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大班健康教案可編輯

時(shí)間:2024-08-05 05:19:15 教案 我要投稿
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大班健康教案模板可編輯

  作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的大班健康教案模板可編輯,歡迎大家分享。

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大班健康教案模板可編輯1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、增強(qiáng)幼兒的集體榮譽(yù)感,培養(yǎng)幼兒愉快的情緒及遵守游戲規(guī)則的習(xí)慣。

  2、提高幼兒平衡能力及動(dòng)作的靈敏性。

  3、進(jìn)一步練習(xí)雙腳在有間隔的物體上移動(dòng)踏板交替往前走。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  長(zhǎng)30厘米、寬20厘米的地墊,每人2塊

  活動(dòng)過程:

  一、故事導(dǎo)入

  有一天下雨了,地上可濕了,明明的媽媽剛給他買了新鞋,他怕新鞋弄濕了弄臟了,就哭著嚷著不去上幼兒園了。明明的媽媽很著急,哪個(gè)小朋友能幫明明的媽媽想個(gè)好辦法讓明明高高興興地去上幼兒園?

  二、幼兒討論

  三、試一試

  每名幼兒手持兩塊地墊,先放一塊地墊在地上,同時(shí)兩腳站在地墊上,接著在把第二塊地墊放在第一塊地墊的前面,雙腳踏上第二塊地墊,然后轉(zhuǎn)身把后面的地墊放前面,連續(xù)換地墊前進(jìn)。直到過完濕地。

  四、游戲比賽

  1、玩法

  在濕地內(nèi)進(jìn)行該游戲,當(dāng)?shù)貕|交替前進(jìn)過完濕地后,撿起地墊,從濕地外跑回,將地墊交給第二排幼兒,第二排幼兒做同樣動(dòng)作。依次活動(dòng),先完成隊(duì)為勝

  2、規(guī)則

 。1)幼兒聽到開始的信號(hào)后方可過濕地。

 。2)腳必須踏在地墊上,若著地就算失敗。

  (3)先玩完游戲的幼兒要到隊(duì)伍的后面給自己隊(duì)加油,不能站在隊(duì)伍的前面。

  游戲可以根據(jù)幼兒情況反復(fù)進(jìn)行

  結(jié)束

  明明的.媽媽非常感謝我們小朋友能想出這么好的辦法,但是如果明明從家里這樣到幼兒園,肯定會(huì)遲到的,所以明明那天就沒有上學(xué)。

  小朋友說明明的這種做法對(duì)不對(duì)?為什么不對(duì)?小朋友可以討論一下,下節(jié)課告訴我,好不好?

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  活動(dòng)名稱:

  食品保質(zhì)期

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、了解食品的保質(zhì)期及它的作用,知道應(yīng)該在保質(zhì)期內(nèi)實(shí)用食品,激發(fā)幼兒的食品衛(wèi)生意識(shí);

  2、能較清楚地表達(dá)自己的探索和發(fā)現(xiàn);活動(dòng)準(zhǔn)備:教室里面的各種廢舊物品

  活動(dòng)流程:

  談話導(dǎo)入——觀察感知——聯(lián)系3、15講一講

  活動(dòng)過程:

  1、談話導(dǎo)入師:老師今天的身體有點(diǎn)不舒服,我的肚子有點(diǎn)疼,你們知道怎么回事嗎?(幼兒猜測(cè))其實(shí),我是吃壞了東西了,哎,昨天的時(shí)候,老師和好朋友出去玩,買了一些牛奶喝了,誰(shuí)知道牛奶是過期的,所以,老師的肚子現(xiàn)在還疼呢。吃了過期的東西會(huì)不舒服的,會(huì)生病的。老師是怎么知道吃過的牛奶是過期的呢?(盒子上有時(shí)間的)盒子上的時(shí)間叫食品保質(zhì)期

  2、觀察感知哪些食品有保質(zhì)期啊?看看我們的教室里面哪些東西有保質(zhì)期啊?你在哪里找到保質(zhì)期?

  師生小結(jié):一般來說,飲料的保質(zhì)期都在哪里?(瓶口上)盒子包裝的保質(zhì)期在哪里啊?(盒子底部)口袋食品的保質(zhì)期在哪里啊?(口袋邊上)原來他們的位置都不一樣的啊

  師:那保質(zhì)期的.時(shí)間是不是都是一樣的呢?回家的時(shí)候你們看看再告訴我。

  3、聯(lián)系3、15講一講昨天老師吃了過期的食品后,你們知道老師是怎么做的嗎?我去消費(fèi)者協(xié)會(huì)投訴了,因?yàn)樽蛱焓?、15號(hào),也就是3、15消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)日,如果你買的東西質(zhì)量不好或者是過期食品都可以為自己討回公道的。

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  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)在指定的范圍內(nèi)四散追逐跑。

  2、調(diào)整自己的步伐快速跑,能在跑動(dòng)中用眼睛注意目標(biāo)的位置和方向。

  3、感受蒙古族人豪爽、質(zhì)樸等性格特點(diǎn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、紅綢帶一條(可以用紙繩代替)

  2、幼兒會(huì)打活結(jié)

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣

  1、創(chuàng)設(shè)情景

  師:今天我們一起來當(dāng)蒙古人去草原上玩游戲吧。

  2、師幼進(jìn)行熱身

 。1)教師喊口令,和幼兒一起做自編操:上肢、下蹲、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍、放松。

 。2)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行學(xué)習(xí)騎馬的動(dòng)作。

  二、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行基本動(dòng)作的練習(xí)。

  1、師:蒙古人除了會(huì)騎馬,他們還喜歡玩做一種叫扯紅綢的游戲,你們想知道這個(gè)游戲是怎么玩的嗎?

  2、講解示范游戲的玩法:先拿出準(zhǔn)備好的紅綢,一起練習(xí)打結(jié)一次;每個(gè)小朋友找一個(gè)同伴結(jié)成一對(duì),一個(gè)小朋友將紅綢結(jié)在自己的身上扮演小馬,長(zhǎng)短不一樣,另一個(gè)小朋友當(dāng)追馬的人,聽好老師的口令,開始追逐同伴,看誰(shuí)先扯下同伴的紅綢帶。

  被扯下的小朋友站到老師指定的位置,沒有被扯下的繼續(xù)進(jìn)行,聽到老師的停止口令時(shí)全體小朋友停止游戲。

  3、幼兒游戲,探索基本的動(dòng)作

  4、指出游戲中的不足之處,交換角色再次游戲。

  5、師:在奔跑的時(shí)候怎樣可以抓到別人?怎樣才能不被別人抓到?

  小結(jié):小朋友在跑的時(shí)候要注意看前面小朋友的方向,前面的小朋友也要注意追你的小朋友在哪里,可以兩邊躲閃來避開追逐你的人,這樣才能不被抓到。

  6、第二次游戲

  三、放松運(yùn)動(dòng)

  1、幼兒放松

  2、整頓隊(duì)伍,前后幼兒結(jié)成一組,扮演“騎馬”的動(dòng)作回教室。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)前,我請(qǐng)幼兒做過相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備,讓幼兒對(duì)于“蒙古族”這一少數(shù)民族有了一定的了解。幼兒知道了關(guān)于蒙古族的一些風(fēng)俗,有了相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)后幼兒參與活動(dòng)的興趣更高了,愿意積極的參與到活動(dòng)之中,并對(duì)“騎馬”、“扯紅綢”等蒙古特色有了初步的了解;顒(dòng)中,幼兒能積極的與同伴、教師互動(dòng)。學(xué)習(xí)騎馬的動(dòng)作是幼兒最喜愛的環(huán)節(jié)之一,他們?cè)敢獯竽懙剡M(jìn)行模仿動(dòng)作。在扯紅綢的.環(huán)節(jié),我鼓勵(lì)幼兒兩兩合作練習(xí)打結(jié)、合作游戲,在這一環(huán)節(jié)中部分幼兒打結(jié)的本領(lǐng)還沒有掌握,于是,我鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒主動(dòng)指導(dǎo)幫助能力較弱的孩子,促使每一組都能很快的完成打結(jié)的任務(wù)。在第一次游戲時(shí),也出現(xiàn)了一些問題,如:幼兒人數(shù)太多,導(dǎo)致在奔跑容易相撞;幼兒游戲過于興奮,當(dāng)教師發(fā)出停止口令時(shí)不能及時(shí)停止游戲等等,針對(duì)這些問題,我請(qǐng)幼兒自己來討論,從而發(fā)現(xiàn)問題并幫助幼兒指出解決問題的方法。這樣以后,幼兒的游戲能更順利的開展下去了;顒(dòng)后,在晨間鍛煉、體育游戲中,幼兒也開始自發(fā)地玩相應(yīng)的“扯紅綢”、“騎馬”游戲了;顒(dòng)的延續(xù)性得到了發(fā)展,幼兒還對(duì)蒙古族這一民族文化有了更深的體驗(yàn)。

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