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幼兒園數(shù)學點和線教案最新

時間:2023-03-04 08:25:02 教案 我要投稿
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幼兒園數(shù)學點和線教案最新

  在教學工作者實際的教學活動中,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那要怎么寫好教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園數(shù)學點和線教案最新,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園數(shù)學點和線教案最新

幼兒園數(shù)學點和線教案最新1

  活動目標:

  1、了解條形統(tǒng)計糖果的方法,初步嘗試運用這種方法進行簡單的統(tǒng)計。

  2、感受"六一"節(jié)收到糖果和自己制作糖果的喜悅心情。

  活動準備:

  1、幼兒操作材料人手一份:盒子內裝三種形狀的糖果14塊(分別是4;4;6)

  2、白紙、糖果師傅統(tǒng)計表、橡皮泥、記號筆(之前用籮筐按組分別裝好)

  3、教師操作材料:大型糖果統(tǒng)計表、大型錯誤糖果師傅統(tǒng)計表、糖果師傅圖表

  4、音樂:"六一"的歌曲

  活動過程:

  一、引題

  師:過幾天就是六月一日,你們知道六月一日是什么節(jié)日嗎?

  師:對了,六一是我們小朋友自己的節(jié)日。你想得到什么禮物?

  二、糖果統(tǒng)計

 。ㄒ唬、自己嘗試記錄師:今天糖果廠的師傅們?yōu)榱藨c祝小朋友的六一節(jié),給我們送了很多糖果(出示糖果)。盒里有三種不同的糖果放在一起,亂糟糟的,請小朋友把糖果按不同種類分一分、數(shù)一數(shù),把每一種糖果的數(shù)量用自己的方法記錄在白紙上。

 。ń處熣页霾煌椒ǖ挠變簛斫榻B自己的想法)師:你這樣記錄是代表什么意思?哪種糖果最多?

  師:小朋友的'記錄都很棒,可是好多小朋友的記錄我們都看不懂。老師有一種記錄方法,可以讓大家一眼就看的懂,我們來看一看。

  (二)、學習、了解條形記錄的方法師:(出示統(tǒng)計表)在這張表格上你看到了什么?(標記和數(shù)字)這標記就是我們要統(tǒng)計的糖果。數(shù)字就是表示糖果有多少。

 。ǔ鍪痉趾玫奶枪┙處熡霉P記錄兩種糖果的數(shù)量,重點交代畫法。第三種糖果請個別幼兒來記錄。

  師:現(xiàn)在我們從統(tǒng)計表上可以看出哪種糖果最多。磕銖哪睦锟闯鰜?

  師:這張表格我們可以直接從直條的長短比出哪種糖果多,哪種糖果少,或者一樣多。真方便!

 。ㄈ⒂變簢L試操作條形記錄表師:慶祝"六一"節(jié),糖果廠的另外四位師傅也來送糖果啦。他們分別是:圓臉師傅、方臉師傅、三角臉師傅、心形臉師傅。他們都說自己的送給小朋友的糖果最多。到底誰送的最多?請我們小朋友用剛才學到的記錄方法試一試、畫一畫。

 。ㄓ變嚎磮D目測記錄)

 。ㄋ模┙處煶鍪居悬c錯誤的統(tǒng)計表,請幼兒一起檢查,一起糾正。得出哪位師傅送的糖果最多。對照正確,一起檢查幼兒的統(tǒng)計表。

  三、游戲:

  我為"六一"做糖果師:為了慶祝我們的"六一"節(jié),我們自己也來做喜歡的糖果吧。先想好你要做什么形狀。音樂一響我們就開始做。音樂停止的時候,馬上把多余的橡皮泥放回到籮筐里。再數(shù)一數(shù)有多少糖果。

  師:老師在每一組都準備了一張統(tǒng)計表,你們看一看,這張統(tǒng)計圖和剛才我們看過的有什么不一樣?(沒有標記)小朋友選擇跟你做的糖果顏色一樣的蠟筆來做標記。并且用記號筆把你的糖果數(shù)量統(tǒng)計下來。

 。ㄓ變翰僮鳎ńy(tǒng)計好后,幼兒相互檢查評比小組冠軍)

  四、結束活動

  師:六一真好,我們收到了這么多糖果,也做了很多糖果,現(xiàn)在,我們拿著糖果一起去和班級里的小朋友分享、一起慶祝我們的六一兒童節(jié)吧!

幼兒園數(shù)學點和線教案最新2

  目標

  1.感知4以內數(shù)量,會給獨輪車、自行車、三輪車、小汽車粘貼相應數(shù)量的輪子。

  2.體驗學習問答兒歌的樂趣。

  準備

  1.每個幼兒一張統(tǒng)計圖表。

  2.幼兒事先剪下的輪子,膠水。

  過程

  1.數(shù)數(shù)車輪。

  ——請每個幼兒看統(tǒng)計表,分別數(shù)一數(shù)獨輪車、自行車、三輪車、小汽車的輪子數(shù)量,然后在統(tǒng)計表的右邊粘貼相應數(shù)量的輪子。

  ——請幼兒說說車子的名稱及其輪子數(shù)量。

  ——引導幼兒仔細觀察、比較輪子數(shù)量,說說什么車的車輪多,什么車的車輪少。

  2.學念兒歌。

  ——教師借助統(tǒng)計圖表,以一問一答的形式引導幼兒學習兒歌。

  ——教師與幼兒互換問答角色,體驗學習問答兒歌的.樂趣。

  ——將幼兒分成問、答兩組,完整念兒歌一遍。

  3.模仿游戲。

  ——引導幼兒把自己想像成一只輪子,討論怎樣表現(xiàn)自行車、三輪車、 小汽車、火車等。

  ——引導幼兒邊念兒歌,邊結伴組合進行模仿游戲。如兩人組合模仿自行車,四人組合模仿小汽車,許多人組合模仿火車等。

  建議

  1.該活動可結合幼兒的生活經(jīng)驗,讓幼兒感知輪子數(shù)量與車輛的關系。

  2.模仿游戲可充分尊重幼兒的生活經(jīng)驗和主觀意愿,及時肯定幼兒的造型創(chuàng)意,如許多人組合模仿大卡車,兩人組合模仿摩托車等。

  附:輪子歌

  一個輪子什么車?

  一個輪子獨輪車。

  兩個輪子什么車?

  兩個輪子自行車。

  三個輪子什么車?

  三個輪子三輪車。

  四個輪子什么車?

  四個輪子是汽車。

  許多輪子什么車?

  許多輪子是火車。

幼兒園數(shù)學點和線教案最新3

  一、活動目標:

  了解測量的概念、條件和方法,形成比較的概念。

  二、活動準備:

  塑料繩、卡紙、紙繩、皮尺等。

  三、活動過程:

  1、情景引入:小朋友都上大班了,大家都長大了一歲了,今年我還發(fā)現(xiàn)小朋友都長高了。

  2、設置疑問:但是你們知道哪位小朋友最高呢?有的小朋友說他最高,有的小朋友卻說他最高,你用什么方法能準確的知道它是最高的呢?

  3、幼兒猜想及記錄:請幼兒以玩游戲的方式猜想哪位小朋友最高,在他的名字后面貼上他猜想的最高的.小朋友,并填上他選擇的工具。

  4、驗證:請每位幼兒找一位好朋友進行測量,并把測量結果貼到記錄紙上進行比較。

  5、活動延伸:我們想比較某件事物的長短光靠目測是不準確的,要用比較的方法才能準確的知道。在現(xiàn)實生活中也是一樣。

  6、引發(fā)新問題:我們的高度通過小朋友的聰明才智現(xiàn)在知道了誰最高,你們猜猜他的腿是不是也是最長的呢?

幼兒園數(shù)學點和線教案最新4

  活動目標:

  1、在操作活動中學習4以內的數(shù)數(shù)。

  2、學習單位量詞,了解數(shù)的實際意義。

  3、激發(fā)學習興趣,培養(yǎng)觀察能力。

  活動準備:

  小豬洗澡的圖片,1—5圓點卡片和數(shù)字卡片。

  活動過程:

  一、看圖說話

  1、出示圖片,你們找找看圖片上那些東西只有一樣?

  小結:一只小豬、一個水桶、一塊肥皂、一條褲子……

  2、那你們再看看那些東西是有兩樣?(讓幼兒個別回答,說出物品的單位量詞。如果幼兒一開始說不出來,教師可以幫忙提醒。)

  3、圖片上有數(shù)字“1”和數(shù)字“2”表示的東西,你們看看有沒有用數(shù)字“3”表示的呀?那有沒有數(shù)字"4"表示的'(幼兒個別回答)

  二、認識數(shù)字

  1、剛才你們找到圖片里有一只小豬,一塊肥皂,那你們看看這張原點卡片用什么數(shù)字寶寶來表示。繛槭裁?

  2、很棒,我這里還有兩張原點卡片,你們找找誰是這兩張卡片的好朋友?

  三、編數(shù)數(shù)歌

  1、好,現(xiàn)在老師有一首很好聽的兒歌,你們想不想學呀?

  2、教師范念:你數(shù)1,我數(shù)1,1只小豬來洗澡;你數(shù)2,我數(shù)2,2條毛巾擦擦背;你數(shù)3,我數(shù)3,3滴水珠淌下來;你數(shù)4,我數(shù)4,4只小腳踩水花。

  3、好,兒歌里說了些什么?

  4、你們一起來跟我念一遍兒歌好不好?

  四、總結

  今天我們學會了4以內的數(shù)數(shù),還學了數(shù)數(shù)歌,你們回家?guī)瓦@首數(shù)數(shù)歌編一套動作,明天來幼兒園告訴我好不好?

幼兒園數(shù)學點和線教案最新5

  活動目標:

  觀察花生果的特征,了解花生果的用途。

  記錄剝花生仁的情況,學習簡單的統(tǒng)計數(shù)據(jù)的方法。

  體驗活動帶來的樂趣。

  活動準備:

  花生人手10顆,點心盤和小碗人手一個,記錄表人手一張。

  智能ab猜試題;ㄉ愂称啡舾伞

  活動過程:

  一、觀察花生果的外形。

  1、以猜謎導入:小朋友都喜歡猜謎,今天老師就給小朋友帶來了一個謎語,請你猜一猜,小耳朵聽好了。“麻屋子,紅帳子,里面睡個白胖子”誰猜出來了?

  2、你是怎么知道的?請幼兒解釋謎面。我們來看看,花生的外殼怎樣?里面呢?打開后,里面有什么?學習花生仁(了解花生的外形特征)

  二、剝花生

  1、小朋友真棒,不但能猜出謎語,而且還能說出理由,那是不是每顆花生里面都睡了一個花生仁呢?那你來猜猜看,這顆花生里面有幾顆花生仁?(幼兒猜測)是不是這樣呢?我們怎樣就能知道了?(剝開來看一看)

  2、你們想不想剝花生呢?今天我們一邊剝花生還要一邊記錄,怎么記呢?(出示記錄表)這里有一張記錄表,上面有兩排格子,這一排是告訴你要剝10次花生,下面這一排是讓你填花生仁的顆數(shù),如果第一次剝出2顆花生仁,你就在第一個格子里用2來表示,第2次剝出3顆來,你記在哪里呢?好的,小朋友在剝的'時候要剝一次記一次,一直到剝完為止,剝下來的殼放在中間的盆子里。你會不會玩?你能不能一邊剝一邊吃?

  好,現(xiàn)在開始吧!

  3、請幼兒剝花生,一邊剝一邊進行記錄。

  4、教師巡回指導,提醒幼兒記錄剝下的結果。

  5、鼓勵已剝完的幼兒說說游戲結果。

  6、統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

  交流:小朋友,花生都剝好了嗎?你能不能把記錄的結果告訴大家?(能,請個別幼兒介紹)

  a、今天,小朋友真聰明,不僅會剝花生,還把花生仁的顆數(shù)都記錄了下來,知道了一顆花生里面有的是1顆仁,有的是2顆花生仁,還有3顆的。那在你剝的10顆花生中每種有幾顆呢?我們把它來統(tǒng)計一下好不好?

幼兒園數(shù)學點和線教案最新6

  活動目標:

  1、通過動手操作,激發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  2、觀察和比較正五邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。

  3、培養(yǎng)幼兒觀察、辨別的能力。

  活動準備:

  1、教具準備:掛圖“美麗的窗戶”

  2、學具準備::“多邊形”彩色小珠子、彩色筆若干。用彩紙剪成五邊形至十邊形卡片(做成傘面)。正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形紙樣。

  3、《操作冊》p45——46頁

  活動過程:

  1、創(chuàng)設情景:小動物們的房屋裝修好了,只乘下窗戶沒有刷上彩色油漆,我們去幫幫他們吧。

  2、出示掛圖,引導幼兒觀察?纯葱游飩兗依锏'窗戶一樣嗎,分別是什么形狀的?

  3、給每個窗戶涂上不同的顏色,它們分別是正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形。

  4、討論說說在生活動中見過哪些邊形的物體如密蜂的蜂房是正六邊形的,傘面是八邊表的。

  5、操作活動。

  幼兒拿學具“多邊形”,觸摸多邊形,感知多邊形的基本特征。與多邊形卡對應擺放,加深地多邊形的認識。

  6、作業(yè):

  (1)、描一描是和邊形,并將數(shù)字寫在圖形中間,再把相同的圖形連在一起。

  (2)、小密蜂迷路了,讓我們來幫它找找吧!仔細觀察花園里的花壇,數(shù)一數(shù)它們都是幾邊形的。按照順序依次從五邊形走到十邊形花壇,中間不能重復,請畫出線路。

  7、作業(yè)講評。

幼兒園數(shù)學點和線教案最新7

  活動目標:

  學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

  能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  摸球抽獎工具(1個摸袋、9個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

  活動過程:

  一、談話引起好奇

  教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,總是拿不到獎。今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到獎的原因,看看問題到底出在哪兒?

  二、游戲進入學習

  游戲一:轉轉盤

  教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色?赡軙钢S色,還可能會指著藍色。)

  教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請a組10個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)

  教師引導孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

  幼兒:因為黃色在圓盤上占得地方多。所以指著它的可能性就大

  游戲二:摸球

  教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒b組10個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

  教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。

  教師用油筆把統(tǒng)計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

  教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

  教師:是不是你們猜想的這樣呢?我們一起把魔術袋中的.乒乓球倒進透明的容器中。你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測:黃色球多,白球少。

  三、制作并檢驗

  教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置兩個個轉轉盤拿禮物的抽獎活動:一個是文具轉轉轉,另一個是水果轉轉轉。文具轉轉轉設3個獎項: 1個文具盒, 1支鉛筆, 1塊橡皮。水果轉轉轉也設了3個獎: 1個大西瓜, 1串葡萄, 1個蘋果。想不想動手試試?那我們一起到美工區(qū),親自設計一個好嗎?在設計轉盤前,先聽老師講清要求:

  1、先要在盤子里選好材料,想想你設計的轉盤是文具類的還是水果類,然后再進行操作。

  2、轉盤應該分幾塊?這幾塊分別代表哪些獎項?應該怎樣分配這些獎項的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?

  3、最后,用膠棒時,一定要講衛(wèi)生,不要把膠棒蹭到外面。

  幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

  四、總結揭開謎團

  教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

  活動延伸

  教師:你們今天玩得開心嗎?老師把這兩套抽獎玩具和你們設計的轉盤都投放到科學區(qū)域中,下午區(qū)域活動時,大家再繼續(xù)來玩,好嗎?

  活動反思:

  根據(jù)大班幼兒的年齡特點及教學目標的要求,我設計了這節(jié)活動課,在活動中幼兒積極參與其中,氣氛很濃,在最后的環(huán)節(jié)親自動手設計了轉盤,并向同伴介紹了自己的轉盤,目標完成很好。

  不足之處:有的幼兒在設計的過程中,不能獨立完成,動手能力不是很好,還有的幼兒口語表達能力不是很好。在今后的區(qū)域活動多培養(yǎng)幼兒的各種能力,讓其均衡發(fā)展。

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