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教案

小班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-07-25 11:42:21 教案 我要投稿

小班數(shù)學(xué)教案優(yōu)選(6篇)

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編整理的小班數(shù)學(xué)教案6篇,希望對大家有所幫助。

小班數(shù)學(xué)教案優(yōu)選(6篇)

小班數(shù)學(xué)教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1。學(xué)習(xí)將物品按不同特征及用途進行歸類;發(fā)展幼兒按數(shù)取物的能力。

  2。在活動中學(xué)會有條理的收拾、整理物品,養(yǎng)成學(xué)會整理的好習(xí)慣。

  3。在活動中體驗幫助他人的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1。知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有按標(biāo)記或用途分類的基礎(chǔ)

  2。教學(xué)準(zhǔn)備:

 。1)。桃子、蘋果、葡萄、香蕉、西瓜、皮球、小汽車、洋娃娃、動物玩偶、青菜、茄子、玉米、胡蘿卜、黃瓜、青椒、西紅柿的模型多個,以及具有明顯不同的大小區(qū)別

  (2)。小兔子頭飾5個,小籃子一個,小白兔掛圖一張,玩具區(qū)、水果區(qū)、蔬菜區(qū)的圖示卡片各一張。《小白兔》兒歌

  活動過程:

  1導(dǎo)入

  教師:小朋友們,你們看這是誰來啦?(看小白兔掛圖)

  1。今天,兔子媽媽給了小白兔一個清單,讓她去超市買一些東西回家,可是小白兔一個人的力量太小了,需要大家的`幫忙,你們愿意幫助她嗎?

  2。那讓我們先看看超市里有什么吧。出示物品,讓幼兒說出物體的特征。例如:又大又圓的西瓜,又細又長的黃瓜等。

  2引導(dǎo)幼兒按照貨架上的提示對物品的種類進行分類(有玩具區(qū),水果區(qū),蔬菜區(qū))小朋友們,你們看,超市里面的商品擺放的太亂啦,我們先幫助售貨阿姨把貨物放到屬于他的地方去好嗎?不過售貨阿姨有一個小要求:要按架子上的圖示將物品進行歸類。(請幼兒動手操作)還要注意按照物品的大小按從小大大的順序排列。

  3幫小兔購物:小朋友們你們看,超市里的物品被你們擺放的好整齊呀,現(xiàn)在就讓我們看看兔媽媽讓小兔買東西的清單吧。有兩個大蘋果,一串香蕉,3個胡蘿卜,4把青菜。哪個小朋友愿意幫助小白兔呢?請小朋友將兔媽媽需要的物品放到小籃子里。教師一邊說,幼兒進行操作。

  4游戲:小朋友們,小白兔成功的幫兔媽媽買了好多東西,他為了感謝大家的幫助,決定教小朋友一首兒歌,叫做《小白兔》兒歌。教師帶領(lǐng)幼兒唱小白兔兒歌,學(xué)習(xí)小白兔蹦蹦跳跳。

  5活動結(jié)束。小朋友們,小白兔蹦蹦跳跳完就要回家啦,她今天因為有了小朋友的幫助非常開心,你們開心嗎。在今后呢我們要樂于幫助有困難的人,讓大家每天都很開心,好不好。

小班數(shù)學(xué)教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、喜歡在情境活動中感知色彩分類活動。

  2、能在游戲中正確將紅、藍、綠三色玩具對應(yīng)分類。

  3、鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。

  4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  活動重難點:

  準(zhǔn)確將紅、藍、綠三種色彩的玩具按照“同色對應(yīng)”方式分類。

  按規(guī)則操作分類,準(zhǔn)確操作操作卡。

  活動準(zhǔn)備:

  紅、藍、綠三色玩具、玩具盒,操作卡。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境

  大象伯伯新買了一箱玩具,請幼兒說說玩具的顏色:鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。

  二、互動教學(xué)

  1、請幼兒熟練認知顏色后說說自己身上的衣服有沒有相同的顏色,并指一指。

  2、認識三種顏色的玩具盒。

  3、游戲:幫大象伯伯整理玩具

 。1)請幼兒每人自選一個玩具,說說顏色

 。2)教師講解整理玩具的要求并請幼兒示范:按顏色分類擺放顏色對應(yīng)的玩具盒里。

 。3)游戲分組(大象伯伯點豆豆,點到誰誰幫忙),請幼兒一組一組完成整理玩具的任務(wù),其他幼兒一起觀察、感受,發(fā)現(xiàn)有沒有整理出錯的.同伴。

  三、操作練習(xí)

  1、介紹操作卡的使用,示范操作一次。

  2、幼兒獨立完成,教師個別輕聲輔導(dǎo)。出錯的幼兒在單獨的區(qū)域角重新操作。

  教學(xué)反思:

  部分幼兒能較快并準(zhǔn)確說出色彩的名稱,讓幼兒引領(lǐng)同伴認知效果好,幼兒情緒好。部分幼兒先嘗試給全體幼兒起到示范作用,帶動全體幼兒按規(guī)則在游戲中鞏固,由部分到整體,幼兒操作掌握效果好,全體通過。

小班數(shù)學(xué)教案 篇3

  【活動目標(biāo)】

  1.引導(dǎo)幼兒正確感知4以內(nèi)的數(shù)量,能按同一數(shù)量歸類,匹配數(shù)量相應(yīng)的同類實物。

  2.通過嘗試活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  【活動準(zhǔn)備】

  1.場地上畫有l(wèi)~4個點的小動物家4個。

  2.教具一套:投影機、錄音機、磁帶、投影片4張。

  3.學(xué)具人手一套、動物印章、印泥、食物、卡片、點卡。

  【活動過程】

  一、創(chuàng)設(shè)嘗試情境,激發(fā)嘗試欲望,引導(dǎo)幼兒感知4以內(nèi)的數(shù)

  1.聽音樂《騎小車》去參觀動物村(音樂附后),依次出現(xiàn)投影小貓、小狗、小雞、小兔的家,讓幼兒說說每種小動物有幾只?可以用幾的點卡表示?動物家的標(biāo)記是幾個點?

  2.嘗試按動物的數(shù)量模仿動物叫幾聲。

  3.幼兒按點卡數(shù)找相應(yīng)數(shù)量的小動物,并拿相應(yīng)數(shù)量動物愛吃的食物。能力弱的幼兒,教師作適當(dāng)?shù)?暗示,如4只小兔就拿4個蘿卜。

  二、幼兒玩“找小動物回家”的游戲

  讓幼兒在活動中感知4以內(nèi)的數(shù)量,教師注意幼兒是否按照自己戴在脖子上的點卡找相應(yīng)數(shù)量動物的家,并送相應(yīng)數(shù)量的食物給動物。觀察幼兒的嘗試活動,對能力弱的孩子給予適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>

  三、游戲“小貓小狗小剌猬”

  脖子上戴著1~4點卡的幼兒在音樂聲中,自由組合玩“小貓小狗小刺猬”游戲,結(jié)束課題。

  附:

  “小貓小狗小刺猬”游戲

  玩法:四位小朋友一組,請一位小朋友手捂著眼睛蹲在圓圈中央,其余三位孩子手拉手邊走邊念兒歌:“小貓小狗小刺猬,請你猜猜我是誰!碑(dāng)念到“誰”時圈上的孩子站好不動,讓圈中央的孩子摸一摸,說出被摸著的是幾個點的誰。

小班數(shù)學(xué)教案 篇4

  設(shè)計意圖:

  小班幼兒還處于具體形象思維,對形狀的認識需要直觀具體的方法。教幼兒辨認平面幾何圖形是小班數(shù)學(xué)教育中的難點,因為幾何圖形的認識過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。因此,我設(shè)計的數(shù)學(xué)活動是以一個看動畫片為線索,能讓孩子較快進入環(huán)境中去,再以故事和游戲貫穿于活動過程中,使幼兒的情感得到滿足并獲得知識,提高他們參與活動的積極性和快樂。

  活動目標(biāo):

  1、通過觀察感知圓形、三角形、方形的特征,并能說出圖形的名稱。

  2、在認識圖形的基礎(chǔ)上,體驗參與活動的快樂。

  活動重點:感知圓形、三角形、方形的特征,并能說出圖形的名稱;顒与y點:能辨認圓形、三角形、方形,并說出圖形名稱。

  活動準(zhǔn)備:

  1、課件《形狀歌》、《蓋房子》;鏤空紙制小路、幾何圖形若干。

  2、小熊指偶一個;幾何圖形掛件若干;魔術(shù)箱一個,幾何圖形物品若干。

  活動過程:

  一、以看動畫片的形式引出課題。

  師:寶寶們,你們喜歡看動畫片嗎?那我們一起邊看邊跟它們跳舞吧。

  1、教師播放課件《形狀歌》,幼兒邊看邊做動作。

  2、提問:動畫片里有哪些圖形娃娃呀?它們長成什么樣子?

  3、教師小結(jié)。

  二、以故事形式引入主題,鞏固認識圖形。

  1、講故事引起幼兒的興趣。

  (出示小熊指偶)師:“小朋友,你們好!昨天,森林里刮起了大風(fēng),把我的房子都給吹破了(嗚?)你們能不能幫我造一間新房子呢?”小朋友們愿意幫它嗎?我們一起來蓋房子吧。

  2、邊播放課件《蓋房子》邊提問:

  師:我們先把小熊家的墻蓋起來,它是什么形狀的?

  幼:方形。

  師:接著蓋上屋頂,它是什么形狀的?

  幼:三角形。

  師:最后給小熊的家安裝一道門,是什么形狀的?

  幼:圓形。

  3、引導(dǎo)幼兒說出方形、三角形和圓形,然后教師小結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;方形:四條邊,四個角,四四方方本領(lǐng)大。

  三、以游戲的形式,鞏固對圖形的認識。

  1、出示“魔術(shù)箱”。

  師:小熊為了感謝寶寶們,給我們送來了一個魔術(shù)箱,我們一起來看看它會變出什么東西。

  2、提問。

  從魔術(shù)箱內(nèi)變出圓形、三角形、方形的物品。

  師:搖一搖,變一變,變的是什么?

  師:它是什么形狀的?(教師根據(jù)幼兒的回答給予小結(jié)。)

  3、游戲:鋪路。

  (1)師:小熊說:“謝謝你們?yōu)槲疑w了一間新房子!可是我家門口的`路也壞了,你們能不能再幫我把路鋪好呢?”

  師:寶寶們,你們愿意幫小熊鋪路嗎?那我們一起去幫助小熊把路鋪好吧!

  (2)引導(dǎo)幼兒幫小熊鋪路。

  師:寶寶們,你們看到了嗎?這里有很多不同形狀的泥坑,請你們把圓形放進圓形的坑里,把三角形放進三角形的坑里,把方形放進方形的坑里,好嗎?

  (3)幼兒分組操作,要求幼兒根據(jù)坑的形狀尋找相應(yīng)的圖形填上。

  4、游戲:找朋友。

  (1)(出示小熊指偶)師:謝謝你們,我想跟你們一起玩一個圖形找朋友的游戲,好嗎?

  (2)幼兒掛上圖形掛飾,邊唱歌曲《找朋友》邊去找跟自己相同的圖形朋友。

  5、游戲:找家

  (1)師:寶寶們,時間不早啦,我們該回家了,拉著你的好朋友一起回家吧!

  (2)幼兒按照自己戴的圖形標(biāo)志找到相應(yīng)的家。

  五、教師小結(jié),結(jié)束部分。

  今天我們認識了很多圖形朋友,有圓形娃娃、三角形娃娃、方形娃娃,還與它們玩了很多游戲,現(xiàn)在我們帶著我們的圖形朋友去小熊家做客吧!

小班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進行排列。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;

  重點難點:

  引導(dǎo)幼兒初步感知按數(shù)取物以及按照數(shù)字排列。

  活動過程:

  一、熟悉撲克牌

  1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認識。

  教師:今天,我們來認識一個新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)

  撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)

  2、請幼兒說說,自己見過、玩過撲克牌嗎,是怎么玩的。

  二、找撲克牌

  1、按照數(shù)字找撲克牌:

  提問:看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請幼兒找出對應(yīng)的幾張撲克牌。

  2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對應(yīng)的數(shù)字;:

  提問:看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個?找到對應(yīng)的數(shù)字。

  3、找撲克牌:

  現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來了,我們一起去看看。

 。1)按數(shù)字找牌:

  請幼兒看著數(shù)字找到對應(yīng)的撲克牌;

 。2)按花紋找牌:

  請幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。

  三、撲克牌接龍:出示接龍板塊

  1、師:現(xiàn)在請大家選一個花紋的撲克牌,說出它的數(shù)字和花紋。

  幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。

  幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗證自己是否拿對。

  2、今天老師用撲克牌和大家做個游戲“撲克牌接龍”

  教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊,看誰快。

  3、幼兒按照指令進行接龍。

 。1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的'牌進行排隊,從1-5開始排,注意龍頭的位置。

 。2)同伴互換顏色牌,進行游戲;

  活動延伸:

  幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進行排列。

  活動反思:

  此次活動選擇的是孩子生活中熟悉的撲克牌,孩子們的興趣很高,對撲克牌的花紋、數(shù)字都認識。因此在此次活動中,孩子們能很快的說出1-5的數(shù)字,并且能根據(jù)數(shù)字很快的取對應(yīng)的牌,也能根據(jù)數(shù)字取出幾張牌;對接龍的游戲孩子們很有興趣,而且有一定的經(jīng)驗,因此在開展這個游戲的過程中,他們能很快的根據(jù)數(shù)字的大小順序進行排列。

小班數(shù)學(xué)教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1. 在操作活動中,讓孩子練習(xí)手口一致點數(shù)

  2. 在操作活動中發(fā)展孩子的手眼口腦共同協(xié)作能力

  活動準(zhǔn)備:

  數(shù)學(xué)插板人手一盒,教師演示板一套。

  活動過程:

  一、種樹的.游戲

  1、老師和小朋友一起拿出5個綠色棋子,先把大樹圖案翻過來向下插。

  老師和小朋友一起邊插邊數(shù):

  “小朋友來種樹, 種樹之前先挖坑,一邊挖坑一邊數(shù),1、2、3、4、5,一共挖了5個坑!

  2、老師和小朋友把棋子翻過來,邊翻棋子邊數(shù)數(shù):

  “挖好坑來種樹, 一邊種來一邊數(shù), 1、2、3、4、5,一共種了5棵樹。 ”

  3、老師和小朋友右手握拳后伸出大拇指和小拇指做水壺狀給每棵樹澆水,邊澆水邊數(shù)數(shù):

  “種好樹來澆水, 一邊澆來一邊數(shù), 1、2、3、4、5,一共澆了5棵樹。”

  4、老師和小朋友收棋子,邊收棋子邊數(shù)數(shù):

  “小樹長大要移樹, 一邊移來一邊數(shù), 1、2、3、4、5,一共移了5棵樹!

  二、母雞下蛋

  1、老師和小朋友一起拿出5個白色棋子,把圖案翻過來向下插。

  老師和小朋友一起邊插白色棋子邊數(shù)數(shù):“老母雞,真能干,咕嗒咕嗒來下蛋;一天下了一個蛋,數(shù)數(shù)下了幾個蛋?1、2、3、4、5”

  2、教師和小朋友邊點數(shù)邊說兒歌,最后說出總數(shù):

  “老母雞,真能干,咕嗒咕嗒來下蛋;一天下了一個蛋,一共下了5個蛋。”

  3、教師和小朋友將棋子一個一個從插板上拿下來,放在插板旁邊。

  “小朋友,真能干,我們一起來收蛋,數(shù)數(shù)收了幾個蛋?1、2、3、4、5”

  4、教師和小朋友將棋子一個一個摞起來,一邊摞起來一邊數(shù)數(shù):

  “小朋友,真能干,我們一起來收蛋,數(shù)數(shù)收了幾個蛋?一共收了5個蛋!

  三、操作后收好棋子,整理好棋盒送回。

  活動延伸:

  可以在教室區(qū)域活動中,準(zhǔn)備1—5的實物或圖片,讓幼兒熟練操作并能用自己的話講述。

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