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活動方案

趣味運動會活動方案

時間:2024-07-14 15:35:25 活動方案 我要投稿

趣味運動會活動方案【精】

  為了確保事情或工作能無誤進行,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編為大家整理的趣味運動會活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

趣味運動會活動方案【精】

趣味運動會活動方案1

  一.指導思想:

  本次活動圍繞“我運動我健康我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上.勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長!

  二.活動目標:

  1.通過活動讓幼兒體驗運動的快樂,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的個性,增進親子之情。

  2.在活動中,培養(yǎng)幼兒自信.大膽.勇于競爭的品質(zhì),發(fā)展孩子動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,促進身體全面發(fā)展。

  3.通過形式多樣的親子游戲,加強家長與孩子之間的情感交流,增加孩子之間.家長之間.老師和幼兒.老師和家長之間的溝通機會,更好地達到家園同步。

  三.活動主題:

  我運動我健康我快樂

  四.活動時間:

  20xx年12月5——12月8日

  五.活動場地:

  幼兒園操場

  六.活動程序:

  1.運動員進場(播放《運動員進行曲》)

  2.園長致開幕詞,宣布運動會開始。

  3.幼兒操展示。

  4.各年段組織親子趣味運動

  大班——20xx.12.6(周二)下午時3:00

  中班——20xx.12.7(周三)下午時3:00

  小班——20xx.12.8(周四)下午時3:00

  七.活動原則:

  1.安全第一,在幼兒園操場舉行,必須保證每一個孩子家長的安全。

  2.全園孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己,都有參與活動的機會,針對孩子年齡設計活動。

  3.讓孩子真真正正投入?yún)⑴c,真真正正獲得成功與快樂。

  八.活動要求:

  1.各班提前發(fā)放通知,請家長選擇參與項,做好運動會的報名.統(tǒng)計等工作。

  2.游戲中所需物品由各項目組織人員負責準備。

  3.各班要提前指導家長和孩子熟悉游戲方法,提醒家長與孩子要遵守游戲規(guī)則。

  4.游戲場地.獎品.音響.話筒由分管園長及溫紅瑜師負責安排。

  5.各班教師組織好當天幼兒安全.衛(wèi)生.護理等一日常規(guī)活動。

  附件:各年段活動內(nèi)容及規(guī)則

  大班段

  游戲一:《套套樂》(以接力形式開展,分三輪,一輪有六對親子合作進行)

  玩法:六對親子按序號排成一豎排,聽到哨聲,1號運動員拿圈從頭往下套,后將圈交給后面的家長,1號家長以同樣的套圈方法(從頭往下)套后交給2號運動員,游戲依次進行,最終將前面的三個圈逐一傳到后面,再以同樣的方法將圈從后面逐一傳到前面,看哪一組最先奪得紅旗的.為優(yōu)勝隊。

  規(guī)則:

  1.六對親子按序號排成一豎排。

  2.圈必須從頭往下套。

  3.3個圈必須從前逐一往后傳,再從后逐一往前傳。

  游戲二:《走大鞋》(以接力形式開展,分三輪,一輪有六對親子合作進行)

  玩法:六對親子分成兩大組分別站在場地的兩端(即1.3.5號站一端,2.4.6號站另一端),哨聲響,1號親子穿著大鞋一二一二走向對面的2號的親子,拍手后,2號親子穿著大鞋走向3號親子,游戲依次進行,看哪一組的第6號親子最先到達舉起紅旗,為優(yōu)勝隊。

  規(guī)則:家長不能把孩子拎起。

  注意:玩此游戲的親子,請家長用紙盒做一只大鞋。

  游戲三:《運球樂》(以接力形式開展,分三輪,一輪有六對親子合作進行)

  玩法:六對親子分成兩大組分別站在場地的兩端(即1.3.5號站一端,2.4.6號站另一端),哨聲響,1號親子的孩子以走步運球走在前面,家長一邊用球拍托著小球一邊保護著自己的孩子走在后面,一起將大球.小球運到場地對面,再將球交給2號親子,游戲依次進行,看哪一組的6號親子最先到達舉起紅旗,為優(yōu)勝隊。

  規(guī)則:家長必須跟在孩子后面。

  游戲四:《頂蒲扇》(以接力形式開展,分三輪,一輪有六對親子合作進行)

  玩法:六對親子分成兩大組分別站在場地的兩端(即1.3.5號站一端,2.4.6號站另一端),哨聲響,1號親子面對面,手牽手,頭頂蒲扇,一起用側著走的方法走向2號親子,將兩把蒲扇交給2號親子,游戲以同樣的方法依次進行,看哪一組的6號親子最先到達舉起紅旗,為優(yōu)勝隊。

  規(guī)則:親子必須面對面.手牽手.側著走。

  注意事項:

  1.星期二中午,請各班老師在操場上集中,準備相關活動器械。

  2.在游戲中,請各班老師根據(jù)游戲需要及時的更換游戲道具。

  3.為了讓親子運動會有序的開展,請各班老師安排好各游戲參與的親子順序。

  4.事先讓家長了解游戲內(nèi)容和玩法,并穿好易于運動的服裝,準時來園與孩子參加活動。

  5.比賽前請各班老師在班級組織好家長,交待有關注意事項(如安全問題.游戲規(guī)則等方面)并給幼兒貼上游戲序號。

  6.領獎安排:親子們憑領獎證到領獎處領獎。

  中班段

  游戲一:運海洋球

  玩法:三對親子為一組,均在起點準備。第一對親子用報紙將海洋球運到終點,倒入籃子里,再將報紙拿給第二對親子,依此類推,直到把籃子里的海洋球全部運完,先運完的為勝。

  規(guī)則:途中若海洋球掉落,應撿起再運,直至所有的海洋球都放入終點籃子里。

  準備:海洋球300個.籃子12個.報紙若干。

  負責班級:每班準備4個籃子。

  游戲二:連環(huán)跳

  玩法:三對或四對親子為一組,均在起點準備。第一對親子由家長拿著兩個呼拉圈,在地上交替向前輪換放置,讓孩子跳入圈內(nèi),直至跳到終點,再由家長和孩子將兩個呼拉圈滾回起點交給第二對親子,依此類推,直到三對親子都完成,先完成的為勝。

  規(guī)則:孩子必須跳入圈內(nèi),否則視為犯規(guī),取消第一名資格。

  準備:呼拉圈12個。

  負責班級:中二班

  游戲三:螃蟹夾球

  玩法:三對親子為一組,均在起點準備。第一對親子家長和孩子背靠背夾著球,側向跑到終點,再由家長一手牽著孩子,一手運球返回起點,將球交給第二對親子,依此類推,直至三對親子均完成,先完成的為勝。

  規(guī)則:夾球的過程中不能用手扶球,若途中掉落應撿起夾好再出發(fā)。

  準備:六個球。

  負責班級:中三班

  游戲四:翻滾的海洋

  玩法:三對或四對親子為一組,家長.孩子間隔手拉手在場地中間準備。每組一個呼拉圈,由排頭第一的家長先把呼拉圈按照手—頭—身體—手的順序套過全身,給下一個孩子,依此將呼拉圈套完全部三對親子,再由最后一個孩子將呼拉圈交給排頭第一的家長,先完成三遍的一組為勝。

  規(guī)則:套圈的過程中必須保持拉手的狀態(tài),不能松開,否則視為犯規(guī),取消第一名的資格。

  準備:六個呼拉圈。

  負責班級:中一班。

  注意事項:

  1.各班事先安排好每一輪親子合作游戲的人員,有助于比賽的順利進行。

  2.各班負責的游戲應從道具的準備.擺放.整理.歸還到游戲的示范,游戲過程中需放回起點的物品則由各跑道的老師自己擺放。

  3.各班老師應提醒幼兒及家長穿好易于運動的服飾,提醒家長準時參加活動,活動過程中各班老師及保育員共同協(xié)助維持好秩序,游戲未全部結束前不能擅自離開座位。

  游戲安排:

  1.游戲的順序按游戲方案的順序依次進行。

  2.“運海洋球”和“螃蟹運球”兩個游戲均為每個跑道三對親子,每個游戲進行三輪。

  3.“連環(huán)跳”和“翻滾的海浪”兩個游戲第一.二輪時,每個跑道三對親子,第三輪游戲時每個跑道四對親子。

  4.當天缺席的親子各班自行補齊。

  5.每輪游戲評出一等獎一名,其余均為二等獎,憑票領取獎品。

  小班段

  游戲一:走走樂(練習走平衡的技能)此游戲共4輪

  準備:平衡木一條.紙板兩塊

  游戲玩法:兩對親子站在起點,兩對親子站在終點。游戲開始,第一對親子跑向小河,幼兒過平衡木,家長用兩塊紙板過河,過了河拿起兩塊紙板,與幼兒一起跑向對面親子,將紙板交給下一個家長。第二組親子按以上方法開始動作,哪組的四對親子最先完成任務為第一名。

  規(guī)則:家長過完河必須等待幼兒,一起跑向下一組親子與下一組親子交接。為了安全,提醒家長不要拉著孩子的手跑,第一名必須以最先到達的幼兒為準。

  游戲二:爬爬樂(練習爬的技能)此游戲共5輪

  準備:泡沫墊若干.小紅旗.父親雙腳站在泡沫墊一邊,雙手按在泡沫墊的另一邊成山洞。

  游戲玩法:父親按要求彎腰成山洞,幼兒四個排成隊站在起點。游戲開始,幼兒一個接一個跑到山洞前跪在泡沫墊上,手膝著地地爬過四個山洞,然后跑向對面,哪組的第四個幼兒最先拿到小紅旗的小組獲勝。

  規(guī)則:此活動須父親與幼兒參加。游戲時,幼兒不能在泡沫墊上站起來走或跑,只能爬完泡沫墊。后一個孩子必須等前一個孩子開始爬時才能開始跑動。(老師提醒)

  游戲三:滾球樂(練習滾球技能)此游戲共4輪

  準備:跑道上定點,皮球1個

  游戲玩法:家長和孩子按一個家長一個孩子的順序站在定點位置做好準備。游戲開始,第一個家長拿球蹲下將球滾給自己的孩子,第一個孩子雙手接住球然后轉過身將球滾給第二個家長以此類推,哪組的第四個幼兒最先將球接到手就是第一名。

  規(guī)則:必須運用滾球的方法將球送給對方,在接球過程中可以在定點位置左右移動,但不能縮短與孩子的距離。

  游戲四:運球樂(訓練平衡能力)此游戲共4輪

  準備:皮球1個,每對親子報紙一張。

  游戲玩法:兩對親子站在起點,兩對親子站在終點。每個家庭的家長與幼兒分別拿住報紙兩端,報紙上放一只皮球準備好。游戲開始,親子兩人合作將球運到對面“倒”到對面親子報紙上,第二對親子一起將球運到起點給下一對親子,游戲以此類推,看哪隊的4組家庭最先完成任務得第一名。

趣味運動會活動方案2

  一、活動目的

  值此元旦之際,為豐富學生課余生活,創(chuàng)建文明,健康,活潑、和諧的校園文化。讓學生投身到積極,健康的'體育活動中,做一個健康向上,充滿活力的小學生。

  二、活動時間、地點

  活動時間:20xx年12月31日下午

  活動地點::操場

  三、活動內(nèi)容

  1、抱球接力(一年級)

  項目主裁判及發(fā)令員:丁曰寶

  活動工具:氣球、棉繩

  參賽人數(shù):共25人(男生7人、女生18人)

  活動規(guī)則:全班分3組,每組4隊,每隊2人。各隊隊員用身體夾住氣球,將氣球運至指定位置返還,交與下一隊隊員,4隊輪流,返回起點即完成任務,先完成任務一組獲勝。

  2、瞎子踢球(二年級)

  項目主裁判及發(fā)令員:劉汪兵

  活動工具:足球、手絹

  參賽人數(shù):共16人(男生6人、女生10人)

  活動規(guī)則:全班分2組,每組8人。游戲共分8輪,每輪各組抽派1名隊員,用手絹蒙住雙眼,原地轉5圈,先踢中指定位置的足球獲勝。

  3、三人四足接力賽(三年級)

  項目主裁判及發(fā)令員:梁賢杰

  活動用具:繩子、秒表

  參賽人數(shù):共15人(男生8人、女生7人)

  活動規(guī)則:全班共分5組,每組3人。用繩子捆綁各組隊員相鄰的小腿,構成3人4足,奮力奔跑至指定位置返回起點,用時少的一組獲勝。

  4、拔河比賽(四年級)

  項目主裁判及發(fā)令員:鄭祝明

  活動用具:繩子

  參賽人數(shù):共19人(男生15人、女生4人)

  活動規(guī)則:全班分2組,每組9人。三局兩勝。

  5、乒乓球接力賽(五年級)

  項目主裁判及發(fā)令員:何承水

  活動用具:乒乓球拍、乒乓球

  參賽人數(shù):共14人(男生10人、女生4人)

  活動規(guī)則:全班分2組,每組7人。將乒乓球置于拍上,帶到指定位置返回起點,交與下一名隊員,4次輪流,先完成任務組獲勝。

  6、百發(fā)百中(六年級)

  項目主裁判及發(fā)令員:汪善志

  活動用具:乒乓球拍、乒乓球、籃子

  參賽人數(shù):共25人(男生11人、女生14人)

  活動規(guī)則:全班共分2組,每組6隊,每隊2人;顒臃6輪,每輪各組派2名隊員,一隊員拿籃子在指定區(qū)域承接另一名隊員打出的乒乓球,承接球數(shù)多著獲勝。

  四、注意事項

  1、各班主任根據(jù)活動規(guī)則將全班同學分組、分隊。一、四、六年級各派一名同學協(xié)助老師維護現(xiàn)場秩序。

  2、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油、鼓勵方式合理。

  五、其他工作

  現(xiàn)場安全及攝影:吳小芹、陳珺

趣味運動會活動方案3

  一、活動目的:

  本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點:西區(qū)體育場

  四、動負責人:三班班委

  五、活動內(nèi)容:

  1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠

  4、立定跳遠

  5、乒乓至準

  6、100米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:

  1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

  2、所有同學到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的`成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人:三班文娛委員

趣味運動會活動方案4

  一、活動領導小組:

  1、組長:xx。

  2、副組長:xx、xx、xx、xx、xx、xx。

  3、成員:xx、xx、xx、xx、xx、xx。

  二、活動時間:5月下旬。

  三、活動地點:運動場。

  四、活動內(nèi)容:

  (一)、學部方隊跑比賽:

  1、評分標準如下:

  1)、儀容儀表(10分)。

  2)、服裝(10分)。

  3)、步伐排面(50分)。

  4)、口號(10分)。

  5)、精神風貌(10分)。

  6)、集隊疏散紀律(10分)。

  2、要求:

  所有同學參加,確實因病因事或特殊情況不能參加者需有學部統(tǒng)一假條,每少1人從總分中扣0.5分,5分扣完為止。

  (二)、趣味活動比賽:

  1、具體安排如下:

  項目一:雙人跳繩

  (1)承辦學部:美術服裝學部。

  (2)場地:體育場南面塑膠場地。

 。3)參加人數(shù):5隊(不限男女)。

 。4)活動辦法:兩人一組進行跳繩,一分鐘時間內(nèi),以次數(shù)多少取名次。繩子過兩人頭和腳記1次。以五組總成績計算最后成績。

 。5)預計時間:30分鐘。

  項目二:跳長繩比賽

 。1)承辦學部:經(jīng)濟貿(mào)易學部。

 。2)場地:主席臺南面跑道。

 。3)參加人數(shù):2隊(不限男女),每隊10人。

  (4)活動辦法:

 、俚谝惠啠阂蛔痔K。中間八人,兩頭兩人搖繩,90秒時間,以次數(shù)多少取名次。繩子過所有人頭和腳記1次。

 、诘诙啠8字跳長繩。一組8人,兩頭兩人搖繩,每個人分別從跳繩的一邊跳到另一邊,90秒時間,以過繩人數(shù)多少取名次,繩子過頭和腳算一次。

  以兩輪總次數(shù)計算最后的成績。

 。5)預計時間:30分鐘。

  項目三:趣味投籃

  (1)承辦學部:旅游幼教學部。

  (2)場地:主席臺北面跑道。

  (3)參加人數(shù):每學部1隊,每隊11人。

 。4)活動辦法:每隊11人,其中一人手拿網(wǎng)袋做球籃,其余10人在距離10米(男),6米(女)位置每人投一球,先男后女。每進一球得一分,最后以得分高的.隊伍為勝隊,如遇同分,則按原來順序加賽1球,直至決出勝負。

 。5)預計時間:30分鐘。

  項目四:20人21足。

 。1)承辦學部:數(shù)控技術學部。

 。2)場地:大操場。

  (3)參加人數(shù):男女各1隊,每隊20人。

  (4)活動辦法:20人用松緊帶將腳連接,跑50m計時,以所有人都到終點為準。以時間多少來取名次。

 。5)預計時間:90分鐘。

  項目四:趣味接力賽。

  (1)承辦學部:機電模具學部。

  (2)場地:主席臺前跑道。

 。3)參加人數(shù):1隊(每隊8男8女)。

 。4)活動辦法:每位同學參加進行接力比賽,跑20m,做規(guī)定項目,完成之后拿接力棒返回。第1-4名同學做10個俯臥撐,第5-8名同學做15個仰臥起坐,第9-12同學跳繩50次,第13-16名同學踢毽子20次。以時間來取名次。犯規(guī)取消成績。

  (5)預計時間:30分鐘。

  2、計分要求

  各項目均以各組總成績計名次,總次數(shù)相同,以第一成績高者排名在前。按名次高低,分別積6、5、4、3、2、1分。

  五、評比獎項:

  1、學部方隊跑比賽評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  2、趣味活動比賽設單項獎和團體獎,每個項目前3名分別設獎,六項總分合計評出團體前3名。

  3、評選第二屆趣味運動會“精神文明”學部1名。標準如下:

 。1)、入場和退場組織有序(10分)。

 。2)、觀眾秩序和會場組織情況(會場紀律、會場衛(wèi)生、會場氣氛)(30分)。

 。3)、運動員文明參賽情況(10分)。

 。4)、項目承辦(活動組織有序,無意外)(50分)。

  六、評委:xx、xx、xx、xx、xx。

  七、各類保障:

  1、 場地布置負責:體育組。

  2、 器材準備負責:體育組、各學部。

  3、 音響話筒負責: 教務處、信息中心。

  4、 紀律、秩序、安全管理:學生處 、保衛(wèi)處。

  八、注意事項:

  1、各學部做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂踏草坪,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、各學部要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,并協(xié)同管理好各班。

  九、各學部于通知后比賽前,作好學部參賽人員的選拔工作,于5月中旬將各項目參賽名單和承辦項目具體方案發(fā)回xx辦公平臺。

  十、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

趣味運動會活動方案5

  活動目的:

  1、通過開展親子運動會,增強幼兒體質(zhì),增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長的共同了解的機會。培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感和競賽意識。

  2、激發(fā)幼兒參加體育活動的.興趣,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  3、在活動中培養(yǎng)幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神。

  活動形式:

  團體表演、游戲比賽項目、親子游戲項目

  會前準備:

  1、對家長發(fā)出邀請,鼓勵家長積極參加親自游戲,觀看孩子的運動會項目。

  2、準備系有鈴鐺的橡皮筋、小椅子三把、拱形門兩個、自制果子兩筐、動物箱兩個;包裝繩、呼拉圈若干。

  運動會流程:

  1、以班級為方隊入場

  2、升國旗、奏國歌

  3、園長講話

  4、運動員退場

  5、團體操表演:中班組幼兒表演《北斗神拳》

  6、幼兒輪滑表演

  7、幼兒游戲競賽項目:不要碰響小鈴

  8、親子游戲:連環(huán)套

  9、為幼兒及家長頒獎

趣味運動會活動方案6

  一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

  (二)參賽對象——全校同學(自愿報名)

  (三)具體時間安排

  報名時間——即日起至20xx年xx月30日下午放學前

  初賽時間——20xx年12月3日下午5:10分開始

  決賽時間——20xx年12月4日下午5:10分開始

  (四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

  (五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員于xx月30日放學前將本班參賽同學的名單統(tǒng)一上交至高二(5)班陳偉豪同學處

  (六)比賽規(guī)則

  1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

  2)按報名人數(shù)的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

  3)按參賽人數(shù)的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最后成績設前十名獎項。

  4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

  二、集體項目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:“十人十一足”

  (二)參賽對象——高中年級

  (三)具體時間安排

  報名時間——20xx年xx月30日下午放學前

  抽簽時間——20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)

  比賽時間——20xx年14日下午4:15分開始

  (四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

  (五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學

  (六)比賽規(guī)則

  1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;

  2)按報名隊伍數(shù)的30%設獎;

  3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;

  4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的.隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

  5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

  三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”

  (二)參賽對象——初中年級

  (三)具體時間安排

  報名時間——20xx年xx月30日下午放學前

  初賽時間——20xx年12月10日下午5:10分開始

  決賽時間——20xx年12月xx日下午5:10分開始

  (四)比賽地點——校運動場跑道

  (五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學

  (六)比賽規(guī)則

  1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

  2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

  3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設前三名獎項;

  4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

  中學生趣味運動會活動方案

  一:活動背景:在天清氣爽的五月,舒展我們休息了一季度的筋骨,來一場趣味運動會,大展拳腳。

  二:活動宗旨:競爭與合作,對抗與交流

  三:活動時間:20xx年5月X日

  四:活動地點:XXX

  五:活動項目:1--充氣毛毛蟲2--車輪滾滾3--摸石過河4--轉布條5--手忙腳亂

  六:開始前的準備:

  1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

  2、提前準備好活動場地;

  3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

  4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

  5、主持人及裁判做好相應準備;

  七:開幕式流程:

  主持人開場白--《運動員進行曲》各班進場--領導講話--宣布活動正式開始

  八:比賽規(guī)則

  本場比賽采取每輪獨勝隊伍加分,連勝可以多得一分,最終得分最多的決出前三名。

  九:活動開始,項目進行。

  十:閉幕式

  1)先組織大家按原來的位置站好

  2)頒獎

  經(jīng)過大家一天的拼搏,我們裁判員公平公正公開的決出了今天的“金角大王”,“銀角大王”,“銅角大王”。下面進行激動人心的頒獎環(huán)節(jié)~

  3)領獎并合影

  4)支持人致閉幕詞

  5)領導總結活動

  6)《運動員進行曲》退場

  中學生趣味運動會活動方案

  一個個人項目,游戲內(nèi)容和規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩,一分鐘踢毽子

  (2)對象——所有的學生(自愿的應用程序)

  (3)特定的時間安排

  注冊時間——現(xiàn)在,直到20xx年xx月30日下午在學校

  初賽的時間——20xx年12月3日在5:10分開始

  最后的時間——20xx年12月4日下午5:10分開始

  (4)場館——學校的操場跑道(一分鐘跳繩,一分鐘踢毽子)

  (5),第一個學生在這類體育委員處登記,每個類體育委員在xx月30日,在學校將這個列表的參與學生統(tǒng)一由于高(5)班ChenWeiHao同學

  (6)競爭規(guī)則

  1)一分鐘“跳過”和“踢毽子”上場時間為1分鐘,根據(jù)登記的數(shù)量來確定每個輪子20到30人一組分別游戲。

  2)根據(jù)登記的數(shù)量的20%的學生選擇最終的,如“踢毽子”有100名學生注冊,然后選擇前20名在最后。初步成果和最終結果添加劑,是每一個決賽選手為最終結果。

  3)5%的參與者根據(jù)宣布,比如跳繩,有200名學生入學,然后根據(jù)所有球員最終的結果集十大獎項。

  四)如規(guī)定的時間內(nèi),初步和最終結果在添加最后的結果類似,加班1分鐘的決賽。

  第二,集體項目“十人xx腳”的游戲內(nèi)容和規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:“十英尺。”

  (2)對象——高中等級

  (3)特定的時間安排

  注冊時間——20xx年xx月30日下午在學校

  繪制時間- - - 20xx年12月3日(課間操時間)上午9點。

  游戲時間20xx - 14,點下午開始

  (4)場館——學校足球(從講壇來標志塔之間的距離,大約20名足球——25米)

  (5)高速公路,(4)BanMa澤偉大的學生

  (6)競爭規(guī)則

  1)類為單位組、自愿申請加入,每個團隊成員十人,要求至少有4個女人,班主任可以作為球員;

  2)根據(jù)數(shù)量的團隊宣布30%;

  3)兩個團隊作為一個群體的畫需要遵守秩序,根據(jù)每個團隊的最后一個到達最后的學生時間為準,第一個到達終點的團隊來贏;

  4)游戲玩家之間出現(xiàn)腳,然后取消團隊的表現(xiàn),如時間排名中相同的團隊,然后進一步回合;

  5)此活動所有解釋權歸所有的學生。

  三、集體項目兩個“集體跳繩”的游戲內(nèi)容和規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”學校趣味運動會活動方案

  (2)對象——初中等級

  (3)特定的時間安排

  注冊時間——20xx年xx月30日下午在學校

  初賽的時間——20xx年12月10日下午5:10分開始

  最后的時間——20xx年12月xx日下午5:10分開始

  (4)場館——學校體育場跑道

  (5)高速公路,(4)BanMa澤偉大的學生

  (6)競爭規(guī)則

  1)類為單位,每一個細節(jié)的12名球員參與;

  2)上場時間為3分鐘。十人跳繩,兩人離開繩,跳繩10個球員要求男、女同學各半,班主任可以用作跳過球員參與;

  3)在選定的六個團隊進入了決賽,初步成果和最終結果添加劑,是每個團隊最終結果,三大獎項;

趣味運動會活動方案7

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、參與主題:

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:

  為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:

  20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:

  學;@球場

  六、活動可參與的對象:

  湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名 (5月的第一周)

  xxx(英語沙龍)

  xx(英語俱樂部)

  xx(英語俱樂部)

  xx(英語沙龍)

  xx(中特)

  2 、活動現(xiàn)場報名

  八、主辦社團:

  商學院 英語俱樂部

  長江武術協(xié)會

  英語沙龍

  中國特色社會主義理論研究協(xié)會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

  活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

  2、活動現(xiàn)場負責人員:

  ①活動現(xiàn)場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

 、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)

  拋繡球—xx(中特)

  比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)

  四人五腳—xx(長江武術)

  提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的'安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

 、鄄门校簒x(前兩個),xx(后兩個)

  記錄:xx(英語俱樂部)

 、苤鞒秩耍簒x(中特),xx(英語沙龍)

 、菡障啵簒xx

 、蕺勂焚徺I:xx(中特) xx(英語俱樂部)

  xx(英語沙龍)xx(長江武術)

  ⑦獎品分發(fā)者:xx(長江武術)、xx(英語俱樂部)、xx(中特)

  3、活動宣傳:

 。1)板報:商學院宣傳部

 。2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)

  4、道具搬運人員:

 、俚谰甙徇\負責人:xx(長江武術)

  負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

 、诰唧w項目搬運人員:

  袋鼠跳跳跳—xx(長江武術)

  xx蓮 (英語沙龍)

  xx(英語沙龍)

  xx(長江武術)

  拋繡球—xx(中特)、

  xx(英語俱樂部)、

  xx(英語沙龍)

  比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)

  xx(英語沙龍)

  四人五腳—xx(英語沙龍)

  xx(英語沙龍)

  xx(中特)

  負責活動前后道具搬運

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經(jīng)費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

趣味運動會活動方案8

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組 長:楊 林

  副組長:劉愛龍 任珍云

  成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

  三、活動時間和地點

  1、時間:4月 28日下午13:00―16:30

  2、地點:校操場

  四、活動內(nèi)容及方法:

  活動分為個人項目和集體項目。

 。ㄒ唬﹤人項目

  1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)

  3.1500米(男子) 4.800米(女子)

 。ǘ、集體項目:

  1.項目名稱:《賽龍舟》

  方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。

  規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

 。2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

 。3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。

 。4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

  2.項目名稱:《背球接力賽》

 。1)、比賽的人數(shù)及分組: 參賽隊每一隊共10人,分為5組,男女各半。

  (2)、比賽規(guī)則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

  3、項目名稱:《眾人一條心》

  規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4、項目名稱:《滾雪球》

  1.比賽的人數(shù)及分組:每一隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4 比賽規(guī)則:

  1)每一隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的.折轉標志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、項目名稱:《趕豬》

  1.比賽的人數(shù)及分組:每一隊10名隊員(至少4名女生)

  2.比賽距離:10米

  3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

  道具:呼啦圈

  規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  7.項目名稱:《障礙跑接力》

  方法:每一隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

  特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:全體初一、初二在校學生

  六、競賽辦法:

  (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總人數(shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

 。ǘ﹫竺腥表椀陌嗉,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

  (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

 。ㄋ模﹤人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班全部分數(shù),扣除德育量化評比10分。

  七、名次和獎勵辦法:

 。ㄒ唬﹤人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

 。ǘ﹫F體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

  (三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。

  八、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

趣味運動會活動方案9

  場地:操場、室內(nèi)體育館

  時間:11月12日下午1點

  人員:面向全體研究生,盡量以團體報名

  游戲如下:

  一、兩人三足

  1涉及人數(shù):每次進行6組×每組2人=12人×4輪=一共48人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:兩名同學一組,用繩子將兩個人其中一條腿綁在一起行進,賽道100米,6組同時進行,取前4名重新組隊,進行八人九足升級賽。

  (2)升級賽:根據(jù)上一輪比賽,取得前4名的組成新的隊伍,每次進行兩組,共兩輪。

  (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,因人數(shù)較多,所以只取一組冠軍。

  二、托球50米賽跑

  1涉及人數(shù):1人/1隊×6=6人(6個人同時比賽)×5輪=一共30人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:用羽毛球拍托網(wǎng)球跑,全程50米,跑道25米處設有障礙水桶,選手遇障礙處需繞水桶一圈,然后繼續(xù)用羽毛球拍托網(wǎng)球到終點。比賽全程不得用手扶拍或球,若途中網(wǎng)球掉落需要撿起并繼續(xù)托起直到終點。

  (2)賽制:共比賽五組,每次六個人,五組的冠軍再進行冠軍賽,最終決出一二三等獎。

  (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。

  三、螃蟹賽跑

  1涉及人數(shù):每次進行4組×每組4人=16人×3輪=一共48人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:隊員4人為一小組參賽,賽道長50米。一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組4人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,4人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。

  規(guī)則:中途若球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行

  (2)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。所用時間最少的3組獲獎。

  四、4×100米趣味接力賽

  1涉及人數(shù):4隊×4人=16×3輪=一共48人

  2時間:比賽一組五分鐘,三組共維持在二十分鐘。

  3過程:(1)玩法:操場共400米,分為4段接力,每人100米。每隊需要四人參加,一次進行四隊,分三次進行。

  ①第一個一百米:操場共有8條跑道,8條跑道上設有8個椅子。

  隊員分別于第一,三,五,七條跑道上起跑。四個隊伍的第一名隊員同時集合于起跑線,聽到吹哨聲同時起跑。在50米處設有一道關卡,即把置于自己跑道上的`椅子上的3個乒乓球夾到右邊跑道的的椅子上。(旁邊會有工作人員進行監(jiān)督)完成這項任務后繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

 、诘诙䝼一百米:四個隊伍的第二個隊員繼續(xù)進行賽跑,在50米處設有一道關卡,即撿起地下的籃球,連拍10下(旁邊會有工作人員進行計數(shù))之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

  ③第三個一百米:四個隊伍的第三名隊員繼續(xù)進行賽跑,在80米處設有一道關卡,即需原地跳繩10下(旁邊會有工作人員進行計數(shù))

  之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

  ④第四個一百米:沒有關卡,憑借速度決出勝負。

  (2)評判標準:按照速度快慢,分別決出三組的第一名并頒發(fā)獎品。

  五、仙人指路

  1涉及人數(shù):2人/隊×5組=10人×3輪=一共30人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:賽道長50米,賽前在每個賽道的不同位置布置上桶、椅子、球、礦泉水等障礙物。一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一

  人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  (2)評判標準:所有組比賽結束后,用時最短的3組獲獎。

  六、蘿卜蹲

  1涉及人數(shù):10人一組×8組=一共80人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:將每組用不同的顏色命名。比如現(xiàn)在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜。隨機選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“x蘿卜蹲,x蘿卜蹲,x蘿卜蹲完Y蘿卜蹲!闭f完的同時用手指相應的蘿卜組。

  比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時用手指綠蘿卜組。如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。

  例:

 、冱S蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完黑蘿卜蹲”,但是在這場活動中沒有黑蘿卜組(或者黑蘿卜組已經(jīng)被淘汰,不在場上),則黃蘿卜被淘汰。

 、邳S蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,但是手里指的是紅蘿卜組,則黃蘿卜依然被淘汰。

  接下來綠蘿卜組開始按照步驟三進行蹲起和喊口號,然后指定下一組做蹲起的蘿卜組。每當有小組犯錯誤時便按照后文說的注意事項中的淘汰規(guī)則進行淘汰。

  如此循環(huán),直到場上還剩下最后一組沒被淘汰的為勝利組。

  (2)賽制:此游戲根據(jù)現(xiàn)場時間控制可進行兩次,第二次玩的時候不能再使用上一次用的顏色。

  (3)評判標準:因人數(shù)較多,所以只取一組冠軍。

趣味運動會活動方案10

  1、金箸夾球

  選手:以個人為單位

  器械:兩個盆,乒乓球若干個

  場地:籃球場上放置一高一低兩個盆和一雙筷子。

  規(guī)則:

 。1)兩個盆相距一米,參賽選手必須把球從低的盆中利用筷子夾到高的盆中,夾的過程中不得用手抓或者身體的任何部位使球進入高的盆中,否則判為該球失敗,不計入總數(shù)。

 。2)夾球過程中不能用手抓球,如乒乓球掉落盆外,該球可以視為放棄,可以重新從盆里夾另外的球,并加以計數(shù)。

  計時與名次:時間1分鐘,以夾球個數(shù)多者勝出。若個數(shù)相同,則名次并列。

  2、氣球連擊

  選手:以個人為單位

  器械:三個氣球

  場地:4m乘4m正方形場地

  規(guī)則:所有隊員分為若干組,每人三個氣球,聽到哨聲后在規(guī)定比賽場地內(nèi)從手中同時放開三個氣球并開始計時,選手可以用身體的任何部位拍擊氣球,使三個球在空中運動不得停留在身體的任何部位。有任何一個氣球觸及地面停止計時,比賽結束。比賽過程中,身體的任何部位不得觸及比賽場地之外的地面(線為比賽場地),否則判比賽結束停止計時。

  計時與名次:比賽取前八名,時間多者列前。

  3、接力跑

  選手:以教研組為參賽單位,小的教研組合并參賽,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。

  器械:接力棒

  場地:在田徑場上劃兩條起跑線,距離20米。

  比賽方法:每隊由八名選手參加比賽(其中必須有二名女教師),每位選手跑完20米以后繞過障礙跑回起點將接力棒交給下一位隊員。以此類推,直到最后一名隊員跑回起點計時,用時少者名次列前。

  規(guī)則:

 。1)采用站立式起跑,當裁判員發(fā)出“預備”口令后,所有隊員做好準備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不得搶跑,搶跑二次的隊取消比賽資格。

 。2)比賽中必須繞過障礙物后才能返回,如違反規(guī)定,則取消該隊成績。

  (3)接棒運動員雙腳不得越過起跑線接棒。如違反規(guī)定,則取消該隊成績。

  計時與名次:最后一名隊員身體各部位均過終點停表計時,用時少者勝出。

  4、五人持球跑

  選手:以教研組為參賽單位,每個教研組都必須參加,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。五人任意組合,男女不限

  場地:田徑場跑道

  比賽方法:

  劃兩條相距30米的.平行直線,一條為起跑線,一條為終點線。5名隊員平行站在起跑線上,相鄰隊員用手掌持球,掌心相對,五指朝上,利用兩人手掌的推力使球不掉下來。五人共持四只排球。聽到出發(fā)信號后,集體向終點線跑進。

  比賽規(guī)則:

 。1)站在起跑線后結隊成預備姿式,等待起跑發(fā)令。當裁判發(fā)出“預備”口令后,所有隊員做好準備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不得搶跑,搶跑二次的隊取消比賽資格。

 。2)比賽中如中途掉球,所有隊員必須立即停止并回到出現(xiàn)上述情況的地點,在裁判員指揮下重新開始起跑。其間,裁判不停表,不再發(fā)出起跑口令。落地點由裁判員確定。

 。3)全隊以最后一名隊員軀干過終點線為比賽結束。

 。4)聽到出發(fā)信號后開始計時,最后一名隊員軀干過終點線后沿計時結束,用時短者獲勝。

 。5)比賽中途不得換人。

  比賽場地及器材

  比賽在田徑場中間進行,使用標準排球。

  計時與名次:比賽取前八名,用時少者列前。

  5、集體跳長繩:

  選手:以教研組為單位,每個教研組都必須參加,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組,每隊8人,性別不限,比賽時,從8人中任選2人搖繩。

 。ㄒ唬┍荣惙椒ǎ

  兩人搖繩,6名隊員成一路縱隊站立在規(guī)定區(qū)域內(nèi)(長5米、寬1米),聽到開始信號(哨聲)后,兩人搖繩,使繩向一個方向從6位隊員的一側,經(jīng)頭頂?shù)搅硪粋,繩子繞過360度回到起始位置繼續(xù),中間6位隊員原地跳,以6人都跳過繩子計算為一個。

  (二)比賽規(guī)則:

  1、比賽時間為2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多少排定名次,次數(shù)多者名次列前,如相等則失敗次數(shù)少者名次列前,如再相等,則并列。

  2、中間6位隊員必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)成一路縱隊跳繩,不得出區(qū)域或踩線,如有發(fā)生,則判犯規(guī),每犯規(guī)一次算一次失敗,并在比賽結束后扣所跳繩個數(shù)3個。

  3、以繩子繞過一圈(360度),且6位隊員同時跳過,方能計算個數(shù)。如有隊員未跳過不計個數(shù),可繼續(xù)開始。一隊比賽時,由3人計數(shù)。

  4、比賽時上場8人,性別不限。

  5、比賽開始后不得換人,中途也不得缺人,不足8人時比賽則中止,不計成績。

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  比賽在田徑場,比賽時用麻繩,直徑約為1CM,長度為7米。

趣味運動會活動方案11

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質(zhì)和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:

  三、活動時間和地點

  1、時間:20xx年12月31日

  2、地點:學校操場

  四、活動內(nèi)容及方法

  項目:(一)飛鏢;(二)拋繡球;(三)鋪橋過河;(四)托球跑;(五)籃球定點投籃;(六)企鵝邁步。

  五、參加對象:Xx鎮(zhèn)中心小學(含三小、五。┤w教職員工

  六、競賽辦法:

  (一)每個項目全員參加。

  (二)每個項目的具體比賽規(guī)則見附錄。

  七、名次和獎勵辦法:

 。ㄒ唬┟恳粋項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數(shù)為參加人數(shù)的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

  (二)每個項目獲獎的.老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

  八、備注:

  本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

  附錄:

  比賽規(guī)則(括號內(nèi)為項目負責人)

  (一)飛鏢:每位運動員投10鏢,以10鏢成績(環(huán)數(shù))之和為該運動員的成績,環(huán)數(shù)多者名次列前。如環(huán)數(shù)相同,看單鏢環(huán)數(shù),高者列前,以此類推。鏢靶設置:以紅心為基準,離地面高1.73米,運動員離鏢靶正面距離為2.44米。

 。ǘ⿸伬C球(塑料球):雙人組合參加,一位隊員(接球)站在離另一隊員(拋球)前8米處的圓圈內(nèi),圓圈半徑為1.5米,一位隊員站在發(fā)球線后連續(xù)拋30個球,另一位隊員用小塑料桶接球,計1分鐘內(nèi)接到球的個數(shù),多者名次列前。如兩人或兩人以上接到相同的球,則以拋接球所用時間來判別,時間少者勝。

 。ㄈ╀仒蜻^河:距離30米,運動員邊移動身體,邊用手移動三塊木板,使身體始終落在被移動的木板上;在移動過程中運動員手腳不能落地。先到達終點線者為勝。身體軀干部份與三塊木板均通過終點線后停表;按成績判定名次。

 。ㄋ模┩星蚺埽壕嚯x30米,用羽毛球拍托著網(wǎng)球或者乒乓球跑,時間少者名次排前。

  (五)籃球定點投籃:在罰球線投籃10次,多進者名次排前,成績相同的用時少的名次排前;

 。┢簌Z邁步:距離30米,雙腿夾著一個排球,雙臂各夾一個排球移動到終點,時間短者名次排前;

趣味運動會活動方案12

  游戲一:《采蘑菇》

  游戲玩法:

  8人一組,幼兒提著籃子從起點出發(fā),到達目的地,拾起地上的蘑菇,裝在籃子里,再原路返回,最先到達終點者為勝。

  活動規(guī)則

  幼兒要把地上的'蘑菇,全都拾起來放到籃子里才能原路返回。

  游戲二:《袋鼠跳》

  游戲玩法:

  幼兒和家長一起合作,幼兒踩在家長的腳上,手拉著手,從起點出發(fā),先到達終點者勝利。

  游戲規(guī)則:

  家長要有秩序的和孩子一起走過去,孩子的腳必需踩在家長的腳上,不能落地。

  游戲三:友誼賽《拔河》

  游戲玩法

  三回合定勝負。由老師當裁判,當哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!

趣味運動會活動方案13

  一、活動項目:

  1、雙腳投籃2、教研組跳繩接力

  二、比賽規(guī)則:

  1、雙腳投籃為教職工雙腳夾著一個壘球投向一米外的盆子,以二分鐘內(nèi)投中的多少決定個人成績。

  2、教研組跳繩接力為以10分鐘為限,本組教職工輪流跳繩,一人跳死后馬上轉到第二人跳,以跳繩的'總個數(shù)決定團體名次。

  三、獎勵設置:

  1、雙腳投籃各設男女組一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎若干名。

  2、跳繩接力設團體組一等獎一個,二等獎一個,三等獎一個。

  四、活動組織:

  學校工會組織,運動會組委會統(tǒng)一安排。

  五、運動員名單:

  劉xx

  六、接力分組:

  xx

趣味運動會活動方案14

  為豐富教職工文體生活,展示教職工風采,進一步弘揚“競和”學校精神,經(jīng)學校研究決定,舉行首屆教職工趣味運動會,F(xiàn)將有關事項通知如下,希望老師們積極準備,爭取優(yōu)異成績。

  一、時間:

  四月中下旬

  二、地點:

  學校操場

  三、參加對象:

  教工組隊:參賽隊員分甲、乙兩個組別

  甲組:六年級級部 七年級級部 八年級級部 九年級級部 綜合組(校領導:z,辦公室、工會、后勤、財務、圖書館、信息中心)共五個組。注:其他各處室的教職工歸屬自己的代課級部。

  乙組:一年級級部 二年級級部 三年級級部 四年級級部 五年級級部 共五個組。

  四、比賽項目:

  1.個人項目

  女子組:托球跑 跳繩 踢毽子 足式保齡球

  男子:定點投籃 自行車慢騎 足球射門 投擲飛鏢

  2.集體項目

  拔河比賽 沙包投準 4x50m接力 搶收搶種

  要求:教師必須參加個人項目的.比賽,個人項目每人限報2項。

  五、報名:

  1.各代表隊可報領隊一人,教練員一人。

  2.個人項目每人限報兩項,可兼報集體項目。

  3.報名表于 4月10 日前報至政教(電子版放ftp中學政教,小學報z處)。

  4.集體項目,每個項目每個代表隊限報一組隊員參加

  六、錄取名次與計分:

  1.單項取前六名,按7、5、4、3、2、1計分。

  2.團體取前三名,以各隊在各單項中得分之和計算團體總分,如遇兩隊或兩隊以上得分相等,則以獲第一名多的隊名次列前,余類推。

  七、獎勵辦法

  每個項目根據(jù)競賽結果,評出一等獎、二等獎、三等獎進行獎勵;凡參加人員每人一份紀念品。

  八、參賽須知:

  1.運動員必須服從大會組織安排,遵守競賽規(guī)則。

  2.運動員必須在賽前15分鐘到達指定賽場報到,點名不到者,作棄權論處。

  營東區(qū)第一中學

  二O一五年四月

  首屆教職工趣味運動會競賽項目規(guī)則簡介

  1.30米托球跑:運動員單手持羽毛球拍后端把手處(不得出把手),網(wǎng)球置于球拍上,站立式起跑,寬度按跑道標準,比賽距離為30米。運動員必須單手持拍到達終點,成績方有效。途中托球不得用另一只手做扶助動作,途中網(wǎng)球掉地,直接取消比賽資格,退場時不得影響其他選手比賽。

  2.投飛鏢:參賽隊員站在投擲線距離飛鏢環(huán)靶3米處,令發(fā)后,依次投擲飛鏢至靶盤。每人6次機會,環(huán)數(shù)多者名次列先。

  3.一分鐘跳繩:每跳一次搖繩一圈,比賽時間為連續(xù)跳躍1分鐘。跳躍過程中如有脫繩或者絆腳,取消該次次數(shù),可繼續(xù)進行,并連續(xù)計算次數(shù),次數(shù)多者為勝。

  4.踢毽子:各選手在比賽中只有一次機會,均為1分鐘。在規(guī)定時間內(nèi),中斷后可以接下去踢并計數(shù)。取2次中的合計個數(shù)作為個人最終比賽成績。

  5.足式保齡球:在每邊長為0.6米的等邊三角形中,按1、2、3、4排列10只礦泉水瓶,三角形頂端指向踢球方向。運動員在距三角形尖端10米處,以踢足球的任何方式,踢到礦泉水瓶,每人踢3次。累計每人3次踢倒瓶數(shù),排列名次。

  6.搶收搶種:每隊8人(四男四女)成縱隊站在起跑線后面,隊員手持裝有8個乒乓球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的8個杯子中,跑到折返點后返回,依次將球撿起并放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行。所有隊員按照規(guī)定完成規(guī)定動作后,游戲結束。按照完成時間,最快完成的獲得第一名。以此類推進行積分。

  要求:

  (1)去時必須把球種進杯中,回時收起。

 。2)兵乓球必需放入杯內(nèi),不許拋擲。如未能放入,必需放好后,才能繼續(xù)向下進行

  7.拔河比賽:甲組男女各6人;乙組8人,比賽采用淘汰制三局兩勝,比賽順序用抽簽決定。

  8.沙包擲準:每隊由8人(4男4女)組成,每人手持三個沙包站在投擲線后依次將沙包投向3米處的水桶內(nèi),八名隊員全部投完后數(shù)數(shù),桶內(nèi)沙包個數(shù)多的名次列前。

趣味運動會活動方案15

  一、活動目標

  1、使家長了解自己孩子,加深家園情、師生情、親子情。

  2、通過活動、讓幼兒、家長感覺到運動的歡樂。

  3、讓他幼兒在活動中學會合作與交往,體驗其中的樂趣。

  二、活動組織者:蒙班教師。三、活動安排:(一)搶椅子1.幼兒8人一組進行游戲。2.音樂開始,幼兒繞蒙式線轉圈走。3.音樂停止,馬上搶到位子并坐好。4.沒有搶到位子即被淘汰,最后三名獲勝者各得獲獎品一份。

 。ǘ┯螒蛎Q《滾大球》游戲準備:大球2,椅子2把游戲玩法:各組選出6幼兒參加比賽,排成一列縱隊在起點準備,第一個幼兒聽到口令滾大球向前跑,繞過椅子后返回,把球交給第二個幼兒,第二個幼兒接著滾大球,依次進行,先滾完的為勝。

 。ㄈ┯H子游戲

  1、《親子二人行》每輪6個家庭玩法:家長和幼兒在起點線處,孩子與家長面對面站立,幼兒踩在家長腳上,游戲開始,聽到口令家長帶幼兒迅速向終點處移,繞過椅子后返回起點,先到起點的為勝。獎勵前三名。

  2、《小袋鼠摘果》裁判:玩法:家長在腰間栓一個筐,當袋鼠媽媽,站在終點線上,幼兒站在起點線上,游戲開始,聽到發(fā)令后,幼兒拿起自制果子扔進家長的筐里,在規(guī)定時間及規(guī)定距離內(nèi)扔進果子最多的為勝。獎勵前三名

  3、保、齡球.給每位幼兒家庭發(fā)3個球。.站在規(guī)定線后,用手中的皮球向目標投擲。.擊倒10齡球以上算優(yōu)勝。

  *10個以上的從多到少排名發(fā)獎4、"二人三足跑"目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的'交流。玩法:在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請6對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向前跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。獎前三名。

  5、全家搬搬樂

  玩法:爸媽兩手交叉在一起,讓幼兒坐在上面,到達一定目標后返回,先到終點者為勝。六家一組,獎前三名。

  6、揪“尾巴”

  爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規(guī)定的圓圈內(nèi)跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”多為勝。依次計分(6組家庭、彩繩6根)。獎前三名。

  備注:家長直至所有游戲進行完畢后在老師那里領取紀念品一份。

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