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方案

游園活動策劃方案

時間:2024-08-18 09:56:30 方案 我要投稿

游園活動策劃方案

  為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?下面是小編收集整理的游園活動策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

游園活動策劃方案

游園活動策劃方案1

  一、指導思想

  為了讓孩子們過一個快樂的“六一”兒童節(jié),鍛煉協(xié)調配合、團結互助的能力,增進孩子與家長之間的關系,本著“友誼第一,比賽第二”的精神開展此項活動。

  二、活動內容:

  “兩人三足”小組賽

  三、活動人員:

  本班全體學生、家長

  四、活動時間:

  6月1日

  五、活動地點:

  學校運動場

  六、活動步驟

  1、活動準備:課桌4張、皮筋4條、秒表1塊、口哨1個、卡片若干。

  2、比賽規(guī)則

  (1)家長與孩子搭檔,以小組為單位抽簽進行。

  (2)繩子必須綁在小腿上,并捆緊,如中途松開,應系好再前進。

  (3)中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之后,再繼續(xù)。

  (4)路程為50米跑道一趟,中途需經過2處障礙,小組成員全部到達終點后,進行“我來模仿,你來猜”的趣味活動,在規(guī)定時間內答題最多的`小組獲勝。

  3、活動后

  (1)頒獎:所有參加活動的學生每人一份紀念品,優(yōu)勝小組的組員每人一份獎品。

  (2)安排人員有序離開,2人負責把皮筋全部收回,8個人負責把桌子搬回。

游園活動策劃方案2

  一、活動背景

  在XX元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意為學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年游園活動。

  二、活動時間:

  12月31日之前

  三、活動地點:

  運動場等地

  四、活動前期安排

  1、物資安排、活動費用

  2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設備

  3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節(jié)目演員

  4、活動持續(xù)時間:預計三個小時(下午兩點到五點)

  5、節(jié)目安排:由每個年級出至少8個游戲

  6、提前派人準備好現場:地點整理,物品擺放,設備調試

  7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像

  五、活動流程

  等時間到,人員到場,活動準備開始

  1、有主持人宣布本次活動開始

  2、領導講話

  3、宣布活動辦法、安全要求

  4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選擇地點和項目。憑游園卡進常

  小游戲(1)心“響”事成

  游戲規(guī)則:

  a、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4只乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心“響”事成)

  b、每組2分鐘, 1組結束,再進行下一組。不得重來。

  c、由活動主辦年級負責維持秩序、發(fā)獎

  小游戲(2)倒背如流

  游戲規(guī)則:

  a、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。

  b、主持人要事先準備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者蒙住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最后是五個字的時候,游戲者如果答對就可獲得一張獎券。

  c、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少準備10套試卷。用完后再與其他主持人交換。謹防作弊。

  小游戲(3)“吸吸”相關

  游戲規(guī)則:

  a、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1只碗,一只碗為空碗。另一只碗里有3只乒乓球。每張桌一個裁判。

  b、每個人嘴里叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗里。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鐘游戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。

  c、碗里球全掉地或者超時了,就視為失敗、出常

  小游戲(4)“謎”霧森林

  游戲規(guī)則:

  a、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。

  b、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。

  c、允許答錯后繼續(xù)進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。

  小游戲(5)愿者上鉤

  活動規(guī)則:

  a、憑卡勾、點,每次10人,各拿著1根魚桿,釣遠處紙魚,在規(guī)定的3分鐘的時間內,釣上一只魚可獲一張獎券。

  b、結束一批,換另一批,不得重復。一人可獲多張獎券。

  小游戲(6)步步為營

  活動規(guī)則:

  a、準備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,1人1桌,聽到口令后開始游戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。

  c、每批次2分鐘結束,一人只能玩一遍。

  小游戲(7)掌上明珠

  活動規(guī)則:

  a、主持人要準備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令后,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著地上5米*0.3米的直路行走。3分鐘內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,只準走一次。

  小游戲(8)大海撈針

  活動規(guī)則:

  a、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉可以再夾。不得順盆扒進碗中。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。

  小游戲(9)我心飛翔

  活動規(guī)則:

  a、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鐘內均飛越大海為勝。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

  小游戲(10)盲人摸象

  活動規(guī)則:

  a、每組準備1只手提布袋(不透明)。內放5只白圍棋子、5只黑圍棋子。讓游園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鐘內結束。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

  小游戲(11)成語接龍

  活動規(guī)則:

  a、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都可以站游人),用懸掛的成語的最后一字作下一成語的首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇后語的即可獲獎。

  b、排隊入場,每批次人數不限,可重復參與。猜中后及時取下,以防作弊。

  小游戲(12)一鼓作氣

  活動規(guī)則:

  a、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15厘米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,10分得獎.

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。

  小游戲(13)一擲千金

  活動規(guī)則:

  a、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和達到12分及以上的可以得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,2分鐘內將二沙包扔完結束。

  小游戲(14)一反常態(tài)

  游戲規(guī)則:

  a、每組準備好十張試卷,內容順序各不相同。每張試卷都是5個指令。游園者聽到每個指令后必須做出相反的動作。例如說“南”,就要用手指北。說“點頭”就應該搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

  小游戲(15)一箭雙雕

  游戲規(guī)則:

  a、每組每人投三支飛鏢,在規(guī)定位置內每投中2支者,獲獎券一張。

  b、憑卡點名后游戲。要注意安全,參賽者站好后一起發(fā)給飛鏢,接著,聽到口令,2分鐘內投出3支鏢之后,主持人再去取鏢。不得多投。

  小游戲(16)三心二意

  活動規(guī)則:

  a、每組畫一半徑為3米的`圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。準備塊黑布(多層不透明)。主持人將游園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩(wěn)后放手。讓其摸大象。3分鐘內摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

  小游戲(17)五“壺”四海

  活動規(guī)則:

  a、每組準備一只呼啦圈,將5只茶杯一字排開。相距15厘米。游園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鐘內可以投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

  小游戲(18)百發(fā)百中

  活動規(guī)則:

  a、每組準備三只足球和1只易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鐘。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復。

  小游戲(19)望眼欲穿

  游戲規(guī)則:

  a、每組準備好三支筷子,一個空啤酒瓶立于地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50厘米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人2分鐘內有三次機會。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

  小游戲(20)“圓蛋”快樂

  活動規(guī)則:

  a、每組準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鐘內將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內的,參賽者即得獎劵。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

游園活動策劃方案3

  一、 活動項目

  1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯(lián)或歇后語 14、彈球 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠。

  二、 項目規(guī)則

  1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。

  2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

  3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

  4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內每投中一支者,獲獎券一張。

  11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。

  12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

  13、妙接對聯(lián)或歇后語:主持人要準備好三條對聯(lián)或歇后語。主持人說出上聯(lián)或下聯(lián),讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯(lián)或接歇后語的過程中,其他人不得提示。

  14、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。

  15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

  16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

  17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

  18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈。

  三、活動時間安排

  6月1日下午12:10——15:20

  1、12:20 各班級及活動點開始做好準備,班主任老師到位。

  2、13:10 廣播里紀律教育,宣傳游園活動開始。

  3、13:15 學生開始游園。

  4、15:20 游園活動結束,各班開始整理教室,不得提早放學。

  四、活動地點

  各班教室、操場

  五、活動注意事項

  1、分兩段舉行進行,學生在本組所在的活動區(qū)域內,自由選擇感興趣的.活動項目,不得跨組參加活動。一人最多可以參加10項。(1、2、3年級為一組,4、5、6年級為一組。) 2、參與的學生在參加每一個項目時要求排隊,不得亂起哄,聽從指揮,遵守紀律。同時為了保證參與的公平性與廣泛性,要求每個節(jié)目只準參與一次。不遵守規(guī)則的學生組織班級有權對其扣分。

  3、各班主任到班組織活動,并負責好本班的活動紀律,對不守紀律的學生,可以對其嚴肅批評并扣隊分數,直至拒絕該學生參加。

  4、學生游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物;顒咏Y束后,由四項競賽檢查小組的人員進行檢查。

  5、按照學生最后得分,分成三個獎次(80以上,60~80,60分以下),學生活動中所獲獎品,當場發(fā)掉。

游園活動策劃方案4

  是社區(qū)充滿合力和挑戰(zhàn)的一年,在我國傳統(tǒng)的新春佳節(jié)即將來臨之際,為了使轄區(qū)居民和單位職工有一個“大家”的感覺,充分展現出社區(qū)熱烈、喜慶、祥和的節(jié)日氣氛,社區(qū)黨委和居委會定于xx年1月13日下午2時開始,在鋼球小區(qū)籃球場舉辦“鬧新春”游園活動。為切實做好各項工作,確;顒禹樌M行,特制定本實施方案。

  一、指導思想:

  充分展現居民和職工群眾新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,大力發(fā)展和繁榮社區(qū)文化,在社區(qū)中形成健康向上、文明和諧的節(jié)日文化氛圍。通過組織文明歡慶的游園活動,使廣大居民和職工群眾人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中鍛煉身體;在游園中獲取知識,從而讓新一年充滿蓬勃生機,凝聚民心,推進社區(qū)文化工作向暨定目標奮進!

  二、活動領導小組

  1 組 長:

  2、副組長:

  3、成 員:社區(qū)工會聯(lián)合會委員、各單位工會主席

  三、參加人員:

  部分戶籍在轄區(qū)的'居民、單位員工及社區(qū)居干等。預計發(fā)出3000張游園券(單位工會1000張),居民憑戶口6歲以上每人領取2張,先到先領,領完為止。

  四、活動時間:1月13日下午2時開始------。

  五、活動地點:社區(qū)辦公樓(鋼球小區(qū)籃球場)

  六、活動內容

  1、猜謎語100條:游戲規(guī)則:參加者記住自認為能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎后,工作人員立即上前打紅色的勾,不再續(xù)答。

  2、端乒乓球行走:游戲規(guī)則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地為勝出。

  3、籃球投籃:兩分線投籃,投進中獎。

  4、足球射門:10米距離踢進規(guī)定的門內。

  5、蒙面敲鑼:用毛巾困住雙眼,相距10米,原地轉3圈,在30秒內敲響掛在墻上的鑼。

  6、跳大繩:2人搖繩,1人跳繩10下為勝。

  7、超級保齡球:3瓶礦泉水擺成三角形,5米外用足球當保齡球將3個礦泉瓶同時打到即勝出。

  8、吹乒乓球:杯子4個,裝滿水排成一豎排,把第一個杯子里的乒乓球吹到2、3、4個杯子里勝出。

  9、趣味組詞:從抽獎箱內依次抽出3個字,按先后順序排列,組成有意義的句勝出。

  10、圈套實物:一票領3個圈,在一定距離扔向固定的地面實物,如:小吃、酒、煙、肥皂、牙膏等,套中即可領走。

  11、套活雞活鴨:把活雞活鴨各放一只在柵欄內,憑票領3個圈,在一定距離扔向活物,套中脖子即可領走大獎。

  七、活動要求

  1、1月9日前召開各單位工會主席、物業(yè)小區(qū)負責人和居民組長會議,傳達社區(qū)xx年迎春游園活動安排和部署。

  2、1月10日在各小區(qū)醒目地點張貼游園“海報”并公布活動項目的名稱、游戲規(guī)則等,以吸引和激發(fā)群眾的活動興趣。

  3、1月13日上午布置好活動現場,逢雨照常進行,活動內容將隨機應變;顒蝇F場要布置彩旗、橫幅、音響等,讓現場充滿節(jié)日喜慶。

  八、注意事項

  在活動開始前,社區(qū)組織簡單儀式,講明組織這次活動地目的和意義,加強活動紀律教育,做到:

  1、自覺遵守紀律,聽從工作人員指揮,按序排隊,做到文明禮讓、歡樂祥和。

  2、在游園過程中注意人身安全和現場的治安防范。

  3、不亂扔果皮、紙屑和垃圾,保持活動場所的衛(wèi)生清潔,

  4、車輛按指定位置停放。

游園活動策劃方案5

  一、設計意圖:

  一年一度的“六一”兒童節(jié)快到了,為了讓孩子們度過一個難忘、愉快、有意義的節(jié)日,我校舉行了“慶六一游園活動”活動時抓住小學生生活中感興趣的游戲,引發(fā)學生主動參與的欲望,有效地利用學,F有的資源條件(包括場地、設施、材料、師資等)為學生服務從中又將有效的做法滲透進每個學生的心靈。使學生通過參加游園活動,進一步感受到“六一”兒童節(jié)的'快樂,感受到小學生活的快樂,感受到老師對自己的愛。

  二、活動時間:

  20xx年5月31日下午2:00

  三、活動地點:

  學校操場、禮堂、舊教學樓一樓

  四、參加人員:

  全校全體師生

  五、后勤部準備禮物

 。5月31下午4:00準備完畢,放在電教室擺好。)

  1、每項游戲一份禮物(約80元)共23份。

  2、每個教師一份禮物(約10元)共50份。

  六、音響

  (潘偉老師)攝影(閩江濤師傅)

  七、活動議程:

  1、2:00——2:50新隊員入隊(班主任落班)、(副主任準備檔口、獎品);

  2、3:00——4:30游園活動;

  3、4:30——4:55返教室活動小結。

游園活動策劃方案6

  活動主題

  “尋找童年的詩情畫意”之晨曦文學社尋找童真游園活動

  活動時間

  11月14日

  活動地點

  15幢寢室對面

  主辦單位:

  教師教育學院、求真教育系晨曦文學社

  體育學院無與輪比輪滑社

  活動對象

  全體學生(主要是晨曦文學社和輪滑社社員)

  活動目的

  逐漸成長的我們,慢慢的學會了在社會上的生活,于是我們學會了察言觀色學會了漸漸偽裝自己,就這樣在現實的世界中我們慢慢的丟失了我們原來最珍貴的童真。日益長大的我們就這樣離我們的童年越來越遠,但在某個回眸的瞬間又會使我們想起曾經的美好過往,想要在下一個路口找尋我們的童真。

  1、為逐漸長大后的90后們,在日漸成熟與倍感壓力的生活增添一份曾經的快樂回憶;

  2、找尋我們曾經的快樂與天真,釋放現在的壓力與不快,為我們的大學生活添磚加瓦,涂抹上最燦爛的一筆;

  3、增進成員之間的友誼,促進社團內部的團結,為以后社團工作的`開展打下堅實的基礎;

  4、加強社團成員之間的聯(lián)系,讓社團成員能夠相互了解,相互學習。

  活動過程策劃

  一、前期準備

  1、及時定下活動主持人及活動相關負責人,各部門加強宣傳動員活動;

  2、主持人講稿(由負責人視具體活動內容準備);

  3、活動場地布置由各位部長與干事共同負責,共同完成;

  4、活動過程中由宣傳部負責現場拍照,秘書長負責人員調配,組織部負責維持現場次序,其它各部門給予協(xié)助;

  5、活動結束后在場所有人將活動現場清理干凈。

  二、具體流程

  1、主持人開場白;

  2、請兩位社長進行各自社團的具體介紹以及對此次活動舉辦的目的和效果;

  3、進行社團成員事先精心排練好的節(jié)目展示(由輪滑社負責);

  4、在節(jié)目的表演間隙插入事先準備好的我們孩提時代的游戲,并邀請現場到的成員一起參與,共同回憶我們的精彩童年;

  說明:在活動現場總共有六個小游戲,每個游戲分開進行,參與者每通過一個游戲即可在該游戲負責人那里得到一個“通過章”只有集齊六個“通過章”才可以得到終極大獎。

  游戲一:接唱兒歌

  由游戲負責人用電腦播放兒歌30秒后即停止播放,參與者要接下去唱出該首兒歌的下一句,參與者總共有5次機會,只要答對其中4題即可獲得“通過章”進入到游戲二的環(huán)節(jié)中(由輪滑社負責)。

  游戲二:夾彈珠

  在一個裝滿水的臉盆中倒如彈珠,參與者要用筷子夾起彈珠并放入旁邊的容器中,計時一分鐘,在一分鐘內夾到25顆彈珠的同學即為過關,可以獲得“通過章”進入到游戲三的環(huán)節(jié)中。

  游戲三:文學題目答答答

  在該游戲環(huán)節(jié)中,參與者通過隨機答題的方式進行游戲,總共要獨立回答5道題目,參與者只有回答對4題即為過關,獲得“通過章”進入下一個游戲。

  游戲四:跳房子

  主辦方在現場布置好道具,房子由7個格子組成,參與者將手中的石子投入格子中,如投入第五個格子,則參與者要一次跳到第五個格子中,能成功跳到第七個格子的視為成功,完成的同學可獲得通過章。

  注:石子不能投到格子外,參與者不能踩線,否則視為失敗。

游園活動策劃方案7

  一、活動意義:

  辭舊迎新,慶賀新年到來,豐富校園文化生活,充實同學們的課余生活。

  二、活動目的:

  活躍新年氣氛,寓教于樂,讓同學們在游園的同時增長知識,鍛煉邏輯能力。

  三、活動項目:

  1、猜謎語

  2、繞口令

  3、吹蠟燭

  4、摸鹿鼻子

  5、打保齡球

  6、盲人擊鼓

  7、釣魚

  8、挾乒乓球

  9、套圈

  10、飛鏢

  11、搶說運動項目

  12、運用爆破音吹蠟燭

  13、妙接對聯(lián)或歇后語

  14、聯(lián)想ABC

  15、比比誰的眼力

  16、快樂呼拉圈

  17、比比誰的運氣好

  18、掌上明珠

  19、彈球

  四、項目規(guī)則:

  1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。

  2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

  3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

  4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內每投中一支者,獲獎券一張。

  11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。

  12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

  13、妙接對聯(lián)或歇后語:主持人要準備好三條對聯(lián)或歇后語。主持人說出上聯(lián)或下聯(lián),讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯(lián)或接歇后語的過程中,其他人不得提示。

  14、聯(lián)想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內容進行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。

  15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的.距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

  16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

  17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

  18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈。)

  19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。

  五、獎勵規(guī)則

  所有項目都有獎品,用獎劵到小賣部換取小獎品。

  六、活動總經費:

  1000元左右。

游園活動策劃方案8

  一、活動目的

  “六一”是少年兒童自己的節(jié)日,通過活動,使小學生人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養(yǎng)學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

  二、活動時間安排:5月31日下午1:00—4:00

  1、12:50前各中隊及活動點做好準備,少先隊員及負責老師及時到位。

  2、1:00隊員開始游園。

  3、3:30游園結束,隊員用所得的對獎券到總領獎處兌換相應獎品。

  4、4:00隊員進教室集中,教師總結,活動結束。

  三、活動地點:

  各中隊教室及學校操場

  四、活動的準備與安排

  1、各中隊在5月15日前充分發(fā)動少先隊員征集游園活動節(jié)目方案,每個中隊定出一個節(jié)目,并將節(jié)目方案、操作過程報學校少先隊總隊部,如錄用,即開始準備活動的組織工作(包括本中隊的人員安排與準備道具等。)

  2、在5月31中午各中隊利用空閑時間布置好場地及做好各項準備,在班級門前,顯眼的地方粘貼一張有關本中隊活動游戲的名稱、規(guī)則等。

  3、本中隊設計的節(jié)目方案,活動場地設在本班教室。(也可以設在室外)

  五、活動的形式

  1、以中隊為單位,自由選擇組織活動節(jié)目,要求節(jié)目內容符合兒童實際、人人參與、學生感興趣,比如可組織套圈、扔乒乓球、貼鼻子、夾珠子等節(jié)目(參考節(jié)目詳見附表),優(yōu)勝者獲得獎勵記載。

  2、參與的隊員在玩每一個節(jié)目時,如果參與人數較多,則要排隊等候,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節(jié)目只準參與一次。

  3、各中隊必須精心布置好自己的活動場地,節(jié)目必須有負責人。

  4、每個節(jié)目要安排一至兩名學生負責。負責好本游藝節(jié)目的進行、隊員參加游藝次序的'安排以及游藝獎勵的記載。

  六、活動要求

  1、各節(jié)目規(guī)則,有出節(jié)目之中隊制訂。

  2、室內各中隊布置有輔導員自己負責,規(guī)則要求上黑板。

  3、隊員游園后,所得獎勵記載有所在中隊教師或學生的簽名,凡隊員自己簽名或涂改,此對獎券無效。

  4、活動前,輔導員要向隊員宣讀活動規(guī)則,并注意安全教育,反對弄虛作假;顒咏Y束后,各中隊要搞好衛(wèi)生工作。

  5、參加活動的少先隊員要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等),獎品設置要經濟實惠,主要以小件物品為主,貼近學生需要,節(jié)目要有新意,能吸引人,學校將對參與率最高的節(jié)目評獎。

  七、組織領導及具體分工

  組長:宋**副組長:胡**、唐**

  成員:各中隊輔導員

  游園活動總協(xié)調:周**、徐**、沈**、金**、周**

  獎券核對負責:史**

  獎品發(fā)放:余**、林**

  八、獎勵規(guī)則

  一等獎:完成25——29項活動。

  二等獎:完成20——24項活動。

  三等獎:完成15——19項活動。

  四等獎:完成10——14項活動。

  五等獎:完成5——9項活動。

  六等獎:完成1——4項活動。

游園活動策劃方案9

  六月的陽光暖暖的,六月的歌聲甜甜的,又到了這個屬于陽光與歡笑,快樂與歡騰的六月,孩子們翹首期待的.屬于自己的節(jié)日——“六一”國際兒童節(jié)來到了。為了讓孩子們過一個輕松、快樂、自由的節(jié)日,我園決定舉辦一個親子游園活動。整個活動主要以游戲的方式來進行,讓寶貝們和爸爸、媽媽在游戲中一起度過一個快樂、難忘的“六一”兒童節(jié)。

  一、活動時間:20xx.XX.XX上午

  二、活動地點:XX幼兒園中三班活動室

  三、活動目標

  1、通過活動的開展,讓孩子和家長充分感受節(jié)日的氣氛,體驗游戲的樂趣,增進親子感情。

  2、培養(yǎng)孩子們的競爭意識、合作意識、參與意識,讓孩子的各種技能技巧得到鍛煉。

  3、增強家園聯(lián)系,促進家園共育。

  四、活動準備

  1、活動室門前做好游戲海報,寫好游戲內容、規(guī)則

  2、各游戲負責人提前準備好游戲需要的材料

  3、幼兒園準備活動獎品和禮品

  4、提前通知家長參加活動

  五、游園活動內容

  親子游戲:穿大鞋

  游戲準備:場地劃分、小椅子

  游戲玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

游園活動策劃方案10

  一、活動目的

  大學的業(yè)余生活,給大家一個體現集體精神和凝聚的空間。在活動中讓大家體現運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的競爭意識和集體榮譽感打造一個我院同學相互交流相互學習的平臺,我院團委五四游園的活動,通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

  二、活動主題

  團結友愛,共建和諧

  三、活動時間

  5月4日、5月5日

  四、活動地點

  中州大學校操場

  五、活動形式

  戶外拓展

  六、活動對象

  中州大學藝術設計學院全體同學

  七、策劃主辦單位

  中州大學藝術設計學院分團委

  八、活動可行性分析

  這項活動集娛樂性、健身性、教育性為一體,能夠吸引學生主動投入體育活動中,既能鍛煉身體,又能增強體質,又可以在娛樂中提高競爭意識和品質,娛樂游戲的技術比較靈活、簡單,因而效果應突出,而且容易操作,是值得推廣的一項活動。

  九、項目介紹

  拋繡球

  道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球

  參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。

  游戲規(guī)則:背筐者努力接住來自投手的`球,最后以接球的多少決定最后的勝負。

  盲人闖雷陣

  教具:實心球若干個。

  場地布置:在10~15米長的前進道路上,無規(guī)則地放若干個實心球。

  方法:每人預先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。

  規(guī)則:

  1、不允許睜眼睛看。

  2、不許出聲或其他暗示。

  3、碰球人不許繼續(xù)前進,立即將球放回原處。

  要求:練習人注意開始的前后間隔,以免碰撞。

  頂氣球比賽

  道具:氣球一個、繩子一條

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

  搶凳子

  道具:凳子(若干)

  參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

  游戲規(guī)則:

  游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

  比長短

  參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人。

  游戲規(guī)則:

  主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:

  比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…

  比短:比手指頭;比褲子或裙子…

  比高:比聲調;比手抬起來的高度…

  比大:比眼睛;比手掌…

  比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

  注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

  十、參賽方面的具體要求

  1、參賽隊伍自行組隊

  2、參賽隊伍遵守現場秩序,注意安全,保持環(huán)境衛(wèi)生

  3、參賽隊伍在活動當天必須到場

  4、參賽隊伍的獎項設置,每項比賽均設獲勝隊伍,并獲得相應獎品,并予以公布表彰

  十一、后期活動

  1、比賽結束及時清理活動現場

  2、比賽結束將于次日以海報形式公布給全院學生

  十二、突發(fā)事件處理

  1、下雨則改期舉行。

  2、參賽人員若報多個項目,可與其他參賽人員調解爭取。

  3、現場出現混亂,工作人員視情況輕重而定,予以制止。

游園活動策劃方案11

  一、活動主題

  志存高遠,腳踏實地!關注環(huán)保,從我做起!

  有些事情你現在不做,你一輩子也不會做了!

  二、閩江歷史簡介

  1閩江是中國福建省最大河流。發(fā)源于福建、江西交界的建寧縣均口鄉(xiāng)。建溪、富屯溪、沙溪三大主要支流在南平市附近匯合後稱閩江。穿過沿海山脈至福州市南臺島分南北兩支,至羅星塔復合為一,折向東北流出瑯歧島注入東海。以沙溪為正源,全長577公里,流域面積60,092平方公里,約占福建全省面積的一半。

  2閩江流域各河段是福建重要的交通運輸線。中華人民共和國成立初期,閩江干流可通20~30噸機船;沙溪枯水可全線通航3~5噸木帆船。1949年通航里程為1992公里,其中通輪里程437公里;1960年發(fā)展到2959公里,其中通輪里程687公里。鐵路、公路交通的發(fā)展,水利水電閘壩礙航,到1979年,通航里程下降至1946。7公里,其中通輪只645。8公里;1985年又回升至1977。7公里,其中通輪里程736。8公里。1950年,閩江流域水運量1500噸,周轉量29。57萬噸公里;1959年增至1015萬噸和38537萬噸公里,占全省運輸總量26。1%和12。2%,以后又逐年減少。1985年,全流域水運量已達38100萬噸。

  三、閩江的生態(tài)危機

  事件背景:

  閩江及其流域開發(fā)歷史悠久,近年來更加大了開發(fā)力度一在閩江上修建了許多電站,其中包括華東最大、裝機容量為140萬千瓦的水口電站,對經擠建設起了巨太的促進作用。但也產生了不步生態(tài)環(huán)境問題,其中主要的有水體污染加劇、上游洪澇災害增多、水庫淤積和下游北港因河床刷深而導致的江岸崩塌。這已給兩岸地區(qū)的生產和人民生活造成嚴重的危害。

  四、騎行路線

  此次騎行主要是圍繞閩江福州段到閩江入?谕緩降穆肪,在途中觀察記錄和感受閩江口工業(yè)區(qū)對閩江區(qū)域的`影響。具體為福州市臺江區(qū)烏山西路—馬尾—瑯岐島全程共68。73公里,往返路程約為140公里,加上考察時間,預計用時10個小時,時速約15—20公里/小時。

  出發(fā)時間:4月3日早上7點準時出發(fā)

  集合地點:師大新區(qū)東門

  五、騎行注意事項

  1所有費用AA,可自帶干糧。本著安全第一,騎車頭盔要帶,不要闖紅燈。路上不要橫排著2個以上同時騎行,最好是一字排開。要有組織性紀律性。

  2途中根據情況,停下來對閩江沿岸的植物、動物,工業(yè)區(qū),周邊群周進行尋訪。

  六、招友細則

  1在我所在的組織校內公益組織師大西部愛心聯(lián)盟、校廣播電臺及其他組織QQ群、論壇等發(fā)出招友啟事,尋找對騎行和環(huán)保公益感興趣的志同道合者,人數不宜太多。

  2尋找更多驢友專業(yè)幫助,目前已聯(lián)系到一位熟悉路線并精通自行車維修的專業(yè)驢友同去。

  七、物品準備

  1頭盔手套毛巾

  2筆筆記本相機

  3水面包餅干等干糧

  4簡易修車工具

  八、后期做好數據、文字、視頻、圖片等的整理工作。

游園活動策劃方案12

  目的:

  1.加強物管公司與業(yè)主的聯(lián)系,增進彼此的信任和感情2.宣傳立城·香山公館二期,增加業(yè)主對公司新產品的了解3.為公司下一階段推出的立城會作鋪墊

  4.樹立城物管品牌,把立城物業(yè)打造成一個有故事、有價值的品牌企業(yè)籌備小組:

  主辦單位:

  立城物管公司

  活動的時間、地點及參與人員:

  時間:20xx年9月15日下午14:00-17:00

  地點:立城·香樟豪庭

  活動參加人員:

  立城·香樟豪庭全體業(yè)主活動主題:中秋,我們在一起

  ——20xx年立城·香樟豪庭中秋游園會

  活動亮點:

  壩壩舞:游園活動開始前進行為游園活動造勢

  2.入場:將入場簽名和二期推廣結合起來

  3.現場抽獎:渲染氣氛,促進公司與業(yè)主的'聯(lián)系

  4.小區(qū)書畫活動:增添節(jié)日氣氛,增加業(yè)主的歸宿感和自豪感游園活動準備工作具體要求和分工(見附件1)

  游園活動流程:

  1.開場(14:00):啟動中秋游園活動,介紹物管公司整體情況主持:

  嘉賓致辭:物管李經理置業(yè)公司王副總

  香樟豪庭業(yè)主代表(1名)物管班子成員介紹:物管王經理

  2.抽獎:每次產生10位金夫人升級版套裝獲得者及3名幸運觀眾(13名/每次)第一次抽獎:時間:14:50(抽獎嘉賓:)第二次抽獎:時間:15:50(抽獎嘉賓:)第三次抽獎:時間:16:45(抽獎嘉賓:)

  3.結束及清場

  主持人宣布活動結束、祝業(yè)主中秋快樂清理現場、打掃衛(wèi)生細節(jié)安排:

  1.活動項目及游戲規(guī)則(見附件2)

  成人:套圈游戲、盲人敲鑼、猜謎游戲、兵兵過河

  兒童:DIY手工游戲、堆沙游戲、創(chuàng)意繪畫、兒童釣魚

  2.游園活動區(qū)域分布圖

  備注:根據最后討論情況,將④活動簽到及抽獎處調整到②和③的區(qū)域,同時將②和③兒童區(qū)往后即香

  樟大道后移。

  3.游園活動區(qū)域功能說明圖

  游園活動工作人員安排(見附件3)

  活動所需物資(見附件4)

  活動所需費用預算(游園活動所需物資經費見附件5)

  應急預案(另附)

游園活動策劃方案13

  一、活動目的:

  為了表彰勤奮好學的少先隊員,以及成績突出的中隊,學校決定在六一來臨之際表彰一批縣、校優(yōu)秀的少先隊員、三好學生。同時,為了讓孩子們度過一個愉快而有意義的節(jié)日,我校精心設計和組織開展集趣味性、娛樂性、教育性、科學性為一體的游園活動。

  二、活動主題:

  快快樂樂慶“六一”

  三、活動內容:

  表彰活動和游園活動

  四、活動時間:

  20xx年6月1日上午

  五、活動地點:

  學校操場和各班教室

  六、參加人員:

  全校師生

  七、活動準備

  1、各班和相關的科任教師按學校表彰要求評選出各類優(yōu)秀學生,于5月25日前上交大隊部。

  2、大隊部根據學生年齡特點擬訂游園活動節(jié)目,要求節(jié)目內容符合兒童實際、人人參與、學生感興趣,并做好各項準備。

  八、活動要求。

  1、各負責教師在6月1日上午8:30前做好活動場地的布置。具體要求:(1)各活動點注明活動項目的名稱及游戲的規(guī)則。(2)活動場地內的物件的擺放及布置要合理。(3)各負責教師做好領取獎品和發(fā)放工作。

  2、各班主任教師和節(jié)目負責人在活動前對學生進行活動紀律的教育:(1)每位學生參加活動時都要排隊,注意安全,并發(fā)揚謙讓的精神,讓文明禮貌之花在活動中盛開。(2)活動后,要對本次活動進行總結,并要求本班的學生對教室及公地的'衛(wèi)生進行清掃。(3)在活動的過程中不要亂扔糖果紙等垃圾,要保持校園的環(huán)境衛(wèi)生。(4)、參與的學生在玩每一個節(jié)目時要求排隊,要求每個節(jié)目只準參與一次。

  3、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等)。

  4、表彰項目及名額。

  (1)縣優(yōu)秀班集體1個。

  (2)縣優(yōu)秀學生干部1名,縣三好學生2名。

  (2)縣優(yōu)秀少先隊員2名,校優(yōu)秀少先隊員各班按人數的10%上報(各獎項不能重復)。

  九、游園活動安排表。

  十、活動程序

  1、主持人宣布活動開始。

  2、全體肅立,升國旗,奏國歌,敬禮。

  3、出隊旗,奏少先隊隊歌,少先隊員行隊禮。

  4、高年級同學為新隊員佩戴紅領巾。

  5、新隊員入隊宣誓。

  6、學校領導講話。

  7、學生代表講話。

  8、學校領導宣布獲獎名單并頒獎。

  9、全校師生進行游園活動。

  xx小學少先隊大隊部

  20xx年5月17日

游園活動策劃方案14

  一、目的:

  慶中秋,全員參與,創(chuàng)造一個歡樂的晚上。

  二、時間:

  20xx年9月XX日晚

  三、形式:

  集競技、燈謎、游戲于一體,由師生、員工按興趣參加,獲勝者將可以領取一份獎品。

  四、活動場地:

  xxx

  五、活動項目:

  1、中秋燈謎:

  在花園內掛上燈籠和燈謎,師生、員工可隨意的猜,猜出來的,根據謎面上的號碼到工作人員處對獎,不可擅自將謎面取下,猜對一條可得一張兌獎券。已猜出的謎語,由工作人員將謎面取下收回。

  道具:燈籠50個、燈謎100條、繩子、夾子100個,課桌2張,凳子3張

  2、乾坤小挪移:

  1分鐘內,將10個乒乓球用竹筷夾到相距2米的另一盤里。游戲過程中,乒乓球如果掉落,必須在拾回原處后,方能繼續(xù)。1分鐘夾到5個球可得一張兌獎券,7個可得兩張.10個可得三張。

  道具:乒乓球20個.筷子3雙,四張課桌,計時器1個

  3、超級保齡球

  10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。

  道具:10瓶礦泉水.籃球一個,粉筆一支

  4、吹乒乓球:準備好八個等高的碗。每個碗都要裝滿水,豎排。每四個晚排成一排。每排的第一個碗都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個碗吹向另一個碗,一個一個地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得兩張兌獎券。

  道具:碗九個、乒乓球兩個,等高的課桌四張,一桶水。

  5、兩人三足。兩人一組綁住腳,兩組同時開始比賽,先到10米處者勝。勝出者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。

  道具:布條若干根,粉筆一支

  6、吹焟燭:點起五根焟燭,在一定距離前劃一個倒八字,學生并須兩腳按八字的距離張開,并能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券

  道具:焟燭50根、打火機一個,課桌三張

  7、趣味乒乓球:兩人對壘,每次球要同時說一個城市或國家的`名稱,一方未能接到球或未能說出名稱,另一方獲勝,可得一張獎券。

  道具:乒乓球10個,球拍一對,球桌一張

  8、背靠背:兩人一組,背靠背夾著籃球前進10米,兩組同時開始比賽,先到者勝,勝者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。

  道具:籃球2個,粉筆一支

  9、最佳搭檔:兩人一組,一人蒙住眼睛,原地轉三圈,然后在另一人的指導下越過障礙到達終點,指導者只能發(fā)出指令,不能接觸搭檔,蒙眼者在行進的過程中不能觸碰到障礙物。違者出局。 道具:眼罩(或布條)一個,凳子6張,粉筆一支

  10、投籃:在三分球處投籃,每次5個球,投中一個得一張獎券。

  道具:籃球2個

  六、活動總規(guī)則:

  1、為防止某些人為取得獎品,只玩簡單的項目或自己特長的項目,故規(guī)定每人在某個游戲中贏了兩次以后就不能再玩(燈謎除外)。

  2、活動過程中,應自覺遵守游戲的規(guī)則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衛(wèi)生,不隨地亂扔垃圾。

  七、兌獎方式:

  各游戲處只發(fā)放兌獎券,贏得游戲的人員憑兌獎券到兌獎處兌獎。

  八、準備工作:

  1、場地的選擇與游戲區(qū)域的劃分

  2、購買獎品

  3、燈謎:內容,材料(彩紙、筆),書寫,謎底三份

  4、人員配備:每個項目由2位學生和一位老師負責,兌獎處由于紅斌負責。

  5、將游戲的項目、規(guī)則、位置張貼在飯?zhí)玫母媸緳趦?/p>

  6、對獎處:課桌15張,凳子三張,黑板一塊(書寫兌獎條件)

  7、設計及印刷獎券

  8、知會總務處幫忙配置道具、用品

  9、星期一晚召開工作人員會議,明確游戲規(guī)則。

游園活動策劃方案15

  服裝要求:

  每位幼兒選擇一個自己最喜歡的童話人物,家長協(xié)助幼兒準備好相應的服裝、道具、飾品,在六一當天裝扮成童話人物來園,家長也可以和孩子一起扮演童話人物。注意:準備的服裝應適合于夏季穿著的服裝,穿著舒適、柔軟透氣、寬松為宜。

  活動內容一:動畫歌曲大聯(lián)唱

  活動場地:全體幼兒集中幼兒園籃球場

  活動準備:童話歌曲音樂

  活動簡介:各班準備一個童話歌曲,按照主持人擬報的順序進行班級集體演唱,加入一些肢體舞蹈動作進行表演。

  活動內容二:童話能手大比拼

  幼兒在5個游戲中選擇一個,根據要求提前做好準備。在六一活動當天,家長帶孩子按照序號和規(guī)定的時間,進入指定的活動室參與活動。

 。ㄒ唬┗顒用Q:童話人物做做樂

  活動場地:三樓晶晶班教室

  活動準備:家長設計好制作的童話人物,根據童話人物準備相關的廢舊材料。

  活動過程:

  1.活動當天親子帶好準備的材料,12個家庭為一組進入活動室。 (剪刀、雙面膠等工具由幼兒園準備)

  2.家長與孩子一起在10-15分鐘內制作喜歡的動畫人物。

  3.動畫人物形象富有創(chuàng)意、可愛、美觀。

  4.將制作好的動畫人物寫上制作者名字并展示出來。

  (二)活動名稱 :童話趣味競答賽

  活動場地:寶寶班教室

  活動過程:

  比賽按小、中、大三個年齡段分三場進行。小班:9:30—:9:50,;中班9:55—10:15;大班10:20—10:40。每場有必答題、選答題、搶答題三項,內容是童話故事里有關文明禮儀、行為習慣方面的競答題。必答題和選答題各組家庭按順序依次回答,答對一題得20分,錯誤則不加分。搶答題時教師在提出一個問題后,家長或孩子敲響手中的小鈴進行搶答,回答正確得20分,回答錯誤倒扣10分,最后看哪組家庭分數最高為獲勝者。

 。ㄈ┗顒用Q:童話故事拼拼樂

  活動場地:二樓國際象棋室

  活動準備:家長和孩子可事先在家練習拼圖(小班40片、中班50片、大班60片)

  活動過程:

  1.比賽按小、中、大三個年齡段分六場進行(小班9:30—10:00中班10:00—10:30大班10:30—11:00)。請家長根據教師安排的時間進室游戲。

  2.家長和幼兒合作拼圖,小班家庭40片、中班家庭50片、大班家庭60片,、時間為15分鐘。

  3.在規(guī)定的時間內,最先完成拼圖的4個家庭為勝。

 。ㄋ模┗顒用Q:童話故事大家演

  活動場地:一樓六角廳

  活動準備:

  1.家長從備選3個童話故事(無聲)中選擇一個進行前期準備。

  2.家長和幼兒(至少兩人)為選定的一個無聲童話故事中的角色設計相應臺詞(可結合動作),臺詞內容要結合養(yǎng)成教育,并將此設計好的臺詞進行和故事同步配音。

  活動過程:

  1.每組參賽家庭將根據現場抽簽決定先后參賽次序,并根據參賽順序按號入座

  2.比賽時先將所選故事告知現場負責的老師,播放后利用話筒進行同步配音。

 。ㄎ澹┗顒用Q:童話世界你我建

  活動場地:二樓平臺

  活動準備:家長可事先準備好一些建構的童話世界的輔助材料(小樹、小花等)或主人公的立體圖片。

  活動過程:

  1.比賽分6批進行,請家長在規(guī)定的`時間到“童話世界你我建”場地進行活動。

  2.家長與孩子根據自己設定的童話故事的場景用幼兒園準備的積木進行建構,在規(guī)定的時間(10分鐘)內完成建構作品。

  3.家長可將自帶的一些童話故事中的主人公圖片及輔助材料放到建構的童話世界中。

  4.作品完成后,家長在“作品簡介卡”上介紹自己建構的故事場景內容以及建構者的班級和姓名。

  活動內容三:童話游戲總動員

  1.快樂小丸子(貼鼻子) 地點:二樓貝貝班

  游戲規(guī)則:4組家庭同時游戲。家長拿好櫻桃小丸子的鼻子、嘴巴、耳朵、眼睛,給幼兒戴好眼罩,幫助幼兒站在貼有櫻桃小丸子頭像的架子前,家長站在指定的地方,當聽到老師說“開始”后,家長用“上、下……”等方位詞來指揮幼兒貼鼻子和嘴巴……。在游戲中,家長只能用語言提示,否則視為犯規(guī)。最先貼好五官并把五官的位置貼正確的一組家庭獲勝。

  2.童話轉轉樂 地點:一樓小操場

  游戲規(guī)則:8個家庭同時游戲。在背景音樂下,家長拉著幼兒的手繞椅子走。音樂停,家長和幼兒迅速找一個椅子坐下。沒找到椅子的家庭就出局。連續(xù)三輪后,最后勝出的三個家庭為優(yōu)勝者。

  3.童話套套樂 地點:二樓星星班

  游戲規(guī)則:6組家庭同時游戲,每組家庭6個圈,在音樂聲中家長和幼兒站在指定地方,將手中的圈一個一個套向場地中的童話人物。套中5個或5個以上的為優(yōu)勝者。

  4.勇闖盤絲洞 地點:一樓月亮班

  游戲規(guī)則:家長帶著幼兒一起穿越“盤絲洞”(由繩子和桌子、椅子組合而成的密密的蜘蛛網),游戲過程中,不能用手拉繩子,否則視為犯規(guī),在規(guī)定的時間內由進口到達出口者為勝。

  5.黑貓警長 地點:三樓足球場

  游戲玩法及規(guī)則:4組家庭同時游戲。家長拿著紙球站在終點線處,幼兒騎著自行車在起跑線上,當聽到老師說“開始”后,幼兒向終點出發(fā),到達終點后,幼兒用紙球朝“一只耳”投擲。最先達到終點的一組家庭勝出。

  6.螞蟻搬豆 地點:一樓亮亮班

  游戲規(guī)則:6組家庭同時游戲。幼兒在起點處坐好,家長站在有對面,聽到裁判說“開始”后,用筷子(中大班)或勺子(小、托班)將小筐里的十顆彈珠夾到旁邊的盤子里。家長端起盤子走到終點,將彈珠倒進終點處的小筐里。最先完成且彈珠沒有掉到外面的一組家庭獲勝

  7.童話休閑吧 地點:二樓書畫室

  活動內容:家長和幼兒在游戲之余可以到休閑吧休息,在享受水果、點心和牛奶時,閱讀自己喜歡的繪本。在休閑吧,家長要注意對孩子良好生活、閱讀習慣的培養(yǎng)教育,如吃東西前要洗手,懂得食物不浪費,垃圾不亂扔等公共禮儀。

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