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初中數(shù)學現(xiàn)代教育技術(shù)
人類已進入數(shù)字時代,現(xiàn)代教育技術(shù)在飛速地不斷發(fā)展,創(chuàng)新的教學模式已逐漸改變著我們傳統(tǒng)的教學.
第一篇:現(xiàn)代教育技術(shù)初中數(shù)學課堂應(yīng)用
現(xiàn)代化教育技術(shù)的形式甚多,其中包括投影、動畫、錄像、多媒體課件、應(yīng)用軟件等,集聲、文、圖、像于一體,使知識信息來源豐富,且容量大,內(nèi)容充實,形象生動而更具吸引力.
現(xiàn)代教育技術(shù),可以建立仿真實驗,或者讓學士進行操作,利用參數(shù)處理技術(shù)、進行各種模擬實驗,在輸入不同是參數(shù),觀察不同的實驗結(jié)果,進行對比、分析和探索.
現(xiàn)代教育技術(shù)從根本上改變了傳統(tǒng)教學中的教師、教材、學生三點一線的格局,呈現(xiàn)在學生面前的是圖文并茂的音像教材、視聽組合的多媒體教學環(huán)境與手段和在網(wǎng)絡(luò)、遠距離雙向傳輸?shù)慕虒W系統(tǒng),而不再是單一枯燥無味的文字教材和一成不變的粉筆加黑板的課堂.
教學在現(xiàn)代教育技術(shù)的協(xié)助下,有助于學生對知識的理解和記憶,突破教學難點,使抽象的概念具體化;由此可以加速學生的認知過程,培養(yǎng)學生探究的能力,增加他們的學習興趣.
學生在整個學習過程中,充分利用學生的視覺與聽覺功能,對大腦產(chǎn)生多重刺激作用,從而使得學習效果顯著提高.
在初中的數(shù)學課堂中,使用多媒體技術(shù)(如幾何畫板、flash、PPT課件、Z+Z教育平臺等)輔助教學隨處可見,利用現(xiàn)代教育技術(shù)對課程進行整合,極大地豐富課堂教學的表現(xiàn)手法和表現(xiàn)方式,它有使抽象的數(shù)學問題具體化,枯燥的數(shù)學問題趣味化,靜止的數(shù)學問題動態(tài)化,復(fù)雜的數(shù)學問題簡單化等優(yōu)點.
這些特點對于激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,以及創(chuàng)新能力的培養(yǎng)提高發(fā)揮巨大的作用.
但任何新事物的運動都有它的兩面性,有優(yōu)點也有不足.
一、現(xiàn)代教育技術(shù)在初中數(shù)學課堂上的價值
(一)激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學習主動性.
愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師”.
沒有興趣的學習,無異于一種苦役;沒用興趣的地方,就沒用智慧和靈感.
數(shù)學作為一門基礎(chǔ)學科,它給人的印象就是枯燥、呆板而且抽象難懂,它集嚴密性、邏輯性、精確性、創(chuàng)造性與想象力于一身,讓人有高不可攀,甚至有懼怕的感覺.
多媒體教學技術(shù)走進課堂,在很大程度上解決了傳統(tǒng)教與學的困難.
它以鮮艷的色彩、優(yōu)美的圖案、直觀形象地再現(xiàn)了客觀事物,充分的刺激學生的感官,調(diào)動學生的積極性,吸引長期的注意力,以輕松愉快的心情參與到課堂教學中來.
傳統(tǒng)單一的教育模式改變后,能激發(fā)學生的學習興趣,使“樂學”落到實處,從而把學生學習的主動性調(diào)動起來,從“要我學”變成了“我要學”.
如旋轉(zhuǎn)的概念的講授,傳統(tǒng)的教學方法就是用教具進行旋轉(zhuǎn),利用前后圖形,進行對比、歸納得出旋轉(zhuǎn)的概念.
這樣一些學生很難理解,旋轉(zhuǎn)留下的只是運動后的圖形,那么運動前的圖形為何存在,在哪里,就需要有一定的空間想象力.
對于剛接觸幾何的初中生來說,幾何的想象力是很弱的,對于知識的不理解,往往會讓學生覺得知識枯燥而失去學習興趣.
但運用了多媒體技術(shù)后情況就大不相同了.
我們可以利用PPt課件或幾何畫板,把圖形進行旋轉(zhuǎn),并在圖形原來所在的位置保留圖形,把旋轉(zhuǎn)中心點上,圖形的運動過程一目了然,學生一看便知旋轉(zhuǎn)的概念,根本不用死記硬背.
如果想圖形更生動,更能增加對學生的吸引力,我們可以用flash加入“摩天輪”,面對生活熟悉的事物,并發(fā)現(xiàn)里面蘊含數(shù)學知識,會讓學生“感覺生活處處有數(shù)學”,從而增加對數(shù)學學科的興趣與重視.
(二)有助學生突破知識的重難點
重點是指數(shù)學教學中一節(jié)課著重講的內(nèi)容,是課堂教學的中心內(nèi)容,難點是一節(jié)課中學生學習掌握比較困難的內(nèi)容,是需要重點突破的內(nèi)容.
數(shù)學教學中的重難點,如果只通過簡單、枯燥的講述,很難在學生頭腦中形成表象,輕易地掌握.
數(shù)學教學中,運用電教手段,通過形象化的畫面,有助于學生對重點內(nèi)容的掌握和難點內(nèi)容的突破.
例如在一元一次方程的應(yīng)用中,有兩車相遇、追及的一些行程問題.
這些問題在小學六年級的學習中有初步的概念,如果有學過奧數(shù)的學生可能覺為清晰,但普遍學生難以掌握并解決問題.
在新人教版的一道課后練習:一列火車勻速行駛,經(jīng)過一條長300m的隧道需要20s的時間.
隧道的頂上有一盞燈,垂直向下發(fā)光,燈光照在火車上的時間是10s.
求這列火車的長度.
像這樣的題目,單純用語言,甚至板書畫圖也不一定能讓學生明白.
利用現(xiàn)代教育技術(shù),我們可以把生活中的這些問題進行展示,再利用PPT的動態(tài)、或者flsh等手段,向?qū)W生向?qū)W生提供動態(tài)圖像.
動態(tài)圖像能引起學生學習興趣,使他們減輕了思維負擔,從而激起學生強烈的求知欲,對突破難點有著事半功倍的效果.
又如在三角形面積和平行四邊形面積的教學過程中,利用《幾何畫板》動感地展示同一底上的高不變的過程,說明它們的面積也不變.
這樣的演示,同樣能讓學生更好地掌握知識要點.
(三)擴大課堂容量,優(yōu)化練習
練習是學生理解知識,掌握知識形成技能的基本途徑,又是運用知識發(fā)展智能的重要手段.
傳統(tǒng)的板書教學,因概念、練習需要老師板書題目,耗時之久,效率之低是可想而知的.
利用課件,概念和題目在幾秒內(nèi)展現(xiàn)于學生面前,使學生有足夠的時間消化和思考.
“一題多變”是訓練學生數(shù)學思維靈活性的常用方法,當課堂的時間充足,容量得以擴大,那么相應(yīng)的變式就能更多的展示給學生,讓學生提高課堂效率.
(四)使課堂“活”起來,讓學生“思維”動起來
在運用多媒體時,加上教師的精講與啟發(fā),再結(jié)合學生的自主探索、質(zhì)疑、問難和討論,使學生通過身臨其境的直觀感受和仔細觀察,從而得出正確的結(jié)論,改變了過去就有的教學模式,讓課堂更為活躍,師生情感交流更多.
學生喜歡老師,喜歡他的課堂就會喜歡這門學科,學習主動,思維隨之得到提高.
(五)培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力
面對未來,我們現(xiàn)在的教育重在啟發(fā)和增強學生的主體意識和創(chuàng)新能力,培養(yǎng)和發(fā)展學生的能力和習慣,塑造和弘揚學生的人格.
只有使學生成為教育活動和自身發(fā)展的真正主體,才能在未來的競爭中立于不敗之地.
現(xiàn)代教育技術(shù)具有資源共享等功能,為學生提供多感官參與學習活動,從而拓展了想象力,開拓了學生的思維能力和創(chuàng)造能力.
在中學幾何初步知識的教學中,由于初中學生對空間觀念的形成十分困難,運用現(xiàn)代教育技術(shù)手段,能為學生提供豐富的視覺、聽覺和動態(tài)的形象,并具有刺激強、善變化、易割補、可移動等特點.
一般幾何圖形不是空間想象上的拆、拼、割、補,就是運算過程中的分步、綜合.
所以在教學幾何圖形時運用計算機多媒體輔助教學,就能拆拼自如,化繁為簡,有助于啟發(fā)學生思維,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和能力,提高學生的創(chuàng)新水平.
例如圓柱、圓錐的側(cè)面積的推導(dǎo),需要學生有一定的空間想象力,對初中生來說是個難點.
以前的教學中,常用一張紙片或?qū)嵨锬P脱菔?一會兒是平面圖形,一會兒是立體圖形,擺弄的決定別扭,聽的感覺模糊,立體感差的同學,根本不知從何處展開思維.
而多媒體技術(shù)的引進,對解決這類問題提供了很大的幫助.
在圓柱的側(cè)面積計算公式推導(dǎo)過程中,可以設(shè)計這樣的課件:一個圓柱,沿著一條母線剪開、旋轉(zhuǎn),其動態(tài)過程可反復(fù)顯示,并保留圓柱的運動軌跡,
然后,通過閃爍“圓柱底面圓”和“母線”,使學生注意到“圓柱底面圓的周長即它展開的長方形的一邊,母線即長方形的另一邊”的實質(zhì),從而完成“圓柱的側(cè)面積即展開的長方形的面積”這一轉(zhuǎn)化過程,這樣較實物模型演示,更能增強學生的空間想象力,更能提高學習效率,對日后創(chuàng)新能力的培養(yǎng)有著不可忽視的作用.
那么是否現(xiàn)代教育技術(shù)的加入,對于數(shù)學課堂的整合就是無懈可擊?沒有任何的缺點?不是的.
不可否認,多媒體教學走進數(shù)學課堂后,的確給教學帶來勃勃生機,它通過文本、圖象、動畫、聲音等方式,創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)情趣,突出重點,突破難點,化靜為動,發(fā)展了學生的思維,培養(yǎng)了學生創(chuàng)新能力.
它打破了傳統(tǒng)單一的教學模式,大大提高了課堂教學的效率.
但是“物極必反”,它也存在相應(yīng)的一些問題,而這些問題我們也必須正視.
二、現(xiàn)代教育技術(shù)在數(shù)學課堂上應(yīng)用的誤區(qū)
(一)流于形式,把課件當做黑板板書
課件在某一作用,就是可以當做黑板板書,但這不是真正的現(xiàn)代教育技術(shù).
現(xiàn)代教育技術(shù)在數(shù)學課堂上的作用應(yīng)該是打破單一教學模式,幫助學生更好地理解數(shù)學重難點,改變以往學生怕數(shù)學的情緒.
如果單純把原本板書在黑板的內(nèi)容,以PPT課件的形式呈現(xiàn),這只會讓學生生厭,甚至懷疑老師的教學能力.
這時數(shù)學課堂應(yīng)用現(xiàn)代教育技術(shù)最需要關(guān)注的問題.
(二)過于依賴現(xiàn)代教育技術(shù),忽視教學的本質(zhì)
任何技術(shù)都只是一種工具,一種手段,手段應(yīng)該服從目的,現(xiàn)代教育技術(shù)也不例外.
它為教學設(shè)計、教學內(nèi)容、教學效果服務(wù),而代替不了教學.
教師應(yīng)當負責地去使用,找準信息技術(shù)與教學整合的“切入點”,弄清到底應(yīng)該“輔”在何處,怎么輔助,使它真正為數(shù)學教學服務(wù).
信息技術(shù)不可能替代傳統(tǒng)的教學工作,而是要發(fā)揮信息技術(shù)的力量,“呈現(xiàn)以往教學中難以呈現(xiàn)的課程內(nèi)容”,做過去不能做或做得不太好的工作.
教學中,能用黑板或其他教具講清楚的問題,不一定要去搬弄計算機.
例如代數(shù)中整式加減、乘除相關(guān)計算,每一個步驟老師在黑板板書,學生觀察的同時也是消化的過程.
又如幾何的學習,作圖和圖形的變化在課件上的展示可能只是瞬間,短時間內(nèi)要讓學生明白其中過程是不可能的.
因此作圖和某些圖形的變化,可以通過黑板進行板書教授,得到的效果往往比課件好.
在《正方形的側(cè)面展開圖》一節(jié)課,有些老師為了創(chuàng)設(shè)情境,用計算機演示正方形的側(cè)面沿一條側(cè)棱剪開鋪平的動態(tài)過程,而實際上讓學生親自制作正方形模型,并分組以自己喜愛的方式,沿一條側(cè)棱剪開,觀察有幾種可能.
這樣讓學生親自體驗,比課件展示更直觀且深刻.
(三)過度的應(yīng)用
1.
課堂容量太多,導(dǎo)致課堂節(jié)奏過快
現(xiàn)代教育技術(shù)的優(yōu)點之一是“擴大課堂容量,優(yōu)化練習”,它與課程的整合確實幫我們提高了課堂效率,令學生題量閱讀增加,提高思維能力的同時減輕課余的壓力,向課堂的40分鐘要質(zhì)量.
但是有的教師過多追求課堂的大容量,整個教學過程從頭到尾充斥大量信息,學生對于課件里的題目沒有足夠的時間思考,沒能真正理解.
這樣填鴨式的教學,必然導(dǎo)致學生“消化不良”,扼制學生思維的發(fā)展.
2.
過多效果應(yīng)用
課件的出現(xiàn)是為教學服務(wù),有的課件背景過于復(fù)雜,有搞笑的圖片和動畫,運行的效果層出不窮.
課堂上,學生被大量的圖片和動畫所吸引,注意力分散,對于原本重要的知識點卻印象不深刻.
數(shù)學課堂上,課件的聲音效果很多時候是不需要的,強加背景音樂,容易打斷或干擾學生的思維.
這樣“本末倒置”的問題我們一定要防范.
三、總結(jié)
新技術(shù)的應(yīng)用,給我們帶來了更多的便利,但同時也引發(fā)我們進行更多的思考.
計算機進入數(shù)學教學,必將引發(fā)一場新的教育革命,并形成一個新的數(shù)學教育前景.
現(xiàn)代教育技術(shù)與數(shù)學教學的結(jié)合,不是簡單地將現(xiàn)代教育技術(shù)作為一種教學手段,與傳統(tǒng)數(shù)學教學手段疊加,而是通過現(xiàn)代教育技術(shù)的介入,使數(shù)學教學中的各得心應(yīng)手,要素更豐富和諧,達到優(yōu)化教學過程的作用.
作為教師,我們應(yīng)當多學、多想、多嘗試,以之來促進數(shù)學教學,為提高數(shù)學教學的質(zhì)量而努力.
作者:陳蕓 單位:廣東省廣州市廣雅實驗學校
參考文獻
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[2]趙妍珊,給學生一個多姿多彩的數(shù)學課堂,考試周刊,2012.
第二篇:高校體育教學現(xiàn)代教育技術(shù)改革
【摘要】
在高校體育教學工作開展的過程中,提升現(xiàn)代教育技術(shù)在高校體育教學中的使用有效性,是實現(xiàn)課程改革與高校體育教學創(chuàng)新的重要手段之一。
現(xiàn)代教育技術(shù)的使用,對于優(yōu)化高校體育教學的結(jié)構(gòu),激發(fā)學生的學習興趣、提升教師的教育技術(shù)與創(chuàng)新能力有著重要的意義。
基于此,本文結(jié)合高校體育教學實踐,就現(xiàn)代教育技術(shù)在高校體育教學改革中的應(yīng)用策略等展開了研究。
通過本研究以期為高校體育教學效益的提升,做出有益的參考。
【關(guān)鍵詞】
現(xiàn)代教育技術(shù) 體育教學 多媒體技術(shù) 信息化 創(chuàng)新應(yīng)用
一、現(xiàn)代教育技術(shù)對高校體育教學的促進價值
現(xiàn)代教育技術(shù)在高校體育教學中的應(yīng)用,一方面能夠有效的激發(fā)學生的視覺、聽覺積極性。
另一方面對于激發(fā)學生的創(chuàng)新思維能力,實現(xiàn)學生學習興趣的培養(yǎng)有著重要的意義。
現(xiàn)代教育技術(shù)在高校體育教學中的應(yīng)用,能夠有效的激發(fā)學生的求知欲,吸引學生的注意力,讓學生在越快的學習中,獲得更為科學、準確的運動體驗。
體育動畫作為現(xiàn)代教育技術(shù)的主要表現(xiàn)形式之一,在體育教學的過程中,可以借助多媒體技術(shù)與體育動作的動畫處理,來提升體育教學內(nèi)容的形象化、直觀性。
現(xiàn)代教育技術(shù)在課堂教學中的應(yīng)用表現(xiàn)出了明顯的交互性。
在體育教學的過程中教師按照體育教學的目標和體育教學的內(nèi)容,通過制作體育課件等能夠有效的實現(xiàn)人機之間的對話。
在高校體育教學的過程中,模擬動作演示是提升教學效果的重要手段,因為控制模擬演示實驗,能夠有效的表現(xiàn)出體育技術(shù)動作中的結(jié)構(gòu)要素與體育運動成績之間的關(guān)系。
二、高校體育教學技術(shù)在高校體育教學改革中的應(yīng)用策略
(一)豐富高校體育教學的現(xiàn)代教育技術(shù)應(yīng)用手段
在社會快速發(fā)展的背景下,現(xiàn)代教育技術(shù)的不斷發(fā)展,現(xiàn)代教育技術(shù)與體育教學之間的整合,有效的提升了體育教學的智能化水平與學生學習的有效性,在這一原則的指引下,需要教師不斷的提升教育現(xiàn)代教育技術(shù)的素養(yǎng),以課堂為陣地,以自主學習與在職培訓為保障,全面提升現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用能力,促進教學效益的不斷提升。
(二)通過備課來優(yōu)化現(xiàn)代教育技術(shù)的使用效果
備課作為高校體育教學的一個重要基礎(chǔ),教師在課前的有效準備,是提升體育課堂教學效益的基礎(chǔ)。
因此,在使用現(xiàn)代現(xiàn)代教育技術(shù)的時候,要加大對備課的重要性認識。
通過將現(xiàn)代教育技術(shù)應(yīng)用到體育課堂,要求掌握更多的現(xiàn)代教育技術(shù)使用技巧與方法。
因此,要求教師在備課的過程中,就現(xiàn)代教育技術(shù)的使用時機、使用方式等進行不斷的優(yōu)化與創(chuàng)新,提升現(xiàn)代教育技術(shù)對高校體育教學的促進功能。
(三)提升現(xiàn)代教育技術(shù)與傳統(tǒng)教育教學模式的契合度
在高校體育教學開展的過程中,只有將傳統(tǒng)體育教學里面的精華與現(xiàn)代教育技術(shù)有機整合,才能獲得高效的課堂。
而不是單純的將現(xiàn)代教育技術(shù)手段的運用絕對化,教師在進行教學設(shè)計的時候,要有目的放矢的加以運用,該用的時候才用,不用的時候堅決不用,讓現(xiàn)代教育技術(shù)教學手段為高校體育教學的開展起到一個畫龍點睛的功能。
(四)發(fā)揮教師主導(dǎo)作用,提升現(xiàn)代教育技術(shù)運用的實效性
在高校體育教學改革與深入的過程中,教師作為體育課堂教學的主導(dǎo)者,是學生課堂學習的引導(dǎo)者與組織者。
因此,現(xiàn)代教育技術(shù)手段的使用時教師更好的發(fā)揮組織引導(dǎo)作用的目的。
科學的使用現(xiàn)代教育技術(shù),提升體育課堂教學的組織、管理效果,從現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用設(shè)計到現(xiàn)代教育技術(shù)的組織管理,圍繞高校體育教學的主題,發(fā)揮現(xiàn)代教育技術(shù)在課程研發(fā)、課堂教學、教育管理、教育評價等方面的功能。
(五)在實踐與反思中提高現(xiàn)代教育技術(shù)運用水平
在現(xiàn)代教育技術(shù)與教育現(xiàn)代化進程不斷推進的過程中,高校體育教學實施者、管理者要以學生為主體,不斷的提升對教育教學的總結(jié)與反思,以課堂教學為實踐,在不斷豐富自身高校體育教學使用能力的基礎(chǔ)上,反思與總結(jié)實踐過程中存在的問題與經(jīng)驗,為提升自身的現(xiàn)代教育技術(shù)使用能力、為學生創(chuàng)造更多的現(xiàn)代教育技術(shù)環(huán)境,提供有效的保證。
作者:王洪娥 單位:東華理工大學師范學院
參考文獻:
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