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方案

趣味運動會方案

時間:2023-06-21 06:55:11 方案 我要投稿

趣味運動會方案【推薦】

  為確保事情或工作順利開展,時常需要預先開展方案準備工作,方案是計劃中內(nèi)容最為復雜的一種。那么你有了解過方案嗎?下面是小編為大家整理的趣味運動會方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

趣味運動會方案【推薦】

趣味運動會方案1

  一、活動目的

  陽春三月,暖意融融,綠上枝頭,生機勃發(fā)。喧囂的元宵節(jié)剛剛結(jié)束,又迎來了一年一度的“國際三八婦女節(jié)”。 為豐富我教委全體女教職工的業(yè)余文化生活,展現(xiàn)女教工的精神風貌,倡導健康向上的生活方式,經(jīng)教委工會研究,特舉行“我運動、我健康、我快樂”女教工趣味活動,希望各單位工會組織報名,務必使每一位女教職工都積極報名參與,F(xiàn)將具體事宜通知如下:

  二、活動時間、人員、地點及項目

  活動時間:20xx年3月 日 午 點到 點

  活動人員:西董教委中學、小學、幼兒園的全體女教師

  活動地點:小學田徑場

  活動項目:比賽設一分鐘單人跳繩、一分鐘單人踢毽子、3000米健步走三項。要求每位教職工限報一項。

  三、活動規(guī)則

  1、單人一分鐘跳繩比賽

  活動規(guī)則:每位參賽女教師的跳繩時間為1分鐘,跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的`總次數(shù)為個人的最后成績,按跳繩總次數(shù)多少頒發(fā)一、二、三等獎。

  活動道具:短繩(自備)、秒表。

  比賽裁判:6人(待定)

  2、單人一分鐘踢毽子比賽

  活動規(guī)則:每位參賽女教師的踢毽子時間為1分鐘,踢毽子過程中可以停頓,允許在設定范圍內(nèi)移動,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人的最后成績,按踢毽子總次數(shù)多少頒發(fā)一、二、三等獎。

  活動道具:毽子(自備)、秒表。

  比賽裁判:6人(待定)

  3、3000米健步走

  活動規(guī)則:每位參賽女教師必須是走完3000米,否則將被視為犯規(guī),取消參賽資格。參賽教師根據(jù)名次頒發(fā)一、二、三等獎。

  活動道具:秒表。

  比賽裁判:6人(待定)

  四、活動安排:三個項目同時進行。(或者是(按照項目順序依次進行比賽))。

  未盡事宜另行通知。

趣味運動會方案2

  一、活動目的:為豐富職工業(yè)余文化生活,推動**公司精神文明建設,特舉辦夏季水上趣味運動會。

  二、參與對象:**公司在崗職工

  三、活動時間:20xx年07月27日下午14:00 四、活動地點:**公司職工游泳館

  五、活動安排

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  1、臥墊刨泳

  比賽規(guī)則:

  比賽為4*25米接力,在淺水區(qū)進行。每隊4名隊員參加,2男2女,第1、3棒為男隊員,第2、4棒為女隊員。比賽時隊員腹部朝下趴在漂浮墊上,雙臂浮于水面,用刨水的方式向前行進,漂浮墊觸及池邊方可由下一位隊員接替比賽,到第4名選手抵達終點為止用時最少的隊為勝。 選手中途側(cè)翻、落水必須于原地爬上漂浮墊,繼續(xù)前行,不得在水中扶墊行走,否則視為犯規(guī),時間延長5秒。

  比賽共分2輪,每輪3個隊參加。

  按最終計時成績決出前3名。

  參賽選手:4人。

  2、抬花轎

  比賽規(guī)則:

  2名選手坐在漂浮墊上,由4名選手推動漂浮墊前行,賽道長50米,先抵達終點為勝。

  漂浮墊上的選手不能參與劃水,違者均按犯規(guī)論,時間延長5秒。

  漂浮墊上的選手中途側(cè)翻、落水可在隊友的幫助下重新坐上漂浮墊,但必須于落水處原地進行,不得在水中游泳前進,也不準中途更換6人的位置,否則視為犯規(guī),時間延長5秒。

  比賽共分2輪,每輪3個隊參加。

  按最終計時成績決出前3名。

  參賽選手:6人。

  3、采蓮藕

  比賽規(guī)則:

  每隊3名選手參加,同時劃船至指定水域,用手將水面上的海洋球撈起放入船中,2分鐘內(nèi)成功返回且船上海洋球最多的隊獲勝。

  選手落水必須重新上船才能繼續(xù)撈球,嚴禁選手利用落水時從水中向船上遞球。

  選手必須按時返回,2分鐘哨聲響時未到達終點的自動減去10個球。超時15秒以上取消成績。

  比賽共分3輪,每輪2支隊伍參加。

  按最終計數(shù)成績決出前3名。

  參賽選手:3人。

  4、賽龍舟

  比賽規(guī)則:

  每隊5名選手參加,分別坐在各自的游泳圈中,排成一列,后面的'隊員用雙腳緊扣前面隊員的游泳圈,使5個游泳圈連成一條“龍舟”。哨聲響后,5人一起用雙臂劃水沿50米長的賽道向終點進發(fā),用時最短的隊為勝。

  若“龍舟”在前進途中斷開必須于原地組合才能繼續(xù)前進,隊員分批次到達終點的不計成績。

  比賽共分3輪,每輪2支隊伍參加。

  按最終計時成績決出前3名。

  參賽選手:5人。

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  1、各分會按照比賽項目組隊報名,要求所有項目必須全部參加。

  2、為保證參與范圍,每個報名的選手最多只能選報一項比賽(如有特殊情況請及時與工作組聯(lián)系)。

  六、參賽須知

  1、參加活動和比賽的所有人員必須身體健康,凡有高血壓、心臟病等不適宜進行游泳運動的人員不得參加,如有隱瞞后果自負。

  2、凡參賽選手必須為**公司在崗職工,不得聘請外援。

  3、參賽選手須遵守游泳場館的管理規(guī)則,服從公司組織安排。

  4、參賽選手在比賽中有義務相互監(jiān)督,相互激勵,如有參賽人員受傷或突發(fā)疾病時,應及時施援并立即通知工作人員。

  七、安全預案

  為確保本次活動安全順利進行,應對突發(fā)事件,游泳館內(nèi)設有救生員,負責在游泳比賽期間館內(nèi)的安全問題。一旦出現(xiàn)險情,救生員將在第一時間下水救助。

  八、頒獎及獎項設置

  本次水上趣味運動會每個項目均設一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。

  頒獎時間:比賽結(jié)束后

  頒獎地點:比賽活動現(xiàn)場

  請各分會于7月20日下午17:00前將報名表以電子文檔格式協(xié)同發(fā)送至**部**處,電話***。

趣味運動會方案3

  一、指導思想

  為了豐富新生的校園文化生活,提高學生的身體素質(zhì)和活動能力,展現(xiàn)我校師生的精神風貌,培養(yǎng)頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神。

  二、活動主題:

  增強體質(zhì),增進友誼。

  三、活動目的:

  全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,

  四、活動時間:

  20xx年11月14日一天

  五、活動地點:

  新民小學操場

  六、參加對象:

  新民小學小學全體師生

  七、組織領導及分工:

  1.領導小組:

  組 長:水曉東

  副組長:郭敦如

  成 員:少先隊大隊部及各教師

  2.基本分工:

  水曉東:擔任總指揮,對本次運動方案進行審核。

  張建中:制定本次運動會活動安全預案,負責本次運動會安全。

  少先隊:負責活動的設計和規(guī)劃,負責運動會的籌備,活動程序設計、安排及解釋。

  后勤組:做好后勤服務及活動情況統(tǒng)計工作,活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統(tǒng)計,負責本屆運動會活動的安全用電。

  攝像拍照:伍克向

  裁判員:郭敦如、李華峰、張建中等老師擔任運動會裁判員。

  八、活動要求

  1.遵守大會各項規(guī)定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。

  2.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結(jié)友愛。凡有運動員嚴重違規(guī)或弄虛作假者,均取消比賽資格。

  3.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。

  4.各班同學要保持場地清潔衛(wèi)生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結(jié)束后,各班派專人打掃清潔衛(wèi)生。

  5、各班班主任以本次運動會為契機,加強本班學生身體素質(zhì)鍛煉。運動會中負責組織本班學生參賽和本班的紀律。各科任教師除了協(xié)助班主任幫助學生參賽,還負責幫忙安排布置比賽場地。

  九、比賽項目:

  1、低年級段:(一、二年級)

  個人項目 :夾玻璃球(每班各6人),一分鐘跳繩(每班各6人),小馬過河(每班各6人),托球跑(每班各6人)。

  2、中年級:(三、四年級)

  個人項目:趕豬(每班各6人),2分鐘原地拍籃球(每班各6人),小馬過河(每班各6人),一分鐘跳繩(每班各6人),海底傳月(每班各6人),24點(每班各6人)。

  3、高年級:(五、六年級)

  個人項目: 2分鐘原地拍籃球(每班各6人),象棋比賽(每班各6人),一分鐘跳繩(每班各6人),三分鐘踢毽子(每班各6人),乒乓球比賽(每班各6人),羽毛球比賽(每班各6人)。

  4、各年級每人至多限報2項。

  十、錄取名次與獎勵辦法

  1、單項:各組單項錄取前三名各一名。

  3、獎勵辦法:單項比賽前三名分別獎勵獎品一份和學校頒發(fā)獎狀,前5名頒發(fā)獎狀。

  十一、其他事宜

  1、各項目負責的.裁判老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到李華峰老師處匯總。

  2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序。

  3、若比賽項目在時間上不發(fā)生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。

  4、根據(jù)活動需要,各位教師必須做好安排的臨時工作,確;顒禹樌M行。

  5、班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,并做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;

  6、運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;

  7、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。

  8.最后進行頒獎儀式。

  十二、程序:

  1、升國旗、奏國歌。

  2、校長致開幕詞。

  3、裁判員代表講話。

  4、運動員代表講話。

  5、運動員、裁判員各就各位、比賽開始。

  6、閉幕、發(fā)獎。

趣味運動會方案4

  一、活動主題

  學奧運健兒發(fā)展自我風采。

  二、活動口號

  我運動,我健康,我快樂,我開心,為我加油吧!

  三、活動宗旨

  1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,提高幼兒的身體素質(zhì)。

  2、幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則。敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的.競賽風格。

  四、活動流程

  1、xx中心幼兒園秋季趣味運動會。

  2、熱情洋溢——老師韻律開場舞《健康青春舞》。

  3、全體幼兒聽音樂進場。

  4、關懷的叮嚀。

  5、幼兒快樂動—幼兒健康操。

  6、全體幼兒聽音樂整隊退場。

  7、秋季趣味運動會游戲項目。

  8、大家一起來運動(全體家長與幼兒):《彩虹的約定》。

  9、大手牽小手歡樂回家去。

趣味運動會方案5

  一,活動宗旨:

  展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

  二,活動時間:

  20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

  三,活動地點:

  中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

  四,人員安排:

  1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH).

  五,競賽項目:

  1,袋鼠跳 :

  比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 B 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.

  道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.A,B 兩隊

  起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

  詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

  重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

  2,端水梅花樁:

  比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人循環(huán)輪流.從開始計時,3 分 鐘后比較終點的`水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2

  米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間

  內(nèi)不會將桶裝滿.

  3,智慧拔河:

  比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的

  三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則

  為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

  道具: 長約 20 米的繩子三根.

  詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

  4,動感顛球:

  比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面

  鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.

  道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

  六,娛樂項目:

  1,踩氣球:

  比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定

  的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,

  不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

  道具: 每組 20 個氣球

  詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

  2,喝啤酒:

  比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者

  獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,

  堅持到最后的人獲勝.

  七,評分標準:

  1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名

  1 分.

  2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名.

  3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.

  4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

  全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

  全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

  違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

  八,運動會時間流程:

  1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;

  2,場地布置,在運動會開始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;

  3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一

  周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮

  花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場

  中間等待宣布運動會開始.

  4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人

  準備不超過兩分鐘的演講稿;

  5,運動會主席宣布運動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領導宣布運動會開始; 各隊帶到

  指

  定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

  6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則; 工作人

  員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄

  成績.

  7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦

  圈.

  8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;

  9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績

  10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍

  代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

  九, 場地安排:

  1,拱形門,橫幅標語

  2,彩旗

  3,擴音喇叭,口哨

  4,各種比賽道具,積分表

  5,各隊隊旗

趣味運動會方案6

  一、活動主題:弘揚志愿精神爭做志愿先鋒

  二、活動時間:20年12月5日上午

  三、活動地點:經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)社區(qū)。

  四、活動內(nèi)容:

  為傳播“奉獻、友愛、互助、進步”的志愿服務精神,進一步在全社會營造“能幫就幫,行善立德”的志愿服務濃厚氛圍,著力提升市民文明素質(zhì)和城市文明程度,廣泛開展中國志愿服務宣傳推廣,打掃社區(qū)衛(wèi)生,看望社區(qū)老人及困難家庭志愿服務活動。

  五、注意事項:

  1、本次活動需要15名志愿者。

  2、參加人員于8:20前在開發(fā)區(qū)社區(qū)集合簽到,統(tǒng)一佩戴馬甲、帽子、志愿者證。

  3、現(xiàn)場一切行動聽從工作人員安排,不得擅自行動。

  六、報名方式:

  請大家本網(wǎng)站跟帖或電話報名,請注明參加活動人數(shù)。報名咨詢電話:12345678。

趣味運動會方案7

  為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦機關年終趣味運動會。

  一、時間

  1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

  二、地點:

  旅游局辦公區(qū)域

  三、參賽人員及組隊要求

  1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

  2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。

  3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。

  四、比賽項目設置

 。ㄒ唬﹤人項目1月22日14:30-18:00

  1、珠行萬里

  每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

  2、套圈游戲

  每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

  3、夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的.放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

  4、正話反說

  選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

  (二)部門群眾項目1月23日14:30-18:00

  1、毛毛蟲

  準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

  2、踩氣球

  每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

  3、指手畫腳

  每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。

  4、心心相印

  每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)

  (三)部門協(xié)作項目1月24日14:30-18:00

  1、盲人方陣

  各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

  2、抱球接力

  每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

  3、大珠小珠落紙簍

  各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

  4、袋鼠跳跳跳

  各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

  五、獎項設置

  每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

  勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

  六、物品采購

  道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

  獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

  參與獎:毛巾/香皂100份。

趣味運動會方案8

  趣味運動會策劃書:慶六一親子趣味運動會方案

  活動目的:

  1.幼兒的跑、跳、鉆、爬、平衡、追逐躲閃能力得以進一步提高。

  2.幼兒知道六月一日是國際兒童節(jié),是全世界兒童的節(jié)日。

  3.在體育游戲中體驗與家長一起歡度節(jié)日的快樂。

  活動流程:

  一、活動動員及注意事項:

 。ㄒ唬楸WC幼兒能充分參與親子游戲,一定請父母之一參與本次活動!由于天氣較熱,請您準備防曬工具并給孩子帶足量的水!并準備8個關針,幫助幼兒和家長將號碼牌別于胸前。一年一度的六一兒童節(jié)是孩子們最幸福的節(jié)日,為了給孩子們帶來在幼兒園第一次輕松、有趣而歡樂的六一節(jié),老師們和爸爸媽媽們精心地設計了許多親子游戲,相信在游戲中我們定會與孩子們共成長,在身體得到鍛煉的同時體驗親子一同參與游戲的快樂,更重要的是以此為教育契機引導孩子們懂得并彰顯遵守規(guī)則的美德,相信活動結(jié)束后,規(guī)則意識得以培養(yǎng)將是幼兒最大的收獲!希望大家充分展現(xiàn)班級的精神風貌。

 。ǘ、注意事項:請不要在運動場上亂扔垃圾、大小便、請保持會場安靜,展現(xiàn)班級風貌。

 。ㄈ、老師宣讀活動大流程1.入場2.優(yōu)秀家長頒獎、發(fā)言3.親子運動會4.頒獎5.領取節(jié)日禮物等

 。ㄋ模⒉门袉T宣讀游戲分組、玩法及規(guī)則。

 。ㄎ澹⒗蠋燁A祝各班幼兒六一節(jié)開心、快樂。

  二、入場式

  三、園長致詞

  四、優(yōu)秀家長代表致詞(中大班家長)

  五、趣味運動會:

  1)、保護尾巴!

  玩法及游戲規(guī)則:

  玩法:第一輪游戲同時分三組進行,各組游戲玩法:在一個矩形或圓形范圍中三個班的10位參賽家長背起掛好尾巴的幼兒站好,裁判吹哨,游戲開始,幼兒一邊躲閃,保護自己的'尾巴不被其它幼兒拽掉,一邊去拽別的幼兒的尾巴,游戲過程中尾巴被拽掉的家庭被淘汰。1分鐘后裁判再次吹哨,第一輪游戲結(jié)束,成功保衛(wèi)尾巴的家庭獲勝,可參加第二輪游戲,如某班無人進入第二輪游戲,則排名為第三名。

  第一輪游戲三組賽道中獲勝的家庭同時進入第二輪游戲(決賽),游戲玩法同上,裁判以哨聲開始游戲,1分鐘后裁判再次吹哨,游戲結(jié)束,此時圈里成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量最多的班級獲勝,第二、第三名以尾巴數(shù)量推算,如有成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量相同的班級,則進行加時賽。

  游戲規(guī)則:

  1.活動時不能出界,出界一次自動罰下。

  2.幼兒手不能動自己的尾巴。

  2)、母雞運雞蛋

  玩法:家長取一枚雞蛋(紙球)放在幼兒籃中(拋接架)后速跑到指定位置(呼啦圈中)。幼兒籃中有雞蛋后速往前方行進,途中走過平衡木把雞蛋送給媽媽(爸爸)。媽媽(爸爸)站在指定位置(呼啦圈中),接到寶寶送來的雞蛋,投進前方3米處的框中,投擲后迅速拉著幼兒跑回起點,將籃子交給下一個幼兒接力,6分鐘游戲結(jié)束,將評選兩個第一,最后框中雞蛋多者為勝以及速度最快的班級為勝!

  規(guī)則:幼兒運雞蛋的時候如果雞蛋掉在地上要原地撿起放入籃后繼續(xù)前進;家長投雞蛋只有一次機會,雞蛋落在框外表示雞蛋碎了;

  3)、小熊走泥路

趣味運動會方案9

  一、 活動目的

  緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質(zhì),培養(yǎng)團結(jié)合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發(fā)展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結(jié)果,重在參與的原則舉行此次運動會。

  二、 活動時間

  20xx年5月上旬

  三、 活動地點

  公司4樓活動室

  四、 參加人員

  全體員工

  五、 活動內(nèi)容

 。ㄒ唬 飛鏢擲準比賽

  比賽規(guī)則

  1.比賽時每位選手投擲5鏢,每輪投擲時間不超過一分鐘。

  選手必須在不借助其他任何設備的情況下在規(guī)定時間用手投擲飛鏢,超出規(guī)定時間沒有擲出的不再計分。

  2.選手在投鏢過程中雙腳嚴禁同時離地,如雙腳同時離地,

  則為犯規(guī),此鏢不計分數(shù)。

  3.選手在每輪投鏢過程中,雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,如踩踏投鏢線,此鏢不計分數(shù),也不得再重投;如超越投鏢線,則表示此輪末投出的鏢為棄權(quán)鏢,不得再投,只記錄投出有效鏢的所得分數(shù)。

  4.選手站在投鏢線外擲鏢,扎中得分區(qū)域得分,飛鏢被鏢靶彈回或扎靶不牢墜落的,該鏢不計分數(shù),此鏢不得重投。

  5.已做出投鏢動作,飛鏢無論以任何形式脫離投鏢的手,即視為投出,此鏢不得重投。

  計分方法

  1.飛鏢標盤上共有10環(huán),中心為10環(huán),向外依次遞減,每 位選手投擲10鏢,投中中心10環(huán)為10分,投中9環(huán)為9分,投中8環(huán)為8分……,按得分高低進行排名。

  2. 如飛鏢扎中兩環(huán)中間時,取兩環(huán)區(qū)域的平均分(如扎入8分和9分區(qū)域中間時,得分為8.5分,依次類推)。

  (二) 乒乓投簍比賽

  比賽規(guī)則

  1.每兩名選手組成一組,分別站在投球線和接球線內(nèi),其中投球方向接球方拋乒乓球,接球方站在所畫圈內(nèi)用紙簍去接,在一分鐘內(nèi),接到球最多的一組獲勝。

  2.比賽時每組投球10次,球一次性投入簍內(nèi)不彈出算有效投球。

  計分方法

  以最終投入簍中乒乓球的數(shù)量為計分。選手在投球、接球過程中雙腳踩踏或超越投(接)球線,則此球不計分數(shù),也不得再重投。

 。ㄈ 踩汽球比賽

  比賽方法

  參賽者每人左右小腿踝關節(jié)處各綁一個氣球,分散在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。發(fā)令后,參賽者在保護好自己的氣球不被其他參賽者踩破的前提下,千方百計地踩破其他參賽者的氣球。最終留有氣球者為勝。

  比賽規(guī)則

  1. 比賽采取單兵作戰(zhàn),沒有隊形,參賽者只準踩氣球,不得 故意踩對方的腳,不得故意用手推對方。一旦氣球全部被踩爆,該選手請立即退出比賽。

  2.跑出規(guī)定區(qū)域者視為氣球已破,不得再加入比賽。

  (四) 跳繩比賽

  比賽項目

  1.單人跳繩比賽:以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿 身體額狀軸旋轉(zhuǎn)360度為一周計算為一個,如未完成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

  2. 雙人跳繩比賽:以兩人雙腳都起跳,身體騰空后,跳繩自兩人雙腳下沿身體額狀軸旋轉(zhuǎn)360度為一周計算為一個,如未完

  成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

  比賽規(guī)則

  一分鐘時間內(nèi),計單/雙人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓, 以一分鐘結(jié)束時的次數(shù)為最后成績。

 。ㄎ澹 羽毛球比賽

  比賽項目

  男子單打、女子單打

  比賽規(guī)則

  男單、女單比賽分成三輪,每一輪比賽實行單淘汰賽制(3局2勝),比賽最終決出冠、亞、季軍。具體比賽規(guī)則詳見《羽毛球競賽規(guī)則20xx版》。

 。 拔河比賽

  比賽規(guī)則

  1. 賽道說明:拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的`線為河界。除參賽隊領隊、監(jiān)督員、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。

  2.隊員人數(shù):兩隊一組,每隊上場人數(shù)為10人(每隊6男4女)。 比賽方法

  1.在場地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的為中線,兩邊 的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標志帶,下面懸掛一重物垂直于中線。參賽的兩隊人數(shù)相等,同時上場。各隊選一名指揮員,隊員依次交錯分別站在河界后拔河繩的兩側(cè),裁判員發(fā)出“預備”口令,雙

  方隊員站好位臵,拿起拔河繩,拉直做好準備。此時標志帶應垂直于中線。待裁判鳴哨后,雙方各自一齊用力拉繩,把標志帶拉過本隊河界的隊為勝方。

  2.比賽采取三局兩勝制。每一局勝負判定為當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結(jié)束。

 。ㄆ撸 乒乓球比賽

  比賽方法

  1.選擇方位和發(fā)球權(quán):每場比賽開始前,由雙方運動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。

  2.發(fā)球:發(fā)球時,球應放在不持拍手掌上,手掌應靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開;球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應始終高于球臺水平面;當球從拋起的最高點降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū)。

  計分方法

  在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以后,必須先得2分者為勝方。一場比賽:國際規(guī)定單打為七局四勝制、雙打為五局三勝制。

  六、 活動材料

  飛鏢、飛鏢盤、乒乓球若干、紙簍、汽球、繩、計數(shù)跳繩、羽毛

  球、羽毛球拍。乒乓球拍、拔河用繩。

  七、獎項設臵

  每項活動均決出前三名進行獎勵。具體獎勵力度另定。

  八、其他說明

  1.報名時間初步定于5月4日起至5月10日,以報至綜合辦公室登記有效。

  2.工作小組、裁判另定。

趣味運動會方案10

  我校根據(jù)工作計劃安排決定于x月中旬召開我校第x屆春季田徑運動會,具體活動方案如下:

  一、指導思想:

  樹立“健康第一”指導思想,以“向全體學生,發(fā)展體育運動,增強身體素質(zhì)”為活動宗旨,以學生發(fā)展為中心,激發(fā)學生興趣,培養(yǎng)學生終身體育的意識,創(chuàng)造充滿智慧的'教育,構(gòu)建新的學校體育觀念,深入開展豐富多彩的體育活動,活躍校園文化生活,促進校園精神文明建設,培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)及團隊意識和集體主義精神,在創(chuàng)新探索實踐中,形成我校自己的體育特色。

  二、 組織委員會

  主 任:xx

  副主任:xx、xx、xx

  委員:xx、xx、xx、xx、xx、xx

  三、活動項目

  x年級 100米 、200米 、400米 、800米 、1500米 、跳遠、跳高、鉛球

  x至x年級:100米 、200米 、400米 、800米 1500米、3000米、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球

  集體項目:集體跳繩、 踢毽球

  四、活動時間及要求

  1、 活動時間: x月x日---x日

  2、 活動要求:每個學生都要準備好自己的跳繩和毽子并選擇好自己的運動會比賽項目,積極參與活動,認真練習,爭取好成績。

  五、比賽規(guī)則

  1、工作人員必須按時到崗,工作中做到嚴肅認真,公正準確。各組裁判長必須嚴格遵守大會日程安排,不得隨意更改或提前比賽項目,田賽項目必須按要求進行。

  2、觀眾必須嚴格遵守大會紀律,有秩序地觀看比賽,不能隨意進入比賽場地,并保持場內(nèi)安靜,不得高聲喧嘩、起哄、打鬧或往場內(nèi)亂扔雜物等。

  3、運動員必須遵守比賽紀律,要賽出風格,賽出水平,不準代替或帶跑,違者經(jīng)查實立即取消比賽成績,從班級團體分中加倍扣除,并通報批評。

  4、比賽中,對裁判員有疑問或有意見者,應通過組委會解決,任何人不得干擾比賽項目的順利進行。

  六、獎勵辦法

  x至x年級取前6名計分,分值依次為7、5、4、3、2、1分,前三名發(fā)獎品。

 。ㄗⅲ喝藬(shù)不足6人,分值按人數(shù)多少從高到低依次計算。) 團體項目及趣味項目

  x至x年級取前四名加分,分值為14、10、8、4分,前三名發(fā)獎品。

  x年級取前兩名加分,分值為14、10分,第一名發(fā)獎品。

趣味運動會方案11

  為全面貫徹落實黨的教育方針,推進素質(zhì)教育,在六一兒童節(jié)來臨之際,學校將有針對性地表彰一批在學習、行為習慣、生活等方面表現(xiàn)優(yōu)秀的同學,并且有針對性地提高學生身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,展現(xiàn)學生精神風貌,培養(yǎng)學生頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神,豐富學生的體育文化生活;促進全體教職工、學生的健康水平,豐富學生體育文化生活。

  一、活動時間:20xx年5月30日上午8:00

  二、活動地點:本校操場

  三、活動分:低年級、中年級、高年級組

  四、活動要求:

  1、 堅持人人參與,普及與提高相結(jié)合,體育競技與體育文化滲透相結(jié)合。

  2、 切實加強安全教育,明確責任,采取各種防范措施,確保安全有序地進行。

  3、 各班做好運動會報名、訓練、比賽、啦啦隊等工作,努力奪取精神文明和體育比賽雙豐收。

  五、大會機構(gòu):

  總裁判長: 教工項目總裁判長:

  競賽組:負責體育器材的安排、比賽場地的整理等。

  宣傳組:負責協(xié)調(diào)活動的各項工作,以及本次活動的宣傳、教育、總結(jié)等

  醫(yī)療安全組: 負責衛(wèi)生救護工作。

  獎品組: 負責獎品發(fā)放。

  照 相:

  六、活動流程:

  1.各班級7:50分由班主任組織,在教室內(nèi)晨誦相關內(nèi)容,聽體育老師廣播指令,學生帶板凳按順序下樓到操場。

  2.開幕式(升國旗儀式,校長致開幕詞)

  3.慶祝六一表彰內(nèi)容。

  A.表彰學習小標兵(頒獎人:)

  B.表彰禮儀小標兵(頒獎人:)

  C.表彰誦讀小標兵(頒獎人:)

  D.表彰勤勞小標兵(頒獎人:)

  七、坐場隊伍安排:

  操場南側(cè)由西至東依次為六年一班、四年一班、二年一班、一年一班、三年一班、五年一班。

  操場南側(cè)家長席:每班聘請5-10名家長參與活動,家長持邀請信進入學校。

  八、跟班老師安排

  一年級:班主任+;二年級:班主任+

  三年級:班主任+;四年級:班主任+

  五年班:班主任+; 六年班:班主任+;

  九、獎項設置:評單項第一名

  十、道德風尚獎評比條件:

  1、遵守大會紀律,服從領導,聽從指揮,坐場場地保持干凈,安靜。

  2、宣傳稿件數(shù)量達標(4-6年級每班二篇,1-3年級每班一篇),會前交張俊英。

  趣味運動會項目:

  1.一、二年級組:袋鼠接力 (每組4人,共8人)

  道具:大袋子四個 小球四只

  比賽方法:每隊4人,學生1名在起點。2人在中場,1人在終點進行比賽,隊員站在袋內(nèi),一手提袋,一手托球,由裁判哨響開始計時,在20米長的場地上進行接力賽,到中場把球和袋子傳給下一名同學,下一名同學整裝后,跳到終點換人后再返回到中場,再到起點為一組,先到者開始第二組比賽,哪隊先完成獲勝。

  比賽規(guī)則:參賽者在比賽進行中必須雙腿放進袋內(nèi),以雙腿跳躍的形式進行比賽。比賽進行中如球掉地,必須由參賽隊員把球撿回掉地原位方可繼續(xù)進行比賽。

  2.三、四年級組:跳繩跑接力

 。拷M2人,共10人,男5女5)

  比賽方法:距離25米,男生在起跑線,女生在終點線,男生邊跑邊跳繩,到終點交給女生跳繩,女生邊跑邊跳繩到起點,依次最先完成整個接力過程的視為勝利。

  比賽規(guī)則:若跳繩掉落,需返回掉落點重新跑。

  3.五六年級組:夾乒乓球(取2組、毎組8人、男女不限)

  道具:乒乓球2只,小筐4只

  比賽規(guī)則:接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。

  4.一、二年級組:超級投手 (每組5人,共5人)

  道具:籃子2只 沙包若干

  比賽方法:在相聚3——5米的場地內(nèi),對準投擲方向,把沙包投準到家長的籃子里,每名學生五枚沙包,投完后下一名學生繼續(xù),籃子內(nèi)沙包多的`班獲勝。

  5.三、四年級組:心心相。ū硦A球)(每組2人,共8人)

  比賽方法:在20米的場地內(nèi),2人一小組背對背,背間夾一排球,步調(diào)一致側(cè)向向前走,到達終點,把球交給下一組,跑向起點,繼續(xù)下一組出發(fā),用時短的組獲勝。

  比賽規(guī)則:1、向前走時,雙手必須不能碰到球,違者加1秒;

  6.五六年級組:跳大繩 6(男)6(女)另外加兩名搖繩隊員

  規(guī)則:比賽按時間2分鐘,比賽間如有人壞了導致繩子停止,該隊員跳次不計,在規(guī)定時間跳的最多的隊獲勝。

  7.教工項目:跳繩

  第一組:

  第二組:

  8.一、二年級組:毛毛蟲爬行比賽(每組5人,共10人)

  比賽方法:起點,終點各五名同學,起點5名同學蹲下,后一名同學手搭前一名同學肩部,蹲下前行25米,到終點換另一組同學蹲下前行到起點,先到組獲勝。

  比賽規(guī)則:后一名同學的手必須不離開前一名同學肩部,前一組最后一名同學過線后,另一組才可以出發(fā)。

  9.三、四年級組:黃金礦工 (每組1人,共5人)

  道具:五只乒乓球拍,乒乓球若干

  比賽規(guī)則:5位同學各拿一只乒乓球拍,拍上放個乒乓球,然后賽跑,中途球不能落地的,使球落地的則需要返回起點重新拿球后繼續(xù)賽跑,五分鐘內(nèi)運球最多的小組獲勝。

  10.五六年級組:巧過河 每隊8人 分2組 每組4人

  規(guī)則:每2組分別站于起點與終點線后,比賽距離30米可用2塊墊子(木板)在起點處放一木板(墊子),該組4名隊員站在墊子(木板)上將第二塊墊子(木板)放在前面所有人站到第二塊木板(墊子)上,后面的隊員將第一塊木板(墊子)放在前面,所有隊員站上第一塊木板(墊子)依次類推前進,中間斷開或摔倒,需從原地從新開始,優(yōu)先完成的隊伍獲勝。

  11.一、二年級組:運球跑(每組2人,共8人)

  規(guī)則:距離25米,男生在起跑線,女生在終點線,男生拍球接力跑,到終點交給女生拍回起點,依次最先完成整個接力過程的視為勝利,若途中拍丟,必須返回丟球點繼續(xù)拍。

  12.三、四年級組:蛇脫皮 (取2組每組5名 不限男女)

  小學慶祝六一表彰暨趣味運動會活動方案

  道具:呼啦圈6個

  比賽規(guī)則:排頭學生從起點出發(fā)向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,表示蛇脫皮,然后將圈放回原處。用同樣的方法套完其余兩個圈,繞過小旗,跑回本隊拍二名學生的手后排至隊尾。第二人。依此類推進行下去,以先完成的隊為勝。

  13.五六年級組:堅持到底踩氣球:(設兩組,每組6人 不分男女)

  道具:氣球若干

  比賽規(guī)則:6人在一個圓圈里,每人腳踝處栓上3個氣球,相互踩,被踩完者淘汰,堅持到最后就是勝利。雙手必須背在身后,不許推對方,否則違規(guī)。

  xx.教工項目:五人六足

  一組:行政組 低中語組 數(shù)學組

  二組:高語組 課任組

  15.一二年級組:快種快收(起點終點各4名同學,共8人)

  一名同學從起點抱起裝有種子的桶,向終點跑去,沿途把種子種入每個圈內(nèi),到終點后,終點同學拿上桶向起點跑,沿途收起種子(果實),依次進行,哪種先完成獲勝。

  16.三、四年級組:大象伯伯轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(取5組每組2人 5男5女)

  道具:獎品10份(分高中低檔)

  比賽規(guī)則:雙手交叉,一手捏鼻子,一手下垂,原地轉(zhuǎn)三圈!然后跑到距離十米處的目標點取得勝利品

  17.五六年級組:抗洪救災 (取2組每組4人 不分男女生)

  道具:呼啦圈8個 大海綿墊4張 沙包12只 設置4個終點目標

  比賽方法:第一個學生在聽到開始的哨音時迅速從筐里拿一只沙包跑到呼啦圈,在呼啦圈里向上跳五下,跑到海綿墊時迅速爬過去,跑至呼啦圈里再跳三下,然后起來跑向終點繞過標志物再跑回以擊掌的形式換下一人,如此依次輪換。

  18.教工項目:教工和家長拔河賽每隊十人,分2隊 老師十人(張志卿王自醒姚旭明賈仁芳任利平+5名女教師),家長十人3-6年級每班出二名家長(一男一女),1-2年級家長每班出一名家長(一男一女)

  裁判:孟麗趙春英彭俊琴和全體師生,三局兩勝。

趣味運動會方案12

  一、活動主題:

  社區(qū)兒童節(jié)親子運動會

  活動目的

  活動時間 X月X日(周日)

  活動地點: 文化廣場

  活動規(guī)模: 預計100-200人

  活動內(nèi)容

  1、主持人介紹此次親子趣味活動的規(guī)則、參賽來訪客戶(帶子女)進行登記 2、通過來訪客戶家長與子女之間配合的默契度進行評分

  3、對得分第一第二第三名進行獎勵、所有參加比賽的客戶均可獲得鼓勵獎

  4、現(xiàn)場置業(yè)顧問重點與家長進行溝通,提升客戶對項目的認可

  二、親子趣味運動會參加對象、辦法:

  1、參加對象:

  2、參加辦法:由置業(yè)顧問對個人客戶進行回訪,回訪后由置業(yè)顧問將客戶姓名、子女姓名填寫至報名表。

  3、評分評委:銷售主管、行政主管、業(yè)主代表1人、客戶代表1人

  三、親子趣味運動會比賽規(guī)則及要求:

  參加本次親子運動會家庭由至少1名家長、1名孩子組成,根據(jù)每個家庭在各項目的比賽得分進行匯總,總分評出一二三名;

  一等獎1個:兒童自行車一輛;二等獎1個:兒童學習桌一套

  三等獎1個:書包文具一套;參與獎:小禮品一份

  親子趣味運動會各項比賽方法和規(guī)則:

  主持人介紹游戲規(guī)則及要求:按照報名數(shù)量第一關,所有報名家庭參加,取前10名參加第二關,第二關結(jié)束后取前8名參加第三關,第三關結(jié)束后取前6名參加第四關,第四關結(jié)束后取前5名參加第五關,第五關結(jié)束根據(jù)總分評選出第一二三名。

  1、家庭摸瞎子

  道具:手絹1個(所有家庭參賽) 比賽規(guī)則: 每個家庭選派2個成員參與比賽,剩余所有人都參與,每次由一個參賽成員蒙上眼睛,另外的1個成員幫忙指導,剩下參與成員10秒后確定位置保持靜止,有 “瞎子”來摸、另外1個成員不允許出聲。在2分鐘的時間內(nèi),每捉到一個人增加一分。

  2、人三足比賽

  道具:繩子15根(前10名參賽)

  比賽規(guī)則:每個家庭選派2名選手,用一個繩子將中間2個腿綁起來,由指定的地點開始,到達終點,到達終點前10名的家庭,分別獲。50、40、32、26、22、20、18、16、14、10分

  3、你來比劃我來猜

  道具:至少100組題目、秒表1個。(前8名參賽)

  比賽規(guī)則: 以家庭為單位,每個參賽隊伍限定為2人,事先準備一些詞語,參賽家庭,一個用手和動作比劃,一個來猜。整個過程中不能出聲。每猜出一個成語,加1分。整個時間為2分鐘。

  4、快樂指路

  道具:眼罩或絲巾 障礙物(前6名參賽)

  比賽規(guī)則:用眼罩或絲巾將家長的眼睛蒙住,家長背著孩子,由孩子指揮家長前行。家長背負孩子必須按照比賽設定的路線,越過設置的路障,如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。計時最短的.五個家庭分別加分:50、40、32、26、22分

  5、老虎吃湯圓

  道具:桶、乒乓球 (前5名參賽) 比賽規(guī)則:參賽家庭1人拿著桶子站在3米線后,另一人依次將20個小球投向桶內(nèi),家長在固定的圈內(nèi)可以移動接球,規(guī)定時間2分鐘,比比哪組接球數(shù)最多,接1個球可得一分。注意:家長不可用手接幼兒投來的球,只可移動身體,讓球自然落入簍;家長移動的范圍只能在圈子內(nèi),不可出圈;孩子投球不可超線。

  比賽所需用具物料及費用預算

趣味運動會方案13

  體育是人類一項美好、純潔、積極和健康的活動,它所崇尚的重在參與、公平競爭、積極向上、增進友誼的精神和所追求的目標,體現(xiàn)了人類共同的愿望。為了讓**的業(yè)主過一個有特殊意義的夏天,豐富園區(qū)生活,**集團舉辦“清涼一夏”**趣味運動會,通過運動會增進友誼,加深情感,通過運動會展現(xiàn)**園區(qū)的特色。具體活動方案如下:

  一、活動時間: 8月13 日(星期六)上午9:30

  二、活動地點:**廣場

  三、參加對象:

  1、邀約園區(qū)1—5區(qū)業(yè)主廣泛參與。自由組隊。

  四、活動項目:

 。ㄒ唬⿹^橋

  1、 參加人數(shù):每隊派4名隊員(男女隊員各2名)

  2、 比賽規(guī)則:兩隊對抗:1)甲隊隊員在起跑線與終點線上分別站2名隊員,1名隊員雙手各持水桶一個(內(nèi)裝滿水),發(fā)出口令后開始跑上蹦床,跑到蹦床另一端,將水倒入大桶,另1名隊員打滿水后往回繼續(xù)跑,直到最后一名隊員跑完全程,最后以大桶內(nèi)裝水最多為獲勝。中途如跌落蹦床,應回起點重新開始。2)乙隊隊員埋伏在蹦床底下兩名隊員,仰臥用腳登蹦床阻止對方過橋,另兩名隊員持水桶站在蹦床兩側(cè),向蹦床上通過的甲隊隊員潑水阻止其通過蹦床。

  3、 評比方法:以裝入大桶水量多者為第一名,第一名得10分,第二名得8分,第三名得6分。

  (二)蔬菜搬運

  1、 參加人數(shù):每隊派4對“夫婦”進行比賽(男女隊員各4人)

  2、 比賽規(guī)則:兩人一組,由發(fā)令員發(fā)出“開始”口令后,每個隊員將各自起點南瓜、冬瓜、大絲瓜等在起點用挑筐裝滿,然后,每個隊員用扁擔挑到終點。然后由第二組成員從終點再挑回起點,依次類推。

  3、 評比方法:以領先跑至終點線的為獲勝者,第一名得10分,第二名得8分,第三名得6分。

 。ㄈ┌溩颖荣

  1、參加人數(shù):每隊可選派2個隊員

  2、比賽規(guī)則:由一人搟皮,一人包,以5分鐘為限。在規(guī)定時間內(nèi)包的最多的為第一。

  3、評比方法:速度快的為第一名,取前三名。第一名得15分,第二名得10分,第三名得5分。

  (四)蔬菜插花

  1、參加人數(shù):每隊2名選手參賽。

  2、比賽規(guī)則:由選手選擇蔬菜在5分鐘規(guī)定時間內(nèi)插在南瓜上。

  3、評比方法:在規(guī)定時間內(nèi)以造型最好的為優(yōu)勝,取前三名為獲勝隊,第一名得10 分 ,第二名8分,第三名6分。

 。ㄎ澹┑嗲虮荣悾ɡ先速悾

  1、參加人數(shù):不限

  2、比賽規(guī)則:手持乒乓球拍,一路掂球一路跑,途中乒乓球滑落,要再重新掂球跑,以最快到達終點者為優(yōu)勝。

  3、評比方法:最快到達終點的既可獲得獎品。

  (六)釣龜比賽(自由參賽)

  1、參加人數(shù):不限

  2、比賽規(guī)則:一名兒童只限一次, 用釣桿將烏龜釣起,回到終點獲勝。

  3、評比方法:在規(guī)定時間內(nèi)釣到龜?shù),龜歸釣到者所有。

  (七)佳佳豬拼圖(自由參賽)

  1、參加人數(shù):每次4人。

  2、比賽規(guī)則:每組4人比賽,拼佳佳豬拼圖,以速度快者為優(yōu)勝。

 。ò耍┐┽樢(老年賽)

  1、參加人數(shù):不限。

  2、比賽規(guī)則:每組8人比賽,在規(guī)定時間內(nèi)將紐扣穿在線上,以數(shù)量最多者獲勝。

  (九)猜動物比賽

  1、參加人數(shù):不限。

  2、比賽規(guī)則:每組4人(孩子4名,家長4名)比賽,兒童描述家長所出示的動物圖片,用聲音、動作提示家長猜出圖片上的.內(nèi)容。

  3、評比方法:一組5個圖片,規(guī)定時間猜中最多的獲勝。

  比賽籌備

  一、人員安排

  (一)籌備組

  1、聯(lián)絡:由銷售部負責。(2人)

  2、器材準備:將所有比賽器材在8月12日前準備完成。(2人)

  3、場地劃分:將比賽場地區(qū)域在8月12日前劃分完畢。(1人)

  4、會場布置:由開發(fā)部負責。

 。ǘ┎门薪M

  1、分項裁判每組2人。(共12人)

  2、獎品領取處2人。

  3、服務組3人,1)雪糕、飲水機1人負責;2)記分員1人;3)藥品負責1人(創(chuàng)可貼、跌打藥等)

 。ㄈ﹫鐾夥⻊战M

  1、保安5人。

  2、聯(lián)絡2人。

  3、總指揮1人。

  服務人員總?cè)藬?shù)30人。

  二、籌備分工

 。ㄒ唬┍荣惼鞑。由器材組籌備。

  1、蹦床一個。(酒店提供)

  2、水桶6個。潑水的兩個,擔水兩個,裝水大桶兩個。(購買)

  3、鋪蹦床塑料布一塊。(購買)

  4、海綿墊子6大塊。(可由幼兒園提供)

  5、瓜類蔬菜100斤(個頭要最大的)(購買)

  6、插花用蔬菜,芹菜、葫蘿卜、西紅柿、心里美蘿卜、白菜等50斤。(購買)

  7、小巴西龜50個。釣竿10個。(購買)

  8、佳佳豬拼圖8個。(kt板4張)(購買)

  9、紐扣20xx個,大號針10根。(購買)

  10、動物圖片4套圖片20張。(幼兒園提供)

  11、餃子陷30斤。(酒店提供)

  12、音響一套。(酒店提供)

  13、5個小喇叭。(辦公室提供)

  14、乒乓球拍子6個,乒乓球6個。(會館提供)

  15、服裝白襯衫,黑或深藍褲子。(員工自備)

 。ǘ┐畧鲋鞒秩艘幻。(邀請)

 。ㄈ┵M用預算

  1、水桶。大水桶20元/個*2個=40元。小水桶10元/個*4個=40元

  2、蹦床鋪塑料布一塊50元。

  3、瓜類蔬菜200元

  4、插花用蔬菜50斤*2元/斤=100元

  5、小巴西龜60個*10元/個=600元

  6、拼圖用單面背板4張200元

  7、紐扣20xx個100元。

  9、主持人費用500元。

  10、雪糕300只100元、飲水4桶*5元=20元

  11、活動舞臺背景200元。

  12、參賽隊隊牌制作10個*10元=100元

  13、胸卡制作30個*4元/個=120元

  14、氛圍布置用彩色氣球1000個*0.5元=500元

  15、獎品2000元

  16、消夏晚會演出費2000元。

  17、餃子餡30斤160元

  費用總計:7030 元

  說明:1、蔬菜、籌備由酒店籌備;2、雜品購買由材料部購買。3、比賽按住址劃分為5個參賽區(qū),每區(qū)出兩隊;4、兒童賽、老人賽不參加比賽積分。5、優(yōu)勝區(qū)頒發(fā)獎杯一個。比賽最后以團體總分前3名的為優(yōu)勝隊。

  附:

  消夏晚會實施方案

  目的:經(jīng)過白天的緊張角逐,業(yè)主的興致仍然很高漲,集團利用這個時機推出消夏晚會。為“清涼一夏”廣場活動劃上圓滿句號。

  實施計劃:

  1、邀請“愛已成歌”演出隊,現(xiàn)場演出。

  2、可廣泛邀請業(yè)主進行演唱,達到互動效果。

趣味運動會方案14

  一、運動會主題

  團結(jié)、合力、拼搏、超越

  二、組織機構(gòu)及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名 單

  (二)具體工作內(nèi)容

  1、會務組

  負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作

  負責道具準備

  負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)

  負責比賽結(jié)果檢錄

  2、宣傳組

  成員:南敏 (負責組稿攝影)

  3、裁判組

 。ㄆ瘘c發(fā)令員)趙文超、李新宇

 。ńK點裁判員)鄭洋潮、何龍花

  三、運動會時間、地點

  時間:11月15日(周二)15:00—18:00

  地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

  四、比賽項目及規(guī)則

 。ㄒ唬┝宋遄闩埽筷犇信爢T各3名)

  1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

 。ǘπ繁澄鞴希筷3名隊員,至少1名女隊員)

  1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。

  2、用時:約3分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規(guī)則:

 。1)接球者站于距拋球(網(wǎng)球)者5米之外的`圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;

 。2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

  (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

  2、用時:約15分鐘

  3、場地:10米長、10米寬

 。ㄋ模┒滋恿Γ筷2組,每組男女隊員各1名)

  1、比賽規(guī)則:

 。1)出發(fā)時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

 。2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

 。3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。

 。4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

 。ㄎ澹┩星蚺埽筷6名成員)

  1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結(jié)束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

  2、用時:約5分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

 。╇p腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規(guī)則:

  (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

 。2)必須從起點線后起步;

 。3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽;

 。4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

 。ㄆ撸┌魏颖荣悾筷5名,至少2名女隊員)

  1、規(guī)則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:10米長、5米寬

  五、參賽單位及組織報名

  (一)各參賽代表隊

  六、活動流程及賽事安排

 。ㄒ唬┗顒恿鞒

 。ǘ┵愂掳才

  七、計分方法與獎勵辦法

 。ㄒ唬┯嫹址椒

  各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

 。ǘ┆剟罘桨

  八、其他事項:

  1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;

  2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;

  3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

  4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。

  5、11月18日活動舉行

趣味運動會方案15

  一、活動主題。

  團結(jié)共進,共創(chuàng)卓越

  二、活動目的及意義。

  為了激發(fā)學生會成員的熱情,使其全身心的融入團隊中來,增強成員間的溝通、表達及呈現(xiàn)能力,提高解決問題的能力,增進對團體的`參與意識和責任心,為融洽地與群體合作,塑造團隊精神。生命科學學院團總支、學生委員會舉行此次娛樂、運動、學習等結(jié)合在一起的趣味運動會。

  三、活動參與對象。

  xx學院xx屆學生會全體成員。

  四、活動時間及地點。

  1、時間:20xx年xx月xx日9:00。

  2、地點:運動場。

  五、活動流程。

  1、組織活動參賽部門分組抽簽。

  2、主席宣讀活動目的及意義,宣布學生會內(nèi)部趣味運動會開始。

  3、副主席宣讀比賽順序,各組人員到達比賽位置進行登記。

  4、項目裁判宣讀比賽規(guī)則。

  5、主席宣布成績和頒發(fā)獎品。

  6、樓前合影留念。

  六、活動項目及規(guī)則。

  (一)次活動共分為主席團、A、B、C、D、E、F七個組,保證組內(nèi)所有成員參與比賽,否則成績無效。

 。ǘ┟總游戲每隊限派一組隊員參加。

 。ㄈ┏鰣鲰樞颍竭_每項游戲比賽場地臨時抽簽決定。

  (四)每隊最終排名由各游戲積分之和得出。

  1、滾雪球與踩氣球大戰(zhàn)(,)。

  (1)比賽人數(shù):

  每組四人(至少兩名女生)。

 。2)比賽距離:

  場地為一個排球場地,兩底線分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。

 。3)比賽賽制:

  每次有兩隊一起出發(fā),由現(xiàn)場抽簽決定(因為共七隊,所以有一場比賽有三個隊一起出發(fā))按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,依次獲得積分9、7、5、4、3、2、1分。

  (4)比賽規(guī)則:

 、倜拷M4個人在起點線上,有一男一女將腿綁在一起成兩人三足狀,三條腿各綁兩個氣球(也就是男女各三個氣球)。發(fā)令后,各組第一位迅速向前跑去,繞過障礙物和折轉(zhuǎn)點回起點,迅速拉起第二名組員手向前跑,返回后,拉起剩余綁在一起的兩人向前跑去,然后雙方開始踩氣球大戰(zhàn),四人返回起點,游戲結(jié)束。當返回起點時,女生氣球被對方踩破將該隊時間增加15秒,男生氣球被踩破該隊時間增加10秒。

  ②整個流程必須手拉手完成,任何時間斷開,成績無效。若雙方無相互攻擊對方,則雙方各增加20秒。

  (5)比賽障礙:鉆過排球網(wǎng),不得碰到網(wǎng),每碰一次增加時間十秒。

  2、五人三分鐘踢毽子(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  每組五個人(至少兩名男生)。

 。2)比賽場地:

  半個網(wǎng)球場。

 。3)比賽賽制:

  每組五人共同完成游戲心口不一,然后連續(xù)共同踢毽子總數(shù)十個,游戲結(jié)束。按完成比賽時間長短依次計分9、7、5、4、3、2、1分。

 。4)比賽規(guī)則:

  發(fā)令后,裁判喊出前后左右任一方向,參加比賽的五人必須轉(zhuǎn)向其他三個方向中的任一方向,當五人轉(zhuǎn)的方向相同時,此環(huán)節(jié)結(jié)束。第一人將毽子踢給第二個人,每傳遞一次計數(shù)一個,一個人觸碰多下按照一次計。毽子落地,游戲從頭開始。直到踢毽子總數(shù)到十個,游戲結(jié)束?梢杂贸终埔酝馊魏尾课挥|碰毽子。比賽場地內(nèi)計數(shù)有效。

  3、計時投籃(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  兩男兩女。

  (2)比賽場地:

  半個籃球場。

 。3)比賽賽制:

  自投自搶,每人90秒,男生三秒線以外投籃有效,女生罰球圈內(nèi)投籃有效。按照投進總數(shù)計分9、7、5、4、3、2、1分。

 。ㄋ模┍荣愐(guī)則:

  小組內(nèi)自由決定出場順序。投籃過程對動作不做要求,但不得踩線。不得依靠他人撿球,否則本組成績無效,特殊情況(離開場地20米以外)除外。

  4、爭分奪秒(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  四人。

 。2)比賽場地:

  無限制。

  (3)比賽賽制:

  各組參賽隊員依次完成三個小游戲,按照用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。

 。4)比賽規(guī)則:

  吹氣球:第一二名隊員開始吹爆氣球,共吹完五個,此環(huán)節(jié)完成,開始下一個。擠眉弄眼吃餅干:第三名隊員將一塊餅干放到眼睛上,通過臉部肌肉將餅干吃到嘴里,此環(huán)節(jié)完成,開始下一個。若餅干掉落或借助外部力量移動,則將餅干放回眼睛重新開始。立硬幣:第四名隊員將三個硬幣同時立在桌子上超過三秒,此游戲完成。游戲各組出場順序不限定。上一個環(huán)節(jié)完成后,下一個才能開始。

  5、集體帶水跳繩(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  每組七人(包含兩名悠繩隊員)。

 。2)比賽場地:

  籃球場。

 。3)比賽賽制:

  完成比賽規(guī)則,根據(jù)完成比賽后每隊所有人剩余水的總量計分9、7、5、4、3、2、1分

  (4)比賽規(guī)則:

  5人手中各拿著一紙杯水從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,五人在繩中一起跳十下后游戲結(jié)束。過程中若有中斷,從第一名隊員拿著剩余的水重新開始。游戲過程中可以采用任意無下限方法防止水灑出,但每人僅限一杯水和一個紙杯。

  6、‘瞎子’背‘瘸子’(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  每組1男1女。

 。2)比賽場地:

  一塊籃球場地。

 。3)比賽賽制:

  從起點到達終點,并踩破自己組的氣球,根據(jù)用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。

 。4)比賽規(guī)則:

  ‘瞎子’蒙上雙眼背起‘瘸子’,七個組同時在一塊場地開始,向折轉(zhuǎn)線跑去,再跑回來過程中瘸子必須指導瞎子踩破地上標有自己隊伍序號(例如A)的氣球,踩破其他組氣球該組時間增加10秒。不得向場地兩側(cè)跑出,否則每出一次場地增加10秒。不得相互推搡,否則成績無效,被推搡者成績減少10秒。若自己組有氣球未踩破,該組成績?nèi)∠?/p>

  七、活動人員安排。

  1、道具準備組:主席團、秘書處。

  2、道具搬運組:所有部門。

  3、比賽裁判組:主席團。

  4、活動前期準備:體育部。

  八、活動道具。

  黃色膠帶三個、長條桌兩個、毽子兩個、秒表(可用手機計時)、籃球一個、氣球一包、長圍巾五個、餅干一包、眼罩七個、硬幣三個、紙杯一包、礦泉水若干,繩子若干。

  九、活動獎勵。

  獎勵前三名,神秘獎品,相對豐厚。

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