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趣味定向的越野活動計劃方案
一、活動主題:挑戰(zhàn) 智慧 團隊 “奇兵奪寶”
活動目的:豐富同學(xué)們的課余生活,提高同學(xué)們身體素質(zhì),增強同學(xué)之間的團隊精神。
我們的宗旨:快樂體育、豐富校園生活。
二、尋寶趣味越野簡介:
校內(nèi)趣味越野是定向運動的主要比賽項目之一, 校內(nèi)定向運動是由定向越野運動衍變而來的,再加上點運動過程的樂趣,從中能體現(xiàn)一個隊伍的團結(jié)力、智慧能力、觀察能力,所謂趣味越野,就是在原來定向越野運動中稍改了一下玩法,按拿到的提示卡片上所指示下一個點標的信息去一步步尋寶,找到最后的寶藏拿回開始點,最短時間回來隊伍為勝。通俗的說,這是一個“尋寶游戲”。
這個活動的組織方法簡便,不僅使得同學(xué)們生活中有樂趣,還能夠培養(yǎng)和鍛煉人的勇敢頑強精神,提高人的智力、體力水平。開展校內(nèi)定向運動不需要像其他體育項目那樣在場地與器材上支付大量經(jīng)費,但娛樂性與實用性兼?zhèn),從而讓同學(xué)們玩的好開心,得大家的認同。
運動的主要規(guī)則是:參加隊伍須利用出發(fā)前所抽到的有顏色的信息卡,按提示順序?qū)ふ翌A(yù)先設(shè)置好的點標。參加需要整個隊伍團結(jié)合作出發(fā)。當找到達信息地點時,參加隊伍就去周邊范圍內(nèi)找到一個信息卡中的點標,找出屬于自己相對的信息卡,再由里面所提示的信息去尋找下一個點,每找到一個點都要帶走信息卡,以證明自己曾到訪該點標,最終集存到達終點。
參加者完成整個路程后須將全部信息卡交予工作人員,以便計算完成賽事的需時,及檢查所走的路線是否正確。
校內(nèi)定向運動是一項適合學(xué)生團體的體育項目,是智力與體力并重的運動。它不僅能強健體魄,而且還能培養(yǎng)人獨立思考、分析、解決問題的能力,良好的邏輯思維能力,團隊合作能力,及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應(yīng)果斷決定的能力。本次舉辦趣味越野比賽是為了更好的豐富同學(xué)們的課外活動,鍛煉每一位參與者的思維敏捷和活躍,考驗隊員之間的團隊凝聚力,讓每一位參與者都能夠體會到心目中尋寶的樂趣,豐富廣大同學(xué)們的課余生活,磨練意志。活動期間將著重于活動安全,活動過程的記錄,和后期的活動成果展示等方面,為使定向越野活動更加普及于校園活動中而努力。
三、活動組織機構(gòu):
主辦單位:廣東輕工職業(yè)技術(shù)學(xué)院委員會
承辦單位:廣東輕工職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生會 體育部
四、活動對象:
廣東輕工職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體學(xué)生
預(yù)計參賽隊伍狀況:
學(xué)生隊伍:每個專業(yè)1支隊伍,每個隊伍限5個人;(可代表所在院系,也可自由組合)
共計:13支隊,65人
預(yù)設(shè)自由組:10支隊,50人
總計:23支隊,115人;
五、活動時間地點:
時間:20XX年11月6號
六、活動流程:
① 前期準備:
1、(10月26號)根據(jù)需要購買活動所需的獎品和活動中所需的用品道具,并將活動的材料與整體方案整理出來。在比賽的前半個月將邀請函發(fā)送至學(xué)院各專業(yè)負責人,并將活動的宣傳海報在學(xué)校各個宣傳欄欄貼出,(11月1號)并及時統(tǒng)計參與隊伍的名單(姓名、專業(yè)、隊伍名稱)。
2、(10月30-31號)準備活動所需的策劃書、宣傳物及比賽的獎品。繪制比賽提示卡片,準備點標旗、計分表、計時器、號碼布、音響、桌子、凳子。
3、(11月4號)在活動前準備好活動預(yù)演?紤]到很多人對定向越野的不熟悉,體育部將在比賽前一兩天將報名的隊伍的隊長集中進行活動規(guī)則培訓(xùn),以讓活動能夠順利地完美地進行。
4、(10月26號)在活動開始前兩個星期將活動報名的海報在學(xué)校各宣傳欄張貼出來,以讓更多的師生了解本次活動。在活動正式舉行前一星期將活動開始的時間地點以海報的形式張貼出來。
5、在活動中安排好攝像器材,在活動時留下更多精彩的瞬間,讓參與者看到其成功時的瞬間,留下成功喜悅的回憶。
6、在活動前,體育部將對裁判組和工作組進行環(huán)境及流程等方面的培訓(xùn),
7、所有報名的隊伍必須有統(tǒng)一的衣服,每組隊伍的服裝不能夠一樣,以便在活動時候能夠區(qū)別,同時還配上特別性標志物。
② 定向越野規(guī)則:
有下列行為之一者即為犯規(guī),應(yīng)取消比賽資格:
1、有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質(zhì)的其他任何不良言行)者;
2、蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設(shè)施者;
3、比賽中搭乘交通工具行進者;
4、未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。
違例:
有下列行為之一者被視為違例,應(yīng)給予警告。裁判人員將根據(jù)違例的性質(zhì)和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1、在出發(fā)區(qū)越位(提前)取卡和搶先出發(fā)者;
2、為從對手的技術(shù)中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
3、故意不按比賽規(guī)定順序行進者;
有其他違反比賽規(guī)則行為者。
成績無效:
上述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
、 定向趣味越野內(nèi)容:
1、以廣東輕院本校區(qū)為藏寶地點,在各個活動地點擬定好10個藏寶范圍,每個藏寶范圍設(shè)定一個帶有提示下個點的信息卡。藏匿的地方以有掩蓋物多或者難以讓人想到為上。
2、本次活動不以地圖形式尋寶,在校區(qū)內(nèi)的范圍,設(shè)有十個點,分別藏在不易人知的地方,隊伍按照比賽開始抽到的第一張顏色提示卡,按提示卡提供的內(nèi)容去找第一的點,再按第一個點所找出同顏色的提示卡內(nèi)容去找接下來的點,同樣的方法找到第十個點的寶物拿回開始點,裁判停表計分。在比賽之前讓每支參賽隊伍派出一名代表進行抽簽,在比賽前5分鐘裁判確定哪幾支隊伍先出發(fā)。
3、部分工作人員提前一天設(shè)點(設(shè)定點標),當天所有工作人員提前2個小時到場,布置活動中心點,。參賽者必須提前30分鐘到場,進行抽簽,并準備比賽。
4、參與活動人員分之以組,每組5名組員,兩名男生3名女生。在比賽時候用抽簽換取不同顏色的提示卡,10分鐘一組出發(fā)。
5、活動時只訂一個點:出發(fā)點和終點(出發(fā)點和終點為同一點),出發(fā)點為工會門前廣場。
6、準備幾個秒表,在登記表上記下每組的出發(fā)時間和到達終點的時間,時間用得最短的組開始排名,排在前面的8支隊伍,(冠軍1名、亞軍1名、季軍1名,最佳團隊獎1名)前三名發(fā)給獎狀及獎品,四到七名發(fā)給獎狀以資鼓勵。
預(yù)計工作人員安排:(廣東輕工職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生會體育部、生活部、文娛部以及各部干事組成)
出發(fā)、終點站:一個站20人,共計20人;
巡邏隊:5人;
攝影錄像隊:5人
醫(yī)療隊:2人;
機動后備隊:10人
工作人員總計:42人
、 活動后期:
1、做好活動總結(jié),為下次活動積累經(jīng)驗。
2、對本次活動進行總結(jié)性宣傳,以進一步擴大影響力。
3、活動結(jié)束后將活動中的精彩細節(jié)以多樣的形式展出,使這個活動舉辦的更完美。
七、經(jīng)費與物資預(yù)算:
項目數(shù)量合計
點標旗(10個)、計分表(2)、號碼標志(115個)、音響(1)、桌子(4)、凳子(8)
計時器(可用手機)2個0
紙張 卡紙 20張10元
活動工作人員飲用水2大桶 2箱60元
海報 100元
獎金:一等一名(80元+證書+禮品) 二等一名(60+證書+禮品) 三等一名(50元+證書+禮品) 最佳團隊獎一名(30元+獎狀+禮品) 優(yōu)秀獎三名(獎狀+禮品)
獎品: 100元
證書:15本 獎狀20張330元
共500元
八、注意事項:
1、參賽人員必須端正自己的比賽心態(tài)(運動安全第一)。
2、比賽前,比賽藏寶點將只有藏寶組幾個人知道,并由裁判長監(jiān)督,藏寶組不得泄露任何與比賽有關(guān)的信息給任何人。
3、裁判保證比賽的公平性、公正性。
4、工作人員維持好現(xiàn)場次序。
5、如遇天氣原因不能進行比賽時及時通知各隊隊長。
6、由于定向越野活動專業(yè)性比較長,請各隊長勿必參加賽前的活動培訓(xùn),并將培訓(xùn)內(nèi)容準確傳達給自己的隊員。
九、可行性分析:
1、活動選在課余時間舉行,不僅不會耽誤同學(xué)們的學(xué)習(xí),反而豐富了同學(xué)們的課余生活。
2、定向越野是在智育與體育上都會讓同學(xué)們有所鍛煉,而且這種形式的活動更具吸引力,影響會更大。
3、開展這種活動既不失學(xué)習(xí)性,又富于娛樂性,可以讓同學(xué)們在緊張的學(xué)習(xí)氛圍中,得到適當?shù)姆潘伞?/p>
4、場地選在同學(xué)們熟悉的校區(qū)內(nèi)部,只需稍加以比賽規(guī)則的介紹,同學(xué)們就會立即明白。同時即保證了比賽的安全性,又保證了比賽的可行性。
5、活動在校區(qū)開展,有利于活動影響力的提高。
6、活動新奇,對同學(xué)的吸引力大,參與度高,活動影響力大。
廣州校區(qū)校學(xué)生體育部20XX/10/16
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