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教案

大班教案

時間:2023-10-30 08:42:35 教案 我要投稿

大班教案【合集5篇】

  作為一位杰出的教職工,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質量。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家收集的大班教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班教案【合集5篇】

大班教案 篇1

  活動目標:

根據(jù)幼兒熟悉故事,創(chuàng)設新的思路,啟發(fā)幼兒創(chuàng)編出“龜兔第二次賽跑”的不同情節(jié);

  引導幼兒能用教師提供的材料,多角度考慮問題,確立自己的思維模式外,培養(yǎng)幼兒思維的.批判性、發(fā)散性;

  培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力及交往合作能力,能用心傾聽他人的講述。

  活動準備:

  知識經(jīng)驗準備:幼兒已熟悉故事“龜兔賽跑”,會流暢講述故事;

  物質準備:

  1、電腦軟件(自制)音樂“龜兔賽跑”

  2、幼兒分組操作學具:動物、花草樹木、積木、房子等

  A建構組沙盤組

  C桌面操作組D臺偶組

  活動過程:

  以“小動物來做客”引起幼兒對活動的興趣;

  觀看教學軟件,提問加深幼兒對故事內容的理解。

  龜兔第一次賽跑,結果如何?(烏龜贏了,小兔子輸了)

  小兔子跑得那么快,為什么沒得第一名?(小兔子驕傲,看不起烏龜,睡懶覺)

  小兔子沒得到第一,心里是怎么想的?(小兔子想改正缺點,還想和烏龜進行第二次賽跑)

  烏龜是個怎樣的烏龜?(不驕傲,堅持到底)

  引導幼兒創(chuàng)編龜兔第二次賽跑。

  提問引起幼兒思考:

  A小朋友想一想,烏龜和兔子在進行第二次賽跑時會發(fā)生什么事?啟發(fā)幼兒互相商量、討論;

  B兔子改正了缺點,不驕傲了,有沒有可能得到第一?

  啟發(fā)幼兒分組創(chuàng)編故事。

  A建構組沙盤組

  C桌面操作組D臺偶組

  指導:

  幼兒協(xié)商分配扮演故事中角色,從各方面思考創(chuàng)編故事,如:自然環(huán)境條件、烏龜和兔子性格特征分析有可能發(fā)生的各種突發(fā)情況等展開;

  2、要求幼兒語言連貫、思路順暢講述,教師巡回指導。

  故事分享:

  請個別幼兒邊操作學具邊講述故事,幼兒欣賞。

  教師小結:

  龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅持到底,勝利的成果并不重要,贏要贏得開心,輸也輸?shù)镁省?/p>

  延伸活動:

  音樂游戲:幼兒分角色創(chuàng)造性自編表演;

  美工活動:“龜兔賽跑”主題畫;

  小小辯論賽:“龜兔第三次賽跑”

大班教案 篇2

  一、 活動目標:

 1、感受各國風土民情特點及不同的道別方式,體驗音樂中語詞替換游戲帶來的快樂。

  2、嘗試視譜模唱。

  二、 活動準備:

  1、各國人物服飾圖片、故事掛圖

  2、唱名卡、幼兒音樂游戲用書

  三、 活動重難點:

  重點:練習各國道別方式及進行問候語詞替換

  難點:在老師的引導下,嘗試在五線譜上模唱唱名旋律

  四、 活動過程:

。ㄒ唬┞蓜樱捍蛘泻

  1、幼兒配合《哈羅歌》向同伴用各種方式打招呼

  2、唱名模唱:老師示范《哈羅歌》唱名,幼兒模唱

 。ǘ┕适乱耄嘉年華會到了快結束的時候了,也到了好朋友說再見的時候,來自世界各國的精靈們都用不同的語言和方式來道別

  1、出示各國人物圖片,了解各國風土人情

  老師引導幼兒觀察圖片,并向幼兒介紹各地風土民情與道別的方式

  2、練習各國道別的方式及語言

  (三)模仿國際禮儀,并嘗試問候語的.語詞替換

  1、配合第二段音樂:教師拿圖片提示,幼兒跟著做各國道別的動作

  如:中國:拱手作揖;美國:擁抱;日本:鞠躬

  2、國際問候語:語詞替換

  哈羅/你好/再見

 。ㄋ模 聽選旋律,視譜模唱

  1、 老師指譜,幼兒于五線譜上模唱老師指定的旋律(上行/下行)

  2、 老師引導,指認圖上各國服裝的小朋友,并分段模唱《哈羅歌》唱名旋律

  3、 老師帶領幼兒依照樂譜上的箭頭提示,視譜唱出全曲唱名

  五、 延伸活動

  幼兒帶音樂用書回家,與家長共同完成音樂游戲

大班教案 篇3

  活動生成背景:

  午睡的時間又到了,我又是鼓勵又是叮囑,好不容易孩子們都安靜下來了?墒且粋個躺在那還是不時地睜開小眼睛看看這,瞧瞧那。我便說:“閉上小眼睛,才能睡覺覺。不管誰睡覺時都要閉上眼睛,小狗乖乖,小貓咪咪也要閉閉眼睡覺覺,小動物們都快快閉閉眼,睡覺覺吧!”這時,董文靜小朋友卻說:“老師,我是小金魚,小金魚睡覺是不閉眼睛的!笔茄!我應該感謝孩子及時糾正我的錯誤。我連忙說:“董文靜說的很對……”

  動物睡眠的方式千奇百怪,孩子們有著濃厚的探究欲望!跋矏蹌游铩、“和動物交朋友”永遠是孩子的天性。另外,午睡是幼兒在園一日生活中不可缺少的一個環(huán)節(jié),從幼兒衛(wèi)生學的角度出發(fā),午睡是為了保證幼兒充足的睡眠時間,使大腦得到充分休息,增強抵抗力,促進幼兒的生長發(fā)育,同時要求教師在組織幼兒午睡時,不能強迫幼兒入睡。我發(fā)現(xiàn)平時總是有個別孩子不喜歡午睡。有的孩子入睡前有一些不良的習慣動作,如:挖鼻孔、摸眼、咬衣服、纏繞頭發(fā)等。因此,從孩子的興趣出發(fā),以幼兒的生活經(jīng)驗為基礎,結合班級的實際情況,我設計了“動物是怎樣睡覺的?”主題活動。

  活動目標

  1、了解一些常見動物的睡眠方式,知道不同的動物所采取的睡眠方式,是為了適應環(huán)境,保護自己。

  2、知道人睡覺的一些衛(wèi)生常識,懂得養(yǎng)成良好睡眠習慣的重要性。

  活動準備

  1、和幼兒一起收集有關動物睡覺的資料。將收集到的資料以圖片的形式分組布置在墻上。

  2、音樂磁帶:《動物狂歡曲》、《搖籃曲》。

  3、多于幼兒人數(shù)的各種動物頭飾。

  4、錄像帶:錄有班級幼兒午睡的情況,如:側臥、仰臥、趴臥、被子蒙著頭、挖鼻孔、打呼嚕等等。

  活動過程

  一、組織幼兒參觀有關動物睡覺的`資料

  1、分組參觀,互相介紹。

  在收集資料的過程中,孩子已了解、掌握了相關信息,圖片也是孩子親自剪貼和繪制的,講起來頭頭是道,既滿足了幼兒樂于交流、表現(xiàn)的欲望,又實現(xiàn)了信息共享的目的。

  2、集體討論:“這些動物為什么要這樣睡覺?”

  問題一提出來,孩子們嘗試從自己收集的信息中尋找答案,如“因為小魚沒有眼瞼,要睜著眼睛睡覺;長頸鹿的脖子太長,要將脖子擱在背上睡覺”等等。找不到答案的,教師引導孩子去思考,去想像。如:“馬、非洲象為什么要站著睡覺?”有的說,如果敵人來了,便于很快逃跑;有的說,它們的身體太大了,躺下去,再爬起來,不方便;還有的說,能夠馬上醒來,隨時準備出發(fā)。

  許多孩子對動物的冬眠產生了進一步探究的欲望。

  “青蛙、蛇躲在洞里就不冷了嗎?”

  “它們是不是大懶蟲、膽小鬼,特別喜歡睡覺?”

  “它們睡那么長時間,要是餓死了怎么辦?”

  3、教師進一步引導幼兒歸納:動物的睡眠方式是和它們的外形特征、生活習慣以及生活環(huán)境有著密切聯(lián)系的,目的是為了更好地生存,更好地保護自己。

  二、游戲活動:“睡覺了”

  幼兒任意選一種動物頭飾戴在頭上,教師播放不同性質的音樂引導幼兒根據(jù)音樂情緒,自由地模仿小動物,如音樂很歡快,“動物們”跳舞,當音樂變成輕柔的搖籃曲時,就模仿該動物睡覺的情景。

  師:“小動物們睡醒了嗎?請你們過來看看誰也睡著了?”

  “如果你午睡時,實在睡不著,也應該保持安靜,不影響他人午睡!

  三、觀看本班幼兒午睡的情景錄像,組織幼兒討論:“人是怎樣睡覺的?”

  看到自己和同伴的錄像,孩子們感到特別高興和新奇。有的孩子看到老師蓋好被自己蹬掉的被子時,激動地說:“老師,謝謝你!”孩子們積極愉快地進入了關于“我們應該改掉哪些不良睡眠姿勢?”話題的討論。

  “睡覺時挖鼻孔、用被子蒙著頭,是不講衛(wèi)生、不安全的!

  “趴著睡覺不舒服,會打呼嚕!

  “正確的睡覺姿勢應該向右側臥,頭枕枕頭,小手放好,腿微蜷……”

  四、組織幼兒討論:“我們?yōu)槭裁匆缢??/p>

  有的孩子說:“因為我們是小孩子!庇械恼f:“午睡可以幫我們長大個子!

  師:你們年齡小,每天需要睡眠的時間很多,只靠晚上的睡眠時間是不夠的,因此中午還要再睡一會,這樣,大腦才能休息好,小朋友就會少生病,身體更健康。

  師:“你喜歡午睡嗎?”“不喜歡午睡怎么辦?”

  “如果你午睡時,實在睡不著,也應該保持安靜,不影響他人午睡!

  活動延伸

  請幼兒回家在父母的幫助下,記錄晚上睡覺的時間和早上起床的時間,督促幼兒養(yǎng)成良好的生活作息習慣。

大班教案 篇4

  活動目標:

  按游戲和音樂的要求,相應地隨節(jié)奏變換動作,并能遵守游戲規(guī)則。

  活動準備:

  1.《看曬場》音樂。

  2.小鳥、小雞、小鴨頭飾若干。

  活動過程:

  1.談話。

  水稻可以收割了,收來的'水稻要拿到曬場上去曬,哪些小動物會來偷吃糧食呢?我們該怎么辦呢?

  2.講解示范游戲。

  幼兒圍坐成圓圈,圈內表示曬場,請2、3名幼兒做看曬場人。

  其余幼兒帶上頭飾做小動物來偷吃糧食。

  游戲開始,小動物們隨音樂做各自的動作。看曬場者口發(fā)“噓噓”聲,并兩手左右張開作驅逐狀。

  第二段最后兩小節(jié)音樂結束后,看曬場者才能開始捉小動物,被捉的幼兒回座位,不再繼續(xù)游戲。音樂重新開始,游戲繼續(xù)進行,直到捉完為止。

  3.指導幼兒游戲。

  要求看曬場幼兒專心、認真。

  小動物動作要合拍,并進行變換。

  捉小動物時動作要敏捷。比比誰捉的小動物多。

  4.游戲建議。

  幼兒掌握玩法后,可增加動物種類,并可配上動物叫聲,召集同伴來偷吃糧食。

  看曬場者可經(jīng)常變換,根據(jù)幼兒興趣,重復游戲。

  扎好的稻草人可插在場地中間,增加游戲氣氛。

  附:音樂

  1=G 2/4

  6ⅰ ⅰ6 5︱6 6 0︱6ⅰ ⅰ6 5︱3 3 0︱ 3 6 5 3 ︱2 2 0︱

  1235 2 1︱6 6 0 :︱︱6ⅰ2 3 2ⅰ︱6 6 6 0 ︱︱

大班教案 篇5

  活動目標:

  1.熟悉歌曲的旋律和歌詞,初步唱準切分音和休止符。

  2.在歌曲情境的提示下,學習歌唱游戲的玩法。

  3.在游戲過程中能適當控制自己的情緒,追逃時注意安全。

  活動準備:

  1.眼罩一個2.幼兒圍坐成圓形。

  活動過程:

  1.教師講故事,創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒玩歌唱游戲的興趣。

  (1)教師:有一只小老鼠,喜歡玩捉迷藏的游戲,他蒙上了眼睛,走進房間,東摸摸、西摸摸,摸到了小伙伴的尾巴,就又蹦又跳,開心極啦!

 。2)教師:看看我這只小老鼠是怎么找到小伙伴的哦!

  2.教師邊演唱歌曲,邊示范游戲玩法,幼兒觀察并初步熟悉歌詞內容及歌曲旋律。

 。1)教師清唱歌曲兩遍,示范游戲玩法,幼兒觀察。

 。2)教師第三遍演唱歌曲,示范游戲玩法,引導幼兒了解歌曲結束時的對話。

 。3)教師第四遍演唱歌曲,示范游戲玩法,引導幼兒了解結束時兩個小伙伴要做親熱的動作。

 。4)教師第五遍演唱歌曲,引導幼兒了解完整的游戲玩法。

  3.在教師的帶領下,個別幼兒嘗試摸小伙伴。

  4.引入貓捉老鼠的游戲情境,調動幼兒游戲的興趣。

 。1)老師示范游戲玩法,幼兒觀察。

  教師:房間里除了老鼠,還會有誰呢?

  老師繼續(xù)示范玩游戲,幼兒觀察。

 。2)引導幼兒用手指動作表現(xiàn)老鼠尾巴、貓尾巴。

  教師:如果請你用手指表現(xiàn)小老鼠洗洗的尾巴,可以怎么做?

  教師:怎么用手指表現(xiàn)小貓粗粗的尾巴呢?

 。3)在老師的帶領下,幼兒嘗試游戲。

  師幼共同游戲,重點引導幼兒觀察教師如何摸尾巴。

  5.幼兒完整玩游戲。

  教學反思

  《幼兒園教育指導綱要》(試行)中特別倡導要讓幼兒成為學習的主人,但到底如何在你張我弛的歌唱活動中體現(xiàn)幼兒的主動性,如何讓枯燥平淡的教學活動變得生動有趣,是常常困擾我們教學的一個難題,在本次教學活動中,我也在努力探索能夠行之有效的教學方法。

  《小老鼠捉迷藏》是一首大班的音樂歌唱活動課。以前的音樂課基本上是結合著圖譜進行教唱歌曲,而這次,我是結合《貓捉老鼠》的游戲進行歌唱教學。從圖譜改游戲進行教學,這樣的改變打破了以往的教學模式,讓幼兒從游戲中學,不僅減輕了幼兒的負擔,還提高了幼兒對學歌曲的積極性,可謂是一舉數(shù)得。

  課的開始,我結合故事,創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒玩歌唱游戲的興趣。接著,教師扮演老鼠,邊唱歌曲,邊示范玩游戲的.方法,讓幼兒進行觀察;當我唱第三遍歌曲時,引導幼兒了解歌曲結束時的對話,第四遍唱完時,再第三遍的基礎上加一個親熱的動作;教師唱完第五遍歌曲后,引導幼兒了解完整地游戲方法。最后教師和幼兒進行游戲。這節(jié)課不僅學唱了歌曲,還引導幼兒與同伴愉悅的玩音樂游戲,體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對音樂活動的興趣。

  整節(jié)課,教師沒有主動地要求幼兒演唱歌曲,完全是幼兒自發(fā)地演唱。以往的教學模式是,“教師教,幼兒學”,幼兒是被動地學習,一節(jié)課當中老師要無數(shù)次地強調課堂紀律,教學效果也不盡人如意,而今天,幼兒是在游戲中不需要老師要求,主動地唱,課堂效果非常地好。在合作表演時,同時也培養(yǎng)了幼兒的合作意識和交往能力,體驗音樂的快樂和美。

  讓幼兒的身心健康成長,不能單靠說教,更重要的是靠熏陶,靠參與。本次活動我采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲,減輕了幼兒枯燥學習的負擔,使得學習在游戲中自然進行,更顯趣味性。

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