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學(xué)習(xí)方法

乒乓球比賽規(guī)則參考

時(shí)間:2024-07-31 16:09:59 嘉璇 學(xué)習(xí)方法 我要投稿
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乒乓球比賽規(guī)則參考

  乒乓球是深受我國體育愛好者喜歡的項(xiàng)目,被稱為中國的“國球”,那么兵乓球的比賽規(guī)則是什么呢,下面是小編幫大家整理的乒乓球比賽規(guī)則,僅供參考,大家一起來看看吧。

乒乓球比賽規(guī)則參考

  乒乓球比賽規(guī)則

  1、每場比賽開始前,運(yùn)動員可以在比賽開始的球臺上練球2分鐘,這是運(yùn)動員的權(quán)利哦。

  2、每場比賽開始前,雙方運(yùn)動員采用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。

  中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對方先作選擇。

  如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位。

  如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。

  3、每局比賽采用11球制,比賽雙方兩球換發(fā),比分至11:N時(shí),比賽結(jié)束(若N大于9,則比賽繼續(xù)進(jìn)行,直至比分拉開兩分),得分多者獲勝,若比分為10:10平分時(shí),采取一球換發(fā)制。

  4、發(fā)球時(shí),球接觸桌面即視為發(fā)球開始,若出現(xiàn)不過網(wǎng)或沒有接觸雙方球臺的情況,則視為發(fā)球失誤,對方得分。

  05、每局比賽結(jié)束之后,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘休息時(shí)間。

  6、下一局比賽開始時(shí),雙方運(yùn)動員交換場地與發(fā)球權(quán)。

  7、一局比賽中,先得11分的單打或雙打運(yùn)動員為勝方,但打到10平以后,先得2分者為勝方。

  8、參賽雙方放棄的,雙方不得進(jìn)入復(fù)賽,雙方之一放棄的,放棄方不進(jìn)入復(fù)賽。

  9、每天舉行2場比賽,七局四勝制,勝出者直接進(jìn)入復(fù)賽,復(fù)賽完后進(jìn)入決賽。

  球臺

  1.1.1球臺的上層表面叫做比賽臺面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長2.74米,寬1.525米,由地面向上至臺面高76厘米。

  1.1.2比賽臺面不包括球臺臺面的側(cè)面。

  1.1.3比賽臺面可用任何材料制成,應(yīng)具有一致的彈性,即當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)球從離臺面30厘米高處落至臺面時(shí),彈起高度應(yīng)約為23厘米。

  1.1.4比賽臺面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個(gè)2.74米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個(gè)1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。

  1.1.5比賽臺面由一個(gè)與端線平行并與比賽臺面垂直的球網(wǎng)劃分為兩個(gè)相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個(gè)面積應(yīng)是一個(gè)整體。

  1.1.6雙打時(shí),各臺區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個(gè)相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。

  球網(wǎng)裝置

  1.2.1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分。

  1.2.2球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。

  1.2.3整個(gè)球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米。

  1.2.4整個(gè)球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。

  球

  1.3.1球應(yīng)為圓球體,直徑為40+(40.0-40.6毫米)

  1.3.2球重2.7克。

  1.3.3球應(yīng)用塑料或類似的材料制成,呈白色、黃色或橙色,且無光澤。(原來是用賽璐璐制,但是賽璐璐做的球易燃,且有毒,所以改了)

  球拍

  1.4.1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應(yīng)平整、堅(jiān)硬。

  1.4.2底板厚度至少應(yīng)有85%的天然木料,加強(qiáng)底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。

  1.4.3用來擊球的拍面應(yīng)用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米。

  1.4.3.1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個(gè)表面。

  1.4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。

  1.4.4覆蓋物應(yīng)覆蓋整個(gè)拍面,但不得超過其邊緣?拷谋糠忠约笆种笀(zhí)握部分可不予以覆蓋,也不可用任何材料覆蓋。

  1.4.5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應(yīng)為厚度均勻的一個(gè)整體。

  1.4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且兩面顏色不同。拍身邊緣上的包邊應(yīng)無光澤,不得呈白色。

  1.4.7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。

  1.4.8比賽開始時(shí)及比賽過程中運(yùn)動員需要更換球拍時(shí),必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。

  定義

  1.5.1“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時(shí)間。

  1.5.2“球處比賽狀態(tài)”:從發(fā)球時(shí)球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間,到該回合被判得分或重發(fā)球。

  1.5.3“重發(fā)球”:不予判分的回合。

  1.5.4“一分”:判分的回合。

  1.5.5“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。

  1.5.6“不執(zhí)拍手”:未握著球拍的手。

  1.5.7“擊球”:用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球。

  1.5.8 “阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運(yùn)動員或其穿帶的任何物品。

  1.5.9“發(fā)球員”:在一個(gè)回合中,首先擊球的運(yùn)動員。

  1.5.10“接發(fā)球員”:在一個(gè)回合中,第二個(gè)擊球的運(yùn)動員。

  1.5.11“裁判員”:被指定管理一場比賽的人。

  1.5.12“裁判助理”:被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人。

  1.5.13運(yùn)動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個(gè)回合開始時(shí)穿或帶的任何物品。

  1.5.14球從突出臺外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回?fù)舻那蛟竭^球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應(yīng)視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。

  1.5.15球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。

  合法發(fā)球

  1.6.1發(fā)球時(shí),球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽臺面的水平面之上。

  1.6.2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。[1-2]

  1.6.3當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

  1.6.4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時(shí),球和球拍應(yīng)在比賽臺面的水平面之上。

  1.6.5擊球時(shí),球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。

  1.6.6運(yùn)動員發(fā)球時(shí),有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。

  1.6.6.1如果裁判員懷疑發(fā)球員某個(gè)發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時(shí),裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。

  1.6.6.2在同一場比賽中,如果運(yùn)動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分。

  1.6.6.3無論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

  1.6.7運(yùn)動員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時(shí),可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。

  合法還擊

  1.7.1對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

  比賽次序

  1.8.1在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。

  1.8.2在雙打中,首先由球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動員按此次序輪流合法還擊。

  重發(fā)球

  1.9.1回合出現(xiàn)下列情況應(yīng)判重發(fā)球:

  1.9.1.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時(shí),觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

  1.9.1.2如果接發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時(shí),球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

  1.9.1.3由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,而使運(yùn)動員未能合法發(fā)球、合法還擊或遵守規(guī)則。

  1.9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。

  1.9.1.5在雙打時(shí),運(yùn)動員錯(cuò)發(fā),錯(cuò)接。

  1.9.2可以在下列情況下暫停比賽:

  1.9.2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯(cuò)誤。

  1.9.2.2由于要實(shí)行輪換發(fā)球法。

  1.9.2.3由于警告或處罰運(yùn)動員。

  1.9.2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。

  一分

  1.10.1除被判重發(fā)球的回合,下列情況(均是在比賽狀態(tài)下)運(yùn)動員得一分:

  1.10.1.1對方運(yùn)動員未能合法發(fā)球。

  1.10.12對方運(yùn)動員未能合法還擊。

  1.10.1.3運(yùn)動員在發(fā)球或還擊后,對方運(yùn)動員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西。

  1.10.1.4對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū)。

  1.10.1.5對方阻擋。

  1.10.1.6對方連擊。

  1.10.1.7對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球。

  1.10.1.8對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東西使球臺移動。

  1.10.1.9對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置,包括對方運(yùn)動員因拋乒乓球拍擊球時(shí)乒乓球拍觸網(wǎng)[4]。

  1.10.1.10對方運(yùn)動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面。

  1.10.1.11雙打時(shí),對方運(yùn)動員擊球次序錯(cuò)誤。

  1.10.1.12執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),接發(fā)球運(yùn)動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

  一局比賽

  1.11.1在一局比賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方。

  一場比賽

  1.12.1一場比賽應(yīng)采用三局兩勝制或五局三勝制或七局四勝制。

  1.12.2一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行,但在局與局之間,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過一分鐘的休息時(shí)間。

  方位的選擇

  1.13.1選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

  1.13.2當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個(gè)選擇的權(quán)力。

  1.13.3在獲得每2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法,這時(shí),發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球。

  1.13.4在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。

  在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動員。

  1.13.5在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。

  1.13.6一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應(yīng)首先接發(fā)球。

  在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時(shí),接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。

  1.13.7一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應(yīng)換到另一方位.在決勝局中,一方先得5分時(shí),雙方應(yīng)交換方位。

  方位的錯(cuò)誤

  1.14.1裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯(cuò)誤,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時(shí)確立的次序,按場上比分由應(yīng)該

  發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序進(jìn)行糾正,繼續(xù)比賽。

  1.14.2裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時(shí),應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時(shí)確立的次序按場上比分運(yùn)動員應(yīng)站的正確方位進(jìn)行糾正,再繼續(xù)比賽。

  1.14.3在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤之前的所有得分均有效。

  輪換發(fā)球法

  1.15.1如果一局比賽進(jìn)行到10分鐘仍未結(jié)束(雙方都己獲得至少9分時(shí)除外),或者在此之前任何時(shí)間應(yīng)雙方運(yùn)動員要求,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法。

  1.15.1.1當(dāng)時(shí)限到時(shí),球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停比賽。

  由被暫;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

  1.15.1.2當(dāng)時(shí)限到時(shí),球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

  1.15.2此后,每個(gè)運(yùn)動員都輪發(fā)一分球,直至該局結(jié)束。

  如果接發(fā)球方進(jìn)行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。

  1.15.3換發(fā)球法一經(jīng)實(shí)行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)實(shí)行,直至該場比賽結(jié)束。

  乒乓球單打比賽規(guī)則

  一、賽制

  本次比賽實(shí)行淘汰賽,初賽一局決勝負(fù)(每局11球),半決賽和決賽實(shí)行3盤2勝制。

  二、分組抽簽規(guī)則

  比賽中首輪都采用抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進(jìn)入下一輪比賽。

  首輪結(jié)束后,第一輪比賽的勝利者,重新進(jìn)行抽簽分組,從數(shù)字號碼中抽出,勝利者順利晉級下一輪,輪空者則直接晉級。

  三、選擇發(fā)球權(quán)和方位

  比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場地權(quán),比賽結(jié)束前發(fā)球場地固定不變。

  四、發(fā)球制

  發(fā)球?yàn)?球換法制,每一局比賽,每人只發(fā)5個(gè)球,發(fā)完就立即交換球權(quán),以此類推直到比賽結(jié)束。每局比賽先得11分的參賽者為勝方,但雙方比分達(dá)10平后,先多得2分為勝者。在10平后,雙方實(shí)行輪換發(fā)球法,每人每次只發(fā)1個(gè)球。

  五、判罰細(xì)致

  1、發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效。

  2、發(fā)球時(shí)不得遮擋,并將球拋起。

  3、發(fā)球時(shí),乒乓球應(yīng)先接觸發(fā)球方桌面,后接觸接發(fā)球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發(fā)球方得一分。

  4、發(fā)球時(shí),乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球。

  5、發(fā)球時(shí),乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效。

  6、比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效。

  7、比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分。

  8、比賽過程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對方得一分。

  9、比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結(jié)束。

  10、比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球臺使球臺移動,對方得一分,此次對抗結(jié)束。

  乒乓球運(yùn)動特點(diǎn)

  (一)乒乓球運(yùn)動最大的特點(diǎn)就是器材設(shè)備十分簡單,隨時(shí)隨地都可以進(jìn)行乒乓球練習(xí),非常方便,室內(nèi)外均可進(jìn)行活動,運(yùn)動量可大可小,不受年齡、性別和身體條件的限制,很容易被大眾所接受。

  (二)乒乓球速度快、變化多,想要打好乒乓球就要掌握乒乓球技術(shù),學(xué)會靈活運(yùn)用,要求練習(xí)者在瞬間對來球有較強(qiáng)的反映能力和應(yīng)變力。它能提高人體神經(jīng)系統(tǒng)的靈敏性和協(xié)調(diào)性。

  (三)很多人都以為乒乓球運(yùn)動是擔(dān)任運(yùn)動,其實(shí)不然,乒乓球也是團(tuán)隊(duì)運(yùn)動,乒乓球項(xiàng)目設(shè)有單項(xiàng)、雙打、團(tuán)體項(xiàng)目。團(tuán)體項(xiàng)目通過團(tuán)體來實(shí)現(xiàn),所以乒乓球項(xiàng)目可以培養(yǎng)獨(dú)立思考、單獨(dú)作戰(zhàn)及集體主義精神。

  乒乓球運(yùn)動鍛煉價(jià)值

  (一)可以增強(qiáng)身體素質(zhì)

  長期參加乒乓球運(yùn)動可以增強(qiáng)身體素質(zhì),隨著水平的提高,活動范圍的增大,運(yùn)動量也就相應(yīng)增加,這就相應(yīng)地提高了力量素質(zhì)、速度素質(zhì)和身體靈敏性、協(xié)調(diào)性,從而達(dá)到使肌肉發(fā)達(dá)、身體健壯、關(guān)節(jié)更加穩(wěn)固的效果。

  (二)可以調(diào)節(jié)和改善神經(jīng)系統(tǒng)靈活性

  由于乒乓球在空中飛行速度比較快,正手攻球只需0.15秒就可到達(dá)對方臺面。在這短暫的時(shí)間內(nèi),要求運(yùn)動員對高速運(yùn)動的來球方向、落點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)、力量等因素進(jìn)行全面觀察并進(jìn)行判斷,及時(shí)采取對策,調(diào)整擊球?yàn)橹劣谂拿娼嵌,進(jìn)行合理還擊。經(jīng)常從事乒乓球運(yùn)動,可大大提高神經(jīng)系統(tǒng)的反應(yīng)速度。

  (三)可以改善心血管系統(tǒng)和呼吸系統(tǒng)的功能

  經(jīng)常參加乒乓球運(yùn)動,可以使心血管系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和機(jī)能得到改善,心肌變得發(fā)達(dá)有力,心容量加大,每搏輸出量增多。心搏徐緩和血壓降低,提高心臟工作效率,有利于身體的新陳代謝,提高整個(gè)身體機(jī)能水平。

  (四)可以提高心理素質(zhì)

  乒乓球運(yùn)動是競技項(xiàng)目,對抗激烈,比分更改速度快,運(yùn)動員情緒狀態(tài)非常復(fù)雜。經(jīng)常經(jīng)受這些變幻莫測、勝負(fù)難料的激烈競爭的鍛煉,同時(shí)在比賽中要對對方戰(zhàn)術(shù)意圖進(jìn)行揣摩,因此使練習(xí)者的心理素質(zhì)得到了很好的鍛煉。

  (五)可以促進(jìn)交流,增進(jìn)友誼

  通過參加乒乓球運(yùn)動,可以相互交流經(jīng)驗(yàn),切磋球技,達(dá)到相互學(xué)習(xí),共同提高的目的。

  發(fā)球

  (1)乒乓球比賽發(fā)球開始時(shí),乒乓球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

  (2)乒乓球比賽發(fā)球時(shí),發(fā)球員須用手將乒乓球幾乎垂直地向上拋起,不得使乒乓球旋轉(zhuǎn),并使乒乓球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,乒乓球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

  (3)當(dāng)乒乓球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊乒乓球,使乒乓球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。雙打中,乒乓球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

  (4)從發(fā)球開始,到乒乓球被擊出,乒乓球要始終在臺面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

  (5)在運(yùn)動員發(fā)球時(shí),乒乓球與乒乓球拍接觸的一瞬間,乒乓球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動員的擊球點(diǎn)。

  2.擊球?qū)Ψ桨l(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使乒乓球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

  失分

  (1)不合法發(fā)乒乓球;

  (2)不合法還擊;

  (3)擊乒乓球后,該乒乓球沒有觸及對方臺區(qū)而越過對方端線;

  (4)阻擋;

  (5)連擊;

  (6)用不符合規(guī)則條款的拍面擊乒乓球;

  (7)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件使球臺移動;

  (8)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置;

  (9)不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

  (10)雙打運(yùn)動員擊球次序錯(cuò)誤;

  (11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

  換位

  (1)在獲得2分后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。

  (2)在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。

  (3)在1局比賽中首先發(fā)球的1方,在該場比賽的下1局中應(yīng)首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當(dāng)1方先得5分后,接發(fā)球1方必須交換接發(fā)球次序。

  (4)1局中,在某1方位比賽的1方,在該場比賽的下1局應(yīng)換到另1方位。在決勝局中,1方先得5分時(shí),雙方應(yīng)交換方位。

  間歇

  (1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。

  (2)在1場比賽中,雙方各有1次不超過1分鐘的暫停。

  (3)每局比賽中,每得6分球后,或決勝局交換方位時(shí),有短暫的時(shí)間擦汗。

  練習(xí)乒乓球的方法

  1、抽球練習(xí)

  即自己找到一張靠墻乒乓桌,你將球在自己一方彈起,再立刻向?qū)Ψ阶烂娉槿ィ蚺c桌面發(fā)生劇烈碰撞之后,再彈至墻面,最后再次發(fā)生反彈,球再次落至自己桌面,這時(shí)你再向球抽去,發(fā)生同樣運(yùn)動,以此類推。這是比較高難度的練習(xí)了。

  2、顛球練習(xí)

  顛球練習(xí)是鍛煉手感的一種很好的方法,練習(xí)時(shí)首先練習(xí)原地顛球然后練習(xí)顛球慢走。原地顛球時(shí)將球拍平放于體前,另一手將球輕輕拋起,當(dāng)球下落接近球拍時(shí),用球拍輕輕向上顛球,反復(fù)進(jìn)行,顛球時(shí)要注意握拍的力量以及顛球的力量。顛球是一項(xiàng)長期的個(gè)人練習(xí)乒乓技術(shù)的方法,當(dāng)你可以隨心所欲的控制顛球的高度以及旋轉(zhuǎn)時(shí),上臺練習(xí)時(shí)就可以更好的擊中球拍的甜區(qū)。

  3、彈擊練習(xí)

  即用乒乓板擊打乒乓球的底部,使其不落地。這是最基本的練習(xí),是練你對球的平衡力。

  4、削球練習(xí)

  對著乒乓球桌連正反手削球。只有在搓球技能有很大提高,近搓遠(yuǎn)搓、定點(diǎn)隨意的情況下,方才練習(xí)削球,搓球比較穩(wěn)定,而削球因?yàn)榕念^的弧形移動,導(dǎo)致乒乓球位置漂移,這是兩種不同的方式,如果搓球練習(xí)中穿插削球練習(xí),可能會在實(shí)戰(zhàn)中搓不出好球來,而搓球是實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用最多的技術(shù)。

  5、壁球練習(xí)

  壁球運(yùn)動是一種球撞擊墻體反彈到地面后然后再擊球至墻體的一種運(yùn)動,如果沒有乒乓球臺練習(xí)可以使用這種方法,練習(xí)時(shí)可以使用擊打方式也可以使用摩擦方式。

  把乒乓球當(dāng)壁球打,即讓球落地一次,再瞬間抽起,使其撞擊墻壁,可以抽打,也可以旋轉(zhuǎn)。這是模擬實(shí)景,練你的應(yīng)變能力,同時(shí)也比較輕松。

  6、發(fā)球弧圈

  如果有一張球臺可以練習(xí)發(fā)球技術(shù)和弧圈技術(shù),發(fā)球技術(shù)在此就不再具體講解,如何一個(gè)人練習(xí)弧圈技術(shù)呢?首先離臺1m至2m,左手持球?qū)⑵古仪蚺e起,松手使得乒乓球自然下落,當(dāng)球彈起時(shí)使用拉弧圈的正確動作進(jìn)行弧圈球練習(xí)。

  7、用發(fā)球機(jī)

  若具備條件可以購買一臺發(fā)球機(jī),這是個(gè)人練習(xí)乒乓技術(shù)最有效的一種方法,但對場地及器材要求較高。

  【砂板乒乓球介紹】

  砂板乒乓球,是源于乒乓球的一項(xiàng)衍生項(xiàng)目,和一般的乒乓球略有區(qū)別。砂板乒乓球因其使用的球拍覆蓋物為薄薄砂紙而得名。由于砂紙產(chǎn)生摩擦和蓄能的效果不如膠皮,所以砂板乒乓球相比乒乓球球的速度和旋轉(zhuǎn)都會大打折扣,回合則相應(yīng)的變多,更容易上手,觀賞性也大大提高,再加上對器材的依賴更低,十分有利于普及和推廣。世界砂板乒乓球世錦賽賽場整個(gè)充滿了文藝氣息。比賽場地按照斯諾克的標(biāo)準(zhǔn)搭建球臺,比賽時(shí)還伴有不同色彩燈光的映襯,增添了比賽的娛樂性。

  【砂板乒乓歷史】

  砂板乒乓球嚴(yán)格來講并不是一個(gè)全新的項(xiàng)目,而是一種“原始”的乒乓球打法,在乒乓球的發(fā)展之初,就曾經(jīng)出現(xiàn)在乒乓球的舞臺中。后來隨著膠皮球拍,特別是20世紀(jì)50年代,海綿球拍在乒乓球運(yùn)動中的普及運(yùn)用,砂板乒乓球旋轉(zhuǎn)和速度已不占優(yōu)勢,隨著1952年世乒賽上,使用砂板球拍的美國選手馬蒂·賴斯曼輸給了使用海綿球拍的日本選手佐藤博治后,便逐漸退出了現(xiàn)代乒乓球的歷史當(dāng)中。

  當(dāng)乒乓球發(fā)展到現(xiàn)階段,旋轉(zhuǎn)過強(qiáng)和速度太快,觀賞程度不夠,再加上膠皮海綿球拍對器材的要求很高,參與程度也很低。砂板乒乓球這一“復(fù)古”打法重新回到人們的視野當(dāng)中。

  2012年1月,在英國倫敦第一屆世界砂板乒乓球錦標(biāo)賽在亞歷山大宮舉行。此后,每年都會舉辦一次世界砂板乒乓球錦標(biāo)賽。2015世界砂板乒乓球錦標(biāo)賽1月在倫敦如約舉行,這屆比賽共有30多個(gè)國家和地區(qū)的2000名選手參加了在本土先行舉辦的預(yù)選賽,最后有53人晉級到英國的決賽圈。

  【砂板乒乓球規(guī)則】

  正式的砂板比賽中,不允許使用除經(jīng)過認(rèn)證的其他砂板球拍,比賽規(guī)則和一般乒乓球相近,比賽以15分為一局,先到15一方分為勝方,采用三局兩勝,五局三勝,正式比賽中一般采用雙敗淘汰制,以增加公平性和趣味性。另外每場比賽中比賽雙方運(yùn)動員都有一次“2分球”機(jī)會。

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