亚洲色影视在线播放_国产一区+欧美+综合_久久精品少妇视频_制服丝袜国产网站

教案

游戲教學(xué)大班教案

時(shí)間:2022-11-05 14:56:05 教案 我要投稿

游戲教學(xué)大班教案【推薦】

  作為一位無(wú)私奉獻(xiàn)的人民教師,時(shí)常需要用到教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家收集的游戲教學(xué)大班教案,希望對(duì)大家有所幫助。

游戲教學(xué)大班教案【推薦】

游戲教學(xué)大班教案1

  設(shè)計(jì)背景:冬天到了,小朋友都戴上了各種各樣漂亮的手套,小手變美了。

  活動(dòng)目標(biāo):根據(jù)手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動(dòng)的圖案,發(fā)動(dòng)幼兒想象力和創(chuàng)造力,鼓勵(lì)幼兒大膽想象和嘗試。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

  重點(diǎn):培養(yǎng)親自動(dòng)手;

  難點(diǎn):伸出手去,想象變成各種圖形。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:手電筒

  活動(dòng)過程:

  欣賞:

  1、教師把窗簾拉上,請(qǐng)一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導(dǎo)幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。

  2、引導(dǎo)學(xué)生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。

  引導(dǎo):老師邊夸獎(jiǎng)邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學(xué)生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發(fā)現(xiàn)了秘密,讓老師來(lái)教你們用小手變“小鳥”吧。

  講解示范:

  1、老師伸出手指著大拇指說(shuō):“把大姆指當(dāng)小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。指著其余四個(gè)指頭說(shuō):“這當(dāng)小鳥的身子”,邊說(shuō)邊用粉筆在黑板上描下來(lái)。

  2、再涂上顏色。

  問:還能不能多畫幾只鳥?生:……師邊說(shuō)邊畫了兩只頭朝不同方向的鳥。問:可不可以給這兩只鳥涂上不同的顏色?生:可以。師讓學(xué)生挑選自己喜歡的顏色讓老師幫著給鳥涂上。師:這幾只鳥美麗嗎?生……

  動(dòng)手創(chuàng)作:指導(dǎo)幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細(xì)沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個(gè)手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的什么?生:頭。并指導(dǎo)幼兒添畫進(jìn)行裝飾。

  作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進(jìn)行評(píng)價(jià)。

  教學(xué)反思

  1、活動(dòng)過程的反思:

 。1)大部分幼兒都能動(dòng)手畫,很感興趣,剛畫時(shí)四個(gè)小指頭個(gè)別的合并畫了,個(gè)別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯(cuò)畫在小指上了。

 。2)教師在講小鳥的頭時(shí),還要強(qiáng)調(diào)以不同的方向進(jìn)行變換,讓學(xué)生看出各種姿態(tài)的`小鳥。

 。3)教師在要求畫不同方向飛來(lái)的小鳥時(shí),幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來(lái)的小鳥,幼兒很快就接受了。

  2、活動(dòng)效果的評(píng)價(jià):引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時(shí)不夠靈活。

  3、我重新上這課時(shí),會(huì)在范畫上精心設(shè)計(jì),引導(dǎo)上多下功夫,讓學(xué)生自己去體會(huì)鳥不同姿態(tài)的美。

游戲教學(xué)大班教案2

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.使幼兒初步了解改變物體形狀可以使物體的載重力發(fā)生變化的現(xiàn)象。

  2.愿意和同伴合作、探索、設(shè)計(jì)更堅(jiān)固的紙橋。

  3.激發(fā)幼兒的探索欲望,體現(xiàn)發(fā)現(xiàn)樂趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):愿意和同伴合作、探索、設(shè)計(jì)更堅(jiān)固的紙橋。

  難點(diǎn):幼兒初步了解改變物體形狀可以使物體的載重力發(fā)生變化的現(xiàn)象。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.普通 A4 打印紙若干;

  2.A4 打印紙制作的圓柱體,長(zhǎng)方體和三棱柱若干;

  3.書本若干;

  活動(dòng)過程

  一、引出故事,吸引孩子的興趣

  教師:今天老師要和你們玩一個(gè)游戲,這個(gè)游戲就叫“好玩的紙橋游戲”。在玩這個(gè)游戲之前,我想給小朋友說(shuō)一個(gè)關(guān)于圓柱體,長(zhǎng)方體和三棱柱的故事。“負(fù)責(zé)建造大橋的工程師正準(zhǔn)備舉行一個(gè)“橋墩選拔賽”,從中選取最堅(jiān)固的橋墩。圓柱體,長(zhǎng)方體和三棱柱聽說(shuō)后都要來(lái)參加比賽,他們都說(shuō)自己最堅(jiān)固,最結(jié)實(shí),最適合做橋墩。”因此,他們還特意邀請(qǐng)小朋友來(lái)評(píng)評(píng)理,驗(yàn)證一下誰(shuí)最適合做橋墩。二、交流討論,第一次探索,誰(shuí)的力氣大

  (1)提出問題:怎樣驗(yàn)證哪種的橋墩“力氣”最大

  教師:小朋友,你們覺得哪種形狀的最適合做橋墩呢?我們又有什么方法比較一下哪個(gè)力氣最大呢?老師想到一個(gè)方法,就是把相同重量的書壓到它們身上,看誰(shuí)先倒,誰(shuí)的力氣就是最小,誰(shuí)最后倒,誰(shuí)的力氣就是最大,那就是大力士了。

 。2)幼兒分組嘗試:分別往本組的橋墩壓相同重量的書,看誰(shuí)先倒。

  小結(jié):經(jīng)過一場(chǎng)激烈的“舉重”比賽,圓柱體最終贏得了比賽,工程師最后就用圓柱體來(lái)造橋墩了。三、第二次探索:橋面選拔賽

 。1)提出問題,幼兒分組討論,探索嘗試。

  教師:選好橋墩,接下來(lái)我們就要制作橋面了,請(qǐng)小朋友想想辦法用紙?jiān)鯓幼鲆粋(gè)結(jié)實(shí)的橋面吧。(2)教師示范操作

  教師:老師想到一種方法,就是把紙重復(fù)對(duì)折來(lái)做橋面。你們的想法和我一樣嗎?我們現(xiàn)在把重復(fù)對(duì)折后的紙當(dāng)做橋面,放上書本,會(huì)發(fā)生怎樣的變化。(書本和紙沒有掉下去)除了老師這種方法,你們還有更好的方法嗎?

 。3)幼兒分小組嘗試,進(jìn)行實(shí)驗(yàn)

  小朋友嘗試自己動(dòng)手操作,并對(duì)橋面進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。

  二、活動(dòng)結(jié)束,教師小結(jié)

  通過這次游戲我們知道,普通的白紙放上一個(gè)物品就會(huì)被壓垮,而重復(fù)對(duì)折后的紙更結(jié)實(shí),放上物品都沒有被壓垮。重復(fù)對(duì)折后的紙我們可以把它叫做波紋紙。所以最后我們可以選波紋紙作為橋面。原來(lái)改變一下紙的形狀,紙就能承受更大的重量,如果形狀不同,物體的承載力就不同。聰明的人們把原來(lái)普通的物品改變一下形狀,就能解決很多問題,比如圓柱體的橋墩更結(jié)實(shí);紙箱里面做成波紋狀,能讓紙箱更結(jié)實(shí),更耐用。

  活動(dòng)反思

  本次科學(xué)活動(dòng)我主要讓幼兒愿意和同伴合作、探索、設(shè)計(jì)更堅(jiān)固的紙橋。并將探索到的發(fā)現(xiàn)和結(jié)果,

  與同伴一起分享,應(yīng)用到生活實(shí)際中。存在的問題與改進(jìn)措施:

  1、活動(dòng)流程用時(shí)過長(zhǎng)。

  整節(jié)科學(xué)活動(dòng)課中,在驗(yàn)證“橋墩”哪個(gè)力氣最大的過程中,用的時(shí)間比較多,導(dǎo)致制作橋面那部分時(shí)間相對(duì)較少。

  2、系統(tǒng)性的總結(jié)不夠。

  孩子們對(duì)探索活動(dòng)很感興趣,也能根據(jù)已經(jīng)有的'生活經(jīng)驗(yàn)去推敲,但孩子們的經(jīng)驗(yàn)是散亂的,這時(shí)教師的系統(tǒng)性的概括是非常必要的。

  在探索的時(shí)候要給孩子充分的時(shí)間去探索,在孩子需要知道和幫助的時(shí)候就是以一個(gè)指導(dǎo)者的身份來(lái)幫助他們。在活動(dòng)的過程中,培養(yǎng)孩子們對(duì)科學(xué)的興趣,就要激發(fā)幼兒的好奇心,滿足孩子們的好奇心,鼓勵(lì)孩子們相互完成任務(wù),體驗(yàn)成功的快樂而更愿意進(jìn)行下一次的科學(xué)探索活動(dòng)。

游戲教學(xué)大班教案3

  游戲目標(biāo):

  1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

  3、鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、會(huì)玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》

  2、自制“老狼”面具一只

  3、適度創(chuàng)設(shè)與游戲相關(guān)的環(huán)境

  游戲過程:

  一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》

  1、引導(dǎo)幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

  2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

  二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報(bào)數(shù)的不同方法。

  1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”;引發(fā)幼兒多項(xiàng)思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。

  2、鼓勵(lì)幼兒自主驗(yàn)證新玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂。

  三、激發(fā)幼兒進(jìn)一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動(dòng)物躲避老狼的方法。

  1、引導(dǎo)幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行自主游戲,在游戲的過程中不斷進(jìn)行改進(jìn),使新的'玩法更實(shí)用、更有趣。

  2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵(lì)幼兒更大膽的投入游戲情境。

  3、注意個(gè)別幼兒游戲活動(dòng)量適度。

  四、幼兒游戲自我評(píng)價(jià)

  1、教師提出評(píng)價(jià)主題,引領(lǐng)幼兒自我評(píng)價(jià)。

  2、教師進(jìn)行引導(dǎo)性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動(dòng)物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)

  3、激發(fā)幼兒對(duì)自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

  游戲反思

  游戲是幼兒最為喜愛的活動(dòng),幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時(shí),孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼老狼幾點(diǎn)了》這個(gè)傳統(tǒng)游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個(gè)角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動(dòng)物。游戲主要發(fā)展孩子的反應(yīng)和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點(diǎn),因此孩子們喜歡反復(fù)玩這個(gè)游戲。

游戲教學(xué)大班教案4

  游戲目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  2、鍛煉幼兒的手臂力量及平衡能力。

  3、大膽說(shuō)出自己的理解。

  4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  空曠的安全場(chǎng)地。

  游戲玩法:

  三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在對(duì)方左手腕上,形成一"井"字形。坐轎者雙腳各插進(jìn)抬轎者雙手形成的環(huán)圈中,坐在手掌形成的"井"字上。玩時(shí)各組側(cè)向疾跑,快者為勝。坐轎、抬轎者輪換擔(dān)任。

  活動(dòng)反思:

  抬花轎是我國(guó)傳統(tǒng)婚俗,通過抬花轎的游戲幫助幼兒了解我國(guó)的傳統(tǒng)文化;讓幼兒能隨音樂合拍整齊的走抬花轎步,并能互相配合抬花轎,體驗(yàn)到與同伴合作游戲的`快樂。游戲的音樂是中國(guó)的嗩吶曲,活動(dòng)中充分利用了可塑性較強(qiáng)的水袖作為花轎的材料,發(fā)揮幼兒的形象力。

  在活動(dòng)游戲中,幼兒的表現(xiàn)很積極,有趣的抬花轎游戲讓孩子們能夠精神飽滿的參與到游戲中來(lái),幼兒在游戲中扮演新娘、新郎及轎夫,能夠傾聽出音樂,根據(jù)角色的不同進(jìn)行游戲。轎夫能與同伴自由組合,抬花轎時(shí)步伐一致地走。體驗(yàn)到合作游戲的快樂。唯一不足的地方就是教具不夠好,沒有新郎帶的大紅花和新娘用的紅蓋頭,而是用了紗巾代替。

游戲教學(xué)大班教案5

  1、游戲目標(biāo):

  (1)能提出問題"什么地方有什么東西?"

 。2)在提出問題后,能夠迅速反應(yīng)出問題的答案。

  2、游戲準(zhǔn)備:

 。1)藏寶圖路線圖

 。2)兩種大小的不同顏色的圓片若干

  3、玩法及規(guī)則:

  參與游戲的幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒身上貼上一個(gè)不同顏色的大圓片,其相對(duì)應(yīng)的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點(diǎn)。

  開始游戲,每個(gè)幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復(fù)做動(dòng)作。首先一個(gè)幼兒開始提出問題(如:花園里面有什么花?),幼兒開始按照順時(shí)針方向開始回答,回答的內(nèi)容不能重復(fù),回答的速度越來(lái)越快,對(duì)于遲疑的幼兒倒數(shù)5秒還沒回答出來(lái)的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對(duì)應(yīng)的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進(jìn)一步;游戲繼續(xù)開始,上一輪失敗的幼兒開始提問,重復(fù)游戲,直到到達(dá)藏寶路線圖的終點(diǎn),游戲結(jié)束。先到達(dá)的幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì)。

  備注:在這個(gè)游戲過程中,當(dāng)幼兒到達(dá)藏寶圖的某些地方時(shí),可以開啟路旁的房門,在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當(dāng)?shù)竭_(dá)終點(diǎn)時(shí),收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動(dòng)室里找到寶箱。

  活動(dòng)反思

  由于活動(dòng)前做了充分準(zhǔn)備,為每個(gè)孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的`卡片,充分調(diào)動(dòng)起了孩子們的積極性。在此次活動(dòng)中,孩子們表現(xiàn)出對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘》決勝負(fù)的形式進(jìn)行游戲。掌握了3以內(nèi)的組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個(gè)別幼兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。

游戲教學(xué)大班教案6

  意圖

  5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應(yīng)關(guān)系,懂得初步的推理、假設(shè):同時(shí)他們渴望成功,對(duì)抽獎(jiǎng)?lì)惓錆M神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時(shí)以各種抽獎(jiǎng)游戲開展宣傳活動(dòng),我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎(jiǎng)或者總是不能拿到大獎(jiǎng)的孩子,往往都會(huì)感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受概率,正確認(rèn)識(shí)生活中很難抽到大獎(jiǎng)的現(xiàn)實(shí)。

  2.學(xué)習(xí)推理,會(huì)對(duì)事件的可能性做出相應(yīng)判斷,并能說(shuō)明理由。

  3.根據(jù)自己的意愿與想法制作轉(zhuǎn)盤,并用清晰簡(jiǎn)練的語(yǔ)言說(shuō)明設(shè)計(jì)意圖。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  摸球抽獎(jiǎng)工具(1個(gè)摸袋、8個(gè)橙色乒乓球、1個(gè)白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)工具各1套,依據(jù)2個(gè)游戲設(shè)計(jì)的統(tǒng)計(jì)紙和與統(tǒng)計(jì)紙相配對(duì)的色筆各一套,2種糖果獎(jiǎng)品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

  活動(dòng)過程

  一、談話引起好奇

  教師鼓勵(lì)孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗(yàn)回答問題:你們玩過抽獎(jiǎng)游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎(jiǎng)呢?

  教師承接孩子的回答,適時(shí)拿出魔術(shù)袋,引出活動(dòng)內(nèi)容:今天我們也來(lái)玩兩個(gè)抽獎(jiǎng)游戲,找找為什么總拿不到一等獎(jiǎng),看看問題到底出在哪兒?

  二、游戲進(jìn)入學(xué)習(xí)

  游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

  教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針可能會(huì)指在哪里?(如果幼兒只說(shuō)停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應(yīng)該怎么說(shuō)?教師再次引導(dǎo)孩子用“可能”推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針可能會(huì)指著紅色?赡軙(huì)指著黃色,還可能會(huì)指著藍(lán)色。)

  教師:是不是真的會(huì)出現(xiàn)這些情況?請(qǐng)A組8個(gè)小朋友輪流撥動(dòng)轉(zhuǎn)盤試試看。每個(gè)人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動(dòng)停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計(jì)表上幫助記錄。)

  教師引導(dǎo)孩子觀察統(tǒng)計(jì)表并討論:轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機(jī)會(huì)最多,為什么?

  游戲二:摸球

  教師出示摸袋:這個(gè)游戲的'名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎(jiǎng),摸出黃球沒獎(jiǎng)。待會(huì)兒B組8個(gè)小朋友一個(gè)一個(gè)依次上來(lái)摸球,摸球后請(qǐng)?jiān)谏蛳旅娴呢Q線上畫上相應(yīng)顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)

  教師引導(dǎo)幼兒觀察統(tǒng)計(jì)表:讓我們看看有多少人的夢(mèng)想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計(jì)結(jié)果寫在橫線上,如果有孩子夢(mèng)想成真,則請(qǐng)獲獎(jiǎng)孩子原地起立接受大家的祝賀。

  教師引導(dǎo)孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導(dǎo)孩子用“可能”一詞對(duì)摸獎(jiǎng)結(jié)果作各種各樣的猜測(cè))

  教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進(jìn)透明的容器中,幼兒通過觀察驗(yàn)證自己之前的猜測(cè)。

  三、制作并檢驗(yàn)

  教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動(dòng)當(dāng)天設(shè)置一個(gè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎(jiǎng)活動(dòng)。游戲設(shè)3個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):一等獎(jiǎng)1個(gè)文具盒,二等獎(jiǎng)1支鉛筆,三等獎(jiǎng)1粒糖。你們最希望在活動(dòng)中拿到什么獎(jiǎng)?

  教師承接上面的談話繼續(xù)引導(dǎo)幼兒思考,為下面的制作活動(dòng)做鋪墊:這個(gè)轉(zhuǎn)盤應(yīng)該怎么設(shè)計(jì),轉(zhuǎn)盤里應(yīng)該設(shè)置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎(jiǎng)項(xiàng),應(yīng)該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實(shí)現(xiàn)?

  幼兒自由操作,教師指導(dǎo)并分別了解孩子的意愿是否和設(shè)計(jì)、制作情況一致。

  請(qǐng)幼兒介紹作品,并說(shuō)說(shuō)設(shè)計(jì)思路,其他小朋友判斷作品效果與設(shè)計(jì)意愿是否相符。

  四、總結(jié)揭開謎團(tuán)

  教師:今天玩了兩個(gè)抽獎(jiǎng)游戲,你們自己也設(shè)計(jì)了抽獎(jiǎng)工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎(jiǎng)的原因了吧?(引導(dǎo)幼兒總結(jié),并指出這不是“運(yùn)氣”的問題,而是設(shè)計(jì)的問題。)

  活動(dòng)延伸

  把兩套抽獎(jiǎng)玩具和幼兒自制的轉(zhuǎn)盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗(yàn),重點(diǎn)指導(dǎo)在教學(xué)活動(dòng)中未能理解知識(shí)點(diǎn)的幼兒。

游戲教學(xué)大班教案7

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

  2、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  適合大班的手指游戲

  1、手指做飯

  切切菜(兩手小指相勾,無(wú)名指和中指并起,向下切)。

  搟搟面(無(wú)名指、中指彎曲,食指向兩邊運(yùn)動(dòng))。

  包包餃子(三指并起,上下運(yùn)動(dòng)和拇指相碰)。

  搗搗蒜(兩手小指相勾運(yùn)動(dòng)拇指)。

  手指游戲

  2、手指搗米

  對(duì)春對(duì)春搗搗(右手心向上,兩手拇指運(yùn)動(dòng)如搗米狀)。

  掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運(yùn)動(dòng),如掃地狀)。

  簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運(yùn)動(dòng)如扇風(fēng)狀)。

  小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)

  手指游戲3、手指上課

  手指上課(兩手五指相頂)。

  大門開了(兩手拇指分開)。

  小門開了(兩手小指分開)。

  二門開了(兩手食指分開)。

  后門開了(兩手無(wú)名指分開)。

  中門也開了(兩手中指分開)。

  小朋友都進(jìn)來(lái)了(兩手十指交叉抱拳)。

  教室門開了(兩手拇指分開)

  老師走進(jìn)來(lái)了(左手食指豎起)。

  全體起立,(交叉的十指全部伸展)。

  坐下(兩手交叉抱拳)。

  報(bào)數(shù)

  1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。

  2(左手食指伸出,以下動(dòng)作同上)。

  3(右手中指伸出,以下動(dòng)作同上)

  4(左手中指伸出,以下動(dòng)作同上)

  5(右用無(wú)名指伸出,以下動(dòng)作同上)

  6(左手無(wú)名指伸出,以下動(dòng)作同上)

  7(右手小指伸出,以下動(dòng)作同上)

  8(左手小指伸出,以下動(dòng)作同上)

  大家早操一二一(先伸展左手手指,然后換右手。按口令左右手輪番伸展)

  一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手輪番伸展)

  立定!解散(立下時(shí)停止運(yùn)動(dòng),雙手成交叉狀,解散時(shí)兩手放開)。

  手指游戲4、全體集合

  大拇指出列(兩拳相靠,大拇指豎起)。

  齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時(shí)拇指收回)。食指出列!齊步走(兩手食指伸出)

  一二一,!立定,入列(食指隨口令彎曲,入列口令時(shí)食指收回)

  全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。

  跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運(yùn)動(dòng),立定時(shí)停止運(yùn)動(dòng),解散口令時(shí),兩手分開)。

  手指游戲5、手指眼鏡

  一勾金(兩手背對(duì),小指相勾)。

  二勾銀(無(wú)名指相勾)。

  三勾銅(中指相勾)。

  四勾鐵(食指相勾)。

  一勾出來(lái)個(gè)老先生(兩手由里外翻,中間抱著一個(gè)大拇指)。

  老先生又不見了(兩手撒開)。

  到哪兒去啦?商店里面買眼鏡(用食指指向前方)。

  老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指民圓圈做成眼鏡狀,放置眼前)。

  手指游戲6、手指小車

  小車。▋墒种兄概c大拇指相接)。

  小車巧(兩手無(wú)名指交叉,雙手食指各自勾住無(wú)名指)。

  看誰(shuí)的小車巧(中指向前伸展)。

  看誰(shuí)的車兒做得好(拇指靠攏成小車形)。

  手指游戲7、手指打鼓

  上敲咚咚鼓(雙手運(yùn)動(dòng)食指),

  下敲鼓咚咚(雙手運(yùn)動(dòng)小指)。

  上下一齊敲(食指小指同時(shí)運(yùn)動(dòng))。

  中間開了縫(食指、中指向上運(yùn)動(dòng),無(wú)名指、小指向下運(yùn)動(dòng))。

  你敲鼓我敲鑼(械手上下運(yùn)動(dòng)食指,右手上下運(yùn)動(dòng)小指)。

  我敲鼓你敲鑼(左手動(dòng)小指,右手動(dòng)食指)。

  大家一齊敲(食指小指一起運(yùn)動(dòng))。

  中間開了河(食指、中指向上運(yùn)動(dòng),無(wú)名指、小指向下運(yùn)動(dòng))。

  手指游戲8、五指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

  一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷

  兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳

  三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉一叉

  四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵

  五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫

  手指游戲9、看戲

  大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,來(lái)看戲

  腳下也要打著節(jié)拍,會(huì)更有意思。

  手指游戲10、五指歌

  拇指哥哥見面了,彎彎腰

  食指中指大姐姐,跳個(gè)舞

  無(wú)名指小弟弟,見面碰碰頭

  小指妹妹在一起,拉拉鉤。

  手指游戲11、兩只小手

  兩只小手做雨點(diǎn),雨點(diǎn)從天空落下來(lái),淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝兩只小手做小傘,小傘是我不淋雨,淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝

  兩只小手做小山,山上有只大老虎,啊嗚啊嗚啊嗚啊

 。ù蠹铱梢宰约合胂笠恍﹦(dòng)作加進(jìn)去)

  手指游戲12、小手拍拍

  小手小手拍拍,我的小手舉起來(lái)

  小手小手拍拍,我的小手拍起來(lái)

  小手小手拍拍,我的小手藏起來(lái)

  小手小手拍拍,我的'小手合起來(lái)

  小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來(lái)

  手指游戲13、小寶寶學(xué)動(dòng)物

  我是小寶寶,我會(huì)學(xué)小貓,喵喵喵

  我是小寶寶,我會(huì)學(xué)小狗,汪汪汪

  我是小寶寶,我會(huì)學(xué)小羊,咩咩咩

  我是小寶寶,我會(huì)學(xué)笑罵,駕駕駕

  ……

  手指游戲14、五兄弟

  老大有力氣,(伸出大拇指)

  老二有主意,(伸出食指,指一指太陽(yáng)穴)

  老三個(gè)最高,(伸出中指向上舉)

  課后反思:

  這節(jié)活動(dòng)我選用的是上海建構(gòu)教材的一節(jié)內(nèi)容。它以主題模式為特色,又以整合的形式展現(xiàn)給大家。同時(shí)我打破了以往的照本宣讀的教學(xué)方法。把課程向外擴(kuò)展和延伸。本節(jié)活動(dòng),不是要求孩子要畫出多么美麗的畫面,而是讓他們?cè)诨顒?dòng)中感受參與的快樂。在參與中體驗(yàn)創(chuàng)作的愉悅感。從中感受色彩帶給人類的美感。整節(jié)活動(dòng)孩子們能夠主動(dòng)的配合老師,積極的參與到創(chuàng)作。我們的綱要要求新一代的幼兒教師具有創(chuàng)新和探索精神。讓我們發(fā)揮自己的智慧和才能。給孩子一片想象和創(chuàng)作的空間吧!

游戲教學(xué)大班教案8

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

  2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂。

  3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)遇到的困難。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:觀看過錄像物質(zhì)準(zhǔn)備:

  人手一根紙棒(長(zhǎng)度為1米)。錄音機(jī),磁帶。

  三、活動(dòng)過程:

  1、開始部分:

  隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。

  導(dǎo)語(yǔ):今天天氣真不錯(cuò),我們騎著馬出去玩玩吧!(隨音樂的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓---- "坐馬車" )反思:

  活動(dòng)開始部分設(shè)計(jì)了隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)由兩隊(duì)"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。

  2、基本部分:

  (1)利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"導(dǎo)語(yǔ):紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來(lái)試試,可以己玩,也可以和小伙伴一起玩。(四散游戲)隊(duì)形:兩路縱隊(duì)(見附圖)

  (2)學(xué)習(xí)"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導(dǎo)語(yǔ):剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新游戲――跳竹竿,這個(gè)游戲可以三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,其兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對(duì)面跪下,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。

  隊(duì)形:梯形隊(duì)(見附圖)

  (3)由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊(duì)形:四散

  (4)對(duì)在游戲過程出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)導(dǎo)語(yǔ):你剛才和誰(shuí)一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

  隊(duì)形:梯形隊(duì)(見附圖)

  (5)鼓勵(lì)創(chuàng)造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

  導(dǎo)語(yǔ):剛才小朋友在跳竹竿時(shí)想到了許多不同的.跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

  課后反思:

  體育課是有目的、有計(jì)劃、有組織的教學(xué)活動(dòng),是完成幼兒體育任務(wù),培養(yǎng)、促使幼兒全面發(fā)展的重要途徑之一。孩子對(duì)各種事物都充滿好奇。于是設(shè)計(jì)了這節(jié)活動(dòng)《玩紙棒》。調(diào)動(dòng)幼兒參與體育活動(dòng)的積極性,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)熱情和主動(dòng)精神。在活動(dòng)中,激發(fā)了孩子想玩的欲望。整個(gè)活動(dòng)中幼兒玩得都很投入,預(yù)期目標(biāo)基本達(dá)成。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對(duì)事物的探究興趣。教師要善于發(fā)現(xiàn)孩子們的興趣點(diǎn),并進(jìn)行適當(dāng)、適量的引導(dǎo),使活動(dòng)推向高潮;顒(dòng)中孩子的探究興趣基本滿足。

游戲教學(xué)大班教案9

  設(shè)計(jì)意圖:

  這幾日我們都在開展“我愛祖國(guó)”的主題活動(dòng),有個(gè)孩子提出:“我們的古田是不是祖國(guó)的一部分?”這使我想到培養(yǎng)幼兒愛祖國(guó)的情感何不從孩子身邊能接觸的事物開始。于是在確定結(jié)構(gòu)游戲主題時(shí),搭建“古田的街道”的主題就產(chǎn)生了!

  活動(dòng)實(shí)錄

  片斷一:忻睿與幾個(gè)小朋友用長(zhǎng)條建構(gòu)材料在拼接,由于拼接的長(zhǎng)條過長(zhǎng),桌子上明顯放不下了,拼接出來(lái)的長(zhǎng)條幾次斷掉到地上。我判斷他們?cè)诖罱ㄒ粋(gè)大的東西!

  師:你們?cè)诖钍裁矗?/p>

  一幼兒:我們想搭體育廣場(chǎng)。

  我發(fā)現(xiàn)幼兒搭這么大的體育廣場(chǎng),桌子顯然太小了,它已經(jīng)影響了幼兒游戲的順利進(jìn)行。于是,我提出:“桌子夠大嗎?不夠的話,哪里更大一點(diǎn)?要不要挪個(gè)地方?”在我的啟發(fā)下,幼兒從桌上換到了地上,又從活動(dòng)室里一頭移到了另外一頭。他們將建構(gòu)材料連接起來(lái)圍成一個(gè)大大的圓圈,足以容下七八個(gè)人。孩子們從圈外跳到圈內(nèi),又從圈內(nèi)跳到圈外,嬉鬧著:“體育廣場(chǎng)搭好啦!”

  片斷二:漸漸地,我發(fā)現(xiàn)在“體育廣場(chǎng)”跳進(jìn)跳出的孩子越來(lái)越少了,有的孩子開始無(wú)所事事。于是,我將幼兒組織過來(lái)。

  師:你們誰(shuí)去過體育廣場(chǎng)?你去干什么?

  幼兒:我去過。體育廣場(chǎng)有游泳池,我去那里游泳。

  幼兒:有滑冰場(chǎng),我去滑冰。

  師:體育廣場(chǎng)里有些什么東西?你最喜歡的是什么?

  幼兒:體育廣場(chǎng)里有很多椅子,我最喜歡去那里看表演。

  幼兒:還有乒乓球球桌,可以打乒乓球。

  幼兒:體育廣場(chǎng)前面有個(gè)大大的操場(chǎng),還有一個(gè)會(huì)轉(zhuǎn)的圓球。

  幼兒:還有草坪、旗桿,賣東西的人。

  同伴間的交流引起了幼兒對(duì)體育廣場(chǎng)的回憶。在此基礎(chǔ)上,我請(qǐng)幼兒將談話的內(nèi)容搭建到游戲中去,有了豐富經(jīng)驗(yàn)的支持,幼兒又能繼續(xù)開展游戲了。

  分析:

 。季V要>中指出:“教師要從幼兒游戲行為和情感態(tài)度中學(xué)習(xí)分析幼兒的需要、經(jīng)驗(yàn)以及動(dòng)作、語(yǔ)言、認(rèn)知和社會(huì)性等方面的現(xiàn)有發(fā)展水平,為設(shè)計(jì)教育環(huán)境、投放材料、組織教育活動(dòng)收集信息!弊詮膶W(xué)習(xí)這新<綱要>以來(lái),我擺正了教師在自主游戲中應(yīng)所處的位置。在游戲的過程中,老師應(yīng)時(shí)刻關(guān)注觀察幼兒在玩什么,用什么東西玩,怎樣玩,從而了解幼兒的興趣、經(jīng)驗(yàn)、需要、能力等,以便在幼兒需要時(shí)及時(shí)介入游戲,支持幼兒實(shí)現(xiàn)愿望。如以上的案例,我在游戲中時(shí)刻關(guān)注、觀察著幼兒,并對(duì)他們的游戲行為進(jìn)行分析,使我能了解幼兒的真實(shí)愿望,然后決策我的指導(dǎo)行為,保證了幼兒自主活動(dòng)能順利進(jìn)行!

  反思

  自主游戲活動(dòng)模式的結(jié)構(gòu)突現(xiàn)了游戲是幼兒自主自發(fā)的意愿活動(dòng)這一本質(zhì)特點(diǎn),明確了教師作為游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)營(yíng)造者、游戲過程的觀察支持者、游戲成果的分享激勵(lì)者的角色地位。教師作為幼兒游戲的支持者,應(yīng)如何在游戲進(jìn)展中扮演這一角色呢?

 。ㄒ唬┯^察與分析形成聯(lián)系是支持游戲的手段之一

  觀察幼兒游戲開始的行為,可以發(fā)現(xiàn)幼兒的`表現(xiàn)是不同的。有的幼兒能很快找到游戲材料、伙伴,友好協(xié)商,達(dá)成共識(shí)進(jìn)入游戲;有的幼兒到處轉(zhuǎn)悠未有結(jié)果;有的幼兒行動(dòng)遲緩,無(wú)所適從……游戲中所產(chǎn)生的困難和矛盾,需要教師的指導(dǎo)幫助,以使幼兒順利開展游戲。同時(shí)教師對(duì)觀察的游戲行為要加以分析:游戲中,孩子的建構(gòu)玩具為什么要搭那么長(zhǎng);為什么孩子不感興趣了?等。

  教師通過觀察分析才能決定知道的對(duì)象和方式:在什么時(shí)候或以什么方式參與幼兒的游戲過程,哪些幼兒需要幫助,需要什么樣的幫助,等等。我覺得我們還可以制作一些簡(jiǎn)單的觀察表格作觀察記錄,以便于分析總結(jié),及時(shí)調(diào)整教育或游戲的目標(biāo)方案。

 。ǘ⿻r(shí)機(jī)與方法的適宜組合是支持游戲的手段之一

 。季V要>中明確指出,為了保證幼兒的安全與游戲的順利進(jìn)行,教師可適度介入游戲,教師介入游戲的方法有多種,但要把握好時(shí)機(jī)和分寸,以不干擾幼兒的游戲?yàn)榍疤,以幼兒游戲的快樂為根本,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展為目的。如以上片斷一,幼兒由于經(jīng)驗(yàn)不足不懂得要調(diào)整場(chǎng)地開展游戲,導(dǎo)致游戲受到阻礙。這時(shí)教師及時(shí)介入,給他們提出建設(shè)性的意見,支持幼兒的游戲愿望得以實(shí)現(xiàn),體現(xiàn)了時(shí)機(jī)與方法的適宜組合。

 。ㄈ┙涣髋c分享的及時(shí)組織是支持游戲的手段之二

  幼兒在游戲中常常會(huì)遇到困難或出現(xiàn)問題,有的解決了,有的自己無(wú)法解決。如上片斷二,幼兒在搭完體育廣場(chǎng)后游戲無(wú)法延伸,孩子漸漸失去了興趣。這是由于他們?nèi)狈ο嚓P(guān)經(jīng)驗(yàn),他們需要支持。這時(shí),我讓幼兒

  之間相互介紹體育廣場(chǎng),共同分享知識(shí)經(jīng)驗(yàn),分析討論游戲中出現(xiàn)的問題,它是推動(dòng)幼兒游戲發(fā)展的重要手段之一。當(dāng)然,是否需要交流,以何種形式交流應(yīng)視需要而定,形式方法使靈活多樣的。如個(gè)別、小組、集體交流、過程交流,結(jié)束交流等。我們切忌把幼兒對(duì)游戲的自發(fā)討論變成教師對(duì)幼兒游戲與行為好壞的評(píng)價(jià)判斷。

  自由選擇、自主展開、自發(fā)交流是幼兒自主游戲的基本品格,也是衡量幼兒自主游戲的起碼標(biāo)尺。共享、觀察、幫助是教師指導(dǎo)自主游戲的基本態(tài)度和任務(wù),應(yīng)該貫穿幼兒游戲的全過程。教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí)應(yīng)考慮幼兒游戲的基本過程,靈活指導(dǎo),尊重幼兒游戲的實(shí)際需要,促進(jìn)幼兒的發(fā)展

游戲教學(xué)大班教案10

  設(shè)計(jì)意圖

  在一次體育活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)大班的幼兒在進(jìn)行一些投擲動(dòng)作或攀爬練習(xí)時(shí),動(dòng)作的協(xié)調(diào)性不夠,興趣也不是很高,因此,我根據(jù)大班的幼兒年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)了《勇敢的喜羊羊》。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)投擲的基本動(dòng)作。

  2、體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。

  3、提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  投擲物(球),羊羊頭飾若干,靶子(灰太狼頭像),《喜羊羊》音樂,《我們不怕大野狼》音樂,《天使寶貝》音樂。

  活動(dòng)過程

  一、熱身運(yùn)動(dòng)

  小朋友們都喜歡喜羊羊,我們?nèi)パ虼搴拖惭蜓蜃鲇螒蚝脝?(為幼兒帶上羊(qū)殞毜念^飾)我們一起跳羊羊操吧!

  二、聯(lián)系投擲

  1、幼兒熟悉投擲球

  灰太狼總是欺負(fù)羊?qū)殞,老師要送給你們一個(gè)可以戰(zhàn)勝灰太狼的魔球,看看你的'魔球是什么樣子(幼兒自由表述)

  2、游戲:打跑灰太狼,幼兒練習(xí)投擲球。(我們不怕大野狼音樂)

  討論:

  (1)你們打跑灰太狼了嗎?為什么?

 。2)怎樣才能打跑灰太狼呢?

  提示:在游戲活動(dòng)中,教師講解示范投擲的基本動(dòng)作要領(lǐng),即:眼看前方,手臂抬起,對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)力投。

  三、游戲活動(dòng)

  玩法:灰太狼(扮演者)繞場(chǎng)地順時(shí)針慢跑,幼兒邊追邊用手中的球投擲擊打,每名幼兒投2—3次后灰太狼被打倒,游戲結(jié)束。(我們不怕大野狼音樂)

  提示:

  1、幼兒追逐跑時(shí)要注意安全,不推不擠

  2、扮演灰太狼的教師要盡量繞大圈慢跑,并根據(jù)幼兒的奔跑速度,調(diào)整游戲的節(jié)奏。

  3、游戲過程,教師提示幼兒盡量保持投擲的基本動(dòng)作。

  四、整理活動(dòng)

  游戲結(jié)束,放輕松的音樂(天使寶貝),幼兒自由擺動(dòng)身體,放松活動(dòng)。

  活動(dòng)反思

  在活動(dòng)的設(shè)計(jì)的過程中充分利用幼兒非常喜愛的動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》中的故事情節(jié),巧妙地設(shè)計(jì)了肩上投擲的活動(dòng)內(nèi)容,使幼兒在歡快的游戲中學(xué)習(xí),在有趣的情節(jié)中體驗(yàn)動(dòng)作,大大地調(diào)動(dòng)了幼兒活動(dòng)的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,同時(shí)培養(yǎng)了幼兒勇敢、果斷的意志品質(zhì)。

游戲教學(xué)大班教案11

  【游戲由來(lái)

  根據(jù)本次開展的主題“真好吃”因此我們開展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什么”、“我學(xué)著做”和“我會(huì)吃”等幾個(gè)方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點(diǎn),讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設(shè)計(jì)了家長(zhǎng)共同參與的親子活動(dòng),通過這些活動(dòng)來(lái)激發(fā)幼兒主動(dòng)品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動(dòng)中懂得基本的進(jìn)餐要求,不挑食、不暴飲暴食。

  【游戲總目標(biāo)】

  1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。

  2、積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節(jié)。

  3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

  4、能遵守簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。

  第十五游戲

  【游戲時(shí)間

  第十七周周一下午(20xx年12月19日)

  執(zhí)教:張林芳

  【游戲目標(biāo)

  1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對(duì)話。

  2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。

  【游戲準(zhǔn)備

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。

  3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

  【游戲過程

  1、引入。

  師:你們有吃過小吃嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)師:你們?nèi)ミ^的小吃店是什么樣子的?

  2、交流經(jīng)驗(yàn)師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?

  3、教師播放PPT教師過程講解一邊做動(dòng)作。

  4、提出規(guī)則

  (1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語(yǔ)。

 。2)顧客要明確自己的.身份。

 。3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。

  5、幼兒自由選擇游戲

  教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))

  6、小結(jié)

  讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的游戲體驗(yàn)、感受,交流“小吃店”里游戲開展的情況。

  【觀察與推進(jìn)

  幼兒對(duì)小吃店游戲十分興趣,游戲一開始,許多幼兒涌入活動(dòng)區(qū)中,場(chǎng)面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責(zé),一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒感受小吃店的游戲,個(gè)別幼兒明確扮演角色。在下一次活動(dòng)中進(jìn)一步了解各工作人員的職責(zé),引導(dǎo)幼兒探索并豐富游戲材料。

  第十六游戲

  【游戲時(shí)間

  第十八周周一下午(20xx年12月26日)

  執(zhí)教:張林芳

  【游戲目標(biāo)

  1、懂得用禮貌的語(yǔ)言進(jìn)行交流;

  2、熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊(duì)等候。

  【游戲準(zhǔn)備

  增添食物:雞蛋、面條、辣椒。

  【游戲過程

  1、回顧上次游戲不足:客人來(lái)了要怎么做?

  2、請(qǐng)小朋友討論解決問題:將食物放進(jìn)指定的盤子里,收銀員要負(fù)責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。

  3、請(qǐng)個(gè)別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動(dòng)詢問客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語(yǔ)言交談。

  4、老師和小朋友一同商量分配角色。

  5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵(lì)廚師主動(dòng)詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。

  6、游戲結(jié)束,講評(píng)游戲。

 。1)表?yè)P(yáng)用禮貌語(yǔ)言積極交流的顧客和廚師。表?yè)P(yáng)遵守游戲規(guī)則的顧客。

 。2)鼓勵(lì)小朋友用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己扮演的角色。

  【觀察與推進(jìn)

  詩(shī)涵和子淳、宣賢兩個(gè)剛開始看見這么多排隊(duì)的顧客顯得很茫然不知道要做什么,不知道先問哪個(gè)顧客的,也忘了提醒顧客在餐桌等,在老師的提醒下才開始有序的操作起來(lái),宣賢很積極的為顧客點(diǎn)餐,還能積極的詢問顧客要吃什么,宣賢和顧客之間能客氣禮貌的交談。倒是收銀員沒有與顧客有交流,好像是個(gè)多余的角色了

  第十七游戲

  【游戲時(shí)間

  第十九周周一下午(20xx年1月9日)

  執(zhí)教:張林芳

  【游戲目標(biāo)

  1、了解“小吃店”的人員、環(huán)境布局。

  2、嘗試表現(xiàn)小吃店中成人的勞動(dòng)情景。

  3、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。

  【游戲準(zhǔn)備

  1、親子活動(dòng):請(qǐng)家長(zhǎng)協(xié)助幼兒調(diào)查小吃店中豐富的小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的形式記錄。

  2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):增添食物加工場(chǎng)所

  3、物質(zhì)準(zhǔn)備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。

  3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

  【游戲過程

  1、談話導(dǎo)入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。

  2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場(chǎng)所及制作方法。

  3、上次活動(dòng)是,我們的顧客很少,引導(dǎo)幼兒討論:如何招呼客人,讓客人喜歡來(lái)小吃店吃小吃?

  4、幼兒按意愿開展游戲

  教師重點(diǎn)觀察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。

  5、讓幼兒說(shuō)說(shuō)小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對(duì)游戲中出現(xiàn)的問題進(jìn)行討論。

  【觀察與推進(jìn)

  幼兒還是不明確小吃店各角色的職責(zé)和分工,能有禮貌地服務(wù)顧客,但是客人在點(diǎn)餐就有些困難了不知道吃什么,服務(wù)有還不會(huì)介紹店里的小吃?腿艘膊荒茌^有序地點(diǎn)餐,并遵守小吃店的游戲紀(jì)律。下一階段我們將幫助幼兒繼續(xù)規(guī)范一些規(guī)則。

游戲教學(xué)大班教案12

  活動(dòng)目標(biāo):

  培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。

  學(xué)會(huì)按照規(guī)則完成游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  沙包溜溜球若干。

  游戲玩法:

  幼兒分成若干組,可以兩個(gè)一組,或者三個(gè),四個(gè)一組都可以。

  玩法1,將沙包

  溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉(zhuǎn)兩腳進(jìn)行交叉條跳躍。

  玩法2,

  將溜溜球一端的'線繞在手上將沙包向上拋同時(shí)球落下時(shí)用手接住。

  玩法3,

  幼兒有3---5人組成一隊(duì),兩端各站一個(gè)幼兒,中間站三個(gè)幼兒,兩邊的幼兒用溜溜

  球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應(yīng)躲閃來(lái)回跑,不被打中

  的幼兒可繼續(xù)游戲。

  活動(dòng)反思:

  在活動(dòng)中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動(dòng)中需要個(gè)別指導(dǎo)。

游戲教學(xué)大班教案13

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、熟悉兒歌內(nèi)容。

  2、引導(dǎo)幼兒用肢體動(dòng)作表演。

  3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  老虎頭飾、安全干凈的活動(dòng)場(chǎng)地。

  【活動(dòng)過程】

  一、教師戴著老虎頭飾導(dǎo)入。(今天老師請(qǐng)來(lái)一位老虎朋友,它將教我們大家做游戲)

  二、玩法:

  1、將幼兒分成相等的兩組。

  2、教師與一名幼兒示范。

  兩人對(duì)面站立,兩手相牽,抖動(dòng)小手,一起唱兒歌:“炸果果,腰里一個(gè)鐵索索,翻開,掉開,吱扭,過來(lái)。”說(shuō)到過來(lái)時(shí),師生要翻身過來(lái),變成背后手拉手的姿勢(shì)。

  3、向幼兒介紹翻身應(yīng)注意安全。

  三、幼兒分組練習(xí)。

  四、點(diǎn)評(píng)幼兒。

  【活動(dòng)規(guī)則】

  當(dāng)念到兒歌的最后一句時(shí),兩人必須同時(shí)從兩臂中鉆過。如果其中的一名動(dòng)作不一致時(shí),這說(shuō)明違反了規(guī)則。

  【活動(dòng)反思】

  本游戲難度適合中班幼兒,幼兒用安全、好玩的彩色紙棒做游戲,幼兒很感興趣,充分利用了活動(dòng)器械,鍛煉了孩子鉆、翻的基本動(dòng)作及手眼協(xié)調(diào)的能力和動(dòng)作的靈活性,提高了機(jī)體的協(xié)調(diào)能力,同時(shí),我也感到自己在活動(dòng)的設(shè)計(jì)中,忽視了對(duì)個(gè)幼兒表現(xiàn)的.估計(jì),活動(dòng)中雖發(fā)現(xiàn)了個(gè)別幼兒的表現(xiàn),也試著引導(dǎo),但為照顧全體幼兒的活動(dòng),降低了對(duì)個(gè)別幼兒的要求,以后值得加強(qiáng)注意。

游戲教學(xué)大班教案14

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.通過幼兒動(dòng)手實(shí)驗(yàn)、游戲、感知水的特性。

  2.了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.在活動(dòng)區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點(diǎn)。

  2.游戲材料準(zhǔn)備:容器、鹽、糖、水車若干、酒精燈。

  活動(dòng)過程

  1.以猜謎語(yǔ)形式猜“水”

  2.提問:你在哪里見到過水?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形。)

  3.今天,老師給小朋友準(zhǔn)備了水和玩具,請(qǐng)小朋友做個(gè)實(shí)驗(yàn),看看水有什么變化?

  實(shí)驗(yàn)要求:仔細(xì)觀察實(shí)驗(yàn)過程及發(fā)生的變化,不浪費(fèi)水。

  4.分5個(gè)小組游戲,幼兒自選一組參加。

  水的'三態(tài)組:“你們把冰加熱后發(fā)現(xiàn)什么了?”

  溶解組:“把鹽、糖放進(jìn)水里攪拌后,它怎么不見了?”

  沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現(xiàn)象?”

  流動(dòng)組:“為什么小籃子裝不住水?”

  沖力組:“為什么把水澆在水車上,它就會(huì)轉(zhuǎn)?”

  5.“唉,小朋友,到這組來(lái)看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么?”請(qǐng)全班小朋友一起觀察冰溶化的現(xiàn)象,并請(qǐng)一個(gè)小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):加熱加熱,冰------水------水蒸汽

  提問:a、把水蒸汽變成冰應(yīng)該怎么辦?

  b、夏天時(shí),下了一場(chǎng)大雨,地上都濕了,為什么太陽(yáng)出來(lái),地上的水就干了? (啟發(fā)幼兒思維的靈活性,并把學(xué)到的知識(shí)用到生活中去。) 2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒有溶解,說(shuō)明水能溶解某些東西,有的東西不能溶解。 3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說(shuō)明水有浮力。流動(dòng)組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說(shuō)明水是流動(dòng)的。水的沖力組:水倒在水車上,水車轉(zhuǎn)了,說(shuō)明水有沖力,有力量。

  通過以上幼兒親手實(shí)驗(yàn)、觀察、講述培養(yǎng)了幼兒動(dòng)手實(shí)驗(yàn)的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等。

  活動(dòng)反思

  在教學(xué)中,幼兒對(duì)操作、探究很感興趣,通過操作的形式讓幼兒體會(huì)到探究創(chuàng)新的過程和快樂,活動(dòng)中利用生活經(jīng)驗(yàn)交流討論、多媒體引導(dǎo)、發(fā)散思維創(chuàng)新想象,操作實(shí)驗(yàn)、創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)交流、記錄總結(jié)等活動(dòng),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新動(dòng)腦思維,教師適當(dāng)?shù)奶峁┝颂剿鞑牧,把問題拋給幼兒自己嘗試著探索創(chuàng)新,形成合作探究式的師幼互動(dòng),培養(yǎng)幼兒的思維想象力,創(chuàng)新能力。

游戲教學(xué)大班教案15

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過游戲鍛煉幼兒?jiǎn)问旨缟贤稊S的動(dòng)作;

  2、鍛煉幼兒鉆爬的能力。

  3、促進(jìn)幼兒身體靈活性及協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  鐵圈若干、自制手榴彈道具、自制碉堡道具

  活動(dòng)過程:

  1、隊(duì)列、隊(duì)形練習(xí);熱身活動(dòng)。

  2、練習(xí)單腳連續(xù)跳、單雙腳交替跳圈;鉆爬過自制拱門;進(jìn)行單手肩上投擲的動(dòng)作練習(xí)。

  3、幼兒分組進(jìn)行單面接力賽游戲。

  4、活動(dòng)小結(jié)。

  設(shè)計(jì)意圖:

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,大;考吧。幼,師網(wǎng)出處提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的動(dòng)作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對(duì)自己身體發(fā)展的自信心,游戲能提高他們的身體綜合素質(zhì)。

  活動(dòng)反思:

  在活動(dòng)中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的'幼兒的表現(xiàn),在下次活動(dòng)中需要個(gè)別指導(dǎo)。

  小百科:碉堡是軍事上防守用的堅(jiān)固建筑物,多用磚、石、鋼筋混凝土等建成。碉堡在不同國(guó)家中有不同的作用,德國(guó)為避難所;前蘇聯(lián)是儲(chǔ)存場(chǎng)所;日本和其它國(guó)家是軍事檢查堡壘。

【游戲教學(xué)大班教案】相關(guān)文章:

游戲教學(xué)大班教案11-04

大班游戲教學(xué)教案11-04

大班游戲活動(dòng)教學(xué)教案01-17

大班游戲教學(xué)教案【推薦】11-06

大班游戲教學(xué)教案【熱門】11-06

大班游戲教學(xué)教案【精】11-06

大班游戲教學(xué)教案【熱】11-06

【熱】大班游戲教學(xué)教案11-06

游戲教學(xué)大班教案【熱】11-05