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教案

小動物中班教案

時間:2022-10-07 14:28:32 教案 我要投稿

小動物中班教案

  作為一位杰出的老師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案要怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的小動物中班教案,希望能夠幫助到大家。

小動物中班教案

小動物中班教案1

  目標(biāo):鼓勵幼兒大膽使用剪刀剪紙,喜歡粘貼活動,愿意幫助小動物。

  準(zhǔn)備:廢舊白掛歷紙剪成的小動物造型(幼兒熟悉常見的)若干張、剪刀、膠棒、彩紙(邊角料)、小筐、樹林背景圖等。

  進(jìn)行:

  1.出示小動物造型,幼兒觀察后,挑選出自己喜歡的動物,互相說一說是什么小動物。

  2.教師創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。師:"小動物今天開聯(lián)合會,都要打扮得漂漂亮亮的,可是,小動物沒有漂亮的衣服,心里真著急。孩子們,咱們趕快幫小動物做件漂亮的衣服,好嗎?""我們先剪出漂亮的圖形。"教師帶幼兒一起把彩紙剪小,鼓勵幼兒大膽用剪刀剪,提醒幼兒把剪成的紙放在小筐里,并對個別幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。"漂亮的圖形剪好了,我們把它粘在小動物身上,小動物的衣服就變漂亮了。"帶幼兒用膠棒將圖形粘貼在小動物身上,提醒幼兒圖形不要粘得太多,太擠了,這樣就不好看了。

  3.小動物的漂亮衣服做好了,他們真高興,都說謝謝小朋友。小動物還請小朋友一起參加它們的`聯(lián)合會,"笛笛……上車嘍,我們跟小動物去森林開聯(lián)合會嘍"!教師帶幼兒把小動物粘貼在森林背景圖上。活動結(jié)束。

  評:創(chuàng)設(shè)生動、有趣的情景,以游戲為活動形式,激發(fā)了幼兒參與活動的興趣;顒又薪處煿膭钣變捍竽憞L試,給予適時的個別指導(dǎo),在師生共同動手操。

  活動反思:

  在整個活動中,幼兒處于主體地位,充分發(fā)揮了幼兒主動性、積極性、創(chuàng)造性,(如:作畫時幼兒在畫紙的上端畫上太陽等),同時開拓了幼兒的想象力和語言表達(dá)能力,教師為幼兒提供了充足的活動材料,幼兒能夠自由選擇,投入到自己喜歡的活動中去,自由、輕松地活動,是身心得到了愉悅的發(fā)展,又達(dá)到了教育的目的。

小動物中班教案2

  活動目標(biāo):

  1、 學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。

  2、學(xué)習(xí)從不同方向辨別物體的排列順序。活動準(zhǔn)備:10只小動物橫向排列的掛圖一幅、動物上山掛圖一幅、數(shù)字卡片1—10、幼兒操作材料及彩筆人手一份

  活動流程:

  一、 拍手游戲?qū)牖顒樱?/strong>

  師:“請你跟我這樣做!庇祝骸拔揖透氵@樣做!(和孩子一起用拍手動作展示不同的方向,上、下、前、后、左、右,鞏固對方向的掌握)

  過渡語:“我們怎么樣?”(加入手是)“我們都很棒。”

  二、 出示動物橫向排列掛圖:

  師:“敲鑼打鼓放鞭炮,動物王國真熱鬧,小動物們站一排,數(shù)數(shù)到底有多少?”

  提問:1、快來數(shù)數(shù)有多少?(一共有10個小動物)2、用你大大的眼睛找找都有誰?

  3、 排在第一位的是誰?4、**排在第幾位?(變化提問的形式)

  小結(jié):我們在數(shù)橫向排列的時候要從左邊往右邊數(shù),如果咱們從右邊數(shù),排在第一位的是誰?

  4、 為什么從左邊數(shù)和從右邊數(shù)同一個小動物,兩邊的結(jié)果不一樣,這是為什么呢?

  小結(jié):因為數(shù)的.方向不一樣了,所以排列的順序也就不一樣。

  5、 驗證:

  師:到底是不是這樣呢?咱們再來數(shù)一下吧!

  操作:從左往右數(shù)、從右往左數(shù),發(fā)現(xiàn)不同。

  三、 動物爬山比賽:

  今天這些小動物們聚集在這里,一起來參加“爬山比賽”,老師把它們比賽的情形用照片的形式記錄了下來,一起來看一下吧!

  1、 哇!快來看看誰爬的最高?

  師:對了,爬的最高就是爬的最快,爬的最快就是成績最好的,看看在爬山比賽中,誰得了第一名?用數(shù)字寶寶1來標(biāo)注一下吧!

  2、 把動物爬山的名次用數(shù)字卡片依次標(biāo)注上,讓孩子更直觀的看到。

  師:今天的爬山比賽,**得了第一名,獲得了冠軍,來為冠軍鼓鼓掌吧,為后面的小動物們加加油,相信他們在以后的比賽中會更加努力的!

  四、 操作:

  一場激烈的爬山比賽結(jié)束了,小動物們都獲得了比較好的成績,動物王國的首領(lǐng)還邀請大家一起坐著纜車參觀了一下動物王國:

  1、看!它們都有自己的座位,現(xiàn)在請你從左往右數(shù)數(shù)看它們各排在第幾位,并在下面的圓圈里涂上相應(yīng)數(shù)量的原點。

  師:一起來看一下,排在第一位的是誰?用幾個圓點表示?(1個)

  2、 幼兒操作:

  今天老師也給小朋友準(zhǔn)備了操作材料,現(xiàn)在請你輕輕搬著小凳子找一個地方試一試吧!

  五、 評價、展示、活動結(jié)束!。

小動物中班教案3

  游戲目標(biāo):

  1.體驗音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美。

  2.能聽辨出mi .sol .la ,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系。

  3.能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力。

  游戲材料:

  小雞,小兔。小鳥頭飾若干。狼頭飾一個,花皮筋。

  一、小動物找伙伴

  游戲過程:

  1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔。小鳥的體型。特征,確定它們代表哪個音。

  2.幼兒自選小動物的頭飾,進(jìn)行游戲。

  3.教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的`小伙伴抱在一起。

  4.違反游戲規(guī)則停玩一次。

  二、動物找家

  游戲過程

  1.教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導(dǎo)幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮。

  2.說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)。

  3.游戲進(jìn)行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動。提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會被狼抓住。

  4.引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

小動物中班教案4

  活動目標(biāo)

  1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)、靈活性。

  2.體驗與同伴在一定范圍進(jìn)行追逐游戲的快樂。

  3.喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習(xí)慣。

  4.鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。

  活動準(zhǔn)備

  1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。

  2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。

  3.歡快的背景音樂。

  活動過程

  1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準(zhǔn)備活動。

  2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。

  3.引導(dǎo)幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。

  4.玩游戲“小動物找家”。

  (1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧。”幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮大灰狼出現(xiàn),“小動物”按自己的'運動方式快速回到各自的“家”。

  (2)游戲規(guī)則:“大灰狼”出現(xiàn)后,幼兒繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。

  (3)每次游戲結(jié)束后,教師進(jìn)行小結(jié):表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。

  (4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。

  5.活動延伸。

  組織幼兒在戶外活動總繼續(xù)玩游戲——小動物找家。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小動物中班教案5

  【活動目標(biāo)】

  1。練習(xí)四散追逐跑、躲閃跑的動作。

  2。能夠聽指令看信號做出迅速的反應(yīng),找準(zhǔn)自己“家”的方向。

  3。勇敢積極地參與體育活動,體會追逐跑的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  小動物(小羊、小兔、小貓、小狗)的頭飾,音樂《獅王進(jìn)行曲》,布置好的場地。

  【活動過程】

  (一)情境導(dǎo)入熱身活動,引發(fā)幼兒興趣,講清規(guī)則及安全,為跑做準(zhǔn)備

  師:小朋友們我們現(xiàn)在要做游戲了,現(xiàn)在老師用魔法棒把小朋友變成各種小動物(發(fā)頭飾)但是在游戲中要遵守游戲規(guī)則:

  1。聽到指令后,“獅王”才能開始追捕動物,“小動物”才可以逃跑。

  2。“獅王”不能獵捕“家”中的動物。

  安全:跑回家的時候不要去推其他小朋友,要及時躲閃。

  播放《獅王進(jìn)行曲》,創(chuàng)設(shè)“小動物模仿操”的情境,教師引發(fā)幼兒模仿小動物的不同動作,主要進(jìn)行腰部和下肢的動作熱身。

  (二)玩法及過程:

  一名幼兒扮演獅王,其余幼兒戴上其他動物頭飾并圍成圈狀,“獅王”站在圈中央。游戲開始,教師帶領(lǐng)“小動物”在規(guī)定的場地做模仿動作,當(dāng)教師說“獅王來了”時,“獅王”捕捉“小動物”,“小動物”迅速逃跑,回到場地兩端的“家”中。被捉住的幼兒為下一輪活動的“獅王”,互換角色重新開始。

  戲“獅王和小動物”,練習(xí)追逐跑,能夠聽指令做出迅速、正確的反應(yīng),找準(zhǔn)自己“家”的方向。

 。1)游戲“覓食”,練習(xí)追逐跑。

  幼兒扮演一種動物在的邊緣覓食,當(dāng)聽到指令“獅王來了”的時候,要轉(zhuǎn)身快速跑回“家”。

  (2)討論:怎樣跑能最快到“家”,不被大獅子抓住?引導(dǎo)幼兒總結(jié)快速轉(zhuǎn)身直線向前跑的經(jīng)驗。

  3。游戲“糧倉覓食”,改變家的.位置,以增加游戲的難度。

  增加“家”的數(shù)量,當(dāng)聽到“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”,并練習(xí)躲閃。

  (2)幼兒扮演多種小動物,簡單改變動物“家”的位置,聽到指令“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”。

  (3)教師總結(jié)幼兒游戲的情況

  (三)再次播放音樂做簡單的動作,進(jìn)行放松活動。

  【活動反思】

  本次活動因加入模仿動作,孩子們都比較感興趣,就連活動結(jié)束后孩子們都是自主的按照自己模仿的動物的動作回到活動室,但在游戲中會有個別的孩子未能按規(guī)則進(jìn)行游戲,需要提醒,個別孩子跑回家時發(fā)生了碰撞,安全方面應(yīng)著重講明。

小動物中班教案6

準(zhǔn)備:

  貼絨圖片一張:畫有房子4棟,每個房頂尖上有―個標(biāo)記,標(biāo)記反面分別畫有兔、狗、貓、羊的腦袋。

  貼絨卡片:青菜、骨頭、魚、青草各一件。

  活動與指導(dǎo):

  1.請5個小朋友在講臺前面站成一行,讓一個幼兒上前來點數(shù),說出這一行的小朋友有幾個? (5個)幫助幼兒說出從左往右數(shù),每個小朋友站在第幾?告訴他們從哪里數(shù)起,開始的一個就叫第一個。讓臺下的幼兒閉上眼睛,告訴他們:講臺前的第幾個幼兒回到座位上了,要求臺下的幼兒說出回到座位上的小朋友的.名字。

  2.出示紅、黃、藍(lán)、綠、白色積木各一塊,放在桌子上排成一行,讓幼兒數(shù)一數(shù),一共有幾塊積木,然后讓幼兒說出從左往右數(shù),綠顏色積木排在第幾?從右往左數(shù),綠顏色積木又排在第幾,使幼兒認(rèn)識序數(shù)的方向性,知道同一個物品,從不同的方向數(shù),它所排的位置可能是不同的。

  3.出示4間房的圖片,告訴幼兒這里是小兔、小狗、小貓、小羊的家,小動物喜愛的食物都準(zhǔn)備好了,請小朋友送給它們,記住小兔住在從左數(shù)第一棟房子里,小狗住在第二棟房子里,小貓住在第3棟房子,小羊住第4棟,F(xiàn)在小朋友把食物送給它們吃吧,請4個幼兒上前,分別將食物放在動物的房子前,然后說出我把x x送到了第x棟,這是x x家。教師將房頂上的標(biāo)記另一面翻開,驗證幼兒送的食物是否正確。

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案――哪塊木板厚

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案――哪塊木板厚

  有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗:

  認(rèn)識物體的厚薄,感知厚薄的相對性。

  準(zhǔn)備:

  1.長寬相同,厚薄明顯不同的木板3塊。

  2.長寬相同,厚薄不同的積塑每個幼兒3塊。

  活動與指導(dǎo):

  1.同時出示兩塊較薄的木塊,讓幼兒各種角度觀察木板尺寸的相同與不同之處,最后把兩塊木板并放在講臺上,請幼兒說出它們的不同。在他們說出一塊木板“高些”,一塊木板“矮些”后,告訴幼兒:小朋友的眼光不錯,已經(jīng)把它們的區(qū)別找出來了。不過,由于它們都太矮,所以我們不用高矮,而用厚薄來區(qū)分它們。分別在板子上作標(biāo)記1和2讓幼兒說出2號板子厚些,1號板子薄些。

  2.拿出另一塊板子標(biāo)記為3號,與2號板子比較,啟發(fā)幼兒說出:3號木板厚些,2號木板薄些;把3塊木板兩兩相比后,引導(dǎo)幼兒說出3號木板最厚,2號板子薄些,1號板子最薄。

  3.把木板按從薄到厚的規(guī)律排序。

  4.發(fā)積塑給幼兒,讓幼兒區(qū)分它們的厚薄并按厚薄排序。

  5.按教師指令,舉出相應(yīng)的積塑。

小動物中班教案7

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)走跑動作,提高走跑動作的協(xié)調(diào)性。

  2、學(xué)會在走跑活動中保護(hù)自己。

  活動準(zhǔn)備:

  1、場地四周掛有小狗、小貓、小兔標(biāo)志各一個,小貓、小狗、小兔頭飾若干。

  2、歡快的音樂磁帶。

  3、幼兒用書第3冊第36頁。

  活動過程:

  一、開始部分

  導(dǎo)入:隨音樂進(jìn)入場地今天天氣真好!徐老師帶你們?nèi)游飯@玩,寶貝們跟我一起來。

  二、基本部分

  1、認(rèn)識小動物的家

  師:寶貝,瞧!大森林里小動物蓋了很多漂亮的房子,我們來認(rèn)識是誰的房子(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)

  2、準(zhǔn)備活動

  師:大森林的'空氣真新鮮啊!寶貝們我們一起來活動活動筋骨,請起立(幼兒跟師隨音樂做熱身運動)

  3、我們玩變變變的游戲

  師:今天徐老師帶來一個神奇的魔術(shù)棒,魔術(shù)棒告訴我要把聽話的寶貝變成可愛的小動物來玩游戲,請寶貝閉上眼睛變變變,變成可愛的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)變變變,變成可愛的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)變變變,變成可愛的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)

  4、帶領(lǐng)幼兒玩"小動物找家"的游戲

  (1)師:小動物們快快來啊,我們一起玩找家的游戲

  ①幼兒隨老師做運動師:轟隆隆,轟隆隆,小動物們天要下雨了,我們回家吧,瞧!我們回家的路上要過獨木橋,要爬過草地,哪個勇敢的小動物能演示給我們看怎樣過獨木橋和草地(表揚勇敢的小動物)

 、谟變簢L試過獨木橋、草地的方法談話:你們覺得過獨木橋、草地應(yīng)該注意什么?

  師小結(jié):過獨木橋時可以把胳膊平舉在身體的兩側(cè),這樣可以保持身體的平衡,不要推,不要跑,不要擠我們分成兩組一個一個來要注意安全,過草地膝蓋要觸到墊子上,小心注意安全,我們回家吧

  ③小動物們雨停了,太陽出來了,我們一起去山坡看太陽啰,過草地獨木橋時要注意安全啊,火車要開動了,小動物們要跟上啊師:呼呼呼,呼呼呼,山坡的風(fēng)很大啊,小心著涼我們回家吧,哎!小動物們回家的路上要鉆過山洞,我們應(yīng)該怎樣鉆山洞啊?(表揚勇敢的小動物)師小結(jié):鉆山洞時,要把雙手放在頭上,保護(hù)頭部不要碰傷,不要擠不要推我們分成兩組一個一個來,注意安全,回家吧!

  玩了一天都累了,我們回幼兒園吧,回家的路上寶貝要注意安全啊

  5、放松活動

  教師和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。

  (小動物回到家以后高興極了,它們還跳起了舞。我們大家來學(xué)一學(xué),它們是怎樣跳舞的?"小貓洗洗臉、小兔蹦蹦跳、小狗搖尾巴……"

  結(jié)束部分:

  這節(jié)課主要是讓幼兒在各種游戲中鍛煉走跑的協(xié)調(diào)性。

小動物中班教案8

  活動準(zhǔn)備:1.蝴蝶、蜜蜂磁性教具。

  2.每個幼兒一份動物圖片學(xué)具。

  活動過程:1.在教師的引導(dǎo)下,復(fù)習(xí)A-B方式的排序規(guī)律,為動物排隊。

 。1)出示圖,教師:蝴蝶和蜜蜂出來排隊了,我們來看一看它們是怎么排隊的?(引導(dǎo)幼兒說出誰站在前面,誰站后面的A—B的排序規(guī)律)

  (2)師:誰能來接著排。浚ㄓ變翰僮鳎

  2.學(xué)習(xí)A- 或AA-B排序的規(guī)律為動物對應(yīng)排隊。

  (1)(出示A- -A- 形式排序)讓幼兒感知并發(fā)現(xiàn)規(guī)律,引導(dǎo)幼兒用語言說出排序的規(guī)律。

  師:誰排在前面,有幾只?誰排在后面,又有幾只呢?它后面是誰啊,有幾只?

  (2)與A-B對齊排,并引導(dǎo)幼兒比較(點數(shù)1,2)

 。3)讓幼兒接著排

  3.啟發(fā)幼兒想出另一種排序方式。

 。1)(請幼兒大膽地說出自己的.想法,并能上來操作)

  師:小蝴蝶和小蜜蜂還想用一種新的方法排隊,誰來幫幫它們啊,還能怎么排呢?

 。2)教師小結(jié),并引導(dǎo)幼兒與AA-B的規(guī)律比較。

  教師:大家看看現(xiàn)在又是怎么排的啦?(讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出規(guī)律)

 。3)請幼兒接著排。

  4.幼兒操作學(xué)具,

  教師指導(dǎo)。

  師:碟子里的小動物也要按照剛才的排隊方法排隊,每一隊從小紅旗開始,你們?nèi)椭游飩冋_的排隊,好嗎?

  5.活動結(jié)束,教師小結(jié)。

  教師:大家看看現(xiàn)在又是怎么排的啦?(讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出規(guī)律)

小動物中班教案9

  活動目標(biāo):

  萌發(fā)關(guān)心愛護(hù)小動物的情感。

  了解一些小動物過冬的方式,加深對季節(jié)特征的認(rèn)識。

  重點難點:

  重點:萌發(fā)關(guān)心愛護(hù)小動物的情感。

  難點:懂得動物生存與自然環(huán)境的關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:初步了解一些動物過冬的.方式及人們過冬的一些辦法。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:一幅冬季景色圖片,若干種動物卡片(燕子、青蛙、小松鼠、兔子、雞、鴨、蛇等),部分動物頭飾,場地布置(樹洞、泥洞、雪地、"南方")。

  活動過程:

  一、知道動物怎樣過冬。

  1.講述故事《小動物過冬》,提問:故事里的小動物是怎么過冬的?

  2.游戲:給小動物找過冬的地方。

 、僮層變翰僮鲃游锟ㄆ趫D片上給這些小動物找過冬的地方。

 、谝龑(dǎo)幼兒總結(jié)這些常見動物過冬的方式。(換皮毛、冬眠、儲存糧食、飛往南方等)

  3.表演游戲:小動物過冬。

  幼兒頭戴動物頭飾(如兔子、青蛙、燕子、雞、鴨等),聽教師信號,找到場地布置的過冬的地方:

  ①誰不怕冷,還在雪地上跑來跑去?

 、谡l冬天躲起來睡大覺?

 、壅l躲在家里吃東西?

 、苷l飛到南方去過冬?

  二、關(guān)心動物的生存。

  ①我們怎樣關(guān)心愛護(hù)小動物?

 、谖覀兪窃鯓舆^冬的?

小動物中班教案10

  活動目標(biāo):

  1、能用點數(shù)的方法確定物體的排列順序,會排出5以內(nèi)自然數(shù)列,并能正確運用序數(shù)詞。

  2、能根據(jù)箭頭從不同方向確定物體排列順序。

  活動準(zhǔn)備:PPT火車開啟的音樂

  活動過程:

  一、小動物坐火車

  1、伴隨著火車開動的音樂,出示火車。

  提問:火車開來了,火車有幾節(jié)車廂呢?

  幼兒用點數(shù)的方法確定車廂的節(jié)數(shù)。

  畫面上除了火車還有什么?

  引導(dǎo)幼兒觀察箭頭,按箭頭方向開始點數(shù)。

  從箭頭的方向數(shù),第一節(jié)車廂在哪里呢?

  引導(dǎo)幼兒找到車廂,并將數(shù)字寶寶放到相應(yīng)的車廂上。

  2、今天小動物們要坐火車回家去,火車馬上要開了,它們卻還不知道自己該上哪節(jié)車廂。你們愿意幫忙嗎?(出示小兔子的車票)小兔子的車票上有數(shù)字幾?它應(yīng)該上第幾節(jié)車廂呢?

  3、用同樣的方法依次送小豬、獅子、小象、小老虎

  二、小動物在哪里

  小動物回到自己的家里,看看他們住的房子有幾層?

  畫面上除了小動物的家還有什么?所以我們應(yīng)該怎么數(shù)呢?引導(dǎo)幼兒看箭頭數(shù)層數(shù),從下往上數(shù)。

  每層樓住著誰呢?我們一起來看看

  三、小動物學(xué)排隊

  1、小動物要下樓來了,可是他們很調(diào)皮,分別排了兩個隊形,要請中三班的'小朋友來找一找,它排在第幾個。

  2、小兔子請小朋友說一說,它排在了第幾個?你是怎么知道的?讓幼兒說出按箭頭方向數(shù)。

  3、小猴子請小朋友說一說,它排在了第幾個?引導(dǎo)幼兒注意箭頭方向。

  4、講解操作材料的操作方法,引導(dǎo)幼兒看箭頭,第一排從左往右,第二排從右往左。用圓點的方法,將小動物的順序排列出來。

  5、幼兒操作。

小動物中班教案11

  活動目標(biāo):

  1、在游戲中,學(xué)習(xí)按從左到右,從下到上的方向確認(rèn)物體的排列次序,并能用敘述詞表示物體的排列次序。

  2、喜歡參加操作活動,能積極探索。

  活動準(zhǔn)備:

  1、PPT

  2、數(shù)字卡片

  活動過程:

  一、給小動物排隊,學(xué)習(xí)從左到右的方向確認(rèn)物體的排列次序。

  1、今天,班上來了幾個小動物來做客,看,一共有幾個動物?它們是怎么排隊的?從左往右數(shù),誰排第一個?調(diào)皮的小動物又變換了排隊的位置,這下,它們是怎么排隊的?

  2、小動物去郊游

  天亮了,小動物們要一塊坐火車出去玩。老師給每個動物都發(fā)了一張火車票;疖嚻笔怯脕砀墒裁吹哪?(對號入座)教師出示火車,“嗚,火車進(jìn)站了,小動物們高高興興地準(zhǔn)備上火車?yán)!小朋友請注意,這列火車有幾節(jié)車廂呢?

  “小動物們要按老師給他們發(fā)的火車票去坐第幾節(jié)車廂,可火車上沒有號碼,怎么辦呢?”(請小朋友給火車編上號碼,你是怎么編號碼的)“請小朋友把小動物送上車廂”。送完后,不按小動物的排列順序及車廂順序提問:“第一節(jié)車廂坐著誰?小鳥在第幾節(jié)車廂?……”(幼兒個別回答或集體回答)“小動物們都坐上火車了。嗚——火車開了,小朋友跟小動物再見!

  二、送小動物回家,學(xué)習(xí)從上到下的`方向確認(rèn)物體的排列次序。

  1、工人叔叔給小動物們蓋了漂亮的小房子。天黑了,小動物要回家了,我們送它們回家吧。邊說邊出示一幢6層的房子,讓幼兒數(shù)一數(shù)是幾層,小動物依次從下到上回家。

  2、把動物放進(jìn)層高樓里,誰住在第幾層?

  三、延伸活動

  給小朋友發(fā)數(shù)字卡片排隊。

小動物中班教案12

  活動目標(biāo):

  1、介紹新游戲《救救小動物》,引導(dǎo)幼兒觀察小動物的特征并操作:少了什么補上什么,激發(fā)幼兒愛小動物的情感。

  2、繼續(xù)引導(dǎo)幼兒自選喜歡的.活動并知道自己長大了,應(yīng)該多學(xué)本領(lǐng)。

  活動準(zhǔn)備和活動過程:

 。ㄒ唬┥顓^(qū)

  1、 過生日:

  (1)提供娃娃四個,各類食品

  第一層次,提供叉子若干

  第二層次,提供調(diào)羹若干

  第三層次,提供筷子若干

 。2)提供保險碗、溫水、消毒毛巾

  第一層次,提供雞蛋若干

  第二層次,提供鵪鶉蛋若干

  2、 包糖果:提供糖果、糖紙

  第一層次,提供貼有實物的糖罐

  第二層次,提供貼有數(shù)字的糖罐

 。ǘ┲怯螀^(qū):

  拼拼搭搭:提供各類拼搭積木四筐

  第一層次:提供簡單的范例:路燈、小鴨、蜻蜓

  第二層次:提供比較復(fù)雜的范例:高樓、汽車

  第三層次:提供復(fù)雜的獨:直升機、大風(fēng)?br> (三)美工區(qū):

  1、 魚兒游游:提供各色紙工、記號筆、墊板若干、糨糊一罐、抹布一塊。

  第一層次:提供簡單小魚范例

  第二層次:提供較復(fù)雜小魚范例

  2、 做做玩玩:提供公園北京一塊、彩泥、墊板、小動物模型輔助品若干。

  (四)語言區(qū):

  1、 看電影:提供小電視兩臺

  第一層次:提供3片裝幻燈片

  第二層次:提供4片裝幻燈片

  2、 看看講講:提供圖片、圖書若干

  第一層次:提供小幅圖片

  第二層次:提供2幅圖片

  第三層次: 提供3幅圖片

 。ㄎ澹┙Y(jié)構(gòu)區(qū):

  動物園:提供動物、中型積木、小型積木若干

 。┙巧珔^(qū):

  娃娃家:提供同類餐具四套、提供娃娃四只、提供圍裙四條。

 。ㄒ唬 自由選擇

  1、 設(shè)置問題情景,引出新游戲《救救小動物》

  2、 引導(dǎo)幼兒自由選擇游戲:想一想,今天最想玩什么游戲,想好了,就輕輕地搬小椅子去玩

 。ǘ 自主展開

  1、 重點指導(dǎo)游戲《救救小動物》

  第一層次:引導(dǎo)幼兒觀察小動物得了什么病,缺少了什么

  第二層次:引導(dǎo)幼兒按自己的能力選擇不同的夾子

  第三層次:觀察幼兒補上的部分是否正確

  2、 隨機指導(dǎo)

  觀察各區(qū)域活動,鼓勵幼兒動手動腦,知道自己長大了,應(yīng)該多學(xué)本領(lǐng)。

 。ㄈ 分享交流

  1、 鼓勵幼兒講講今天最感興趣的活動

  2、 請玩《救救小動物》的一組幼兒展示所救的小動物,并引導(dǎo)其它幼兒觀察他們做對了么?激發(fā)幼兒下次再玩的愿望。

小動物中班教案13

  活動過程

  1.教師啟發(fā),幼兒模仿動物動作

  教師:“今天我們來做‘小動物打怪獸’的游戲,小朋友們做小動物,每人先挑選自己喜歡的小動物頭飾戴好!庇變鹤赃x角色,教師適當(dāng)調(diào)整。

  隨著歡快的`音樂聲,幼兒在教師的提示下各自模仿小動物的動作。教師鼓勵幼兒大膽地探索小動物的各種動作。

  2.教師講解并示范

  幼兒圍在教師周圍,教師邊拿下遮在怪獸標(biāo)靶上的布,邊對幼兒說:“你們看!這是什么?”“怪獸!薄澳鞘鞘裁?”“怪獸。”“我們小動物不怕它們,用手中的沙袋用力投中它們。左手右手都可以投,投中得越多越好!苯處熓痉丁

  3.幼兒自由投擲

  教師觀察與巡回指導(dǎo),提示幼兒用左右手投,幫助能力差的幼兒。

  4.幼兒示范

  教師召集“小動物”,請幾名能力強的幼兒示范。教師:“小動物要投得更準(zhǔn)、更有力,把怪獸擊中!

  5.幼兒再次自由投擲

  教師繼續(xù)觀察與指導(dǎo)。最后,教師可取下怪獸標(biāo)靶,以示怪獸全部被擊中了。

  6.游戲結(jié)束

  講評:“小動物們真勇敢,怪獸被我們擊中了!苯處煄ьI(lǐng)幼兒拍手高呼:“我們勝利了!”教師帶領(lǐng)幼兒拿著小沙袋、怪獸標(biāo)靶回教室。

  活動建議

  1.怪獸標(biāo)靶可用三夾板制作,兩側(cè)都貼上怪獸的頭像。在怪獸的嘴巴、眼睛、耳朵、前額處分別開個大洞,便于幼兒用沙袋投入。

  2.怪獸標(biāo)靶懸掛要有高有低,便于不同能力的幼兒選擇投擲。

  3.如有條件,怪獸標(biāo)靶可采用移動式(似窗簾),在最后投擲時可使標(biāo)靶左右移動,也可以讓助理教師扮怪獸,邊走、邊跑、邊做怪獸動作,以提高幼兒投擲興趣,發(fā)展幼兒投擲移動目標(biāo)的能力。

小動物中班教案14

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。

  2、能正確運用第幾來表示物體的順序。

  3、在活動中體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

  活動重點:

  認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。

  活動難點:

  能正確運用第幾來表示物體的順序。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:課件房子背景圖6個不同顏色,六種小動物圖片,1到6數(shù)字卡

  學(xué)具:不同方向的火車模型,貼有1到6數(shù)字的小動物卡片

  活動過程:

  一、小動物搬新家

  1、認(rèn)識樓層

  師:今天是動物們搬家的好日子,讓我們來看看他們漂亮的新房子吧!

  師:還是幢高樓呢,數(shù)一數(shù)有幾層?

  幼:5層,6層,7層……

  師:數(shù)房子時是從下面數(shù)起還是從上面數(shù)起的?

  幼:下面

  師:是的',我們一起數(shù)一數(shù)。

  一起數(shù)一數(shù)驗證。

  師:真的有6層,而且每一層的顏色都不一樣呢!

  師:老師喜歡橙色,在第幾層?(第一層)貼上數(shù)字1,表示第一層。教師貼數(shù)字。誰來說說你喜歡什么顏色,在第幾層?并請幼兒貼數(shù)字。

  2、搬家

  師:數(shù)字貼好了,小動物也來了。(師邊貼動物圖片邊與幼兒一起說動物名稱)大象,猴子……一共幾個?6個動物住6個房間剛剛好。

  大象說:“我最大最胖,就住第一層。小貓跑得快住在了第四層。小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層。告訴小猴,最高的樓層是第幾層?(第六層)

  請幼兒幫小動物搬家

  小羊說:”我喜歡藍(lán)色的房間。是第幾層?第二層。小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?(第三層)還有哪一層還空著。唐老鴨說:那我來住第五層。師幼一起數(shù)動物所在的層數(shù)。

  師:我們一起來說一說小動物在哪一層。

  3、游戲:捉迷藏

  師:小動物搬進(jìn)了新房子,開心的要和我們玩捉迷藏游戲,想玩嗎?問:“第幾層的誰不見了?

  二、小動物去旅游

  1、6個小動物說下次再和寶寶玩游戲,他們約好一起去旅行了,他們來到一片草地上。小兔說:“這片草地我最熟悉了,我來當(dāng)導(dǎo)游帶你們?nèi)ネ!小兔子手里拿著小紅旗真神氣的排在了第幾個?誰排在第六個?小猴呢?教師指任意小動物,請個別幼兒回答小動物排在第幾。

  集體檢查一下,123456正好。

  2、他們走呀走,來到了小河邊。唐老鴨說:這條小河我常來玩,我來當(dāng)你們的導(dǎo)游。現(xiàn)在誰排在了第一個?誰在第六個?小貓排在第幾個?教師再請個別幼兒回答小動物所在位置。

  再次檢查,123456,正好。

  師:兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?

  教師總結(jié):動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。第一次,小紅旗在左邊,所以我們從左邊數(shù)起的(教師按PPT),第二次小紅旗在哪里了?(右邊)所以我們從——(右邊數(shù)起)(教師按PPT)。

  原來從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。

  三、小動物坐火車

  師:小動物旅游回去后把自己的開心跟其他小動物分享了,這不小動物們都來火車站買火車票了。

  師示范操作:

  售票員說火車票上是什么顏色,你就坐什么顏色的火車。小貓買到了一張紅色的2號火車票,該坐在哪里呢?(請一個幼兒幫助它)大象買到了一張綠色的2號火車票該坐在哪里呢?(請一個幼兒幫助它)他們的火車票都是2號,為什么位置不一樣呢?(原來火車頭的方向不一樣)數(shù)座位號的時候要從火車頭的方向數(shù)起。

  孩子操作

  師講要求:下面,老師放音樂,請你們不搬椅子幫小動物上火車,音樂停止了,你們得馬上回到座位,聽清楚了嗎?

  四、評價

  集體評價

  這兩輛火車是什么顏色的?火車票的顏色對嗎?再看看位置坐對了嗎?一起數(shù)一數(shù)。

  五、火車游戲

  師:你們想不想玩小火車游戲?(想)

  師將幼兒分成六輛火車,每輛六個座位

  請每輛火車的第三個小朋友起立!坐下!請每輛火車的第四個小朋友起立!請第2輛火車的小朋友起立!請第2輛火車的第2個小朋友起立!請你大聲說一說你排在第幾個?

  我們也開著我們的小火車去和小動物一起玩吧。

小動物中班教案15

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒對音樂旋律的感受力。

  2、培養(yǎng)幼兒按音樂節(jié)拍反應(yīng)的靈敏性。

  3、初步感受音樂的強弱,能跟隨音樂的強弱做不同的動作,激發(fā)幼兒聽音樂游戲的興趣。

  4、使幼兒懂得多吃蔬菜身體好的道理。

  教具準(zhǔn)備:大獅子頭飾一個、獅子的小紙偶若干,小動物頭飾若干;課件、黑板、白板紙、黑色彩筆、小樹10個、山洞一個;蔬菜實物若干種。

  活動過程:

  一、準(zhǔn)備活動

  老師在活動場地外帶孩子排成一隊(隨音樂入場)

  師:今天趙老師要帶小朋友去一個非常神秘的地方,會有很多意想不到的事情發(fā)生,你們愿意去嗎?

  二、故事導(dǎo)入

  播放ppt,講述故事

  故事內(nèi)容:在一座美麗的大森林里,有一座華麗的宮殿,叫做森林王國。國王有一個小公主,長的既漂亮又可愛。宮殿里的人還有森林里的小動物都很喜歡她?墒沁@個小公主有一個壞習(xí)慣,不愿吃飯,挑食。所以她經(jīng)常生病,終于病倒了,老國王很著急。有一天晚上,國王做了一個夢,夢見一位白胡子老爺爺,老爺爺對他說:“在很遠(yuǎn)的山上,有一個山洞,那里面有一個寶物,可以使你的女兒健康!钡诙靽跣褋,就召集森林里所有的動物,去山上尋找那個寶物。

  可是尋寶的路上有許多的小山,必須經(jīng)過很多小山才能找到寶物,到底經(jīng)過多少座山呢?我們一起看一下吧?

  三、分析樂曲

  1、理解樂句

  師:這么多的山,我們一起數(shù)數(shù)有多少座?(12座)

  師:山上有一只兇猛的獅子,在保護(hù)寶物,如果想找到寶物的話,就要偷偷的跟在獅子的后面,可是這只獅子非常機警,每次經(jīng)過小樹的時候都會回頭看,有沒有人跟著它

  師:請小朋友看一下,每一座小山的后面都有小樹嗎?(沒有)那么我們聽著音樂來找一找小樹在哪里好不好呀?(聽音樂)

  師:獅子現(xiàn)在要爬山了,讓我們來表演一下獅子,獅子走路我們就用拍腿來表示,獅子走到小樹下回頭的時候我們就用拍手來表示。小朋友用你的小耳朵仔細(xì)聽一下,拍腿的音樂和拍手的音樂有什么不一樣的地方。(感知強弱,幼兒聽完音樂說出自己的感受)

  2、創(chuàng)編動作

  請幼兒根據(jù)音樂強弱,拍打身體不同部位來表現(xiàn)音樂

  3、表現(xiàn)音樂

  師:現(xiàn)在每個小朋友的小椅子底下都有一只獅子的手偶,請你輕輕的把它拿出來,套在你的小手上,我們讓這個獅子來爬山,遇到小樹時就面向自己,看看哪只獅子反應(yīng)快

  四、游戲部分

  1、選擇角色

  師:我們看一看今天都有什么小動物來幫國王尋找寶物了?(播放幻燈片,介紹各種動物,小朋友自由選擇頭飾,并表演動物走路的樣子)

  2、介紹游戲規(guī)則

  師:動物偷偷跟在獅子身后走,到小樹時獅子轉(zhuǎn)頭,動物馬上蹲下或站住不動,這樣獅子就看不到你們了!如果誰動了就被獅子發(fā)現(xiàn)了,就被大獅子吃掉了。(走一遍)

  3、發(fā)揮想象

  師:剛才你們表現(xiàn)真棒,都沒有被獅子發(fā)現(xiàn),獅子現(xiàn)在走的.好累啊,都快走不動了,哎!我們想個辦法把獅子嚇跑好不好?看他能不能被嚇倒?我們一起想一下,獅子最害怕什么?(孩子發(fā)言)

  師:模仿獵人開槍、老虎叫聲等聲音,來嚇唬它,獅子嚇跑了,我們找到寶物了。

  4、發(fā)現(xiàn)寶物

  師:我們終于來到山洞跟前了,我們一起看看山洞里到底有沒有寶物呢?(打開山洞,取出寶物)

  師:小朋友猜一猜,寶盒里面會有什么寶物呢?(幼兒想象)

  5、揭示謎底

  打開寶盒,介紹各種蔬菜(簡單介紹其營養(yǎng)價值)

  提問:為什么寶物會是蔬菜呢?(討論)

  小結(jié):蔬菜里面含有豐富的營養(yǎng)(簡單介紹其營養(yǎng)價值),小公主就是因為不愛吃蔬菜,挑食才會生病的。蔬菜對我們的身體來說就是很重要的寶物,各種蔬菜有不同的營養(yǎng),對我們的身體也是很重要的,所以什么蔬菜都要吃。相信小公主吃了這些蔬菜一定會慢慢好起來的。今每個小朋友都回家和爸爸媽媽查一查蔬菜的營養(yǎng)價值,回來說給我聽聽好嗎?一會我還要帶小朋友去了解更多的蔬菜。播放(蔬菜歌)

  五、拓展部分——課后欣賞:蔬菜展

  參觀展覽,使認(rèn)識更多的蔬菜,了解其名稱、外型、營養(yǎng)等知識。

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