活動策劃
活動策劃 篇1
活動背景:在美國的金融危機(jī)的影響下,全世界都籠罩在經(jīng)濟(jì)蕭條的影響中,長時(shí)間的高失業(yè)率、低產(chǎn)出、低投資、企業(yè)信心降低、價(jià)格下跌和企業(yè)普遍破產(chǎn)……而中國在這種氛圍中,成為了世界經(jīng)濟(jì)的重要驅(qū)動力,承擔(dān)起全球范圍的大國責(zé)任,對全球其他地區(qū)應(yīng)對危機(jī)起到了重要作用。我們作為新一代的大學(xué)生,承擔(dān)著對未來的責(zé)任,參與到看似很遙遠(yuǎn)的實(shí)際時(shí)間中,掌握更多更全面的知識,更加了解我們所在的金融世界。
活動名稱:大富翁嘉年華
活動理念:讓同學(xué)們了解到經(jīng)濟(jì)金融方面的知識并有一些“實(shí)踐”的機(jī)會,玩學(xué)交友三不誤,同學(xué)們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過實(shí)踐得到的成果,讓同學(xué)們不再是死讀書,而是靈活運(yùn)用知識,激活思維活躍度。
活動內(nèi)容:
大富翁,大贏家——初期知識競賽
這是一個(gè)以選撥為主要目的的測試,有一些經(jīng)濟(jì)金融類的知識、腦筋急轉(zhuǎn)彎以及生活常識等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結(jié)合的同學(xué)。
大富翁,你我他——活動進(jìn)行時(shí)
玩法就和“大富翁”差不多“游戲規(guī)則是,兩人一組參加,一人負(fù)責(zé)擲骰子,一人做為棋子移動,每組輪流。地圖格子上有機(jī)會卡,命運(yùn)卡,幸運(yùn)卡,監(jiān)獄等標(biāo)志,參賽者根據(jù)所踩到格子擁有不同的答題機(jī)會或投資選擇。最后根據(jù)總資產(chǎn)=現(xiàn)金+固定資產(chǎn)+銀行存款+銀行利息+外匯來決定勝負(fù)”。主持人向大家介紹比賽規(guī)則。
與“大富翁”等棋盤游戲類似,玩家初始會得到10000元模擬資金和20xx元的模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求!皠觿涌ā毙枰M(jìn)行相應(yīng)的運(yùn)動游戲,通過則會獲得1000元獎勵(lì)而失敗將會倒扣500元,“機(jī)會卡”就需要進(jìn)行國際金融知識答題,答對獎勵(lì)5000打錯(cuò)則倒扣 20xx,“命運(yùn)卡”則有機(jī)會另對手停走一輪也可能使自己“受經(jīng)濟(jì)蕭條影響”停走。
一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產(chǎn)結(jié)算一次。可以在結(jié)算的時(shí)候進(jìn)行外匯買賣,或是中途停在‘外匯交易市場’時(shí)進(jìn)行操作。工作人員每五分鐘就會公告一期外匯基準(zhǔn)價(jià),美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時(shí)候還有一些相關(guān)消息,然后就可以判斷走勢,做出選擇。
活動意義:
。1)人生不能沒有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時(shí),各種“懲罰”既可以豐富各方面知識,提高活動者的思維活動能力,又可以加強(qiáng)活動者的.協(xié)調(diào)能力。
。2)本游戲?yàn)橥瑢W(xué)帶來額外收獲,不僅能了解認(rèn)識到管理學(xué)上的學(xué)問,更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財(cái)技巧的訓(xùn)練。它可以模擬投資,同學(xué)們要懂得運(yùn)用策略打擊對手,了解對手資料,這種活動還可以提高學(xué)生的責(zé)任感。
。3)把風(fēng)靡于大眾的紙上及網(wǎng)上的游戲,加以改革,靈活運(yùn)行到現(xiàn)實(shí)生活。這也激發(fā)了同學(xué)們將想法付諸以實(shí)踐的熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發(fā)了同學(xué)們的各種潛能。
。4)通過游戲可以尋找到理論學(xué)習(xí)和趣味實(shí)踐之間更加富有新意的結(jié)合點(diǎn)。
。5)游戲的大型化大大增加護(hù)理學(xué)院在學(xué)校影響力。
可行性分析:每一個(gè)活動的開展都是要做一個(gè)詳細(xì)的活動分析,本次活動是護(hù)理學(xué)院組織部成員一同參加。
活動安排:
第一階段:前期的策劃宣傳以及初期的選撥
。1)在網(wǎng)上發(fā)布帖子,并在校內(nèi)宣傳欄等顯著地點(diǎn)和宿舍樓中張貼海報(bào),必要時(shí)進(jìn)行校園內(nèi)的傳單發(fā)送。統(tǒng)一活動日期,宣傳口號等。進(jìn)行廣泛的輿論宣傳。活動將動員積極分子和廣大同學(xué)關(guān)注。
。2)準(zhǔn)備初試的題目并訂下時(shí)間進(jìn)行選撥或?qū)㈩}目在報(bào)名時(shí)傳送一份給報(bào)名者,在規(guī)定日期內(nèi)回傳答案。
第二階段:活動具體實(shí)施
(1)選撥出進(jìn)行活動的人,并提前講其召集開會,具體說明活動的流程和意義。
。2)設(shè)計(jì)活動的“棋盤”和卡片以及題目等必要物品。
。3)準(zhǔn)備好活動當(dāng)天所需用品
。4)準(zhǔn)備好在活動當(dāng)天提前布置,人員的分配。
第三階段:活動后期宣傳
通過校園網(wǎng),校報(bào)等渠道,對此次活動的開展情況及效果進(jìn)行后續(xù)報(bào)道,擴(kuò)大活動影響。
活動事宜:本次活動的活動對象預(yù)期為護(hù)理學(xué)院學(xué)生,需提前準(zhǔn)備好選撥用的題目(專業(yè)知識+腦筋急轉(zhuǎn)彎+生活常識),然后張貼海報(bào)等宣傳資料(傳單會有3%~4%的回收率)。選撥出來的活動人員需提前見面并全面的了解游戲的流程。準(zhǔn)備充足的三種卡(機(jī)會卡,命運(yùn)卡,動動卡)和“棋盤”的三卡布局。固定工作人員,銀行2人(其中1名負(fù)責(zé)報(bào)告匯率情況),裁判1人,監(jiān)獄長1人。活動者共3組,每組2人,1人代表棋子在格中走,1個(gè)扔骰子。每組指派至少 1名工作人員跟隨(工作人員手中有充足的三卡)。
大富翁嘉年華活動策劃書
活動預(yù)算:(1)50*50*1(單位厘米)泡沫板156張
150元+運(yùn)費(fèi)10元
。2)超級大充氣骰子*3
45元+運(yùn)費(fèi)10元
。3)安全警示帶7cm寬,100米*3
30元+運(yùn)費(fèi)15元
(4)搞怪鞋*3
45元+運(yùn)費(fèi)10元
。ㄒ陨辖詫儆谘h(huán)利用資源,一次投資多次使用)
。5)獎品40元
【共計(jì)】355元
活動策劃 篇2
主辦方:文法學(xué)院學(xué)生會
承辦方:文法學(xué)院學(xué)生會文藝部
一、【活動主題】
快閃藝術(shù)舞蹈(行為藝術(shù))
圖例
圖例
【快閃概念】
快閃行動的簡稱?扉W行動是新近在國際流行開的一種嬉皮行為,可視為一種短暫的行為藝術(shù)。簡單地說就是:許多利用網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系的人,通過短信或bbs約定一個(gè)指定的地點(diǎn),在明確指定的時(shí)間同時(shí)做一個(gè)指定的不犯法卻很引人注意的動作,然后趕快走人。又譯聰明暴民、暴民、快閃暴走族、快閃族、聰明行動幫等等。五花八門,稱呼混亂
二、【活動目的】
為讓快閃為更多人所了解,豐富我校大學(xué)生青春氣息及文化生
活,特舉行的一次‘快閃活動’,用年輕人的特有的'青春與朝氣、動感與活力感染所有人,為文法學(xué)院文藝活動注入更多新鮮血液。
三、【活動對象】
全校師生及廣大校友
四、【活動時(shí)間】
20xx年4月23日中午XX:55。(待定)
五、【活動地點(diǎn)】
在M樓前、三食堂門口、一食堂門口。(待定)
六、【主辦單位】
文法學(xué)院學(xué)生會
七、【承辦單位】
文法學(xué)院學(xué)生會文藝部
八、【活動具體步驟】
(一)前期準(zhǔn)備
1.志愿者選拔工作
、倩顒庸残枵心贾驹刚66人(不限學(xué)院),其中舞者60人,有攝影特長的志愿者6人。
、谥驹刚唔毟挥屑で,并有較強(qiáng)的時(shí)間觀念及組織紀(jì)律。
、畚乃嚥看笠话藗(gè)人每人負(fù)責(zé)一個(gè)學(xué)院的面試工作。 2.宣傳工作
、俸(bào):由文法學(xué)院學(xué)生會宣傳部制作五張海報(bào),分別貼在一食堂、三食堂、呦呦奶茶店、避風(fēng)塘、M樓前。
、谛V播站:由文藝部出面協(xié)調(diào),望廣播站予以配合,在前期進(jìn)行廣播宣傳工作,在20xx年4月23日中午XX:55播放固定曲目。
、坌>W(wǎng)絡(luò)中心:由文藝部出面協(xié)調(diào),在快閃前期進(jìn)行活動宣傳工作,提升全校師生積極性,加大宣傳力度。
3.節(jié)目準(zhǔn)備及彩排
由文藝部負(fù)責(zé)舞蹈、舞蹈歌曲及人員的選拔,在20xx年4月20日在大教室進(jìn)行彩排及具體注意事項(xiàng)的公布。
4.活動規(guī)則
由事前安排好的志愿者分三撥,每撥20人,攝影2人,分別在在M樓前、三食堂門口、一食堂門口準(zhǔn)備,當(dāng)音樂響起來全體志愿者舞蹈開始。注意:按照突然集合,突然消失的原則,切記不要提前站隊(duì)準(zhǔn)備,也不用要活動結(jié)束后在現(xiàn)場逗留)。
5.活動要求
參與者要求有十足的勇氣,注重團(tuán)結(jié)協(xié)作,要全力以赴,克服羞澀心里,放開不必要的心里束縛。
。ǘ┗顒恿鞒
1.參與者在指定地點(diǎn)附近準(zhǔn)時(shí)集合,并不刻意走動,假裝路人徘徊。
2.當(dāng)音樂響起,由分散慢慢以事前排練好的舞蹈跳著集合,并鼓勵(lì)周圍的路人加入隊(duì)伍,使隊(duì)伍更加壯大。
3.當(dāng)音樂漸漸結(jié)束,舞者慢慢分散各自離開,不要再次聚合。 4.在活動進(jìn)行過程中,由6名志愿者進(jìn)行全程拍照留念。
(三)注意事項(xiàng)
1.鼓勵(lì)大家團(tuán)結(jié)協(xié)作,奮力拼搏。
2.要使現(xiàn)場氣氛盡量活躍,突出大學(xué)生朝氣蓬勃、青春活力的一面。
3.快閃過程要確保音效質(zhì)量以及照相效果。
4.確?扉W過程安全,無意外, 避免現(xiàn)場混亂發(fā)生。 5.強(qiáng)調(diào)參與活動紀(jì)律性及時(shí)間觀念。
6.注意天氣情況,遇到特殊天氣可以適當(dāng)延期。
文法學(xué)院學(xué)生會文藝部
活動策劃 篇3
少年宮活動,在于培養(yǎng)學(xué)生對美術(shù)的興趣、愛好、增長知識、提高技能、豐富學(xué)生的課余文化生活,為今后培養(yǎng)美術(shù)人才起著積極推動的作用。
一、指導(dǎo)思想
學(xué)校的藝術(shù)教育指導(dǎo)思想,從培養(yǎng)學(xué)生的興趣出發(fā)。動員和吸引廣大學(xué)生積極參與到藝術(shù)節(jié)活動中來,努力讓每一個(gè)學(xué)生都能享受到藝術(shù)的快樂。
繪畫藝術(shù)是一門重要的藝術(shù),是我國燦爛文化的重要組成部分,藝術(shù)教育是對學(xué)生進(jìn)行美育教育的重要途徑,為了加強(qiáng)學(xué)校美育工作,讓學(xué)生明白繪畫課與德育、智育、美育的關(guān)系,讓他們理解繪畫藝術(shù)在陶冶情操,培養(yǎng)良好的意志品質(zhì),以美感人,以情動人,用通過美術(shù)興趣小組活動,既可以鞏固課內(nèi)知識,又可以創(chuàng)設(shè)條件讓學(xué)生開闊眼界,多接觸一些名人作品,多欣賞一些名人字畫,為了提高學(xué)生的繪畫水平,形成自己的獨(dú)特風(fēng)格創(chuàng)設(shè)條件,為了給愛好美術(shù)的同學(xué)一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,現(xiàn)將本學(xué)期美術(shù)小組的活動安排制定如下:
二、活動目的:
通過美術(shù)興趣小組的活動,使學(xué)生的美術(shù)特長得到更好的發(fā)展,進(jìn)一步了解美術(shù)的基本知識,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和創(chuàng)新思維能力,提高學(xué)生的審美觀。
三、活動要求:
1、 組織學(xué)生按時(shí)參加活動,并保持室內(nèi)清潔。
2、 小組成員必須準(zhǔn)時(shí)到達(dá)畫室。
3、 美術(shù)小組成員應(yīng)嚴(yán)格遵守紀(jì)律,不準(zhǔn)在美術(shù)教室大聲喧嘩,不準(zhǔn)做與美術(shù)學(xué)習(xí)無關(guān)的事。
4、 每次老師布置的作業(yè),學(xué)生都應(yīng)按時(shí)完成。
5、 愛護(hù)美術(shù)教室內(nèi)的設(shè)施和用品。
四、具體內(nèi)容:
。ㄒ唬⒔虒W(xué)中注重培養(yǎng)學(xué)生的興趣。本興趣小組在活動中一定要從培養(yǎng)學(xué)生興趣的角度出發(fā),緊密結(jié)合藝術(shù)教學(xué)的實(shí)際情況及學(xué)生的實(shí)際水平和接受程度,開展切實(shí)可行的美術(shù)技法技能訓(xùn)練活動,充分發(fā)掘和調(diào)動學(xué)生的積極性和創(chuàng)造性,認(rèn)真組織,精心設(shè)計(jì)、服務(wù)教學(xué),注重過程,通過美術(shù)興趣小組的活動,培養(yǎng)具有一定藝術(shù)水準(zhǔn)的小設(shè)計(jì)師和小書畫家.
1、先讓學(xué)生掌握正確的觀察方法,從整體到局部,從外部的表向到內(nèi)在的`聯(lián)系,通過觀察抓住事物的主要特征去認(rèn)識對象,使學(xué)生觀察事物比較敏銳、正確、細(xì)致、完整、對形體區(qū)別的判斷,明暗的感覺、空間、色彩辨析能力加強(qiáng)。
2、養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,用美術(shù)特有形式去表達(dá)學(xué)生自己的內(nèi)心感受,對理想的描繪,對美好事物的謳歌,開闊學(xué)生的思維,促進(jìn)智力和才能的發(fā)展。
3、養(yǎng)學(xué)生動手能力和表現(xiàn)能力,培養(yǎng)學(xué)生形象思維的創(chuàng)作表現(xiàn)能力,通過主題繪畫,生動地向人們闡明自己的感受,觀點(diǎn)和意圖。
4、以兒童畫為主,以手工制作為輔,以創(chuàng)作畫為主進(jìn)行教學(xué)。給學(xué)生自己創(chuàng)作作品的時(shí)間和空間。
5、欣賞名人名畫名作提高欣賞水平。
。ǘ、活動小組
凡是在學(xué)生自愿報(bào)名的前提下,并對繪畫確實(shí)有很大興趣的同學(xué)均可參加。(手工組、兒童畫組)
五、活動時(shí)間、地點(diǎn):
時(shí)間:每周二、四下午課外活動
地點(diǎn):畫室
六、活動宗旨:
我們美術(shù)小組活動的宗旨是:藝術(shù)性、趣味性、知識性寓有意義的活動中。
七、采取的措施:
。1)美術(shù)教師要認(rèn)真負(fù)責(zé),把它看成是學(xué)校教育的組成部分,使小組活動開展得生動、活潑、豐富。
。2)做好組織工作在學(xué)生自愿報(bào)名參加的基礎(chǔ)上,要挑選各班有一定美術(shù)基礎(chǔ)、成績較好的學(xué)生參加。要選出有工作能力、成績也好的學(xué)生擔(dān)任組長。興趣小組要在教師的指導(dǎo)下充分發(fā)揮學(xué)生的骨干力量。
。3)安排好活動時(shí)間和活動地點(diǎn)
根據(jù)學(xué)校的統(tǒng)一安排,一般情況下每周組織兩次,要堅(jiān)持課余活動的原則。
(4)訂立必要制度,抓好思想工作
要教育學(xué)生自覺遵守學(xué)習(xí)制度,準(zhǔn)時(shí)參加美術(shù)學(xué)習(xí)。明確學(xué)習(xí)目的,培養(yǎng)勤奮好學(xué),積極進(jìn)取的精神,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。在學(xué)期結(jié)束時(shí),要舉辦全校性的美術(shù)作品展覽會,展示學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。
七、評比、競賽和獎勵(lì)方法:
為了提高學(xué)生繪畫的更大興趣,為了激勵(lì)他們更快、更好地掌握繪畫的基本方法,使他們的繪畫水平有更大提高,每周一次評選;“繪畫小太陽”!每月評選一次“繪畫小冠軍”。準(zhǔn)備在“6.1”兒童節(jié)舉行一次畫展,從作品中分別選出一、二、三等獎,給予物質(zhì)上的獎勵(lì)。舉辦美術(shù)畫展,可以為學(xué)生提供表現(xiàn)自己實(shí)力,增強(qiáng)自信心。作為教師則要精心指導(dǎo),嚴(yán)格把關(guān)。學(xué)生的一些佳作可以在校內(nèi)展出以起到示范作用。對于一些才華出眾、個(gè)性鮮明的同學(xué),提供條件為他們舉辦聯(lián)展和個(gè)展,努力培養(yǎng)出色的藝術(shù)人才。
總之,本學(xué)期我們立足實(shí)際,確實(shí)開展好少年宮小組活動。本學(xué)期,美術(shù)小組本著根據(jù)學(xué)生的好奇、好動、有較強(qiáng)的求知欲的特點(diǎn),盡可能的做到內(nèi)容方法要活、組織形式能動,讓美術(shù)小組活動的開展的妙趣橫生。真正使學(xué)生學(xué)有所得,老師應(yīng)該做出很大的努力,勤于思考,大膽實(shí)踐,最大限度地調(diào)動學(xué)生的積極性,將美術(shù)興趣小組開展得豐富多彩、富有特色。使每一位學(xué)生都能夠把生活中美的畫面用自己的雙手畫出來。
活動策劃 篇4
1.主題要單一,繼承總的營銷思想
在策劃活動的時(shí)候,首先要根據(jù)企業(yè)本身的實(shí)際問題(包括企業(yè)活動的時(shí)間、地點(diǎn)、預(yù)期投入的費(fèi)用等)和市場分析的情況(包括競爭對手當(dāng)前的廣告行為分析、目標(biāo)消費(fèi)群體分析、消費(fèi)者心理分析、產(chǎn)品特點(diǎn)分析等)做出準(zhǔn)確的判斷,并且在進(jìn)行SWOT分析之后,揚(yáng)長避短地提取當(dāng)前最重要的,也是當(dāng)前最值得推廣的一個(gè)主題,而且也只能是一個(gè)主題。在一次活動中,不能做所有的事情,只有把一個(gè)最重要的信息傳達(dá)給目標(biāo)消費(fèi)群體,正所謂“有所為,有所不為”,這樣才能把最想傳達(dá)的信息最充分地傳達(dá)給目標(biāo)消費(fèi)群體,才能引起受眾群關(guān)注,并且比較容易地記住你所要表達(dá)的信息。
2.直接地說明利益點(diǎn)
在確定了唯一的主題之后,受眾消費(fèi)群體也能夠接受我們所要傳達(dá)的信息,但是仍然有很多人雖然記住了廣告,但是卻沒有形成購買沖動,為什么呢?那是因?yàn)樗麄儧]有看到對他們有直接關(guān)系的利益點(diǎn),因此,在活動策劃中很重要的一點(diǎn)是直接地說明利益點(diǎn),如果是優(yōu)惠促銷,就應(yīng)該直接告訴消費(fèi)者你的優(yōu)惠額數(shù)量,而如果是產(chǎn)品說明,就應(yīng)該販賣最引人注目的賣點(diǎn),只有這樣,才能使目標(biāo)消費(fèi)者在接觸了直接的利益信息之后引起購買沖動,從而形成購買。
3.活動要圍繞主題進(jìn)行并盡量精簡
很多策劃文案在策劃活動的時(shí)候往往希望執(zhí)行很多的活動,認(rèn)為只有豐富多彩的活動才能夠引起消費(fèi)者的注意,其實(shí)不然,其一,容易造成主次不分。很多市場活動搞得很活躍,也有很多人參加,似乎反響非常熱烈,但是在圍觀或者參加的人當(dāng)中,有多少人是企業(yè)的目標(biāo)消費(fèi)群體,而且即使是目標(biāo)消費(fèi)群體,他們在參加完活動之后是否紛紛購買產(chǎn)品?目前一些策劃者經(jīng)常抱怨的一個(gè)問題就是圍觀者的參與道德問題,很多人經(jīng)常是看完了熱鬧就走,或者是拿了公司發(fā)放的禮品就走了。其實(shí)這里的問題就在于活動的內(nèi)容和主題不符合,所以很難達(dá)到預(yù)期效果,在目前的市場策劃活動中,有一些活動既熱鬧,同時(shí)又能達(dá)到良好的效果,就是因?yàn)榛顒佣际莾H僅圍繞主題進(jìn)行的。其二,提高活動成本,執(zhí)行不力。在一次策劃中,如果加入了太多活動,不僅要投入更多的人力物力和財(cái)力,直接導(dǎo)致活動成本的增加,而且還有一個(gè)問題就是容易導(dǎo)致操作人員執(zhí)行不力,最終導(dǎo)致案子的失敗。
4.具有良好的可執(zhí)行性
一個(gè)合適的產(chǎn)品,一則良好的創(chuàng)意策劃,再加上一支良好的執(zhí)行隊(duì)伍,才是成功的市場活動。而執(zhí)行是否能成功,最直接和最根本地放映了策劃案的可操作性。策劃要做到具有良好的執(zhí)行性,除了需要進(jìn)行周密的思考外,詳細(xì)的`活動安排也是必不可少的。活動的時(shí)間和方式必須考慮執(zhí)行地點(diǎn)和執(zhí)行人員的情況進(jìn)行仔細(xì)分析,在具體安排上應(yīng)該盡量周全,另外,還應(yīng)該考慮外部環(huán)境{如天氣、民俗}的影響。
5.變換寫作風(fēng)格
一般來說,策劃人員在策劃案的寫作過程中往往會積累自己的一套經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然這種經(jīng)驗(yàn)也表現(xiàn)在策劃書的寫作形式上,所以每個(gè)人的策劃書可能都會有自己的模式。但是往往是這樣的模式
會限制了策劃者的思維,沒有一種變化的觀點(diǎn)是不可能把握市場的。而在策劃書的內(nèi)容上也同樣應(yīng)該變換寫作風(fēng)格,因?yàn)槿绻粋(gè)客戶三番五次地看到你的策劃都是同樣的殼子,就很容易在心理上產(chǎn)生一種不信任的態(tài)度,而這種首因效應(yīng)有可能影響了創(chuàng)意的表現(xiàn)。
6.切忌主觀言論
在進(jìn)行活動策劃的前期,市場分析和調(diào)查是十分必要的,只有通過對整個(gè)市場局勢的分析,才能夠更清晰地認(rèn)識到企業(yè)或者產(chǎn)品面對的問題,找到了問題才能夠有針對性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書的寫作過程中,也應(yīng)該避免主觀想法,也切忌出現(xiàn)主觀類字眼,因?yàn)椴邉澃笡]有付諸實(shí)施,任何結(jié)果都可能出現(xiàn),策劃者的主觀臆斷將直接導(dǎo)致執(zhí)行者對事件和形式的產(chǎn)生模糊的分析,而且,客戶如果看到策劃書上的主觀字眼,會覺得整個(gè)策劃案都沒有經(jīng)過實(shí)在的市場分析,只是主觀臆斷的結(jié)果。
活動策劃 篇5
活動目的:
本次活動擬為車中學(xué)生提供一個(gè)展現(xiàn)自我的學(xué)習(xí)平臺,豐富學(xué)生的課余生活,減輕學(xué)習(xí)壓力,增加學(xué)習(xí)樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,同時(shí)增強(qiáng)班級同學(xué)之間的友誼。
活動主題:
你比講我來猜,比出我們的默契,猜出我們的友誼,賽出我們的學(xué)習(xí)能力和水平。 活動對象:全校學(xué)生22個(gè)班級。
活動形式:
2人制比賽,以班級為單位,要求各班自選一對選手參賽,并可自帶2名同班同學(xué)作為拉拉隊(duì)成員。比賽分初、高中組初賽和決賽。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)以猜出詞條數(shù)目的多少來決定勝負(fù),初賽時(shí)選出12支隊(duì)伍進(jìn)入決賽,決賽時(shí)評定6支隊(duì)伍分別授予一、二、三等獎(如出現(xiàn)得分相同的情況導(dǎo)致超出入選名額則進(jìn)行加時(shí)賽)。 活動規(guī)則:
1.每個(gè)隊(duì)按照抽簽順序依次上場,每隊(duì)2人,一個(gè)人比劃動作或語言表達(dá),一個(gè)人來猜;
2.猜詞過程中,可以使用語言或者肢體動作來提示描述,使用語言時(shí)描述者只能根據(jù)詞條的釋義、典故、使用情狀對題目進(jìn)行提示,直到合作的`猜詞者正確猜中題目。描述過程不能出現(xiàn)題目中的任何一個(gè)字,不能用任何口型提示,不能描述某個(gè)字的讀音和寫法,也不能用其他語種的同義詞提示。描述用語中出現(xiàn)題面字時(shí)即為犯規(guī),每組犯規(guī)次數(shù)不得超過3次,否則扣一分,選手感覺過于困難的題目,描述者或猜詞者可以選擇“過”,每組有3次“過”的機(jī)會;
3.限時(shí)3分鐘,猜對一詞得一分,以猜中詞條多少決定最終勝負(fù);
4.臺下觀眾不能提醒,否則該詞條作廢;
5.參賽選手必須嚴(yán)格遵守制定的比賽規(guī)則,否則將取消參賽資格;
6、裁判由老師和部分同學(xué)組成,必須做到公平、公正、公開。 獎項(xiàng)設(shè)置:比賽分別評出初、高中組一等獎1隊(duì)、二等獎各2隊(duì)、三等獎各3隊(duì),獎品為禮物和獎狀,并舉行頒獎儀式。
活動時(shí)間:比賽時(shí)間: 20xx年4月22日晚上7:00。
活動地點(diǎn):大會議室。
預(yù)期效果及展望:比賽集知識性、趣味性、娛樂性于一體,讓更多同學(xué)體驗(yàn)到交流互動和團(tuán)結(jié)協(xié)作帶來的學(xué)習(xí)樂趣!
活動策劃 篇6
【活動背景】從XX年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理游園活動既是作為心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作為心理健康促進(jìn)協(xié)會的團(tuán)員活動日來舉辦。
【活動主題】我的青春我做主
【活動目的】“心協(xié)”,作為一個(gè)心理服務(wù)型社團(tuán),與朋輩咨詢服務(wù)隊(duì)的部分團(tuán)員合作,一來是希望通過本次活動,心協(xié)的會員們團(tuán)員們不僅能充分發(fā)揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學(xué)習(xí)交流心理健康方面的知識,并且在與朋輩合作的過程中也學(xué)到相關(guān)更專業(yè)的知識,二來是希望能把心理健康方面的知識通過展示成果跟玩樂的形式傳遞到更多的人心里。這也是一個(gè)團(tuán)員們提供一個(gè)展示自我能力的平臺。
【活動時(shí)間】5月14日晚7:30——9:30
【活動地點(diǎn)】文科樓前廣場
【活動對象】心協(xié)成員及朋輩部分隊(duì)員
【活動內(nèi)容】
一、 前期準(zhǔn)備工作(5月初)
1、確定活動版塊、活動過程、場地布置、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
2、通知所有團(tuán)員,以自愿為原則報(bào)名參與本次活動
3、安排各個(gè)版塊的負(fù)責(zé)人跟小組成員
4、以小組為單位搜集、整合、準(zhǔn)備好要用到的圖文資料,游戲規(guī)則、道具跟心靈超市作品資料,制定換取獎品規(guī)則
5、申請場地,音響,桌椅,展板
6、購買禮品,用品
二、 活動舉辦階段
1、活動版塊:
1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理涂鴉)
2)心理知識問答
3)心理書籍展
4)心靈超市
5)我的.笑臉我的笑
6)游戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風(fēng)吹)
7)留言、許愿板、橫幅簽名
2、道具:
展板(三大一。,桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報(bào)紙數(shù)張,筆數(shù)支,便利貼數(shù)本,相機(jī)一部,塑料椅十張,打火機(jī)
3、參與方式:
自愿加入,參與一個(gè)環(huán)節(jié)即可獲得一個(gè)圖案剪紙,集齊不同數(shù)量的剪紙就能兌換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。
4、游戲規(guī)則:
1)吹蠟燭:只能通過說話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時(shí)間內(nèi)將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人為一組,輸了可以重復(fù)參加。
2)扯龍尾人數(shù):30人以下用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體玩法:①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)②每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。③游戲開始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。⑤游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
3)搶凳子
4)大風(fēng)吹 ① 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。 ② 主持人開始說:「大風(fēng)吹9大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備注: 可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿x顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。 ps : 小風(fēng)吹則吹相反的
5、領(lǐng)獎要求:
整個(gè)游園會共有九個(gè)項(xiàng)目,集齊4個(gè)不同剪紙可換一個(gè)橡皮擦,集齊6個(gè)不同剪紙可換一個(gè)小本子或者兩個(gè)橡皮擦,集齊8個(gè)不同剪紙可換一個(gè)橡皮擦跟一個(gè)小本子。
三、 活動后續(xù)階段
1. 活動結(jié)束后組織同學(xué)回收海報(bào),圖文資料,作品資料,道具
2. 歸還音響器材,桌椅,展板
3. 清理現(xiàn)場,場地保持原有狀態(tài)
4、通過網(wǎng)絡(luò)交流共同討論這次活動的可取跟不足之處
四、 經(jīng)費(fèi)預(yù)算
獎品(橡皮擦、小本子)共100份 50元
道具:蠟燭,打火機(jī) 7元
氣球、彩帶、膠紙、卡紙 20元
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