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《猜表演》晨會(huì)互動(dòng)游戲方案(通用10篇)
為了保障事情或工作順利、圓滿進(jìn)行,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是書面計(jì)劃,是具體行動(dòng)實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。那么問題來了,方案應(yīng)該怎么寫?下面是小編為大家收集的《猜表演》晨會(huì)互動(dòng)游戲方案,希望能夠幫助到大家。
《猜表演》晨會(huì)互動(dòng)游戲方案 1
游戲名稱:
猜表演
一、游戲地點(diǎn):
室內(nèi)外均可。
二、道具:
紙張數(shù)+(粗)簽字筆1、奶嘴幾個(gè)、椅子幾張(席地而坐亦可)、計(jì)時(shí)器1。
三、人數(shù):
三人以上、組別兩組以上。
四、隊(duì)形:
無。
五、歌詞:
無。
六、實(shí)施方法:
1、將每張紙張?zhí)詈贸烧Z或電影名稱或?qū)⒓垙埰骄纸o每組由其命題。
2、一組一組輪流出列坐在椅上,表演者面對(duì)群眾,猜字成員背對(duì)群眾。
3、表演者口含奶嘴,主持人喊計(jì)時(shí)開始(一般5分鐘左右均可)將題目揭開,表演者將其內(nèi)容用動(dòng)作表演出來由其組員猜到為止。
4、直至?xí)r間到看猜到幾題,再比較組別優(yōu)劣。
七、注意事項(xiàng):
有些題目因較難,若表演者表示放棄,應(yīng)有扣分辦法,或其它規(guī)定。
事實(shí)也證明,猜表演游戲可以帶動(dòng)早會(huì)的氣氛和上班族的'積極性,調(diào)動(dòng)公司員工的干勁,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。
《猜表演》晨會(huì)互動(dòng)游戲方案 2
活動(dòng)目標(biāo):
1、愿意參與游戲“猜照片”,并能用較響亮的聲音表達(dá)猜測(cè)的結(jié)果。
2、通過觀察照片,借助教師所給特征提示進(jìn)行猜測(cè)。
3、體驗(yàn)與同伴共同欣賞小時(shí)候的照片、大膽猜測(cè)的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、班級(jí)所有幼兒周歲照片每人一張及現(xiàn)在的'照片一張,活動(dòng)前分上下兩排貼在磁板上。
2、幼兒用書。
活動(dòng)過程:
1、玩游戲:請(qǐng)你猜猜我是誰。
游戲玩法:請(qǐng)所有的幼兒閉上眼睛,老師隨意摸一個(gè)幼兒的頭,被摸到的幼兒說:“請(qǐng)你猜猜我是誰?”期于幼兒根據(jù)聲音猜測(cè)。
2、觀察周歲照片,進(jìn)行猜測(cè)游戲。
教師出事幼兒照片,從中任意挑一張照片。
教師:“剛才你們的小耳朵很能干,現(xiàn)在我要請(qǐng)你們看著小朋友很小時(shí)候的照片來猜猜他是誰?還要告訴我你們從什么地方看出來的?
教師出示照片一張,問:“請(qǐng)你猜猜我是誰?“幼兒回答后,教師詢問為什么?如果幼兒猜不出來,教師可以提示他的一個(gè)明顯的特征,幫助幼兒猜測(cè)。
3、通過觀察,指認(rèn)好朋友的照片,并將好朋友小時(shí)侯的照片與現(xiàn)在的照片連線。
誰愿意上來找出你的好朋友小時(shí)侯的照片?
4、游戲《找朋友》,孩子們?cè)谝魳仿曋袑ふ易约旱暮门笥选?/p>
活動(dòng)結(jié)束:
教師可以將孩子不同時(shí)期的照片投放到操作區(qū)角,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行配對(duì)活動(dòng)。
《猜表演》晨會(huì)互動(dòng)游戲方案 3
游戲人數(shù):
不限
游戲道具:
無
游戲規(guī)則:
主持人事先準(zhǔn)備好一個(gè)數(shù)字,并公布一個(gè)范圍,由上場(chǎng)參加的人依此在此范圍內(nèi)猜,每猜一次主持人則相應(yīng)地縮小一次范圍,誰不幸猜中就必須表演節(jié)目。
晨會(huì)游戲(Had the game)
通過晨會(huì)游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,然后通過多人晨會(huì)游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會(huì)游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng)。
目的:
1、提高晨會(huì)的.吸引力——對(duì)于較新穎的企業(yè)管理觀念及營(yíng)銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。
2、讓晨會(huì)成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營(yíng)銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會(huì)因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會(huì)練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺(tái)演說,自然有一份參與感,同時(shí)對(duì)晨會(huì)成敗亦負(fù)有相對(duì)責(zé)任。
《猜表演》晨會(huì)互動(dòng)游戲方案 4
參加人數(shù):
不限,如果人少,則以個(gè)人為單位,如果人多則可以進(jìn)行分組,本例以4人一組進(jìn)行游戲
游戲道具:
眼罩,摞、錘(可用其他可敲擊的道具代替)
游戲規(guī)則
1、首先,劃定一個(gè)起始線,然后在起始線的前方8~10米處掛一個(gè)銅鑼;
2、然后每組派出一位敲鑼者,此人必須戴上眼罩;
3、游戲開始后,戴眼罩的人需要在15秒鐘內(nèi)敲響前面的銅鑼;
4、由于參加者無法看到銅鑼的位置,所以其他的隊(duì)友需要為其指路,給其一個(gè)準(zhǔn)確的'方向描述;
5、每隊(duì)4人輪流上陣敲鑼,沒成功一人的1分;
6、所有隊(duì)伍參加完游戲后,得分最多的隊(duì)獲勝。
游戲技巧
因?yàn)檫@個(gè)晨會(huì)互動(dòng)小游戲有時(shí)間限制,所以,如果都的太慢,及時(shí)成功敲鑼,也不能得分,所以,可以提前根據(jù)自己的跨步去丈量距離,然后蒙眼跑過去敲鑼,因?yàn)樗俣容^快,所以方位不容易不錯(cuò),但是要把握距離哦。
《猜表演》晨會(huì)互動(dòng)游戲方案 5
一、游戲名稱。
打繩結(jié)。
二、游戲簡(jiǎn)介。
打繩結(jié)游戲是一個(gè)讓隊(duì)員集中精力、開動(dòng)腦筋的互動(dòng)游戲,游戲簡(jiǎn)單也很有樂趣,除了作為企業(yè)晨會(huì)游戲,其他集體互動(dòng)活動(dòng)也可以玩。
三、游戲人數(shù)。
每隊(duì)5—7人,可以若干個(gè)隊(duì)同時(shí)比賽。
四、游戲道具。
1米長(zhǎng)的繩子。
五、游戲規(guī)則。
1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下面這個(gè)游戲和繩子有關(guān)。
2、將大家引入情節(jié),以一個(gè)故事開始:很久以前,有一個(gè)著名的'魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié)。
3、最先找到答案的小組獲勝。
對(duì)于沒有經(jīng)驗(yàn)的人來說,這個(gè)答案需要費(fèi)一般精神才能想出來,組織者可以給大家一點(diǎn)提示,答案為:一名隊(duì)員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊(duì)員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會(huì)自動(dòng)形成一個(gè)繩結(jié)。
《猜表演》晨會(huì)互動(dòng)游戲方案 6
今天的這個(gè)晨會(huì)互動(dòng)小游戲是讓大家不僅相信自己,更要相信團(tuán)隊(duì),因?yàn)榭赡茏尨蠹蚁嘈抛约憾己苋菀,而如果將希望寄托在團(tuán)隊(duì)其他人員的身上時(shí),則很難搬到,但是作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)我們必須相信團(tuán)隊(duì),所以,這個(gè)游戲很適合激勵(lì)團(tuán)隊(duì)斗志和默契的晨會(huì)。
參加人數(shù):
4人一組
游戲道具:
凳子若干
游戲規(guī)則
1、首先,將四個(gè)凳子以正方形四角的位置擺放整齊,板凳的距離1米;
2、每組的四個(gè)人分別坐在板凳上;
3、然后每個(gè)人都順時(shí)針倒向自己的隊(duì)友,然后將頭正好枕在隊(duì)友腹部的`位置;
4、此時(shí),因?yàn)橛械首又,所以大家都可以保持姿?shì)不變,但是真正的游戲比賽才剛剛開始;
5、此時(shí),主持人一個(gè)一個(gè)的從隊(duì)友屁股底下將凳子抽走,而同時(shí),隊(duì)員還必須保持原來的動(dòng)作不變;
6、游戲的結(jié)果可以根據(jù)人數(shù)不同而定,如果人數(shù)較少,則可以挑戰(zhàn)極限,即最終四人不需要凳子而保持姿勢(shì)不變,如果是多隊(duì)比賽,則可以看那對(duì)抽走的凳子對(duì)多,則那隊(duì)就獲勝。
《猜表演》晨會(huì)互動(dòng)游戲方案 7
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球
2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
培訓(xùn)師必讀:
1、游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績(jī),例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒!迸嘤(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的.想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)
《猜表演》晨會(huì)互動(dòng)游戲方案 8
用具:
幸運(yùn)大白鯊
游戲人數(shù):
兩人
游戲規(guī)則:
幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造十分簡(jiǎn)單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。
你能夠在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的'酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點(diǎn):
適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。
游戲缺點(diǎn):
首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴
《猜表演》晨會(huì)互動(dòng)游戲方案 9
用具:
分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
游戲人數(shù):
4個(gè)人
游戲規(guī)則:
將四張紙折疊起來,參加游戲的`四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):
簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制
游戲缺點(diǎn):
人數(shù)不易過多。
《猜表演》晨會(huì)互動(dòng)游戲方案 10
游戲說明:
1、兩人應(yīng)對(duì)面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”
3、對(duì)方務(wù)必在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如假如對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就務(wù)必說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手務(wù)必指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、假如過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換;
幸運(yùn)大白鯊
用具:幸運(yùn)大白鯊
人數(shù):兩人
方法:幸運(yùn)大白鯊的`構(gòu)造十分簡(jiǎn)單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,假如你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。
你能夠在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),假如被鯊魚咬到罰酒。
興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。
缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴
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