亚洲色影视在线播放_国产一区+欧美+综合_久久精品少妇视频_制服丝袜国产网站

隨筆

信息技術(shù)教學(xué)隨筆

時(shí)間:2024-07-28 11:04:39 隨筆 我要投稿

信息技術(shù)教學(xué)隨筆[集合]

  在日常學(xué)習(xí)、工作生活中,相信大家一定接觸過隨筆,隨筆是一種散文體裁,也可以是聽課、讀書時(shí)所作的記錄。那么,怎樣才能寫好隨筆?下面是小編為大家整理的信息技術(shù)教學(xué)隨筆,僅供參考,大家一起來看看吧。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆[集合]

信息技術(shù)教學(xué)隨筆1

  《新語文課程標(biāo)準(zhǔn)》對寫話、習(xí)作和口語交際提出了如下目標(biāo):”能具體明確、文從字順地表述自己的意思。能根據(jù)日常生活需要,運(yùn)用常見的表達(dá)方式寫作!、”具有日?谡Z交際的基本能力,學(xué)會(huì)傾聽、表達(dá)與交流,初步學(xué)會(huì)文明地進(jìn)行人際溝通和社會(huì)交往!睘閷(shí)現(xiàn)這些目標(biāo),教師應(yīng)采用多樣化的教學(xué)手段,盡可能多的將學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)與所表述的內(nèi)容相結(jié)合,激發(fā)他們自主表達(dá)的積極性,從而實(shí)現(xiàn)事半功倍的效果。因此,運(yùn)用多媒體營造的集圖、文、音交互性于一體的新穎形式,對于優(yōu)化寫話、習(xí)作與口語交際來說,定能起到良好的效果。

  多年來開展低年級教學(xué),使我對利用多媒體促進(jìn)教學(xué)有了一些思考。筆者認(rèn)為,多媒體教學(xué)在創(chuàng)設(shè)情境、啟發(fā)思考和理清思路這三方面對于優(yōu)化寫話、習(xí)作和口語交際,有著最為顯著的效果:

 。ㄒ唬┖侠砝眯畔⒓夹g(shù)開展情境教學(xué)

  情境教學(xué)法,是低年級教學(xué)中使用較多的一種教學(xué)手段。由于低年級學(xué)生有意注意時(shí)間較短,且以形象思維為主,因此直觀形象的教學(xué)方式更能吸引他們注意、引導(dǎo)他們?nèi)肭槿刖车貙W(xué)習(xí),加深情感體驗(yàn),并且將這種體驗(yàn)通過寫話、習(xí)作或口語表達(dá)表述出來。例如在指導(dǎo)學(xué)生寫秋游日記時(shí),我先以圖片形式,將秋游過程中的照片逐一展示,快速激發(fā)學(xué)生的情感體驗(yàn)、入情入境,一條流程主線便清晰地出現(xiàn)了。接著,我出示了一組學(xué)生坐玩海盜船的'細(xì)節(jié)圖:照片上有人樂得漲紅了臉、有人緊張得閉上了眼,還有人張大嘴巴在尖叫。這一組圖,形象直觀地?fù)糁辛藢W(xué)生的游戲體驗(yàn)?赐陥D片后,學(xué)生的表達(dá)欲望空前強(qiáng)烈。在此基礎(chǔ)上,我引導(dǎo)他們用“有的......有的......還有的......“這樣的句式進(jìn)行說話練習(xí),并且把他們寫下來。經(jīng)過細(xì)節(jié)指導(dǎo),一篇詳略結(jié)合、生動(dòng)有趣的秋游日記便誕生了。

 。ǘ┖侠砝眯畔⒓夹g(shù)進(jìn)行想象訓(xùn)練

  低年級學(xué)生有了一定的生活經(jīng)驗(yàn)及表達(dá)能力,且想象力豐富。但是他們的抽象思維能力尚且薄弱,且表達(dá)往往零碎,缺乏調(diào)理。如果能夠運(yùn)用電教媒體創(chuàng)設(shè)情境、給予”抓手“、設(shè)置說話內(nèi)容,定能幫助學(xué)生喚起表象、啟發(fā)思維、展開想象的翅膀。例如在教授《這兒真好》一課時(shí)候我先出示插圖“一座荒島”,學(xué)生一下子就明白了什么是“荒島”。他們很快就能通過想象說出“這兒沒有很多植物、沒有果樹、沒有漂亮的花草、沒有爸爸媽媽、沒有小伙伴!敖又,他們很快就能產(chǎn)生移情體驗(yàn),感受到小熊的孤獨(dú)、寂寞,把句子讀得深情到位。在學(xué)習(xí)小熊種樹那段時(shí),我先出示“小熊種呀種。一年、兩年。”然后利用多媒體課件逐步出示一片一片的樹林,越來越多。這樣的出示一下子就打開了學(xué)生想象的翅膀。他們有的說:“我看到小熊種了很久很久,都不怎么休息!庇腥苏f:“我看到小熊累得滿頭大汗,太陽曬得他睜不開眼睛!耙灿腥苏f:”我看到小樹越來越多,小熊一直在不停地種樹!盎卮鸬枚挤浅s@艷。因此在寫話、習(xí)作和口語交際中如果能夠運(yùn)用直觀的信息技術(shù),不僅能夠幫助他們突破重難點(diǎn),也能讓他們通過想象,在腦海中產(chǎn)生豐富的畫面,獲得充分的情感體驗(yàn)。

 。ㄈ┖侠砝眯畔⒓夹g(shù)幫助學(xué)生理清思路

  低年級學(xué)生在寫話、口語交際起步階段,往往會(huì)出現(xiàn)表述雜亂、沒有順序、缺乏中心等問題。因此,在教學(xué)時(shí),教師可以發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,為學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)豐富多彩的說話環(huán)境,使其在輕松愉快的氛圍中掌握說話方法。例如,在教低年級口語交際前,我將蝴蝶在花叢中飛舞的畫面制作成動(dòng)態(tài)的PPT。教學(xué)時(shí),讓學(xué)生觀看屏幕的畫面,里面有花、有草、有小河、有柳樹,然后點(diǎn)擊課件,出示蝴蝶,讓學(xué)生說說蝴蝶在什么地方飛來飛去。學(xué)生立馬會(huì)說”蝴蝶在草叢間飛來飛去!拔易穯枺骸庇卸嗌俸诓輩查g飛來飛去?“便有學(xué)生回答:”許多蝴蝶在花叢間飛來飛去!拔医又穯枺骸边@些蝴蝶看起來怎么樣?“有學(xué)生就會(huì)把句子完善得更好:”許多五顏六色的蝴蝶在花叢中翩翩起舞!皩W(xué)生在形象的情境中,逐步理清了說話的思路,也表達(dá)得越來越完整,說得更加準(zhǔn)確、生動(dòng)。

  綜上所述,合理利用信息及時(shí),確實(shí)可以優(yōu)化寫話、習(xí)作及口語表達(dá)的教學(xué),起到事半功倍的效果。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆2

  科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,使得以計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的現(xiàn)代技術(shù),越來越深刻的改變著我們的工作、學(xué)習(xí)和生活方式。信息的獲取、分析、處理、應(yīng)用等能力,已成為現(xiàn)代人最基本的能力和素質(zhì)的標(biāo)志。

  信息檢索能幫助人們快捷、正確、全面地獲取所需知識,最大限度地節(jié)省查找時(shí)間,使我們的信息檢索過程變得事半功倍,更使信息能夠得到充分的利用。然而在實(shí)際檢索中,想要準(zhǔn)確快速檢索到自己需要的信息,卻殊為不易。

  將信息化教育技術(shù)應(yīng)用于教學(xué)中,有助于教師整合教育資源,有助于提高教師的專業(yè)水平。信息教育技術(shù)是新型的.科學(xué)教育技術(shù),能彌補(bǔ)陳舊教學(xué)中的不足,傳統(tǒng)的教育手段費(fèi)時(shí)費(fèi)力,不利于學(xué)生在輕松的狀態(tài)下把握知識,不利于提高教學(xué)效益。只有充分把現(xiàn)代化信息教育技術(shù)用于教學(xué)中,才能提高教學(xué)效益。

  信息檢索是一門非常實(shí)用的科學(xué),對于每個(gè)人,來說,都值得去研究,去實(shí)踐,去摸索,去積累……信息全球化的今天,摒棄閉門造車的思想,與整個(gè)社會(huì)去接觸,去交流,才能更好的提高我們的整體能力,可以說信息檢索會(huì)陪伴我們一生,我們也將受益一生.雖然這門課程已經(jīng)結(jié)束了,但是我不會(huì)停止對信息檢索的探索和研究,在檢索實(shí)踐的基礎(chǔ)上,不斷總結(jié)檢索經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),不斷完善檢索技巧和方法,”做檢索的主人”。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆3

  信息技術(shù)課(可簡稱信技課)是近年新設(shè)的課程,該課程日漸重要,即將成為中學(xué)生的必修課,信技課的主旨在于培養(yǎng)中學(xué)生的信息素質(zhì)以適應(yīng)信息時(shí)代的需要,使中學(xué)生成為合格的時(shí)代公民。本門課程的設(shè)立也標(biāo)志著基礎(chǔ)教育的新發(fā)展,昭示著由應(yīng)試教育向素質(zhì)教育的轉(zhuǎn)變。題目是新穎的立意是意味深長的,由于是新設(shè)課程,在教材、教法、理論支持方面都需要我們抓緊投入研究。

  人們常稱當(dāng)今的時(shí)代為信息時(shí)代,信息時(shí)代的特征是信息流通量大,信息波及面廣,每一個(gè)人都必須面對與日巨增的信息,人類積累的知識越來越多,學(xué)生在?倢W(xué)時(shí)已經(jīng)決定學(xué)生學(xué)到的知識是有限的,授之以魚,不若授之以漁,學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),主要是指熟練掌握先進(jìn)的信息技術(shù)顯得尤其重要,信息技術(shù)課培養(yǎng)的是學(xué)生的信息技術(shù)與自學(xué)能力、創(chuàng)新能力,它是以提高學(xué)生素質(zhì)為目標(biāo)的,開好上好這門課才可使基礎(chǔ)教育與素質(zhì)教育、終身教育的時(shí)代主題相一致。

  作為信息技術(shù)的第一課,應(yīng)該讓學(xué)生搞懂什么是信息技術(shù)。要想理解信息技術(shù),首先得理解信息與信息處理,信息這個(gè)概念學(xué)生一開始都比較模糊,雖然見慣信息時(shí)代、科技信息、氣象信息、商品信息等概念,卻不能用語言概括性描述它,而越是基礎(chǔ)性的概念就越應(yīng)該透徹地理解它,為了向?qū)W生講清這個(gè)概念,建議參考如下要點(diǎn):

  1.理解方法提示,告訴學(xué)生自己去體會(huì)什么是信息,老師給出的定義僅作參考,因?yàn)樾畔⑦@個(gè)概念也難以用幾句話完全概括清楚。

  2.參考定義:信息是人們憑借一定表達(dá)手段或形式而進(jìn)行交流的表達(dá)內(nèi)容。一定的表達(dá)手段總是與一定的表達(dá)內(nèi)容相伴而存在,人們也習(xí)慣于將表達(dá)手段、形式與表達(dá)內(nèi)容的看成一個(gè)整體,并稱之為信息。

  3.參照以上定義,用分類舉例法講解表達(dá)形式與表達(dá)內(nèi)容 信息表達(dá)形式涉及約定編碼記符與傳遞媒介,比如:老師給學(xué)生在教室里面對面講話,老師與學(xué)生之間便存在信息交流,這時(shí)侯的主要信息表達(dá)形式中,約定編碼記符是指師生對話所用語言,或漢語或英文,傳遞媒介是空氣(聲波傳播)。再如計(jì)算機(jī)中是以二進(jìn)制為基本信息表示單位,采用統(tǒng)一的'編碼表如ASCII表為依據(jù)作為約定編碼記符,傳遞媒介電流或磁介質(zhì)。信息表達(dá)內(nèi)容,總的來說是人對客觀世界的認(rèn)識,或說是客觀世界在人腦中的反映。為了更具體的說明,可從不同的角度對信息表達(dá)內(nèi)容進(jìn)行分類,如信息表達(dá)內(nèi)容可分為對的與錯(cuò)的,科學(xué)的與經(jīng)驗(yàn)的,社會(huì)的與自然的,等等。

  4.從心理學(xué)角度講,信息是生命體對外來刺激中所含意義的領(lǐng)會(huì)。 客觀事物是信息源(簡稱信源),而對人們經(jīng)常起作用的則是信源所傳達(dá)的信息含義,而不是信源本身。換句話說,信息作用不在于人們所能直接感知到的“事物”本身,而在于它所傳達(dá)的信息意義。 對個(gè)體的生存與發(fā)展有實(shí)用價(jià)值是信息的一個(gè)顯著特點(diǎn)。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆4

  信息技術(shù)課一直以來都是學(xué)生最受歡迎的課,往往上節(jié)課剛下,顧不上課間休息,就早早到了機(jī)房。學(xué)生對信息技術(shù)課有高漲的積極性、濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強(qiáng)烈的探索欲望。當(dāng)學(xué)生坐到計(jì)算機(jī)前,難抑操作欲望,往往我在前面操作演示,學(xué)生想盡設(shè)法脫離監(jiān)視,自行上網(wǎng)、玩游戲。教學(xué)效果往往收獲甚微。正因?yàn)樾畔⒓夹g(shù)課這一特殊性,如果高效率地上好這門課,一直是讓我困擾的問題。

  1.課前教師要做好充分的準(zhǔn)備

  日常教學(xué)中某些教師上課鈴響過后,因手頭任務(wù)還沒有完成或其他事情拖延導(dǎo)致很晚才進(jìn)入計(jì)算機(jī)教室;或者上課時(shí),才發(fā)現(xiàn)有的學(xué)生機(jī)器出了問題,又要忙著先解決計(jì)算機(jī)故障,或正在上課時(shí),被領(lǐng)導(dǎo)或同事打電話喊走幫忙維護(hù)計(jì)算機(jī),這些行為都會(huì)浪費(fèi)課堂教學(xué)時(shí)間,影響課堂正常教學(xué)。解決策略:教師應(yīng)事先安排好自己的工作,提前2~3分鐘進(jìn)教室,讓學(xué)生有過渡時(shí)間做好上課準(zhǔn)備,教師也可以利用這段時(shí)間和部分學(xué)生溝通。這樣上課鈴響后,學(xué)生才能很快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),也只有做好充分的課前準(zhǔn)備工作,教師的課堂教學(xué)才會(huì)輕松、靈活、高效。因此,信息技術(shù)教師在課前有很多工作需要準(zhǔn)備:①機(jī)房計(jì)算機(jī)和教學(xué)需用軟件的準(zhǔn)備。②對教學(xué)資源的合理準(zhǔn)備。教師只有對教學(xué)資源準(zhǔn)備充分,做到心中有數(shù),教學(xué)才有針對性。③對上課學(xué)生準(zhǔn)備,教師對學(xué)生要有充分準(zhǔn)備,這樣教學(xué)過程中才能做到點(diǎn)面結(jié)合、輕重有別,因材施教,教學(xué)效率才會(huì)高。

  2.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

  讓學(xué)生在學(xué)科學(xué)習(xí)中具有學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,是保證課堂教學(xué)活動(dòng)活力的重要方法。初中信息技術(shù)教學(xué)活動(dòng)中也一樣,教師需要關(guān)注學(xué)生主體地位,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為手段,構(gòu)建理想課堂。如講解有關(guān)于計(jì)算機(jī)的Word文件知識時(shí),教師要耐心為學(xué)生講解計(jì)算機(jī)辦公軟件的使用方法,講解Word文檔中工具欄的使用方法等。課堂中,有一部分學(xué)生具有良好的計(jì)算機(jī)素養(yǎng),教師可以讓這些學(xué)生幫助計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)不扎實(shí)的學(xué)生,讓學(xué)生體驗(yàn)學(xué)習(xí)信息技術(shù)的成就感,使基礎(chǔ)不扎實(shí)的學(xué)生快速提高,激發(fā)學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)興趣。

  3.建立和諧的師生關(guān)系,提升教師自身的魅力

  新課程理念指導(dǎo)下,建立和諧的師生關(guān)系很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑面對每一個(gè)學(xué)生,拉近師生之間的距離,盡可能讓學(xué)生感到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕松愉快地投入學(xué)習(xí)中,有問題才會(huì)及時(shí)提出來,師生雙方才可以及時(shí)交流。教師應(yīng)不斷分析學(xué)生的感受,做學(xué)生的良師益友,與學(xué)生建立民主平等的關(guān)系。在教學(xué)過程的每一個(gè)環(huán)節(jié)都把握好“度”,營造和諧課堂,為學(xué)生創(chuàng)造輕松、開放、自主的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓教師在和諧中詮釋教學(xué),讓學(xué)生在和諧中建構(gòu)知識,從而在學(xué)生心目中不斷提升教師魅力,讓自己的課堂散發(fā)出靈性光輝,愛學(xué)生,尊重學(xué)生,讓學(xué)生對老師產(chǎn)生喜歡的感覺,從而達(dá)到“親其師,信其道”的效果。

  4.加強(qiáng)知識的整體化、系統(tǒng)化、條理化

  傳統(tǒng)初中信息技術(shù)教學(xué)中經(jīng)常出現(xiàn)以下幾種情況。首先,備課中,沒有從整體教材或者總體課程出發(fā),直接進(jìn)入教材各個(gè)章節(jié),即邊講邊備課,這樣,學(xué)生對課程教材根本沒有立體結(jié)構(gòu)感;其次,教師在初中教學(xué)中進(jìn)行的備課對其教學(xué)方法產(chǎn)生一定影響,對知識零散的講解使初中生的知識掌握程度不能完全依靠方法完成。這種教學(xué)方法的效果不好,學(xué)生對近期知識掌握較好,而對學(xué)過時(shí)間較長的知識則逐漸遺忘。這顯然不是我們的教學(xué)目的。所以,初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生對知識之間的聯(lián)系加以重視,將知識整體化、系統(tǒng)化、條理化。如學(xué)習(xí)FrontPage,可設(shè)計(jì)一節(jié)網(wǎng)站制作課,對以前所學(xué)網(wǎng)絡(luò)知識進(jìn)行綜合運(yùn)用和延伸。過去的經(jīng)驗(yàn)和相關(guān)研究證明,在相對有序的結(jié)構(gòu)中提取相對有序的知識,必然是迅速而準(zhǔn)確的。顯而易見,如果一個(gè)學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)具備整體化、系統(tǒng)化、條理化的特點(diǎn),那么他的.知識就會(huì)更具備可利用性,解決問題的時(shí)候能及時(shí)準(zhǔn)確地提取相關(guān)知識,因此教師應(yīng)幫助學(xué)生對知識進(jìn)行概括總結(jié),建立起有效的知識結(jié)構(gòu),使知識條塊化、網(wǎng)絡(luò)化、鏈條化。如學(xué)習(xí)Excel圖表時(shí),結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科中的統(tǒng)計(jì)人口實(shí)例教學(xué)等。

  5.運(yùn)用游戲教學(xué),優(yōu)化教學(xué)形式,讓學(xué)生在好玩中學(xué)到信息技術(shù)技能

  所謂游戲教學(xué),指在教學(xué)中以游戲方式把信息技術(shù)教學(xué)寓于游戲之中,讓學(xué)生在學(xué)中玩、玩中練,以使教學(xué)變得生動(dòng)、有趣。比如:信息技術(shù)基礎(chǔ)課教學(xué)中,巧用“警察抓小偷”、“太空大戰(zhàn)”等富有情趣的闖關(guān)游戲,可提高學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作技能。由于游戲中都設(shè)置了由易到難多個(gè)關(guān)口,學(xué)生每闖過一關(guān),心中就多一份成就感,他們在忘情的“玩”中不知不覺地熟練了指法,熟知了換擋鍵、退格鍵、功能鍵等多個(gè)鍵的功能與操作。

  6.讓學(xué)生養(yǎng)成好的習(xí)慣

  習(xí)慣是一個(gè)人最重要的、最穩(wěn)定的素質(zhì)。許多事例表明:不同習(xí)慣是成功和失敗的分水嶺,好習(xí)慣是開啟成功大門的要素,而壞習(xí)慣則會(huì)導(dǎo)向失敗的歧途。因此,學(xué)習(xí)中要時(shí)刻培養(yǎng)學(xué)生良好的習(xí)慣。平時(shí)練習(xí)中,教師要注重培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真讀題的良好習(xí)慣。如Flash動(dòng)畫制作中,添加形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的時(shí)候,學(xué)生往往由于動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫制作的習(xí)慣,常常右鍵添加補(bǔ)間動(dòng)畫。這樣會(huì)導(dǎo)致學(xué)生發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),很難把操作改成形狀補(bǔ)間,甚至有時(shí)候還要重新操作整個(gè)Flash題。這里我要求學(xué)生一律在屬性面板中修改,同時(shí)我將Flash的大部分知識都?xì)w結(jié)到屬性中,培養(yǎng)學(xué)生使用屬性面板的習(xí)慣。在Excel表格中做函數(shù)法時(shí),要養(yǎng)成四步驟習(xí)慣:第一步放位置,第二步選擇函數(shù),第三步選擇區(qū)域,第四步確定回車。培養(yǎng)這一習(xí)慣的目的是防止學(xué)生計(jì)算時(shí)把不該計(jì)算的部分?jǐn)?shù)據(jù)計(jì)算進(jìn)去。如統(tǒng)計(jì)成績時(shí)學(xué)生往往求平均分的時(shí)候?qū)⒖偡忠惨黄鸺舆M(jìn)去。

  7.創(chuàng)設(shè)參與學(xué)習(xí)情境,營造“聽、說”的氛圍

  信息技術(shù)課是學(xué)生最熱衷的課程,但也存在部分學(xué)生“對具體操作比對理論知識更感興趣”的現(xiàn)象,甚至抱著“上信息技術(shù)課就是玩”的態(tài)度,有些學(xué)生上課根本不聽講,特別是讓學(xué)生表述時(shí),往往會(huì)出現(xiàn)“冷場”局面。我認(rèn)為出現(xiàn)這種情況的原因主要在教師身上,教師應(yīng)該由“教為中心”向“學(xué)為中心”轉(zhuǎn)變。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆5

  夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個(gè)歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一!睆奈疫@幾年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)看:學(xué)生愛上信息技術(shù)課,不喜歡其他各科老師占用信息技術(shù)課,但這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天。而對一些基本的知識、技能卻不愿認(rèn)真地學(xué)習(xí)。本人今年代的是八年級學(xué)生的信息技術(shù)課程,在這個(gè)階段的學(xué)生處于學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,根據(jù)這一階段的年齡心理特征,在教學(xué)過程中要精心設(shè)計(jì)導(dǎo)入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,是十分必要的。在總結(jié)過去幾年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),依據(jù)現(xiàn)在學(xué)生的心理特點(diǎn),在本學(xué)期的教學(xué)實(shí)踐中我主要采用以下兩種方法進(jìn)行教學(xué)的。

  一、抓住學(xué)生特點(diǎn),游戲引入,在玩中練。

  既然學(xué)生愛玩游戲,那么就讓學(xué)生通過玩游戲來激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計(jì)算機(jī)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。

  例如學(xué)習(xí)《學(xué)會(huì)使用鼠標(biāo)》是非?菰锏,如果教師一開始直接講解怎樣握鼠標(biāo),怎樣單擊、雙擊、拖動(dòng)、指向和單擊右鍵這些要點(diǎn)的話,學(xué)生不但不愿學(xué),而且更不愿練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《紙牌游戲》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在玩游戲的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須學(xué)會(huì)單擊、雙擊、拖動(dòng)。在這種情況下,老師再講解單擊、雙擊、拖動(dòng)、指向和單擊右鍵,學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。在后來的練習(xí)中,我又讓學(xué)生練習(xí)了《掃雷游戲》,這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識,又達(dá)到了練習(xí)的目的。

  二、老師精心導(dǎo)入,激發(fā)興趣,在練中學(xué)。

  既然學(xué)生對計(jì)算機(jī)感興趣,那么,在講授基礎(chǔ)知識時(shí),教師利用多媒體教室的教學(xué)系統(tǒng),即可以進(jìn)行重難點(diǎn)的講解又可以進(jìn)行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動(dòng)畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來。教師再也不用為維持課堂紀(jì)律而花費(fèi)過多的時(shí)間,完全可以把精力放在課堂教學(xué)的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。

  在學(xué)習(xí)《我的電腦我打扮》中的“改變桌面的背景”,我開始是給學(xué)生播放我從網(wǎng)上找到的精美的圖片制作的PowerPoint幻燈片,學(xué)生看時(shí)不時(shí)的發(fā)出驚奇的叫聲,然后我問學(xué)生喜不喜歡這些圖片呢?想用這些圖片當(dāng)作你的電腦桌面嗎?這樣學(xué)生都想學(xué)習(xí),學(xué)生的積極性就調(diào)動(dòng)起來了。在練習(xí)的過程中,我又給學(xué)生大量的圖片(都是學(xué)生平時(shí)喜歡的圖片),讓學(xué)生在這些圖片中選擇自己喜歡的圖片作為自己的桌面背景,這樣學(xué)生都想多試幾個(gè),老師要求學(xué)生練習(xí)的目的也達(dá)到了。

  這樣做,符合本階段學(xué)生的.認(rèn)知結(jié)構(gòu),便于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,便于接受老師教授的知識,并且易于培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內(nèi)容提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,教學(xué)生如何用“金山畫王畫畫”,以激發(fā)和調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。

  以上是我在本學(xué)期教八年級信息技術(shù)課的一點(diǎn)反思,在今后的教學(xué)工作中,我一定會(huì)堅(jiān)持不懈的用新的教育教學(xué)理念來不斷的充實(shí)自己的頭腦,為文化路小學(xué)更加輝煌燦爛的明天貢獻(xiàn)自己的力量。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆6

  這學(xué)期學(xué)校給我安排了信息技術(shù)課,在我多年的計(jì)算機(jī)教學(xué)中,使我知道信息技術(shù)課和文化課不在一樣,它是一門手腦并用的技術(shù)學(xué)科。在教學(xué)中,努力為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)進(jìn)行探究性學(xué)習(xí),在實(shí)踐中學(xué)習(xí)、積累。積極倡導(dǎo)合作學(xué)習(xí),使學(xué)生在與伙伴的交流中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題?傊,我們要以學(xué)生發(fā)展為本,注重創(chuàng)新與發(fā)展。

  興趣是最好的的老師。激發(fā)學(xué)生興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,是一種最好的教學(xué)捷徑。教師備課過程中要深挖教材,改變教學(xué)策略,讓教學(xué)過程更有吸引力。

  在學(xué)習(xí)flash動(dòng)畫制作過程中,這了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,結(jié)合教材的內(nèi)容和特點(diǎn),并根據(jù)學(xué)生的愛好,提前做好幾個(gè)通俗易懂、時(shí)代特性強(qiáng)的動(dòng)畫作品,上課時(shí)先讓學(xué)生觀看,從而提高學(xué)生的興趣,讓同學(xué)們了解到flash這門課非常有意思,做出的作品非常漂亮,然后就給學(xué)生們進(jìn)行講解這門課的知識性和趣味性,把學(xué)生們的興趣提升到極至,使他們產(chǎn)生對這門課有發(fā)自內(nèi)心的學(xué)習(xí)興趣。

  學(xué)習(xí)興趣有了,下面就要根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn),把教材內(nèi)容進(jìn)行重組和改編,把內(nèi)容分成幾個(gè)專題來講。素材制作、逐幀動(dòng)畫、變形動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫等幾個(gè)專題來講解。每個(gè)專題里都有幾個(gè)適合學(xué)生們的動(dòng)畫實(shí)例和練習(xí)題。這樣使學(xué)生學(xué)起來,有興趣、有愛好、有主動(dòng)性,這樣的學(xué)習(xí)效果事半功倍。

  每節(jié)課都把知識點(diǎn)、制作思路和制作理念傳授給學(xué)生,讓學(xué)生學(xué)會(huì)怎么想,怎么去想,每節(jié)練習(xí)都讓學(xué)生說說自己的思路和自己的目的`,然后讓同學(xué)們觀看,指出其中的優(yōu)點(diǎn)和不足,然后讓學(xué)生進(jìn)一步完善自己的作品。

  就這樣,一堂動(dòng)畫制作課,在輕松而愉快的氛圍中結(jié)束了。學(xué)生們都為自已能制作出一幅幅美麗的動(dòng)畫作品而感到驕傲和自豪。

  “授人以魚,不如授人以漁”。在我的教學(xué)內(nèi)容中,既注重傳授知識,又注重提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí),積極探索能力的提高。在課堂上教師的重要任務(wù)是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵(lì)學(xué)生大膽地想像,作出別出心裁的作品。學(xué)生智慧的激活,會(huì)反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動(dòng)中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗(yàn)教學(xué)創(chuàng)造美的樂趣。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆7

  實(shí)踐告訴我們,信息技術(shù)作為一種輔助教學(xué)手段,必須與傳統(tǒng)教學(xué)的優(yōu)勢、數(shù)學(xué)課程的資源有機(jī)地整合起來,尋找出信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的最佳結(jié)合點(diǎn),教師、學(xué)生和現(xiàn)代信息技術(shù)環(huán)境才能和諧互動(dòng),教師才能愿用、樂用,用多、用好,充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)勢。

  數(shù)學(xué)知識來源于生活,又高于現(xiàn)實(shí)生活。怎樣才能把一些抽象的、學(xué)生不易感興趣的數(shù)學(xué)內(nèi)容與生活實(shí)際相聯(lián)系呢?現(xiàn)代教學(xué)中有了信息技術(shù)的支持,就能變許多的“不可能”為現(xiàn)實(shí),讓課堂透出濃郁的生活氣息。

  如在講解《有理數(shù)的乘法》中,如果只是枯燥的講解乘法的法則,然后進(jìn)行練習(xí),就顯得教學(xué)古板、不生動(dòng)。學(xué)生學(xué)起來沒有興趣,比較被動(dòng)。采用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境,將帶來不同的效果。首先提出問題|:枯水季節(jié)結(jié)束后,洪峰來臨,某水庫的水位保持上漲,每小時(shí)上漲0。35米,水文監(jiān)測站在凌晨0時(shí)測得水位達(dá)到正常。那么,早晨5時(shí)和昨夜21時(shí)的水位分別是多少米?并在此演示水庫水位上漲的圖片,形成動(dòng)態(tài)效果,同時(shí)將不同時(shí)間的水位用圖展示出來,結(jié)合圖形列出算式,分析算式的結(jié)果。通過這樣的教學(xué)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣提高了,并能在這樣的情境下分析出有理數(shù)乘法的法則。使有理數(shù)乘法的學(xué)習(xí)不僅僅是枯燥的'運(yùn)算。

  現(xiàn)代教育技術(shù)理論認(rèn)為:在決定是否使用,以及什么時(shí)候該使用信息技術(shù)時(shí),必須保證其目的在于能更好的完成一定的教學(xué)或?qū)W習(xí)的目標(biāo)。在現(xiàn)實(shí)教學(xué)中,我們應(yīng)根據(jù)教學(xué)實(shí)際,靈活運(yùn)用多媒體技術(shù),來突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn)。教學(xué)實(shí)踐證明,有些內(nèi)容靠靜態(tài)的實(shí)物、圖畫和詳盡的講解,學(xué)生是難以理解的。教學(xué)中充分利用信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)動(dòng)態(tài)化的教學(xué)情境,不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且能有效的營造學(xué)生研究問題的情境,激發(fā)學(xué)生探究問題的主動(dòng)性.

  在《角及其表示》一節(jié)中,角兩邊的長短與角的大小沒有關(guān)系這個(gè)知識點(diǎn),是這節(jié)課的教學(xué)難點(diǎn),學(xué)生理解起來確實(shí)有困難,所以可利用多媒體課件的動(dòng)的優(yōu)勢來突破這個(gè)難點(diǎn)。設(shè)計(jì)兩個(gè)角,大小相等,長度不同的兩個(gè)圖形,先讓學(xué)生觀察這兩個(gè)角哪個(gè)大,哪個(gè)小,然后讓這兩個(gè)角能動(dòng)著重合起來,讓學(xué)生直觀地感到這兩個(gè)角同樣大,學(xué)生理解起來比較容易.

信息技術(shù)教學(xué)隨筆8

  一、讓學(xué)生愛上信息技術(shù)自覺學(xué)習(xí)。

  興趣是最好的老師。沒有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強(qiáng)的。一旦激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,從而培養(yǎng)了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習(xí)信息技術(shù)的.習(xí)慣。

  二、任務(wù)驅(qū)動(dòng),加深記憶。

  教師在教學(xué)過程中,有意識地布置一些實(shí)際的操作任務(wù),學(xué)生帶著老師提出的問題,通過動(dòng)手操作進(jìn)行自主探究,充分發(fā)揮他們的主動(dòng)性。這樣不僅重視了學(xué)生作為學(xué)習(xí)主體的積極性、主動(dòng)性,學(xué)生在完成任務(wù)的過程中也真正掌握了知識,他們主動(dòng)學(xué)習(xí)的習(xí)慣也能得到大大的提高。

  三、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新。

  學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。利用電腦本身自有的特點(diǎn),能夠培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學(xué)完畫圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng)作作品;教學(xué)Word的插入圖片時(shí),讓學(xué)生進(jìn)行詩配畫的創(chuàng)作。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動(dòng)起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以說利用電腦能充分培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。

  四、整合學(xué)科,多面發(fā)展。

  如在教學(xué)Word時(shí),結(jié)合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計(jì)算機(jī)進(jìn)行作文創(chuàng)作、修改等;教學(xué)畫圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫;在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結(jié)合自然、語文、社會(huì)等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;……這樣,使學(xué)生在學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)過程中完成其他學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生感到計(jì)算機(jī)知識的重要性和實(shí)用性,培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,增長了學(xué)生的知識面,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。

  五、精講多練加深印象。

  精講多練就是多一些上機(jī)操作的時(shí)間。俗話說熟能生巧勤能補(bǔ)拙。多練習(xí),學(xué)生自會(huì)在不知不覺中掌握所要學(xué)習(xí)的知識。我在做“文字編輯”練習(xí)時(shí),采用了使用多種文字編輯練習(xí)軟件的功能對比,使學(xué)生對word20xx產(chǎn)生新鮮感和好奇心。為了增強(qiáng)課堂效果,在教學(xué)中,先熟悉word工具,再熟悉軟件。接著就進(jìn)行文字錄入比賽,使他們在玩中練,練中學(xué)。我還及時(shí)總結(jié)他們在操作中存在的問題:準(zhǔn)確性和速度不夠,不能盲打等是他們失敗的主要原因。

  以上只是我平時(shí)教學(xué)的幾點(diǎn)體會(huì),作為一門全新的課程,信息技術(shù)課的教學(xué)方法還有待于進(jìn)一步探索,相信在以后的教學(xué)實(shí)踐中,將會(huì)有越來越多的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)和做法總結(jié)出來,計(jì)算機(jī)教育必將能在良性的軌道上闊步前進(jìn)。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆9

  在中低年級段,學(xué)生處于學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以,根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設(shè)的計(jì)算機(jī)課就以指法練習(xí)、輔助教學(xué)軟件的應(yīng)用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力的知識為主要內(nèi)容。這樣做,符合兒童階段的認(rèn)知結(jié)構(gòu)便于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,便于接受老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內(nèi)容——《用計(jì)算機(jī)畫圖》提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,以激發(fā)和調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。

  好的開端,是成功的.一半。在上機(jī)操作課中,我通過學(xué)校的多媒體展示系統(tǒng),將有一定電腦基礎(chǔ)的學(xué)生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂在教學(xué)樓一樓電視屏幕上播放,學(xué)生們頓時(shí)沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵(lì)他們只要努力學(xué),就一定能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關(guān)知識。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí),學(xué)生們對電腦已不陌生了,我就帶著他們進(jìn)入Windows的“畫圖”。在畫圖紙上進(jìn)行畫點(diǎn)、畫線、畫圖形等操作,經(jīng)過操作訓(xùn)練,學(xué)生們學(xué)會(huì)了許多工具和菜單的使用。通過復(fù)制、剪切、粘貼和移動(dòng),學(xué)會(huì)了畫一些簡單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學(xué)們?nèi)匀挥嗯d未盡,圍著老師問這問那久久不愿離去。學(xué)生對計(jì)算機(jī)的學(xué)習(xí)興趣被充分調(diào)動(dòng)起來了。

  作品做好了,如何輸入漢字給自己的畫取名或?qū)⒆约旱拇竺矊懺诋嬌夏?這時(shí)我順勢讓學(xué)生認(rèn)識鍵盤,用鍵盤練習(xí)卡一遍又一遍的練習(xí),同學(xué)們終于能找到26個(gè)英文字母的位置,漢字也會(huì)輸了,我又指導(dǎo)學(xué)生構(gòu)思新的作品,給自己的畫起上名字,也把自己的大名寫上?粗环拾邤痰膱D畫,同學(xué)們非常高興。對自己的創(chuàng)新能力有了全新的認(rèn)識。找到了自我,提高了自信心。學(xué)習(xí)的積極性大大提高。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆10

  我認(rèn)為信息技術(shù)學(xué)科是比較特殊的一門學(xué)科,因?yàn)樾畔⒓夹g(shù)本身就是日益更新發(fā)展的,所以針對它的教學(xué)則應(yīng)該緊跟當(dāng)今信息環(huán)境的發(fā)展。但當(dāng)我看到四年級的教材的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在使用的教材是20xx年的版本,教材中的很多內(nèi)容都過于陳舊。例如現(xiàn)在的教材介紹的所有操作系統(tǒng)都是Windows98,文字處理軟件是word97等等,很明顯和現(xiàn)在的信息技術(shù)發(fā)展不符合。怎樣合理的利用手中的教材實(shí)現(xiàn)同步的教學(xué)更新,怎樣讓生感興趣于本冊教材中較為枯燥的理論知識,是我一直在思考的,于是在實(shí)際上課過程中我采取了以下的幾種做法:

  一、不同系統(tǒng)環(huán)境下的對比講授加深學(xué)生的理解

  現(xiàn)在經(jīng)常使用的是20xx和xp的系統(tǒng),兩者之間的差別較小,所以我會(huì)先讓生對教室電腦中的20xx系統(tǒng)有一定的了解,然后針對每課的教材內(nèi)容和機(jī)房的98系統(tǒng)對比,通過對比總結(jié)的方法了解不同系統(tǒng)環(huán)境中的操作差異。如第三課文件和文件夾的查找,打開搜索文件夾窗口的步驟就不同,通過兩種系統(tǒng)得對比操作,最后學(xué)生總結(jié):“20xx系統(tǒng)打開搜索文件夾窗口的方式十分的智能和便捷!”

  二、用比賽的形式,激發(fā)學(xué)習(xí)的興

  學(xué)習(xí)興趣的存在是一個(gè)人求知的起點(diǎn),是思維培養(yǎng)和能力提高的內(nèi)在動(dòng)力,長期的實(shí)踐證明,學(xué)生在有學(xué)習(xí)興趣的情況下,大腦皮層會(huì)處于極度興奮狀態(tài),這時(shí),最容易接受和掌握新知識。打字練習(xí)是學(xué)生在本學(xué)期需要繼續(xù)加強(qiáng)的內(nèi)容,于是每節(jié)上機(jī)課,我都會(huì)安排5-7分鐘的打字練習(xí)時(shí)間。

  指法的練習(xí)很枯燥,而且上課時(shí)間短也很難出效果,如何讓學(xué)生能夠?qū)⒅阜ǔ种院愕木毾氯ツ?學(xué)生個(gè)個(gè)好勝心強(qiáng),喜歡彼此之間比個(gè)高低。抓住這一特點(diǎn),我將一臺臺電腦兩個(gè)同學(xué)組成一組,一人比賽,另外一人作裁判監(jiān)督,看打的同學(xué)是否按照正確的指法。最后形成了一個(gè)你追我趕的勢頭,以至于有同學(xué)想要和老師來比個(gè)高低。還有的為了下節(jié)課能夠比前一次打字快速,于是回家練習(xí),以求能夠得到同學(xué)和老師的表揚(yáng)。

  三、用寬容的態(tài)度對待學(xué)生的錯(cuò)誤

  在我們的日常教育中,老師們對學(xué)生的批評和指責(zé)往往對多于表揚(yáng)和鼓勵(lì),甚至將學(xué)生的`缺點(diǎn)夸大。每個(gè)人都喜歡聽表揚(yáng)的話,學(xué)生也是如此。作為教師應(yīng)該寬容學(xué)生的過失,學(xué)生才有可能改正過失,如果死死抓住學(xué)生的缺點(diǎn)不放,結(jié)果只能適得其反。

  在進(jìn)行上機(jī)操作時(shí),常會(huì)出現(xiàn)這樣的問題,學(xué)生由于出于好奇心,將電腦中的一 些程序亂改,如亂設(shè)置屏保密碼,改變鼠標(biāo)屬性……我剛開始看到這些現(xiàn)象時(shí)很氣憤,對于這些同學(xué)進(jìn)行了嚴(yán)厲的批評,可結(jié)果卻并未好轉(zhuǎn)。于是我采用了新的教育方法,有一天上課時(shí),有一位男同學(xué)將電腦非法開、關(guān)數(shù)次,當(dāng)我看到時(shí),心里的確很生氣,可還是強(qiáng)壓住了心中的怒火,換了一種說話的方法:“你的這種關(guān)機(jī)方法是不對的,你能將正確的關(guān)機(jī)方法演示給老師看一遍嗎?”學(xué)生點(diǎn)點(diǎn)頭,演示了一遍。然后我接著說:“你關(guān)的不是挺正確的嗎!” 又將非法關(guān)對電腦的一些影響告訴他,最后對他說:“今天這件事,本來是要點(diǎn)名批評的,可老師看出了你有改正的決心,今天先原諒你,希望這是第一次也是最后一次!蔽野言捳f完,那位同學(xué)就把頭低到桌子上,表現(xiàn)出很內(nèi)疚的樣子。

  四、用“請你再試一次”培養(yǎng)學(xué)生的思維

  思維能力的發(fā)展是學(xué)生智力發(fā)展的核心,對學(xué)生思維能力的培養(yǎng)要貫穿于教學(xué)過程的始終,信息技術(shù)課上多讓學(xué)生動(dòng)手操作是培養(yǎng)思維能力最有效的途徑之一。俗話說熟能生巧,多練習(xí),學(xué)生會(huì)在不知不覺中掌握知識,鍛煉思維能力。電腦程序是很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模呐率且蛔种钜矔?huì)影響到你的操作,這時(shí)候?qū)W生往往會(huì)問老師。處理這些問題時(shí)老師要學(xué)會(huì)對學(xué)生說“請你再試一次”。其實(shí)并不是老師不知道,也并不是不肯教。因?yàn)殡娔X有著它自身的特點(diǎn),當(dāng)學(xué)生由于某個(gè)問題操作不當(dāng)時(shí),電腦往往會(huì)出現(xiàn)提示,學(xué)生在沒有“外援”的情況下,只好跟著提示來解決問題。在解決的過程中學(xué)生不僅得到了一次思維能力的鍛煉,問題解決后學(xué)生還能體味一種成功的喜悅。

  并非像一些老師所說,副課教師缺乏一種成就感。其實(shí)在上課時(shí)只要你充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,課堂上調(diào)動(dòng)各種積極因素,讓學(xué)生從要我學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)槲乙獙W(xué),無論任教何學(xué)科,都能體會(huì)耕耘的喜悅。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆11

  摘要:要想學(xué)好正在飛速發(fā)展的信息技術(shù),就必須激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)及操作習(xí)慣,使學(xué)生能夠主動(dòng)地學(xué)習(xí)。

  關(guān)鍵詞:學(xué)習(xí)興趣學(xué)習(xí)習(xí)慣

  信息技術(shù)作為一門新興的學(xué)科,在中小學(xué)教學(xué)中才剛剛起步。但是它強(qiáng)大的生命力及廣泛的用途,越來越被更多的人所認(rèn)識。學(xué)好信息技術(shù)不僅可以提高自身的素質(zhì),更重要的是能夠促進(jìn)其他各科的學(xué)習(xí),能夠提高學(xué)習(xí)的興趣。通過這幾年來的信息技術(shù)教學(xué),我深深地體會(huì)到中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的根本任務(wù)不是知識的傳導(dǎo),不是學(xué)習(xí)內(nèi)容的新舊、多少,而是要重視培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和基本的學(xué)習(xí)、操作的習(xí)慣。

  可能有的人會(huì)說,學(xué)生上信息技術(shù)課興趣濃得很,還用培養(yǎng)嗎?其實(shí),這只是表面現(xiàn)象,學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,但不喜歡學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,喜歡在信息技術(shù)課上打游戲,原因有三:一是信息技術(shù)課上學(xué)的內(nèi)容現(xiàn)在還用不到(缺乏應(yīng)用信息技術(shù)的綜合環(huán)境);二是學(xué)生認(rèn)為這些知識長大了學(xué)也是一樣;三是游戲的吸引力確定太大了。如何將學(xué)生往好的方面進(jìn)行引導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識和操作計(jì)算機(jī)的興趣呢?

  由于中學(xué)生意志力較差、情緒不穩(wěn)定、注意力易分散、松懈懶散,因此,教師就要針對學(xué)生的心理特點(diǎn),有的放矢喚起他們的學(xué)習(xí)興趣,授課時(shí)要嚴(yán)謹(jǐn)而不嚴(yán)肅、風(fēng)趣而不低俗、幽默而不滑稽,寓教于樂,積極創(chuàng)設(shè)有效的情境,才能營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。

  一、創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境

  1.創(chuàng)設(shè)與學(xué)生實(shí)際生活相關(guān)的情境

  如果將知識與學(xué)生的實(shí)際生活相關(guān)聯(lián),則大大增加學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。比如在“學(xué)校操場示意圖制作”這節(jié)課一開始,我并沒有直接開始知識點(diǎn)的傳授,也沒有介紹學(xué)校操場示意圖制作方法。而是提問“你們喜不喜歡體育運(yùn)動(dòng)?喜歡我們的操場嗎?”“我們一起來繪制我們的學(xué)校操場示意圖吧,怎么樣?”從學(xué)生身邊能感受到的地方作為課題來進(jìn)行本課知識點(diǎn)的落實(shí),引起學(xué)生的興趣。從而引入新課。

  2.創(chuàng)設(shè)游戲情境

  俗話說,愛玩是人的天性。而我們的學(xué)生更是如此。在教學(xué)中,利用學(xué)生喜聞樂見的游戲形式,在富有樂趣的情境中向他們傳授信息技術(shù)知識,這樣可以取得更佳的學(xué)習(xí)效果。比如在初一新生中就有對鼠標(biāo)“單擊”“雙擊”概念不清、左右鍵使用不熟練的情況。于是,我出示了“給圣誕老人理發(fā)”的小游戲,加強(qiáng)他們對鼠標(biāo)單擊、雙擊的熟練操作。看著他們興奮地通過鼠標(biāo)給圣誕老人理發(fā)、染發(fā),裝飾等操作,在不知不覺中熟練了鼠標(biāo)的操作。再通過講解“單擊”“雙擊”在默認(rèn)情況下都是指鼠標(biāo)左鍵,那學(xué)生則更容易理解掌握,學(xué)習(xí)勁頭也更足了。

  3.創(chuàng)設(shè)問題情境

  創(chuàng)設(shè)問題情境是促使學(xué)生開展有效學(xué)習(xí)的有力手段;谀壳敖滩牡母母镎谶M(jìn)行中,需要我們的教師建設(shè)性、創(chuàng)造性地使用教材,創(chuàng)設(shè)出適合學(xué)生開展有效學(xué)習(xí)的問題情境。問題情境的取材要密切聯(lián)系學(xué)生的實(shí)際,以及信息技術(shù)的應(yīng)用性,突出信息技術(shù)的`應(yīng)用價(jià)值,內(nèi)容要從學(xué)生的年齡特點(diǎn)出發(fā),取材于學(xué)生喜聞樂見的材料。

  在教學(xué)過程中,問題情境的形成不是自發(fā)的,而是教師為學(xué)生引入積極的思維狀態(tài)而有目的地設(shè)置的。如在講授“網(wǎng)絡(luò)與道德”這一課時(shí),通過一系列的提問,“你為什么喜歡上網(wǎng)?”引出對“青少年上網(wǎng)的好處的討論”;“你爸爸媽媽、老師對你上網(wǎng)持何種態(tài)度?”,“為什么網(wǎng)絡(luò)這么好,他們會(huì)限制甚至反對?”引出對“網(wǎng)絡(luò)所存在的弊端”的討論;“究竟原因是什么呢?”引出人們的網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)和網(wǎng)絡(luò)道德還存在很大問題,有待進(jìn)一步提高;“那作為中學(xué)生,該怎么做?”引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行討論,并把學(xué)生的討論歸結(jié)到全國青少年網(wǎng)絡(luò)文明公約上。從以上這一步步的問題引導(dǎo),看著學(xué)生想要探究,似有領(lǐng)悟的眼神,即達(dá)到了預(yù)期的教學(xué)效果。

  當(dāng)然,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境還有很多種方式:如可以制造懸念、巧設(shè)疑問、實(shí)踐操作、熱烈討論等,可以聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際創(chuàng)設(shè)興趣情境、直觀情境、類比情境等,只要能恰如其分的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,都是好的方法。

  二、創(chuàng)設(shè)競爭機(jī)制

  俗話說,大浪淘金,物競天擇,愛拼才會(huì)贏!生活告訴我們,要給學(xué)生營造一個(gè)競爭的空間,讓他們稚嫩的翅膀在天空鍛煉,這樣才能具備搏擊風(fēng)雨的能力。因此,適當(dāng)?shù)淖屗麄冊诒雀叩、爭第一的競賽狀態(tài)下學(xué)習(xí)信息技術(shù),運(yùn)用信息技術(shù),有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,使教學(xué)效果能夠達(dá)到理想狀態(tài)。

  那么,在教學(xué)過程中,作為課堂的主導(dǎo)者,教師要巧設(shè)靈活多變的競爭形式,這樣才能更好的提高學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí)。如比一比,看誰打字既準(zhǔn)確又快速!看一看,誰做的最美觀!評一評,誰是我們的文明小網(wǎng)民!測一測,誰的信息技術(shù)知識最豐富等形式。在進(jìn)行這些環(huán)節(jié)時(shí),我經(jīng)常把學(xué)生放在集體中競爭,進(jìn)行男女生之間、組與組之間、個(gè)人與個(gè)人之間的比賽。如果是組與組之間的比賽,那么如果有一個(gè)人做得不好,就會(huì)影響整個(gè)組的成績,不但自己面子掛不住,別的同學(xué)也會(huì)怪罪于他。這么一來,不會(huì)做的學(xué)生為了整個(gè)組的利益,就會(huì)主動(dòng)地向別人請教,而其他熟練的同學(xué)也樂于幫助本組基礎(chǔ)較差的同學(xué),從而使得每位學(xué)生都為小組的勝利做出自己的貢獻(xiàn),進(jìn)而推進(jìn)整個(gè)組的進(jìn)步,推動(dòng)整個(gè)班的進(jìn)步。這樣做不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了學(xué)習(xí)效率,還培養(yǎng)了學(xué)生的主人翁意識和集體榮譽(yù)感,從而達(dá)到了教學(xué)的目的。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆12

  一、 創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生愿學(xué)

  在教學(xué)中根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)、認(rèn)知特點(diǎn)以及教學(xué)目標(biāo),科學(xué)合理地創(chuàng)設(shè)情境激趣導(dǎo)入,從而激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生在情境中充分體驗(yàn)。信息技術(shù)教學(xué)的情景創(chuàng)設(shè),更多地應(yīng)是“營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,形成實(shí)際問題與信息技術(shù)學(xué)科知識的自然銜接,提出解決問題的要求”。當(dāng)學(xué)生面臨各種情境時(shí),能夠聯(lián)想到運(yùn)用信息技術(shù)的知識與方法去解決問題。創(chuàng)設(shè)情境的方式有很多種,如畫面情境、問題情境、故事情境、生活情境等。情境創(chuàng)設(shè)的關(guān)鍵在于情,以情激境,以最好的境、最濃的情導(dǎo)入新課,形成問題。

  如在《表格的求和》的教學(xué)中,我們可以設(shè)計(jì):媽媽買東西有記賬的好習(xí)慣,可是一到月底媽媽就犯了愁,因?yàn)橐獪?zhǔn)確地算出每月各項(xiàng)的花銷是件繁瑣的事情,請大家開動(dòng)腦筋看看利用表格的.功能能否幫助媽媽?這樣迅速吸引了學(xué)生的興趣,學(xué)習(xí)熱情也空前高漲,他們積極地從情境中存在的信息技術(shù)問題中去探究。

  二、誘思導(dǎo)學(xué),培養(yǎng)學(xué)生樂學(xué)

  英國教育學(xué)家斯賓塞說:“應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行探索、自己推論,給他們講的應(yīng)該盡量少些,而引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)的應(yīng)該盡量多些!薄笆谌艘贼~,不如授人以漁”,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力和敢于探索的精神比單純地傳授知識更為重要,只有具備自學(xué)能力和敢于探索的精神,才能做到獨(dú)立解決問題。為了激發(fā)學(xué)生的思維,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生自學(xué),利用誘思導(dǎo)學(xué)為后面的教學(xué)做好鋪墊。實(shí)踐證明,學(xué)生通過探索自己掌握的比單純老師的講解要深刻得多。同時(shí)教師作為一名引導(dǎo)者,要適時(shí)引導(dǎo)學(xué)生,使學(xué)生體驗(yàn)成功的樂趣。這樣學(xué)生在不知不覺中變成“我愿學(xué)”,而不是“逼我學(xué)”,從而使學(xué)生積極主動(dòng)地完成教學(xué)任務(wù),逐步養(yǎng)成自主性和研究性的學(xué)習(xí)習(xí)慣,更加突出學(xué)生在教學(xué)過程中的主體地位。

  如在學(xué)生知道使用表格求和是最為快速的一種方法時(shí),筆者并沒有告訴他們?nèi)绾吻蠛,而是通過小提示放手讓學(xué)生去探究,自己去尋求解決問題的方法,這時(shí)很多學(xué)生都能夠找出求和按鈕來求和。但是這樣算出的結(jié)果是第一個(gè)是正確的,而后面的不對。這時(shí)筆者引導(dǎo)學(xué)生集中到求和的數(shù)上,注意這些數(shù)有什么特點(diǎn),學(xué)生注意到這些數(shù)是上面數(shù)的和,是按列求和而不是按行求和。如何按行求和呢?通過自主探索、小組合作,有學(xué)生就想到從下往上算。在整個(gè)過程中,教師處于引導(dǎo)地位,學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),體現(xiàn)了教育教學(xué)價(jià)值。

  三、 動(dòng)手實(shí)踐 , 體驗(yàn)成功樂趣

  信息技術(shù)是一門操作性很強(qiáng)的學(xué)科,要為學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐提供更多的機(jī)會(huì),因此合理調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,盡可能使每節(jié)課讓學(xué)生更多地進(jìn)行實(shí)踐。當(dāng)然在教學(xué)中學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐決不能簡單等同于讓學(xué)生獨(dú)立操作,一定要任務(wù)明確,學(xué)生知道應(yīng)該干什么,要從一個(gè)個(gè)學(xué)生喜聞樂見的信息處理任務(wù)出發(fā),把教學(xué)內(nèi)容巧妙隱含在每個(gè)任務(wù)里,引導(dǎo)學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題,形成感性認(rèn)識。針對學(xué)生的操作狀況,對發(fā)現(xiàn)的一些共性問題,向全體進(jìn)行說明、評價(jià)、指導(dǎo)。 如在學(xué)習(xí)了幻燈片的基本內(nèi)容后,筆者設(shè)計(jì)了與同學(xué)們生活相聯(lián)系的家居制作,布置下去之后結(jié)果發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)不知道該怎么做,不知道該做些什么,整節(jié)課下來沒有一件像樣的作品。為此在另一個(gè)班里進(jìn)行教學(xué)改進(jìn),分為“我說我家”、“我扮我家”、“我愛我家”三個(gè)環(huán)節(jié)。而“我扮我家”又分成家居的繪制、添加文字、動(dòng)畫效果、美化家居四個(gè)小任務(wù)。把知識點(diǎn)融在不同的任務(wù)之中,然后引導(dǎo)學(xué)生思考如何去完成任務(wù),最終制作出了令人滿意的作品。

  對于學(xué)生上交來的優(yōu)秀練習(xí)作品,老師不要忘了及時(shí)展示出來,給予鼓勵(lì)性的點(diǎn)評,這樣既能讓學(xué)生獲得成就感,調(diào)動(dòng)積極性,也有利于同學(xué)間的相互促進(jìn)和交流。

  四、拓展運(yùn)用,使學(xué)生善學(xué)

  學(xué)習(xí)的根本是應(yīng)用,學(xué)生學(xué)習(xí)知識更重要的是利用所學(xué)習(xí)的知識應(yīng)用到實(shí)踐生活中。學(xué)習(xí)信息技術(shù)的目的就是將所學(xué)知識運(yùn)用到解決實(shí)際問題中去,使學(xué)生認(rèn)識到信息技術(shù)與人們生活生產(chǎn)實(shí)際是緊密聯(lián)系的。

  在教學(xué)中,筆者引導(dǎo)學(xué)生要根據(jù)所學(xué)知識和技能,進(jìn)行創(chuàng)造性的運(yùn)用,切實(shí)做到提升能力的目標(biāo)。筆者校學(xué)生家庭條件比較優(yōu)越,幾乎家里都有電腦。針對這一情況,筆者經(jīng)常給學(xué)生靈活安排一些拓展練習(xí)和拓展學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生對所學(xué)知識進(jìn)行鞏固和擴(kuò)充。例如,在學(xué)習(xí)了制作電子相冊后,筆者讓學(xué)生把自己、家人的相片制成電子相冊,給爸爸媽媽欣賞。讓學(xué)生上網(wǎng)閱讀、查找新聞或者感興趣的故事,把自己喜愛的文章匯集成電子報(bào)刊、網(wǎng)頁,類似的拓展任務(wù)雖然會(huì)占用學(xué)生一定的課余時(shí)間,卻很受學(xué)生的歡迎。另外還通過我校的網(wǎng)站進(jìn)行交流溝通,這對增進(jìn)老師和學(xué)生間的情誼也大有裨益。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆13

  現(xiàn)在流傳著這樣一句話:不懂計(jì)算機(jī)的就是新一代的文盲。信息技術(shù)作為一門新興學(xué)科,已經(jīng)不能滿足于以前的會(huì)開關(guān)機(jī)、會(huì)打字的低要求,對課堂的教學(xué)要求已經(jīng)是越來越高。怎樣才是一堂使學(xué)生興趣盎然,又能使學(xué)生收獲頗豐的信息技術(shù)課呢?作為信息技術(shù)教師的我們,首先應(yīng)該客觀理性地反思過去,實(shí)事求是地面對今天,充分挖掘我們的教學(xué)潛力,使用科學(xué)的教學(xué)策略,點(diǎn)燃學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,煥發(fā)信息技術(shù)課堂的生機(jī)和活力,營造和諧而高效的信息技術(shù)課堂,真正讓學(xué)生做到學(xué)有所長,學(xué)有所專,學(xué)能所用。

  一、以趣導(dǎo)課,展現(xiàn)學(xué)科魅力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的動(dòng)力。

  信息技術(shù)學(xué)科不同于其他學(xué)科之處在于,這是一門具有很強(qiáng)的實(shí)踐性和科學(xué)性的學(xué)科,更是一門具有很強(qiáng)趣味性的學(xué)科。所以,我們可以充分利用它自身的魅力,結(jié)合教材,以趣味性的導(dǎo)課形式,在課堂一開始就能激活學(xué)生的興趣,并發(fā)現(xiàn)信息技術(shù)的魅力所在,從而產(chǎn)生極大的`積極性來應(yīng)對課堂的開始。

  二、精心設(shè)計(jì)教學(xué)過程,實(shí)現(xiàn)師生互動(dòng),營造輕松和諧愉快的課堂氛圍。

  新課程強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為主體,強(qiáng)調(diào)把時(shí)間還給學(xué)生,把課堂的空間還給學(xué)生,讓學(xué)生充分“動(dòng)”起來。

  1、教師要深挖教材,充分備課,精心設(shè)計(jì)教學(xué)過程。

  教師在上課前必須深入鉆研教材,充分了解課程內(nèi)容、知識點(diǎn)及重難點(diǎn),并且要站在學(xué)生的角度看待問題,能夠挖掘出學(xué)生學(xué)習(xí)過程中可能提到的問題及教材中潛在的問題,在此基礎(chǔ)上精心地設(shè)計(jì)好課堂任務(wù),以任務(wù)來驅(qū)動(dòng)教學(xué)。

  2、采用行之有效的教學(xué)方法,提高教學(xué)效果。

  在整個(gè)信息技術(shù)課堂中,教師能夠根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容及不同的學(xué)生,采取行之有效的教學(xué)手段和方法,使教學(xué)過程始終處于一個(gè)由教師引導(dǎo)、學(xué)生自主探索發(fā)現(xiàn)的創(chuàng)造性認(rèn)識和實(shí)踐的過程,這樣,學(xué)生就會(huì)始終以飽滿的熱情,積極主動(dòng)地去獲取知識,發(fā)展自身能力,提 高自我的信息素養(yǎng)。

  3、提供自主的學(xué)習(xí)空間,提高課堂效率。

  信息技術(shù)學(xué)科的特點(diǎn)要求教師在教學(xué)過程中,能夠采用有指導(dǎo)地自主學(xué)習(xí)教學(xué)模式,大膽放手,給學(xué)生自我發(fā)展的時(shí)間和空間,將學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,讓他們能夠運(yùn)用已有的知識、經(jīng)驗(yàn),主動(dòng)探索,充分開發(fā)學(xué)生的潛能,提高課堂效率。

  4、充分利用學(xué)科資源,增強(qiáng)師生的互動(dòng)交流。

  信息技術(shù)尤其是互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)已經(jīng)悄悄地改變了我們的交往方式、思維方式、工作方式、生活方式以及學(xué)習(xí)方式,作為信息技術(shù)教師,更應(yīng)充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)資源的作用,組織學(xué)生利用網(wǎng)上工具重構(gòu)知識,創(chuàng)造性地學(xué)習(xí)。

  三、鼓勵(lì)學(xué)生,欣賞學(xué)生,正確地評價(jià)學(xué)生,激發(fā)學(xué)生的個(gè)性表達(dá)。

  在教學(xué)過程中,適時(shí)而恰當(dāng)?shù)脑u價(jià)是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。要注意了解每個(gè)學(xué)生的動(dòng)向,及時(shí)發(fā)現(xiàn)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的亮點(diǎn),并將這一亮點(diǎn)擴(kuò)大,實(shí)時(shí)地鼓勵(lì)學(xué)生,真心地欣賞學(xué)生做出的每一點(diǎn)進(jìn)步,讓學(xué)生也欣喜于自己的進(jìn)步,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。要肯定特長學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中所展現(xiàn)的特長和個(gè)性,對其給予積極的評價(jià)和表揚(yáng),充分發(fā)掘?qū)W生的創(chuàng)造潛能。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆14

  一年來,我對于信息技術(shù)新課程、新教材又有了更深入的認(rèn)識。我認(rèn)為有效的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣是學(xué)好小學(xué)信息技術(shù)的關(guān)鍵,所以本學(xué)年我在教學(xué)實(shí)踐中注重一些關(guān)于如何提高學(xué)生興趣的方法,對自身的教學(xué)工作進(jìn)行了適當(dāng)?shù)姆此,在今后的教學(xué)中我會(huì)著重從以下幾方面入手激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)還要對學(xué)生進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)道德教育。

  一、活用教學(xué)形式

  若詢問100名學(xué)生:“你喜歡上信息技術(shù)課嗎?”會(huì)有99人說“喜歡!”學(xué)生這種高漲的學(xué)習(xí)熱情,教師無論如何也不能讓他們把期望變失望,不管學(xué)生的“底子”是多么的參差不起,教師都要積極調(diào)動(dòng)學(xué)生的主動(dòng)性,滿足學(xué)生的求知欲望。因此,選取最佳的教學(xué)形式,才能真正讓學(xué)生對每節(jié)課都有新鮮感。

  在教學(xué)中,我化靜態(tài)為動(dòng)態(tài)、變抽象為形象、變虛為實(shí),從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  在給低年級上計(jì)算機(jī)課是件非常困難的事,學(xué)生鍵盤上的.字母不認(rèn)識,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢茫o計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識的講解帶來很大困難。通過實(shí)踐,我把有趣味性的內(nèi)容、圖形編制成動(dòng)畫、配上音樂、設(shè)計(jì)新穎的導(dǎo)課,讓學(xué)生欣賞,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望,或找一些較貼切且又能讓學(xué)生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果顯著。

  比如教學(xué)《電腦的組成》一課時(shí),計(jì)算機(jī)是由:鍵盤、鼠標(biāo)器、主機(jī)、顯示器和打印機(jī)五個(gè)部分組成的,接著講:主機(jī)內(nèi)部除了有運(yùn)算器外,還有一個(gè)“倉庫”又叫存儲器,一個(gè)“心臟”叫中央處理器,英文CPU。形象的比喻,把復(fù)雜、抽象的機(jī)械原理說得通俗易懂,簡單明了,學(xué)生一聽就懂,很快便學(xué)會(huì)了。

  二、信息技術(shù)教學(xué)

  信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)踐讓我懂得,堅(jiān)持鼓勵(lì)和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學(xué)生學(xué)習(xí)中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學(xué)習(xí)氛圍,是保持他們學(xué)習(xí)情趣的有效手段。

  信息技術(shù)教學(xué)中,由于學(xué)生知識能力水平的差異,加上有的學(xué)生因?yàn)轭櫦暗阶约旱恼Z文、數(shù)學(xué)等成績的不理想,總會(huì)存在著擔(dān)心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學(xué)生因此產(chǎn)生壓力,要使全體學(xué)生均能保持良好的學(xué)習(xí)熱情,就必須鼓勵(lì)誘導(dǎo)學(xué)生,創(chuàng)設(shè)一種和諧的課堂氛圍。

  例如在教學(xué)《指法》一課時(shí),我利用學(xué)生的好勝心、自尊感,組織學(xué)生操作比賽,課堂學(xué)習(xí)氣氛既活躍又充滿競爭性。我讓學(xué)生通過指法軟件進(jìn)行練習(xí),使學(xué)生產(chǎn)生新鮮感和好奇心。還進(jìn)行了指法和指法游戲的比賽等形式多樣的練習(xí),緊扣學(xué)生心弦,使他們玩中練,練中學(xué)。下課后,有的學(xué)生還說:“下節(jié)課我一定要超過他……”更有學(xué)生說:“老師,我要和你比……”對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時(shí)我個(gè)別指導(dǎo),有時(shí)讓“小老師”指導(dǎo),還有時(shí)讓他觀看其他同學(xué)的精彩表演,耳濡目染,當(dāng)聽到老師鼓勵(lì)贊揚(yáng)的話語,他們的臉上也終于露出了開心的笑容。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆15

  課堂是學(xué)生接受信息技術(shù)教育的主渠道,上好每節(jié)信息技術(shù)課,對培養(yǎng)學(xué)生信息能力具有至關(guān)重要的作用。在這幾年的信息技術(shù)教學(xué)中,我就著眼于培養(yǎng)學(xué)生終身學(xué)習(xí)的能力,自主、合作的能力,做了很多嘗試,下面就結(jié)合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业囊稽c(diǎn)心得,希望能與大家分享:

  一、精心導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生想學(xué)。

  "興趣是最好的老師",學(xué)生愛上信息技術(shù)課,但這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動(dòng)畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認(rèn)真地學(xué)習(xí)。因此,在教學(xué)過程中要精心設(shè)計(jì)導(dǎo)入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,從而達(dá)到提高效率的目的。我在教學(xué)實(shí)踐中主要采用以下幾種方法導(dǎo)入課堂教學(xué)。

  1、游戲入門,自覺學(xué)習(xí)。

  既然學(xué)生愛玩游戲,那么就讓學(xué)生通過玩游戲來激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計(jì)算機(jī)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。

  例如學(xué)習(xí)指法是非?菰锏模绻處熞婚_始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在"青蛙過河"等游戲的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識。

  2、創(chuàng)設(shè)情景,積極學(xué)習(xí)。

  在信息技術(shù)教學(xué)中,可以利用媒體來創(chuàng)設(shè)、優(yōu)化教學(xué)場景,借助美好的事物的演示來激發(fā)學(xué)生的求知欲,激發(fā)學(xué)生的探究興趣和動(dòng)手操作的欲望,使學(xué)生在學(xué)習(xí)情景中產(chǎn)生探究學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài),既讓學(xué)生明確了學(xué)習(xí)的目標(biāo),又為學(xué)生指明了學(xué)習(xí)的方向,使學(xué)生感到學(xué)習(xí)也是一種樂趣,從而更加積極主動(dòng)地進(jìn)行探究。

  如在Word軟件中進(jìn)行《插入圖片》教學(xué)時(shí),設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)導(dǎo)入的過程:我首先利用網(wǎng)絡(luò)廣播讓學(xué)生欣賞一些以前學(xué)生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡、詩配畫。學(xué)生看后,便小聲地討論起來:"真漂亮!""怎么才能做出這么好看的賀卡呢?"……他們的眼中流露出求知的欲望。我抓住時(shí)機(jī)告訴學(xué)生:"這些作品是在Word中制作出來的。"并激勵(lì)學(xué)生:"只要開動(dòng)你們的大腦,發(fā)揮自由的想象,你們同樣可以做到,而且還可以比他們做的更好。"學(xué)生個(gè)個(gè)都迫不及待地開始動(dòng)手操作起來。這樣導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松的學(xué)習(xí)情景,真正調(diào)動(dòng)了學(xué)生的激情,為下一步自主探究奠定了扎實(shí)的情感基礎(chǔ)。

  二、大膽放手,讓學(xué)生自主探究,獲得知識技能。

  新的課程改革綱要中要求教師"改變課程實(shí)施過于接受學(xué)習(xí)、死記硬背、機(jī)械訓(xùn)練的現(xiàn)狀,倡導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與、樂于探究、勤于動(dòng)手,培養(yǎng)學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。"在教學(xué)中應(yīng)該留有讓學(xué)生想象的空間,老師應(yīng)大膽放手,讓學(xué)生進(jìn)行自主探究,解決實(shí)際中碰到的問題,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,自己主動(dòng)獲得知識技能,達(dá)到事半功倍的效果。而且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的,明白了此既明白了彼。教師不必講得太多,指導(dǎo)得太細(xì)。

  那么如何在教學(xué)過程中培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力呢?

  (1)設(shè)置疑問模式

  教師或?qū)W生置疑。指導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑,學(xué)生自習(xí)解疑,師生共同歸納,再設(shè)置相應(yīng)訓(xùn)練加以強(qiáng)化和反饋。這種模式以疑問為線索,以解疑為動(dòng)力,以活動(dòng)為手段,以澄清問題,強(qiáng)化知識,提高能力為目標(biāo)。

 。2)目標(biāo)驅(qū)動(dòng)模式

  教師出示目標(biāo),或?qū)W生自行確立目標(biāo),教師引導(dǎo)學(xué)生圍繞目標(biāo)學(xué)習(xí)設(shè)置相應(yīng)問題,組織討論。突破重點(diǎn),難點(diǎn),疑點(diǎn),布置相關(guān)聯(lián)系,詳析總結(jié),回歸目標(biāo)。

 。3)自學(xué)—合作模式

  采取小組合作的方式,教師提供必要的幫助指導(dǎo),對學(xué)生學(xué)習(xí)發(fā)揮主導(dǎo)作用,讓學(xué)生自學(xué),能動(dòng)的學(xué)習(xí),有利于真正發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習(xí)這個(gè)過程中的主體作用。

  比如在"畫圖"軟件中,教師講解了矩形的畫法,那么其他橢圓和圓角矩形,就不必再講解了,從教學(xué)效果來看,大部分學(xué)生能夠掌握其它兩種圖形的畫法。又比如說"復(fù)制、剪切、粘貼",只要教過一次就可以了,各種軟件中的做法都是差不多的。所以說,大膽放手,有利于充分發(fā)揮學(xué)生主體性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,提高課堂的教學(xué)效率。

  三、教學(xué)模式的多樣化

  在計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的推動(dòng)下,使信息技術(shù)課展示給學(xué)生的是一個(gè)豐富多彩的信息世界,擺脫封閉式教學(xué)方法,探索多樣化教學(xué)模式,才能使信息技術(shù)課真正地"面向世界、面向未來、面向現(xiàn)代化"。在教學(xué)中,我一般采用以下幾種教學(xué)模式:

  1、演示、講解模式

  某些知識借助于設(shè)備演示,教師在其中做適當(dāng)?shù)?講解,能使學(xué)生獲得大量的感性知識,加深對知識的理解。例如在教學(xué)生"圖文混排"一節(jié)時(shí),我采用的方式是:邊出示用FLASH制作的課題畫面邊講述本堂課的學(xué)習(xí)任務(wù),然后再依次展示"圖文混排"的示例,這樣生動(dòng)形象的表述吸引學(xué)生注意力,使學(xué)生易于接受。

  2、任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式

  任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式的主要特點(diǎn)是"任務(wù)驅(qū)動(dòng),注重實(shí)踐"。通過教師將教學(xué)內(nèi)容任務(wù)化,并在營造的模擬情景中提出任務(wù),驅(qū)動(dòng)學(xué)生開展學(xué)習(xí)、探索活動(dòng),尋找、搜索相關(guān)知識,歸納完成任務(wù)的方法和步驟。緊接著進(jìn)行上機(jī)實(shí)踐活動(dòng),進(jìn)行驗(yàn)證。如此循環(huán)到該課全部任務(wù)完成。最后進(jìn)行復(fù)習(xí)整理,融會(huì)貫通。

  3、小組協(xié)作競爭教學(xué)模式

  信息技術(shù)課也可將現(xiàn)代企業(yè)的管理、合作、競爭等現(xiàn)代意識引入教學(xué)中。學(xué)生可以根據(jù)自己的興趣、愛好、特長組成2—5人的小組。分組的依據(jù)一般包括性別、年齡、學(xué)習(xí)成績、知識結(jié)構(gòu)、社會(huì)背景、以前小組學(xué)習(xí)的經(jīng)驗(yàn)等。小組成員最好有一些差異,能夠互補(bǔ)互助,有利于每個(gè)小組成員都參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中去,彼此之間獲得更多的經(jīng)驗(yàn)信息。倡導(dǎo)小組協(xié)作學(xué)習(xí)的同時(shí),還要強(qiáng)調(diào)組內(nèi)個(gè)人之間的競爭,比一比學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、自覺性,誰對問題本質(zhì)的理解全面深刻;誰提出和探討的問題最多;誰收集信息的渠道方式多,信息準(zhǔn)確;哪個(gè)小組的協(xié)作、溝通能力強(qiáng)、作品內(nèi)容與風(fēng)格都很不錯(cuò)……這種競爭是在協(xié)作基礎(chǔ)上的競爭。每個(gè)成員的學(xué)習(xí)、實(shí)踐及成果為整個(gè)小組共享,每個(gè)成員的成功都與小組的成功聯(lián)系在一起,而每個(gè)人都成功就必須組內(nèi)協(xié)作、互幫互助。

  4、問題探究教學(xué)模式

  "問題探究"教學(xué)模式是根據(jù)教學(xué)內(nèi)容及要求,由教師創(chuàng)設(shè)問題,以問題的出現(xiàn),創(chuàng)造欲和主體意識,以此來培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力的一種教學(xué)模式。在教學(xué)過程中,教師把教學(xué)過程設(shè)計(jì)為學(xué)生主動(dòng)探索知識,進(jìn)行創(chuàng)造思維的過程,以提高學(xué)生獲取信息和解決問題的能力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性品質(zhì)。

  四、采取靈活多樣的教學(xué)評價(jià)方式

  信息技術(shù)教育重在培養(yǎng)學(xué)生的信息實(shí)踐能力和應(yīng)用能力,一般不宜采用傳統(tǒng)的考試方式來評價(jià)學(xué)生對知識掌握程度高低。在我們的評價(jià)體系中,盡量做到多元、客觀、個(gè)性。首先,不以一張?jiān)嚲碓u定成績,而是從多個(gè)方面來進(jìn)行。要求學(xué)生的重心不是防在單純的學(xué)會(huì)知識上,而是應(yīng)該轉(zhuǎn)移到學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)、掌握方法和培養(yǎng)能力上。因此,信息技術(shù)課程教學(xué)模式的評體系價(jià)中不僅要有學(xué)生掌握學(xué)科專業(yè)知識的評價(jià),更重要的是要有對學(xué)生的信息素養(yǎng)和綜合能力等因素的評價(jià)。

  對于學(xué)生信息能力的評價(jià)考核主要是從以下三個(gè)方面展開的:其一為信息處理能力的評價(jià)考核,如平時(shí)的操作中有創(chuàng)新,可以進(jìn)行加分。在平時(shí)的小競賽中,如畫圖比賽、打字比賽等項(xiàng)目中獲獎(jiǎng)的可以加分,鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)揮自己的創(chuàng)意。其二為學(xué)生信息技術(shù)知識、技能的掌握,如網(wǎng)上信息的查找、常用工具軟件的使E—mail的使用,以及一些趣味性較強(qiáng)的小測驗(yàn)等。其三為學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度、小組成員之間協(xié)作能力、課內(nèi)任務(wù)完成情況、使用信息設(shè)備的道德水準(zhǔn)的評價(jià)考核。

  總之,信息技術(shù)學(xué)科由于其實(shí)踐性及應(yīng)用性強(qiáng)等特點(diǎn)決定了我們在教學(xué)中必須把握信息時(shí)代教育觀念,不斷探索新的教學(xué)模式、教學(xué)方法,運(yùn)用適當(dāng)?shù)摹㈧`活多樣的評價(jià)方式,為培養(yǎng)信息時(shí)代全面發(fā)展的人才做出貢獻(xiàn)。

【信息技術(shù)教學(xué)隨筆】相關(guān)文章:

信息技術(shù)教學(xué)隨筆05-06

信息技術(shù)教學(xué)隨筆07-27

信息技術(shù)教學(xué)隨筆11-13

信息技術(shù)教學(xué)隨筆15篇05-06

信息技術(shù)教學(xué)隨筆(15篇)05-06

信息技術(shù)教學(xué)隨筆(精選15篇)05-22

初中信息技術(shù)教學(xué)隨筆05-22

初中信息技術(shù)的教學(xué)隨筆10-07

信息技術(shù)教師教學(xué)隨筆11-26