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教案

幼兒園小班教案

時間:2024-10-25 11:44:51 教案 我要投稿

(熱)幼兒園小班教案

  作為一名默默奉獻的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編整理的幼兒園小班教案,希望能夠幫助到大家。

(熱)幼兒園小班教案

幼兒園小班教案1

  活動目標:

  1、用重疊法比較兩組物體的多少。

  2、找出一組物體多出的部分。

  3、從左至右擺放物體。

  4、鍛煉幼兒快速跑的能力。

  5、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。

  6、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  活動準備:

  1、每位幼兒大圓片4個,小圓片3個。

  2、貼絨卡片:小猴4個,桃子3個,老鼠、貓頭飾若干。地上圓圈4個,每個圓圈能容納幼兒7人。

  活動過程:

  一、出示貼絨圖片小猴和桃子,

  說:我們給小猴分桃子吃,1只小猴只能分1個桃子,小朋友看看,是小猴多,還是桃子多?待幼兒回答后,問幼兒:“你是怎么知道的?”教師在貼絨板上示范:將猴子卡片逐個放在貼絨板上,讓幼兒注意老師是怎樣擺放猴子卡片的,(手的動作從左至右)然后將桃子逐個放在兔子上面,每放—個,說一聲:“給你一個桃子!辈⒆層變鹤⒁饨處熓謩幼鞯姆较,問幼兒,猴子和桃子哪個多,哪個少?請把多余的拿出來。

  二、幼兒操作。

  讓幼兒兩手各拿大小圓片,看一看,大小圓片哪個多,哪個少,還是一樣多?然后逐—將大圓片擺在桌子上,將小圓片逐一放在大圓片上,(注意手的擺放方向)說出大圓片和小圓片,哪個多,哪個少?將多的'拿出來給大家看。

  三、玩游戲:貓抓老鼠。

  給幼兒戴上頭飾,音樂響,每4只貓、3只老鼠圍著圓圈跳舞。音樂一停,每只貓迅速抓住一只老鼠,然后說出貓與老鼠,誰比誰多,誰比誰少,讓多的站出來。

  注意:貓和老鼠只能在各自的圈內活動;重新玩游戲時老鼠比貓多一只。

  活動反思:

  通過游戲活動,幼兒掌握了比較兩組物體多少的方法,并且鍛煉了快速跑的能力。

幼兒園小班教案2

  活動目標:

  1、在學習模仿烏龜的游戲中,心情愉快,喜歡游戲。

  2、初步學習在65厘米高的障礙物下自然協調地向前爬。

  3、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動重難點:

  能夠自然協調地向前爬。

  在障礙物下爬行,要求幼兒在爬時不能碰到障礙物。

  活動準備:

  1、人手一個紙制烏龜殼,內裝一只塑料蛋。

  2、布條若干,掛在單杠上變成水草,同時水草有長有短。

  3、椅子兩張,兩頭分別系上布條。

  4、藍色地毯(海洋)。

  5、黃色地毯(沙地)。

  活動過程:

  一、開始部分。

  1、準備活動。一群小烏龜跟著烏龜媽媽出來了,自由地做做操:彎腰、跳跳、轉圈、后退等。

  2、帶領幼兒來到已經布置好的場地上,鼓勵他們自由地玩布條。

  二、基本部分。

  1、情景導入:小烏龜們要到岸上去下蛋了,但是會有一只很兇惡的動物在水面上等著我們,所以,在去的.時候小烏龜們一定要爬過去,不能露出水面,也就是不能碰到布條!怎么爬呢?

  2、請個別幼兒示范。

  3、集體練習1-2遍。

  4、游戲:烏龜下蛋。

 、倥赖桨渡虾螅瑢⑹孪妊b在衣服里的蛋取出,表示烏龜下蛋了。并為小烏龜們的勇敢給予表揚和鼓勵。

  ②烏龜媽媽帶著小烏龜們再次回到海里,游戲結束。同時強調不要碰到布條。

  三、結束部分

  烏龜媽媽和小烏龜們聽著音樂高興地在水草間嬉戲、玩耍,結束本次活動。

幼兒園小班教案3

  活動目標

  1、感知物體的可變性,體驗“變大”或“變小”帶來的快樂。

  2、體驗想象的樂趣,大膽表達自己“變小”或“變大”的愿望。

  活動準備

  1、沒吹氣的氣球(與幼兒人數相等)

  2、木耳、雨傘、胖大海

  3、課件-比較

  活動過程

  一、導入

  教師:小朋友,看看今天老師給你們帶來什么好玩的玩具了?

 。ǔ鍪緵]吹的氣球)

  二、展開

  1、讓孩子體驗氣球變化帶來的快樂。

 。1)教師:你們想玩嗎?你能讓氣球變大嗎?(每人一個氣球試一試)

 。2)小朋友使勁往氣球里吹氣,氣球會變大。

  有的小朋友力氣太小,沒能讓氣球變大,怎么辦呢?

  除了用嘴吹以外,誰還能想個別的辦法讓氣球變大?

 。ㄍ鶜馇蚶锩娉渌、用打氣筒往里面打氣等)

  (3)小朋友能讓氣球變大,你能讓大大的氣球變小嗎?用什么方法讓大大的氣球變。

 。ò咽炙砷_氣球就變小了。)

  2、經驗提升:什么東西會變大或變。

 。1)教師:除了氣球能夠變大變小,你還知道哪些東西能夠變大變。

  下面我們一起來變個魔術吧!

 。2)出示:木耳、茶葉、胖大海(加入水)--變大

  雨傘、被子、紙(折疊)--變小。

  (3)教師小結:原來在我們周圍有這么多的東西會變化,只要小朋友在日常生活中仔細觀察

  你就會發(fā)現,我們身邊還有很多東西都是會變化的。

  3、利用故事激發(fā)幼兒的想象,大膽表達自己“變大”或“變小”的愿望。

 。1)教師:你們相變嗎?當你變成很小很小的小人的時候,你會做些什么事情呢?

  幼兒發(fā)揮想象,自由發(fā)表意見。

  (2)有一個小朋友做了一個夢,夢見自己變成一個很小的.小人,

  咱們看一看他的想法和你們一樣嗎?

  教師:剛才咱們想象成小人做了一些有趣的事情,如果我們變成大巨人你會做些什么事情呢?

  把自己的想法講給你的好朋友聽好嗎?

幼兒園小班教案4

  活動目標:

  1.讓幼兒知道肚臍是怎么來的

  2.建立幼兒的自信心,體會自己是特別的,唯一的,媽媽很愛我們,我們也要愛媽媽。

  3.掌握一些動物是否有肚臍,同時知道小動物們都有自己的媽媽,它們都彼此愛護,我們也要愛護小動物。

  4.發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  5.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  活動準備:

  多媒體課件

  活動過程:

  師:小朋友們,今天老師給你們帶來了兩張很有趣的照片,先看看嗎?

  師:我們先看看第一張,這是什么呢?你們猜猜看!

  師:這是一個被摘掉了果柄的梨。

  師:我們再來看看第二張圖片,這張圖片上又畫著什么東西呢?

  師:老師聽見有些小朋友猜對了,真棒。這是一個圓圓的肚臍。小朋友們,看看自己的小肚臍是不是和圖片上的肚臍很像呢!

  師:今天老師要給小朋友們講一個故事,它就叫做《圓圓的肚臍》。

  師:起初,樹上的梨還是一枚小小的果實。小朋友們,你們也是一個小小的娃娃。

  師:樹上的果實是通過一根細細長長的果柄來獲取水分和營養(yǎng)的。而小娃娃們呢?你是通過一條長長的線盒媽媽連在一起的,通過它來獲取所需要的水分、營養(yǎng)和氧氣的。

  師:等到梨長到又大又圓的時候,農民伯伯們就用剪刀把果柄“咔嚓”一聲剪斷了。小娃娃也一樣啊,等你們長到白白胖胖,結結實實,從媽媽的肚子里面出來的時候,醫(yī)生也用剪刀把這條把媽媽和娃娃連在一起的線剪斷了。這條長長的線叫什么呢?這根線就叫做臍帶,就是把小朋友們和你們的媽媽連在一起的線。

  師:為什么醫(yī)生要用剪刀把臍帶剪掉呢?因為小寶寶還在媽媽的肚子里時,就是用臍帶來得到水分、營養(yǎng)和氧氣的。當寶寶從媽媽的肚子里出來之后,媽媽就用乳頭來代替臍帶給你輸送需要的營養(yǎng)了,臍帶的工作已經完成了。于是,醫(yī)生吧它扎起來剪斷,過不了多久,剩下的一點點也會完全脫落。所以,小朋友們,你們肚子上原先長臍帶的地方就留下了一個特殊的印記。這個印記啊,就是我們的肚臍。每個小朋友的肚臍都長得不一樣,肚臍的形狀也各不相同,有圓圓的肚臍,有長長的肚臍,有凹進去的肚臍,也有凸出來的肚臍。但是,這都是我們的證明:證明我們既不是從天上掉下來的,不是從石頭里蹦出來的,也不是從垃圾堆里被爸爸媽媽撿來的,而是從媽媽的肚子里生出來的。肚臍是我們每個人的證書,是媽媽對我們的愛的最好的'紀念,,媽媽很愛我們,我們也要愛媽媽,知道嗎?你們愛不愛你們的媽媽呀?愛就要大聲地告訴媽媽,告訴媽媽什么呢?

  師:你們真好!老師現在要考考你們,小朋友們都有肚臍,小動物們有沒有呢?那是不是所有的小動物都有肚臍呢?

  師:讓老師告訴小朋友們把,想小烏龜、小鱷魚、小鳥和小魚這些小動物是沒有肚臍的,因為它們的媽媽是先生下蛋,然后這些小動物從蛋里被孵化出來的,它們沒有肚臍。那么小狗呢,這位小朋友說:“我找不到小狗有肚臍呢!在仔細看看,小狗是有肚臍的,就躲在一撮翹翹的毛后面呢!

  師:小朋友們,盡管有些小動物沒有肚臍,但是它們都是它們的媽媽最最疼愛的寶寶,小動物們都很愛自己的媽媽。和你們的媽媽愛你們,你們愛媽媽一樣,所以,我們要愛自己的媽媽,同時愛小動物和他們的媽媽!

幼兒園小班教案5

  活動目標:

  了解醫(yī)藥箱中的物品及各自的作用。

  通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

  使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  1.幼兒玩具醫(yī)藥箱一個(內有聽診器、針管等醫(yī)療用具)

  2.操作材料人手一份

  3.記號筆人手一份

  活動過程:

  一、認識醫(yī)藥箱

  出示醫(yī)藥箱,認識醫(yī)藥箱內的.物品及其作用。

  二、幼兒操作材料

  1、介紹操作材料,引導幼兒能正確幫助“醫(yī)生”找工具。

  2、幼兒操作,教師巡回指導。

  三、互相檢查

  請幼兒互相之間檢查,是否找對了醫(yī)生的工具。

  四、小醫(yī)院游戲

  幼兒扮演小醫(yī)生,進行游戲。

  活動建議:

  1.可以把醫(yī)藥箱投放到角色游戲中的“小醫(yī)院”供幼兒游戲。教師指導幼兒如何使用醫(yī)藥箱中的工具,如何給小病人看病等,建立起必要的游戲規(guī)則。在活動開展期間,也可以組織幼兒參觀醫(yī)院,進行“打針我不怕”等一系列活動。培養(yǎng)幼兒的自我保護意識,關注自己的健康,喜歡玩“醫(yī)院”的游戲。

  2.爸爸媽媽帶孩子去醫(yī)院看病時,有意識地向孩子介紹一些基本的、淺顯易懂的醫(yī)療常識。

幼兒園小班教案6

  [活動目標]:通過讓幼兒有目的地拼搭動物、房子、交通工具等,鍛煉幼兒的`精細動作和手眼協調能力,營造幼兒團結友愛,和諧相處氛圍。啟發(fā)幼兒發(fā)散思維,培養(yǎng)幼兒觀察力。

  [活動模式]:室內活動。

  [活動教具]:四套“巧虎奇趣積木組”。

  [活動歌曲]:搭積木兒歌。

  [活動過程]:

  一、介紹積木組:H形積木5個,梯形積木1個,扇形積木1個,圓柱形積木四個,推桿一個,繩子兩條。

  二、基礎造型拼搭

  1、搭小貓:

 、僖粋紅色H形積木作底座,一個H形小貓頭像積木跨放上方。

 、谝粋綠色H形積木作底座,一個H形小貓頭像積木跨放上方。

 、墼谛∝堫^上積木上方放一個圓形積木。

  2、搭小狗:

  ①一個紅色H形積木作底座,一個H形小狗頭像積木放上方。

 、谝粋綠色H形積木作底座,一個H形小狗頭像積木放上方。

 、墼谛」贩e木頭上放一個小球。

  3、搭小象:①一個藍色、一個綠色H形積木并排作底座,一個H形小象頭像積木單跨放在藍色(綠色)積木上方。

  4、搭火車:四個紅、黃、藍、綠H形積木首尾相連側放,扇形積木側放于紅(綠)色H型積木旁。

  三、幼兒活動,分組拼搭。

  四、教師巡視,分組指導。

  五、教唱兒歌:奇趣積木組,好玩不辛苦。搭個小狗汪汪叫,搭個小貓喵喵喵。搭個小象能喝水,搭個火車四處跑。

  六、小結:表揚造型搭的快、搭的好的小朋友和配合協作好的小組。提示小朋友基礎造型積木顏色可根據小朋友喜愛任意搭配,無特殊要求。

幼兒園小班教案7

  一、活動目標:

  1、認識常見汽車,知道開汽車的基本知識,了解貨車與客車的功用。

  2、能在活動中大膽講述。

  3、體驗當小司機的樂趣。

  二、活動準備:

  1、布置馬路的'場地,加油站、紅綠燈等。

  2、貨車停車場和客車停車場。

  3、汽車卡片,呼啦圈、音樂磁帶。

  三、活動過程:

  1、活動導入,引起興趣。

  帶幼兒進場。教師:今天,老師帶你們到汽車城里去看看好嗎?

  2、通過游戲,知道做小司機的基本常識,體驗當小司機的樂趣。

 。1)認識汽車

  師:小朋友,看看都有哪些汽車?

  幼兒自由參觀汽車。認識公共汽車、卡車、轎車。

 。2)取汽車

  師:現在請在汽車城里挑選一輛你喜歡的小汽車,幼兒自由挑選汽車。

  教師提問:“你開得是什么車,你想到哪里去?”

  師:“今天小司機第一次到馬路上面去一定要注意安全,要聽警察叔叔的話。遵守交通規(guī)則,好嗎?

  音樂。每名幼兒跟著老師順時針開著自己的車在“馬路上”行駛。

 。3)給汽車加油

  開到加油站。

  情境――給汽車加油。

 。4)學汽車喇叭叫

  幼兒學汽車的喇叭叫:“笛笛……”“叭叭……”

  叫得輕的“喇叭”,鼓勵他們的喇叭要響點。

 。5)游戲――紅燈停綠燈行

  出示紅燈:“紅燈亮了,停一!保R上停。

  出示綠燈,小朋友再一次開著自己的車子到馬路上行駛。

  3、通過分類認識,了解各自車輛的的用途。

  教師帶領“小司機”把車子開到“停車場”

  提問:數數這兒有幾個停車場?(兩個)

  認識貨車停車場和客車停車場以及貨車和客車各自的功用。

  請幼兒認識自己手中的車,并按功用停好自己的車。 和幼兒檢查停車場里的車是否停對。

  結束:

  車子停好了,我們可以去××地方玩了,跟著我一起去吧。

幼兒園小班教案8

  活動目標:

  1。在慶祝生日的情境中,體驗找朋友的樂趣,初步學習交往的技能。

  2。在做客情境種鞏固做客的禮貌用語和簡單禮節(jié),學做有禮貌的小客人。

  3。在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  4。愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  活動準備:

  1。創(chuàng)設PATRY情境。

  2。各禮物、幼兒扮演的動物角色、媒體。

  活動過程:

  一、情景引入師:今天我們要舉辦一個生日會,我們給動物朋友打電話請他們一起來參加我們的生日慶祝活動吧。

  “誰來告訴我們怎么打電話?朋友接電話了要說什么?”小結:我們在打電話前要先按對電話號碼,接通后能主動打招呼,說完后會說再見。

  二、打電話邀請朋友

  1、出示媒體電話本,幫助幼兒認識電話號碼。

  師:這是一本動物電話本,上面有許多動物朋友的電話號碼,我們一起給他們打個電話,請他們過來參加吧。

  問:你看到了什么?還有什么?這些數字是幾?我們一起連起來讀一讀。

  小結:原來這么多數字連起來就是小狗家的電話號碼。

  2、教師示范給小狗打電話,幼兒學習打電話的方式。

  小狗:喂,是誰找我?

  師:喂,你好,我們是小*班的小朋友,想邀請你參加我們的PARTY。

  小狗,好的,謝謝你的邀請,我等一下就來。

  師:好的,再見。

  小狗:再見。

  問:剛才我在打電話的時候說了什么?小結:撥通電話后要主動打招呼,還要說出自己是誰,有禮貌的邀請朋友,通話結束還要說再見。

  3、幼兒運用又有經驗,給電話本上的其它動物打電話。

  (撥打小兔的電話)“誰來邀請小兔?請一名幼兒邀請,師在旁引導幼兒有禮貌的邀請朋友!苯處熯\用集體或小組的形式請幼兒給不同的動物打電話。

  小結:小朋友真有禮貌,打電話時能主動和動物朋友問好,還會先說出自己是誰,掛電話的時候還會和小熊說再見,真是有禮貌的'好孩子。

  三、朋友來了幫助幼兒回憶,家中來了客人爸爸媽媽是怎么招呼的,學習初步待客禮儀。

  1。丁冬……(門鈴響了)A:是誰呀?

  B:是我,我是……A:你好,歡迎歡迎,請進來。

  B:謝謝:這是我送給你們的禮物。

  A雙手接過禮物:謝謝,請坐。

  2、師問:小熊來到小貓家說了哪些有禮貌的話?

  幼兒1:你好。

  幼兒2:歡迎歡迎。

  幼兒3:請進、請坐。

 。ㄍㄟ^回憶講述招待客人的過程,加深幼兒印象,為下面有禮貌招待客人打下基礎)

  3、丁冬……(門鈴再次響起)師:我們一起去迎接客人。(引導幼兒禮貌的招待客人)四、PATRY開始客人們都來了,我們的PATRY開始羅。

  先來唱個歌慶祝一下吧。幼兒齊聲唱歌。

  師:我們的朋友為我們帶來了許多的禮物,我們和朋友們一起分享。(分享禮物)五、送客。

幼兒園小班教案9

  漁夫捕魚

  游戲價值

  小魚是孩子所熟知和喜歡的,扮演小魚符合小班孩子愛模仿的天性。教師扮演漁夫,在池塘外用漁網撈魚,孩子們在池塘里扮演小魚,躲閃漁網的捕撈,游戲情節(jié)的設置讓孩子在扮演小魚的過程中既能享受游來游去的快樂,也能體驗到被抓住的緊張感。通過師幼互動,還能讓孩子感受與教師、同伴一起游戲的快樂,從中也能聯系在一定范圍內四散躲閃跑,提高動作的協調性。

  游戲目標

  1.練習在一定范圍內四散躲閃跑的能力,提高動作的協調性。

  2.感受與老師、同伴一起游戲的快樂。

  游戲準備

  漁網一個;在場地上畫一個能容納全體幼兒的大圓圈當池塘,畫一個小圓圈當魚簍;課前學習兒歌《小魚游》。

  游戲過程

  一、熱身運動。

  二、學習小魚游,為游戲活動做好鋪墊。

  1.小魚是怎么游的?(鼓勵幼兒嘗試學學小魚的各種游的動作)

  2.教師帶領邊念兒歌邊四處自由學習小魚游。

  三、第一次游戲。

  1.小魚們已經學會游泳了,現在要請你們游進小池塘,漁夫要來捕魚嘍!

  2.師幼游戲。

  教師介紹游戲玩法,明確游戲規(guī)則:教師扮演漁夫,手持漁網站在池塘邊,幼兒扮演小魚四散站在池塘里。游戲開始,幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游游游,搖搖尾巴點點頭,向上游,向下游,游來游去樂悠悠。”念完后,教師說“捕魚了”,并在池塘邊來回跑動,用漁網捕魚。“小魚”在池塘里四散跑著躲閃,被捕到或跑出池塘的“小魚”離開池塘站到魚簍里。等捕到三四條“小魚”后,游戲暫停,大家一起數數捕到幾條“小魚”,游戲重新開始。

  3.分享游戲體驗,評價游戲結果

  剛才這幾條小魚為什么會被漁夫捕到呢?(點評游戲中幼兒的個別行為,通過“小魚不能游出池塘,否則會渴死的`”引導幼兒遵守游戲規(guī)則。)

  小魚怎樣才可以保護好自己不讓漁夫抓到呢?(引出當幼兒將要被捕到時可以蹲下,表示游到深水區(qū)逃走了)

  4.再次游戲

  四、第二次游戲。

  玩法1.幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“大魚大魚游游游……”當教師說到“x人來變魚兒游時”,幼兒迅速按相應數量組合,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。

  玩法2.每個幼兒分別頭戴紅、黃、藍不同顏色的魚頭飾,模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游……”,當教師說到“變成大魚游游游”時,幼兒迅速按頭飾相同顏色組合變成大魚,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。(或者可以分紅、黃、藍三種不同顏色的漁網捕不同顏色的魚)

幼兒園小班教案10

  活動目標:

  1、嘗試在一組數字的區(qū)間內,根據已有的信息判斷自己的數字,激發(fā)分析推理的能力。2、體驗運用方法猜出數字后的愉悅。

  活動準備:

  貼有1—16數字卡片的帽子。

  活動過程:

  一、導入活動。

  老師拿一頂帽子戴上讓幼兒說說帽子上面的數字,引出這些數字自己看不見需要別人給出信息才能猜出來。

  二、游戲“猜猜我是數字幾”。

  今天我們就來玩一個跟帽子有關的游戲游戲的名字叫:“猜猜我數字幾”。

  教師交代游戲規(guī)則:

  1、戴著帽子的人不能把帽子拿下來看也不能問別人是數字幾。

  2、坐在椅子上沒有戴帽子的人你們看到數字不能直接告訴他是幾,也不能做手勢告訴他們。

  3、在得到信息后,聽到老師說“搶答開始”,舉手參對自己帽子上數字的小朋友獲勝。

  教師強調游戲規(guī)則請幼兒自己說一說規(guī)則。

  三、熱身:邀請四名幼兒玩游戲。

  這次由老師提供信息“你們戴的帽子最小的數字是1最大的數字是4那這個數字是1——4四個數字、”圍成一圈互看后。搶答開始。請說的準確的幼兒說說理由。

  教師小結:根據提示看清別人的數字,能知道缺少的數字,就是自己的數字。

  四、第一輪游戲:邀請5名幼兒上臺玩游戲數字是6—10五個數字。

  請坐在下面的小朋友提供信息臺上的幼兒根據信息說出自己的數字。當臺上幼兒說不出數字時,教師引導臺下的幼兒多提供各種信息如:形狀、誰的后面、比誰多幾等。

  五、第二輪游戲:邀請6名幼兒上臺玩游戲數字是2—12的.雙數。

  六、師幼互動猜數字。

  老師自己戴上帽子讓幼兒給他提供各種信息使老師能夠準確的猜出數字。得出信息給的越多就越容易猜出數字。

  七、第三輪游戲:邀請所有的小朋友圍成一圈進行猜數字游戲提供的數字帽子是1—15。

  教師先提供信息:“我提供的數字是1—15”。回答對的坐回小椅子,當別人不會時進行救人活動,(給不會的人提供信息讓他知道是數字幾)。全部答完后結束活動。

幼兒園小班教案11

  活動目標

  1、感知蝴蝶的外形特征,并對蝴蝶產生興趣。

  2、根據自己的認知,運用彩筆對蝴蝶進行涂色活動

  3、讓幼兒學會用對印的方法裝飾蝴蝶.培養(yǎng)幼兒的觀察力,想象力。

  4、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。

  5、能呈現自己的作品,并能欣賞別人的作品。

  重點難點

  1.培養(yǎng)幼兒的觀察力,想象力及手、眼、腦的.協調性。

  2.培養(yǎng)幼兒對繪畫的興趣和審美能力。

  3.讓幼兒了解蝴蝶的形狀顏色特征。

  活動準備

  蝴蝶圖片、多媒體課件、蠟筆和圖畫紙。

  活動過程

  一、講述《三只蝴蝶》的故事,引出課題

  “小朋友們,今天,我們班上來了一位小客人,你們知道它是誰嗎?”“現在,我把它請出來,你們看……”。出示蝴蝶教具,引導幼兒觀察。

  二、出示各種各樣的蝴蝶圖片,感知蝴蝶的外形特征。

  “你們看,蝴蝶是什么樣子的,誰能告訴我呢?”引導幼兒說出蝴蝶有翅膀、身體、觸角等等。

  三、教師示范

  “你們看,我手上的是什么呀?”“是蝴蝶,但是,它少了什么呀?”“那我們來給它畫上一件漂亮的衣服,好不好。”“我們先來選一種顏色的彩筆寶寶來涂這一塊,我們涂的時候,要怎么樣。恳昧π∫稽c……然后我們再來涂這一塊……我們把這一塊也涂好了,現在蝴蝶已經窗上衣服了,它的頭上有什么呀?{觸角}解釋一下觸角就是蝴蝶頭上的兩根。“這樣,美麗的蝴蝶衣服就畫好了!

  提出要求:

  1、現在,要輪到你們來畫了,我們先畫什么呀?在畫什么呀。

  2、管好自己的蠟筆寶寶,拿自己的紙。

  3、幼兒作畫,教師巡回指導。

  提醒:用力均勻、把衣服畫滿,不留出空隙;別忘了觸角。

  四、結束作畫

  請畫完了的小朋友到后面坐好,并發(fā)給其一個小蝴蝶,進行交流。

  教學反思

  本課采用蝴蝶圖片和影像通過多媒體播放,調動兒童的視覺和聽覺,帶兒童進入情景。在動手制作的環(huán)節(jié)中,綜合運用多種材料和表現手法大膽創(chuàng)新進行再創(chuàng)作活動,從動手制作中了解形態(tài)對稱的特點和色彩協調要素,激發(fā)學生感受和表現蝴蝶的興趣。在評價的環(huán)節(jié),采取“展覽”的形式進行互評、師評等多元化評價,使不同能力的學生都有收獲,在評價中得到提高。

幼兒園小班教案12

  音樂游戲《小兔和狼》反思

  《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。因此在組織小班音樂游戲活動《小兔和狼》前,我認真揣摩教材,根據小班孩子的年齡特點,在活動前先豐富幼兒的經驗,并為活動做了教具以及各方面的準備工作,一節(jié)活動進行下來,感覺基本達到我想要的教學效果。下面我就說說我這節(jié)活動的收獲和感受:

  一、激發(fā)幼兒的表現欲

  為了激發(fā)幼兒的表現欲,活動一開始,我就以兔媽媽的身份帶幼兒到森林里玩,自然地進入教室,通過音樂律動作為本次活動的開場導入,幼兒在《兔子舞》的音樂中模仿小兔子跳到草地上,這個環(huán)節(jié)在無形中激發(fā)了幼兒的學習興趣,為接下來模仿小兔子和大灰狼打下了基礎。

  二、音樂活動要符合幼兒的年齡特點和實際水平

  小班的幼兒比較喜歡模仿,本次音樂游戲正好適合幼兒。另外,幼兒在小班的時候動作發(fā)展水平不是很高,所以這里我沒有苛求幼兒一定要有多優(yōu)美的動作來表現小兔子和大灰狼,而是將重點放在音樂上。首先欣賞a段音樂,分辨出音樂中的動物客人是小兔子,然后進行簡單模仿;再欣賞b段音樂,發(fā)現跟第一段音樂不一樣,b段音樂是大灰狼,然后才進行完整游戲。我采用了循序漸進的教學法,由淺入深,由易到難,這樣能保持幼兒主動參與的熱度,幼兒不會以太簡單而感到枯燥乏味,也不會以太復雜而感到縮手縮腳,只有這樣,孩子們才會感到親切,易學、易掌握,有了成功感,他們以后進行活動時,也會情緒歡樂,學習積極性高,興趣濃厚。

  三、利用多種形式為音樂游戲做鋪墊

  要上好一節(jié)好的音樂游戲課,還需要很多的準備工作做鋪墊。比如本次活動中,我為幼兒創(chuàng)設了一個較好的'游戲環(huán)境,布置了草地、房子、大樹等等,使得幼兒很容易就進入了角色,在完整游戲時,孩子們完全沉浸在情境中,樂于聽音樂玩游戲,在大灰狼音樂出來時,很快的找地方藏了起來。

  四、及時表揚、重點指導、鼓勵幼兒參與到活動中來

  表揚是激發(fā)幼兒表現自己的良藥。表揚還能保護幼兒剛剛萌芽的自尊心,讓幼兒體會到活動的樂趣。在第一次播放a段音樂時,很多孩子還不一下子都聽出音樂中藏著的動物客人是小兔子,許多小朋友都回答了“小貓、小雞、小鴨”等等,甚至還有幼兒回答了“獅子、老虎”,,在這里,我采用了鼓勵的方式,請幼兒“在想一些、“仔細的聽一聽”,揭曉答案后再用表揚的方式鼓勵幼兒“猜一猜小兔子在干什么”。

  本次活動仍有很多不足之處。在幼兒欣賞a段音樂后,我沒有請幼兒嘗試自己模仿小兔子,而是在老師帶領下模仿,這就局限了幼兒的思維,沒有給幼兒一個獨立思考的空間;并且在第一次游戲時,有的小兔子因為沒有藏好或是動了而被大灰狼抓住,我沒有跟幼兒強調這一后果,所以小朋友們在第二次玩游戲時,沒有重視會被大灰狼抓;另外,第二次游戲時,我只請了一個幼兒來做大灰狼,幼兒的參與性不足,應該要多請幾個小朋友來做大灰狼,使幼兒充分體驗到兩段音樂的不同。總體來說,活動目標達成還是較好。

  幼兒園小班教案與反思

  活動目標:

  1.學唱歌曲《開車歌》

  2.分辨行進與停止的交通信號并做相應的動作。

  重點難點:

  學唱歌曲

  活動準備:

  幼兒用書,CD《開車歌》,紅色、綠色交通燈紙模

  活動過程:

  一、組織教學,和幼兒討論有關交通信號燈的作用,請幼兒自由表達想法,激發(fā)幼兒學習興趣。

  1.汽車遇到紅燈時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

  2.小朋友在過人行道時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

  二、播放CD,請幼兒傾聽并學唱歌曲。

  1.你聽到了什么?(叭叭叭,汽車開來了)

  2.看見紅燈怎么樣?看見綠燈怎么樣?

  三、反復學習歌曲。

  四、游戲:請幼兒扮演汽車司機,教師扮演交通警察,幼兒伴隨音樂開車子,并根據教師出示的交通燈顏色決定行進還是停止。

  1.請幼兒扮演小司機,并說說自己開的是什么車?

  2.你開的什么車?(鼓勵幼兒想象并說出自己喜歡開的車)

  3.請幼兒從教室的某一處出發(fā),沿著一條路線前進,教師同時播放音樂。

  4.教師說“紅燈”,并出示紅色紙模,幼兒原地踏步,停止前進;直到教師說“綠燈”并出示綠色紙模,幼兒再開始繼續(xù)前進。

  五、活動延伸

  幼兒到戶外,自由組合進行游戲。

  活動反思:

  1.由于在活動前做了較好的準備,以游戲的形式讓孩子們學習和練習歌曲,孩子們很快就學會了歌曲,還能根據歌曲與游戲的指示做出停止、前進的動作,達到了預期的教學目的和效果。

  2.由于幼兒較多,在游戲室內奔跑不開,臨時做了游戲的調整,將孩子們以組別編號,模仿車輛限號進行分組游戲,但是由于孩子們沒有這樣的經驗積累,同時,小班孩子對數字的理解有差別,所以大部分孩子不能理解限號行駛的游戲規(guī)定,可以加強這方面的鞏固與練習,這也是大班額下幼兒分組游戲的一種方法。

幼兒園小班教案13

  活動目標:

  1、嘗試用聲音的強弱、動作幅度的大小感受和表現歌曲的力度。

  2、嘗試仿編歌詞,體驗仿編的樂趣。

  活動重點:

  嘗試用聲音的強弱、動作幅度的大小感受和表現歌曲的力度。

  活動難點:

  表現歌曲的力度。

  活動準備:

  大貓、小貓的圖片

  活動過程:

  1、導入,學習大貓、小貓唱歌的聲音。

 。1)師:今天,老師帶來了一位神秘的朋友,(喵喵喵喵喵)是誰呀?

  誰會像貓咪一樣唱歌?(帶領幼兒學唱喵喵喵喵喵)

 。2)師:看,貓來了。聽聽看,有幾只貓。(出示圖片,模仿大貓和小貓的叫聲)你聽出來有幾只貓咪?他們的聲音有什么不一樣?

 。3)師:聲音大的貓咪是哪一只?(大貓)聲音小的貓是哪只?(小貓)

 。4)師:我們來學學它們的聲音好嗎?大貓的聲音怎么樣?小貓的聲音呢?

  2、聽辨兩段音樂。

 。1)師:它們想和我們一起做游戲呢,聽,誰走在前面,是大貓還是小貓?教師彈奏兩段音樂。

 。2)師:誰走在前面,為什么?大貓的聲音怎么樣?

  3、學唱歌曲。

 。1)師:大貓想認識你們,和你們做朋友。大貓先要介紹自己嘍,聽!我是一只大貓,我的聲音很大,喵喵喵喵喵。你們認識它了嗎?它是誰?它的.聲音怎么樣?

  師:小貓也想來介紹自己呢!它是誰?它的聲音怎么樣?

  (2)師:你們喜歡大貓還是小貓唱歌的聲音?變成大貓就用大大的聲音唱歌,變成小貓就用小小的聲音唱歌。先變誰?(師幼一起唱)變變變,變成大貓啦,大貓要唱歌嘍!我是一只(),我的聲音很(),喵喵喵喵喵。

 。3)師:現在我來變,你們來唱,好嗎?

  活動延伸:

  1、師:唱的真好聽,把其他小動物也引來了。聽,誰來了?(汪汪汪)大狗會怎樣介紹自己?(帶領幼兒一起介紹)小狗呢?

  2、師:請你們回去問問爸爸媽媽還有哪些小動物還會唱歌,好嗎?

幼兒園小班教案14

  教學目的:

  1. 幫助幼兒掌握《愛上幼兒園》這首音樂作品的旋律、節(jié)奏和歌詞。

  2. 培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣和節(jié)奏感。

  3. 培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和情感表達能力。

  教學準備:

  1. 音樂教材:《愛上幼兒園》這首音樂作品。

  2. 錄音機或CD機。

  3. 鋼琴或電子琴。

  4. 教學工具:教具、教材、音樂播放器等。

  教學過程:

  1. 導入活動:播放《愛上幼兒園》這首音樂作品,引導幼兒跟隨音樂的旋律和節(jié)奏跳動。

  2. 初步感知:《愛上幼兒園》這首音樂作品的'旋律和節(jié)奏,引導幼兒感知音樂的基本要素。

  (1) 旋律:通過彈唱或模仿彈唱,幫助幼兒熟悉旋律。

  (2) 節(jié)奏:通過簡單的打擊樂器或拍子游戲,幫助幼兒熟悉節(jié)奏。

  3. 游戲活動:組織幼兒進行打擊樂器或拍子游戲,引導幼兒跟隨音樂的節(jié)奏跳動,增強幼兒對音樂的感知和記憶。

  4. 學習新曲:播放《愛上幼兒園》這首音樂作品,引導幼兒跟隨音樂的旋律和節(jié)奏演唱或彈唱,學習新曲子。

  (1) 學習旋律:通過彈唱或模仿彈唱,幫助幼兒熟悉旋律。

  (2) 學習節(jié)奏:通過簡單的打擊樂器或拍子游戲,幫助幼兒熟悉節(jié)奏。

  5. 總結活動:通過提問和游戲的方式,總結本節(jié)課學習的內容,鞏固教學效果。

  6. 結束活動:引導幼兒復習《愛上幼兒園》這首音樂作品,并鼓勵幼兒繼續(xù)學習和探索音樂世界。

  教學評價:

  1. 觀察幼兒對音樂的興趣和表現。

  2. 觀察幼兒節(jié)奏感和音樂感知能力的提升情況。

  3. 觀察幼兒的語言表達能力和情感表達能力的提高情況。

  4. 觀察幼兒在游戲活動中的表現,評估幼兒的音樂游戲能力。

幼兒園小班教案15

  目標:

  1、能初步按從頭至尾的順序觀察,感知小雞、小鴨的主要外形特征和習性。

  2、學會運用對應的方法比較小雞與小鴨的不同,掌握名詞:爪子、腳蹼。

  準備:1、已經飼養(yǎng)小雞、小鴨。

  2、卡片。

  3、雞爪子、鴨爪子。

  過程:

  1、說出謎面,讓幼兒猜謎,引出小雞、小鴨。

  2、運用從頭至尾的順序觀察,嘗試講述自己所觀察到的。

  3、比較外形的不同。

  小雞 小鴨

  嘴巴 尖尖的 扁扁的.

  脖子 短短的 長長的

  爪子 沒有腳蹼 有腳蹼

  掌握名詞:爪子、腳蹼。

  4、比較習性的不同。

  小雞 小鴨

  本領 不會游泳 會游泳

  食物 長大吃米、蟲子、菜 長大吃小魚、小蝦

  叫聲 嘰嘰嘰 嘎嘎嘎

  5、復習音樂《小雞出殼》,結束本課

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