亚洲色影视在线播放_国产一区+欧美+综合_久久精品少妇视频_制服丝袜国产网站

教案

游戲活動教案摸人

時間:2024-01-24 15:15:44 金麗 教案 我要投稿
  • 相關推薦

游戲活動教案摸人(通用11篇)

  教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據(jù)教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學內容、教學步驟、教學方法等進行的具體設計,下面是小編整理的游戲活動教案摸人,歡迎來參考!

游戲活動教案摸人(通用11篇)

  游戲活動教案摸人 1

  【活動目標】

  1、玩一玩“摸摸看”的游戲,能大膽說說自己好朋友的模樣。

  2、體驗和老師、同伴一起活動的快樂。

  【活動準備】

  幼兒的照片(生活照或者大頭找)、ppt、需要配班老師的共同參與。

  【活動過程】

  一、導入:

  1、教師播放幻燈:猜猜看,照片上的是誰呢?

  2、(幻燈需要一些設計)呈現(xiàn)方式如下:先出現(xiàn)某位小朋友的身體局部,如衣服或者手里拿的玩具,然后是臉部五官中的眼睛,讓幼兒猜猜看,他可能是誰;接著再繼續(xù)逐步出示照片中小朋友身體的其他部分,讓幼兒接著猜;直到猜出來為止。在猜測的過程中,教師要隨即追問:

  ——你是怎么看出來的?

  ——你看見過他(她)穿過這樣的衣服嗎?

  3、用幻燈片的方法找一找班級里一些小朋友,其中有的幻燈照片中不一定是一位小朋友的照片,也可以出示兩位或者三位孩子的照片,讓幼兒看到其中一位孩子時,再讓幼兒猜猜看,旁邊兩位或者(一位)孩子可能會是誰呢?最后揭示:他們真的是一對好朋友呢。挑戰(zhàn)一下:最后出示一下老師的一張生活照,讓孩子們猜猜看,會是誰呢?

  4、教師小結:我們天天在一起生活、學本領,很多小朋友都在幼兒園里找到了自己的`好朋友呢,大家每天在一起學習、做游戲真快樂。今天我們一起玩一個游戲叫:摸摸看。

  二、玩游戲,了解玩法。

  1、教師首先用“玩一遍”的方法,請一位幼兒(甲)蒙上眼睛,然后開始游戲。并在游戲前交代其他幼兒的規(guī)則:在說出答案以前,誰也不能先透露消息。要大家一起守住秘密,能守得住嗎?

  2、幼兒(甲)開始在老師的游戲兒歌中開始“摸摸看”,當猜出同伴的名字后,請他說說看:你怎么知道的?

  3、全班分成兩組,圍成兩個圈,每個圈里一位老師。開始游戲,鼓勵幼兒跟著老師一起念游戲中的兒歌。

  4、教師隨即追問:

  ——你怎么摸出來的?朋友的什么地方讓你一下子就猜出來了?

  5、游戲可以反復2-3遍。

  三、教師小結:

  和喜歡的朋友一起做游戲真有意思,朋友越多,玩起來就越有勁。下一次我們再和隔壁班的小朋友到操場上一起玩好嗎?那么先讓我們把游戲里的兒歌練一練:

  走過來、走過來,你的朋友在這里。

  摸一摸,猜一猜,我在這里等著你。

  游戲活動教案摸人 2

  活動目標

  1、幼兒練習在一定范圍內追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應能力,培養(yǎng)幼兒的集體合作意識。

  2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的'快樂,樂意與同伴一起游戲。

  3、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準備

  《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。

  活動過程

  一、游戲準備

  小朋友們,今天老師和你們玩一個特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。

  二、游戲指導

  1、請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐著,另一個當被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。

  2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應另換追捉者,游戲重新開始。

  三、放松活動

  在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。

  活動延伸

  回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。

  活動反思

  在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應能力,同時合作意識也得到了培養(yǎng)。

  游戲活動教案摸人 3

  活動目標:

  1. 增加感官覺知能力。

  2. 提高團隊合作與溝通能力。

  3. 培養(yǎng)注意力與觀察力。

  4. 在游戲中體驗快樂與刺激。

  活動準備:

  1. 室內或室外空間,確保足夠的活動空間。

  2. 小紙片或卡片,并為每個參與者準備一張。

  3. 參與者的人數(shù)為偶數(shù)。

  活動步驟:

  1. 抽簽:每個參與者從準備的小紙片或卡片中抽取一張。在紙片上寫下不同的數(shù)字或字母,每個數(shù)字或字母都應有相對應的配對。

  2. 配對:組織者根據(jù)參與者的紙片上的數(shù)字或字母將參與者兩兩配對。確保每個參與者都有一個配對對象。

  3. 盲目開始:在活動開始前,所有參與者閉上眼睛或戴上眼罩,確保他們不能看到任何東西。

  4. 開始摸人:組織者指導參與者開始摸對方。每個參與者可以摸對方的臉、手、胳膊等身體部位,但不能說話或做出任何聲音。

  5. 猜測對方身份:通過觸摸和感覺,參與者要盡量猜測出對方是誰。當他們感覺到對方的一些特征時,可以嘗試猜測對方的身份。

  6. 配對成功:如果參與者能夠正確地猜測到對方的身份,即揭開眼罩或睜開眼睛,兩個配對成功的參與者可以進行慶祝,然后換其他參與者進行游戲。

  7. 繼續(xù)游戲:重復步驟4-6,直到所有的參與者都完成了游戲。

  8. 評估與總結:游戲結束后,組織者可以與參與者一起討論游戲的體驗,并回顧他們在游戲中遇到的'挑戰(zhàn)和樂趣。

  注意事項:

  1. 確保活動場地安全且參與者之間有足夠的距離,避免發(fā)生碰撞或摔倒的危險。

  2. 在游戲過程中,確保參與者相互尊重和關心,不要用力去摸或去推別人。

  3. 如果參與者對此游戲感到不舒服或有任何身體上的不適,應立即停止游戲并向組織者報告。

  注意:此游戲需要謹慎使用,在指導下進行,以確保參與者的安全與舒適感。

  游戲活動教案摸人 4

  教案目的:

  1. 幫助學生培養(yǎng)觸感和感知能力。

  2. 促進團隊合作和溝通。

  準備材料:

  1. 綁眼布/眼罩(足夠一人一塊)。

  2. 沙發(fā)、椅子、桌子等家具。

  活動步驟:

  1. 介紹活動:向學生們解釋這個活動的目的`。說明他們將需要在盲目的情況下通過觸感來辨別物體。

  2. 分組:將學生們分成小組,每組4-5人。

  3. 安排角色:確定一個摸人游戲的摸者,然后其他成員分別成為被摸的對象。

  4. 盲目摸人:要求被摸者們站成一排,然后戴上綁眼布。摸者將一個個摸著每個被摸者人的手臂、臉、腿等部位,被摸者需要通過觸感猜測摸者是誰。

  5. 輪換角色:每個人都要有機會成為摸者和被摸者,確保每個角色都得到了體驗。

  6. 游戲結束:當每個人都有機會加入游戲并進行了一定的輪次后,宣布游戲結束。

  7. 回顧討論:讓每個小組討論他們在游戲中的感受和策略,分享他們通過觸感辨別身份的方法。然后全班一起回顧游戲的意義和價值。

  注意事項:

  1. 提醒學生們注意安全,確;顒迎h(huán)境干凈、整潔、沒有尖銳物品。

  2. 參與者應該盡量輕柔地觸摸對方,不要用力過猛或過分冒險。

  3. 綁眼布使用前應確保每個學生是否樂意戴上,如果有人不愿意戴眼罩,可以安排他們做其他角色。

  這個游戲活動可以在小組活動、團隊建設或戶外課程中使用,通過觸感的體驗,可以幫助學生們培養(yǎng)感知能力、溝通能力和團隊合作精神。同時,對于學生發(fā)展感官和情感方面也有一定的幫助。

  游戲活動教案摸人 5

  活動目標:

  1、通過摸物游戲,體驗皮膚的觸覺功能。

  2、說出摸各種物體的不同感受,體驗觸摸游戲的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準備:

  毛線、石頭、熱水袋(內裝40°左右的熱水每組一份

  活動重難點:

  樂意用手來感知各種物體。

  用語言描述觸摸各種物體的不同感受。

  活動過程:

  一、游戲“摸人”感知手的觸摸功能

  1、請兩名幼兒進行表演,一名幼兒蒙上眼睛,用手摸另一名幼兒身體,邊摸邊說摸到部位的名稱。

  2、剛才小朋友的眼睛蒙上看不見了,為什么還能知道摸到的是什么?(幼兒討論)

  二、觸摸游戲(感知物體的冷熱)

  1、教師出示x塊,問:這是什么?出示熱水袋,問:這是什么?

  2、請幼兒用手摸一摸,感覺它們有什么不一樣?(鼓勵幼兒大膽發(fā)言并給予充分肯定)

  3、教師小結:熱水袋摸起來熱熱的,x塊摸起來是冷的、涼的。

  三、觸摸游戲(感知物體的軟硬)

  1、教師出示毛線:這是什么?

  教師出示石頭:這是什么?

  2、請幼兒摸一摸,說說感覺。

  3、教師小結:毛線摸起來軟軟的,石頭摸起來硬硬的。

  四、游戲“找一找,摸一摸”

  請幼兒在活動室找一找、摸一摸。以組為單位進行討論這些東西摸起來的感覺。

  活動延伸:

  準備多種材質的物品讓幼兒多做觸摸練習,在此基礎上進行“摸一摸、猜一猜”游戲,體驗觸摸游戲帶來的快樂。

  活動反思:

  本次活動的.目的就是讓幼兒通過觸摸物體,獲得簡單的感x認識,在x作活動中,體驗觸摸游戲帶來的快樂。本次活動教師采取了游戲教學法,以三個觸摸游戲貫穿全過程,游戲最符合小班幼兒的年齡特點,最能激發(fā)幼兒探索欲望,同時也能保持長久的活動興趣,學法有:觸摸法、觀察法、討論法、運用多種感官,探索事物得出經驗。整個活動幼兒始終保持著積極地學習態(tài)度,對提供的各種材料有著強烈的好奇心,都爭著去摸一摸、說一說,活動內容緊緊圍繞著教學目標,使幼兒在知識的積累與情感的體驗得到雙重發(fā)展。

  游戲活動教案摸人 6

  教學目標

  讓幼兒用手感知幾種不同物品的特性(軟硬、光滑、粗糙、冷熱等和各種形狀)。訓練幼兒的觸覺感受力。

  教學準備

  1.摸箱若干個。制作方法是:將紙盒子四周用彩色紙貼封好,在每個面上挖一個孔(大小剛好伸進一只手)。

  2.不同質地、形狀的材料。如積木、海綿、棉布、絲綢、鑰匙、玻璃球等,冷、熱水袋各一個。

  教學過程

  1.辨別不同質地的物品

 。1)教師向幼兒提供幾種不同的物品和材料,讓幼兒隨意摸一摸。然后,請他們辨別:哪些東西是軟的?哪些東西是硬的?哪些東西是光滑的?哪些東西是粗糙的?哪些東西是涼冰冰的?哪些東西是熱乎乎的'?

 。2)游戲《盲人摸物》。讓幼兒閉上眼睛(或用布蒙上眼睛),然后用手摸桌子上的物品。摸到一個物品要說出它是什么。說對了的幼兒應受到表揚。

  2.摸箱游戲

  (l)隨意摸出物品:將一些小物品放進摸箱中,讓幼兒從箱里隨意摸出一樣東西,并說出摸到了什么。然后把物品拿出來給大家看看,檢驗摸者說得對不對。

  (2)摸相同的物品:教師拿出一樣東西,請幼兒在摸箱中摸出相同的東西;讓幼兒將兩只手分別伸進兩個摸箱中,摸出兩個相同的東西。

  (3)按指令摸物:讓幼兒按照教師的要求在摸箱中找出東西。如“摸出一個正方體的積木”、“摸出一個軟的東西”等。

  教學建議

  1.教師要盡量多為幼兒提供一些材料。

  2.活動結束后,可將摸箱擺放到活動區(qū),讓幼兒自由地玩(摸一摸》的游戲。要不斷變換摸箱中的材料。

  游戲活動教案摸人 7

  設計意圖

  活動包括兩個方面:一是認識、感知面料的特點,二是在活動中發(fā)展幼兒的觸摸感覺。幼兒對服裝面料沒有相關經驗,更缺乏較為細致的觸摸、感知,特別是隨著天氣的逐漸轉涼,幼兒的著裝也逐漸增厚,這正是一個可利用教育資源。本次活動旨在讓幼兒感知服裝面料的特性,并由面料擴展到對其他事物、概念的認識。在尋找、發(fā)現(xiàn)的同時,有意讓幼兒接觸、觀察、比較,激發(fā)幼兒的探究精神。

  活動目標

  1、感知服裝不同面料的特點。

  2、有較敏感的觸摸感覺。

  活動準備

  1、家長和幼兒一起到商場摸各種服裝,感知服裝面料的不同。

  2、用棉、皮、毛制成的.服裝設置展覽會。

  過程建議

  1、參觀展覽,感知服裝面料的不同。大家自由參觀,教師引導孩子們摸一摸、看一看、掂一掂,發(fā)現(xiàn)其不同。

  2、感知、觸摸、比較。

  (1)不同面料的比較感知:在三個盒子里分別放人棉、皮、毛三種不同的面料,請幼兒觸摸后猜猜里面是什么?為什么?

  (2)與周圍各種物體的對比感知:摸摸自己的臉、教室的墻,說說對比感覺的不同(墻硬、皮肉柔軟)。

  3、了解面料的用途及與人的關系。

  (1)思考討論:為什么要用不同的面料做衣服?(季節(jié)、喜好、人的身體不同部位、環(huán)境、工作等)

  (2)啟發(fā)孩子講述自己穿過的衣服。

  延伸提示

  游戲:請你幫幫我。冬天來了穿什么?夏天到了穿什么?

  游戲活動教案摸人 8

  活動目標

  1.感知柔軟、堅硬、光滑、粗糙的感覺。

 。玻艽竽懙乇磉_自己的感覺。

  活動準備

  1.一個紙盒,上面挖一個小洞(大小能保證幼兒把手伸進里面并能從里面拿出東西)。

 。玻埡袃确湃牒>d玩具、玻璃球、布娃娃、板刷等物,數(shù)量與幼兒人數(shù)基本相等。

  活動過程

 。保虏聦氊。

  ——教師出示神奇的百寶箱。這是一個神奇百寶箱,里面有許多寶貝,請你們猜一猜里面有什么?

  ——怎么才能知道里面有什么寶貝呢?

 。玻賹毾洹

  ——鼓勵幼兒上來摸一摸,并告訴大家自己摸到的寶貝可能是什么,摸上去的感覺怎么樣。

  ——把這個寶貝拿出來讓別的幼兒摸一摸,看一看。

  ——這是一件什么寶貝?有什么用? ——請幼兒玩一玩自己摸到的寶貝,想出多種玩的方法。

  ——鼓勵幼兒互相交換觀察各自摸到的物品,感知它們的'特點。

  建議

 。保賹毾鋬鹊奈锲繁M可能是多種質地的,且數(shù)量要多。

 。玻變好䦟氊悤r不能看,待說出自己的感覺并猜想是什么后,方能拿出來驗證。

  活動結束:

  小朋友一起回教室。

  游戲活動教案摸人 9

  活動目標:

  1、養(yǎng)成良好的生活衛(wèi)生習慣

  2、通過故事的形式讓幼兒了解要多吃水果、蔬菜,每天要定時大便,大便時要專心。

  活動準備:故事《玲玲和亮亮》

  活動建議:

  一、講故事,引起興趣

  教師:今天我要給大家講一個故事,名字叫《玲玲和亮亮》,小朋友聽一聽故事中是玲玲做的對還是亮亮做的對。我們要學誰呢?教師講述故事

  二、講述故事后教師提出問題,引發(fā)幼兒討論

 。1)亮亮為什么肚子疼?

 。2)玲玲是怎樣做的?

 。3)怎樣才能解決亮亮肚子疼的`問題?他請小朋友給他出主意呢?

 。4)我們要學亮亮還是玲玲?

  三、教師小結

  我們每天大便是要把身體中的廢物排泄出來,如果小朋友不愛吃蔬菜和水果,那就會和亮亮一樣大便很費力,久而久之就會便秘、肚子疼,我們要學玲玲多吃水果,多喝水,每天定時大便,大便時不看電視、不玩耍,專心大便,要養(yǎng)成良好的排泄習慣,做一個健康的好寶寶。

  附故事:《玲玲和亮亮》

  玲玲和亮亮是形影不離的好朋友。他們每天一起上幼兒園,一起做游戲,就連吃飯時也要挨在一起。可是不同的是,玲玲吃飯從不愛挑食,蔬菜呀、水果呀、什么都愛吃?闪亮羺s只愛吃肉,不愛吃蔬菜、水果,亮亮還特別貪玩,如果一玩起來什么事都忘了。有一次亮亮想大便,可是他玩積木玩的正高興。于是他沒有去大便,等到他想去大便的時候肚子很疼卻拉不出來。爸爸媽媽帶他去看醫(yī)生,醫(yī)生阿姨說:"你不愛蔬菜、水果,又不定時大便,所以才會肚子疼,以后你應該改變你的壞習慣。

  游戲活動教案摸人 10

  教學目標:

  1、引導學生選用各種工具、材料表現(xiàn)身體的觸覺。

  2、引導學生體驗色彩、點、線條、肌理等造型語言。

  3、引導學生運用造型語言來表述自己對觸覺的獨特感受,發(fā)展視覺表達能力。

  教學重點:

  1、是否能積極地參與造型游戲。

  2、能否采用繪畫與其他造型方法結合運用。

  3、是否對學習過程產生興趣,并激發(fā)出想象、創(chuàng)新的熱情。

  課前準備:

  1、教師準備表示身體觸覺的圖片資料以及各種繪畫制作工具。

  2、學生準備鉛筆、蠟筆、彩色水筆、絨線、棉花、石頭、木片、膠水、彩色紙等各種繪畫工具。

  教時數(shù) :1教時 時間:20xx-3-21

  授課人:

  教學過程:

  第一課時

  一、組織教學

  二、導入

  今天老師帶來了很多好玩的東西,我要請你閉上眼睛來摸一摸,看你摸到的是什么?摸上去你有什么樣的感覺。

 。ń處熖峁﹩汛衷铩⒐饣、堅硬、柔軟、震動……的物品)

  三、講授新課

  畫畫就是表達你內心的感受的,剛才我們都摸了一下桌子,帶給你什么樣的'感受呢?是光滑的,堅硬的,有棱角的,冰冷的,這些感受我們可以怎樣來表達呢?

  我們可以選擇線條、顏色、不同的筆觸、用點、面、或其他材料來表現(xiàn),F(xiàn)在就請用你最自由、最舒服的方式來表現(xiàn)你剛才的感覺。

 。▽W生自由用點、線、面、顏色來表現(xiàn))

  四、欣賞范畫

  表現(xiàn)不同的觸覺似乎很難,其實并非如此,關鍵在于掌握筆觸、色彩的不同運用,快速流暢的運筆可以造成光滑的觸覺,短促凌亂的色點可以產生粗燥的觸覺,堅挺的直線結構易產生硬朗的觸覺,蓬松的曲線組合會有柔軟的觸覺。

  《梅里特大道》 威廉-德庫寧 (美國) 狂亂粗獷、丑陋怪異是德庫寧抽象繪畫的特征。

  《睡蓮》 莫奈(法國) 靈動的筆觸,奇特的構圖、境界的高遠都美妙無比。

  《1968年5月》 米羅 (西班牙) 自由偶然中產生,使人覺得它表達的是什么生存現(xiàn)實相關的寓意。黑色的線條,紅色、黃色、綠色的暗示,體現(xiàn)出超現(xiàn)實的因素。幾只黑色的手腳,意味著狂亂與恐怖,答案是不確切的。

  《吶喊》 蒙克 (挪威) 描繪了一個面容近似骷髏的人,他雙手捂住耳朵,站在一條看不見首尾的公路上,似乎由于驚嚇而大聲呼喊。

  《嘉布遣會林蔭大道》 莫奈(法國) 畫家從城市風景的變化詭異的光線中,捕捉著色彩的魅力。

  五、布置作業(yè)

  選用學生自己喜愛的工具、材料,通過畫、拼貼等造型手段表達自己不同觸覺的感受。

  六、學生作畫,教師巡回輔導

  七、講評

  八、小結

  教后隨感

  本課很抽像,應引導學生感受線條,感受色彩,能用線條和色彩表達自己內心的感受。大體表現(xiàn)的還可以。

  游戲活動教案摸人 11

  活動目標

  1.能用手感知物體軟與硬、冷與熱、光滑與粗糙等特征,并嘗試用語言表述。

  2.能按教師的指令摸出相應物體。

  3.有用手觸摸感知物體的興趣,發(fā)展觸摸感知能力。

  活動準備

  布口袋若干:絨毛玩具、積木、絲瓜筋、糖果盒、熱水袋、盒裝冰牛奶數(shù)量各一;網球、乒乓球、橡皮泥、竹板、核桃等,人手一份;糖果、點心、冷果汁、熱豆?jié){若干。

  活動過程

  一、摸猜游戲,感知不同物體的特征

  1.出示口袋一(內裝絲瓜筋和糖果盒),感知粗糙和光滑。

  (1)師:今天老師帶來了一個神奇的口袋,你們想知道里面藏著什么嗎?老師不給你們看,請你們用手來摸一摸。摸后要告訴大家你摸到了什么,摸上去有什么感覺。

  (評析:教師運用“神奇的口袋”設置懸念,激發(fā)了幼兒的好奇心)

  (2)教師邀請幼兒上來摸一摸、說一說、猜一猜,幫助幼兒準確表達觸摸的感覺。

  (評析:讓幼兒感知、猜想、判斷、表達,凸顯了幼兒的自主探究和主動學習)

  (3)取出物品集體驗證猜測,并將物品拿給其他幼兒觸摸,說說感覺,再請幼兒找找、說說活動室里其他粗糙和光滑的東西。

  (評析:找找、說說給幼兒提供了遷移、拓展感知經驗的機會)

  2.出示口袋二(內裝冰牛奶和熱水袋),感知冷與熱。

  師:神奇的口袋里面會裝著什么呢?悄悄告訴你們哦,是冷冷的和熱熱的東西。

  幼兒按教師指令分別摸出冷冷的和熱熱的東西,再說說生活中還有哪些東西是熱的,哪些東西是冷的。

  (評析:材料的不同呈現(xiàn)方式,使得教學互動富有變化。說說生活中冷與熱的東西,豐富了幼兒的語言表達)

  3.出示口袋三(內裝絨毛玩具和積木),感知軟與硬。

  師:這個神奇的口袋里面藏著什么呢?

  幼兒摸出一個物體后.說出軟或硬的特征,并在身上找一找具有相應特特征的東西,如軟軟的皮膚、硬硬的牙齒。

  (評析:幼兒在自己的身上探究、感知,既方便又有趣,體驗也充分)

  小結:剛剛我們摸到了軟軟的玩具,硬硬的積木;熱的熱水袋,冷的牛奶;光滑的盒子,粗糙的絲瓜筋,小朋友的感覺真靈敏。

  (評析:對三對操作材料的特性進行總結,便于幼兒準確獲得事物特征的關鍵經驗)

  二、集體操作,鞏固已有的感知經驗

  1.聽指令摸物體。

  師:老師為每個小朋友準備了一個神奇的口袋,就藏在你的椅子底下,把它找出來吧。

  幼兒按教師指令取出相應物體,如:請小朋友摸出和老師手上一樣的東西(網球),說一說網球摸上去是什么感覺。

  請一位幼兒從袋中取出一物,發(fā)出指令,要求同伴摸出和他手上一樣的東西。

  (評析:聽指令摸、說,是對前面經驗的鞏固運用,同伴之間的互動進一步激發(fā)了幼兒的學習興趣)

  2.聽語言描述摸物體。

  師:請把這些東西都藏到神奇的口袋里,我們玩?zhèn)更難的游戲。老師說,你們摸,看誰摸得又對又快。神奇口袋東西多,伸出小手摸一摸,摸出一個光滑的、硬硬的東西,是什么呢?(是一塊竹板,聽語言描述繼續(xù)游戲)

  (評析:該環(huán)節(jié)難度加深了,適度的挑戰(zhàn)利于幼兒保持學習的積極性)

  小結:小朋友從神奇的口袋里摸出了硬硬的、光滑的竹板,硬硬的.、粗糙的核桃,軟軟的、毛毛的、粗糙的網球,你們真厲害。

  (評析:總結是對幼兒經驗的再一次提升,利于幼兒的準確表達,同時也能讓幼兒獲得積極的自我認同與成功體驗)

  三、自選食物,體驗生活中的美味與快樂

  師:小朋友今天的表現(xiàn)很棒,老師為你們準備了美味的食物,每人上來選一樣,告訴老師和旁邊的小朋友,你選的食物是軟軟的,還是硬硬的;是冷冷的,還是熱熱的。

  幼兒享用美食,體驗生活的快樂。

  (評析:該環(huán)節(jié)回歸到生活化的真實情境,不僅讓幼兒獲得愉快的情緒體驗,也進一步鞏固、提升了本次活動中獲得的感知經驗和語言表達能力)

【游戲活動教案摸人】相關文章:

中班貼人游戲活動教案11-14

摸一摸教案11-25

大班游戲活動教案《有趣的滑稽人》10-09

盲人摸象游戲作文02-20

摸一摸大班教案(精選10篇)11-09

科學教育活動《請你摸一摸》教學方案10-08

大班游戲活動教案01-30

中班游戲活動教案03-06

大班游戲活動游戲教案《有趣的葉子》10-09

小手摸一摸小班科學活動教案10-09