(xí)中去,豐富同學(xué)們的大學(xué)生活,充實同學(xué)們的課余時間,增進同學(xué)們之間的友好關(guān)系,加強同學(xué)們之間團結(jié)、互助精神。提高學(xué)生會成員及同學(xué)們的動手動腦和表達交際能力。加強各分院同學(xué)之間的交流。
三、活動主題:
在游戲中學(xué)習(xí),讓學(xué)習(xí)變得快樂
四、活動對象:
成都農(nóng)業(yè)科技職業(yè)學(xué)院建筑園林分院全體師生
五、活動時間:
20xx年03月31日下午1:30—4:30
六、活動地點:
九教廣場
七、活動介紹:
在游戲的同時回答由部門提出的相關(guān)學(xué)習(xí)的問題,動手動腦完成游戲。讓同學(xué)們在游戲中收獲知識。這樣不僅僅是鞏固了自己的知識,增加了自己的知識面,又能提高學(xué)生會成員及同學(xué)們的動手動腦和表達交際能力。每個游戲由主辦部門選定,由不同的學(xué)生會的成員負責(zé),在游戲前說明游戲規(guī)則和游戲中的提問。完成游戲的同學(xué)可在負責(zé)此游戲的學(xué)生會成員處領(lǐng)取獲獎卷,憑獲獎卷的張數(shù)到兌獎處獲得相應(yīng)的獎品。這樣提高了同學(xué)們的積極性,讓同學(xué)們感受到學(xué)習(xí)中的快樂。
八、活動計劃:
1、3月12日—3月16日,提交策劃書,聯(lián)系學(xué)院,申請舉辦活動。
2、3月15日—3月18日,聯(lián)系協(xié)助活動的各部門干部,進行此次活動的溝通、洽談節(jié)目細節(jié)安排。
3、3月18日—3月26日,為活動的開展,各部門做好相應(yīng)的準備工作。為活動的宣傳,開展做好充分的準備。
4、3月26日—3月28日,宣傳全面展開,在校道、食堂門口等人流量大的地方進行宣傳與貼海報。與上晚自習(xí)的'全院班級進行晚自習(xí)到班上宣傳。
5、3月29日—3月30日,物資的采購開始行動,活動所需一些獎品開始進行購買準備;活動現(xiàn)場的安排和布置。
6、3月31日上午,檢查活動各個環(huán)節(jié)有無缺漏。
7、3月31日下午活動結(jié)束后,由各部門收拾場地衛(wèi)生,歸還道具和用的,如桌子,凳子,排球等。
九、活動游戲項目及內(nèi)容:
1、“碩果累累”,當同學(xué)們在各個游戲中領(lǐng)取的獲獎卷,用不同張數(shù)的獲獎卷在兌換不同的獎品。獎品在相同張數(shù)的獲獎卷有不同的的獎品,根據(jù)獲獎卷張數(shù)的多少再根據(jù)自己的喜好獲得自己需要的獎品。
2、“一號鋪”,轉(zhuǎn)圈游戲,一個人手扶著掃把埋頭轉(zhuǎn)圈。同時,回答負責(zé)此游戲的學(xué)生會成員的問題,五個問題回答對三個。如果是在轉(zhuǎn)圈的同時該同學(xué)轉(zhuǎn)暈或放倒了掃把,算此游戲失敗;卮鸷笞街付ǖ牡首由,就算完成此游戲?色@得一張獲獎卷。
3、“二號鋪”,瞎子背人,游戲由兩人參加完成。背的那位同學(xué)把眼睛用布蒙上。被背的那位同學(xué)為背他的同學(xué)指路,但是游戲中必須用英語完成提示、指路,不然算游戲失敗。當背著走完負責(zé)該游戲的學(xué)生會成員所設(shè)計的彎道,達到終點算游戲完成。便可獲得獲獎卷一張。
4、“三號鋪”,猜字游戲,游戲由兩人參加,一人猜,另一個人在負責(zé)該游戲的學(xué)生會成員的得到猜的答案后,為猜的同學(xué)用肢體和不相關(guān)答案的話表達。在游戲中如是感覺到這個答案難猜,可以繼續(xù)猜下一個答案。只要在規(guī)定的時間內(nèi)(時間為兩分鐘)猜對五個答案就算完成游戲,可獲得獲獎卷一張。
5、“四號鋪”,張揚個性,同學(xué)們可用學(xué)生會提供的不同顏色、粗細的筆寫下自己的座右銘、心里話貼在旁邊的展板上,全院的同學(xué)老師都可以瀟灑的揮上一筆。待活動結(jié)束后,在八教展示
6、“五號鋪”,一桿進罐,游戲由一人參加。道具是十根筷子和十個空拉罐。在放筷子進空拉罐的時候身體必須站直,手臂平行于肩膀。放下筷子讓筷子掉進空拉罐里。在限定一分鐘時間內(nèi)把筷子掉進空拉罐里,筷子掉進五根就算是完成游戲,獲得獲獎卷一張。
7、“六號鋪”,游戲教學(xué)同步,游戲由一位同學(xué)參加,在墊排球的同時回答問題,五個問題答對三個,時間不限,但是排球不能夠掉地。掉地上就算是游戲失敗。如在回答對三個問題球都沒掉地上就算游戲完成?深I(lǐng)取獲獎卷一張。
8、“七號鋪”,團結(jié)才是力量。兩個人參加游戲。兩人一人左手,一人右手。伸出兩人的小臂,把雙節(jié)棍放在他們兩的手臂上。然后一起跳過格子,到達終點。過程中雙節(jié)棍不能夠掉下去。然后回答所負責(zé)的同學(xué)所提出的問題,回答正確就算是完成游戲。便可得獲獎卷一張。
9、“八號鋪”,夾氣球游戲。用膝蓋部位夾住氣球,跳過規(guī)定的格子,到達終點氣球沒有掉地,沒有破,就算完成游戲,可得獲獎卷一張。
10、“九號鋪”,過障礙。在規(guī)定時間內(nèi),穿過線性障礙,身體不碰觸線的同時回答五個問題,通過障礙并答對三個問題者,便算完成游戲,可得獲獎卷一張。
十、活動意義:
首先此活動由學(xué)習(xí)部和其他學(xué)會共同完成,在此加強了團學(xué)會之間的交流,促進了同學(xué)們之間的友好關(guān)系。鍛煉了同學(xué)們動手動腦能力,促進學(xué)生全面發(fā)展和學(xué)生社會化。加強了學(xué)風(fēng)建設(shè)。在活動過程中,學(xué)生的主體作用得到了充分發(fā)揮,才能得到了施展,學(xué)生的獨立性、責(zé)任心、參與意識等也進一步發(fā)展。有人認為“交往和社交策略尤其可以通過參與課外活動而獲得”,活動為學(xué)生提供了一個理想的環(huán)境,在這里 ,學(xué)生漸漸習(xí)得一些成人社會的行為,同時,學(xué)生還要解決一些與同伴相處的問題,都是同學(xué)們學(xué)習(xí)知識和成長的必經(jīng)階段。
然后課外活動給學(xué)習(xí)生活增添了樂趣。一般來說,課外活動是學(xué)生自愿參加的,他們沒有多少心理負擔,有的只是探索的愉悅;另外,相對于課內(nèi)學(xué)習(xí),課外活動內(nèi)容比較新穎,容易給人以新鮮刺激,使人身心得到享受;課外活動也能幫助學(xué)生學(xué)會利用閑暇,培養(yǎng)健康的興趣愛好,豐富其精神生活。
其次,課外活動在發(fā)揮學(xué)生特長發(fā)面也有重要作用。在普及層次的課外活動中,通過有計劃的豐富多采的活動,使每個學(xué)生都能找到發(fā)展自己特長的領(lǐng)域,尤其對一些差生來說。另外,在提高層次的課外活動中,一部分學(xué)生可以脫穎而出。國內(nèi)外許多著名的科學(xué)家、學(xué)者都有這樣的經(jīng)歷:學(xué)校教育雖然給他們的發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ),而專業(yè)方面的成就,往往是與他們在青少年時代的課外興趣和活動相聯(lián)系的。
策劃部門:建筑園林分院學(xué)習(xí)部
時間:20xx年3月13日
活動策劃 篇5
中班綜合活動:走路
活動目標:
1、隨歌曲節(jié)奏用油畫棒進行玩色游戲,感受色彩、線條、節(jié)奏、動作之美。
2、能大膽創(chuàng)作,體驗交流、合作的快樂。
活動準備:1、油畫棒,綠色的紙。
2、熟悉歌曲《走路》,圖片:小兔、小鴨、烏龜、小魚、哭臉、笑臉。
3、“郊游”音樂、磁帶錄音:油畫棒的話。
活動過程:
一、 復(fù)習(xí)歌曲“走路”。
1、 集體唱“走路”,鋼琴伴奏。
2、 回憶動物走路的歌詞。
師:有哪些小動物在走路?(隨幼兒的回答在“草地”上出示動物圖片。)
歌曲中小動物們是怎樣走路的?(幼兒根據(jù)歌曲旋律有節(jié)奏地說出歌詞。)
3、 模仿動物走路。
幼兒根據(jù)歌曲有節(jié)奏地學(xué)走路。
師:跳跳跳、搖搖搖、爬爬爬、游游游,小動物們有節(jié)奏地走路真有趣。
二、 幫助油畫棒走路,想像動物走路姿態(tài)與各種線條之間的關(guān)系。
1、 播放錄音。
師:“噓!有誰在哭?”
共同尋找,油畫棒出來,出示哭臉。
師:你為什么哭呀?
錄音:我們看到小動物們一邊唱歌一邊走路,真開心!而我們這么多的油畫棒寶寶自己不會走路,我們多么希望有人來幫助我們,也像小動物一樣在草地上走走唱唱。
師:哦,沒關(guān)系,我們這么多的小朋友,都可以來幫助你。
師:我們先來問問紅色的油畫棒寶寶,你想學(xué)哪個小動物走路呢?
錄音:我穿著紅色的衣服,小兔也穿著紅色的衣服,我就來跟小兔學(xué)跳跳跳吧。
師:好啊。我來扶著你學(xué)走路,小兔兒走路跳跳跳。
教師一邊唱一邊在草地上畫下
錄音:謝謝你,我也可以像小兔兒走路跳跳跳。
師:那我們來問問黃色的油畫棒寶寶,你想跟誰學(xué)走路啊?
請一幼兒來問。
錄音:我穿著黃衣服,小鴨子也穿著黃衣服,我就來跟小鴨學(xué)搖搖搖吧。
師:請一個小朋友來幫助它。
幼兒上來操作,邊唱邊畫。
大家比較它的線條是否像搖搖搖
錄音:謝謝你,我也可以像小鴨子走路搖搖搖。
師:你們覺得誰會來學(xué)小烏龜走路爬爬爬呢?
請一幼兒來幫助它,邊唱邊畫。
大家比較它的線條是否像爬爬爬–––
師:你們問問誰想跟小魚兒學(xué)游游游?
請一幼兒幫助它,邊唱邊畫。
大家比較它的`線條與游游游是否相像﹏﹏﹏
三、 幼兒操作。
1、 師:還有很多的油畫棒寶寶想請我們小朋友幫忙學(xué)走路呢,你們愿意嗎?
先問問它:你想跟誰學(xué)走路,然后你去幫助它。
2、 幼兒操作。
3、 與幼兒交流,同伴間相互交流。
四、 結(jié)束。“郊游”音樂。
師:今天,我們幫助了那么多的油畫棒寶寶學(xué)走路,幫助別人是一件開心的事情,你看,它們都露出了笑臉,F(xiàn)在,我們請它們回房子休息。我們也一起到外面去走一走唱一唱。
聽“郊游”音樂出教室。
活動策劃 篇6
活動時間:20xx年9月30日星期三下午2:30
活動地點:海光居委會廣場
活動主題:展出學(xué)生的書畫作品、祖國知識剪報和反映祖國騰飛的圖片資料,由少先隊員對居民作宣講。
活動準備:主會場布置,標語條幅,4位介紹剪報的少先隊員。
活動流程:
一、主持人開場白:
親愛的爺爺奶奶,你們好。
明天就是10月1日國慶節(jié)了,在這舉國歡慶的日子里,我們海光小學(xué)的少先隊員們也以自己的方式慶祝這一盛事,今天我們就帶來了同學(xué)們的`書畫作品和自己制作的祖國知識剪報,同時還安排了四位剪報制作者,給大家講講他們在制作剪報時的感受。
二、少先隊員就知識剪報做重點介紹。
三、邀請居民參觀學(xué)生書畫作品和反映祖國發(fā)展的圖片,并做講解。接下來的時間歡迎各位爺爺奶奶來欣賞同學(xué)們的作品。
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