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小班按物取數(shù)教案
作為一位無私奉獻的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么你有了解過教案嗎?下面是小編收集整理的小班按物取數(shù)教案,歡迎閱讀與收藏。
小班按物取數(shù)教案1
活動目標
1、引導幼兒正確感知4以內(nèi)的數(shù)量,初步理解4以內(nèi)數(shù)的實際意義。
2、能進行4以內(nèi)的按數(shù)取物或按物取數(shù)。
3、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和動手能力。
4、樂于參加集體游戲。
活動準備
1、一個數(shù)字轉(zhuǎn)盤、大鼓一個、1—4的數(shù)字卡若干。
2、數(shù)、物拼板,印章若干,雪花片若干。
活動過程
一、導入
教師帶幼兒邊念手指謠,邊走到相應的位置。
二、集體活動
1、引起幼兒活動興趣
教師:可憐的小猴們在釣魚的時候都被壞鱷魚給吃光了,猴媽媽可傷心了,為了保護其他的小猴,猴媽媽他打算搬家,離開這個壞鱷魚,你們說這個主意好不好呀?
但是,壞鱷魚在小猴家旁邊出了許多難題,猴媽媽和猴寶寶他們搬不出去呀。
小朋友們,小猴他們這么可憐,我們幫他們解決難題,好不好?我昨天呀,乘鱷魚不在,偷偷的到小猴家旁邊看了看,我發(fā)現(xiàn)了四個難題,我們就先來解決這四個難題吧。
2、復習4以內(nèi)的.數(shù)字
教師:我們現(xiàn)在就來解決第一難題——數(shù)字大轉(zhuǎn)盤。
在這個轉(zhuǎn)盤上有數(shù)字和指針,教師來轉(zhuǎn)動指針,當指針停止指向數(shù)字幾,就請幼兒大聲地說出這個數(shù)字。
3、記憶4以內(nèi)的數(shù)字
教師:小朋友們真棒,一下子就解決樂第一個難題,現(xiàn)在我們來解決第二題—— "誰不見了"。
教師出示1—4的大數(shù)字卡,拿掉其中一個數(shù)字,請幼兒說出是哪個數(shù)字不見了。
4、4以內(nèi)的按數(shù)取物
(1)聽鼓說數(shù)
教師:第二題我們也順利解決拉,我們每個人都表揚一下自己,真棒。接下來我們做一個游戲我這有一個鼓,請小朋友們根據(jù)鼓聲來說數(shù)字,告訴我我敲了幾下。
(2)按數(shù)取物
教師:現(xiàn)在,我們第三個難題來啦,準備好了沒有?
4套1—4的物卡,請幼兒根據(jù)教師說的數(shù)找出相應的物卡。
三、分組活動
1、教師:小朋友們,你們太棒拉,這么快就解決了第三個難題。現(xiàn)在我們就要向第四題出發(fā)拉,剛才前幾題都是小朋友們在一起通過的,第四關呀壞鱷魚要把小朋友們分開了,要分組考你們。
2、教師一一介紹每組的活動:
第一組:蓋印章。
第二組:數(shù)、物拼板。
第三組:數(shù)、物對應。
幼兒活動時,教師巡回指導 。
小班按物取數(shù)教案2
小班這個上學期的時候,孩子往往對認識數(shù)字很敏感,但對點數(shù),特別是取物。沒有辦法實現(xiàn)取的實物與數(shù)字對應,根據(jù)這樣的情況,設計了這節(jié)課。
活動目標
1、能認識1—5的數(shù)字,并且正確點數(shù)。
2、能大膽取物,并能自我糾正錯誤。
教學重點、難點
重點:正確點數(shù)
難點:自我糾正
活動準備
1—5數(shù)字卡片每人一套,1—5實物卡片每人一套,實物玩具若干
活動過程
活動開始:
引起興趣:數(shù)字手指游戲:小猴當秋千“五只小猴當秋千,笑話鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊嗚啊嗚啊嗚,(吃掉一只)還有幾只小猴在當秋千!斑有4只小猴在當秋千”——重復,一直到還有1只。
活動過程:
1、老師帶領幼兒復習1—5的數(shù)字。
操作:每人一套數(shù)字卡片,請幼兒找出老師喊出的數(shù)字卡。反復幾次4和5多幾次?凑l舉得快。
2、教師帶領孩子進行1—5的.點數(shù)復習,卡片
操作:每人一套數(shù)字實物卡片,請幼兒能把找出數(shù)字對應的實物,放在數(shù)字卡片的下面。教師巡視指導個別幼兒點數(shù)實物來糾正錯誤,請幼兒自行點數(shù)糾正。
3、游戲:
請幼兒在老師出示的數(shù)字后,聽到開始的聲音。在教室里找相應數(shù)量的實物玩具。不限樣數(shù),只限數(shù)量。點數(shù)好了,請回自己的座位展示,并且和旁邊的幼兒互相驗證。反復幾次。
活動結(jié)束:
復習數(shù)字手指游戲:小猴當秋千。
活動延伸:
戶外活動時,請幼兒跟隨教師來做搖色子跳步數(shù)的比賽游戲,請其他不比賽的小朋友和老師一起數(shù)。
小班按物取數(shù)教案3
一、活動目標:
1、初步認識數(shù)字6,手口一致點數(shù)6的實物并能說出總數(shù)。
2、鞏固復習手口一致點數(shù)3—5的實物并能按顏色和數(shù)字取物。
3、在游戲中發(fā)展幼兒手指小肌肉的動作,激發(fā)幼兒參加數(shù)學活動的`興趣。
二、活動準備:
人手一份毛毛蟲、筷子盤子、3——5的數(shù)卡(分別涂上紅、黃、藍標記)教師用具:大數(shù)卡5,3張6并涂上紅黃藍標記
三、活動過程:
。ㄒ唬、游戲:夾毛毛蟲比賽
1、認識毛毛蟲、筷子、盤子
2、區(qū)別顏色練習夾毛毛蟲
(1)請小朋友夾一條黃顏色的毛毛蟲放到草地上(教師和幼兒一起夾一條黃顏色的毛毛蟲放到草地上。
。2)夾一條紅顏色的毛毛蟲放到草地上。
。3)夾一條藍顏色的毛毛蟲放到草地上。
3、比賽夾毛毛蟲(二次)
。1)提出要求:開始才能夾,停時立即放下筷子
第一次夾3——4條(時間較短)
幫老師數(shù)一數(shù)夾了幾條(手口一致點數(shù))
小朋友夾了幾條(自由數(shù)自由說)再把毛毛蟲送回草地。
。2)第二次比賽5條以上(方法同上)
。ㄈ、按色按數(shù)夾毛毛蟲
。1)出示小雞,讓幼兒知道小雞來了,趕快把毛毛蟲送回草地。
。2)出示數(shù)卡5,“幾條毛毛蟲想到盤子里來玩(5條)5條什么顏色的毛毛蟲?(教師示范)
(3)老師這里有許多數(shù)字寶寶,你們看是幾,上面有什么顏色標記?(邊說邊夾在盤子上。(3、4、5)
。4)幼兒操作,教師巡回指導。
。ㄋ模、認識數(shù)字6,按色按數(shù)取物
。1)教師出示6,這是幾?象什么?長得什么樣?認讀數(shù)字6,6條毛毛蟲想出來玩,是什么顏色的毛毛蟲?教師示范(方法同上)
。2)出示6黃,看看是什么顏色的毛毛蟲出來玩了,是幾條呢?(方法同上)
。3)出示6紅,看看是什么顏色的毛毛蟲出來玩了,是幾條呢?(方法同上)
(4)出示6藍,看看是什么顏色的毛毛蟲出來玩了,是幾條呢?(方法同上)
結(jié)束:毛毛蟲玩累了,我們帶它到外面去休息吧。
小班按物取數(shù)教案4
活動目標:
1、正確感知“4”的數(shù)量和對數(shù)字“4”的認識。
2、學習按給的6以內(nèi)的數(shù)字,取出或找出相應數(shù)量的物體,認讀數(shù)字4。
活動準備:
小熊貓圖片6只、紅泡泡圖片、綠泡泡圖片、黃泡泡圖片、
藍泡泡圖片各若干。
活動重點(難點):
能根據(jù)相應的物體,讀出相應的數(shù)字,并找出該數(shù)字。
活動過程:
一、按數(shù)取動物
1、出示4只熊貓,幼兒點數(shù)。
2、一只熊貓吹了4個紅泡泡,請幼兒取出4個紅泡泡,貼在這個熊
貓的旁邊。
3、一只熊貓吹了4個綠泡泡,請幼兒取出4個綠泡泡,貼在這個熊貓的旁邊。
4、一只熊貓吹了4個黃泡泡,請幼兒取出4個黃泡泡,貼在這個熊貓的旁邊
5、另一只熊貓吹了4個藍泡泡,請幼兒取出4個藍泡泡,貼在這個熊貓的`旁邊。
二、按數(shù)找物,認讀數(shù)字4
1、4只熊貓、4個紅泡泡、4個綠泡泡、4個黃泡泡、4個藍泡泡,它們的數(shù)量都是4,可以用數(shù)字“4”來表示,“4”想小旗,要求念準“4”。
2、這里已經(jīng)有了4只熊貓了,又來了2只,現(xiàn)在時幾只?(6只)
3、給排在前面的4只熊貓貼上數(shù)字“1”、“2”、“3”、“4”,讓幼兒認讀數(shù)字。
4、1號熊貓吹了兩個泡泡,請人來來給熊貓貼上兩個泡泡。
5、2號、3號、4號熊貓用同樣的方法,分別給它們貼上5個、6個、3個泡泡,請幼兒操作。
6、還用兩只沒有貼上號的熊貓分別也吹了4個和5個泡泡,請幼兒操作。
小班按物取數(shù)教案5
設計意圖
3歲半到4歲的幼兒已經(jīng)開始掌握計數(shù)活動,并學會按計數(shù)活動的要素進行計數(shù),形成了最初的數(shù)概念。我班幼兒現(xiàn)處于小班下學期,經(jīng)過一個多學期的學習和訓練,已經(jīng)能夠按順序口頭數(shù)數(shù),能夠手口一致地點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量,并說出總數(shù)。根據(jù)幼兒計數(shù)能力發(fā)展的順序:按順序口頭數(shù)數(shù)→按物點數(shù)→說出總數(shù)→按數(shù)取物,特設計此次數(shù)學教育活動。
活動目標
1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。
2、能手口一致地點數(shù)3以內(nèi)物體的數(shù)量并說出總數(shù)。
3、學習按數(shù)取物,根據(jù)3以內(nèi)的指定數(shù)量取出相等數(shù)量的物體。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1-3的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大子兩顆。
學具:幼兒人手一份操作學具("糖"、糖紙、數(shù)字卡等)。
活動過程:
(一)創(chuàng)設情景--練習點數(shù)
唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現(xiàn)小動物的房間:"看看我們先到誰家啊?"(小豬)"有幾只小豬在家?"(3只)打亂順序出示,請幼兒點數(shù)并說出總數(shù)。
小結(jié):大家都數(shù)一數(shù),知道每個房間住著幾只小動物。
(二)游戲"掛門牌"--將數(shù)字與數(shù)量對應匹配
"小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!"請幼兒分別用數(shù)字卡表示門牌號。并提問:"你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?"
小結(jié):小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應該是1。(類推)
(三)游戲"包糖果"--練習按數(shù)取物
1.教師擲有點卡的子,幼兒根據(jù)點卡數(shù)量取出相應數(shù)量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張?zhí)羌垺?重復游戲)
2.教師擲有數(shù)字的子,幼兒根據(jù)數(shù)字取出相應數(shù)量的糖紙,并邊拿邊說。
3.幼兒自由"包糖果",把糖果送給自己想送的小動物。
小結(jié):有幾只小動物就包幾顆糖果。
活動反思
數(shù)學活動離不開操作。為了讓幼兒更好地掌握,在活動中我準備了豐富的活動材料,引導幼兒運用多種感官感知4以內(nèi)的數(shù)量,并且我創(chuàng)設了幼兒喜歡的“解決難題”的游戲,讓幼兒聽一聽、說一說、動手做一做,吸引幼兒,使幼兒全身心地投入到活動中去。在活動中,我力求成為幼兒學習活動的.支持者、合作者、引導者,形成合作式的師幼互動。
但是在實際操作的過程中,讓我感到遺憾的是雖然我設計了情景,但是沒有將情景很好的貫穿于整個活動,一直沒有出現(xiàn)“救小猴”的環(huán)節(jié),使孩子們都沒有身臨其境的感覺,影響了整個活動的效果。今后,在環(huán)節(jié)的設計過程中,我會注意這一點,讓我的活動真正做到“情景化”,讓孩子們在情景中自然地習得知識。
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