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幼兒園中班游戲授課教案

時(shí)間:2023-03-16 17:41:24 教案 我要投稿
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幼兒園中班游戲授課教案

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的幼兒園中班游戲授課教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園中班游戲授課教案

幼兒園中班游戲授課教案1

  設(shè)計(jì)背景:

  一天,門衛(wèi)保安張師傅給班上老師一封信,孩子們都好奇地問:“信是從哪里來的?”“誰寄給您的呀?”“我知道!信是保安叔叔送來的!”“不對,是郵遞員叔叔送來的”……聽著孩子們的議論,看著孩子們幼稚的小臉,我笑而不答。決定做個(gè)郵遞員送信的游戲,讓幼兒了解郵遞員的工作。

  游戲目標(biāo):

  1.體驗(yàn)郵遞員的工作,并練習(xí)說出各地的地名。

  2.發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力和語言表達(dá)能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  準(zhǔn)備小單車一輛,綠色書包一個(gè)。

  游戲玩法:

  幼兒甲:咚、咚、咚,(一名幼兒做郵遞員說邊騎小單車邊說)

  全體幼兒:你是誰呀?

  幼兒甲:我是郵遞員呀。

  全體幼兒:哪里來的信呀?

  幼兒甲:上海(任意一地名)來的信呀。

  全體幼兒:送給誰呀?

  幼兒甲:送給xx(幼兒乙)呀。

  被點(diǎn)到名的幼兒再做郵遞員,游戲反復(fù)進(jìn)行。

  活動(dòng)范例:

  一、導(dǎo)入部分:設(shè)置游戲情境激發(fā)興趣。

  “中二班的小朋友,你們好,我是動(dòng)物王國的國王,這段時(shí)間我們王國的郵遞員生病了,沒上班,這讓我們有很多信都沒有送出去,我十分著急,聽說中二班的小朋友很能干,我想從你們中選出一些小朋友當(dāng)我們王國的郵遞員,幫我送信,你們愿意嗎?

  二、體驗(yàn)郵遞員的工作。

  提問:你們知道郵遞員叔叔是怎樣去送信的嗎?引起幼兒思索、討論,探索方法。(騎單車、背綠色書包……)

  三、基本部分:熟悉地名,提高幼兒記憶力。

  你們知道這書包里裝的很多信是從哪里寄來的`嗎?(幼兒猜測,說出各種地名。)

  四、學(xué)習(xí)游戲兒歌,并練習(xí)對話。

  幼兒甲:當(dāng)當(dāng)當(dāng)、當(dāng)當(dāng)當(dāng),(一名幼兒做郵遞員說邊騎小單車邊說)全體幼兒:你是誰呀?幼兒甲:我是郵遞員呀。全體幼兒:哪里來的信呀?幼兒甲:上海(任意一地名)來的信呀。全體幼兒:送給誰呀?幼兒甲:送給xx(幼兒乙)呀。被點(diǎn)到名的幼兒再做郵遞員,游戲反復(fù)進(jìn)行。

  五、結(jié)束部分:給郵遞員分發(fā)禮物。

  “動(dòng)物王國的國王為了感謝我們,還為小小郵遞員帶來了禮物呢!”

  活動(dòng)延伸:

  在家里可以和爸爸、媽媽、爺爺、奶奶一起玩此游戲,輪換著做“郵遞員”!班]遞員”不能重復(fù)說過的城市名。

幼兒園中班游戲授課教案2

  游戲目標(biāo):

  1.明確理發(fā)師的工作職責(zé),并能運(yùn)用語言互相交流。

  2.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)規(guī)則意識。

  3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習(xí)慣。

  游戲準(zhǔn)備:

  理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

  新材料:胸卡,染發(fā)工具。

  游戲過程:

  1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

  A理發(fā)店的客人提意見,理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?

  引導(dǎo)幼兒知道,理發(fā)師應(yīng)分工明確。

  B上次有的客人說燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項(xiàng)目呢?引導(dǎo)幼兒說染發(fā)。

  C請幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的`過程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))

  2.幼兒自主選擇角色游戲

  重點(diǎn)指導(dǎo):

  A理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務(wù),并且佩戴上胸卡。

  B教師以顧客身份參與,指導(dǎo)染發(fā)新項(xiàng)目。

  C各游戲主題間能互動(dòng),如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃

  娃家做客,醫(yī)生也來理發(fā)等。

  3.收拾材料場地

  要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。

  4.游戲評價(jià)

  A教師根據(jù)游戲進(jìn)展情況進(jìn)行講評,表揚(yáng)表現(xiàn)好的幼兒。

  B請幼兒互評,在互評中進(jìn)一步明確游戲玩法及規(guī)則。

幼兒園中班游戲授課教案3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.使幼兒在表演中體會(huì)新疆民間歌曲的活潑和歡快風(fēng)趣的風(fēng)格特點(diǎn)。

  2.學(xué)習(xí)原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作和組合。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒提前學(xué)會(huì)歌曲,磁帶和錄音機(jī)。

  活動(dòng)過程:

  (一)開始部分

  全體幼兒隨音樂復(fù)習(xí)歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽的聲音和歡快活潑的情緒來演唱,唱準(zhǔn)三連音和弱起節(jié)奏。

  (二)基本部分

  1.教師引導(dǎo)幼兒分句創(chuàng)編動(dòng)作。

  2.教師將幼兒喜歡的動(dòng)作編成舞蹈,示范表演。

  3.教師帶領(lǐng)幼兒集體表演創(chuàng)編的舞蹈。

  4.教師講解學(xué)習(xí)原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作:

  原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。

  5.教師帶領(lǐng)幼兒重點(diǎn)練習(xí)屈膝步。

  6.教師講解基本動(dòng)作,幼兒四散面對教師站好進(jìn)行學(xué)習(xí),對于動(dòng)作不正確的.幼兒進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo)和教授。

  7.幼兒學(xué)會(huì)基本動(dòng)作后,教師教授組合。

  8.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現(xiàn)出小毛驢活潑可愛的樣子。

  9.教師講解歌曲的內(nèi)在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調(diào)動(dòng)幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。

  (三)結(jié)束部分

  全體幼兒隨音樂學(xué)小毛驢出教室進(jìn)行游戲。

幼兒園中班游戲授課教案4

  一、活動(dòng)目標(biāo):

 。薄⒕毩(xí)鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。

 。、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  蘋果、香蕉的.頭飾若干、布置游戲場地(城門、城墻)中間畫一個(gè)直徑約5米的圓圈若干個(gè)、選擇民樂作活動(dòng)背景及準(zhǔn)備操三、活動(dòng)過程:

 。保╅_始部分:

 。玻┙處熀陀變候T大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從"城門"鉆過到城里去玩。

 。常┙處熣堄變簝扇艘唤M用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開門關(guān)門規(guī)則。

  4)基本部分:

 。担┙處熣堃晃挥變好鎸Γ畛晒靶纬情T,其余幼兒依次鉆過城門。

  6)教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到"瞧一瞧"時(shí),做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問被關(guān)住的人選擇要"蘋果"還是"香蕉",幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊(duì)伍做城門。

 。罚┯變旱冢泊巫鲢@城門的游戲一次。

 。福┙處熇^續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:"蘋果"和"香蕉"站在場地的一個(gè)圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外"蘋果"多還是"香蕉"多就哪對勝。

  9)幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。

  10)增加城門的高度再次游戲。

  11)教師游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。

  三、結(jié)束部分:

  做放松活動(dòng),帶幼兒回教室。

幼兒園中班游戲授課教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、了解竹竿與我們生活的密切關(guān)系,知道竹竿舞是我國少數(shù)民族的舞蹈。

  2、提高動(dòng)作協(xié)調(diào)和敏捷的能力,感受合作的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  孩子有玩竹竿的經(jīng)驗(yàn),竹竿,竹竿舞音樂、錄象

  活動(dòng)過程:

  一、說說竹子的用處(知道竹子和我們生活密切關(guān)系)

  二、說說竹竿的`多種玩法(經(jīng)驗(yàn)回憶)

  三、欣賞黎族的舞蹈(知道這是少數(shù)民族的一個(gè)舞蹈)

  四、教師示范跳花竿的方法(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)動(dòng)作技巧)

  1、教師講解示范游戲。

  2、教師提出游戲規(guī)則與要求。

  3、幼兒結(jié)伴游戲。

  幼兒三人一組,兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對面跪下,幼兒邊念兒歌邊游戲,兩個(gè)幼兒用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在中間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。三人輪流游戲。

  五、交流分享(了解跳竹竿的規(guī)則)

  說說你們是怎么玩跳竹竿游戲的?

  你們說說玩跳竹竿應(yīng)該注意些什么?

  教師小結(jié)游戲情況。

  六、再次欣賞錄象(感受黎族竹竿舞的壯觀)

  你看了黎族的竹竿舞覺得怎么樣?

  附兒歌:竹竿歌

  小竹竿,敲起來,

  小朋友,跳起來,

  分分合,合合分(創(chuàng)編)

  歡樂的歌兒唱起來。

幼兒園中班游戲授課教案6

  活動(dòng)目的

  訓(xùn)練小肢體和大肢體動(dòng)作以及協(xié)調(diào)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、數(shù)樣用來夾取的小東西,如:小張的紙、小玩具、小蘇打餅、豌豆、項(xiàng)鏈、三明治等等。

  2、干凈的工作地板或桌面。

  3、夾子。

  4、大碗。

  活動(dòng)過程

  1、收集數(shù)樣用來夾取的小東西,它們都是一些能夠訓(xùn)練孩子夾取技巧,但又不至于難道他們的東西。

  2、和孩子面對面坐下來,把所有的'物品擺在你們倆眼前。

  3、依照夾取難度,一一把物品分類好。

  4、將碗擺在你和孩子中間位置。

  5、給孩子夾子,請他先試著用用看。

  6、讓孩子用夾子夾取第一樣?xùn)|西,放入碗里。

  7、夾取難度從容易到困難,讓孩子一一用夾子夾取小東西放入碗里。

  活動(dòng)提示

  1、取代夾子,請孩子試著用腳指頭夾取東西!

  2、確保夾子松緊度適當(dāng),而且沒有任何會(huì)傷及孩子的利角。

  3、注意為勝,用過的食品不能再給孩子吃。

幼兒園中班游戲授課教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。

  2、通過情境調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  四個(gè)瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。

  活動(dòng)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,感受兒歌內(nèi)容:

  1、師扮小兔子:我是小兔子,要開小鋪?zhàn)樱瑲g迎大家光臨。我的鋪?zhàn)永镉性S多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)

  2、小鴨子(教師扮演)上來買東西,依次說出想買的`東西,如說錯(cuò)量詞,可停下來引導(dǎo)幼兒糾正。

  3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。

  二、感受兒歌并運(yùn)用量詞。

  1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個(gè)、頂”是量詞。

  2、重新布置展示柜,請幼兒參與。

  “貨物都賣完了,我還要進(jìn)一些貨!币龑(dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵(lì)幼兒正確運(yùn)用量詞來買貨物。

  三、全體幼兒都參與活動(dòng)。

  1、“我的生意真是太好了。我還要開幾家分店。請大家來做售貨員!保ㄌ嵝延變鹤⒁馐圬泦T要有禮貌,別人說對量詞才能把東西賣給他。)

  2、幼兒自主游戲,鼓勵(lì)幼兒正確使用量詞。

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