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體育游戲在小學(xué)體育教育中的重要性論文
摘要:體育游戲是一種比較普遍的娛樂運(yùn)動,在小學(xué)階段在體育課程中融入體育游戲可以更好的增強(qiáng)學(xué)生體制,提升學(xué)生體育課的興趣。在課程中要充分利用到體育游戲的有利影響,銜接好體育游戲同授課內(nèi)容的關(guān)系,進(jìn)而彌補(bǔ)教學(xué)中的不足。
關(guān)鍵詞:體育游戲小學(xué)體育融合作用
一、體育游戲的適用性
體育游戲在體育課熱身環(huán)節(jié)中使用,要求學(xué)生通過一定量的體育活動對身體各項(xiàng)機(jī)能和器官得到熱身的準(zhǔn)備。在之前體育課程熱身關(guān)鍵大多是單一口令性的隊(duì)列練習(xí)和隊(duì)列變換,經(jīng)常性的活動使得學(xué)生被動性的接受感到毫無興趣和無聊,整個課堂的氣氛感到氣氛呆板和沉悶。而降體育游戲引入其中,可以讓學(xué)生在充滿生機(jī)、活潑、朝氣的課堂氛圍中進(jìn)行學(xué)習(xí),提高學(xué)生的興奮度和注意力。體育游戲在動作技能的教學(xué)中的應(yīng)用也是必不可少的,在體育技能練習(xí)中正確的應(yīng)用體育游戲,可以改變單一枯燥的技能強(qiáng)化過程,促進(jìn)學(xué)生動力定型的形成。動作技能是課堂教學(xué)的重中之重,主要的教學(xué)任務(wù)就是從這一環(huán)節(jié)中完成的。在體育游戲引入課堂之前,教學(xué)方式大多是教師示范,學(xué)生自行練習(xí),由于學(xué)生的自制能力比較差,組織紀(jì)律觀念不強(qiáng),學(xué)生經(jīng)常會失去興趣,導(dǎo)致教學(xué)內(nèi)容不能及時的完成。在體育游戲引入之后,學(xué)生不知不覺的在游戲中學(xué)會了新的技能,起到了良好的雙邊互動作用。
二、體育游戲在教學(xué)中的應(yīng)用
1.采用互動式體育游戲教學(xué)。學(xué)校就是個小社會,社會交往活動與社會性發(fā)展有著極其密切的關(guān)系,對于青少年來說,特別是年齡比較小的兒童來說更是要從小培育他們的社會性。體育游戲就是一個他們社會交往的一個的起點(diǎn)。體育游戲就是一個讓學(xué)生和學(xué)生、學(xué)生和教師之間可以相互交流的一種方式。小學(xué)生一方面要不斷表達(dá)自身的意愿和主張,另一方面要結(jié)合他人的意愿、主張和態(tài)度進(jìn)行回應(yīng),體育游戲可以結(jié)合這兩種交往關(guān)系,讓小學(xué)生不斷的適應(yīng)這兩種關(guān)系,這種交往就會不斷的出現(xiàn)在競爭和合作的游戲中,通過小學(xué)互動式游戲體育教學(xué)促進(jìn)學(xué)生不斷成長。
2.采用音樂式體育游戲教學(xué)。在體育游戲中還可以將音樂融入進(jìn)去,利用兒童喜歡節(jié)奏明快的特點(diǎn),讓小學(xué)生在玩游戲過程中享受快樂。另外音樂也可以用營造出一種恬靜平和的情景,這樣可以調(diào)動學(xué)生鍛煉的積極性,讓小學(xué)生在最佳的心理狀態(tài)中進(jìn)行活動,進(jìn)而更好的發(fā)揮游戲在課堂中的作用。
3.采用趣味性的體育游戲教學(xué)。小學(xué)生的心智還不是很成熟,生理和心理機(jī)能還不是很成熟,所以教師在根據(jù)教材的內(nèi)容要采用一些趣味性的游戲,讓小學(xué)生在生理和心理上逐步興奮,起到良好的熱身作用,讓小學(xué)生順利的過渡到教學(xué)過程中來。在這部分中,要根據(jù)小學(xué)生的興趣愛好進(jìn)行游戲,使他們在心理上產(chǎn)生一種比較積極愉快的心理,克服單一、枯燥的心理,讓他們自覺的投入到練習(xí)中去。例如在兩手運(yùn)兩球的接力比較重,兩手的運(yùn)球接力就比單手運(yùn)球要有趣和精彩。另外還可以有度的采用一些驚險的游戲內(nèi)容,例如利用過獨(dú)木橋和跳躍障礙等形式加大游戲的趣味性和驚險性。
三、小學(xué)體育的游戲選擇
1.游戲內(nèi)容的選擇。在小學(xué)階段我們應(yīng)該選取小朋友們比較喜聞樂見的跳皮筋和踢毽子的游戲項(xiàng)目,培養(yǎng)學(xué)生的體育活動興趣,在三到四年級可以選取一些球類的游戲內(nèi)容,以發(fā)展學(xué)生靈敏和協(xié)調(diào)的運(yùn)動技能。在五到六年級男生可以采取一些對抗性比較強(qiáng)的游戲,例如跳山羊而女生肌肉組織比男生差所以選擇一些帶有平衡性和協(xié)調(diào)性的體育相關(guān)游戲。在教學(xué)中,同一個小游戲也不能同等對待,對待不同年級的學(xué)生要求也是不同的。例如在三年級的“黃河、長江”或者在“叫號追人”游戲中對學(xué)生的要求就要比五年級的學(xué)生要求要低,這個游戲雖然有跑,但主要是練習(xí)學(xué)生反應(yīng)能力,在跑的距離上就應(yīng)該有所區(qū)別對待。低年級學(xué)生愛模仿,有喜歡表現(xiàn)自己的特點(diǎn)
2.游戲安全性選擇。在游戲選擇方面,我們要注重學(xué)生身心發(fā)展,要對游戲的各個環(huán)節(jié)保證學(xué)生運(yùn)動的安全性,例如在“反應(yīng)追拍”游戲中不準(zhǔn)推撞或者重拍對方,拍動的路線也要提前予以規(guī)定,以免發(fā)生意外的傷害,另外也要看場地是否安全,每個對組之間左右距離是否合適,前后間隔是否恰當(dāng),還要考慮到周邊環(huán)境對游戲開展的影響等因素。
3.學(xué)生游戲主體性選擇。在小學(xué)體育教學(xué)中,學(xué)習(xí)者有一個良好的機(jī)能是教學(xué)得以順利展開的關(guān)鍵性因素,利用體育游戲可以在技術(shù)教學(xué)中改善教學(xué)氛圍,使單調(diào)的技術(shù)練習(xí)變得更加生動和活潑,例如在高年級籃球教學(xué)中“一人運(yùn)兩球”、“活動籃筐”、“投籃晉級”等游戲會加大籃球的基本技術(shù)游戲化的進(jìn)程,讓學(xué)生更加全身心的投入。在田徑教學(xué)中的彎道練習(xí)中,我們可以用圓弧跑的游戲形式,提高和鞏固彎道跑技術(shù),中長跑一項(xiàng)比較發(fā)展學(xué)生心肺功能的運(yùn)動,但是如果一味的一圈圈按照跑道來跑,學(xué)生會感覺到恐懼和厭倦,不利于學(xué)生的發(fā)展,這個時候我們可以采用,追逐游戲,越野跑,或者是給予長跑一定的意義,讓學(xué)生在快樂氣氛和豐富的想象中達(dá)到教學(xué)目的。
參考文獻(xiàn):
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