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教案

大班教案

時(shí)間:2022-10-10 00:08:28 教案 我要投稿

【精品】大班教案四篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編為大家整理的大班教案4篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【精品】大班教案四篇

大班教案 篇1

  設(shè)計(jì)思路:

  為了不受"教師教什么,幼兒學(xué)什么"這種傳統(tǒng)教學(xué)模式的束縛,我采用"先練投擲,再講要領(lǐng)"的理念來組織活動(dòng)過程。通過一系列的活動(dòng),讓幼兒親自嘗試,不斷摸索投擲的最佳方法,再由老師引導(dǎo)領(lǐng)悟"要領(lǐng)",逐漸掌握技巧,有意識(shí)地培養(yǎng)幼兒的探索精神。為了使活動(dòng)具有一定的野趣和挑戰(zhàn)性,我又利用自然環(huán)境"休閑區(qū)",并運(yùn)用"低強(qiáng)度、高密度"的原則開展活動(dòng)。在活動(dòng)中又結(jié)合幼兒園的辦園目標(biāo),將品德教育滲透其中,盡量體現(xiàn)教育的.整和性。

  要求:

  1、幼兒在探索和實(shí)踐活動(dòng)中,逐漸掌握投擲的基本方法。

  2、通過活動(dòng),培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗(yàn)成功的快樂。

  3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

  準(zhǔn)備:

  紙飛機(jī)、塑料圈若干等。

  重點(diǎn):

  投擲的方法——手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開放,身體后仰,用力蹬地投向前方。

  流程:

  活動(dòng)身體——分散探索——集體游戲——放松活動(dòng)

  一、活動(dòng)身體:

  1、隊(duì)列訓(xùn)練

  2、準(zhǔn)備操練習(xí):運(yùn)動(dòng)模仿操

  二、分散探索:

  1、自由嘗試帶領(lǐng)幼兒到"飛機(jī)場",告訴大家:今天老師做指揮官,你們做飛行員,請大家拿起飛機(jī)練習(xí)一下,看看誰的飛機(jī)飛得遠(yuǎn)。

  2、介紹方法:

  根據(jù)觀察,請幼兒說說"你的飛機(jī)為什么遠(yuǎn)"。教師示范,邊用兒歌的形式總結(jié)。(手拿飛機(jī)放肩上,身體往后靠一靠,預(yù)備開始向上飛。)再次分散練習(xí)。

  3、飛行員特技表演:

  前面出現(xiàn)了"三個(gè)山洞",讓我們想想辦法穿過它。(想到要射得高、對(duì)準(zhǔn)目標(biāo))

  4、競賽活動(dòng):

  小飛行員們的本領(lǐng)真大,現(xiàn)在我們分兩隊(duì)進(jìn)行比賽。

  介紹規(guī)則:前面有三條不同顏色的繩子,分別代表著不同的分?jǐn)?shù),等會(huì)兒我們比賽時(shí)要記分的。如果你的飛機(jī)飛在了紅繩內(nèi),就是一分——(分兩組進(jìn)行)并請6分、5分——的幼兒出列,教師給予鼓勵(lì)。

  根據(jù)幼兒投擲情況,再次鞏固方法,請投得遠(yuǎn)的幼兒示范,并幫助分?jǐn)?shù)低的幼兒。

  第二次比賽。

  5、集體游戲:打怪獸你們的本領(lǐng)練得真棒,司令員知道了就派我們?nèi)セ鹦菆?zhí)行重要任務(wù),打敗怪獸。這里旅程很遠(yuǎn),要經(jīng)過太空隧道、銀河、火山,有一定的危險(xiǎn),你們要注意。走,跟著指揮官行動(dòng)吧。ɡ眯蓍e區(qū)進(jìn)行)火星到了,瞄準(zhǔn)目標(biāo),準(zhǔn)備射擊,打!

  三、放松活動(dòng):

  1、怪獸被我們打敗了,說說我們?yōu)槭裁磿?huì)勝利的?

  2、自由結(jié)伴游戲。

  教學(xué)反思:

  本次活動(dòng)采用主題模擬情境教學(xué),比較充分的發(fā)揮了幼兒的主體作用,師幼共同營造了一個(gè)和諧、充滿樂趣的情景,幼兒在自主的空間里,積極練習(xí)、交流感悟、合作探究。事先擔(dān)心沒有進(jìn)行預(yù)演會(huì)"出洋相",其實(shí)只要讓幼兒插上想象的翅膀,給他們提供自主的空間,他們就會(huì)將創(chuàng)新思維轉(zhuǎn)化為成果。還擔(dān)心紙飛機(jī)的破損會(huì)影響投擲的效果,其實(shí)擔(dān)心是多余的,相反還激起了幼兒的好奇心,相同的投擲動(dòng)作,紙飛機(jī)的飛行高度和遠(yuǎn)度不同。整個(gè)活動(dòng)中,幼兒手腦并用,身心真正"活動(dòng)"了起來。

大班教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  幫助幼兒進(jìn)一步學(xué)習(xí)多種類型的加減法

  活動(dòng)材料:

  嘟嘟牛、胖胖豬的動(dòng)物卡,玉米或其他物品的實(shí)物卡,數(shù)字卡。

  活動(dòng)過程:

  1、教師以故事情境引入,“嘟嘟牛和胖胖豬是好朋友。冬天到了,他們買了很多玉米。數(shù)一數(shù),他們分別買了幾只玉米?”請兩名幼兒觀察布題圖上小動(dòng)物對(duì)應(yīng)位置上分別有幾只玉米,并把正確的數(shù)字貼在黑板上的表格里。

  2、“胖胖豬知道嘟嘟牛最愛吃玉米。這天,他送給了嘟嘟牛幾只玉米。請小朋友們數(shù)一數(shù),他送了幾個(gè)?”請一名幼兒按照自己的意愿把從胖胖豬的.玉米中取出若干只玉米,并貼到嘟嘟牛對(duì)著的表格里。再請另一名幼兒把正確的數(shù)字貼在對(duì)應(yīng)的表格里。

  3、請幼兒數(shù)一數(shù),現(xiàn)在嘟嘟牛有幾只玉米?并把正確的數(shù)字貼在對(duì)應(yīng)的位置上

  4、請幼兒數(shù)一數(shù),胖胖豬送了玉米給嘟嘟牛,他自己還剩幾只玉米?把正確的數(shù)字貼在對(duì)應(yīng)的表格里。

  5、請幼兒比一比,現(xiàn)在誰的玉米多?多幾個(gè)?

  6、教師小結(jié),指導(dǎo)幼兒完成練習(xí)。

  布題表格如下:

  嘟嘟牛(圖片)

  胖胖豬(圖片)

  原有玉米數(shù)量

  原有玉米數(shù)量

  增加后的數(shù)字

  減少后的數(shù)字

  嘟嘟牛()()=()

  胖胖豬()()=()

  嘟嘟牛(胖胖豬)胖胖豬(嘟嘟牛)

 。ǎǎ=()

  延伸游戲:老鼠籠

  游戲方法:

  1、幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈做“老鼠籠”,請幾名幼兒站在圓圈外面做“老鼠”。

  2、圓圈上的幼兒一起說兒歌,圓圈外的幼兒(“老鼠”)要不斷從幼兒拉起的手臂下面鉆進(jìn)鉆出。當(dāng)說到“喀擦一聲抓住你!”時(shí),幼兒一起把手臂落下,同時(shí)蹲下,讓圈內(nèi)的幼兒鉆不出去。

  3、數(shù)一數(shù),一共關(guān)住了幾只“老鼠”?圈外還有幾只“老鼠”沒有被抓?

  4、被關(guān)住的幼兒回到圓圈上做“老鼠籠”,游戲繼續(xù)開始。

  附游戲兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們做個(gè)老鼠籠,喀嚓一聲抓住你!

  活動(dòng)結(jié)束

  小朋友一起探討。

大班教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉音樂旋律,能合著節(jié)拍自由結(jié)伴表演。

  2、想象,創(chuàng)編各種不同的造型動(dòng)作,學(xué)會(huì)控制,保持動(dòng)作的造型。

  3、體驗(yàn),分享合作表演的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:熊(頭飾)

  活動(dòng)過程:

  一、談話導(dǎo)入

  師:今天,老師帶來了兩段好聽的樂曲,請小朋友聽一聽,這兩段曲子有什么不同?

  二、欣賞樂曲,熟悉樂曲旋律

  1、師彈奏曲一(小孩玩耍)和曲二(熊走路)讓幼兒聽賞分辨樂曲一的輕快,樂曲二沉重的'不同旋律,并讓幼兒說一說,做一做。

  2、再次聽賞,自由做輕快和沉重的動(dòng)作。

  三、學(xué)唱歌曲

  1、師:輕快的音樂里還藏著一首歌曲呢,我們來聽一聽,歌曲里唱了什么?

  2、師范唱

  3、幼兒回答

  4、幼兒聽著旋律一起哼唱歌曲。

  四、創(chuàng)編動(dòng)作,合作游戲

  1、師:剛才我們欣賞的兩段音樂原來是一個(gè)游戲,游戲的名字就叫“熊和小孩”,誰來告訴我,哪一段音樂是小孩游戲,跳舞,哪一段是熊出來了?(重點(diǎn)學(xué)一學(xué)熊走路的樣子)

  2、師:我們也來玩這個(gè)游戲吧

  3、師講解游戲規(guī)則:曲一,小朋友隨歡快的樂曲自由表演,快樂舞蹈。曲二,大熊出場,按音樂節(jié)奏邊走邊巡視小朋友,這時(shí),小朋友立即靜止在一個(gè)造型動(dòng)作上,大熊未離開之前一直保持不動(dòng)。誰動(dòng)了,就被大熊抓走。大熊離開了,小朋友才繼續(xù)舞蹈游戲。

  4、師扮演熊,幼兒想象創(chuàng)編各種造型動(dòng)作,鼓勵(lì)與同伴合作造型。(提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)

  5、請個(gè)別幼兒扮演大熊,繼續(xù)游戲。

  五、結(jié)束

  增加扮演大熊幼兒的人數(shù),可突然中斷曲一,改彈曲二,以提高幼兒對(duì)音樂的反應(yīng)能力。

大班教案 篇4

  一、游戲內(nèi)容

  1、玩沙:自由玩干沙、玩濕沙——城堡

  2、宇宙飛船(2個(gè)課時(shí))

  3、停車場

  二、游戲目標(biāo);

  1、在模擬構(gòu)造和自由構(gòu)造中繼續(xù)學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)物體的基本特征與某些細(xì)微部分的建構(gòu)方法,學(xué)會(huì)看簡單的結(jié)構(gòu)平面圖。

  2、學(xué)會(huì)按簡單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的構(gòu)造。

  3、在小組集體構(gòu)造活動(dòng)中,學(xué)習(xí)互相合作的.初步技能。

  4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進(jìn)行游戲。

  5、啟發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)各種造型的宇宙飛船、停車場。

  6、學(xué)習(xí)受拾整理玩具。

  三、游戲準(zhǔn)備:

  1、準(zhǔn)備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。

  2、準(zhǔn)備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機(jī)器人玩具、橡皮泥等。

  四、游戲過程:

  第六周重點(diǎn)指導(dǎo):自由玩干沙

  1、啟發(fā)幼兒運(yùn)用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。

  2、讓幼兒說說:在干沙上跳一跳有什么感覺?用腳踩干沙能否留下腳?用手捏一把干沙能否捏成一個(gè)形狀?用鏟子挖洞、建橋、堆山能不能成功?可以讓幼兒邊說邊玩。

  3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動(dòng)物走路,進(jìn)一步感知胳沙的特征。在玩沙的過程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。

  4、游戲結(jié)束后,要組織幼兒洗手。

  第七周重點(diǎn)指導(dǎo):玩濕沙——城堡

  1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。

  2、幼兒說說:在濕沙上踩一踩,留下什么樣的腳?用手捏一捏,濕沙能變成什么?用各種容器、模子扣一扣能印出什么形狀?讓幼兒用小手在濕沙上按手印,畫圖案,進(jìn)一步感知濕沙的特性。

  3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進(jìn)行“城堡”的玩沙游戲。比一比誰的城堡堆得最好。

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