信息化論文
信息化論文
摘要:
在進行工程造價專業(yè)教學過程中,《鋼筋工程量計算》占有重要地位。
對《鋼筋工程量計算》教學而言,教師要重視培養(yǎng)學生的實踐能力和學習能力,讓學生具有良好的職業(yè)素養(yǎng)和執(zhí)業(yè)能力,滿足社會發(fā)展的需要。
因此,本文主要針對信息化環(huán)境下《鋼筋工程量計算》課程教學設計的改革與實踐展開論述。
關鍵詞:
信息化。
鋼筋工程量。
計算。
課程設計。
課程教學
隨著當前教學改革的深入進行,對《鋼筋工程量計算》教學提出了更高的要求和標準。
要求教師在教學過程中,要根據(jù)當前的教學技術發(fā)展需要,結合實際的教學內(nèi)容,制定完善的教學計劃,明確教學內(nèi)容,做好鋼筋分類、基礎知識、項目劃分、計算方法等內(nèi)容的教學,從而提升學生的計算能力。
但是在實際教學過程中,受到各方面因素的影響,導致實際教學質(zhì)量不高,學生學習積極不高,實際動手能力很差,對學生以后走向社會,產(chǎn)生極為不利的影響。
因此,本文結合實際教學情況,針對《鋼筋工程量計算》教學設計和實踐展開論述。
1信息化教學作用
隨著當前計算機信息技術的應用,極大地提升當前教學水平,豐富了教師的教學手段。
第一,從教學內(nèi)容上講,教師可以把最新的教學理念應用到實際教學過程中,并且在信息化的背景下,需要教師對當前的知識信息進行深加工,不斷更新當前的教學內(nèi)容,從而社會培養(yǎng)更多的人才。
信息化教學主要利用當前先進的教學技術,從而有效提升教學效率,滿足當前計算機信息化教學的要求。
對信息化教學而言,不僅僅是運用單一的媒體,需要在實際教學過程中,充分融入相應的圖形、文字、視頻等內(nèi)容,讓學生能夠手、眼、腦、耳并用,激發(fā)學生的學習興趣,不斷優(yōu)化實際的教學內(nèi)容。
隨著教學不斷開放和信息技術的普及,在很大程度山突破了傳統(tǒng)教學模式的束縛,實現(xiàn)師生之間的合作,促進學生的個性發(fā)展,建立相互合作的關系,提升學生學習能力和思考能力。
在進行《鋼筋工程量計算》教學過程中,教師要充分利用當前的教學信息技術,優(yōu)化教學內(nèi)容,加強對學生計算方法和學習內(nèi)容的指導,從而建立完善的教學機制,對學生學習進行實際的指
導,提升學生實際動手能力,激發(fā)學生的創(chuàng)新思維,為學生以后走向社會打下良好的基礎。
2《鋼筋工程量計算》教學設計
在《鋼筋工程量計算》教學過程中,需要學生掌握基本的鋼筋工程量計算方法,能夠充分運用學到的知識,獨立地進行立柱基礎鋼筋、框架柱鋼筋、框架梁鋼筋、板鋼筋、剪力墻鋼筋以及
樓梯鋼筋工程量的計算,提升學生把知識運用到實踐的能力。
2.1課程定位
《鋼筋工程量計算》是建筑工程造價專業(yè)設置的必修課程,在課程設計過程中,需要結合學生的未來職業(yè)發(fā)展,重視學生技能訓練,根據(jù)學生的特點,通過課學習,讓學生掌握建筑工工程
鋼筋工程計算的方法,有效的節(jié)約工程建設投資,創(chuàng)造更多的經(jīng)濟效益,為學生以后走上社會,進入企業(yè)打下良好的理論基礎。
因此,對《鋼筋工程量計算》教學而言,學校要進行科學合理的定位,建立完善的人才培養(yǎng)目標,為社會和企業(yè)培養(yǎng)更多的人才。
2.2課程設計
在進行《鋼筋工程量計算》設計過程中,教師要結合當前教學現(xiàn)狀,充分利用當前先進的教育技術,充分利用多媒體教學技術,讓學生真正了解建筑基礎、框架柱、框架梁、樓板以及樓梯等建筑構件制圖規(guī)則和計算方法。
在實際教學過程中,教師要準備好教學內(nèi)容,為學生提供明確的房屋建筑施工圖、結構圖;在進行鋼筋工程量計算過程中,明確工程量清單計價規(guī)范,從而學生掌握能夠完成整棟建筑鋼
筋工程量計算的方法,要求學生要嚴格按照教學標準,明確鋼筋工程量計算過程。
2.3教學方法
在進行教學模塊設計過程中,教師要重視學生職業(yè)能力的教育,在實際教學過程中,充分利用當前教育技術,改變傳統(tǒng)教學的模式,加強學生理論聯(lián)系實際的能力,采用教師為主導、學生為
主體的教學模式,從而激發(fā)學生教學的積極性,提升學生的綜合素質(zhì)。
第一,教師可以采用項目教學法。
在實際教學過程中,教師要結合實際請情況,把學生進行分組,然后按照教學項目,讓學生進行積極的套路,對項目進行認真仔細的分析,要求各個小組制定詳細的鋼筋工程量計算表,從而找到解決問題的最佳思路和方案。
教師要根據(jù)學生完成的項目計算表中,結合實際情況,進行相應的評價打分,對項目教學進行總結,并且提出相應的解決對策和建議。
通過項目教學,可以深化學生對鋼筋工程量計算內(nèi)容的理解,提升學生協(xié)調(diào)合作能力,加強學生相互交流,提高學生鋼筋工程量動手計算能力。
第二,在傳統(tǒng)教學過程中,教師主要采用滿堂灌的教學方式,導致教學質(zhì)量不高,教師處在主導地位,在很大程度上影響了學生學習的積極性。
而采用信息化教學手段,實現(xiàn)了多元化教學模式,能夠借助三維視圖進行仿真模擬,像學生展示全新生動形象的多媒體文本,極大地激發(fā)了學生的學習興趣,擴大了鋼筋工程教學內(nèi)涵,提升課堂教學的生動性和趣味性。
同時利用信息化技術,提升了教學的開放性,擴展了學生的認知空間,提升了學生體驗能力,從根本上提升了教學效率。
第三,多媒體教學。
在現(xiàn)代信息化教學的前提下,教師要充分利用先進的多媒體計劃,充分利用視頻模擬、動畫演示等,把建筑工程鋼筋從進場到具體施工的全過程展示給學生,讓學生能夠直觀的了解到現(xiàn)場施
工的具體情況,掌握現(xiàn)場施工的技術水平,從而提升實際教學的效果,保證學生能夠準確計算鋼筋工程量。
2.4教學反思
在實際教學過程中,教師要理清教學思路,要求學生在充分掌握基礎知識的前提下,提升學生的實踐操作能力,不斷培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力。
教師要提升教學的針對性和實踐性,結合當前現(xiàn)有教學資源,通過實際的工程案例,做好鋼筋工程量計算,讓學生把學到的知識能夠應用到實踐教學過程。
在進行教學評價過程中,教師要認識《鋼筋工程量計算》實踐性的特點,針對學生實際掌握情況,把教學理論真正應用到實際工程建設過程中,讓學生學以致用。
3《鋼筋工程量計算》教學實踐
為了提升教學的針對性和有效性,教師要引進實踐教學,針對教學過程中存在的問題,不斷總結經(jīng)驗,滿足實際教學需要。
下面就以實踐計算案例展開論述。
3.1框架結構鋼筋工程量計算
教師可以先提問問題,獨立基礎鋼筋有多少種,具體包括哪些。
然后利用多媒體技術,向學生展示獨立基礎平面,查詢圖集,讓學生自主的進行鋼筋工程量計算。
3.2獨立基礎構造識讀和鋼筋計算
教師要認真分析教材內(nèi)容,明確鋼筋工程量計算思路,在此基礎上,確定鋼筋的長度和數(shù)量,然后確定鋼筋布置范圍,從而有效的控制總的計算量。
3.3獨立基礎鋼筋工程量計算
根據(jù)既定的條件,要求學生認真查詢圖集,完善獨立基礎坡面圖,然后根據(jù)既定的公式,認真計算鋼筋工程。
在實際教學過程中,教師可以采用分組的教學方法,要求學生在規(guī)定時間內(nèi)完成,保證數(shù)據(jù)的精確性和工整性。
在實際教學過程中,教師要讓學生掌握獨立基礎平法和構造圖識的要點,在充分利用獨立基礎鋼筋計算解題思路,充分利用圖集,充分掌握鋼筋工程量計算的基本流程。
在信息化教學的模式下,教師要結合《鋼筋工程量計算》課程教學的特點,在不斷夯實學生理論基礎的前提下,要重視教學的實踐性的,不斷積累教學經(jīng)驗,重視對學生實踐知識的傳授,采用多
元化的教學方式,提升學生鋼筋工程量計算能力,滿足實際教學的需要。
作者:高盛廷 單位:天津濱海職業(yè)學院
參考文獻
[1]梁翠鳳.鋼筋工程量計算教學中的難點與對策[J].門窗,2016(11):244-245.
[2]郭容寬.工程造價專業(yè)《平法識圖與鋼筋算量》課程教學方法的探討[J].輕工科技,2014(11):138-139.
[3]陳淳慧.鋼筋工程量計算教學中的難點與對策[J].科技信息,2011(21):674,686.
[4]李蕓,許長青.《工程估價》課程教學方法改革與實踐[J].高教論壇,2011(04):57-59.
[5]周景陽.工程估價課程教學改革探索[A].土木建筑教育改革理論與實踐[C].2009∶4.。
課題項目:
本論文為天津濱海職業(yè)學院2016年度院級課題“信息化環(huán)境下《鋼筋工程量計算》課程教學設計的改革與實施(課題編號:201611)的研究成果
信息化論文
摘要:
以建筑動畫項目實訓課程為例,探討了信息化教學資源、教學環(huán)境的構建和信息化教學組織方式。
根據(jù)課程的信息化教學設計,將教學任務分解成課前任務、課堂任務和課后任務。
該課程采用多主體評價方式,充分發(fā)揮學生的自主學習能力,取得了良好的教學效果。
關鍵詞:
信息化。
教學設計。
教學效果
基金項目:
2015南京信息職業(yè)技術學院教研與社會科學研究基金項目“基于翻轉課堂理念下的高職信息化教學設計研究——以建筑動畫項目實訓課程為例(項目編號:YS20150811)。
江蘇省南京信息職業(yè)技術學院“青藍工程項目。
信息化教學設計是以現(xiàn)代教學理念為指導,以學為中心,充分利用現(xiàn)代信息技術和信息資源,科學地安排教學過程的各個環(huán)節(jié)和要素,以實現(xiàn)教學過程的優(yōu)化。
[1]它包括教師利用信息技術構建信息化學習環(huán)境、設計教學活動,最終使學生能夠利用信息資源進行自主探究學習,提高學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),從而,優(yōu)化教學效果。
建筑動畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關活動所產(chǎn)生的動畫影片。
它通常利用軟件來表現(xiàn)設計師的意圖,根據(jù)建筑設計圖紙制作出虛擬的建筑環(huán)境,讓觀眾體驗建筑的空間感受。
建筑動畫包括建筑外觀動畫、園林景觀動畫以及建筑內(nèi)部裝修動畫,重點考察的是鏡頭語言的運用能力,以“建筑動畫項目實訓課程為例,介紹信息化教學設計的方法和效果。
一、教學分析
該課程是高職影視動畫專業(yè)開設的專業(yè)核心課程。
學生在前期學習了“建筑場景設計“視聽語言“腳本與分鏡設計等課程,后續(xù)將學習“虛擬現(xiàn)實項目實踐等課程。
依據(jù)信息化教學設計的原則,營造真實的學習情境,課程選擇真實的項目,制作招商地產(chǎn)樣板房的建筑動畫。
學生們已經(jīng)掌握了攝像機的攝像原理和鏡頭語言,對三維的場景有一定的制作能力,但在理解和實現(xiàn)客戶需求,設計虛擬環(huán)境中鏡頭動畫,并達到良好的視覺效果有一定困難。
而信息化手段,將幫助學生提高學習興趣和主動性,降低技術掌握的難度,獲得良好的學習效果。
課程教學的知識目標為掌握鏡頭的概念和作用,能夠辨別鏡頭角度和速度并理解其作用,能力目標為能運用3dsmax軟件設計劇本中的鏡頭動畫,素養(yǎng)目標為培養(yǎng)學生自主學習的能力,以及服務客戶需求的職業(yè)素養(yǎng)。
課程教學重點是根據(jù)分鏡頭腳本設計并制作鏡頭動畫,教學難點為鏡頭動畫的角度選擇和速度控制。
二、信息化教學資源和環(huán)境的構建
(一)信息化教學環(huán)境的創(chuàng)設
建構主義認為,在教學設計中,創(chuàng)設有利于學習者建構意義的情境是最重要的環(huán)節(jié)。
[2]根據(jù)課程的學習特點,教師創(chuàng)設了信息化教室,包括學生電腦、教師電腦、無線網(wǎng)絡、混合現(xiàn)實設備和互動觸摸屏。
為了解決學生在虛擬三維場景中鏡頭語言運用困難的問題,教師將真實的攝像機、三腳架、滑軌、沙盤與數(shù)字影像設備相連,這樣可以將攝像機鏡頭運動所拍攝的沙盤場景直接顯示在數(shù)字影像
設備上,可以讓學生很好地理解鏡頭運動的動畫原理。
互動觸摸屏可以播放三維場景,學生通過直接觸摸屏幕控制場景的鏡頭運動,是一個便于小組討論和展示鏡頭的互動設備。
教師利用虛擬仿真軟件,將動畫設計快速呈現(xiàn)在學生面前,提高他們對鏡頭動畫的快速理解能力。
(二)信息化教學資源的構建
課程教學團隊與企業(yè)共建了“建筑動畫項目實訓課程教學平臺,將課程重要的知識點提前錄制成微課,并且將該課程用到的項目文件、課件、案例庫、企業(yè)技術標準及項目管理規(guī)范都上傳至教學平臺,這
樣學生可以提前下載上課所需要的資料,也可以通過這些資料提前預習或課后復習相關知識。
信息化的教學資源給學生提供了多樣性的學習需要,能促進學生進行自主學習。
三、信息化教學組織與實施
教育實踐表明,學習者即使掌握了大量的知識,也不意味著他們能夠適時適地利用所學的知識解決現(xiàn)實生活中的問題。
[3]有效運用知識才是學習的根本。
因此,課程主要采用以任務驅動為主的教學方式,以招商地產(chǎn)樣板房客廳展示動畫設計為任務,將整個建筑動畫設計分解成課前任務、課堂任務和課后任務,設計鏡頭角度、速度和視覺效果。
通過小組協(xié)作,討論、設計、展示等環(huán)節(jié),共同完成小組作品,從而培養(yǎng)學生的項目分工、協(xié)作能力。
信息化的教學組織方式不僅注重課堂的學習,更注重課前和課后的學習。
課前讓學生進行自主學習可以使學生注意力指向更加集中,學生的學習更有針對性,更有利于提高課堂效率。
(一)課前任務
課前任務中,首先,學生通過微課學習鏡頭動畫的概念和作用,然后,通過平臺中的在線測試環(huán)節(jié),利用網(wǎng)絡教學平臺完成在線測試。
在測試完成后,系統(tǒng)會對答錯的題目加以提示并顯示正確的答案和原理,學生在搞清楚基本概念的基礎上,完成教師布置的學習任務,在教學資源庫中尋找室內(nèi)推、拉、搖和移等鏡頭動畫,并在隨后的課堂上展示匯報。
通過課前任務,培養(yǎng)學生自主學習以及探究學習的能力。
(二)課上實施
課堂任務又細分成三個任務:一是鏡頭的角度設計。
二是鏡頭的運動速度設計。
三是制作室內(nèi)建筑動畫。
首先,學生在課上展示在資源庫中尋找的“鏡頭動畫的視頻片段,分析鏡頭所表達的含義和作用。
以推鏡頭建筑動畫為例,教師在學生分析的基礎上總結出“推鏡頭的三種常見角度,即平推、仰推、俯推,并結合優(yōu)秀的室內(nèi)建筑動畫作品分析推鏡頭角度與室內(nèi)空間結構、所表達氛圍的
關系,從而,使學生理解推鏡頭動畫運用的場景和表達的主題含義。
作品分析過后,學生在網(wǎng)絡平臺上下載分鏡頭腳本和虛擬仿真軟件。
教師先分析分鏡頭腳本,確定每個分鏡頭所使用攝像機運動角度。
學生利用三維虛擬仿真軟件練習室內(nèi)虛擬空間中推、拉、搖和移等鏡頭運動角度。
攝像機設計是教學中的難點,為了突出空間中的被攝物體,教師采用讓學生觀看企業(yè)中常用的項目驗收“關鍵幀構圖法動畫。
“關鍵幀構圖法即觀察動畫中的開始幀、中間幀和結束幀的畫面構圖。
如果這三張構圖完美,則最后所呈現(xiàn)的動畫角度即為合適的。
如果這三張圖的構圖不美觀,則要調(diào)整相機的位置、視角范圍、高度以及攝像機目標點的位置直至構圖完美方可渲染動畫。
觀看動畫之后,學生分小組討論各自的室內(nèi)動畫設計方案,并通過互動觸摸屏分小組演示。
互動觸摸屏中加載了虛擬室內(nèi)場景,學生可以便捷地在大屏幕上測試動畫方案效果,這樣的演示使學生理解更直觀、更高效。
課堂的第二個任務是推鏡頭速度設計。
教師對優(yōu)秀的作品進行分析,指出作品中鏡頭運動的速度問題,分析鏡頭的速度和空間氛圍的關系。
例如“上善棲霞是一部介紹南京棲霞山的建筑動畫宣傳片,該片用勻加速的穿鏡頭表現(xiàn)春夏秋冬風景的疊幻。
“宏村記憶是一部反映安徽皖南古村落的建筑動畫短片,該片鏡頭速度緩慢,表現(xiàn)了古村落的幽靜和閑適。
“F1極速之城是讓F1賽車穿越上海的標志性建筑,表現(xiàn)上?焖侔l(fā)展的短片,所以鏡頭運動速度較快。
通過對幾個作品的比較分析,學生能夠對作品表達的內(nèi)涵和鏡頭的運動速度有個直觀的認識。
之后,教師和學生一起使用混合現(xiàn)實設備,讓學生實際操作物理攝像機,觀察攝像機所拍攝的室內(nèi)環(huán)境沙盤在數(shù)字設備里的速度變化,體驗虛擬環(huán)境下不同的鏡頭速度及其產(chǎn)生的不同視覺效果。
學生理解鏡頭運動速度后,完成第三個課堂任務,即根據(jù)分鏡頭劇本制作鏡頭動畫,學生在3D軟件中選擇合適的角度設置攝像機,調(diào)整攝像機的范圍,設置攝像機的動畫,測試鏡頭的角度
和速度,制作鏡頭動畫并將完成的作品提交至網(wǎng)絡教學平臺。
(三)課后任務
課后,教師提供歐式風格客廳、現(xiàn)代躍城空間等不同風格的室內(nèi)環(huán)境的模型給學生練習,讓學生充分理解不同環(huán)境不同風格的室內(nèi)建筑動畫的制作方法,讓學生的知識和能力得到拓展和延伸。
“推鏡頭創(chuàng)造單元新型化教學設計。
四、教學效果評價
課程的教學評價打破原先以老師為主體的評價方式,取而代之的是采用多主體的評價方式,主要由四個部分組成:理論評價、學生互評、業(yè)主評價和教師評價。
理論評價占30%,通過試卷進行測試,鞏固理論知識的同時讓學生了解重點和難點知識。
學生互評占20%,學生登錄教學平臺觀看其他組的鏡頭動畫效果并進行相互學習、相互評價。
學生的最終動畫效果發(fā)送給業(yè)主,業(yè)主的評價占20%,主要分成四個等級,分別是非常滿意(90~100分)、滿意(80~90分)、一般(60~80分)和不滿意(60分以下)。
教師評價占30%,教師通過鏡頭的角度選擇、畫面構圖、速度與節(jié)奏、視覺效果等幾個方面進行評價。
利用信息化手段進行多元評價,可以調(diào)動學生學習的積極性,促進師生、生生相互學習。
通過該課程“信息化教學效果調(diào)查問卷,教師采用信息化手段后,96%的同學認為,“我對上課內(nèi)容比較感興趣。
57%的同學認為,“信息化手段對自己學習能力有很大提高,36%的同學認為,有部分提高,說明通過信息化的教學設計取得了良好的教學效果,從作品中也能看到學生運用鏡頭動畫的水平明顯提高。
課程采用了微課、網(wǎng)絡教學平臺、虛擬仿真預演、互動觸摸屏、實拍與三維展示同步設備等多種信息化教學手段創(chuàng)設情境,將課前、課堂與課后任務相結合,不僅傳授專業(yè)知識,而且培養(yǎng)了學生利用信息資源進行自主學習的能力。
作者:孫敏 徐俊 單位:南京信息職業(yè)技術學院
參考文獻:
[1]王欣,楊澤偉.關于職業(yè)教育信息化及信息化教學設計的探討[J].職教論壇,2014(5):76.
[2]袁納新.信息化教學設計的實踐與研究[J].職教通訊,2016(9):44.
[3]孫敏.高職信息化教學設計方法研究[J].新課程研究,2016(7):15.
【信息化論文】相關文章:
企業(yè)審計信息化論文10-06
信息化教學探索論文10-01
旅游管理信息化探究論文10-08
信息化經(jīng)濟管理的論文10-09
職稱檔案信息化建設論文10-09
檔案管理信息化論文10-09
醫(yī)院檔案管理信息化論文10-08
檔案信息化管理策略分析論文10-09
旅游管理信息化建設思考的論文10-09