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策劃書

活動策劃

時間:2024-11-16 14:00:38 策劃書 我要投稿

有關(guān)活動策劃模板匯總5篇

活動策劃 篇1

  活動目的

有關(guān)活動策劃模板匯總5篇

  增強(qiáng)員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂度節(jié)日

  活動時間

  xxxx年1月20日13:00—21:30

  活動主題

  活動重點說明

  xxxx年元旦剛剛過去,春節(jié)又即將來臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認(rèn)真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過這次活動,一方面給大家減壓,增強(qiáng)員工內(nèi)部的活力與凝聚力;另一方面通過活動的安排,讓大家感受節(jié)日的歡樂與圣光大家庭的溫暖。本次活動以拓展游戲活動為主,將一年來各部門磨合過程中出現(xiàn)的需要改進(jìn)的問題融入整個游戲當(dāng)中。結(jié)合團(tuán)體舞蹈、日常禮儀等,通過活動的安排,提升大家的團(tuán)隊意識、協(xié)作意識、競爭意識。

  活動整體舉辦安排

  1、綜合辦公室負(fù)責(zé)活動的全部策劃及人事安排;

  2、1月13日前將活動策劃方案提交總經(jīng)理審批;

  3、1月15日前將各部門征集節(jié)目安排好,并尋找合適舞臺與相關(guān)晚會現(xiàn)場布置;

  4、1月20日下午13:00—17:00舉行內(nèi)部拓展活動;17:00—18:00會餐;18:00—21:00文藝晚會。

  5、活動結(jié)束后,鼓勵全體員工寫活動感受,說出心里話。一方面作為內(nèi)刊選稿的依據(jù);另一方面通過大家的真實感受與建議,更好的了解員工所需,制定出有利于員工發(fā)展、有利于公司發(fā)展的相關(guān)文件并積極執(zhí)行,對公司以后的發(fā)展建立更明確的目標(biāo)。

  活動內(nèi)容

  1.撕紙游戲(13:00—13:15)

  活動前準(zhǔn)備:相信自己,IbeliveIcando

  目的:活躍氣氛,強(qiáng)調(diào)任何的溝通的都不是絕對的,它依賴于溝通雙方的彼此了解。

  游戲規(guī)則:

  1)材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)

  2)給全體參與人員每人發(fā)一張紙,培訓(xùn)師發(fā)單項指令(大家閉上眼睛、全過程不許問問題、把紙對折、再對折、再對折、把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來、爭開眼睛,把紙打開)

  3)大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。

  4)這時培訓(xùn)師可以請幾位上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問問題。

  活動分享:(13:20—14:00)

  2.瞎子背瘸子(14:10—14:40)

  活動前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛

  游戲規(guī)則:

  1)當(dāng)場選數(shù)名員工,男女結(jié)合(男生背女生);

  2)男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;

  3)女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路;

  4)繞過路障,達(dá)到終點(100米距離),最早到達(dá)者,為贏;

  5)其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;

  6)其余路上物品要求:木板,須踩在上面過去;抹布,須拾起,遞給女生。

  3.三條腿走路(14:10—14:40)

  活動前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)

  目的:相互協(xié)作能力,活躍氣氛

  游戲規(guī)則:

  1)當(dāng)場選數(shù)名員工,兩人結(jié)合;

  2)將兩個人的一條腿綁在一起,為一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;

  3)幾個小組同時站在起跑線上,經(jīng)過100米的距離,到達(dá)終點,最先達(dá)到者為勝利;

  4)其余路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準(zhǔn)繞行。

  4.“瞎子背瘸子”與“三條腿走路”活動集體分享(14:40——15:10)

  5.扯馬尾(15:20—16:00)

  活動前準(zhǔn)備:胳膊交*抱成團(tuán),齊喊:一定要努力,我們一定贏。然后相互擊掌。

  目的:團(tuán)隊相互協(xié)作,活躍氣氛

  游戲規(guī)則:

  1)用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

  2)將參與者分成若干組(人一組(人數(shù)=總?cè)藬?shù)/n))

  3)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

  4)游戲開始時,每組最前的.那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

  5)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“馬”。

  6)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條馬為止。

  7)排在這條長馬的最尾的一組,是贏家。

  活動分享:(16:00—16:40)

  游戲活動:一“圈”到底(16:50—17:30)

  活動前準(zhǔn)備:圍成圈,齊唱:“we’llrankyou”并拍掌跺腳(兩遍:一遍手對著自己,一遍手對著對面的空隙。意思是打敗自己,戰(zhàn)勝自我,戰(zhàn)勝團(tuán)隊固有舊思想)。

  目的:團(tuán)隊相互協(xié)作,取長補(bǔ)短,在溝通中達(dá)成共識,一穩(wěn)到底。

  游戲規(guī)則:

  所有參與人員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。

  活動分享討論:(17:30—18:00)

  1)各位剛才是如何完成任務(wù)的?

  2)剛才最關(guān)鍵的改善動作是什么?

  3)各位回顧一下,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學(xué)習(xí),形成合力?

  4)你認(rèn)為在剛才的活動過程中對團(tuán)隊最有幫助的一點是什么?

  5)變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

  6)小結(jié):

  團(tuán)隊合作要以“共同愿景”作為支撐,所謂“共同愿景”就是大家共同愿望的景象,它是人們心中一股令人深受感召的力量。這種力量在開始的時候可能只是由一個想法所激發(fā),而一旦發(fā)展成感召一群人的支持時,就成為一種強(qiáng)大的力量!肮餐妇啊蹦軇(chuàng)造出眾人一體的感覺,遍布到組織的各方面,并使各種不同的活動融匯起來,團(tuán)隊的每個成員內(nèi)心渴望歸屬于一項重要任務(wù)、事業(yè)或使命。

  7.短休前活動:

  1)全體成員圍成一圈,然后統(tǒng)一左轉(zhuǎn),對著前邊人打一拳,然后向后轉(zhuǎn),在對著前邊人打一拳。

  問:大家感受到了什么?

  2)把打拳改成按摩揉肩,依照1)的做法再做一遍。

  問:大家感受到了什么?

  共享:企業(yè)內(nèi)耗要不得,互幫互助齊協(xié)力,團(tuán)隊力量所向靡。

  3)大家面向圓心,對著左邊人說:“你辛苦了”,對著右邊人說:“以后要努力”。然后對右邊人說同樣的話。

  8.活動結(jié)束:同跳“兔子舞”(或“恰恰舞”)

  運動會閉幕晚會

  晚會時間:xxxx年1月20日活動結(jié)束后當(dāng)晚

  晚會主題:傳承圣光“家”的溫馨,傳承圣光青春無限,不斷進(jìn)取的青年形象。

  晚會內(nèi)容:小品、相聲、詩歌朗誦、歌舞、特技表演、猜謎等

  活動人事安排:

  活動主持:

  晚會協(xié)理:

  活動預(yù)算:

  所需物品費用備注

  瓜子糖果類

  水果類

  小禮品(口香糖、小飾品等)

  選址及音響設(shè)備等

  圣光聚宴

活動策劃 篇2

  一、 活動名稱:

  “三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。

  二、 活動目的:

  1. 提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力

  2. 培養(yǎng)人的自我控制、自我調(diào)節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認(rèn)真程度

  3. 提高人的智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力

  4. 鍛煉人的頑強(qiáng)意志,培養(yǎng)抗挫折意識

  5. 培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團(tuán)隊意識

  6. 促進(jìn)同學(xué)之間的友誼

  三、活動對象:

  XX系XX班全體學(xué)生

  四、活動地點:

  外語樓511

  五、活動時間:

  11月初晚自習(xí)時間

  六、活動開展:

  活動將通過抽簽的方式隨機(jī)分成六組,每組7人,由學(xué)習(xí)委員艾慧擔(dān)任裁判(共43人次);

  每組由組內(nèi)人員推選一人擔(dān)任組長;

  組員根據(jù)自己的'特長,分成三隊,A小隊2人;B小隊2人;C小隊3人;

  A小隊下象棋:各小隊進(jìn)行單循環(huán),兩小隊之間比賽方式如下:

  甲1(先手)VS乙1(后手)

  甲2(后手)VS乙2(先手)

  勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。

  B小隊下五子棋:各小隊進(jìn)行單循環(huán),采取7局4勝制,

  甲1(先手)VS乙1(后手)

  甲2(后手)VS乙2(先手)

  勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。

  C小隊下跳棋:采取3VS3方式進(jìn)行,各小隊進(jìn)行單循環(huán),每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”

  由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎品,以資鼓勵。

  七、經(jīng)費預(yù)算:

  八、活動中應(yīng)注意的問題:

  1. 當(dāng)出現(xiàn)幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負(fù);

  2. 活動中應(yīng)聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;

  3. 活動結(jié)束后對教室進(jìn)行清潔,將大紙片帶走。

  九、活動負(fù)責(zé)人:

  策劃人:XX

  組織:全體班委成員

活動策劃 篇3

  活動目標(biāo):

  1、大膽嘗試根據(jù)臉型、發(fā)型、體型等畫出朋友的主要特征。

  2、通過為朋友畫像的活動,回憶與朋友生活的點滴,體會離別留念之情。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教具:黑板、畫像、各種五官參考圖、幼兒園生活圖片若干。

  2、學(xué)具:黑色卡紙、蠟筆。

  活動過程:

  一、憶——回憶幼兒園生活中難忘的朋友,感受離別之情

  通過提問引發(fā)孩子回憶:還有20天就要離開幼兒園、老師和小朋友了,我們共同度過了那么美好的時光,馬上就要分開了,你覺得誰最令你難忘呢?為什么?

  二、畫——為自己的`好朋友畫像,仔細(xì)觀察好朋友的長相

  1、閉上眼睛說說自己朋友長什么樣?(積累各種臉型的知識點)

  幼兒自由描述。

  老師提示:臉有瘦長臉、圓臉、瓜子臉,眼睛、嘴巴和耳朵也各不相同,你們可以參考一下圖片(教師出示五官參考圖),現(xiàn)在就請你為好朋友畫張像,要把好朋友最明顯的地方畫出來,讓別人一看就知道你畫的是誰。

  2、重點指導(dǎo):指導(dǎo)個別幼兒關(guān)注并表現(xiàn)朋友的臉型、發(fā)型、體型等。

  三、念——再現(xiàn)幼兒園以前生活,合影為以后留作紀(jì)念

  再現(xiàn)幼兒園生活的照片,先畫好的幼兒自由觀看回憶。

  老師總結(jié):你們把好朋友都畫得這么像,看來以后就算過了很多年,我們一樣可以記住自己的好朋友,這真讓人感動。讓我們在這些最特別、最有意義的照片前合影留念吧,永遠(yuǎn)記住今天的事,記住所有的朋友。

活動策劃 篇4

  策劃人:學(xué)生服務(wù)中心 徐朱晨 經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院

  1.活動名稱:冬日送溫暖活動

  2.活動背景:又是一年寒冬,經(jīng)過我院團(tuán)委的前期了解和聯(lián)系調(diào)查,得知我院部分同學(xué)生活條件較不理想。鑒于這種情況,我院團(tuán)委學(xué)生會特號召院全體同學(xué),獻(xiàn)出自己的一份愛心,發(fā)起一場募集衣物、暖寶寶、熱水袋,圍巾等暖心暖身物品的愛心捐贈活動。并舉辦一次晚會,將同學(xué)們像家人一樣聚在一起過一個溫暖的夜晚。

  3.活動目的:1.讓家庭條件較差的同學(xué)體會到經(jīng)管學(xué)院大家庭的'溫暖2.拉近經(jīng)管同學(xué)們之間的距離,激情大家的愛心

  4.活動主題:獻(xiàn)愛心 過暖冬 5.活動對象:送暖人:全校全體師生 被暖人:生活條件較差的同學(xué) 6.活動時間:十二月(具體時間待定)

  1.晚會前2周張貼海報及進(jìn)行微信宣傳2.開設(shè)一個接受捐贈物品的地方,并給予獻(xiàn)愛心的同學(xué)一張制作精美的好人卡(之類的)3.晚會 7.活動地點:教室(待定)

  8.活動前準(zhǔn)備:1.海報 2.宣傳 3.好人卡 4.預(yù)定好場地 5.購買小禮物(待定) 6.購買部分溫暖物品(暖寶寶,衣服,圍巾,熱水袋) 9.活動流程:

  晚會:

  10.預(yù)算統(tǒng)計:

  杭州師范大學(xué)經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會

  學(xué)生服務(wù)中心干事:徐朱晨 20xx .9 .27

活動策劃 篇5

  一. 活動背景:

  說到成長,這真是個沉重的話題,每一個生命的成長都伴隨著傷痛和迷茫,都有很多艱辛,面臨很多沖突,這些沖突來自于環(huán)境,也來自于我們的心靈。

  無論我們是否愿意,我們都無法拒絕成長,那么怎樣面對成長中的沖突和問題呢?本次活動旨在幫助同學(xué)們學(xué)會認(rèn)識自己,接納自己,接納這個世界,同時也被這個世界接納。學(xué)會悅納自我融入他人。

  二. 活動目的:

  初入大學(xué)校園的我們彼此還并不熟悉。通過此次團(tuán)輔,能夠讓大家更加緊密地凝聚在一起,進(jìn)一步增進(jìn)彼此的交流,融洽情感,鍛煉同學(xué)們團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,激發(fā)和展現(xiàn)同學(xué)們的團(tuán)隊意識。

  通過舉辦生動活潑、豐富多彩的小游戲活動,強(qiáng)化學(xué)生的自覺參與意識,營造大學(xué)校園健康活潑向上的心理氣氛。

  讓大家更好的悅納自我,融入他人。

  三、活動對象:南京財經(jīng)大學(xué)公管院學(xué)生會全體成員

  四、活動時間:20xx年11月22日 16:00-17:30

  五、 活動地點:南京財經(jīng)大學(xué)仙林校區(qū)管理學(xué)科樓301

  六、 活動流程:

  1.活動前期:

  (1).申請場地:提前兩天申請教室,并準(zhǔn)備好本次活動所需的物品。

  2.活動進(jìn)行

 。1)主持人進(jìn)行活動簡介。

 。2)由主持人組織參與人員依次進(jìn)行自我介紹。(主持人把握氣氛)

 。3)進(jìn)行第三個游戲:誰是臥底

  游戲人數(shù):最好7個游戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者。 游戲規(guī)則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的`另一個詞語。

  每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。

  每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。

  若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之則大部隊獲勝。 備注:可選詞語:高跟鞋-增高鞋,公交-地鐵,過山車-碰碰車,蝴蝶-飛蛾,蝴蝶-蜜蜂,包青天—狄仁杰,紅樓夢—甄嬛傳,甄子丹—李連杰,太監(jiān)—人妖?

 。4).進(jìn)行第二個游戲: 大風(fēng)吹

  游戲過程:

  全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。 主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,人,再吹。

  備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。

  (5)進(jìn)行第四個游戲:蘿卜蹲

  游戲規(guī)則:

  “蘿卜蹲”游戲是指幾個人(超過兩人)分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。

  就是每個人是一種蔬菜第一個蘿卜先說“蘿卜蹲蘿卜蹲蘿卜蹲完茄子蹲”接著是茄子的那個人說“茄子蹲茄子蹲,茄子蹲完 誰誰蹲”

 。6). 進(jìn)行第一個游戲:解手鏈游戲

  游戲過程:

  所有同學(xué)站著手拉手圍成一個圈,記住自己的左右手所拉的人,然后放開。閉上眼,向前任意走幾步,使所有人的位置打亂。睜開眼睛,拉住自己原來左右手所拉的同學(xué),然后就像解纏住的線頭,慢慢解開,還原成原來的圈。(注意解的過程中手不能松開)

  游戲意義及目的:切身感受線從纏繞到解開的過程。就像我們

  利益和偏好的基礎(chǔ)上的;游戲中我們發(fā)現(xiàn)只要我們的目標(biāo)一致,一定程度的沖突會使我們找到更多有利于解決問題的方法,關(guān)鍵是我們要充分利用有效的溝通方法。只要我們相互理解與合作,一起找到問題的根源,一起解開。只有社團(tuán)成員之間心無間隙,才能順利的解決任何問題。

  *備用游戲:

 。7)進(jìn)行第五個游戲:雙龍戲珠

  游戲規(guī)則:

  隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。在規(guī)定時間內(nèi)運氣球最多者獲勝。

 。8)進(jìn)行第六個游戲:心有靈犀

  游戲規(guī)則:

  每隊兩人,一個人比劃一個人猜。猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會。

  規(guī)定時間內(nèi)猜出多者獲勝。

  備注:可選詞條:擠眉弄眼 毛手毛腳 氣喘吁吁 狼吞虎咽 饅頭,礦泉水,面條,蘋果,牛奶,瓜子,冰淇淋,玉米,雞蛋.

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