幼兒園數(shù)學課堂教案
作為一名教職工,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編收集整理的幼兒園數(shù)學課堂教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園數(shù)學課堂教案1
【教案目的】
1、嘗試運用不同的數(shù)數(shù)方法對20以內(nèi)物體的數(shù)量正確計數(shù),并通過數(shù)量比較判斷輸贏。
2、體驗與同伴合作游戲的快樂。
【教案準備】
10籃糖果、20個盤子等。
【教案流程】
一、引出游戲:了解石頭剪刀布的游戲的基本方法)
“玩過石頭剪刀布的游戲嗎?是怎么玩的?”
小結:手握拳是石頭,食指和中指是剪刀,五指張開是布。剪刀贏布;石頭贏剪刀;布贏石頭。
二、數(shù)糖果
1、幼兒第一次游戲
游戲規(guī)則:
。1)2個人一組,每一組有一籃糖果,每人一個盤子;
(2)玩剪刀石頭布,誰贏誰就在在籃子里拿一顆糖果。
。3)老師喊停,游戲結束,數(shù)一數(shù)你得了幾顆糖果,比一比誰得到的糖果多?
提問:數(shù)一數(shù)你得到了幾顆糖?誰得到的糖果多?
小結:看來剪刀石頭布的游戲贏的次數(shù)多,拿糖的機會就多,得到糖果也就越多。
2、幼兒第二次游戲
游戲規(guī)則:
。1)換個朋友,兩個人一組;
(2)玩石頭剪刀布的游戲,誰贏了誰就從籃子里抓一把糖果;
(3)數(shù)一數(shù)你得到了幾顆糖?誰的糖果多,誰就贏;
“誰贏了?你得到幾顆糖果?怎么數(shù)的?”
活動延伸:
今天我們用剪刀石頭布的游戲得到了糖果,還用數(shù)數(shù)的辦法,找到了獲得糖果多的孩子。剪刀石頭布除了在游戲中來決定輸贏外,還有什么時候,我們也會用到剪刀石頭布的游戲呢?
【活動反思】
在生活中,按數(shù)群計數(shù)的運用很廣泛,通過活動讓幼兒了解按“數(shù)群計數(shù)”的方法,在操作中,體驗運用不同的方法數(shù)數(shù)的樂趣。并盡可能的遷移到日常生活中。按群計數(shù)就是計數(shù)時不以單個物體為單位,而是以群體(物體群)為單位。幼兒按群計數(shù)能力不是突然產(chǎn)生的,而是在幼兒掌握10以內(nèi)數(shù)概念的'基礎上發(fā)展起來的。如果方法得當,大班后期,幼兒的按群計數(shù)能力可以達到熟練掌握的程度,范圍可達“100”,甚至以上。按幾個幾個數(shù)更快,為什么?幫助幼兒初步了解數(shù)群越大,數(shù)的次數(shù)就越少,數(shù)群越小,數(shù)的次數(shù)就越多的函數(shù)關系。
本次活動以簡單又好玩的“石頭剪刀布”游戲,讓幼兒在游戲中學會了不同方法的數(shù)數(shù),真正地讓幼兒體驗了在“玩中學,學中樂”。
幼兒園數(shù)學課堂教案2
【活動準備】
大字卡(年、月、日)各一張;自制外形狀房子裝的20xx年1月——12月的月歷(大月、小月、2月的數(shù)房子大小有區(qū)分);小字卡和數(shù)字(12、30、31、28、365)人手一份;各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展區(qū)。
【活動目標】
1.初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年又12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。
2.引導幼兒知道日歷等是記錄或查看時間(日期)的工具;學習查看的他們的方法。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察和想象力,發(fā)展幼兒的交往能力。
【活動過程】
1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。
(1)說一說,你發(fā)現(xiàn)了什么?
(2)那幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?
2.出示數(shù)字卡(12、30、31、28、365),猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索的任務。
(1)幼兒擺弄數(shù)字卡并認讀。
(2)你認為數(shù)字與房子有什么聯(lián)系?(鼓勵幼兒大膽想象)
3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年、月、日的'概念,了解數(shù)字之間的關系。
(1)教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發(fā)現(xiàn)大“房子”里日娃娃數(shù)量的差異和聯(lián)系(大月31日、小月30日;均從1日開始)。
(2)幼兒操作小字卡、數(shù)字卡來回答問題:年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?大月房子有哪幾月?小月房子有哪幾月?大月有多少日?小月有多少日?頂小的月是幾月?有多少日?年媽媽共有多少個日娃娃(用不同的數(shù)數(shù)法了解)
4.學習查看掛歷的方法,練習查找日期。
(1)教師任意說出某月某日,啟發(fā)幼兒說出怎樣才能在“月房子”上找出來。
(2)猜謎語并組織幼兒討論日歷的作用,引導幼兒說出日歷作用相同的其他種類。
(3)參觀展覽會。引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?
【活動延伸】
1.自制小掛歷。
2.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現(xiàn)二月,從而了解了“特殊”一年會有366天,每4年就有一次。
幼兒園數(shù)學課堂教案3
【活動目標】
1、能根據(jù)畫面內(nèi)容列出相應的算式,感知加減法算式表達的數(shù)量關系,并能大膽講述。
2、樂意探索數(shù)學活動,懂得關愛他人。
學習重點:進一步理解加法和減法的實際意義。
學習難點:練習用3個數(shù)字來編算術題。
【活動準備】 三幅背景圖、折、剪好的房子、小花和樹若干、固體膠、幼兒分三組,
第一組:色紙折的房子(藍、黃兩色)若干
第二組:色紙折的房子(粉紅、黃兩色)若干
第三組:色紙折的房子(藍、咖啡兩色)若干
【活動過程】
1、情景導入——重建家園:
汶川大地震把四川人民的房子都震塌了,他們沒有房子可以住只能住帳篷了,我們來幫助他們重建新家,請你們做工程師幫他們設計制造漂亮又牢固的'房子。
每組幼兒將用色紙折好的房子放到對應小組的背景圖上。
房子造好了,再種些綠化,把小區(qū)打扮得漂亮些。
請你們將籃子里的花和樹種到小區(qū)里去
2、情境感知——看圖編8的加減法
小區(qū)造好了,我們?nèi)⒂^一下每個小區(qū)都有幾幢房子、幾棵樹和幾朵花
(1)幼兒第一次探索操作——看圖講述
我們先到1號小區(qū)去參觀,1號小區(qū)有幾幢房子?(6幢藍色的房子,2幢黃色的房子,一共有8幢房子)
花有多少?(5朵紅花,3朵紫花)樹呢?(4棵大樹4棵小樹)。
。2)幼兒第二次探索操作——邊講述邊列出算式
現(xiàn)在請你們每個小區(qū)的朋友們根據(jù)剛才講的事情分別用算式題把它記錄下來。
提問:可以用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(6+2=8或2+6=8)
這兩道題用到了幾個數(shù)字?(三個)除了加法題,還可以用這3個數(shù)字列出其它題目嗎?得出:8-2=6、8-6=2。
3、體驗理解——互換規(guī)律
請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。
小結:2+6=8、6+1=8數(shù)字相同,位置不同。所以看到2+6=8,馬上就想到6+2=8,我們把它稱做為朋友題。同樣看到8-2=6,馬上就想到8-6=2,我們也把他們稱為朋友題。
小朋友真能干,幫災區(qū)的人們建造了這么漂亮的小區(qū),使他們能夠有房子住,真是太好了,謝謝你們。
活動延伸:我們再去多設計一些房子,可以讓更多的人住進去。
幼兒園數(shù)學課堂教案4
設計意圖:
本次活動涉及到的內(nèi)容是孩子們經(jīng)常接觸的、用到的比較兩組物體(5以內(nèi))的多少。三歲左右的孩子們吃飯時用到最多的就是碗和勺子,所以在活動開始時我請孩子們自己對碗和勺子進行比較,孩子們會根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,將勺子放在碗里或?qū)⑸鬃雍屯胍灰粚,這樣孩子們在自己探索的基礎上會較容易掌握兩種比較物體多少的方法。在孩子們掌握了這兩種方法之后,緊跟操作練習,給每個孩子動手操作的機會。在孩子們操作完學具后,我又設計了一個小游戲進行鞏固。這樣,孩子們會在自己感興趣的基礎上,較好地學會本次活動內(nèi)容。本次活動較好地體現(xiàn)了幼兒為主體、教師只是一個引導者的教學方式。
活動目標:
1、引導幼兒嘗試自己探索兩組物體(5個以內(nèi))的多少。
2、讓幼兒在探索活動中發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律。
3、樂于參與集體活動。
活動重點:
引導幼兒掌握重疊和對應兩種比較物體多少的方法,會比較兩組(5以內(nèi))物體的多少。
活動難點:
幼兒自己嘗試找出比較物體多少的兩種方法。
活動準備:
1、教具準備:超市游戲。(碗和勺子)
2、學具準備:超市游戲。(每人手中兩種蔬菜,每種蔬菜不超過五個。)
3、顏色不同的雪花片若干。(每人二組,每組不超過五個,用學具袋裝好。)
4、貓和老鼠頭飾若干。(各占幼兒人數(shù)的一半。)
5、操作冊第1冊第17—18頁。
活動過程:
1、預備活動。
師幼互相問好,聽音樂走線。
2、集體活動。
創(chuàng)設情境:今天,老師買了好多的碗和勺子(出示四個碗和五個勺子)
教師:請小朋友們幫老師看一下碗和勺子哪個多一些?哪個少一些?你是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?
。ㄒ龑в變鹤约簢L試用重疊和對應的方法比較多少。在幼兒發(fā)現(xiàn)了一種方法后,老師進行及時鼓勵與總結,并強調(diào)是用了什么方法進行比較的;若幼兒沒有發(fā)現(xiàn),教師要進行合適的引導。)
3、分組活動。
第一組:玩“超市游戲!北容^學具袋中的兩種蔬菜,(每種蔬菜不超過五個。)哪種多一些?哪些種少一些?一樣多?
第二組:玩雪花片。比較自己手中的'雪花片哪種顏色多一些?哪種顏色少一些?一樣多?
第三組:完成操作冊中第17—18頁的練習。
4、集體游戲:貓捉老鼠。
教師:孩子們,我們一起來玩一個游戲吧!(放音樂《一只小小老鼠》。)
每組8—10人,分別戴上貓和老鼠的頭飾。(每種頭飾不超過五個。)玩貓捉老鼠的游戲。當音樂停止時,要請幼兒說出自己組中貓和老鼠誰多一些?誰少一些?
5、交流小結,收拾學具。
小朋友們今天真棒!都學會了兩種比較物體多少的方法:重疊和對應。好,現(xiàn)在請小朋友們把你小學具袋的門打開,把手中的學具寶寶一個一個裝進去,不要忘記把學具袋的門關上!
活動延伸:
1、戶外活動時,引導幼兒用一一對應的方法比較一下男孩和女孩誰多一些?誰少一些?
2、請幼兒回家后比較一下家中爸爸和自己的衣服或鞋子誰的多一些?誰的少一些?
幼兒園數(shù)學課堂教案5
一、游戲價值:
眾所周知,游戲是幼兒最喜愛的活動,是孩子們天性的反映!队變簣@教育指導綱要(試行)解讀》中指出,“游戲不只是教學借助的一種手段,游戲更有它自身的價值,應充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動性和創(chuàng)造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發(fā)展學習到的知識及能力提供機會和條件!比魧(shù)學知識融入各類游戲中,可助幼兒擺脫枯燥、抽象的數(shù)學概念,使幼兒在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數(shù)學知識。游戲?qū)W數(shù)學學習可以提高幼兒興趣,使得數(shù)學教育生動有趣,能更好的促進幼兒對數(shù)學的學習與理解。
幼兒的主動性是游戲的主要特點,游戲深深吸引著幼兒,使得幼兒樂于參與游戲并且易于在游戲中受到教育,F(xiàn)代幼兒教育研究表明,游戲可以促進幼兒感知、觀察能力的發(fā)展,可以促進幼兒記憶能力和思維能力的發(fā)展;幼兒通過游戲提高自身技能,通過游戲認識社會規(guī)則,學會與他人相處。
在游戲中學數(shù)學,有利于培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。 游戲是幼兒喜愛的活動形式,它生動、活潑、有趣。利用游戲形式進行抽象的數(shù)學知識學習,使抽象的數(shù)學知識與具體的游戲情境結合起來,把數(shù)學教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受,能有效地激發(fā)幼兒的學習興趣,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒又。這樣,枯燥的數(shù)學知識就會變得有趣,簡單重復的練習也因游戲而變得生動起來,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學習數(shù)學,效果也會更好。
在游戲中學數(shù)學,能發(fā)展幼兒的思維能力。思維是人類認識活動的核心之一,思維的產(chǎn)生是兒童心理發(fā)展的重大質(zhì)變。在幼兒數(shù)的教育活動中,有許多數(shù)學內(nèi)容都可以通過游戲來完成,而此類游戲能促進幼兒思維能力的發(fā)展。這些活動均要求幼兒改進思維方式,從多方面、多角度進行觀察、思考,加快思維的反應速度,進而促進幼兒思維能力的發(fā)展。
在游戲中學數(shù)學,有利于發(fā)展幼兒的社會性。 在尊重兒童身心特點的基礎上,創(chuàng)設的良好的環(huán)境,有利于幼兒在游戲過程中,增進幼兒之間的了解,體驗交往的快樂,從而促進幼兒社會性發(fā)展。
基于以上原因,我設計了數(shù)學游戲《小小數(shù)學迷》,旨在幫助幼兒復習鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減運算,培養(yǎng)幼兒的計算興趣及思維的準確性、靈活性、敏捷性,讓幼兒體驗合作游戲的快樂。
二、游戲準備:
1—10數(shù)字若干,+(加號)、-(減號)、=(等于)符號若干,1—10數(shù)字大卡片一套(老師使用),小夾子若干(與幼兒人數(shù)相同)。
三、游戲玩法:
幼兒自選一張卡片夾在胸前,手拉手站在圓圈上,按順勢針方向走。教師問:“1234567,誰是小小數(shù)學迷?”幼兒答:“7654321,我們是小小數(shù)學迷!苯處熣f:“數(shù)學迷,看仔細,我的卡片上是幾?幾加幾等于6,列出算式站整齊!边@時,戴著有關數(shù)字或符號胸飾的幼兒便站到圓圈中間列成算式。如:1+5=6、2+4=6、3+3=6。教師帶領幼兒逐一檢查,正確、迅速者為勝。教師可變換形式出題,或出加法,或出減法;或出得數(shù),或出一個加數(shù),或出減數(shù)、被減數(shù)……游戲反復進行,讓每個幼兒都參加,連續(xù)幾次獲勝者,可以代替老師當出題者。
四、游戲指導:
1、初次游戲時,可降低游戲難度,讓幼兒練習5以內(nèi)數(shù)的加減運算,鞏固理解5以內(nèi)數(shù)的加減運算,同時,熟悉游戲玩法。
2、以后,可逐漸增大數(shù)量,玩6—10以內(nèi)數(shù)的加減運算。
3、布置場地時,可用即時貼剪幾個小紅旗貼在地上作起點,幼兒列算式時,從起點處排隊,可避免混亂狀態(tài)出現(xiàn)。
4、為提高幼兒列算式的準確性,可讓幼兒先列口頭算式(以降低難度),然后去找相關同伴去小紅旗處站成一排列成算式,這樣,可避免幼兒胡亂找朋友。
五、游戲資源:
1234567,誰是小小數(shù)學迷?
7654321,我們是小小數(shù)學迷。
數(shù)學迷,看仔細,我的卡片上是幾?
幾加幾等于6,列出算式站整齊!
活動目標:
1、試看平面示意圖,運用已有的數(shù)經(jīng)驗,尋找相應的座位。
2、體驗“模擬小課堂”的樂趣,樂意細心觀察、認真思考。
活動準備:
座位表PPT、有數(shù)字的胸飾、題卡等。
活動過程:
一、說說小學課堂
1、小朋友,我們都去參觀過小學,說說你印象最深的是什么?主要說說與幼兒園不一樣的地方。
2、小學生會上哪些課呢?
3、小結:小學的生活和幼兒園很不一樣,小學有不同的課,不同的課堂。
二、看試題找座位
導語:小朋友就快入小學了,今天我們來玩一個模擬小學生課堂的游戲。誰來說說什么叫模擬?
1、猜測:小學生的課堂就在那里,等會兒我們要找座位坐下來,哪張椅子是你的呢,與你胸前掛著的數(shù)字有關系,猜猜怎么找?
2、交代要求找座位:看清自己胸前的座位號,這是式題的'答案,找到貼有相應式題的椅子,就找到了自己的座位。
3、檢驗:幼兒一個個開火車念算式及答案,教師驗證。
4、提問:這種彎彎月亮型的座位,小學生也坐嗎?可能在上什么課?(音樂課)
5、誰愿意來當音樂老師,帶著小朋友一起來唱一首好聽的歌?(請一幼兒)
三、找座位
導語:音樂課上完,要上數(shù)學課了,數(shù)學課怎么坐呢?一起來看看這張座位表。
1、 出示座位表:這次座位是怎么排的?(排成了四排,每排四個人)用你胸前的座位號找一找,想想,你會坐在哪一排的哪一個座位上?(請一幼兒說說“你是怎樣找到這個座位的)
2、 交代任務:根據(jù)座位表,先計算相應的式題,找到自己的位置,再把椅子搬到相應的位置。
3、 師:好了,都坐好了,可以開始上課了,誰想來當數(shù)學老師的,出幾道加減運算題考考大家。
4、 小結:在小學里,不同的課可能有不同的座位,剛才我們坐成了四列隊,除了要算對題,還要看清座位表,分清前后左右,才能正確找到座位。
提問:
(1)這里還有一張座位表,和前一張座位表有什么不同?這樣分成小組的座位可能在上什么課?(討論課、繪畫課、手工課等等)
(2)1號桌是活動室里哪張桌子?2號3號4號桌呢?(請幾名幼兒幫相應的數(shù)字放過去)(教師指黑板)這是什么?有什么用?我們的黑板在哪里?
2、找座位:看著這張座位表,能找到自己的座位嗎?
3、共享交流:提問:你是怎么找到座位的?
4、小結:要找到座位除了算式題要算對,方向也不能搞錯。要成為一名小學生,學會觀察和思考也是一件很重要的事。
幼兒園數(shù)學課堂教案6
一、《汽車鉆山洞》(排序練習)
目的:認識顏色及順序
材料:
三種不同顏色不同造型的小汽車。
硬空心紙筒一個(寬度可以讓小汽車穿過,長度略超過三輛小汽車的長度)
要點:
(1)家長用線將三輛汽車連起來,讓孩子觀察。家長把汽車拉進紙筒,提醒孩子要注意“看什么顏色的汽車先開進山洞的,第二輛是什么顏色?最后開進去的是什么顏色的?”當全部汽車拉進紙筒后停下來。
(2)家長問孩子“我再拉線,猜猜第一輛出來的是什么車?”依此類推。
。3)然后將汽車拉出來,讓孩子看自己說的對不對。
。4)拉線的另一端再把汽車倒拉回去,拉之前問“前方堵車要倒車,什么顏色的車先倒出來,然后是什么顏色的?”,然后將車來出來,證實猜測。
。5)家長也可以讓孩子拉線,家長猜共同參與。
二、《看誰數(shù)得對》
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。
游戲內(nèi)容:
1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導:
1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
2、此游戲可以多個小朋友一同進行。
三、《分四份》(幾何圖形)
目的:學習分四等份
材料:
彩色手工紙(正方形,長方形,圓形,三角形,橢圓形等),剪刀,白紙,膠水
要點:
(1)家長給孩子提出游戲的要求
。2)家長給孩子看準備好的彩色紙,讓幼兒說出都有什么形狀的紙。請孩子把每張紙都分成四份。
。3)孩子如果一點都不會,經(jīng)過嘗試后,家長可以和孩子一人拿一張同樣形狀的紙,如正方形。家長邊做邊引導孩子操作,把它折疊2次,然后按折痕剪成相等的四份。
。4)把剪成的四份圖片再還原成原樣貼在白紙上。
。5)用數(shù)字表示分了幾分。
(6)其他圖形同上。
。7)孩子反復操作,加深印象。
(8)鼓勵孩子想出更多的辦法,培養(yǎng)孩子的動手能力和發(fā)散性思維。
四、《小貓釣魚》
游戲目的:
1、訓練幼兒點數(shù)的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。
游戲內(nèi)容:
1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒!澳憬裉彀缪菪∝,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。
游戲指導:
1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。
五、《卡片數(shù)字游戲故事》
游戲目的:
1、訓練幼兒對數(shù)字大小的認知能力。
2、訓練幼兒的語言表達能力。
游戲內(nèi)容:
這個數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時。可以和寶寶開始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。“你怎么了?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息!岸际俏也缓,害得你們也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地說。“沒關系,我們在這里也可以玩的!毙◎唑颜f:“讓我們來玩卡片游戲吧!毙◎唑颜襾硭膹堄布,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片!拔覀冊趺赐婺?”小蜜蜂,小蝴蝶同時問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:
1)用這四張卡片排出一個最大的四位數(shù)。
2)用這四張卡片排出一個最小的四位數(shù)。
3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數(shù)?
4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數(shù)?5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。
游戲指導:
關于這個數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來選數(shù)字定難易程度。
六、《拼圖形》(守恒練習)
目的:培養(yǎng)孩子的觀察力、判斷力河推理能力
材料:
用彩紙(視覺上吸引孩子)剪成同樣大小的圓若干,同樣大小的三角形若干,方形若干
要點:以圓形為例
。1)取一個圓形圖案放在操作臺的左上方當樣本。
。2)將其他等大的圓形沿不同位置一刀剪成2份,將這些混放在一起。
(3)讓孩子從2中的圖形中選出2個拼出1中的圓形圖案,然后與桌子上方的樣本比一比是否一樣大。
。4)家長不要給以過多提示,多給孩子思考的時間。
。5)可以讓孩子親手剪紙試試,然后孩子再將他們拼好。
。6)請孩子用語言表達一下。
七、《小碗、小勺找朋友》(排序練習)
目的:學習按大小排序、配對
材料:形狀和顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個)
要點:
。1)家長隨意將4個碗放在桌子上,并問孩子“哪個最大?哪個最?”,請孩子按從大到小排好
。2)家長拿出4個小勺,按上述方法排序提問
。3)家長說“小碗小勺要找朋友,請你幫忙找一找”
八、《數(shù)字罐》(計數(shù)練習)
目的:認識數(shù)的實際意義
材料:飲料管、吸管
要點:
。1)在飲料罐外面貼上數(shù)字
。2)請孩子依照數(shù)字把相同的吸管插入,邊插邊數(shù)手口一致
(3)家長也可以先在罐內(nèi)放入幾枝,讓孩子根據(jù)數(shù)字看對不對,不夠要加上幾根,多了取走幾根
。4)任取2罐,比一比那個多,哪個少
九、《看誰的記憶里強》
游戲目的:
1、訓練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強化實物點數(shù)的能力;
2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
游戲內(nèi)容:
1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據(jù)情況引申)。
2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉過身來坐好。游戲時,家長對幼兒說“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數(shù)”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù)?词欠裾f得多,說得對。
游戲指導:
1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。
2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。
3、觀看的物品根據(jù)幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。
4、可以請小朋友來家中一同玩游戲?凑l說得多,看誰說得快。
十、《捏面團》(守恒練習)
目的:學習體積的守恒
材料:面團(橡皮泥)
要點:
。1)家長制作兩塊一樣大小的面團(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問孩子“這兩塊面團一樣多嗎?”
。2)家長首先把一塊面搓成一個長條形,再與另一塊面團相比“這兩塊面團還一樣多嗎?”(3)家長再把長條形面團捏成一個小碗,再來比,是否還一樣多?
。4)家長把碗再用棍搟成一個大圓片,再來比較是否還一樣多?
(5)讓孩子也來試試,面團的形狀不斷變化為什么還是一樣多呢?
十一、《對對碰》(辨別方位)
目的:學會對稱的方法,掌握對稱的概念,培養(yǎng)孩子的推理能力
材料:對稱練習圖,彩筆、彩紙
要點:
。1)家長首先要與孩子玩簡單的對稱游戲,讓孩子了解對稱的概念。如:照鏡子、人的身體部位哪些是對稱的?讓孩子觀察出眼睛、耳朵等。
。2)玩顏色對稱游戲:在紙上畫對稱,如六個方框分別涂上紅黃藍藍黃紅。
。3)玩形狀對稱游戲:在紙上畫對稱圖形,如圓三角方形方形三角圓。
(4)玩粘紙游戲:取彩色剪紙剪成各種圖形對折剪開成為兩半,家長一半,孩子一半,找對了粘貼在一起。
(5)鼓勵孩子自己做對稱圖,如學習剪四角、六角、窗花,鞏固對稱概念。
十二、《小小蛋糕師》(比較練習)
目的:學習區(qū)分厚、薄,練習并列排序
材料:彩泥、牙簽或面團(也可用被子或書代替)
要點:
。1)家長和孩子一起當“蛋糕師”,用彩泥做生日蛋糕。
。2)根據(jù)顧客(家里其他成員)的要求,制作出一個三層的和一個一層的。
(3)比較2個蛋糕的厚度,學習厚薄概念,并出示字卡。
。4)家長畫多個不同厚度的蛋糕,幼兒剪下來或手撕下來,按從厚到薄的順序,練習排列。
十三、《畫積木》(幾何圖形)
目的:感知立體圖形和平面圖形地關系
材料:積木、紙、筆
要點:
家長可以與孩子一起畫積木,教孩子拓的方法及指導孩子了解立體圖形的概念。
(1)家長和孩子一起取來積木、紙筆取出一塊正方形積木,先讓孩子用手觸摸積木感知觀察外形特征,然后家長示范描畫的方法。方法:把積木放在白紙上,左手壓在積木上,右手握筆沿邊描出,每描一面在積木上貼一個小帖紙做記號。
。2)全部拓畫后,讓幼兒在每一圖形上寫上數(shù)字,看有多少個?這數(shù)字就說明正方體有幾個面,然后問孩子“正方體有幾個面呀?”
。3)用積木的另一個面在其他描畫好的正方形上比,讓孩子觀察6個面使一樣大的。
。4)取其它形狀的積木來拓畫。長方體有多種樣式,讓幼兒更多的觀察和了解,重點放在比較不同上。
。5)讓孩子結合生活,找找有什么物體和這些相同。
十四、《分裙子》(分類練習)
目的:學習多角度的分類及類別之間的包含關系
材料:
媽媽在白紙上自制小裙子圖樣,腰上帶蝴蝶結和不帶蝴蝶結2種,每種再分別畫有小圓圖案和橫線圖案、豎線圖案、斜線圖案的裙子各2-3條。合計畫10-20條,根據(jù)孩子的水平。
要點:
。1)家長指導孩子把有共同特點的裙子放在一起,看看有幾種分法。
。2)家長只提出要求,不提示或示范,孩子分完后讓孩子用語言表達自己的想法、做法。
。3)分完后回答問題:有蝴蝶結的裙子多還是沒有蝴蝶結的裙子多?為什么?再問“裙子多還是有蝴蝶結的裙子多?”引出-裙子是一個集合的總概念,有蝴蝶結的裙子是裙子中的一部分。
十五、《猜鈕扣》(計數(shù)練習)
目的:訓練孩子觀察力,掌握數(shù)的組成
材料:同樣的10個鈕扣(或用圍棋子)
要點:
。1)“猜猜手里有多少鈕扣?”家長手握2-6?圩,先攤開手掌讓孩子注意看,很快將手握起問孩子“你看見幾?圩樱俊比绮荒芸隙,再讓孩子看一次。也可以讓孩子握扣,家長來猜,進行比賽,提高孩子的興趣,扣子數(shù)量根據(jù)孩子的能力可以逐漸增多。
。2)在桌子上分別放10粒以內(nèi)的扣子(左右不能分別超過5個)分別用左右手蓋住,抬起雙手讓孩子觀察,在迅速蓋上,然后讓孩子說出兩邊分別是幾粒扣子,合起來一共有幾個。(3)拿10以內(nèi)任一數(shù)量的扣子給孩子看,然后把手放在背后分放在兩只手中,并伸出一只手讓孩子猜有幾粒,或是讓孩子先看一眼一眼再猜,猜到后伸出另一只手,讓孩子猜有幾?圩。
十六、《量米》(守恒練習)
目的:體驗容積概念,精細動作鍛煉
材料:塑料漏斗,各種大小、形狀不同的透明瓶子(塑料瓶)4-5蓋,小碗一只,米若干
要點:同孩子做買米的游戲,家長做顧客買米,孩子扮演售貨員
(1)家長先提議拿一個瓶子去孩子處買米,要求是買平的一碗米,要求孩子必須在瓶子上放一漏斗,用碗裝米(要平),再慢慢的導入漏斗流入瓶中,盡量不外撒。
(2)家長不斷去買米,每次所用瓶子都與前面一個有較大區(qū)別。
(3)買米結束將所有瓶子展示,讓孩子觀察,哪個瓶子的米多?為什么?
。4)提示孩子回憶,每次都買一平碗米,米是一樣多的,為什么裝在瓶中看起來就不一樣了呢?鼓勵孩子自己找出答案。
十七、《出牌配對》(計數(shù)練習)
目的:練習數(shù)的不同組合形式為學習10以內(nèi)的計算做準備
材料:撲克牌一副
要點:以“8”為例
。1)家長與孩子一起把撲克牌中的紅桃、方塊、梅花、黑桃,四花色中的每種1-7牌取出來,共28張。
(2)家長用一張白紙寫上數(shù)字8擺在一邊,交待今天的玩法是湊8。
(3)將28(1-7各4張)張牌洗好,然后從中任意抽出一張扣放在8的標志旁邊。兩人協(xié)商好先后開始抓牌。
(4)各自將手中的牌進行整理,從中選出可以組合成8的牌,抽出放在自己的前面。
。5)數(shù)手中所剩牌的數(shù)量,誰剩的牌多誰先出牌。
。6)抽取對方的一張牌,再在自己手中的牌中找一找,是否有與所抽取的牌合起來是8的,如有就取出放在前面。
。7)輪流抽牌,誰手中的牌先被抽完,誰為勝利者。
十八、《小魔術師》(守恒練習)
目的:
。1)體會數(shù)的守恒
(2)培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性思維
材料:邊長37.5px的`正方形硬紙片,50個或更多
要點:以5為例
。1)家長給孩子一疊正方形紙片,讓孩子點數(shù)有多少個?
(2)“請你和我一起當魔術師,看誰把5個正方形擺出來的花樣多?“家長和孩子一起擺,每擺一個圖形取5個正方形紙片,鼓勵孩子大膽相象創(chuàng)造,并將孩子所擺圖形,教孩子用筆畫下來。
。3)家長開始可以提示一些方法,比如水平擺、豎直擺等,以后讓孩子自由創(chuàng)作。
(4)3-4歲可以掌握到5以內(nèi),4-5歲可以掌握10以內(nèi)的守恒。
十九、《尋寶貝》(分類練習)
目的:學習按物品的種類進行分類2歲,根據(jù)成人的示范進行分類3歲,根據(jù)成人的指令性語言進行分類4歲,根據(jù)物品的種類自己分類,并說出名稱
材料:小塑料袋或小籃子
要點:
。1)家長帶領孩子散步或戶外活動時,預先帶上小塑料袋,來到戶外或公園里提示幼兒揀拾一些孩子感興趣的東西,家長可以同孩子一起揀,如不同形狀的樹葉,花朵或花瓣,小石頭等,很多孩子都會喜歡這些寶貝的。
。2)開始展示自己的寶貝,指導或提示孩子將物品進行分類,并說出名字。
(3)家長可以以此講些故事給孩子聽。
。4)回家注意洗手,告訴孩子講衛(wèi)生的原因。
(5)也可以用家里的物品進行練習。
二十、《擺棋子》(分類練習)
目的:學習按物體的顏色分類、訓練手指的精細動作
材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋
要點:
(1)將所有彈子取出放在一個盒子里。
。2)在家長的提示下,請幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數(shù)1-10。
。3)依次將六種顏色全部擺完。家長可以同時教孩子顏色的漢字和英語單詞。
。4)可以雙手同時擺,訓練雙手的靈巧性。
二十一、《排排隊》(排序練習)
目的:學習有規(guī)律排序的方法
材料:彩色串珠數(shù)個,或是幾何圖形的積木數(shù)
要點:
方法一,掌握兩種物體的排序
。1)同是圓形串珠,一個紅色,一個綠色,引導孩子進行紅、綠、紅、綠……排序;
。2)可以進行相同顏色不同形狀的積木的排序。
方法二,掌握3種物體有規(guī)律的排序
(1)相同形狀不同顏色的排序。
。2)相同顏色不同形狀的排序。無論哪種方法,家長都要先示范給孩子看,一是激發(fā)孩子參與創(chuàng)作的興趣,二是便于孩子模仿理解。孩子操作后鼓勵孩子把自己的想法用語言表達出來,鼓勵孩子用和家長不同的方法進行排隊,培養(yǎng)孩子的思維和創(chuàng)造力。
二十二、《哪個長哪個短》(比較練習)
目的:學習按長度排列物體的順序
材料:五根吸管(吸管之間長度相差50px),500px直尺一把
要點:此游戲要在孩子能分辨長短的基礎上進行。
。1)取出5根吸管,讓孩子觀察他們一樣嗎?有什么不同?
。2)取出最長的,與最短的比一比,問問孩子。再任意取兩根比一比哪個長哪個短?
(3)小吸管要從最長的到最短的排個隊,請孩子來幫忙,取出直尺縱向放在左側,吸管一端要頂住尺子橫向放。
。4)鼓勵孩子大膽嘗試著放,成功了要表揚。
(5)如果孩子排序有困難,家長可以先示范。讓孩子按照示范擺,逐步到自己獨立擺好。
。6)把直尺橫向放,縱向放吸管,讓孩子再次嘗試。
二十三、《幫幫小迷糊》(分類練習)
目的:學習用排除的方法進行分類,形成對類概念的形象認識
材料:可以利用實物,也可以利用圖片
要點:
。1)準備幾個神秘的小口袋(可以封口的小布袋),里面預先裝好物品,有幾件屬于同類物品,有一件是不同類的。讓孩子打開口袋,取出物品進行分類,然后作出決定,將不同類的不再裝回口袋中。
(2)利用圖片,讓孩子把每幅圖中不屬于同類的物品用筆畫出來。
二十四、《做麻花》(比較練習)
目的:練習按長、短排列物體順序,學會搓和擰的動作
材料:培樂多彩泥或面團
要點:
。1)家長和孩子共同游戲“給寶寶做麻花吃”。
。2)把彩泥分成大小不同的5份。
。3)把每一團經(jīng)過捆搓做成一根長條,然后平放在桌上,最終做成5根不同長度的面條。
。4)讓孩子把5根長條按從長到短進行排序(左端要對齊)。
。5)家長教孩子制作麻花的方法:左右手各捏住面條的兩端對折、捏住,左手拿中間部位,右手握住頭部,左右手反向轉面條,制成麻花。
。6)做好的5根麻花放在桌上,再把麻花按從長到短進行排序。
二十五、《敲鈴》
游戲目的:
1、訓練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;
2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應能力
游戲內(nèi)容:
1、在游戲前準備鈴鐺一個。
2、家長拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下!庇變夯卮鹫_后家長說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。
游戲指導:
1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二十六、《剪貼格紙》(計算練習)
目的:體驗數(shù)是可分的,感知整體與部分的關系
材料:格子紙(可以自己畫),剪刀、紙、膠水
要點:以“7”為例
。1)家長預先將格紙剪成一行一條,10條,每條紙為7個格子
。2)知道孩子用剪刀把紙條沿格線剪成兩份,然后貼在分合紙上,一直剪貼到發(fā)現(xiàn)重復的為止,把重復的拿掉。
(3)在剪開的每一格紙上寫上數(shù)字,表示他有幾個格子。
。4)讓孩子看著回答“7可以分成幾和幾?幾和幾合起來又是7?”
幼兒園數(shù)學課堂教案7
認識數(shù)字5
【活動目標】
1、正確感知5以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)字5的實際意義。
2、在游戲活動中激發(fā)學習數(shù)的興趣,培養(yǎng)初步的解決問題的能力。
【活動準備】
環(huán)境布置:設計一個溫馨的數(shù)字5的家,家中有客廳、書房、飯廳、玩具室。
活動材料:
1、1~5數(shù)字點卡、數(shù)字卡若干。同類,但大小、顏色、形狀不同的5以內(nèi)物品的圖片若干,如4條小魚、5只松鼠、3只青蛙、2只小兔、1朵花等。
2、同類的物品若干,如布置在飯廳中的5個小碗、4把勺子、6個盤子、5個蘋果等;布置在玩具室中的6根跳繩等:布置在書房中的5把剪刀、5枝鉛筆等。
3、同類,但不同形狀、顏色、大小的物品若干,如客廳中的花瓶中插有5朵顏色不同的花、鏡框中數(shù)字5一家的合影、魚缸中有5條不同種類的魚;玩具室里有4只不同的皮球、6個不同的娃娃、5輛不同的汽車等。
【活動過程】
1、創(chuàng)設到數(shù)字5家做客的情景,吸引幼兒參與游戲的興趣。
。1)老師扮演快樂的數(shù)字5,請小朋友到家里做客。
。2)介紹到數(shù)字5家里的要求:經(jīng)過5座小橋、穿過5片森林,最后來到有5座小房子的地方,根據(jù)房子上的數(shù)字標記找到5的家。(復習5以內(nèi)的數(shù),會手口一致的點數(shù))
(3)數(shù)字5的家門前有若干張圖片,幼兒正確點數(shù)圖片上的物品,并找出相對應的數(shù)字點卡或數(shù)字卡后,方可進入數(shù)字5的家。(復習計數(shù)和說出總數(shù))
2、尋找數(shù)字5家所有5的`物品。
。1)幼兒分成4組,分別進入數(shù)字5家的客廳、書房、飯廳、玩具室。
。2)尋找家中是5的物品,如5朵花、5個小碗、5條魚、5個蘋果、5個人的合影等。(啟發(fā)幼兒不受物體大小、顏色、形狀的影響,將同品種物體歸類)
。3)將家中是5的物品用數(shù)字卡或點卡作出標記。
3、尋找數(shù)字5家不是5的物品,并想辦法使其變成5。
。1)找數(shù)字5家不是5的物品,如4只皮球、4把勺子、4本書、6個娃娃、6根跳繩等。
(2)鼓勵幼兒想辦法使其變成5。重點引導幼兒感知4添上1是5,6去掉1是5等等。
。3)將調(diào)整好的物品用數(shù)字卡或點子卡作出標記。
4、請幼兒吃數(shù)字餅干,感謝他們到數(shù)字5家做客,并對活動作評價、小結。
活動延伸:
尋找生活中的5,如5層樓、5點鐘、5月、5歲、5元錢等等,感知數(shù)字在生活中的運用。
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