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機關工會趣味活動方案
策劃是指確定所要追求的結果在哪里,并找到達成這一結果的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術。策劃的價值在于,以一個組織的具體任務為焦點,創(chuàng)造一個能完成這些任務的明確的路徑。而創(chuàng)造這一路徑的中心是,充分了解影響決策的內外部條件。
機關工會趣味活動方案范文一:
活動目的:在新春佳節(jié)即將來臨之際,為進一步豐富干部業(yè)余生活,全面提高干部素質,營造快樂、和諧的內部氛圍,增進干部間的友誼,經分局研究,決定舉辦迎新春工會趣味活動。
時間安排: 1月21日 報名
1月25-29日 正式比賽
2月1日 發(fā)獎
活動內容: 扔飛鏢、踢毽子、跳繩、撲克牌(抄地皮)、包餛飩、端乒乓球
活動地點:大廳
比賽規(guī)程: 每人在扔飛鏢、踢毽子、跳繩、撲克牌、包餛飩、端乒乓球六項比賽中任選三項報名,各單項分別按成績由高到低計一、二、三等獎,其余均為參與獎。每項活動最低參賽人數(shù)為5人,低于5人則取消該項比賽。
1、扔飛鏢比賽
方法:以個人為單位。每人領取4個飛鏢,投擲兩輪,將兩輪投擲環(huán)數(shù)合計,環(huán)數(shù)高者為勝。
說明:1、脫靶者不計成績。
2、一只腳跨入線內即為犯規(guī)。
3、不得借助他人或其他形式的幫助。
2、跳繩比賽
方法:以個人為單位。在1分鐘內,跳繩個數(shù)最多者為勝。
說明:1、具體跳繩方式不限。
2、規(guī)定時間內跳間斷者可繼續(xù)比賽至比賽時間用盡。
3、踢毽子比賽
方法:以個人為單位。在1分鐘內,踢毽子個數(shù)最多者為勝。
說明:1、具體踢毽子方式不限。
2、規(guī)定時間內踢間斷者可繼續(xù)比賽至比賽時間用盡。
4、撲克牌比賽(抄地皮)
說明:
1)兩人一組,自由選擇搭檔;
2)抓鬮決定對手;
3)比賽采取淘汰制,每場比賽三局兩勝,勝出者繼續(xù)下一場比賽,直至決出冠亞軍。
5、包餛飩比賽
方法:以個人為單位,在3分鐘規(guī)定時間內,以包餛飩個數(shù)多者為勝。
說明:1、包餛飩方法不限;
2、不得借助他人或其他形式的幫助。
6、端乒乓球比賽
方法:用乒乓板端著乒乓球,沿一條直線跑一個來回,用時最短者為勝。
說明:1、乒乓球掉落者可繼續(xù)比賽,但須從球掉落的.地方繼續(xù)。
2、不得借助他人或其他形式的幫助。
組織工作:
1、比賽用具
跳繩一根、毽子兩個、飛鏢工具一套、撲克牌三副、餛飩皮、餡料、乒乓板一副。
2、工作人員:
此次趣味比賽由繆局牽頭,王局負責主持和裁判工作,由張維、孫揚等做好組織和統(tǒng)計工作。
3、此次活動解釋權歸活動組委會所有。
機關工會趣味活動方案范文二:
為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接“五一”勞動節(jié)到來,樹立“每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子”的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的.精神風貌。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:
一、比賽時間:XX年4月18日—4月30日
國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00
XX米健身走比賽4月27日下午4:10
二、比賽地點:校園操場體育館乒乓球館
三、比賽項目:
1.國際象棋比賽
2.XX米健身走比賽
3.羽毛球比賽
4.乒乓球比賽
5.兩分鐘投籃比賽
四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結合
五、比賽流程:
1.以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;
2.XX米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進行抽簽分組;
3.國際象棋比賽和XX米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽。
4.獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。
5.比賽規(guī)則
、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用“三局兩勝”定勝負。
、芚X米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。
、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時間內,用一個
籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。
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